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刀使ノ巫女演出とかは色々アレやが、確変入ったら安定して万発近く出てくれるから好きやで
確変ではない!
乃木坂の悪いところは遊タイム、時短引き戻しでも確定じゃない所とラッシュも言うほど強くない所だと思う。まあ一番悪い所は京楽台って所か。
分かります。でも相性良いのか結構勝たせてもらってるので、今でもよく打ちますよ。
不覚にも早々に「大工のみなもとさん」でお茶吹いてしまったwwwしずちゃんが大工にwww
あのひぐらしが100凸でワンチャン出玉も狙える性能だから全然オケだと思う
社会問題や業界の闇系よりもこういう話題多めだと嬉しい
ひぐらしの新台は楽しそうなキャラ達が見れるからすき
嘘だ!
ひぐらし個人的には今作も演出、スペック共に楽しませてもらってるからランクインしてたのびっくり
ダイイチが三洋の海並みに連発しすぎ問題思い付いたスペックにひぐらしに付けるのが悪い
高須クリニックは一回しか打ってないけどラッシュ中はいろいろカオスでおもしろいww大当たり中の曲もクセになるww普通のデジパチでだしてほしいww
高須は本当に店次第だな、スペックは現行機種の中でも全然戦えるもの持ってる
釘次第で神台に化けるし演出も好きなんやけどやっぱり店側が閉めやがるから客からしたら全然回らないクソ台と言われがちなんよなあ
刀使ノ巫女はCZを責めて突確のような扱いだったら楽しめただろうに、そのスペックでは検定通らなかったのだろうか・・・
ひぐらしは期待度アップカスタムがなんの為に付けたからわからないくらい酷い先読み絡んでL5来ても普通に外れるしバカボンと同じシンプルカスタムにして欲しかった
赤保留でも当たらんよね。そもそもの話、全作でL5の信頼度が低すぎるw
信頼度アップの赤鉈外したことあるからなぁ。あのカスタムはゴミ。
と言うか、先読みカスタムすると先読みで当たる事ほとんど無いのがな……カスタムの意味が
逆にプレミアアップにしてたら蕾保留からでも割と当たってくれるよ
まぁひぐらし同じ筐体で永遠次々出してくるからどれがどれかわからんのはあるけど100突はやりやすい
高須やうまい棒は一万だけ打って当たったらラッキーみたいな考え方で打つべきだと思う。あと高須はヘソが問題ではなくて腹筋のとこが台の傾きによってほぼ死ぬとこだと思う。
乃木ぱは好きなだけに遊タイムの欠陥が本当に悔やまれる高山一実ちゃんかわいい🥰
まわるんパチンコは当時「まわらんパチンコ」って呼んでた記憶がw
高須院長は右打ちはめちゃくちゃ面白いんだけどそこにたどり着くまでに道が険しすぎるからなあ
それ以上に良台や可能性を見出す台が出た年でもあったから個人的には楽しい
乃木パはカスタムありきの演出はまあまあなので甘デジでリベンジして欲しいけど、メンバーの半分卒業してるし中には芸能界から引退してる人いるから焼き増しが出来なさそうだからきついよな・・・
役物系はどれも貯金箱だからなぁ……
だいたい遊タイムは当たったらそこから確変ってなることが多いけど、乃木坂は左打ちと同じ扱いで遊タイムで当たっても初当たりと同じ抽選するから当たってもガッカリ感しかない
乃木坂はパーフェクトで酷い台遊タイムが転落するのは頭おかしいw
京楽は脆弱ハンドルなんとかして近所のホール軒並み壊れてんだよ
高須は凄くわかる。台は面白いのに釘が渋すぎて打てない
ユーザーの事はかなり考えてるだけど、余りに良過ぎて、ホール側が煙たがるから噛み合わずに釘ガチガチに成るんだよな。で、良い台として知られずに錆びれる惜しいメーカーだよ。まあ、後は版権はマニアックで一部のコアなファンが打つ程度。宝の持ち腐れって奴さ
高須は入りたてこそまだ良かったものの今全然へそ入らないから全然回らなくなってた🙄乃木パは…設計ミス以前に遊タイム搭載してるけど遊タイムまで回したのに50%で帰り道モードなのがいただけない…粘って遊タイムまで回す旨味がないから結構回って捨ててある…けど遊タイム狙う俺も拾わない🙄
ホールで打つと正直キツいと思うひぐらしですが、色々と楽しめるのもひぐらしです右打ちに関してはバリエーション豊富なので見てるだけなら面白いと思います
時速で最初に騒がれたれのはダンバインだったような…それまで、一回の大当たりで出玉の多さで勝負みたいな感じ。
パチンコ打てるようになって初めて万発出したのがダンバインだった。3万発近く出て、脳汁が溢れ出る感覚を味わえたな…
乃木坂は乃木坂好きには神台。あの台だけ通常時もほぼストレスなしで打てる。なんならリーチ演出0にして即当たりオンリーだったらストレス0なんやが。
