NUEVO bloque VAULT y para esto SIRVE LA LLAVE (MOJANG LO CONFIRMO)
Vložit
- čas přidán 25. 01. 2024
- Todo sobre le nuevo bloque y el uso de la llave.
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Es increíble como Mojang logra decepcionarnos sin tener expectativas.
Tu imagen de perfil es muy LLAMATIVA. ,al verla me dio a pensar que eras un rango alto en esta comunidad
Al menos que hagan que el buen loot (el del video) sea raro, te de normalmente loot basura y la puedas usar varias veces, así necesitas varias llaves para llevarte algo bueno (y le dan algo útil a tener tantas llaves)
como toda la comunidad bro, literal mente, el minecraft antiguo de bedrock y de java o minecraft legacy tenia mucho mas futuro, pero no como ahora, que ahora va a fracasar en un %6.000.
Bueno, al menos la llave sirve para algo más que pura decoración , peor es nada supongo
-El típico niño que llora por que no le cumplieron sus expectativas imaginarias y super fantasiosas que aparte romperían la esencia del juego, pero dice que no tenía expectativas
Jajajaja
Cómo siempre, Mojang nunca decepcionando en decepcionar, ojalá Microsoft se de cuenta que su juego más exitoso está en manos equivocadas
En realidad Microsoft es Cómplice. Por qué crees que hay tantos DLCs y cosas oficiales en Minecraft Bedrock? Por qué mojang prioriza esas cosas, hacer que sea más fácil y tener una buena imágen en cuanto al marketing se refiere? Microsoft tiene atado a Mojang, que ya tiene malas decisiones que a la larga generan lo que está pasando ahora. Mojang es solo parte del enredo que hay en la Empresa, Y por eso no culpo solo a una parte. Es una carga que viene desde antes, Y es su responsabilidad solucionarlo.
No te preocupes, de a poco todo se va a acomodar y todo caerá por su propio peso. Solo sigan exigiendo, puesto aue no tenemos mucho más control que eso
Solo diré
☕
@@francosoria4385 Por cada dia de que pasa Hytales deja de ser un mideo y se torna una esperanza, si no hay completecia no se van a poner las pilas
@@JMiguelCRVJL Ya están a meses de terminar el nuevo motor, que es lo que hace que esté tardando tanto. Los próximos 2 años serán para pasar todo lo hecho al nuevo motor y empezar por fin las cosas relacionadas al producto ya e el mercado. A si que si, hay esperanza
@@JMiguelCRVJL para mí hytale es para futuro, pero como siempre dirán que aún no está comoletado, actualmente el que si promete dar algo de competencia y ya está disponible es el LEGO Fornite
Bua
Una estructura gigante
Llena de retos de combate
Y una llave
TODO
Perfecto para añadir un nuevo boss pero NO, meten un miserable cofre que tras de eso es de UN SOLO USO y ni trae algo especial
Benditos sean los mods que son lo único que mantienen vivo a Mincraft
Parece que los de Mojang le tienen demasiado miedo al éxito
Y al trabajo también xd
@@El_Caiman_Fachero Nnnnaaa
Éxito ya tienen
Lo que les da miedo es esforzarse y trabajar XD
Mojang siendo Mojang 🤷🏻♀️
3 llaves para entrar a una sala sellada con cofres y un jefe defendiéndolos
Para lo que yo usaré las chambas será pa robar cobre como loca, el prisas me es indiferente porque no suelta nada, y las "recompensas" ya no sirven cuando esta bien avanzada la partida xd
"6:13"
Esta dirigida a mejorar la experiencia multijugador en minecraft, un juego donde la mayoría de los jugadores juegan en singleplayer y los que juegan en multijugador prefieren jugar servidores que dan experiencias diferentes que en el juego normal
Minecraft es un juego para. gente sin vida sociy
@@isaacperez2086 vida sociy 🎉
@@isaacperez2086 respira! no te ahogues!
