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ご視聴ありがとうございます‼︎毎日投稿で皆さんに『勝てる考え方』を伝えていければいいなって思ってます🔥よかったら高評価🫶チャンネル登録よろしくお願いします🙇♂️
フカマルの最序盤の野生の狩り方もそうだけどソロランはキャラの理解出来てる人がいるだけでもうその人の信用度爆上がりする
当たり前が当たり前にできると強いですよねっ
コイキング育ててから後で自分が育てばいいのに、最初から自分が育ちたい人多すぎるので、この動画の価値は高い
一緒に育てれればBestですよねっ
序盤はサポタンの4優先しても良いと思うぜっ
ギャラにさえなってくれればキャリーしてもらえばいいもんな逆にキャリーできないならそれはギャラが悪いし
@@凛-p3cそれじゃ遅いだろ
ギャラより序盤の育優先するサポってポールフーパくらいだし…そもそも装置つけてたら学習が触ろうが触らなかろうが経験値配分変わらないし
ギャラドスの場合に限らず、「味方を育てる」って大事ですね。動画でも見たレーンの経験値を横取りしていく中央や構成的に必要な状況で学習持たないサポタン等々、ソロランだとしても根本的なところチーム競技ってことに変わりないのに、我が我がじゃ勝てるもんも勝てないですよねぇ‥この動画見て勉強なりました!
参考になれたのなら嬉しいです‼︎
コイキングのがんばりゲージと進化の仕様知らなかったので参考になりました
参考になったのなら嬉しいです!
コイキング側も無理にゴールしに行ったり戦いに行ったりしてやられちゃうことが多いので使う側もそれをサポートする側も少しでも多くのプレイヤーに見てほしい動画でした。これからも頑張ってください。応援しています
嬉しいお言葉ありがとうございます‼︎
前に初動の野生ポケモンをほぼ一人で殴らせてくれるサポに出会って依頼、自分もそうしてました。それするとありがとうくれるので嬉しい
みんながこれ見てしてくれることで当たり前の知識になってくれると嬉しいですねええ
コイキングにはとっととギャラドスなってほしいからほとんどの野生ポケモン捧げてるわ
その精神最高なのですっ
はねる、じたばたを使用することでも頑張りゲージがたまるので野生を狩ってる時以外にも本陣から、はねる じたばたを素振りしつつ移動したりするのもおすすめです。
補足ありがとうございます!
大会だと4レベルで進化してて、今ってそんな早いんだって思ってたけどちゃんと理由があったんですね。知れてよかったです!
この動画のタイトルにある通りもっとこの動画広まって欲しい。学習が野生平気でどんどん削るから困る。もちろん理解してる人もいるのでその時は嬉しかった!
理解してくれる方が増えてくれれば嬉しいですね〜
ギャラドスとか、ガブリアスみたいな序盤手前の野生の狩り方工夫するだけで変わるポケモンいますよねフカマルも9:40で5スタック残したいのに、味方が殴っちゃって…ってことよくあるし……レーンの味方にも理解を求めるキャラはむずかしい
ポケモンごとのレーンの理解度はお互いにかなり大切ですよね〜
ゆぽぽ声が頭良すぎて好き
嬉しいです!ありがとうございますー!
それな
国語の先生殺しにかかってて草
ここまで解説されたうえでやっぱデュオ以上で使ってくれって感じちゃうなあ
知識が当たり前になれば...
最初のミュウツーいかつw
やつはEX!!
コイキングと同レーン行くサポの人、学習外してください 4コイキングと3ピッピは悪夢すぎる
その意見の人多いですよね!
(ピッピ以外に学習枠居るだろうに)
非常に有益な動画👍️
他にもゴールに10点以上まとめて入れるとそれ以下よりかなりボーナスがあるとかアシストできると一気にゲージの1/3ぐらい(※正確な数字ではない)入るから中央なら積極的にカウンターガンク決めてあげたいとか逆に相手にコイキングが居たら徹底的に奥の野生奪ってコイキング自体も倒して触れられないようにする、とかがとても大切だぜっ!