隣に座ったらストレスやばい台
ひぐらしの問題は10%の狭さじゃなくて、突破しても19%で転落引くし、そこから引き戻しても解明し確定にならないとこがクソ。刀使は絶対領域が30G固定じゃないし、当たってもRUSH確定じゃないとこがクソ。
京楽は筐体が仏壇になってから触るのすら辞めたホールと客舐めてるだろって思うわ
ひぐらしはゲーム性じゃなくて音楽を楽しむパチンコ台
ひぐらしスペックめっちゃ好きだけど 上位STマジですぐ落ちるんよな なんか77パーループしてた方が出るんじゃないかレベル 上位リーチとか薄いとこ引くのは得意だけどすぐ終わる。
ひぐらしは本当打っていてただ苦痛しかなかった
乃木坂は遊タイム消化速度クソ遅いのがしんどい
ひぐらし安心スペックで安定するけどなたしかに演出はもう飽きたけどそこまで酷くないと思うで
やっぱ上位Rashの突入率が10%しかない点やろね〜100凸とはいえ77%をループさせながら10%を引っ張らないといけないのはしょーじきめちゃくちゃきちい
ひぐらしめちゃくちゃ好きなんだけどな。3万発出た時はめちゃくちゃ気持ちかった
俺も一撃45,000出てるから好き
通常時の打感も大事だよ
規制に釘を一切いじらないをうたえばクソ台を減らせるのにね。あと遊タイム突入=確変じゃないと遊タイム突入で当たり1回表示になってるのはある意味詐欺ですよね。
そしたらパチプロ涙目で草
@@vivi__Lilis プロというニートは潰しても大丈夫。
@@user-xz5jb6bo1k パチプロa.k.aニート
@@vivi__Lilis マジレスしたらCZcamsrはある程度登録者いる事が条件だけど広告でもお金入ってるから成り立ってるだけであってプロ(ニート)はどう足掻いても未来ないよねwもっと単直に言えばバカが多いから有利区間増えましたとか差枚で2400枚なりましたとか言えば簡単に喜ぶ。踊らされてんなあって思いながらワイ高みの見物🙃
@@user-xz5jb6bo1k まあパチニート臭そうな奴しかおらんもん。
俺はひぐらし彩自分の中で上位に入るくらい好きだなちょっとあれなのがヘソ一個賞球なのにスペックが甘めだから締められがちなところだな
刀使ノ巫女は気になって打とうと思ったけど、導入初日にガラガラだったから打たなかった。
京楽はvシステムと60秒タイマーという火に油のようなコンビネーションを駆使し、高確率でvパンクを発生させる斬新なスタイルもあるから個人的に乃木坂は1位金のみならず時間も奪われる
とじのみこと乃木坂マジで無駄にホールに置いてないでその分リゼロ置けやって思う
ひぐらしの演出使い回し多いのなんか分かる…けど、だいいち!ってチャンネルのやりたい放題の演出企画や台の魔改造して面白い事考えてやってるからそれで満足しちゃつてる
餓狼もヘソクギが大きく開いてる台もありましたね、全然回らないけど
乃木パはもう少しボタンが大人しくしててくれれば好き
ひぐらし演出はクソやけど100凸ってだけで過去作よりかは打てるから好き
大工の源(みなもと)さんwひぐらしのなく頃には初代だけが神台!そろそろ確変ループ機を出してほしい。
餓狼伝説も是非お願いします。
俺もひぐらし確変ループ出して欲しかったけどダイイチにはなんも期待できん藤商事みたいにめちゃくちゃなスペック出されても彩りは前回と同じストーリー流れたら当たりとかだけは通常時我慢できるけど一番無理やったのが保留連がマジでキモい
@@yokomario 出来ればKOFも…
ひぐらしは叫も好きやったで
@@user-zx1vf4bs1r 叫は面白いと思う。ひぐらし初のロングSTでドキドキできたけどその後がいまいち…
ひぐらしは擦り過ぎなんだよ傑作の頂と身隠しが受けた叫、絆結びが単純でも面白かった廻まではまだ良かったただそっから似たような演出のスペック違い乱発したから一気に飽きられた
ダイイチはもう販売数より動画の再生数でしか業績計ってない気がする
再生する前から1位がここまでわかりやすいランキングも珍しい
さしろ?齋藤ささ示唆さしささせさささ避けさせカサカサさささかせなせなせな支えせせななせなせなぜか無さなせなせなせカサカサ奇跡さカサカサなせなさなさカサカサカサカサか咲かせカサカサな席さカサカサかせかせか咲かせなさなせなせなさな紗奈咲かせなさカサカサか急かさないさかさ咲かせカサカサなせなせなせかさかさなサナササカサさなす
一回高速出球を体験したら、他の台が遅く感じすぎて打てない
ひぐらしはどっちかっていうとカスタムが微妙なんだよね
高須は1万で1回転とかありますよてか、手っ取り早くヘソに玉が入らないように釘で蓋をすれば?