Mojang en estos momentos:
Es hora de mojangear 🤑
@@daasx si XD
its mojang time
But llega el mojangeador de mojangs
Comunidad: cofre con contraseña o posible boss🔑
Mojang: cofre con loot no renovable para cada uno tomalo o déjalo
Las monturas ya eran renovables con los aldeanos
Igual si tienes una granja de raids por los devastadores
Ajam , lo mismo iba a comentar
Y la pesca
Y por qué mojang sigue poniendo ese item en cualquier cofre de estructura como si fuera tan valioso y no fuera renovable?
Solo las armaduras puede valgan la pena
Era una mejor idea que por cada desafio completado, te dé 1 fragmento de llave que tendrás que juntar muchas para poder forjar una llave en una nueva mesa de trabajo que únicamente se encuentra en una sala externa a los desafios. Esta llave serviría para abrir una sala que tenga un Boss nuevo y que este te dropee un item único, un casco de minero. Sí, un casco de minero para iluminar las cuevas.
Las buenas ideas y Mojang desde hace años no se llevan bien, hacer las cosas bien es sinónimo de trabajar, y Mojang odia trabajar
Tú tienes mejores ideas que todo el equipo de Mojang, sería genial qué lo que dices se hiciera realidad. Así, hasta gusto daría entrar a la cámara de la chamba 😅
lo que me da asco es como tratan de llamar bóveda para que suene algo grandioso y gigante cuando solo es una caja fuerte, empiezo a creer que mojan hace las cosas mal apropósito para luego cambiarlo y querer salir como unos héroes que según ellos escuchan a su comunidad 😑
por cierto ahora entiendo porque estaban actualizando los realm en bedrock como una pagina tipo red social dentro del realm
no seria mejor idea hacer un cofre de cobre que solo pueda abrirse con llave?
y asi cumplir una de las cosas mas pedidas por la comunidad que serian los cofres privados para los jugadores
Eso sería hacer las cosas bien, y no es el modus operandi de Mojang.
Recuerda como es Mojang
Ya existe el cofre de Ender, pero entiendo tu punto
Lo mismo con pero con otra textura?
@@edwaralexanderbenitobasant6873 es que si lo usas para eso luego lo tendrás lleno y no podras usarlo para lo que fue creado,
Sinceramente No entiendo que tiene mojang con las armaduras y monturas de caballo que las ponen en casi cualquier cofre de una estructura como si fueran ítems tan valiosos y no fueran renovables xd
Me da gracia el ver que kingbdog en vez de decir "si, la idea fue centrada para el multiplayer, todabia estamos trabajon en esto, vamos a intentar tomar en cuenta al singleplayer con esto" te diga "no es para vos, lo siento" xd
Me parece increible como Mojang hace que en una actualizacion entera lo unico bueno sea 1 bloque (el crafter)
Definitivamente las actualizaciones van de mal en peor, no tenemos ni una buena desde la 1.16...
En mi humilde opinión siento que cada dia mojang ya no sabe que rumbo tomar con minecraft, no entienden minecraft, agregan cosas a lo como decimos en mexico "wey" y se siente el descontrol, la ultima actualización que me animo fue la del mar, la del nether me llamo pero no se me hizo algo tan geneial, desde alli siento que no hay nada interesante, la de las cuevas y montañas al inicio me encanto pero ver que la generación del mundo esta muy rota y que todo el mundo esta casi repleto pues molesta, a veces parece que tu mundo esta corrompido, luego las votaciones de mods son lo que mas molestan, como si no pudieran agregar las 3 cosas cuando modders te hacen eso en un mes, se nota la mala organización de mojang
monang esta en las mismas que cuando fue adquirudo por microsoft, no saben que agregar y tratan de crear mecanicas que no sean tan profundas como para un tutorial de mas de 1 minuto, imagino que lo hacen porque quieren retener a los jugadores bajo la idea de que agregan nuevos sistemas pero al final estos son un loop pequeño que no llega a ningun lado y pierden el interes. . .
Según estás nuevas funciones y las actualizaciones. Mojang ya está comenzando en dejar a un lado a Java, tanto es así que gradualmente desaparecerá.
