Эмбиенты неплохи но зачастую невпопад, ну и слишком уж меланхоличны, не хватает откровенной давящей на нервы жести как в SH2-3. К примеру самое начало в адовой больничке, вобще трек никак не соотносится с происходящим кошмаром, нет страха.
В игре есть клевая и жуткая деталь: у всех медсестер в животе виден плод и именно в него Алекс бьет ножом, словно как будто напоминание что рождаться ему и не надо было)
В итоге Silent Hill Homecoming чуть ли не самый популярный на твоём канале. Хорошая работа была проделана :) Кстати фонарик нужен для того чтобы проходить мимо медсестёр. Ведь их головы обмотаны бинтами, они слепы, а без света ини ничего не увидят. Так-же у них я заметил в животе есть эмбрион ребёнка, это как по мне символизм к детям, которых приносили в жертво-приношение. Вот такая механика у фонарика. Касательно мелочей у игры я отмечу: 1) Игра использует физический движок Jupiter вроде как, поэтому и есть динамические объекты, гильзы от оружия, и порезы на противниках. 2) Неплохое ограничение локации ( если выбежать из города Shepherd's Glen то персонаж выбежит обратно, это круто было) 3) Кат-сцены сделаны в мрачных тонах ( Синематики если шо) 4) Смерти гг в различных кутэе сигментах - Алексу могу оторвать руки, голову или просто зарезать. 5) По поводу локаций скажу что они сделаны в мелких масштабах, но они наполнены. Вообщем мне игра понравилась, и я считаю что она заслуживает куда больше хороших оценок.
как бы это не звучало, то я познакомилась с игрой с homecoming. Не прошла до конца из за управления, но серия очень заинтересовала. Спасибо большое за видос, было интересно узнать мнение про эту игру:)
Тут шутка в том что в памяти все это выглядит гораздо лучше чем было на самом деле. Когда вышел первый СХ никто там не бегал не изучал локации, вникал в сюжет и т.д. Это просто была очень страшная игра которую сравнивали с РЕ и в плане пуганья СХ уделывал РЕ одним пальцем, но сам геймплей был жутко кривой. Большая часть игроков даже близко не подбиралась к финалу из-за загадок, а в РФ так подавно ( кривой перевод делал пианино непроходимым). Все эти сказки про изучение города неправда, на самом деле тебя выпускали в довольно ограниченную локацию ( в случае города это было пару улиц которые заканчивались пропастями) и ты бегал по ней тыкая во все подряд думая что ты пропустил нужный предмет или дверь. СХ2 был получше ( тут хотя бы можно было увидеть финал) и в нем была на то время очень годная графика но игровая механика не сильно изменилась длинный коридор в котором 10 одинаковых дверей в которую каждую нужно тыкнуть чтобы узнать что только одна из них открывается (никогда не забуду как я в тюрьме искал люк в морг ).Зато тут была Мэри и тебе хотелось получить объяснения потому что с самого начала игра задает интригу и много интересных персонажей которые ведут себя отстраненно как будто объелись наркотой. Про глубокий сюжет все равно его понять было невозможно и вообще о нем большинство узнало гораздо позже после выхода книги по которой писались статьи в журналах ( игроки понятия не имели что монстры что-то значат, об этом кроме намека ( и то очень спорного) в первой части нигде не упоминалось). Так вот эти игры когда выходили не имели аналогов именно по атмосфере и по степени запугивания, а не потому что они были глубокими шедеврами ( это потом уже они стали культовыми). Ну вот беда с каждым годом выходило больше конкурентов и требования стали расти ( СХ3 уже стала более отполированной, а СХ4 попыткой привнести что-то новое). Суть в том что Homecoming это такой же самый СХ каким был до ( тот же бредовый сюжет в котором нужно копаться, та же кривая боевка ( чтобы не получился боевик), та же беготня по локациям), но только подогнанный под 2008 год ( убрали бесконечные пустые закрытые двери, убрали еб...ые загадки (потипу соедини лобковые волосы со свечкой в полночь закинь все это на луну чтобы получить прокладку на которой кровью напишут код от сейфа до которого еще час бежать в обратном направлении), но к 2008 году уже вышло полно ужастиков и игроки стали старше и их игра больше не пугала, а это значит что прощают ей гораздо меньше. Вот оттуда и неоднозначность вышла бы она заместо СХ2 ( с графикой 2001 года) картина была бы совсем другой
Отчасти с согласен с тобой, так это во многом действительно так и есть, а синдром утёнка никто не отменял. Я не спорю что ни о каких сюжетах и глубине я не задумывался ни во время прохождение РЕ (где тащил геймплей больше) ни в сх, где было тупо страшно до усрачки. И я знаю что эту серию любят "переосмыслять" многие ценители СПГС, так как однозначных ответов игра не давала, в чем на самом деле была её прелесть. Но с точки зрения геймплея так то да, в сх всегда было играть как минимум не очень удобно. Хотя я не согласен что в первой и второй части 9 из 10 дверей были закрыты, так как побродить там всегда нужно было достаточно немало.
@@LamerOnLineGC я даже запарился ради наглядности в СХ 2 первая же закрытая локация в виде 2 гостиниц из 45 комнат попасть внутрь можно только в 12 ( и то половину из них нужно еще открыть). От игрока это скрывают тем что тебе выдают локацию порционно то есть тебе не доступны сразу все места , а открываются частями например вначале ты видишь только 12 дверей и попасть ты можешь в 3, но если ты затупишь в конце маршрута бегать и искать ты будишь что пропустил по всей локации. Тут решают дизайнеры игры и с этим тут не настолько печально как можно было подумать из написанного ранее. Мне нравиться серия и проходил я ее не без удовольствия, я просто объяснил что люди возвели ее в культ и у них очень высокие ожидания от нее и если игра выходит просто нормальной, то ее опускают ниже плинтуса потому что от серии ждут именно шедевра желая повторить ощущения детства которые сами себе в голове нарисовали.
@@jurijskrivovs7607 ну я не спорю, твои доводы звучат весьма разумно. Тем более что касается детских воспоминаний, которые часто преодносяться в абсолют, а все косяки аккуратно забываются.
Ты ещё забыл упомянуть локацию адский спуск перед боссом куклой. Лично меня эта локация очень впечатлила. Будто ты спускаешься в ад к самому чёрту. Подобной локации в предыдущих частях я не припомню
Мне нравится в игре: - атмосфера - музыка, звуки Не нравится: -сексапильные медсестры с буферами и бедрами 👎 -увроень в альтернативном мире. Он слишком яркий и желтый. Постоянно было ощущение, что я на заводе из фильма Терминатор-2 👎 -Американизированный негр , который юморит в голоивудском стиле
хомякинг одна из самых эмоционально зацепивших частей, которую я перепрохожу раз в несколько лет. спасибо фанатам за оптимизацию, можно даже с пк поиграть спокойно.
Я наоборот от атмосферы не хочу играть ибо и так депресняки самогоном заливать приходится и хочется что то чистое, яркое и позитивное, а так игра очень понравилась, проходил на релизе на 360м, на концовку с нло прошел)
А мне нравится эта часть я бы её и сейчас проходил если бы не её оптимизация. По крайней мере на консолях фризов не было замечено. Мне нравится саундтрек в этом Сайленте больше всего запомнилась композиция Whichcraft и Assault on Police station. А трек Terminal Show у меня на звонке стоит рингтон как то давно сделал его и иногда ставлю.
@@LamerOnLineGC да знаю у меня авторские права отобразились когда я видео сюда выложил прохождения.Странно это работает на одни треки есть права на другие как то мимо проходит.Например в инди игре Stairs когда я прохождение выложил там отобразились права трека причем этот трек был однотонный по звучанию а по тайм коду я посмотрел у этого трека даже и название есть такое что я и не запомнил невзрачное чтоли наверно.
Это одна из лучших частей, с разным поворотом событий от выбора игрока. Очень ужасные и сложные боссы. Не пытайтесь в нее играть на сложном уровне, баланс нарушен сильно. Для нее есть фанатская русская озвучка.
" Я увидел чувак, что могут участвовать в конкурсе двойников Сайлент Хилла" - я посмеялся, потому что сейчас прохожу Dragon Quest 8, и там любая бабка - это одно лицо. Ну в смысле - тут хотя бы только один клон, а у меня тут целая игра клонов, которая набрала на метакритике 89 баллов
Это очень хорошее видеоэссэ на тему Сайлент Хилла. Но пожалуйста, поработайте над дикцией. На 1:13 слово "говорю" и на 2:49 слово "автор" это особенно хорошо слышно, что звуки некоторые просто проглатываются.
Уважаемый автор,ролик занятный,но у меня есть несколько моментов,о которых можно быо обратить внимание: Согласен,что сцена с матерьюв начале - жуткая. По поводу Пирамидыча: у него есть сюжетное обоснование,т.к он действительно является палачом и выполняет свою прямую функцию - исполнять смертный приговор. Есл мив СХ2 о по большей части ебал маникенов да лежачих фигур направо и налвео,то здесь пирамидыч убивает Адма за то,что тот был ВИНОВЕН и из-за него контракт с божествами был нарушен,т.кво -первых погиб не не Алекс,а Джош,а во-вторых это был несчастный случай,а не убийство. Адам не смогсмириться с потерей сына и поэтому пришлось упрятать Алекса в сайлент хилле,в Алхимиле,пока тот вместо тела алекса" в жертву" культу приподнёс именно Джоша,А это прямое нарушение условий оговора -значит виновен. ПРиговор - казнь. Вот ег ои казнит пирамидыч. Далее, в гостинице была сценка,где пирамидычпроходит по коридору,видит Алекса,оборачивается в его торону ,смотрит,(видимо.,размышляет),а потом отворачивается и идёт дальше,проявляя пассивность и игнор,в отношении к Алексу,как бы показывая,что тот - НЕ ВИНОВЕН. Ещё раз ,добавляя в копилку ,поводов в том,что произошедшее ночью,на озере - несчастный случай. Вот тебе и сюжетное обоснование роли Пирамидыча в хомкомминге,который имее т ПРЯМОЕ отношене к семье Шепардов. В плане небольшого эксплоринга: в начале игры,после диалога с Маргарет Хэллуэй у часов,можно зайти в ратушу,тчо необязательно,но это даётнамповод,чтобы поговорить с ней и это даёт нам 2 ветки диалога о разном.Из диалога можн оподчерпнуть то,что недавно была годовщина,а в главном зале с портретами будет статья об основании города,чтоон был основа в 1853 (если не ошибаюсь) ,а годовщина 150 летю,значит,на дворе 2003ий или около того (а может и пару лет вперёд,зная,что Алекс пролежал в психушке некоторое время) ВОт тебе и немного ЛОРа. Плюс,в той же ратуше можн онайти газету,в которйо рассказывалось о том,чт оФитч спас Алекса,когда а тому было всего 8 лет (если не ошибаюсь) ,когда Алекс попал в ДТП и автобус упал в озеро,А храбрый и отважный Фитч попёр туда и спас Алекса,зная о контракте и понимая,чт оАлекса должны будут принести в жертву и ему ещё рано было погибать.ВО ттебе и смелость и отвага и и храбрость А при встрече с ним уже по игре : от этог овсег не осталос и следа - мужчина,котоырй уже кожа да кости,шугается прохожих и находится на лечении у психиатра,судя по документам ,истязающий себя и молящий о спаснии и прощении. Вот тееб и развитие персонажа через кусочек предыстории . также заметка в газете имеет и геймплейный намёк,т.к за спасение Алекса ФИтч выдали ключ города ,Как почётному гражданину.Далее ,по сюжету мы находим этот ключ в кукле и им открываем в ратуше секретный проход. ВОт тебе и внимание к мелочам. Спрятать ключ,который соединяет его и других троих членов культав кукле дочери -действительно странный поступок,хотя по его поведению ,что он уже давным-давно осознал свой грех и покарал себя и,наверняка,готов отказаться от культа и от других дел,потеряв самое ценное - он потеря л смысл в жизни -так он и погибает... По поводу ответвлений небольших: есть резон исследовать сам Сайлент Хилл,т.к если не заходить в тюрягу,а зайти на кладбище и найти загадку с камнями,а далее сорав камни ,гуляя по городу,можно найти новый предмет - винтовку,которая довольно мощна и полезна. Вот ,тебе и поощрнеие изучения местности. Печально,чт опо сюжету нас позже лишают оружия - это грустно,согласен. Автор,вот ты вбрасывал такие тезисы,что в Хомкомминге много чего не каноничного,а примеров не услышал. ТАкже сказал тезис,что в сюжете мног одыр,н опримеров так и не услышал . Не стоит так бросаться тезисами без аргументов и ,исходящих из них,выводов,я полагаю. Это то,что пока навскидку говорю: в любом лучае,благодарю за внимание! Доброго здоровья! и до связи!
