【キャラ作画/背景】キャラを面でとらえてから肉付けする方法 ざっくり解説してみた

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  • čas přidán 4. 08. 2024
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    #松村上久郎 #manga #バンドデシネ #bandedessinée
    00:00 オープニング
    00:32 キャラを面として見る
    03:34 面→おまんじゅう作戦。
    08:26 面→おまんじゅう訓練方法。
    10:34 キャラ作画開始。
    12:14 描き始めがいつも同じでも大丈夫な理由
    13:15 ムチムチかスレンダーで悩む私。
    14:27 背景作画スタート。
    17:18 背景作画完了
    18:22 色塗り開始(迫真)
    21:45 完成。
    26:09 ふっきん。
    26:38 おわりだ。
  • Zábava

Komentáře • 16

  • @user-te1sv5li3o
    @user-te1sv5li3o Před 4 měsíci +25

    寄り添ってくれる先生みたいな感じでだいすこ

  • @chikuwa_pu
    @chikuwa_pu Před 2 měsíci +3

    箱に合わせる描き方が難しくて悩んでいたのですが、面→おまんじゅう作戦で描くようになってから立体的な人体が描きやすくなりました!ありがとうございます!🙏

  • @user-tl3pt3tp1o
    @user-tl3pt3tp1o Před 4 měsíci +6

    わかりやすく優しい解説ありがとうございます。キャラクターを描く為の本を読むと、まずはブロックで捉えて〜というのが本当に多くて、立体で捉えるのが苦手な私は当時本当に困りました。もっと早くこうした解説に出会えていたらとも思いますが、今こうして松村さんの動画が見れたことに感謝です。とても勉強になります。

  • @user-lk4kw9cm9l
    @user-lk4kw9cm9l Před 4 měsíci +3

    身も蓋もないけど、本の考え方とパースの知識が合わされば最強になる。

  • @fictionjunction7
    @fictionjunction7 Před 4 měsíci +1

    細かいディテールから描かれる話。
    やる気があるから行動するのではなく、行動するからやる気が出るという話を思い出しました!

  • @yurimania423
    @yurimania423 Před 4 měsíci +5

    動画ちゃんと出しててエライ!!
    うん、、、正直私もキャラクターを箱とかの立体で考えるのが無理な民でし。。。
    めちゃ共感の嵐!!

  • @lop7469
    @lop7469 Před 4 měsíci +4

    まちゅむら動画とタイムスタンプありがとう
    14:10 こういうことできるのが一次創作の醍醐味ですよね

  • @drum5984
    @drum5984 Před 3 měsíci +2

    この人の言語化能力すごい

  • @calc31454
    @calc31454 Před 4 měsíci +3

    面に乗ってるお饅頭理論面白いねぇ

  • @user-nm6ng5ke4j
    @user-nm6ng5ke4j Před 4 měsíci +3

    背景本買いました。まだ途中ですが読んでます。86Pの絵、とっても有り難かったです。技法書なんだけど、メンタルケアして貰ってるようでした。

  • @user-qi8qf8vl4z
    @user-qi8qf8vl4z Před 4 měsíci

    アオリフカンを意識しながら描いてて変だなと思って修正してたら結局2Dになりまくってたので助かります

  • @user-mb1bg1xj7u
    @user-mb1bg1xj7u Před 4 měsíci +2

    面白かったし勉強になったぜ~!٩( 'ω' )و

  • @user-iq9bo8st7x
    @user-iq9bo8st7x Před 3 měsíci +2

    자막을 영어 뿐만 아니라 다국어 지원을 해주시는건 어떻습까?

  • @mogumogu7335
    @mogumogu7335 Před 4 měsíci +1

    圧倒的なマイクラ感 笑

  • @4tea4tea
    @4tea4tea Před 4 měsíci

    画集やバンドデシネのデジタル版売って欲しい