No creo tampoco que desaparezca java, la mayoria de sus jugadores estan ahi, Pero si se nota que prefieren bedrock pq les genera mucha mas plata, x eso seguramente apartir de ahora las actualizaciones van a estar pensadas para bedrock y despues se adaptaran a java. No como antes que era al revez
@@valen9621 a parte de que si, les genera mucha plata, bedrock está disponible para muchos dispositivos, no como Java que solo está para PC. Y bedrock es mucho más fácil de programar que en Java actualmente por lo anticuado que está Java hoy en día. Por eso para MI, Java debe ser descontinuado, para que Mojang ya no tenga la excusa de "tenemos que adaptar la actualización en ambas versiones y eso es mucho trabajo", para así se enfoque en una versión y saquen más contenido, sin olvidar que se pueden añadir cosas exclusivas y buenas del Java para que todo ese trabajo no se de por perdido.
@@paleocoments4337a mucha gente se le olvida que bedrock no está para Mac cosa que Java si, también que Java es un tremendo lenguaje que aún se usa y sorpresa es más reciente que C++ que es donde está hecho bedrock
Además dejen esa prra mmda de que van a matar Java se dice lo mismo desde hace 5 años mamones
Me hubiera gustado que fuese como una caja shulker pero que de 4 espacios y que solo una llave pudiera abrirla, sería buenísimo para multijugador.
No entendí, para que es esto entonces?
Kinbydog inmediatamente:
Es una experiencia pensada en multijugador
Es absurdo ver como tendremos por partida 6248 llaves mientras que tendremos que estar horas cepillando arena para encontrar dos huevos de sniffer
Yo propondría 2 cosas con ese bloque.
1. Que se reactive, pero que pasé mucho tiempo.
2. Que estén en otras estructuras como las AncientCity, Strongholds, Mansiones, entre otras.
3- Podría ser que, luego se reactive y te pida 3 llaves en vez de 2 y así vaya subiendo
@@Broken_Drawer eso también sería una excelente opción al problema de tener muchas llaves y conseguir más. O que, para no sea tan problemática tenga 4 cerraduras, una a cada lado y así siempre necesitaras 4 llaves para abrirlo, y con cada vez que lo abras el botín vaya mejorando.
*Es Increible que hagan una actualizacion entera de una estructura para el comienzo de la partida, ya que todo el loot de la estructura es solo para el comienzo de la partida. Nada para End Game. Esto pinta mal, no me gusta el vault*
Si, además solo hace que progresar sea más fácil, y ya es demasiado fácil :|
@@LightblueStar27 Una Tristeza 😔
No esta mal, pero mojang no penso en lo siguente:
-Digamos que empiezo mi survival, me paso toda la cámara de la chamba y consigo por ejemplo sus 6 o 7 llaves minimo, pero solo hay 3 o 4 de esos cofres, los abro y guardo las llaves.
-Guardo las coordenadas de los cofres y solo los spawn que tengan cosas interesantes para una granja automática
-Luego me da por invitar a un amigo, obviamente durante mi regreso pude haber conseguido 1 o 2 llaves mas, le doy esas 2 o 3 llaves que tenia restantes mas las 1 o 2 que conseguí luego, le doy las coordenadas y listo, mi amigo no tuvo que hacer nada para conseguir premios.
Obvio a lo único eficiente de esto es para cuando invitas a 2 o mas personas, pero digamos iniciaste un mundo multijugador con 3 amigos.
-Cada uno consigue la misma cantidad de llaves, 6 o 7
-En total les sobrarian 6 a 9 llaves, con eso les da para incluso cuando ingresen 2 amigos.
Lo malo es que como decían, es solo 1 vez y no sabemos que objetos darán, a diferencia de cofres que traen mas de 1 objeto cada uno
2:20 las monturas ya son renovables con el aldeano peletero creo que así se llama, el que vende cuero pues
Pues la verdad no me llamaba tanto la atención eso de las llaves, pero ahora con esto incluso menos, lo de las cámaras aún me gusta así que no tengo tanto problema, pero siento que esta actualización está mostrando ser muy floja, como la 1.20, está cañón.