刀使はカスタムが取り敢えず仕事するし遊タイムあるからひぐらしよりはマシだな
ひぐらしは100凸のお陰で今まで負け無しでいつもお世話になってるから自分はめっちゃ好きだけどな刀使ノ巫女も右入れば全然万発でるから好き高須と乃木パに関しては異議なし
高須面白いよ
高須の右は黒源より全然良いぞ
刀使ノ巫女は通常時演出バランス悪いけど右はライトミドル最高峰なんだよね
今だとGODは確実にはいる
ひぐらしは演出面我慢できれば、スペックはめちゃくちゃ打ちやすいから、言うほどクソではないw
乃木坂の時短50は遊タイム突入時に急がんかったらなんの問題もない
源さんと言うより元はダンバインが人気になったからだよな
1000円で1.4回って期待値が低いと打てない。かつて打ったミサイルみたい。乃木パの台隅に貼られた注意書きみたら、明らかに製作ミスwww
高須は調整ミスるとぶっ壊れるからまあしゃーない
そもそも乃木坂は右で当たったらラッシュにしてほしかった…
このひぐらしと前回のひぐらしもそうだけど、Daiichiはとにかく台のカスタム機能を作るのが下手すぎる。前回の先読みカスタムは実質先読みなしモード。今回の信頼度アップモードは打ってて一体どこが信頼度アップになってるんだ?ってぐらい激熱を外しまくる。今どき先読みカスタムを付けないのはセンスない。何なら一発告知カスタムとか入れてくれたほうが良かった。ヘソ入賞時に当たりなら即確定音が鳴るとかのほうが気持ち良くなるでしょう。リゼロの赤バレ以上に。右打ち中10%引けば上位Rushじゃなくて、前回みたいに電サポの数回転以内に当たり引けば上位Rushのほうが良かったわ。Daiichiの人達、CZcams動画では良いカスタムとか入れたひぐらしとか遊びで作ってるのに、実際にホールに送る台はなんであんなクソ台で導入してくるのか不思議😅
最近だと平和の鬼武者甘が糞台と思う、小当たりないのになぜか特図2がロング変動してトイレに立ってる間にそれが当たると当たりを消される舐めた仕様を搭載してるから(同じような仕様のはいふり甘は時短か確変は残るが、こいつはV確変だから実質当たりを1回損するだけでなくSTにも入らない悲しさだけが残る)スルーあるのだからミドルと同じ待機型にしてほしかった、こうなると先に出るめぞんにも同じ仕様を搭載するんじゃないかと気が気でない
乃木坂のパチンコこと、通称「ゴミパ」が入ってて安心した
店からみたら高須は激烈ドル箱台
少し奥に寝かせるだけでまったく入賞しなくなるからね(^^)/
ダイイチはどんな演出でも意外当たりする為に調整した結果ああいう演出バランスになったと聞いたケド…。それはストレートに熱いものはしっかり当たった上での意外な当たりもあるじゃないと意味がないんよ。狂いすぎてるんよ演出バランスが…ダイイチは。
それをすると今度は何にも起こらないし、起こったら当たりのほぼ一発告知台になるので難しいですね
とりあえずサミーはエイリアンを無くせばよし
アニメ版権だと藤商事の緋弾のアリアがすごいと思うアニメ化されてないストーリーまで進んでるしスペックも挑戦的で面白い出玉は…まあ、2まではよかったよ
乃木坂の遊タイムは轟音並みの消化スピードだと良かったんだけどな。
打つ側としては刀使ノ巫女普通にいいんだよなあ
虎視眈々モードも普通に先読み熱いし
返し1個なのはちょっと…
@@user-rt1xm7sp8r 右打ち適当に打っててもそこまで減るわけじゃないからそこで何とか…
ナムココレクションは右で減りまくって「マイホの釘糞すぎ」的なコメントしにいったら台のせいだったのが申し訳なかった
高須打つならうまい棒乃木坂はキツいのに出玉少なすぎるw
京楽は耳をぶっ壊す騒音メーカー。各メーカー、音量問題に向き合ってくれ。聞こえない音量と聞こえる音量の差がデカ過ぎ。
音量1だとクソ小さいくせに2にした途端デカすぎる
ひぐらしのなく頃には初打ちで15連くらい。ラスト回転引き戻しした、上位モードに入らなかったけど、楽しかったけどね。
マイホの「高須クリニック」普通に回るし出過ぎるからかな、、、イベント日に初打ちして持ち玉ワンプッシュでホームラン光って勝ち逃げ、その後代わる代わるどいつもコイツも勝ち逃げして翌日稼働停止になってたw
ひぐらし打ってるとL5発症しそうだけど、レナが好きだからうち続けてる
最初乃木坂時短で当たったのにスルーはビビった笑
ひぐらしはCRひぐらしのなく頃に~叫~が1番打っていて楽しかったな。あれは65%規制時代の奴だから、出玉抑えて80%継続くらいでリメイクしてくれんかな、他は弄らなくていいから。
ナムコレはマジでやばいパチンコ大好きな俺が初めて右打ちが苦痛すぎて二度と打たねえって思った台だった
没落なので仏壇枠には触らないようにしてる🙄
高須クリニックは回らない10000円で10回らなかったわ
え?乃木坂落ちても引戻しのチャンスあるし、エアーバイブが最高なんだが??よろしい!法廷で会おう!