Приветствую уважаемый . Благодарю за столь развёрнутое разъяснение. Если предположить что пирамидхед это не палач Джеймса, а просто палач Сайлент Хилл, то конечно все более логично.но никакой точной информации по этому поводу не имеется. Не каноничным я назвал экранизацию СХ, прошу заметить. По поводу сюжетных дыр, ну например мне не понятно почему убийство Джоша не считается жертвоприношением. Разве что "кандидатура" Алекса была утверждена заранее и именно он должен был умереть. Я не приводил конкретные примеры, потому что лор и сюжет СХ знают в лучшем случае те, кто знаком с серией. Для остальных зрителей это просто какая-то душная информация. Я делал это видео не только для фанатов Сайлент Хилл, но и для тех, кто с игрой не знаком, о чем я несколько раз упомянул. Благодарю за внимание.
@@LamerOnLineGC Благодарю за пояснение о фильме.Согласен: то,что было в фильме - вольная интерпретация режисёра.на которую он имеет право.В плане постановки фильм получился довольно хорошим. По поводу "жертвоприношения": я не хочу тебя огорчать,но перед тем,как задавать подобный вопрос,можно обратиться к Вики и уточнить толкование это слова.ТАк вот,получается так,что ТОТ,кто осуществляет жертвоприношение должен осознавать это и сделать всё так,как предписано ритуалом,что логично. Исходя из того,что ты описал выше: Алекс "убил и принёс в жертву Джоша тогда ночью"? Получается бредово,т.к Алекс НЕ был посвящён в дела культа,т.к САМ являлся его жертвой.ПОэтому он НЕ мог знать о их ритуалах. Во-первых, убиство должен был совершить Адам в дар богам,во-вторых,ребёнок должен бвыть в сознании,а мы видим,что в результате потасовки Джош выпадает из лодки и ударяется виском об борт,что спокойно либо убивает его сразу (то есть фактически смерть не от утопления,А он травмы головы) или Джош попадает в бессознательное состояние и в нём СПОКОЙНО умирает,утонув.По ритуалу мы видим,что ребёнок ДОЛЖЕН СТРАДАТЬ,А не спокойно умирать. Так и получается,что усовия контракта НЕ выполняются. А вышеописанное классифицируется как несчастный случай (или в юриспруденции как "убийство по неосторожности",но это доказать ещё надо,А свидетелей-то нет) . Ведь согласись,что бредово получается,что если Алекса считать "жертвователем",который жертвоввал Джоша богам,вместо отца,который любил И АЛСа И ДЖОША РАВНОЦЕННО,но не показывал это ,скрываясь за маской строгости и жестокости.Если бы такого бы не было,то игра бы закончилась даже не начавшись,т.к Адам убил Алекса в годовщину города и всё,Не смотря на потерю другого сына. Дело в том,что жертвователи нато и жертвователи,чтобы приносить в дар САМОЕ ЦЕЕННОЕ: у тех людей самым ценным были их дети,т.к семья- самое главное,как утверждала Маргаретт Ъэллуэй в диалоге с Алексом. Имхо: (ситай дураком),но я считаю,что в сюжете игры чётко показано противопоставление семьи кровной (биологической и физической) и семьи идеологической (культ),где участники культа жили,как бы,на 2 семьи ,разрываясь между службой культу во благо процветания города и достатка и любви к своей настоящей семье. Любовь Шепардов оказалась самой сильной.Т.к именно она смогла разрушить контракт с божествами и пркратить эти жертвоприношения. Антогонистом (кой) же будет как раз та самая Маргарет Хэллуэй,которая ,Судя по её убеждениям,ставит цели культа превыше своих родных дочерей. Вои ,и выходит,что сюжет Хомкомминга отсылается к СХ1,где мы играли за ОТЦА,который был хоть и НЕ биологическим,зато готов был жертвовать собой и пройти через целый ад ради спасения своей доченьки,ставясь в противовес матери Далие,которая является БИОЛОГИЧЕСКОЙ матерью и ставит свои догматичные,религиозные убеждения выше своей дочки.. Получается,что авторы Сх1,что авторы СХ Хомкомминг продолжают тему того,что отцовство может быть сильней и героичней,чем слабое и подавленное материнство. Ведь,Маргаретт по сюжету имеет 2х детей,как и Шепарды (вотличие от Фитча и Бартлета) ,но Маргерт без зазрения совести и сострадания убила свою дочь,а далее после диалога с Алексом ,отправила Кёртиса к своей второй дочке для того,чтобы тот еётерроризировал (возможно и убил,н оне факт,т.к формулировки такой не было в её устах). Опять же отличие Маргарет Хэллуэй от остальных заключалось в том,что Бартлета и ФИтча убили монстры детей,которх они убили во имя культа.Убили они их потому что те чувствовали свою вину и расаялись за содеянное ,показав свою слабость ,ВО-первыхслабость физическую,т.к оба ушли в эскапизм,как и сам Алекс,(один в пьянство,а второй головой тронулся)и слабость в идеологическом плане,т.к этой самой слабостью они утратили верув культ,что и возвело в ранг предателей их -за что те и были наказаны. Хэллуэй же до конца была верна культу и поэтому она НЕ умирает от рук монстров (понятное дело,что её развязывает Алекс,но всё же)По сюжету всей игры мы наблюдаем,что иллюзорный Джош постоянно являеся путеводным маяком по продвижению далее,как будто высшие силы направляют его - так и выходит,т.к Монстры убивают родителей в тот момент,когда Алекс отдаёт имих памятные вещи,как бы давая намёк на ,что их ждёт.В одной из онцовок мы видим,что Алекс и сам превращается в пирамидыча,став орудием воли божеств. По сюжету так и выходит,что Алекс передавая вещи детей,усиливал их страдания,напоминая им о том,что они хотели бы забыть.Иронично,но и сам Алекс сделал нечто подобное,поехав крышей незадолго до начала иры.оэтому и был помещён в психиатрическую лечебницу из начала,А призрак Джоша также является частью эскапизма и возможной шизофрении,которая могла развиться на фоне традегии той ночью.Плюс,я уже в предыдущем сообщеии говорил,что Алекс в детстве попал в ДТП ,где ег оспас Фитч - это тоже без следа пройти не моглои не отразиться на его психике.В конце игры же АЛекс предстаёт как положительный герой,отказавшись от иллюзии того,что Джош жив и смирился с этим,проведя тем самым "аутотренниг". надеюсь,что мой рассказ теб не бесит и ты с удовольствием почитал данный опус. Спасибо аза твой ответ и благодарю за внимание,если ты читаешь это ,Автор. ДО связи и будь здоров!
@@c17alexhalfer Ещё раз приветствую. На самом деле всё, что я только что прочёл, это без шуток невероятно интересно и я , судя по всему, действительно упустил из виду многие вещи. Хотя на самом деле я никогда и не считал себя великим лороведом, не зря часть видео называется "Мнение простого игрока" Но я очень удивлён этой инфе и в таком случае Хомкаминг открывается СОВЕРШЕННО иначе, я без шуток считаю что тебе стоит поделится этими знаниями с более широкой аудиторией. Я без преувеличения благодарен тебе за такое ..неожиданно подробное описание происходящих событий игры. И да, я читаю. Береги себя!
Благодарю! Будут все части СХ рано или поздно, просто я не делаю их одна за одной так как я хочу сделать лучше других : ) Поэтому серия СХ выходит стабильно, но с перерывами
Не играл во все СХ, но Origins "запала в душу". Неоднократно проходил её. Мрак на минималках, но это настоящий "мрак". Давящий и жуткий. Мне очень зашла эта часть.
11:42 не совсем понятен данный комментарий, так как в предыдущих частях серии тоже можно было отключить одной единственной кнопкой фонарик и не лесть в инвентарь.
Нормальная игра, причем и Downpour тоже неплох. Моя любимая часть Сайлента все равно вторая, но многим поклонникам серии пресловутый "глубокий смысл" надо подавать почему-то исключительно с эдаким японским оттенком. Меня это обошло, и слава богу. Жаль что боевка полный мрак, без нее только лучше было бы.
@@LamerOnLineGC это точно) поэтому мне понравился проект SH: Alchemilla, которую отсутствие боевки только украсило, и больше жуткости придало. Куда больше, чем когда отовсюду какие-то непотребные рожи вылезают.
Конами бы тоже могла удивить своими Ремейками и просто новыми сериями как это сделали Капком и они продолжают выпускать. Я в то время именно с этими двумя жанрами познакомился с Хоррор это Сайлент и Хоррор выживание это Резидент.
Только прикол в том, что Конами сами не делают SH2 ремейк, а Bloober team, которые в боевку не умеют от слова совсем, так как делали симуляторы ходьбы.
Мне нравится в игре: - атмосфера - музыка, звуки Не нравится: -сексапильные медсестры с буферами и бедрами 👎 -увроень в альтернативном мире. Он слишком яркий и желтый. Постоянно было ощущение, что я на заводе из фильма Терминатор-2 👎 -Американизированный негр , который юморит в голоивудском стиле
В игре есть главное-атмосфера, сюжет и конечно же Боссы! Проходил на X box 360,никаких багов и неудобств с управлением не испытывал. Из "новодельных" сайлент хиллов, нравится больше всех. А Ориджин-скука смертная.
Сюжет в целом не плох, боевка и монстры уж точно лучше чем в Downpour. Главный минус в том, что они вдохновлялись фильмом, а не легендарной серией, поэтому они впихнули сюда пирамидоголового. Там была отсылка к Сибил из фильма, которую сожгли.
Я не предвзято отношусь к пост-тимсайлент частям, та же Origins была моей первой игрой в серии, и не смотря на абсолютно ненужный сюжет-приквел к первой части, мне нравится ее классический геймплей, а также непосредственно все, что связано с историей Трэвиса. А Shattered Memories вообще считаю второй лучшей частью серии, после двойки, несмотря на остутствие как такого классического геймплея - она берет другим. В Downpour все лень эмулировать, но слышу про нее умерено положительные вещи. Но вот Homecoming я всегда презирал за имплементацию элементов фильма, Пирамидхэда, а также дерьмовую реализацию геймплея. Но тут ситуация как с Даунпуром: студия была очень неопытна, поэтому такой результат и получился. Ведь действительно, некоторые моменты довольно интригующи. Но, по итогу, считаю что Homecoming все же лучше оставаться забытой - минусы очевидно перевешивают плюсы. Хотя, конечно, это я так считаю. Кто-то может считать по-другому - сколько людей, столько и мнений. А вообще, ролик хороший) Пойду посмотрю видосы по остальным частям
Спасибо за то что поделился мнением! Для меня Хомкаминг изначально выглядел как слабый материал, но по итогу оказалось совсем не так. Игруу есть за что, но там есть и хорошие моменты
Согласен с автором, что это вполне годная игра, но не для планки Тихого Холма, которая близится или на уровне шедевра игропрома. А музыку в ХК я люблю больше чем в любой части других СХ. Я влюбился в трек главного меню с первых 5 мелодий. Не могу с казать что прошел игру без удовольствия, но и перепроходить нет желания, в отличии от первых 4х.
В игре после предыдущих частей, боёвка казалась глотком свежего воздуха. Но непроходимые баги просто выбешивали и убивали желания играть в игру. Только в прошлом году пытался перепройти. Не вышло. Но сюжет кажется годным. Надеюсь фанаты сделают ремастер игры, как сделали ремастер второй части. Которая весит в 3 раза больше чем оригинал.
играл в одну из первых версий еще на старте, на английском, ни единого бага небыло, только супер долгие загрузки, так что думаю баги были от конфигурации компа, игра тут явно непричем
Я якраз і є та людина, котра грала тільки в SH Homecoming, принаймні поки що. І дана гра була в принципі моїм першим горором, якщо розділ про Рейвенгольм з HL 2 не рахується, тому грати було страшнувато та цікаво. Але коли я дізнавався більше про серію Silent Hill, з різних відео, то розумів наскільки Homecoming не дуже хороша гра, саме як частина франшизи. Хоча я і не відчуваю до даної гри такого негативу, як фанати Тихого пагорба. Дякую за працю та цікаве відео! Як і завжди з задоволенням подивився :)
@@LamerOnLineGC так, НЛО фінал після першого проходження, то було б не класно :) Добре, що у мене був фінал, де головний герой прокидається у страшній лікарні.