余談というか趣旨のズレた補足として、ゴール自体が出来ないよりは入った方が良いのでその時は2点ずつ入れるといいぜっ!10点以下のエナジー拾える時くらいだけど、明確に差があるぜっ!ヤジロンとホルビーは元々2点とか5点だぜっあと味方がダンベルなら当然1点ずつになるから、ここまでくると自分は入れずに野生殴った方が速い場合もあるかもなあ…(諸説)
詳しくありがとうございます!!
バシャーモです!対戦ありがとうございました。
対戦ありがとうございました!
味方依存なの悲しすぎる、味方に来た時は殴らせておけばいいってことですね
そういうことですっ
野生殴らせてたら「なんで殴んねえんだよ!!」ってボイチャで怒鳴られたなぁ
な、なんで...🥲
PWCSで新キャラレベル3ギャラドス爆誕してて笑った
新キャラ実装編w
動画ありがとうございます! ギャラドス買ってないんですけどバシャとどっちが買う優先度高いですか?
難易度含めるとギャラがおすすめです!
速攻ダンベル積みに行ってすぐやられる味方とかに当たると絶望を感じてたからギャラドス使う人にも使わない人にも見て欲しい動画だった😊
みんなに届けー!!!
解説助かります!質問です。コイキングの相方目線では、野生は敵とのラスヒ勝負以外は全く触らずで良いでしょうか?はじめの1,2ホルビーについても、9:40のポジション取りを目的とした削り手伝いなんかも原則必要ない感じでしょうか?逆に、相方が野生削りを手伝うべき例外ケースがもしもあればお伺いしたいです!
基本的に動画通りで大丈夫だと思います!敵が上一しか敵がいない時などはアドバンテージを取りたいので積極的に行くことも必要になるかと思います!
勉強になります!
スパコメありがとうございますー!!!参考になれたのなら嬉しいです!
ソロランやってても中央レーンの馬鹿が残しておいた野生を狩ってくから残さない
それは確かにwwwごもっともすぎるかもですwww
あいつら6で技揃うブイズでもねえのに…
レベル差ひっくり返せるオブジェクト触れる試合壊せるキャラパあるから今期積極的に握ってるけどいい感じ序盤お荷物だけど舐めてる相手には普通にじたばたカウンター刺さるし
その通りだと思います!この考えが浸透すればもっともっと強いポケモンになりますよねっ
ソロでもある程度認識されるようになってほしいですね。自分もデュオかトリオでやる時は自陣の野生を基本ほとんど殴らせずにやってました。ちかはち抜いて序盤0デスなら8分40秒くらいで安定進化できるの強い
それと自分はギャラの攻撃速度がちょっと足りないのが気になるのでメダルは赤7採用してます
知識があるだけで強さかなりやっぱり変わりますよねー!
飛び跳ねるりゅうのいぶきで入ろうとするんですけど入ったあと妨害食らってあんまダメージ出てない感じしてて集団戦はあと入りとかの方が強いですかね? (特にロットバシャのブレキの誘拐系
入る前にダメージトレードすることがかなり重要かもしれないです!動画内でも大体いぶき当ててからファイトしてたり、それ以外は敵のリソースを見て入っています!
せっかくサポートで野生残して早くにギャラドスにしてあげても3万ダメとかしか出せないのがザラにいるから泣けてくる…🥲
苦しさを超えた先に真のギャラドスが来るかも...と願って🥲
頑張りゲージよく分かってなかったので助かりました
参考になれたのなら嬉しいです!
最初の試合の序盤の上レーンしたかってるからファーム管理だけしてたと思うんですけど負けてたらオブジェクト無理やり消すのが正解ですか?
負け展開は1番差が埋まることが何かを考えて自分なりに動けばなんでも正解です!
@@Soarin_Yupono むず!
レーン食う中央ほんとにやめて欲しい
5にならないのなら全然食べてもらっても良きですが、基本は欲しいですよねー!
フレンドと一緒にできれば、問題ないんですけどね…たまに野良でラスキル譲ってくれる人いるけど超ありがたい!
みんなに届いたら嬉しいです!
サポートを沢山使うので覚えておきます。
知識として広まってくれれば嬉しいです!!