高須最高やんけ
akbも保留がダメになるとか無かったか?
パチンコなんてここ十年やってないな釘を締めすぎてへそ釘の上に球が乗っかるなんてのもあったなそのままの状態にして放置して離れて見てたらその台を見た人が次々帰ってたな
ひぐらしは神台です!!
刀使ノ巫女はコンテンツ好きなんだけどアニメもパチンコも派手にコケたなパチンコのほうは検定に金掛かったらしいけど演出のほうは低予算感が否めない
乃木坂は自分にとって神台です
ひぐるしそこまで悪くないやろ。回さないホールが多すぎて印象悪いのは間違いないけど。
京楽は、何時もやらかして、お金ないんだよ。ここ最近台が全く売れなくて、倒産寸前だったからね。台回収なんかしたら、潰れる。
豊丸系はそもそもスペックを求めたら負け。豊丸は演出全振りだから。
刀使ノ巫女の甘デジ打ったけど丁度いいくらいになったよまあ確変突入きつかったけど
ひぐらしは良い台だと思うけどね。そもそもST100%が神。
西陣の「P刀使ノ巫女」はそんなに悪くないと思うけどな通常が何で当たるかマジわかんねーんだけど、当たって最終決戦突破すればほぼほぼ10Rばかりだしあっという間に捲れたー感があって俺の中では良台です
私も嫌いじゃないんですが、よくよく考えるとアリアの劣化じゃないです?アリアは500で遊タイムだし
@@bokuranoarisu9382 なんでアリアの劣化版なんですか?
アリア覚醒と比べてみたときに継続率がアリア約75%で刀使いノ巫女は83%右打ちの10ラウンド確率がアリアが約50%で刀使いが55%の違いわたしの考えですがアリアの方がvストックがあり恩恵が強い、遊タイムが若干軽い!でアリアの方が優れていると思います!
@@bokuranoarisu9382 いやー、自分的にはゲーム性もスペックもそんなに似てないやつを劣化版って言うのはどうなのかと思うんですよね。マクロスフロンティアの劣化版なら分かりますが。199で時短ありの振り分け取れるか+残保留で引き戻しがあるから。
確かにゲーム性が違うので劣化はおかしいですね!失礼しました!199打つならに訂正します!1番はラッシュ取れるって方がその人にとって良い台なんでしょうね!
ひぐらしはもう新しい漢字付けなくていいからはよ頂2を出せ
メーカーがと言うよりそれを扱うホールがクソにしてる
ひぐらしの身隠しモードはCR機の奴が一番面白かった、理由は、とりあえずテンパイさえすれば、当たりに期待が持て、又、チャンスアップが1つでもあれば本当に熱かったからです。p機になってからの身隠しモードはテンパイして、チャンスアップが有っても、当たるか微妙なところです。STもしくは、時短中の信頼度の低いリーチの多発はストレスでしかない。それと前回熱かったリーチの信頼度を下げるのは本当にやめて欲しい。例えばひぐらしの次回予告、CRの頃は罪滅し以外に発展なんて見た事無かったけれど、P機は他に発展した時点でテンション爆下がりです。
Pナムコなんとかは小当たり機なのに玉が増えないんだぜ…。俺も何を打ってるのか分からなくなる。
それよく聞くけど打ったこと無いから意味わからんw
@@user-ex1ni1bw8c 1パチでもいいから見かけたらやってみて下さい。なにこれ?ってなると思う。
勝てば良い台、負ければクソ台
ひぐらしは単純に作品好きだしキャラ可愛いからうちは別に良いんじゃねって思うけど、全体的に見てクソ台なのは何かショックやな(´・ω・`)次回作でひぐらし神台になれ(」 ・ω・)」三=一☆
別にひぐらしクソ台じゃないぞ
刀使ノ巫女演出とかは色々アレやが、確変入ったら安定して万発近く出てくれるから好きやで
確変ではない!