для меня знакомство с холмами было на 1 плойке я так ее и не прошел, застрял в школе с пианино, тогда не было интернетов, на журналы денег. следуящая часть это 2 я ее прошел уже на 2 плойке, далее забросил всю серию и не играл не в какие части, появился на то время топовый комп, играл уже в другие игры, когда вышел на пк хомкоминг, его я пробовал, но так и не прошел, застрял в больнице, меня там мобы жестко насиловали, мне не хватало ни патронов ни оружия ни мозгов ни рук что бы одолеть их, ну вот собственно и все))
Этот марафон зашёл слишком далеко, теперь требуем Downpour! Как раз сейчас с эмулятором проблем быть не должно вроде как ( ͡° ͜ʖ ͡°) А может даже Shattered Memories будет, ммм ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Я себе для довпьюр купил и хакнул 3 плойку (тошо игру не купить уже). И это выглядит и звучит хуже хомкаминг. Если ретро обозревать это то только что бы ещё раз пнуть покойника
@@LamerOnLineGC полагаю что вам говорили люди которые играли в него но не застали первые 4 части. Так всегда. Мне как то восторженно рекомендовали нетфликсовского ведьмака. Когда посмотрел то сразу выкупил что те кто советовал, узнали о ведьмаке из сериала
@@LamerOnLineGC та там не фиг запускать. Если что обращайся. С эмулями дружу очень много лет. Если лет пятнадцать назад эмули были тугие, то сейчас они довольно простые в использовании. Есть даже такие, которые в браузер работают. На ведроиде есть куча эмулей разных консолей. Хотя может это мне всё просто, ибо я с ними давно дружу) Та и в ютубе и на разных сайтах есть инструкции к любому эмулятору.
Я поиграл в эту часть в 2008, но так и не прошёл. Она меня выбесила. Постоянно вылетала, боевую систему я так и не осилил. В ближнем бою меня постоянно убивали топороголовые монстры. Я дошёл до первого босса и дропнул игру, ибо не смог пройти босса, у меня просто кончались патроны, а ближний бой был мне врагом всю игру. Это не Сайлент Хилл, это просто не он. Это чувак, который похож на него, но не он.
Ну это похоже на вольную интерпритацию, что тоже неплохо. Я кстати считаю первую часть фильма весьма достойной , пока делал видео ещё раз пересматривал : )
@@LamerOnLineGC согласна) особенно на фоне некоторых экранизаций игр, как на серию игр RE например - сериал от нетфликс по резиденту, перезапуск недавний))
Так получилось что Homecoming моя первая игра серии, первая и единственная. Играл я в нее в нулевых когда она вышла на хбокс360, и она очень сильное впечатление оставила, хз, либо я такой впечатлительный но эта гнетущая атмосфера... В общем я потом узнал что старые части еще более атмосферные и мне что то стремно в них играть, и так сплошной негатив вокруг и постоянный дипресняк... А так игра очень понравилась, прошел с удовольствием(мазохистким) на одном дыхании, концовка была с нло. Я вот не понимаю почему эта игра не нравится многим, игра хорошо передает атмосферу, может вы днем в нее играете и в компании пьяных гопников, я хз, но когда сидишь один ночью перед экраном тв и играешь в такое то.. можно вообще свихнутся...
@@LamerOnLineGC Ну чем предыдущие части лучше? Я начинал играть в сх1, в сх 3, в сх ориджин, в сх "поломанные воспоминания"(причем в лучшую Wii версию. И не зашло особо, не зацепило. ХомКаминг он как то по голивудски бодро начинает подавать сюжет, что наверное на любителя, но тем не менее меня такое начало смогло заинтересовать, увлечь и держать до финальных титров и после них несколько дней под впечатлением! Вот это шедевр я считаю, но ок, сейчас у меня есть первая сонька, кинескопный телек и я дам шанс серии..)
@@roxer8080 я честно говоря не вижу смысла расписывать достоинства других игр, это всё очень индивидуально. Лично мне хомкаминг кажеться далеко не таким загадочным и намного хуже нагнетает атмосферу, чем сх1 и 2 например, это если кратко.
Этот честь Сайлент Хила очень хорошая мне нравится движок игры можно свободно двигаться и переворачивать камеру я играл в неё довно. Хочу играть в новый игре на ps5.
Помню, как еще в 2014 году впервые поиграл в Хомкаминг на пс3 и на мой взгляд, атмосфера в этой части кажется очень близкой к сх2, в отличие от того же downpour. Боевая система, на удивление, у меня не вызывала никакого отторжения, может потому что на геймпаде играть несколько удобнее в нее, хз.
Сюжет там увы тоже вторичный - есть ужастик 2000х годов - Тьма - и основная идея сюжета Хомкаминга очень сильно напоминает то, что происходит там. А так если бы эта игра была бы в самостоятельной вселенной - она была бы хорошим хоррором.
А где сюжет не вторичный то? половина шедевров кино индустрии к примеру кальки с шекспировских произведений, остальное адаптации других классиков, и ничо заходит, тот же король лев это банально гамлет, и чо?
Для меня эта игра одна из любимых. Вкусовщина но не понимаю почему не хэйтят. Да не канон, но и 4 сайлет тоже не канон. Эта игра была одной из первых хороров что я прошла)
Сайлент хилл зе рум я бы назвал спинофом ко второй части, как как в них задействованы некоторые персонажи. А на счёт хомкаминг, я то понял почему хейтят, но всё ещё не считаю её плохой
Солидарен с автором на все 100. Эта игра про Шеппардс Глен и его жителей скорее, а не про Сайлент Хилл. И если именно так она была бы сделана - получился бы замечательный хоррор в духе мастеров литературного и киношного ужасов. Но вот эта вся копипаста из кино Кристофа Гана (порой дико неуместная, типа того же ПХ) вымораживает просто. Да даже всратая боёвка смотрелась бы норм. Но тут постоянно оглядываешься на прошлые игры серии и ловишь когнитивный диссонанс. А лично мне в своё время очень зашла Silent Hill: Shattered Memories. Атмосфера тех самых сурвайвл-хорроров, типа Fatal Frame, где у тебя даже оружия нет, чтобы противостоять монстрам. Напоминает чем-то больше эдакий психологический триллер, а не коридорный шутер, где очень много чего завязано на копании в голове. Ну и локации там очень ламповые, особенно когда играешь зимой, как это делал я - погружение на всю катушку. Музыка Акиры-сана очень хорошо дополняет картинку, как обычно. Рекомендую всем ценителям серии. Было бы интересно, кстати, и на неё обзор глянуть. Спасибо за обзор! P. S. Автор, извини, только сейчас заметил твой ответ. Просто решил сделать более развёрнутый коммент и зачем-то не редактировал прошлый, а удалил его. А так да, серия утонула в озере Толука, вечная ей память.
Да не вопрос, я только рад более развёрнутым комментам ;) Из них то я и понял, что мне действительно надо поиграть в Shattered Memories, и в Origins и в Downpour!
Играл только в Room и Homecoming. Room я забросил проходить и прошел ее только через полгода. За то Homecoming прошел разом, очень был впечатлен фонариком главного героя.
Наверное игру слишком сильно привязали ко вселенной СХ и её фирменным элементам, к сожалению которые ощущаются как дешевое злоупотребление. Будь она чем-то вроде Haunting Ground для серии Clock Tower, то и воспринимался бы Homecoming гораздо более снисходительно и игра оказалась бы более самобытной, а не бледной тенью канонических частей. Потому и жаль, ведь в этой игре все же есть интересные находки.
"Игра по фильму, снятому по игре". Команда оказалась некомпетентной. Если бы они знали чем Японцы вдохновлялись при создании серии (Лестница Иакова, Ребёнок Розмари, Шоссе в никуда, Голубой Бархат и т.д.), они бы "Творчески" подошли к своей работе, вместо этого получился фанфик по фильму.
@@stefanmartianov5426 благодарю!! Очень приятно это читать, правда : ) А по поводу Хомкаминг, судя по комментам, некоторые очень даже любят эту игру! А один человек написал 2 огромных комментария, прочитав которые я вообще понял что сюжет в Хомкаминг на самом деле может быть куда глубже к корням серии, СХ1. Просто подобной инфы я раньше никогда не слышал.
Проходил первый сх очень много лет назад ещё на первой плойке и игра запомнилась что она не такая как резик, который я до этого проходил, но игра оказалась отличной, хоть и сильно отличалась от резика. Потом когда вышла вторая часть я конечно попробовал, но в этот раз уже не зацепило, возможно не попало в настроение или того что я на тот момент упарывался в jrpg))) Через какое-то время попалась четвёртая часть и она мне зашла, правда я её всё таки не прошёл и не помню почему, хотя ощущение от неё остались положительными. В этом году попробовал какую-то часть с псп про дальнобойщика и вроде бы норм, но ощутилась прям супер коридорной и какой-то экшоновой. Решил вспомнить как было в самой первой части. Поставил дакстейшн, настроил графоний и игра всё ещё отличная, и естественно лучше игры с псп, но новичков конечно камера и управление может легко отпугнуть. В общем первая часть всё ещё ебёт.
Я тоже играл в сайлент хилл 1 на плойке в нулевых... Не помню, вроде бы это 2004 был. Что говорить, она канонична. Вторая часть мне тоже сразу не зашла. Я тогда просто не втянулся в её лор, не понял глубины. Я переиграл во вторую часть год назад и уже во взрослом возрасте переосмыслил ее. И я понял почему именно вторую часть считают самой культовой
@@user-tn1lg2qz2k потому что они начинали со второй и рыдали по сюжету гг😂А так,сюжет там шлак. Все кто начали с первой части ждали продолжение,а не новый сюжет про гг неудовлетворенца.
Мой любимый Сайлент Хил из всех. Первый начал и бросил 3й прошел и не помню ничего что там было. А Homecoming регулярно перепрохожу - музыка, атмосфера, сюжет и разные концовки все супер. Погружение в игру полное
Вобщем то хомкоминг никто и не называл плохой игрой, его всегда называли худшим Сайлент Хиллом. И это правда. Всё плюсы которые ты перечислил, это попытка вытянуть игру, мол смотрите, это и правда напоминает СХ. Ключевое слово "напоминает" Но не является.
Что из себя представляет игра: банальный и глупый сюжет, слабый дизайн уровней, кроме главного героя не запоминающиеся персонажи, идиотская боёвка, примитивный дизайн врагов, притянутые за уши появления пирамидхэда и даже музыка тут нудная. Абсолютно справедливо эта честь находится на дне.
Медсестры с сиськами вообще были репрессией Джеймса Сандерленда во второй части, как и все монстры в СХ2. Лады Ну знаете, влияние экранизаций этих от директоров, не понимающие Сайлент Хилл...
Мне не нравится то, что в Homecoming решили поднять оккультные темы, которые здесь выглядят, ну крайне сомнительно. Я ожидал увидеть достаточно тяжёлую историю о человеке, который вернулся с армии и мог пережить ужасы войны, а по итогу получил очередную порцию религии. Очень жаль, что потенциал был утерян. И как же хорошо, что четыре года спустя вышла Spec Ops: The Line.
Атмосфера в этой игре максимально давящая и жуткая. Я не смог играть именно из за не ну и боëвка конечно дубовая. Это был первый Сайлент который играл но непрошëл криповая тема слишком. Ждëм ремейк 2ки по мнению фанов лучшей части. И да босс кукла это жесть
Я запустил недавно немного прошёл от начала Стим версию этой части и пока заметил что она работает без тормозов и проседаний чего не сказать о дисковой версии. Дисковую версию я давно покупал ещё в 9 году. Интересно что сэйв на Стим версию как то перешёл с пиратской не понятно хотя жёсткий диск с пиратской у меня был отключён не знаю может пк сам нашёл сэйв автоматически. Я ведь когда запустил Стим версию думал начну с чистого листа а нет смотрю сохранения показались.
Спасибо за видео! Честно говоря, я как фанат классических частей, а именно 1 и 4, ну и Origins с Shattered memorias, пятая часть вполне вкатила. Сама игра некая солянка с фильмом и прошлыми частями. Некий фан сервис но наличие именно пирамидоголового для меня значимый минус, ибо как здесь, как в фильме впихнули не по смыслу.