Bro literalmente podían meter un nuevo boss pero noooo
@@EmanuelGoitia-qh9ye Han podido hacer muchas cosas y no las han hecho, por eso ya no le tomo tanta importancia.
6:40 Entonces estamos llegando al punto en el que la comunidad de a poco es dejada de lado con tal de hacer mejor las cosas.... Ya recordé por que no juego minecraft desde 2022
No teníamos expectativas, nos las dieron solo para decepcionarnos
No habrá q viajar tan lejos para encontrar otra sala, pero sabes lo difícil q es encontrar amigos q jueguen minecraft 😢... Gracias Mojang
un desastre todo, mojang hace de todo menos diseñar un buen producto que se adapte a todos los modos de juego
Es cierto deberían entonces agregar baúles a otras estructuras y que si es la primera vez que la usa un jugador está le de una muy buena recompensa pero si la utiliza después, que sea una más simple
Por lo que entiendo, es un trial spawner que en vez de que tengas que matar mobs para obtener la recompensa, tienes que darle esa llave de cobre, y además solo tiene un uso y debe ser dificil de romper.
2:17 las monturas ya son renovables, se pueden tradear con aldeanos o conseguir en las raids
La montura ya era un ítem renovable con una gran de raids.
Tu te tardaste más haciendo este video que mojang trabajando en hacer el nuevo bloque
Jugador Promedio me Minecraft: "Yo Juego Solo, no tengo amigos con quien jugar Minecraft, por lo que no me sirve tener tantas llaves"
Respuesta de Modjan: "Es muy Triste, Pero me vale Madre"
jajajajajajaja Por lo menos la llave tendra uso
Yo no tengo drama el uso de la llave y el nuevo baul. Yo solo espero que añada algo noveodoso y bueno que valga la pena buscar y hacerse una trial chamber.
Aunque sea un molde de herrería con el diseño del Brisas y fragmento de ceramicas nuevos😂
Lo mismo digo
No lo van a agregar. Es muy divertido para el juego.
Lo que muchos olvidan es que las snapshots son características experimentales donde puedes ver las cosas y comentar cómo reaccionas a ello.
Dicho esto aún no sabemos cómo va a funcionar realmente esto y puede que cambie en un futuro si la comunidad muestra su apoyo o su desepcion.
Por lo general, una vez se presentan las features, los cambios que puedan tener van a ser discretos; no van a rediseñar esto, por lo que ya se puede empezar a tener una idea bastante aproximada de si funciona o no funciona. En mi opinión no funciona.
Lo más probable es que cambie muy poco y ni se note la diferencia, es claramente imposible que lo quiten y lo cambien por un BOSS o una sala con muchos cofres y cosas valiosas
@@A.D.I.D.A.S._OF es cierto que solo podrían hacer algunos pequeños cambios, pero con uno solo que hagan y que esté bien hecho podría cambiar toda la temática.
Con que añadan algún ítem exclusivo mínimamente útil o interesante ya estarían bastante bien las estructuras, pero teniendo en cuenta que son relativamente comunes no le veo muchos problemas
Mis nietos podrán ver esas nuevas características a la velocidad que van
me decepcionó que no trageran algo por lo menos importante u solo basura de loot comonsi no existieran granjas paar hacerlo.