最初の解説のミュウツー普通にコイキングじゃなくてもいややなレーンの経験値取ってくし8:50でほとんど何もできてないし
キャリーしてくれるならなんでもいいんですけねえええ
@@Soarin_Yupono そういう人に限ってなんかずっとファームしてて集団戦来なかったりするんですよね....
ソロランだと味方の知識なくて進化たいていできないから弱い気がしてる
勝率は高いので強い気はしてます😕
ソロランのギャラは弱いというかギャラ使ってる人に下手な人多い序盤から猛攻積みに行って死ぬ奴とか、ギャラに進化したからって、思考停止で突っ込んで囲まれて死んでるギャラが大半大会のギャラみたいな動きできるなら喜んで進化手伝うんだけどな
ほーん覚えとくわありがとな教えてくれて
ご視聴ありがとうございます!
コイキングで中央入ってきてラスヒだけ狙ってくるやつ多くてマジで無理
ラスヒ関係ないですからね〜
最初のミューツー俺がコイキングやったらキレてる…
起こりはしませんが、泣きはします
野生殴らないでゴール狙って即死するコイキングに反対にガンクする中央に学習持たないサポタンしかいないのがソロランだから嫌になるギャラ進化させたらもう上勝ったようなもんなのに
上手さは全然気にしないですが、知識はあると嬉しいですよねっ
進化済みのブイズが同じ敵殴ってくるの謎過ぎる。
涙がこぼれます
@@Soarin_Yupono 敵味方の各キャラのレベルや進化を気にして立ち回る人がもっと増えます様に…。
ギャラかドリオ買おうと思ってるんですけどどっちおすすめですか!
簡単さで言えばギャラで難易度高くてもソロランク安定して勝ちたいのならドリオかと!
正直ソロランでは理解していない人が多いから選びにくい
現状はそうですね🥲
持ち物教えてください!!
爪、猛攻、ピントです!
味方ががんばりゲージすら知らなそうだから使いたくないんだよなあ
この動画で少しでも広まりますように〜
ギャラドス使う身としては別にラストヒットは取らないでいい。学習装置持ちも正直めいわく、動く敵はさっさと刈り取ってもらいたい。複数体いるときに殴らせて欲しい
この知識さえあってくれれば割とどうにでもなりますよね!
コイキングの相方に学習を持つ利点が思いつかない学習の利点て序盤の進化の手助けだと思ってるのですがコイキングには関係ないどころか学習持ってるポケモンの進化を妨げてるように思います。
ギャラドスに進化しても結局レベルが低いと負けちゃうので、そこの面でかなり学習は優秀かと思います!
学習がチルタリス戦に役割がないとでも?
逆にコイキング側が学習を持つという択も初期は考えられたくらいだが、結局キャリーするにはギャラドスのレベルが高い必要がある
なるほど、チルタリス戦後の進化直後の即戦力に必要ということですねでも私としてはレベル4コイキング、レベル3サポタンでチルタリス戦を迎えるよりも私としてはラスヒをサポタンがほとんど取った状態のレベル3コイキング、レベル4サポタン(進化)の方が防衛もしやすいように思えます
ギャラのレベル以前に戦術において2学習が一番バランスがいいんだけどそれを説明するのはかなり長くなるからまめの解説でも見て
字幕がなくてわかりにくい
見にくくて申し訳ないです🥲
動画の内容と無関係だけど、上手く無い奴ほどユナイト技の事を「ウルト」って言いがち。
たし🦀
大会で暴れたギャラドス即進化マクロは確かに強いが、ソロランでは間違いなく弱いそもそもソロランは「各々が使いたいキャラを選んで、やりたいようにやる」のが主流編成のバランスが~とか考えてプレイする人が少数派なんだよだから学習いないのにキャリータンクやる奴とか、アタック型5枚みたいな編成になるソロランで自分が学習握っても、相方のキャリーがキャリーしてくれるとは限らない俺もサポタン握ったのに、相方が俺のダメージより低いキャリー(笑)で、見捨てたことも何度もあるソロランのギャラドスなんてまず信用してないから、上手いかも分からないギャラドスのために野生譲るなんてしないソロランの性質を理解してる上手いギャラドスなら、そもそもソロランでギャラドス使わないと思うから、ソロランでギャラドスピックしてる時点でそいつが上手いって可能性は俺は捨ててる
ご意見ありがとうございます‼︎その気持ちもソロランクとても大切なのわかります!