Да в фильме было много чего не логичного, например мать ищущая свою дочь, хотя должен искать отец Гарри Мейсон, падающий пепел вместо снега, Сибил не так умирает... Поэтому мне фильм не понравился.
@@darkhero9567 я бы не назвал его плохим. Как выразился один из комментаторов под видео, "это вольная интерпретация режиссёра, на которую он имеет право" . И я соглашусь с таким мнением, потому что фильм смотрю уже не первый раз.
Надо будет Homecoming и Downpour пройти на PS3 сравнив на одной консоли, а то как бы так не получилось, что в моём личной рейтинге Downpour ещё ниже не улетел вниз.
New Edition версия. Рекомендую её для всех частей, которые выходили на ПК. Огромная проблема СХ в том, что в "официальные" версии игры даже проблематично играть на современных пк, это жесть
В каждом таком обзоре блогеры повторяют одно и тоже: коридор, почти все двери закрыты, путь всегда один, нечего исследовать. Вы вообще в silent hill 2 играли? Там было ровно тоже самое, никаких развилок, редкие ответвления дают вам только патроны или аптечки, а надпись Замок сломан будет сниться вам в ночных кошмарах.
@@LamerOnLineGC и что это меняет? Открыты только те двери, которые доступны для актуальной загадки. Раньше положенного ты не пройдешь, в чем вариативность то?
@@Arkan0409 учитывай что у игр разный возраст. И я все ещё считаю что локации в ранних сх были больше и требовали больше времени для изучения, если заранее не знать куда идти
Её просто не успели доделать. Скорее всего, не хватило времени реализовать все задумки. Я детально изучал все локации и заметил очень много маршрутов без развития, очень много дверей, которые не открываются в конце этих маршрутов. Слишком примитивные головоломки. Боевая система в принципе неплоха, но эта формула - три простых удара, плюс один сильный, плюс перекат, это конечно под конец игры вызывало ощущение скуки. Но атмосфера - да. Просто заслушаться каждым звуком, засмотреться каждым кадром. Огорчило то, что нельзя побродить по городу. Я её прошёл несколько раз, конечно жаль, что это не то, что хотелось ожидать, но всё таки я считаю эту игру неплохой. И просто убеждён, что её нужно переиздать, но уже с полностью реализованным потенциалом. Её нужно расширить и усложнить. А озвучку оставить оригинальной.
В свое время тоже не смогла пройти из-за багов, прошла в 2022 и все что поняла, что игра скорее очень недоделана, особенно это замечается в конце. Вот кому нужен полный ремейк.
Играл во все серии на ПК кроме первой. Как раз пятую проходил последней и что удивительно, она вообще мне не запомнилась). Хотя 2,3,4 проходились гораздо раньше, ещё в нулевых, но я до сих пор вспоминаю их жуткие локации, сюжеты, загадки, а здесь в памяти лишь хорошая графика и расширенный арсенал ведения боя. Благодаря этому видео, вспомнил получше некоторые моменты. И да, локацию в гостинице с пением за дверью, считаю одной из самых лучших и жутких во всей серии.)
@@LamerOnLineGC можно было. Но есть законы жанра. Честно скажу тоже так подумал, когда играл. И тоже ожидал. Но! Есть такие композиции в которых привыкли считать. Вот сейчас барабаны начнут играть. Но они там не нужны. Ибо это уже будет переходить в другой стиль. Так же и эта сцена.
@@LamerOnLineGC оно на любителя. Более тонкого восприятия. Все таки большая часть людей любит динамику и т.п. Тут больше опустошение, одиночество, депрессия, отстранение. Так же как и ежедневно к примеру работа дом работа. И уже в этом пытаешься найти какой то смысл, что б не двинуться. Думаю смог передать основной настрой.
Так и было изначально, но музыка, которую я собирался использовать, защищена авторским правом. Я знаю что это выглядит странно, но вынужден был менять музыку
Конечно худшая , после номерных частей шляпа пошла. Боёвка кривая , история проста как две копейки , персонажи безлики и прописаны откровенно плохо , ровно так же как и враги .Отдельно спасибо игре можно сказать разве что за боссов , они тут сделаны хорошо. В предыдущих частях была действительно интересная история , персонажи которым сопереживал , окружение которое было прописано в соответствии страхов и переживание ГГ, великолепные эмбиенты которые пробирали до жути или нагоняли щемящие чувство грусти , интересные локации . Одним словом шедевр. Silent Hill Homecoming - это копипаста из предыдущих частей игры , безыдейная и пустая по своему наполнению.
Приятного просмотра!
Тегела
t.me/LamerOnTelegram
Дискорд
discord.gg/7hDY4FCNVK
Поддержать автора
www.patreon.com/LamerOnLine
donatello.to/LamerOnLine/goal/na-kotikiv-ta-rozvitok-kanalu
Переводы по Украине на карту Monobank
4441 1144 2029 1153
USDT TRC20
TLZJdeRFdP4Eu8ovMmsX15A5v5baPwemzG
Эмбиенты неплохи но зачастую невпопад, ну и слишком уж меланхоличны, не хватает откровенной давящей на нервы жести как в SH2-3. К примеру самое начало в адовой больничке, вобще трек никак не соотносится с происходящим кошмаром, нет страха.
На самом деле есть такое, но временами все же очень хорошо
а на меня именно в больнице подействовало, но про то что иногда ни к месту - ты прав. а меланхолия в песнях напоминает эрика сати
В игре есть клевая и жуткая деталь: у всех медсестер в животе виден плод и именно в него Алекс бьет ножом, словно как будто напоминание что рождаться ему и не надо было)
Не заметил этого если честно)
@@LamerOnLineGC обрати внимание, крипота же
@@mrrakalanov Ну так то да! Там на самом деле много прикольных мелочей в игре
Кстати...в отеле самые злые медсестры, дамажат конкретно, могут одним ударом все ХП вынести. Я там с ними в рукопашный не вступаю, только пистолет.
@@LamerOnLineGC "выражение лиц других людей что просто ждут очереди"
В итоге Silent Hill Homecoming чуть ли не самый популярный на твоём канале.
Хорошая работа была проделана :)
Кстати фонарик нужен для того чтобы проходить мимо медсестёр. Ведь их головы обмотаны бинтами, они слепы, а без света ини ничего не увидят. Так-же у них я заметил в животе есть эмбрион ребёнка, это как по мне символизм к детям, которых приносили в жертво-приношение.
Вот такая механика у фонарика.
Касательно мелочей у игры я отмечу:
1) Игра использует физический движок Jupiter вроде как, поэтому и есть динамические объекты, гильзы от оружия, и порезы на противниках.
2) Неплохое ограничение локации ( если выбежать из города Shepherd's Glen то персонаж выбежит обратно, это круто было)
3) Кат-сцены сделаны в мрачных тонах ( Синематики если шо)
4) Смерти гг в различных кутэе сигментах - Алексу могу оторвать руки, голову или просто зарезать.
5) По поводу локаций скажу что они сделаны в мелких масштабах, но они наполнены.
Вообщем мне игра понравилась, и я считаю что она заслуживает куда больше хороших оценок.
как бы это не звучало, то я познакомилась с игрой с homecoming. Не прошла до конца из за управления, но серия очень заинтересовала. Спасибо большое за видос, было интересно узнать мнение про эту игру:)
Рад стараться! Хомкаминг не только для тебя стал первой игрой : )
Тут шутка в том что в памяти все это выглядит гораздо лучше чем было на самом деле. Когда вышел первый СХ никто там не бегал не изучал локации, вникал в сюжет и т.д. Это просто была очень страшная игра которую сравнивали с РЕ и в плане пуганья СХ уделывал РЕ одним пальцем, но сам геймплей был жутко кривой. Большая часть игроков даже близко не подбиралась к финалу из-за загадок, а в РФ так подавно ( кривой перевод делал пианино непроходимым). Все эти сказки про изучение города неправда, на самом деле тебя выпускали в довольно ограниченную локацию ( в случае города это было пару улиц которые заканчивались пропастями) и ты бегал по ней тыкая во все подряд думая что ты пропустил нужный предмет или дверь.
СХ2 был получше ( тут хотя бы можно было увидеть финал) и в нем была на то время очень годная графика но игровая механика не сильно изменилась длинный коридор в котором 10 одинаковых дверей в которую каждую нужно тыкнуть чтобы узнать что только одна из них открывается (никогда не забуду как я в тюрьме искал люк в морг ).Зато тут была Мэри и тебе хотелось получить объяснения потому что с самого начала игра задает интригу и много интересных персонажей которые ведут себя отстраненно как будто объелись наркотой. Про глубокий сюжет все равно его понять было невозможно и вообще о нем большинство узнало гораздо позже после выхода книги по которой писались статьи в журналах ( игроки понятия не имели что монстры что-то значат, об этом кроме намека ( и то очень спорного) в первой части нигде не упоминалось). Так вот эти игры когда выходили не имели аналогов именно по атмосфере и по степени запугивания, а не потому что они были глубокими шедеврами ( это потом уже они стали культовыми). Ну вот беда с каждым годом выходило больше конкурентов и требования стали расти ( СХ3 уже стала более отполированной, а СХ4 попыткой привнести что-то новое).
Суть в том что Homecoming это такой же самый СХ каким был до ( тот же бредовый сюжет в котором нужно копаться, та же кривая боевка ( чтобы не получился боевик), та же беготня по локациям), но только подогнанный под 2008 год ( убрали бесконечные пустые закрытые двери, убрали еб...ые загадки (потипу соедини лобковые волосы со свечкой в полночь закинь все это на луну чтобы получить прокладку на которой кровью напишут код от сейфа до которого еще час бежать в обратном направлении), но к 2008 году уже вышло полно ужастиков и игроки стали старше и их игра больше не пугала, а это значит что прощают ей гораздо меньше. Вот оттуда и неоднозначность вышла бы она заместо СХ2 ( с графикой 2001 года) картина была бы совсем другой
Отчасти с согласен с тобой, так это во многом действительно так и есть, а синдром утёнка никто не отменял. Я не спорю что ни о каких сюжетах и глубине я не задумывался ни во время прохождение РЕ (где тащил геймплей больше) ни в сх, где было тупо страшно до усрачки. И я знаю что эту серию любят "переосмыслять" многие ценители СПГС, так как однозначных ответов игра не давала, в чем на самом деле была её прелесть. Но с точки зрения геймплея так то да, в сх всегда было играть как минимум не очень удобно. Хотя я не согласен что в первой и второй части 9 из 10 дверей были закрыты, так как побродить там всегда нужно было достаточно немало.
@@LamerOnLineGC я даже запарился ради наглядности в СХ 2 первая же закрытая локация в виде 2 гостиниц из 45 комнат попасть внутрь можно только в 12 ( и то половину из них нужно еще открыть). От игрока это скрывают тем что тебе выдают локацию порционно то есть тебе не доступны сразу все места , а открываются частями например вначале ты видишь только 12 дверей и попасть ты можешь в 3, но если ты затупишь в конце маршрута бегать и искать ты будишь что пропустил по всей локации. Тут решают дизайнеры игры и с этим тут не настолько печально как можно было подумать из написанного ранее. Мне нравиться серия и проходил я ее не без удовольствия, я просто объяснил что люди возвели ее в культ и у них очень высокие ожидания от нее и если игра выходит просто нормальной, то ее опускают ниже плинтуса потому что от серии ждут именно шедевра желая повторить ощущения детства которые сами себе в голове нарисовали.
@@jurijskrivovs7607 ну я не спорю, твои доводы звучат весьма разумно. Тем более что касается детских воспоминаний, которые часто преодносяться в абсолют, а все косяки аккуратно забываются.
Ты ещё забыл упомянуть локацию адский спуск перед боссом куклой. Лично меня эта локация очень впечатлила. Будто ты спускаешься в ад к самому чёрту. Подобной локации в предыдущих частях я не припомню
Да, согласен, это тоже было достаточно прикольно с:
Это недооцененная игра. Мне очень понравилась. Атмосфера на уровне. Загадки не очень простые. Патронов мало. В общем мне зашло
Я согласен, достаточно недооцененная !