Era mas fácil copiar mods de seguridad y ya tenian la actualización
Monjang solo es capaz de demostrar que no es capqz de hacer aun que sea algo nuevo o algo reviclado pero excelentemente ejecutado
Solo sabe habla de mas y hacer poco
Cómo alguien que juega solo, yo estoy muy descontento con esto
En mi opinion la idea esta buena, pienso que sería mejor quitar todos los cofres y cambiarlas por este nuevo item para que tenga mas logica de porque te dan muchas llaves
En parte estoy de acuerdo, también me agradá esa idea que que esté en otras estructuras en plan como se mencionó en el video y que el loot sea diferente segun la estructura, llegando a ser ejemplo en las ancient cites sacar el encantamiento de agachado rapido
@@pyroknightj1357 La idea de que pueda aparecer en otras estructuras perdería su gracia, pues pienso que son de las pocas cosas interesantes en las trial Chambers, me gustaría que aparte de aparecer en las trial Chambers solo apareciera en los spwaner normales para que sea más emocionante. 🤔
Las monturas ya eran renovables desde las Raids y desde que existen los aldeanos peleteros (los que tradean cuero)
No creo que ese cambio sea polémico a estas alturas
Si van a aprovechar los spawnerscofre en las fortalezas y bastiones tendrás que hacer que sean irrompibles o de alguna forma que sean solo visibles para los jugadores que no los han usado
Va, yo pensaba que agregarían esas llaves para abrir específicamente un cofre, ver su loot para luego llevarte aquel cofre a tu casa y guardar tus cosas valiosas teniendo que usar las llaves para abrirlo o cerrarlo. Eso si tiene mas sentido para el multijugador así tus amigos no te roben lo que tienes en tu cofre bloqueado y si quieren hacerlo, deberán ir de aventuras para encontrar unas trials chambers para conseguir esa llave, aunque no sea útil para un jugador, realmente es algo que podrían agregar para el multijugador desde hace mucho, pero siempre andan decepcionando con cosas absurdas.
Me encantan tus videos amigo ❤
mojan como siempre teniendo una buena idea y cagandola estrepitosamente
pues de una vez que quiten la opcion de "singleplayer" del menu principal, ya que esolo es mutiplayer ahora .-.
Pensé que esa llave seria para entrar a una dougeon nueva con bichos e items nuevos ademas de más dificil.
Esa idea de la llave y el cofre podría dar mucho juego, mal juego tipo gachapon de farmear llaves y que por ejemplo se puedan hacer 1000 tiradas de llaves pero que cada vez se requieran más llaves y que en el loot se encuentren objetos de todas las dimensiones por ejemplo unas ancient debris.
Pero dieron un loot cualquiera de una mazmorra cualquiera.
para equilibrar deberían de colocar intems de hierro u oro que no abusan de su adquicición en el juego
loot crate para minecraft realms de un único uso por persona, la unica utilidad que le veo es para mapmakers porque la recompensa de los vault tampoco es buena
las monturas ya eran renobables antes con granjas de raids, pesca y comercio con aldeanos. Además en el vídeo se ven manzanas encantadas también
Tengo la idea de cofres a lo Clash Royale y su funcionamiento con las llaves, bien, sí hay cambios, de que solo una llave por persona y nada más (pienso que pueden agregarle en solitario de tanto que insisten) poner que el loot vaya aumentando y eso requiera de n llaves para abrir el cofre (aunque bien pueden decir que no y punto)
1:19 en pocas palabras Minecraft añadio Loot Boxes pero sin el micropago de por medio, asi se evitan una demanda. ademas toda esa porqueria de que el item ese es para el multiplayer de nada servira porque apuesto que los servers renuevan con comandos la caja esa, a lo mucho ellos mismos revalancean el bloque haciendo que se renueve cada cierto tiempo
tiene algo de sentido por que crearon toda una mecánica justo para el multiplayer. Lo que molesta es que el vault sea un solo uso aunque tambien podria estar algo roto en solitario. Lo que un jugador normal o tecnico hace en principio es explorar cuevas para conseguir minerales y craftear herramientas para hacer los túneles para los diamantes. En cambio con esto solo te hace falta craftear un escudo y hacha y ya te da para pelear ahí y conseguir herramientas incluso armaduras todas encantadas xd. Es lo que haría por que me da una pereza craftear montones de picos para hacer tuneles.
Las armaduras de caballo llevan un muy buen rato siendo renovables las puedes conseguir pescando por ejemplo, o tradeandolas con ciertos aldeanos
No está mal pero la verdad es un poco desperdicio que sea 1 única vez que de recompensa por ahí que que el enfriamiento para lootearlo sea más largo o halla formas de recargarlo nose
Entonces el vaul es un tipo de cofre de ender aparte? Que yo recuerde cada jugador tiene en su cofre de ender lo suyo y en todos y cada uno de los cofre de enders del servidor, y el vaul seria como un cofre de ender unico de un solo uso.