@@Soarin_Yupono トリオ以上でマクロ組めるなら強いと思いますけどねぇ
ソロランでは採用すると勝てないけど、トリオディオ以上なら使えるかなって思う。ソロランは流石に序盤よわすぎる、あと構成事故る
ソロランも割と勝率高いので多分強めではあります!結局回収能力高いので!
@@Soarin_Yupono そうなんですかね、、返す力はめっちゃあると思いますけど、味方は基本ギャラドス知らないので進化する頃には敵は結構強くなってたりします。今レート1700-1800くらいでソロランで敵だったり使ってみた体感だと50パーセントくらいなんですけど、55くらい行きますか?ディオラントリオランなら55くらいではあります。
でも、この動画のおかげでソロラン勝率上げやすくなる可能性高くなるのでありがたいです。今日の感じだとなんか味方がしっかりやってくれてる気がしたのでこの動画を見た説推したいですね
コイキングに限らないけど、サポタンクが全部ラストヒットとってくのホントやばいんよなw脳みそ解剖したいわ全部取ってくるから、7レべでようやくギャラドスに進化したのはまじぶちぎれもんだった
学習装置を持っていれば共有はいるので積みものの分だけくれれば問題はないですけど、ギャラは辛いですねっ
?学習ついてればラスヒとられても経験値100パーセント入りますよ。
@@poruporukoukyuusya ヒント もうこう、しんげき、ビスケット
@@haro2752ヒント❌新情報️⭕️
@@sachihapi. ???
ギャラドスの強さ確認で動画見にきたけど、コメ欄キモすぎて草序盤ラストヒット欲しいならパーティ組んでやれば?ソロランでするキャラじゃない
プリメが必要なほど高度な連携じゃねンだわ
連携の話ではないだろ、ただのキャラの効果の話だよ学習装置の効果知らなかったら勝てないとか、フーパの効果知らなかったら勝てないとかの同じ次元の話
なんか自己中ども湧いててワロタw何でお前らのおナニーに付き合ってストレス抱えてゲームせないかんの?
なんかコメ消えたからオブラートに書くわw自己中に付き合うほどキャラパワーないし、何でこっちが序盤雑魚を抱えるストレス考えないかわからんわwそれならPSでラスヒ取ってみろよwまぁ取れんだろーけど
コメ消えるの何でなん?主に消されてる?それならマジカスなんだが?w
ご視聴ありがとうございます‼︎
毎日投稿で皆さんに『勝てる考え方』を伝えていければいいなって思ってます🔥
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当たり前が当たり前にできると強いですよねっ
コイキング育ててから後で自分が育てばいいのに、最初から自分が育ちたい人多すぎるので、この動画の価値は高い
一緒に育てれればBestですよねっ
序盤はサポタンの4優先しても良いと思うぜっ
ギャラにさえなってくれればキャリーしてもらえばいいもんな
逆にキャリーできないならそれはギャラが悪いし
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ギャラより序盤の育優先するサポってポールフーパくらいだし…そもそも装置つけてたら学習が触ろうが触らなかろうが経験値配分変わらないし
ギャラドスの場合に限らず、「味方を育てる」って大事ですね。
動画でも見たレーンの経験値を横取りしていく中央や構成的に必要な状況で学習持たないサポタン等々、ソロランだとしても根本的なところチーム競技ってことに変わりないのに、我が我がじゃ勝てるもんも勝てないですよねぇ‥
この動画見て勉強なりました!
参考になれたのなら嬉しいです‼︎
コイキングのがんばりゲージと進化の仕様知らなかったので参考になりました
参考になったのなら嬉しいです!