Мне нравится в игре:
- атмосфера
- музыка, звуки
Не нравится:
-сексапильные медсестры с буферами и бедрами 👎
-увроень в альтернативном мире. Он слишком яркий и желтый. Постоянно было ощущение, что я на заводе из фильма Терминатор-2 👎
-Американизированный негр , который юморит в голоивудском стиле
хомякинг одна из самых эмоционально зацепивших частей, которую я перепрохожу раз в несколько лет. спасибо фанатам за оптимизацию, можно даже с пк поиграть спокойно.
Да, New Edition мне помог ))
@@LamerOnLineGC а что есть оптимизорованая игра ? А где...
Игра притягивает своей атмосферой и сюжетом. Мне нравится, раз в год точно прохожу. 😁
Я наоборот от атмосферы не хочу играть ибо и так депресняки самогоном заливать приходится и хочется что то чистое, яркое и позитивное, а так игра очень понравилась, проходил на релизе на 360м, на концовку с нло прошел)
Одна из моих любимых частей Сайлента и вообще одна из любимых хоррор игр, спасибо за обзор. Лайк и подписка!
Благодарю дружище с:
А мне нравится эта часть я бы её и сейчас проходил если бы не её оптимизация. По крайней мере на консолях фризов не было замечено. Мне нравится саундтрек в этом Сайленте больше всего запомнилась композиция Whichcraft и Assault on Police station. А трек Terminal Show у меня на звонке стоит рингтон как то давно сделал его и иногда ставлю.
Terminal show, witchcraft !! Я балдел от них когда собирал материал, и так хотел добавить их в видео , но это нарушало авторские права ):
@@LamerOnLineGC да знаю у меня авторские права отобразились когда я видео сюда выложил прохождения.Странно это работает на одни треки есть права на другие как то мимо проходит.Например в инди игре Stairs когда я прохождение выложил там отобразились права трека причем этот трек был однотонный по звучанию а по тайм коду я посмотрел у этого трека даже и название есть такое что я и не запомнил невзрачное чтоли наверно.
Homecoming познакомила меня с серией игр да и в целом вселенной Сайлент хилл. Мне она очень нравилась.
Моя главная претензия к этой части - наличие Пирамидхэда, хоть и мельком... Зачем? Это палач Джеймса, здесь его быть не должно
Я тоже так считаю:)
Это "сущность" из дбд постаралась и вызвала пирамидхеда.
Это одна из лучших частей, с разным поворотом событий от выбора игрока. Очень ужасные и сложные боссы. Не пытайтесь в нее играть на сложном уровне, баланс нарушен сильно. Для нее есть фанатская русская озвучка.
В ещё есть New Edition версия игры, рекомендую её с:
@@LamerOnLineGC и в чем отличие?
@@user-ij1ll9br6j не скажу что я прям сравнивал, но там точно более стабильная работа на современных пк. Не считая всяких текстурок итд
12:55 Я немного подушню, но вырубать фонарик можно было еще с 1 части.
@@PlagueDoctorWiFox я скорей про то что с боевкой передушнили с этими стойками, а фонарик так просто включается )
" Я увидел чувак, что могут участвовать в конкурсе двойников Сайлент Хилла" - я посмеялся, потому что сейчас прохожу Dragon Quest 8, и там любая бабка - это одно лицо.
Ну в смысле - тут хотя бы только один клон, а у меня тут целая игра клонов, которая набрала на метакритике 89 баллов
Мне 41, я когда то залип на вторую часть сайлентХилла. Порой кажется что вся жизнь это сайлент хилл. ... ЗлойВисяк(theEvilWithin), тоже классный был.
Вот и для меня эта серия особенная) The Evil Within да! Однозначно заслуживает видоса на канале
Это очень хорошее видеоэссэ на тему Сайлент Хилла. Но пожалуйста, поработайте над дикцией. На 1:13 слово "говорю" и на 2:49 слово "автор" это особенно хорошо слышно, что звуки некоторые просто проглатываются.
Спасибо за дельный совет, буду работать над этим
Здравствуйте. Наткнулся на ваш канал сегодня. Любопытно вы рассказываете. Спасибо и берегите себя!
Добрый вечер! Рад приветвовать : )
Спасибо, вы тоже !
Уважаемый автор,ролик занятный,но у меня есть несколько моментов,о которых можно быо обратить внимание:
Согласен,что сцена с матерьюв начале - жуткая. По поводу Пирамидыча: у него есть сюжетное обоснование,т.к он действительно является палачом и выполняет свою прямую функцию - исполнять смертный приговор. Есл мив СХ2 о по большей части ебал маникенов да лежачих фигур направо и налвео,то здесь пирамидыч убивает Адма за то,что тот был ВИНОВЕН и из-за него контракт с божествами был нарушен,т.кво -первых погиб не не Алекс,а Джош,а во-вторых это был несчастный случай,а не убийство.
Адам не смогсмириться с потерей сына и поэтому пришлось упрятать Алекса в сайлент хилле,в Алхимиле,пока тот вместо тела алекса" в жертву" культу приподнёс именно Джоша,А это прямое нарушение условий оговора -значит виновен. ПРиговор - казнь. Вот ег ои казнит пирамидыч.
Далее, в гостинице была сценка,где пирамидычпроходит по коридору,видит Алекса,оборачивается в его торону ,смотрит,(видимо.,размышляет),а потом отворачивается и идёт дальше,проявляя пассивность и игнор,в отношении к Алексу,как бы показывая,что тот - НЕ ВИНОВЕН. Ещё раз ,добавляя в копилку ,поводов в том,что произошедшее ночью,на озере - несчастный случай.
Вот тебе и сюжетное обоснование роли Пирамидыча в хомкомминге,который имее т ПРЯМОЕ отношене к семье Шепардов.
В плане небольшого эксплоринга: в начале игры,после диалога с Маргарет Хэллуэй у часов,можно зайти в ратушу,тчо необязательно,но это даётнамповод,чтобы поговорить с ней и это даёт нам 2 ветки диалога о разном.Из диалога можн оподчерпнуть то,что недавно была годовщина,а в главном зале с портретами будет статья об основании города,чтоон был основа в 1853 (если не ошибаюсь) ,а годовщина 150 летю,значит,на дворе 2003ий или около того (а может и пару лет вперёд,зная,что Алекс пролежал в психушке некоторое время) ВОт тебе и немного ЛОРа. Плюс,в той же ратуше можн онайти газету,в которйо рассказывалось о том,чт оФитч спас Алекса,когда а тому было всего 8 лет (если не ошибаюсь) ,когда Алекс попал в ДТП и автобус упал в озеро,А храбрый и отважный Фитч попёр туда и спас Алекса,зная о контракте и понимая,чт оАлекса должны будут принести в жертву и ему ещё рано было погибать.ВО ттебе и смелость и отвага и и храбрость А при встрече с ним уже по игре : от этог овсег не осталос и следа - мужчина,котоырй уже кожа да кости,шугается прохожих и находится на лечении у психиатра,судя по документам ,истязающий себя и молящий о спаснии и прощении. Вот тееб и развитие персонажа через кусочек предыстории . также заметка в газете имеет и геймплейный намёк,т.к за спасение Алекса ФИтч выдали ключ города ,Как почётному гражданину.Далее ,по сюжету мы находим этот ключ в кукле и им открываем в ратуше секретный проход. ВОт тебе и внимание к мелочам. Спрятать ключ,который соединяет его и других троих членов культав кукле дочери -действительно странный поступок,хотя по его поведению ,что он уже давным-давно осознал свой грех и покарал себя и,наверняка,готов отказаться от культа и от других дел,потеряв самое ценное - он потеря л смысл в жизни -так он и погибает...
По поводу ответвлений небольших: есть резон исследовать сам Сайлент Хилл,т.к если не заходить в тюрягу,а зайти на кладбище и найти загадку с камнями,а далее сорав камни ,гуляя по городу,можно найти новый предмет - винтовку,которая довольно мощна и полезна. Вот ,тебе и поощрнеие изучения местности. Печально,чт опо сюжету нас позже лишают оружия - это грустно,согласен.
Автор,вот ты вбрасывал такие тезисы,что в Хомкомминге много чего не каноничного,а примеров не услышал. ТАкже сказал тезис,что в сюжете мног одыр,н опримеров так и не услышал . Не стоит так бросаться тезисами без аргументов и ,исходящих из них,выводов,я полагаю.
Это то,что пока навскидку говорю: в любом лучае,благодарю за внимание!
Доброго здоровья! и до связи!
Приветствую уважаемый .
Благодарю за столь развёрнутое разъяснение. Если предположить что пирамидхед это не палач Джеймса, а просто палач Сайлент Хилл, то конечно все более логично.но никакой точной информации по этому поводу не имеется.
Не каноничным я назвал экранизацию СХ, прошу заметить.
По поводу сюжетных дыр, ну например мне не понятно почему убийство Джоша не считается жертвоприношением. Разве что "кандидатура" Алекса была утверждена заранее и именно он должен был умереть.
Я не приводил конкретные примеры, потому что лор и сюжет СХ знают в лучшем случае те, кто знаком с серией. Для остальных зрителей это просто какая-то душная информация. Я делал это видео не только для фанатов Сайлент Хилл, но и для тех, кто с игрой не знаком, о чем я несколько раз упомянул.
Благодарю за внимание.
@@LamerOnLineGC Благодарю за пояснение о фильме.Согласен: то,что было в фильме - вольная интерпретация режисёра.на которую он имеет право.В плане постановки фильм получился довольно хорошим.
По поводу "жертвоприношения": я не хочу тебя огорчать,но перед тем,как задавать подобный вопрос,можно обратиться к Вики и уточнить толкование это слова.ТАк вот,получается так,что ТОТ,кто осуществляет жертвоприношение должен осознавать это и сделать всё так,как предписано ритуалом,что логично.
Исходя из того,что ты описал выше: Алекс "убил и принёс в жертву Джоша тогда ночью"? Получается бредово,т.к Алекс НЕ был посвящён в дела культа,т.к САМ являлся его жертвой.ПОэтому он НЕ мог знать о их ритуалах. Во-первых, убиство должен был совершить Адам в дар богам,во-вторых,ребёнок должен бвыть в сознании,а мы видим,что в результате потасовки Джош выпадает из лодки и ударяется виском об борт,что спокойно либо убивает его сразу (то есть фактически смерть не от утопления,А он травмы головы) или Джош попадает в бессознательное состояние и в нём СПОКОЙНО умирает,утонув.По ритуалу мы видим,что ребёнок ДОЛЖЕН СТРАДАТЬ,А не спокойно умирать.
Так и получается,что усовия контракта НЕ выполняются.
А вышеописанное классифицируется как несчастный случай (или в юриспруденции как "убийство по неосторожности",но это доказать ещё надо,А свидетелей-то нет) .
Ведь согласись,что бредово получается,что если Алекса считать "жертвователем",который жертвоввал Джоша богам,вместо отца,который любил И АЛСа И ДЖОША РАВНОЦЕННО,но не показывал это ,скрываясь за маской строгости и жестокости.Если бы такого бы не было,то игра бы закончилась даже не начавшись,т.к Адам убил Алекса в годовщину города и всё,Не смотря на потерю другого сына.
Дело в том,что жертвователи нато и жертвователи,чтобы приносить в дар САМОЕ ЦЕЕННОЕ: у тех людей самым ценным были их дети,т.к семья- самое главное,как утверждала Маргаретт Ъэллуэй в диалоге с Алексом.
Имхо: (ситай дураком),но я считаю,что в сюжете игры чётко показано противопоставление семьи кровной (биологической и физической) и семьи идеологической (культ),где участники культа жили,как бы,на 2 семьи ,разрываясь между службой культу во благо процветания города и достатка и любви к своей настоящей семье. Любовь Шепардов оказалась самой сильной.Т.к именно она смогла разрушить контракт с божествами и пркратить эти жертвоприношения.
Антогонистом (кой) же будет как раз та самая Маргарет Хэллуэй,которая ,Судя по её убеждениям,ставит цели культа превыше своих родных дочерей.
Вои ,и выходит,что сюжет Хомкомминга отсылается к СХ1,где мы играли за ОТЦА,который был хоть и НЕ биологическим,зато готов был жертвовать собой и пройти через целый ад ради спасения своей доченьки,ставясь в противовес матери Далие,которая является БИОЛОГИЧЕСКОЙ матерью и ставит свои догматичные,религиозные убеждения выше своей дочки.. Получается,что авторы Сх1,что авторы СХ Хомкомминг продолжают тему того,что отцовство может быть сильней и героичней,чем слабое и подавленное материнство.