乃木坂の悪いところは遊タイム、時短引き戻しでも確定じゃない所とラッシュも言うほど強くない所だと思う。まあ一番悪い所は京楽台って所か。
分かります。
でも相性良いのか結構勝たせてもらってるので、今でもよく打ちますよ。
不覚にも早々に「大工のみなもとさん」でお茶吹いてしまったwww
しずちゃんが大工にwww
あのひぐらしが100凸でワンチャン出玉も狙える性能だから全然オケだと思う
社会問題や業界の闇系よりもこういう話題多めだと嬉しい
ひぐらしの新台は楽しそうなキャラ達が見れるからすき
嘘だ!
ひぐらし個人的には今作も演出、スペック共に楽しませてもらってるからランクインしてたのびっくり
ダイイチが三洋の海並みに連発しすぎ問題
思い付いたスペックにひぐらしに付けるのが悪い
高須クリニックは一回しか打ってないけどラッシュ中はいろいろカオスでおもしろいww
大当たり中の曲もクセになるww
普通のデジパチでだしてほしいww
高須は本当に店次第だな、スペックは現行機種の中でも全然戦えるもの持ってる
釘次第で神台に化けるし演出も好きなんやけどやっぱり店側が閉めやがるから客からしたら全然回らないクソ台と言われがちなんよなあ
刀使ノ巫女はCZを責めて突確のような扱いだったら楽しめただろうに、そのスペックでは検定通らなかったのだろうか・・・
ひぐらしは期待度アップカスタムがなんの為に付けたからわからないくらい酷い
先読み絡んでL5来ても普通に外れるしバカボンと同じシンプルカスタムにして欲しかった
赤保留でも当たらんよね。
そもそもの話、全作でL5の信頼度が低すぎるw
信頼度アップの赤鉈外したことあるからなぁ。あのカスタムはゴミ。
と言うか、先読みカスタムすると先読みで当たる事ほとんど無いのがな……カスタムの意味が
逆にプレミアアップにしてたら蕾保留からでも割と当たってくれるよ
まぁひぐらし同じ筐体で永遠次々出してくるからどれがどれかわからんのはあるけど
100突はやりやすい
高須やうまい棒は一万だけ打って当たったらラッキーみたいな考え方で打つべきだと思う。
あと高須はヘソが問題ではなくて腹筋のとこが台の傾きによってほぼ死ぬとこだと思う。
乃木ぱは好きなだけに
遊タイムの欠陥が本当に悔やまれる
高山一実ちゃんかわいい🥰
まわるんパチンコは当時
「まわらんパチンコ」って呼んでた記憶がw
高須院長は右打ちはめちゃくちゃ面白いんだけどそこにたどり着くまでに道が険しすぎるからなあ
それ以上に良台や可能性を見出す台が出た年でもあったから個人的には楽しい
乃木パはカスタムありきの演出はまあまあなので甘デジでリベンジして欲しいけど、メンバーの半分卒業してるし中には芸能界から引退してる人いるから焼き増しが出来なさそうだからきついよな・・・
役物系はどれも貯金箱だからなぁ……
だいたい遊タイムは当たったらそこから確変ってなることが多いけど、乃木坂は左打ちと同じ扱いで遊タイムで当たっても初当たりと同じ抽選するから当たってもガッカリ感しかない
乃木坂はパーフェクトで酷い台遊タイムが転落するのは頭おかしいw
京楽は脆弱ハンドルなんとかして
近所のホール軒並み壊れてんだよ
高須は凄くわかる。台は面白いのに釘が渋すぎて打てない
ユーザーの事はかなり考えてるだけど、余りに良過ぎて、ホール側が煙たがるから噛み合わずに釘ガチガチに成るんだよな。
で、良い台として知られずに錆びれる惜しいメーカーだよ。
まあ、後は版権はマニアックで一部のコアなファンが打つ程度。
宝の持ち腐れって奴さ
高須は入りたてこそまだ良かったものの今全然へそ入らないから全然回らなくなってた🙄
乃木パは…設計ミス以前に遊タイム搭載してるけど遊タイムまで回したのに50%で帰り道モードなのがいただけない…
粘って遊タイムまで回す旨味がないから結構回って捨ててある…けど遊タイム狙う俺も拾わない🙄
ホールで打つと正直キツいと思うひぐらしですが、色々と楽しめるのもひぐらしです
右打ちに関してはバリエーション豊富なので見てるだけなら面白いと思います
時速で最初に騒がれたれのはダンバインだったような…
それまで、一回の大当たりで出玉の多さで勝負みたいな感じ。
パチンコ打てるようになって初めて万発出したのがダンバインだった。3万発近く出て、脳汁が溢れ出る感覚を味わえたな…
乃木坂は乃木坂好きには神台。あの台だけ通常時もほぼストレスなしで打てる。なんならリーチ演出0にして即当たりオンリーだったらストレス0なんやが。
隣に座ったらストレスやばい台
ひぐらしの問題は10%の狭さじゃなくて、突破しても19%で転落引くし、そこから引き戻しても解明し確定にならないとこがクソ。