コイキング側も無理にゴールしに行ったり戦いに行ったりしてやられちゃうことが多いので使う側もそれをサポートする側も少しでも多くのプレイヤーに見てほしい動画でした。これからも頑張ってください。応援しています
嬉しいお言葉ありがとうございます‼︎
前に初動の野生ポケモンをほぼ一人で殴らせてくれるサポに出会って依頼、自分もそうしてました。それするとありがとうくれるので嬉しい
みんながこれ見てしてくれることで当たり前の知識になってくれると嬉しいですねええ
コイキングにはとっととギャラドスなってほしいからほとんどの野生ポケモン捧げてるわ
その精神最高なのですっ
はねる、じたばたを使用することでも頑張りゲージがたまるので野生を狩ってる時以外にも本陣から、はねる じたばたを素振りしつつ移動したりするのもおすすめです。
補足ありがとうございます!
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参考になったのなら嬉しいです!
この動画のタイトルにある通りもっとこの動画広まって欲しい。学習が野生平気でどんどん削るから困る。もちろん理解してる人もいるのでその時は嬉しかった!
理解してくれる方が増えてくれれば嬉しいですね〜
ギャラドスとか、ガブリアスみたいな序盤手前の野生の狩り方工夫するだけで変わるポケモンいますよね
フカマルも9:40で5スタック残したいのに、味方が殴っちゃって…ってことよくあるし……
レーンの味方にも理解を求めるキャラはむずかしい
ポケモンごとのレーンの理解度はお互いにかなり大切ですよね〜
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嬉しいです!ありがとうございますー!
それな
国語の先生殺しにかかってて草
ここまで解説されたうえでやっぱデュオ以上で使ってくれって感じちゃうなあ
知識が当たり前になれば...
最初のミュウツーいかつw
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コイキングと同レーン行くサポの人、学習外してください 4コイキングと3ピッピは悪夢すぎる
その意見の人多いですよね!
(ピッピ以外に学習枠居るだろうに)
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他にもゴールに10点以上まとめて入れるとそれ以下よりかなりボーナスがあるとか
アシストできると一気にゲージの1/3ぐらい(※正確な数字ではない)入るから中央なら積極的にカウンターガンク決めてあげたいとか
逆に相手にコイキングが居たら徹底的に奥の野生奪ってコイキング自体も倒して触れられないようにする、とかがとても大切だぜっ!
余談というか趣旨のズレた補足として、ゴール自体が出来ないよりは入った方が良いのでその時は2点ずつ入れるといいぜっ!
10点以下のエナジー拾える時くらいだけど、明確に差があるぜっ!ヤジロンとホルビーは元々2点とか5点だぜっ
あと味方がダンベルなら当然1点ずつになるから、ここまでくると自分は入れずに野生殴った方が速い場合もあるかもなあ…(諸説)
詳しくありがとうございます!!
バシャーモです!
対戦ありがとうございました。
対戦ありがとうございました!
味方依存なの悲しすぎる、味方に来た時は殴らせておけばいいってことですね
そういうことですっ
野生殴らせてたら「なんで殴んねえんだよ!!」ってボイチャで怒鳴られたなぁ
な、なんで...🥲
PWCSで新キャラレベル3ギャラドス爆誕してて笑った
新キャラ実装編w
動画ありがとうございます! ギャラドス買ってないんですけどバシャとどっちが買う優先度高いですか?
難易度含めるとギャラがおすすめです!
速攻ダンベル積みに行ってすぐやられる味方とかに当たると絶望を感じてたからギャラドス使う人にも使わない人にも見て欲しい動画だった😊
みんなに届けー!!!
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コイキングの相方目線では、野生は敵とのラスヒ勝負以外は全く触らずで良いでしょうか?
はじめの1,2ホルビーについても、9:40のポジション取りを目的とした削り手伝いなんかも原則必要ない感じでしょうか?
逆に、相方が野生削りを手伝うべき例外ケースがもしもあればお伺いしたいです!
基本的に動画通りで大丈夫だと思います!
敵が上一しか敵がいない時などはアドバンテージを取りたいので積極的に行くことも必要になるかと思います!
勉強になります!
スパコメありがとうございますー!!!
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それは確かにwwwごもっともすぎるかもですwww
あいつら6で技揃うブイズでもねえのに…
レベル差ひっくり返せるオブジェクト触れる試合壊せるキャラパあるから今期積極的に握ってるけどいい感じ
序盤お荷物だけど舐めてる相手には普通にじたばたカウンター刺さるし
その通りだと思います!