Ведь,Маргаретт по сюжету имеет 2х детей,как и Шепарды (вотличие от Фитча и Бартлета) ,но Маргерт без зазрения совести и сострадания убила свою дочь,а далее после диалога с Алексом ,отправила Кёртиса к своей второй дочке для того,чтобы тот еётерроризировал (возможно и убил,н оне факт,т.к формулировки такой не было в её устах).
Опять же отличие Маргарет Хэллуэй от остальных заключалось в том,что Бартлета и ФИтча убили монстры детей,которх они убили во имя культа.Убили они их потому что те чувствовали свою вину и расаялись за содеянное ,показав свою слабость ,ВО-первыхслабость физическую,т.к оба ушли в эскапизм,как и сам Алекс,(один в пьянство,а второй головой тронулся)и слабость в идеологическом плане,т.к этой самой слабостью они утратили верув культ,что и возвело в ранг предателей их -за что те и были наказаны.
Хэллуэй же до конца была верна культу и поэтому она НЕ умирает от рук монстров (понятное дело,что её развязывает Алекс,но всё же)По сюжету всей игры мы наблюдаем,что иллюзорный Джош постоянно являеся путеводным маяком по продвижению далее,как будто высшие силы направляют его - так и выходит,т.к Монстры убивают родителей в тот момент,когда Алекс отдаёт имих памятные вещи,как бы давая намёк на ,что их ждёт.В одной из онцовок мы видим,что Алекс и сам превращается в пирамидыча,став орудием воли божеств. По сюжету так и выходит,что Алекс передавая вещи детей,усиливал их страдания,напоминая им о том,что они хотели бы забыть.Иронично,но и сам Алекс сделал нечто подобное,поехав крышей незадолго до начала иры.оэтому и был помещён в психиатрическую лечебницу из начала,А призрак Джоша также является частью эскапизма и возможной шизофрении,которая могла развиться на фоне традегии той ночью.Плюс,я уже в предыдущем сообщеии говорил,что Алекс в детстве попал в ДТП ,где ег оспас Фитч - это тоже без следа пройти не моглои не отразиться на его психике.В конце игры же АЛекс предстаёт как положительный герой,отказавшись от иллюзии того,что Джош жив и смирился с этим,проведя тем самым "аутотренниг".
надеюсь,что мой рассказ теб не бесит и ты с удовольствием почитал данный опус.
Спасибо аза твой ответ и благодарю за внимание,если ты читаешь это ,Автор. ДО связи и будь здоров!
@@c17alexhalfer Ещё раз приветствую. На самом деле всё, что я только что прочёл, это без шуток невероятно интересно и я , судя по всему, действительно упустил из виду многие вещи. Хотя на самом деле я никогда и не считал себя великим лороведом, не зря часть видео называется "Мнение простого игрока"
Но я очень удивлён этой инфе и в таком случае Хомкаминг открывается СОВЕРШЕННО иначе, я без шуток считаю что тебе стоит поделится этими знаниями с более широкой аудиторией.
Я без преувеличения благодарен тебе за такое ..неожиданно подробное описание происходящих событий игры.
И да, я читаю. Береги себя!
Ягодный привет тебе, друг) ролик вернул ощущение от игры в Сайлент снова
Благодарю ! Дима очень неожиданно помог : )
Очень интересный рассказ, хотелось бы послушать про ориджин.
Благодарю! Будут все части СХ рано или поздно, просто я не делаю их одна за одной так как я хочу сделать лучше других : )
Поэтому серия СХ выходит стабильно, но с перерывами
Не играл во все СХ, но Origins "запала в душу". Неоднократно проходил её. Мрак на минималках, но это настоящий "мрак". Давящий и жуткий. Мне очень зашла эта часть.
Отличный обзор, спасибо!
11:42 не совсем понятен данный комментарий, так как в предыдущих частях серии тоже можно было отключить одной единственной кнопкой фонарик и не лесть в инвентарь.
Я имею ввиду что немного странно на фоне слишком перегруженного на мой взгляд управления во время боя
Нормальная игра, причем и Downpour тоже неплох. Моя любимая часть Сайлента все равно вторая, но многим поклонникам серии пресловутый "глубокий смысл" надо подавать почему-то исключительно с эдаким японским оттенком. Меня это обошло, и слава богу. Жаль что боевка полный мрак, без нее только лучше было бы.
Скажем так, в моём понимании СХ никогда не славился боёвкой..да и геймплеем в целом :с
@@LamerOnLineGC это точно) поэтому мне понравился проект SH: Alchemilla, которую отсутствие боевки только украсило, и больше жуткости придало. Куда больше, чем когда отовсюду какие-то непотребные рожи вылезают.
@@_MsSofia о, Алхемилла шикарна!! Я обязательное расскажу о ней в рамках серии Silent Hill !
Нормальная игра,жаль не допиленная.Спасибо за ролик.Все на уровне.Однозначный лукас.
Спасибо на добром слове, рад что тебе зашло )
Она определëнно нуждается в хорошем ремастере со всеми исправлениями
@@Alexey_Gubanov Так можно сказать, но это вряд ли когда-то произойдёт )
@@LamerOnLineGC если конечно Konami не решит пойти по стопам Capcom, выпуская ремейки к каждой части серии
@@Alexey_Gubanov Ну я правда сильно в этом сомневаюсь просто ))
Конами бы тоже могла удивить своими Ремейками и просто новыми сериями как это сделали Капком и они продолжают выпускать. Я в то время именно с этими двумя жанрами познакомился с Хоррор это Сайлент и Хоррор выживание это Резидент.
У меня аналогичная ситуация, на первой плойке проходил сначала РЕ а потом Сайлент Хилл
Только прикол в том, что Конами сами не делают SH2 ремейк, а Bloober team, которые в боевку не умеют от слова совсем, так как делали симуляторы ходьбы.
@@kasyaneightyfive3110 мне всеравно будет интересно глянуть что у них получится
Как самостоятельная игра вне серии Сайлент Хилл - была бы вполне ничего.
Согласен!
единственный Silent Hill в который я играл) спаисбо за видосик, узнаю хоть чем игра закончилась, я ей так и не прошел
Так я не пересказываю сюжет ))
@@LamerOnLineGC а я в отложенные закинул, завтра планировал посмотреть, сейчас времени нет. Ну в любом случае интересно будет, уверен.
@@vspominashka Вроде люди оценили, буду раз если ты тоже заценишь!
Мне нравится в игре:
- атмосфера
- музыка, звуки
Не нравится:
-сексапильные медсестры с буферами и бедрами 👎
-увроень в альтернативном мире. Он слишком яркий и желтый. Постоянно было ощущение, что я на заводе из фильма Терминатор-2 👎
-Американизированный негр , который юморит в голоивудском стиле
В игре есть главное-атмосфера, сюжет и конечно же Боссы! Проходил на X box 360,никаких багов и неудобств с управлением не испытывал. Из "новодельных" сайлент хиллов, нравится больше всех. А Ориджин-скука смертная.
Сюжет в целом не плох, боевка и монстры уж точно лучше чем в Downpour. Главный минус в том, что они вдохновлялись фильмом, а не легендарной серией, поэтому они впихнули сюда пирамидоголового. Там была отсылка к Сибил из фильма, которую сожгли.
Ну я ж говорю, не факт что эти елементы были добавлены не по требованиям конами
Я не предвзято отношусь к пост-тимсайлент частям, та же Origins была моей первой игрой в серии, и не смотря на абсолютно ненужный сюжет-приквел к первой части, мне нравится ее классический геймплей, а также непосредственно все, что связано с историей Трэвиса. А Shattered Memories вообще считаю второй лучшей частью серии, после двойки, несмотря на остутствие как такого классического геймплея - она берет другим. В Downpour все лень эмулировать, но слышу про нее умерено положительные вещи.
Но вот Homecoming я всегда презирал за имплементацию элементов фильма, Пирамидхэда, а также дерьмовую реализацию геймплея. Но тут ситуация как с Даунпуром: студия была очень неопытна, поэтому такой результат и получился. Ведь действительно, некоторые моменты довольно интригующи. Но, по итогу, считаю что Homecoming все же лучше оставаться забытой - минусы очевидно перевешивают плюсы. Хотя, конечно, это я так считаю. Кто-то может считать по-другому - сколько людей, столько и мнений. А вообще, ролик хороший) Пойду посмотрю видосы по остальным частям
Спасибо за то что поделился мнением! Для меня Хомкаминг изначально выглядел как слабый материал, но по итогу оказалось совсем не так. Игруу есть за что, но там есть и хорошие моменты
Вступление к игре-это отсылка к фильму Лестница Иакова-которым кстати авторы игры вдохновлялись-даже первой части насколько я знаю.
Да, лестница Якова как один из источников вдохновения сыграл свою роль в серии сх
Согласен с автором, что это вполне годная игра, но не для планки Тихого Холма, которая близится или на уровне шедевра игропрома. А музыку в ХК я люблю больше чем в любой части других СХ. Я влюбился в трек главного меню с первых 5 мелодий. Не могу с казать что прошел игру без удовольствия, но и перепроходить нет желания, в отличии от первых 4х.
У меня кстати тоже пока нет желания перепроходить, но она однозначно не такая ужасная как я думал
В игре после предыдущих частей, боёвка казалась глотком свежего воздуха. Но непроходимые баги просто выбешивали и убивали желания играть в игру. Только в прошлом году пытался перепройти. Не вышло. Но сюжет кажется годным. Надеюсь фанаты сделают ремастер игры, как сделали ремастер второй части. Которая весит в 3 раза больше чем оригинал.
Ну Сайлент Хилл никогда не славился боёвкой)) А история в Хомкаминг и правда не самая плохая
@@LamerOnLineGC лучше 3й, например)
@@xiii4526 отчасти согласен)
играл в одну из первых версий еще на старте, на английском, ни единого бага небыло, только супер долгие загрузки, так что думаю баги были от конфигурации компа, игра тут явно непричем
@@gpom8606 у меня не было ни единого бага за всё прохождение
Наряду с второй, Homecoming моя любимая часть. Великолепная история, где все ружья стреляют. Взяла за душу.
История так то да! Я не знаю почему многие её игнорируют
@@LamerOnLineGC Начитавшись комментариев я долго откладывал Homecoming. И ничего не ожидая (или точнее, ожидая провал) получил потрясающую игру.
@@valerijsglazkins7237 ну у меня похожая ситуация, только я раньше начинал в неё играть, но дропнул
Я якраз і є та людина, котра грала тільки в SH Homecoming, принаймні поки що. І дана гра була в принципі моїм першим горором, якщо розділ про Рейвенгольм з HL 2 не рахується, тому грати було страшнувато та цікаво. Але коли я дізнавався більше про серію Silent Hill, з різних відео, то розумів наскільки Homecoming не дуже хороша гра, саме як частина франшизи. Хоча я і не відчуваю до даної гри такого негативу, як фанати Тихого пагорба.
Дякую за працю та цікаве відео! Як і завжди з задоволенням подивився :)
Ця гра не дуже сподобалася мені раньше, але зараз я був досить приємно здивований) але якби я отримав НЛО фінал...)
@@LamerOnLineGC так, НЛО фінал після першого проходження, то було б не класно :) Добре, що у мене був фінал, де головний герой прокидається у страшній лікарні.
Интересная деталь: Алекса в самом начале игры везёт Трэвис Грейди - главный герой Сайлент Хилл ориджинс
Про то что всегда делался упор на ближний бой - это неправда. Началось с 4ой части, а в первых трех патронов было хоть жопой жуй
для меня знакомство с холмами было на 1 плойке я так ее и не прошел, застрял в школе с пианино, тогда не было интернетов, на журналы денег. следуящая часть это 2 я ее прошел уже на 2 плойке, далее забросил всю серию и не играл не в какие части, появился на то время топовый комп, играл уже в другие игры, когда вышел на пк хомкоминг, его я пробовал, но так и не прошел, застрял в больнице, меня там мобы жестко насиловали, мне не хватало ни патронов ни оружия ни мозгов ни рук что бы одолеть их, ну вот собственно и все))
Первый раз я тоже дрлпнул эту часть)) но не из-за сложности.. просто не затянуло как-то)
Очередное душевное видео с упором на атмосферу, лайк
Я очень постарался сделать последнее видео по СХ1, там 45 в прямом смысле "от души", советую заценить если не смотрел!