Se van a llevar la funa como a hoyoverse con la comunidad china si no hacen cambios
Aparte de que como dice Miguel, si se va a implementar en todas la estructuras, y está pensado en mundos multijugador ya algo avanzados, que hay con los mundos multijugador que ya han sido creados en esta versión por ejemplo, porque creo que sigue siendo igual, esas estructuras no se van a actualizar. Es como ahhhhhhh que sentido tiene entonces xd
Yo digo que debería inventar un crafteo con varias llaves y que con la nueva llave crafteada se pueda encender el portal de la ciudad ancestral o algo asi
la montura ya era renobable, con las raids
que quiten las monturas por lo menos, ya que son re faciles de conseguir asi, te las encuentras sencillamente en bastantes estructuras
Wow, llevan desde septiembre trabajando en esto, no quiero decir que yo (sin experiencia en programacion) podria hacer este bloque, pero creo que 1000 empleados que viven todos en estocolmo y han tenido buenas carreras en informatica y practica en mods y otros juegos podrian hacer algo mejor si no trabajasen 15 minutos al dia de martes a jueves
Minecraft un juego para todo el mundo y todas las edades te dice esto no es para vos increíble
Es una bobada de feature. Para qué haces que los spawners, que dan loot, te den una llave para sacar el loot de otro bloque pudiendo hacer que te den ese mismo loot en primer lugar; es hacer lo mismo con el doble de pasos.
ya no tengo ni idea de que está pasando con minecraft porque desde inicios de noviembre que no veo casi nada, y ahora sale este nuevo bloque y dicen que no les gusta weon estoy re perdido
Los de consola si pueden farmear ya q solo ponen cuenta invitado y listo otra cuenta para abrir el baul
Se ocupa para abrir los cofres del infierno y poder hacerte la forja infernal (porque las llaves tienen la misma textura que las del Terraria)
La idea me parece bastante bien, sin embargo si el bloque de vault puede romperse ahí todo se desmorona.
Creo que era mejor una sala de jefe o la dimensión del warden que un cofre de mrd que esas recompensas las conseguimos en estructuras de pillagers
He empezado a jugar Minecraft hace como 1 año casi y pues, solo me la paso explorando y perdiendome en mi mundo, volando con el elytra y pescando. Mientras no quiten la opcion de volar en el survival, todo bien para mi al menos.
Si hicieran los cofres de mas usos y les metieran un item exclusivo para que valga la pena intentar sacarlo estaria bien pero ni eso hacen
Ya que estan priorizando el multijugador y mas para bedrock, seria bueno que hagan esto, aumentar la cantidad de jugadores contectados en realms solo 10 es poco.
Podria hacer cofres bloqueables o poder bloquear y desbloquear cofres con la llave
Está bien pero si llega a decepcionar un poquito
Yo creo que deberían poner una llave con un código único de que cada estructura y que cuando encuentres otra estructura esa llave tenga su código propio
Taaaaaallll vez esto sirva un poco más si el baúl ese, está regado por todas las estructuras del mundo y no solo en las chambas, incluso en estructuras viejas de una manera escondida (algo como pasó en las pirámides con la arqueología pero que actualice estructuras saqueadas) así serviría un poquitin más
Pero conociendo a mojang
Hasta aquí muere la idea
La verdad sería una idea interesante un método para renovar cofres de las estructuras para todos los jugadores, pero si por ser Mojang se queda aquí la idea y se olvida
Con esto ya se a pasado por completo de el limite
A mí en parte me gusta que sea así, porque sino en una sola sala puedes conseguir mil llaves y abrir mil cofres. Para que ir a buscar otras salas con más cofres? en uno solo ya podrías tener todo el loot
Piensenlo bien, no tendría sentido, no sería balanceado. Sería más una granja de objetos que una aventura
Está excelente
No sera necesario hacer cofres rellenables con comandos
Justo cuando vi el video en el canal de Minecraft pensé lo mismo, para qué puedo conseguir tantas llaves si solo puedo usar una en ese spawn-cofre una sola vez?
Juego multijugador con mi hijo pero cuando juegue solo, en qué mejora el juego?