刀使は絶対領域が30G固定じゃないし、当たってもRUSH確定じゃないとこがクソ。
京楽は筐体が仏壇になってから触るのすら辞めた
ホールと客舐めてるだろって思うわ
ひぐらしはゲーム性じゃなくて音楽を楽しむパチンコ台
ひぐらしスペックめっちゃ好きだけど 上位STマジですぐ落ちるんよな なんか77パーループしてた方が出るんじゃないかレベル 上位リーチとか薄いとこ引くのは得意だけどすぐ終わる。
ひぐらしは本当打っていてただ苦痛しかなかった
乃木坂は遊タイム消化速度クソ遅いのがしんどい
ひぐらし安心スペックで安定するけどな
たしかに演出はもう飽きたけどそこまで酷くないと思うで
やっぱ上位Rashの突入率が10%しかない点やろね〜
100凸とはいえ77%をループさせながら10%を引っ張らないといけないのはしょーじきめちゃくちゃきちい
ひぐらしめちゃくちゃ好きなんだけどな。
3万発出た時はめちゃくちゃ気持ちかった
俺も一撃45,000出てるから好き
通常時の打感も大事だよ
規制に釘を一切いじらないをうたえばクソ台を減らせるのにね。
あと遊タイム突入=確変じゃないと遊タイム突入で当たり1回表示になってるのはある意味詐欺ですよね。
そしたらパチプロ涙目で草
@@vivi__Lilis プロというニートは潰しても大丈夫。
@@user-xz5jb6bo1k パチプロa.k.aニート
@@vivi__Lilis マジレスしたらCZcamsrはある程度登録者いる事が条件だけど広告でもお金入ってるから成り立ってるだけであってプロ(ニート)はどう足掻いても未来ないよねw
もっと単直に言えばバカが多いから有利区間増えましたとか差枚で2400枚なりましたとか言えば簡単に喜ぶ。
踊らされてんなあって思いながらワイ高みの見物🙃
@@user-xz5jb6bo1k まあパチニート臭そうな奴しかおらんもん。
俺はひぐらし彩自分の中で上位に入るくらい好きだな
ちょっとあれなのがヘソ一個賞球なのにスペックが甘めだから締められがちなところだな
刀使ノ巫女は気になって打とうと思ったけど、導入初日にガラガラだったから打たなかった。
京楽はvシステムと60秒タイマーという火に油のようなコンビネーションを駆使し、高確率でvパンクを発生させる斬新なスタイルもあるから個人的に乃木坂は1位
金のみならず時間も奪われる
とじのみこと乃木坂マジで無駄にホールに置いてないでその分リゼロ置けやって思う
ひぐらしの演出使い回し多いのなんか分かる…けど、だいいち!ってチャンネルのやりたい放題の演出企画や台の魔改造して面白い事考えてやってるからそれで満足しちゃつてる
餓狼もヘソクギが大きく開いてる台もありましたね、全然回らないけど
乃木パはもう少しボタンが大人しくしててくれれば好き
ひぐらし演出はクソやけど100凸ってだけで過去作よりかは打てるから好き
大工の源(みなもと)さんw
ひぐらしのなく頃には初代だけが神台!そろそろ確変ループ機を出してほしい。
餓狼伝説も是非お願いします。
俺もひぐらし確変ループ出して欲しかったけどダイイチにはなんも期待できん
藤商事みたいにめちゃくちゃなスペック出されても
彩りは前回と同じストーリー流れたら当たりとかだけは通常時我慢できるけど
一番無理やったのが保留連がマジでキモい
@@yokomario
出来ればKOFも…
ひぐらしは叫も好きやったで
@@user-zx1vf4bs1r 叫は面白いと思う。
ひぐらし初のロングSTでドキドキできた
けどその後がいまいち…
ひぐらしは擦り過ぎなんだよ
傑作の頂と身隠しが受けた叫、絆結びが単純でも面白かった廻まではまだ良かった
ただそっから似たような演出のスペック違い乱発したから一気に飽きられた
ダイイチはもう販売数より
動画の再生数でしか業績計ってない気がする
再生する前から1位がここまでわかりやすいランキングも珍しい
さしろ?齋藤ささ示唆さしささせさささ避けさせカサカサさささかせなせなせな支えせせななせなせなぜか無さなせなせなせカサカサ奇跡さカサカサなせなさなさカサカサカサカサか咲かせカサカサな席さカサカサかせかせか咲かせなさなせなせなさな紗奈咲かせなさカサカサか急かさないさかさ咲かせカサカサなせなせなせかさかさなサナササカサさなす
一回高速出球を体験したら、他の台が遅く感じすぎて打てない
ひぐらしはどっちかっていうとカスタムが微妙なんだよね
高須は1万で1回転とかありますよ
てか、手っ取り早くヘソに玉が入らないように釘で蓋をすれば?