@@LamerOnLineGC сегодня на ночь глядя как раз посмотрю, планировал)
Этот марафон зашёл слишком далеко, теперь требуем Downpour! Как раз сейчас с эмулятором проблем быть не должно вроде как ( ͡° ͜ʖ ͡°)
А может даже Shattered Memories будет, ммм ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Всё будет, если смогу запустить на пк
Я себе для довпьюр купил и хакнул 3 плойку (тошо игру не купить уже). И это выглядит и звучит хуже хомкаминг. Если ретро обозревать это то только что бы ещё раз пнуть покойника
@@stratovarius7468 Не играл в Даунпур по тем же причинам, что и Шатеред Меморис, но недавно слышал неплохие мысли по поводу этой игры
@@LamerOnLineGC полагаю что вам говорили люди которые играли в него но не застали первые 4 части. Так всегда. Мне как то восторженно рекомендовали нетфликсовского ведьмака. Когда посмотрел то сразу выкупил что те кто советовал, узнали о ведьмаке из сериала
@@LamerOnLineGC та там не фиг запускать. Если что обращайся. С эмулями дружу очень много лет. Если лет пятнадцать назад эмули были тугие, то сейчас они довольно простые в использовании. Есть даже такие, которые в браузер работают. На ведроиде есть куча эмулей разных консолей. Хотя может это мне всё просто, ибо я с ними давно дружу) Та и в ютубе и на разных сайтах есть инструкции к любому эмулятору.
Я поиграл в эту часть в 2008, но так и не прошёл. Она меня выбесила. Постоянно вылетала, боевую систему я так и не осилил. В ближнем бою меня постоянно убивали топороголовые монстры. Я дошёл до первого босса и дропнул игру, ибо не смог пройти босса, у меня просто кончались патроны, а ближний бой был мне врагом всю игру. Это не Сайлент Хилл, это просто не он. Это чувак, который похож на него, но не он.
Так схизмы появляются после первого босса
Фильм СХ как раз таки весьма каноничный, ведь снял его лютый поклонник серии
Ну это похоже на вольную интерпритацию, что тоже неплохо. Я кстати считаю первую часть фильма весьма достойной , пока делал видео ещё раз пересматривал : )
@@LamerOnLineGC согласна) особенно на фоне некоторых экранизаций игр, как на серию игр RE например - сериал от нетфликс по резиденту, перезапуск недавний))
@@DariaVladimirovnaa Блин, я ещё не смотрел RE ))
Так получилось что Homecoming моя первая игра серии, первая и единственная. Играл я в нее в нулевых когда она вышла на хбокс360, и она очень сильное впечатление оставила, хз, либо я такой впечатлительный но эта гнетущая атмосфера... В общем я потом узнал что старые части еще более атмосферные и мне что то стремно в них играть, и так сплошной негатив вокруг и постоянный дипресняк... А так игра очень понравилась, прошел с удовольствием(мазохистким) на одном дыхании, концовка была с нло. Я вот не понимаю почему эта игра не нравится многим, игра хорошо передает атмосферу, может вы днем в нее играете и в компании пьяных гопников, я хз, но когда сидишь один ночью перед экраном тв и играешь в такое то.. можно вообще свихнутся...
Она не нравится многим , кто играл в предыдущие части. Всё познаётся в сравнении;)
@@LamerOnLineGC Ну чем предыдущие части лучше? Я начинал играть в сх1, в сх 3, в сх ориджин, в сх "поломанные воспоминания"(причем в лучшую Wii версию. И не зашло особо, не зацепило. ХомКаминг он как то по голивудски бодро начинает подавать сюжет, что наверное на любителя, но тем не менее меня такое начало смогло заинтересовать, увлечь и держать до финальных титров и после них несколько дней под впечатлением! Вот это шедевр я считаю, но ок, сейчас у меня есть первая сонька, кинескопный телек и я дам шанс серии..)
@@roxer8080 я честно говоря не вижу смысла расписывать достоинства других игр, это всё очень индивидуально. Лично мне хомкаминг кажеться далеко не таким загадочным и намного хуже нагнетает атмосферу, чем сх1 и 2 например, это если кратко.
Downpour в разы хуже . Home coming шедевр на фоне последней вышедшей части
Не играл в Downpour пока что, не могу его оценивать : )
Игра в целом понравилась, кроме второй половины, когда пошёл людской экшн (с культистами). Это очень сильно смазало впечатление.
Культисты и правда были лишними :с
Это первая и последняя сайлент хил, мне понравилось, необычная...
Этот честь Сайлент Хила очень хорошая мне нравится движок игры можно свободно двигаться и переворачивать камеру я играл в неё довно. Хочу играть в новый игре на ps5.
Хорошая игра)
Сделаем пацану лям подписчиков
Вот так предложение )) Но их ещё надо заслужить))
Очень интересно и очень зацепил , буду смотреть каждый твой ролик , очень круто ,
@@certificate569 Рад стараться, благодарю!
Помню, как еще в 2014 году впервые поиграл в Хомкаминг на пс3 и на мой взгляд, атмосфера в этой части кажется очень близкой к сх2, в отличие от того же downpour. Боевая система, на удивление, у меня не вызывала никакого отторжения, может потому что на геймпаде играть несколько удобнее в нее, хз.
Я кстати играл на клаве) но да, геймплей и правда показался топорным мягко говоря, а вот атмосфера шикарная с:
@@LamerOnLineGC будет ли ролик про Downpour? При более вдумчивом прохождении, эта часть в серии оказывается одной лучших в плане сюжета и квестов.
@@swerrr8893 конечно будет! Но не сразу, так как я делаю серию СХ постепенно и стараюсь работать над качеством материала
Сюжет там увы тоже вторичный - есть ужастик 2000х годов - Тьма - и основная идея сюжета Хомкаминга очень сильно напоминает то, что происходит там.
А так если бы эта игра была бы в самостоятельной вселенной - она была бы хорошим хоррором.
Согласен на счёт самостоятельной вселенной!
А где сюжет не вторичный то? половина шедевров кино индустрии к примеру кальки с шекспировских произведений, остальное адаптации других классиков, и ничо заходит, тот же король лев это банально гамлет, и чо?
@@roxer8080 ну да это же одно и тоже, сравнивать например Титаник и СХ 5. Сразу к 4 циклам Борхеса идем тогда.
@@user-ik9zz5jx7i Это другое, да? ух ты какой... На Киселеве вырос, полюбому...
@@roxer8080 скабеева наше все
Фонарик же всегда можно было выключить, в оригинальной трилогии так точно
Ага, я имею ввиду что на фоне перегруженного управления во время боя, фонарик отключается всего одной кнопкой)
все сайленты в плане гемплея кривые игры, но главное в них ни это, главное в них атмосфера. И атмосфера в хомкоминге очень даже хороша.
Полностью согласен с тобой! Ранние части Resident evil в плане геймплея будут поинтереснее, но сх зацепил меня совершенно другим
Для меня эта игра одна из любимых. Вкусовщина но не понимаю почему не хэйтят. Да не канон, но и 4 сайлет тоже не канон. Эта игра была одной из первых хороров что я прошла)
Сайлент хилл зе рум я бы назвал спинофом ко второй части, как как в них задействованы некоторые персонажи. А на счёт хомкаминг, я то понял почему хейтят, но всё ещё не считаю её плохой
Нравится подача и формат, попробуй Nier: Gestalt и Drakengard
Благодарю за совет, но пока другие планы)
Солидарен с автором на все 100. Эта игра про Шеппардс Глен и его жителей скорее, а не про Сайлент Хилл. И если именно так она была бы сделана - получился бы замечательный хоррор в духе мастеров литературного и киношного ужасов. Но вот эта вся копипаста из кино Кристофа Гана (порой дико неуместная, типа того же ПХ) вымораживает просто. Да даже всратая боёвка смотрелась бы норм. Но тут постоянно оглядываешься на прошлые игры серии и ловишь когнитивный диссонанс.
А лично мне в своё время очень зашла Silent Hill: Shattered Memories. Атмосфера тех самых сурвайвл-хорроров, типа Fatal Frame, где у тебя даже оружия нет, чтобы противостоять монстрам. Напоминает чем-то больше эдакий психологический триллер, а не коридорный шутер, где очень много чего завязано на копании в голове. Ну и локации там очень ламповые, особенно когда играешь зимой, как это делал я - погружение на всю катушку. Музыка Акиры-сана очень хорошо дополняет картинку, как обычно. Рекомендую всем ценителям серии. Было бы интересно, кстати, и на неё обзор глянуть.
Спасибо за обзор!
P. S. Автор, извини, только сейчас заметил твой ответ. Просто решил сделать более развёрнутый коммент и зачем-то не редактировал прошлый, а удалил его. А так да, серия утонула в озере Толука, вечная ей память.
Да не вопрос, я только рад более развёрнутым комментам ;) Из них то я и понял, что мне действительно надо поиграть в Shattered Memories, и в Origins и в Downpour!
Да, про Downpour тоже много противоречивых мнений, согласен, заслуживает внимания.
@@trolley_pirate однозначно!)
Играл только в Room и Homecoming. Room я забросил проходить и прошел ее только через полгода. За то Homecoming прошел разом, очень был впечатлен фонариком главного героя.
Наверное игру слишком сильно привязали ко вселенной СХ и её фирменным элементам, к сожалению которые ощущаются как дешевое злоупотребление. Будь она чем-то вроде Haunting Ground для серии Clock Tower, то и воспринимался бы Homecoming гораздо более снисходительно и игра оказалась бы более самобытной, а не бледной тенью канонических частей. Потому и жаль, ведь в этой игре все же есть интересные находки.
Да, полностью согласен, коммерция убивает душу
... И для каждого свой (индивидуальный) Сайлент Хилл...
Да
"Игра по фильму, снятому по игре". Команда оказалась некомпетентной. Если бы они знали чем Японцы вдохновлялись при создании серии (Лестница Иакова, Ребёнок Розмари, Шоссе в никуда, Голубой Бархат и т.д.), они бы "Творчески" подошли к своей работе, вместо этого получился фанфик по фильму.
Ну вряд ли стоило ждать, что они смогут повторить Сайлент Хилл.
@@LamerOnLineGC что тут скажешь, надежды, они такие ))
@@JohnnyTannerPriest оставь надежду всяк сюда входящий)) написано на офисе Конами
ролик про silent hill downpour делал? тоже хочется услышать твоё мнение об downpour
Не делал ещё, иду по очереди )
Мне одному, ещё с подросткового возраста, казалось, что Алекс похож не Дина Винчестера, а его отец на Джона Локка?))
Если честно я не смотрел Сверхъестественное, но это занятное наблюдение))
@@LamerOnLineGC ну сравнение с обоими персонажами точно есть)
@@stefanmartianov5426 Ну я загуглил, и правда есть :D
@@LamerOnLineGC а так, замечательный обзор, желаю развития каналу. Я видимо, один из немногих, которому понравилась homecoming в свое время)
@@stefanmartianov5426 благодарю!! Очень приятно это читать, правда : )
А по поводу Хомкаминг, судя по комментам, некоторые очень даже любят эту игру! А один человек написал 2 огромных комментария, прочитав которые я вообще понял что сюжет в Хомкаминг на самом деле может быть куда глубже к корням серии, СХ1. Просто подобной инфы я раньше никогда не слышал.
Проходил первый сх очень много лет назад ещё на первой плойке и игра запомнилась что она не такая как резик, который я до этого проходил, но игра оказалась отличной, хоть и сильно отличалась от резика. Потом когда вышла вторая часть я конечно попробовал, но в этот раз уже не зацепило, возможно не попало в настроение или того что я на тот момент упарывался в jrpg))) Через какое-то время попалась четвёртая часть и она мне зашла, правда я её всё таки не прошёл и не помню почему, хотя ощущение от неё остались положительными. В этом году попробовал какую-то часть с псп про дальнобойщика и вроде бы норм, но ощутилась прям супер коридорной и какой-то экшоновой. Решил вспомнить как было в самой первой части. Поставил дакстейшн, настроил графоний и игра всё ещё отличная, и естественно лучше игры с псп, но новичков конечно камера и управление может легко отпугнуть. В общем первая часть всё ещё ебёт.