Adoptame
Adoptame x2
Los reinos y servidores que conozco tienen mods, todos sin excepción 😅😅
Tengo una idea. El cofre se debe reutilizar cada 5 horas actuales, la llave debería tener un crafteo al juntar 9 de ellas para obtener una nueva llave de un solo uso, con esa llave podrás reutilizar el cofre y podrás obtener mejor ítem pero solo es cada 5 horas pero no puedes utilizar una llave normal solo la llave especial lo puedes reutilizar, así el jugador en solitario podrá obtener ítem normales en el cofre y después de 5 horas obtener ítems avanzados por la nueva llave especial. Ojalá se entienda.
Entonces, ahora las monturas son un item renovable, interesante (Dijo un ravager de las raids)
Me lleva la que me crafteo Hytale te estamos esperando con mas ganas ahora
literalmente los crates de los servers multiplayer, pero super nerfeado
Madre mia, minecraft es de los pocos juegos en los que los creadores no nos hacen ni caso y nos decepcionan cada vez mas pero lo seguimos jugando
Yo haría que fuera renovable una vez cada día
Entonces la llave misteriosa es... el equivalente a un drop medio mediocre de cualquier otra estructura? Pero además tienes que ir a buscar un cofre super específico a un sitio super específico? Por qué?
Incluso en el contexto de multiplayer, van a dropear llaves de sobra para todos ya en el primer raideo, cuál es el sentido?
Supongo seguiré jugando en la 1.12.2 sky factory 4 durante un buen rato
A como se ve que quieren implementar los vaults, hace que el farmeo de llaves sea innecesario en mundos single player si solamente es 1 llave por vault (por jugador). Yo recomendaría que agregaran un cooldown entre cada uso del vault, para que los jugadores podamos gastar todas nuestras llaves en una sola vault
pero si las monturas eran renobables con Ravegers XD y con aldeanos de cuero.
Yo quiero saber cuando lo despiden por tremenda idea sin futuro
Kingbdogs no fue el de la idea, solo dio su opinion
@@Saor206_01 Claramente la defiende tanto por algo. Hace rato Mojang perdió el rumbo del juego y le hacen caso a algún data analyst
@@dylanponce3687 sigue sin ser el de la idea
Fuera bueno que sea con un contador por cada llave ejemplo, abrir un cofre y me da un ítem y luego de unas 24 horas pueda abrir otra.
No puedes hay vida unidad en que se supone que iba hacer hay un grande para luego solo abrir una misión no cofre "Sobre todas las aquellos jugadores que no puente amigos"
O miren, la llave para abrir el portal que nos lleva a la dimensión del warden😱, a no espera un momento....
Esto me recuerda a Pokemon y su problema con los intercambios: Ah que no tienes amigos ni forma de conectarte al online? Ni modo mijo ya no podras conseguir a estos pokemon exclusivos de la otra version o las evoluciones
Siento que esta idea tenia mucho potencial para hacer granjas pero la desperdiciaron al hacer los vaults no renovables
Perfecto, me quedo con los mods de la 1.12
Tanto para eso, sinceramente a mi eso de que estas cosas te den un loot aleatorio con las llavez no me parece mal, digo era mucho pedor un boss o algo mas interesante, pero la caragaron con eso de hacerlo de un solo uso, lo peor es que la unica manera de solucionar el ecceso de llavez con las que terminaremos seria que estas de pueden fundir para recuperar el cobre y incluso asi sale mal porque el cobre ya es lo suficientemente abundante como para que necesitemos una fuente ilimitada de este.
Lo que deverian hacer es que dependiendo el numero de llaves te den mejor loot los cofres y que cada cierto cierto tiempo vuelvan a funcionar o alguna cosa asi, asi seria util farmear durante un rato llavez hasta conseguir un stac entero y cambiarlo por a lo mejor una pieza de armadura o herramienta de diamante, evidentemente hacer los desafios y la obtencion de las llaves muy complicado para que 1, no sea tan fasil farmearlas y 2 valga la pena.
Esta pensado para gente con amigos