刀使はカスタムが取り敢えず仕事するし遊タイムあるからひぐらしよりはマシだな
ひぐらしは100凸のお陰で今まで負け無しでいつもお世話になってるから自分はめっちゃ好きだけどな
刀使ノ巫女も右入れば全然万発でるから好き
高須と乃木パに関しては異議なし
高須面白いよ
高須の右は黒源より全然良いぞ
刀使ノ巫女は通常時演出バランス悪いけど右はライトミドル最高峰なんだよね
今だとGODは確実にはいる
ひぐらしは演出面我慢できれば、スペックはめちゃくちゃ打ちやすいから、言うほどクソではないw
乃木坂の時短50は遊タイム突入時に急がんかったらなんの問題もない
源さんと言うより元はダンバインが人気になったからだよな
1000円で1.4回って期待値が低いと打てない。かつて打ったミサイルみたい。乃木パの台隅に貼られた注意書きみたら、明らかに製作ミスwww
高須は調整ミスるとぶっ壊れるからまあしゃーない
そもそも乃木坂は右で当たったらラッシュにしてほしかった…
このひぐらしと前回のひぐらしもそうだけど、Daiichiはとにかく台のカスタム機能を作るのが下手すぎる。
前回の先読みカスタムは実質先読みなしモード。
今回の信頼度アップモードは打ってて
一体どこが信頼度アップになってるんだ?
ってぐらい激熱を外しまくる。
今どき先読みカスタムを付けないのはセンスない。何なら一発告知カスタムとか入れてくれたほうが良かった。ヘソ入賞時に当たりなら即確定音が鳴るとかのほうが気持ち良くなるでしょう。リゼロの赤バレ以上に。
右打ち中10%引けば上位Rushじゃなくて、前回みたいに電サポの数回転以内に当たり引けば上位Rushのほうが良かったわ。
Daiichiの人達、CZcams動画では良いカスタムとか入れたひぐらしとか遊びで作ってるのに、実際にホールに送る台はなんであんなクソ台で導入してくるのか不思議😅
最近だと平和の鬼武者甘が糞台と思う、小当たりないのになぜか特図2がロング変動して
トイレに立ってる間にそれが当たると当たりを消される舐めた仕様を搭載してるから
(同じような仕様のはいふり甘は時短か確変は残るが、こいつはV確変だから実質当たり
を1回損するだけでなくSTにも入らない悲しさだけが残る)
スルーあるのだからミドルと同じ待機型にしてほしかった、こうなると先に出るめぞん
にも同じ仕様を搭載するんじゃないかと気が気でない
乃木坂のパチンコこと、通称「ゴミパ」が入ってて安心した
店からみたら高須は激烈ドル箱台
少し奥に寝かせるだけでまったく入賞しなくなるからね(^^)/
ダイイチはどんな演出でも意外当たりする為に調整した結果ああいう演出バランスになったと聞いたケド…。
それはストレートに熱いものはしっかり当たった上での意外な当たりもあるじゃないと意味がないんよ。
狂いすぎてるんよ演出バランスが…ダイイチは。
それをすると今度は何にも起こらないし、起こったら当たりのほぼ一発告知台になるので難しいですね
とりあえずサミーはエイリアンを無くせばよし
アニメ版権だと藤商事の緋弾のアリアがすごいと思う
アニメ化されてないストーリーまで進んでるしスペックも挑戦的で面白い
出玉は…まあ、2まではよかったよ
乃木坂の遊タイムは轟音並みの消化スピードだと良かったんだけどな。
打つ側としては刀使ノ巫女普通にいいんだよなあ
虎視眈々モードも普通に先読み熱いし
返し1個なのはちょっと…
@@user-rt1xm7sp8r 右打ち適当に打っててもそこまで減るわけじゃないからそこで何とか…
ナムココレクションは右で減りまくって「マイホの釘糞すぎ」的なコメントしにいったら台のせいだったのが申し訳なかった
高須打つならうまい棒
乃木坂はキツいのに出玉少なすぎるw
京楽は耳をぶっ壊す騒音メーカー。
各メーカー、音量問題に向き合ってくれ。聞こえない音量と聞こえる音量の差がデカ過ぎ。
音量1だとクソ小さいくせに2にした途端デカすぎる
ひぐらしのなく頃には初打ちで
15連くらい。ラスト回転引き戻しした、上位モードに入らなかったけど、楽しかったけどね。
マイホの「高須クリニック」普通に回るし出過ぎるからかな、、、イベント日に初打ちして持ち玉ワンプッシュでホームラン光って勝ち逃げ、その後代わる代わるどいつもコイツも勝ち逃げして翌日稼働停止になってたw
ひぐらし打ってるとL5発症しそうだけど、レナが好きだからうち続けてる
最初乃木坂時短で当たったのにスルーはビビった笑
ひぐらしはCRひぐらしのなく頃に~叫~が1番打っていて楽しかったな。
あれは65%規制時代の奴だから、出玉抑えて80%継続くらいでリメイクしてくれんかな、他は弄らなくていいから。
ナムコレはマジでやばい
パチンコ大好きな俺が初めて右打ちが苦痛すぎて二度と打たねえって思った台だった
没落なので仏壇枠には触らないようにしてる🙄
高須クリニックは回らない
10000円で10回らなかったわ
え?乃木坂落ちても引戻しのチャンスあるし、エアーバイブが最高なんだが??