Первая часть так то да! Ещё незабываемый графон ПС1 сыграл ей на руку очень ))
Я тоже играл в сайлент хилл 1 на плойке в нулевых... Не помню, вроде бы это 2004 был. Что говорить, она канонична. Вторая часть мне тоже сразу не зашла. Я тогда просто не втянулся в её лор, не понял глубины. Я переиграл во вторую часть год назад и уже во взрослом возрасте переосмыслил ее. И я понял почему именно вторую часть считают самой культовой
@@user-tn1lg2qz2k потому что они начинали со второй и рыдали по сюжету гг😂А так,сюжет там шлак. Все кто начали с первой части ждали продолжение,а не новый сюжет про гг неудовлетворенца.
Мой любимый Сайлент Хил из всех. Первый начал и бросил 3й прошел и не помню ничего что там было. А Homecoming регулярно перепрохожу - музыка, атмосфера, сюжет и разные концовки все супер. Погружение в игру полное
Насколько разные мнени даже в комментариях, но на самом деле я очень рад что у каждой части этой игры есть свои поклонники с:
Вобщем то хомкоминг никто и не называл плохой игрой, его всегда называли худшим Сайлент Хиллом. И это правда. Всё плюсы которые ты перечислил, это попытка вытянуть игру, мол смотрите, это и правда напоминает СХ. Ключевое слово "напоминает" Но не является.
Мнение разделились) но многие действительно не совсем правильно понимают такую оценку как "худший в серии". Это не значит что игра гамно.
Вполне нормальная часть. Единственная похожая на серию SH после третьей.
Что из себя представляет игра: банальный и глупый сюжет, слабый дизайн уровней, кроме главного героя не запоминающиеся персонажи, идиотская боёвка, примитивный дизайн врагов, притянутые за уши появления пирамидхэда и даже музыка тут нудная. Абсолютно справедливо эта честь находится на дне.
Медсестры с сиськами вообще были репрессией Джеймса Сандерленда во второй части, как и все монстры в СХ2. Лады
Ну знаете, влияние экранизаций этих от директоров, не понимающие Сайлент Хилл...
Да, символизм врагов утерян
Круто чувак ) шикарный видос ) подписываюсь :)))))
Спасибо огромное Игорёк : )
Ребят, а где можно установить руссификатор для Silent Hill Homecoming???
Если ты на счёт озвучки - не подскажу к сожалению :с
@@LamerOnLineGC Не, я в общем имею ввиду чтобы был русский текст в игре и только.
\
@@user-wb7mn5jv3k у я играл в New Edition версию игры, можешь поискать её в интернете ;))
Отличная работа! Огромное спасибо!
Благодарю!
каждый хилл по своему хорош, в этом в гл роли Чарли Хэннэм)
True
так ли плох сайлент хилл хоумкамин? я, кликая на видео: «ДА»
Мне не нравится то, что в Homecoming решили поднять оккультные темы, которые здесь выглядят, ну крайне сомнительно. Я ожидал увидеть достаточно тяжёлую историю о человеке, который вернулся с армии и мог пережить ужасы войны, а по итогу получил очередную порцию религии. Очень жаль, что потенциал был утерян. И как же хорошо, что четыре года спустя вышла Spec Ops: The Line.
Я не против подобных оккультных тем, но их можно было бы подать иначе
Шепардсглен был нормальный, пока не нарушили жертвоприношения.
Ну это уже относится к лору) нормальным мы его не видим))
У меня первая концовка была с НЛО. Я конечно прифигел от того что такое возможно.
Это реально серьезный косяк разрабов! После такого уже не вспомнишь про красивые виды и атмосферные локации
Атмосфера в этой игре максимально давящая и жуткая. Я не смог играть именно из за не ну и боëвка конечно дубовая. Это был первый Сайлент который играл но непрошëл криповая тема слишком. Ждëм ремейк 2ки по мнению фанов лучшей части. И да босс кукла это жесть
Тоже жду, интересно что смогут создатели Layers Of Fear
0.50 кстати этот трек тут и есть Нападение на Полицейский участок.
Ага)
Я запустил недавно немного прошёл от начала Стим версию этой части и пока заметил что она работает без тормозов и проседаний чего не сказать о дисковой версии. Дисковую версию я давно покупал ещё в 9 году. Интересно что сэйв на Стим версию как то перешёл с пиратской не понятно хотя жёсткий диск с пиратской у меня был отключён не знаю может пк сам нашёл сэйв автоматически. Я ведь когда запустил Стим версию думал начну с чистого листа а нет смотрю сохранения показались.
Спасибо за видео!
Честно говоря, я как фанат классических частей, а именно 1 и 4, ну и Origins с Shattered memorias, пятая часть вполне вкатила. Сама игра некая солянка с фильмом и прошлыми частями. Некий фан сервис но наличие именно пирамидоголового для меня значимый минус, ибо как здесь, как в фильме впихнули не по смыслу.
Полностью согласен по поводу пирамидаголового! И вообще пора мне с эмулятором подружиться по ходу)
Да в фильме было много чего не логичного, например мать ищущая свою дочь, хотя должен искать отец Гарри Мейсон, падающий пепел вместо снега, Сибил не так умирает...
Поэтому мне фильм не понравился.
@@darkhero9567 я бы не назвал его плохим. Как выразился один из комментаторов под видео, "это вольная интерпретация режиссёра, на которую он имеет право" . И я соглашусь с таким мнением, потому что фильм смотрю уже не первый раз.
Мне если, честно понравилась концовка где на самом деле у Александра беды с башкой и по нему проводят ток...
Да, это наверное идеальная концовка для этой игры на самом деле. В хорошем смысле, она и правда хорошо смотрится после всего увиденного
Надо будет Homecoming и Downpour пройти на PS3 сравнив на одной консоли, а то как бы так не получилось, что в моём личной рейтинге Downpour ещё ниже не улетел вниз.
Да, мне самому интересны такие сравнения
а в какую версию играл , а то у меня стим версия совсем не играбельна
New Edition версия. Рекомендую её для всех частей, которые выходили на ПК.
Огромная проблема СХ в том, что в "официальные" версии игры даже проблематично играть на современных пк, это жесть
В каждом таком обзоре блогеры повторяют одно и тоже: коридор, почти все двери закрыты, путь всегда один, нечего исследовать. Вы вообще в silent hill 2 играли? Там было ровно тоже самое, никаких развилок, редкие ответвления дают вам только патроны или аптечки, а надпись Замок сломан будет сниться вам в ночных кошмарах.
Я не согласен, потому что в локациях типа больница намного больше открытых дверей, в которые можно зайти
@@LamerOnLineGC и что это меняет? Открыты только те двери, которые доступны для актуальной загадки. Раньше положенного ты не пройдешь, в чем вариативность то?
@@Arkan0409 учитывай что у игр разный возраст. И я все ещё считаю что локации в ранних сх были больше и требовали больше времени для изучения, если заранее не знать куда идти
Скажем спасибо несостоявшейся СХ ПиТи. За появление Резидент Ивл 7
Отвечаю, я тоже так подумал когда увидел семёрку
@@LamerOnLineGC наверное это называется на одной волне. Ну а вообще истиные поклоники этих не побоюсь сказать великих серий игр та подумали
@@imyafamiliya6372 я вообще думал, что это будет игра про одержимых)
Её просто не успели доделать. Скорее всего, не хватило времени реализовать все задумки. Я детально изучал все локации и заметил очень много маршрутов без развития, очень много дверей, которые не открываются в конце этих маршрутов. Слишком примитивные головоломки. Боевая система в принципе неплоха, но эта формула - три простых удара, плюс один сильный, плюс перекат, это конечно под конец игры вызывало ощущение скуки. Но атмосфера - да. Просто заслушаться каждым звуком, засмотреться каждым кадром. Огорчило то, что нельзя побродить по городу. Я её прошёл несколько раз, конечно жаль, что это не то, что хотелось ожидать, но всё таки я считаю эту игру неплохой. И просто убеждён, что её нужно переиздать, но уже с полностью реализованным потенциалом. Её нужно расширить и усложнить. А озвучку оставить оригинальной.
Я полностью с тобой согласен, правда сильно сомневаюсь что кто-то будет переиздавать Хомкаминг :с
Админ, а что за эмбиент играет с 8:38?
Это из Silent Hill 3 - A Sad Return Home
В свое время тоже не смогла пройти из-за багов, прошла в 2022 и все что поняла, что игра скорее очень недоделана, особенно это замечается в конце. Вот кому нужен полный ремейк.
Я слабо верю в римейк этой части :с
Мой рейтинг : 2 потом 4 потом Homecoming и Downpour . Остальное в рейтинг не входит либо я не играл .
А мне вот Downpour только предстоит с:
@@LamerOnLineGC Я тоже только до середины на ps3 , ещё в 2012 (или когда там он появился?) Вот до сих пор английский подтягиваю , диск на английском .
@@user-pr8jp1pz6x Я в детстве со словарём играл очень часто ))
Играл во все серии на ПК кроме первой. Как раз пятую проходил последней и что удивительно, она вообще мне не запомнилась). Хотя 2,3,4 проходились гораздо раньше, ещё в нулевых, но я до сих пор вспоминаю их жуткие локации, сюжеты, загадки, а здесь в памяти лишь хорошая графика и расширенный арсенал ведения боя. Благодаря этому видео, вспомнил получше некоторые моменты. И да, локацию в гостинице с пением за дверью, считаю одной из самых лучших и жутких во всей серии.)
Посмотрим что будет дальше ;)
Гостиница да, это и правда классный момент!
Как бы то ни было, из всех Silent Hill-ов и из всех в которые играл я (почти во все), блядь именно только этот Silent Hill я прошёл 🤣🤣🤣
Значит он уже особенный))
Ну, что же сделать. Вот на счёт матери не допер. Она была по сути мёртвая. В сайлент хил все мертвые. И то, что мать потом пропала - это очевидно.
Я просто считаю что момент можно было обыграть лучше с:
@@LamerOnLineGC можно было. Но есть законы жанра. Честно скажу тоже так подумал, когда играл. И тоже ожидал. Но! Есть такие композиции в которых привыкли считать. Вот сейчас барабаны начнут играть. Но они там не нужны. Ибо это уже будет переходить в другой стиль. Так же и эта сцена.
@@andrew_shakhtarin Ну я согласен отчасти конечно, там момент вообще не об этом был
@@LamerOnLineGC оно на любителя. Более тонкого восприятия. Все таки большая часть людей любит динамику и т.п. Тут больше опустошение, одиночество, депрессия, отстранение. Так же как и ежедневно к примеру работа дом работа. И уже в этом пытаешься найти какой то смысл, что б не двинуться. Думаю смог передать основной настрой.
@@andrew_shakhtarin Если ты о музыке, то как по мне в Хомкаминг она просто шикарная во всех отношениях
Спасибо за обзор, годно. Подписываюсь)
Тебе спасибо!)
в игре нехватает больше монстров и патронов для оружыя
зачем делать комнаты в которых никого и ничего нет?
Создание иллюзии пространства)
Фонарики во всех частях выключались на одну кнопку без входа в инвентарь, не понимаю чего ты это добавил в нововведения ещё и поругал лол.
Потому что это выглядит забавно на фоне странной и неудобной боевой системы
Когда рассказываешь по бесподобный саундтрек из 5 части, то включай его. Зачем при этом ставить на фон музыку из 2-3 части. Доверия это не вызывает.
Так и было изначально, но музыка, которую я собирался использовать, защищена авторским правом. Я знаю что это выглядит странно, но вынужден был менять музыку
@@LamerOnLineGC Туше. Беру свои слова обратно. А ролик хороший, спасибо)
@@Lapazavr благодарю : )
Конечно худшая , после номерных частей шляпа пошла. Боёвка кривая , история проста как две копейки , персонажи безлики и прописаны откровенно плохо , ровно так же как и враги .Отдельно спасибо игре можно сказать разве что за боссов , они тут сделаны хорошо. В предыдущих частях была действительно интересная история , персонажи которым сопереживал , окружение которое было прописано в соответствии страхов и переживание ГГ, великолепные эмбиенты которые пробирали до жути или нагоняли щемящие чувство грусти , интересные локации . Одним словом шедевр. Silent Hill Homecoming - это копипаста из предыдущих частей игры , безыдейная и пустая по своему наполнению.
А мне в итоге некоторые моменты понравились) хотя это точно не лучшая часть сх
@@LamerOnLineGC Я как фанат серии просто высказал своё мнение. Ролик получился годный , лайк поставил ,хорошая работа.
@@OldSchoolContent да, я прекрасно понимаю тебя) благодарю!