よろしい!法廷で会おう!
高須最高やんけ
akbも保留がダメになるとか無かったか?
パチンコなんてここ十年やってないな
釘を締めすぎてへそ釘の上に球が乗っかるなんてのもあったな
そのままの状態にして放置して離れて見てたらその台を見た人が次々帰ってたな
ひぐらしは神台です!!
刀使ノ巫女はコンテンツ好きなんだけどアニメもパチンコも派手にコケたな
パチンコのほうは検定に金掛かったらしいけど演出のほうは低予算感が否めない
乃木坂は自分にとって神台です
ひぐるしそこまで悪くないやろ。
回さないホールが多すぎて印象悪いのは間違いないけど。
京楽は、何時もやらかして、お金ないんだよ。ここ最近台が全く売れなくて、倒産寸前だったからね。台回収なんかしたら、潰れる。
豊丸系はそもそもスペックを求めたら負け。豊丸は演出全振りだから。
刀使ノ巫女の甘デジ打ったけど丁度いいくらいになったよ
まあ確変突入きつかったけど
ひぐらしは良い台だと思うけどね。
そもそもST100%が神。
西陣の「P刀使ノ巫女」はそんなに悪くないと思うけどな
通常が何で当たるかマジわかんねーんだけど、当たって最終決戦突破すればほぼほぼ10Rばかりだし
あっという間に捲れたー感があって俺の中では良台です
私も嫌いじゃないんですが、よくよく考えるとアリアの劣化じゃないです?
アリアは500で遊タイムだし
@@bokuranoarisu9382 なんでアリアの劣化版なんですか?
アリア覚醒と比べてみたときに
継続率がアリア約75%で刀使いノ巫女は83%
右打ちの10ラウンド確率がアリアが約50%で刀使いが55%の違い
わたしの考えですがアリアの方がvストックがあり恩恵が強い、遊タイムが若干軽い!
でアリアの方が優れていると思います!
@@bokuranoarisu9382 いやー、自分的にはゲーム性もスペックもそんなに似てないやつを劣化版って言うのはどうなのかと思うんですよね。マクロスフロンティアの劣化版なら分かりますが。199で時短ありの振り分け取れるか+残保留で引き戻しがあるから。
確かにゲーム性が違うので劣化はおかしいですね!
失礼しました!
199打つならに訂正します!
1番はラッシュ取れるって方がその人にとって良い台なんでしょうね!
ひぐらしはもう新しい漢字付けなくていいからはよ頂2を出せ
メーカーがと言うよりそれを扱うホールがクソにしてる
ひぐらしの身隠しモードはCR機の奴が一番面白かった、理由は、とりあえずテンパイさえすれば、当たりに期待が持て、又、チャンスアップが1つでもあれば本当に熱かったからです。
p機になってからの身隠しモードはテンパイして、チャンスアップが有っても、当たるか微妙なところです。STもしくは、時短中の信頼度の低いリーチの多発はストレスでしかない。
それと前回熱かったリーチの信頼度を下げるのは本当にやめて欲しい。
例えばひぐらしの次回予告、CRの頃は罪滅し以外に発展なんて見た事無かったけれど、P機は他に発展した時点でテンション爆下がりです。
Pナムコなんとかは小当たり機なのに玉が増えないんだぜ…。俺も何を打ってるのか分からなくなる。
それよく聞くけど打ったこと無いから意味わからんw
@@user-ex1ni1bw8c
1パチでもいいから見かけたらやってみて下さい。
なにこれ?ってなると思う。
勝てば良い台、負ければクソ台
ひぐらしは単純に作品好きだしキャラ可愛いからうちは別に良いんじゃねって思うけど、
全体的に見てクソ台なのは何かショックやな(´・ω・`)
次回作でひぐらし神台になれ(」 ・ω・)」三=一☆
別にひぐらしクソ台じゃないぞ