この考えが浸透すればもっともっと強いポケモンになりますよねっ
ソロでもある程度認識されるようになってほしいですね。自分もデュオかトリオでやる時は自陣の野生を基本ほとんど殴らせずにやってました。ちかはち抜いて序盤0デスなら8分40秒くらいで安定進化できるの強い
それと自分はギャラの攻撃速度がちょっと足りないのが気になるのでメダルは赤7採用してます
知識があるだけで強さかなりやっぱり変わりますよねー!
飛び跳ねるりゅうのいぶきで入ろうとするんですけど入ったあと妨害食らってあんまダメージ出てない感じしてて集団戦はあと入りとかの方が強いですかね? (特にロットバシャのブレキの誘拐系
入る前にダメージトレードすることがかなり重要かもしれないです!
動画内でも大体いぶき当ててからファイトしてたり、それ以外は敵のリソースを見て入っています!
せっかくサポートで野生残して早くにギャラドスにしてあげても3万ダメとかしか出せないのがザラにいるから泣けてくる…🥲
苦しさを超えた先に真のギャラドスが来るかも...と願って🥲
頑張りゲージよく分かってなかったので助かりました
参考になれたのなら嬉しいです!
最初の試合の序盤の上レーンしたかってるからファーム管理だけしてたと思うんですけど負けてたらオブジェクト無理やり消すのが正解ですか?
負け展開は1番差が埋まることが何かを考えて自分なりに動けばなんでも正解です!
@@Soarin_Yupono むず!
レーン食う中央ほんとにやめて欲しい
5にならないのなら全然食べてもらっても良きですが、基本は欲しいですよねー!
フレンドと一緒にできれば、問題ないんですけどね…たまに野良でラスキル譲ってくれる人いるけど超ありがたい!
みんなに届いたら嬉しいです!
サポートを沢山使うので覚えておきます。
知識として広まってくれれば嬉しいです!!
最初の解説のミュウツー普通にコイキングじゃなくてもいややな
レーンの経験値取ってくし8:50でほとんど何もできてないし
キャリーしてくれるならなんでもいいんですけねえええ
@@Soarin_Yupono
そういう人に限ってなんかずっとファームしてて集団戦来なかったりするんですよね....
ソロランだと味方の知識なくて進化たいていできないから弱い気がしてる
勝率は高いので強い気はしてます😕
ソロランのギャラは弱い
というかギャラ使ってる人に下手な人多い
序盤から猛攻積みに行って死ぬ奴とか、ギャラに進化したからって、思考停止で突っ込んで囲まれて死んでるギャラが大半
大会のギャラみたいな動きできるなら喜んで進化手伝うんだけどな
ほーん
覚えとくわ
ありがとな教えてくれて
ご視聴ありがとうございます!
コイキングで中央入ってきてラスヒだけ狙ってくるやつ多くてマジで無理
ラスヒ関係ないですからね〜
最初のミューツー俺がコイキングやったらキレてる…
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ギャラ進化させたらもう上勝ったようなもんなのに
上手さは全然気にしないですが、知識はあると嬉しいですよねっ
進化済みのブイズが同じ敵殴ってくるの謎過ぎる。
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@@Soarin_Yupono 敵味方の各キャラのレベルや進化を気にして立ち回る人がもっと増えます様に…。
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正直ソロランでは理解していない人が多いから選びにくい
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この動画で少しでも広まりますように〜
ギャラドス使う身としては別にラストヒットは取らないでいい。学習装置持ちも正直めいわく、動く敵はさっさと刈り取ってもらいたい。
複数体いるときに殴らせて欲しい
この知識さえあってくれれば割とどうにでもなりますよね!
コイキングの相方に学習を持つ利点が思いつかない
学習の利点て序盤の進化の手助けだと思ってるのですがコイキングには関係ないどころか学習持ってるポケモンの進化を妨げてるように思います。
ギャラドスに進化しても結局レベルが低いと負けちゃうので、そこの面でかなり学習は優秀かと思います!
学習がチルタリス戦に役割がないとでも?
逆にコイキング側が学習を持つという択も初期は考えられたくらいだが、結局キャリーするにはギャラドスのレベルが高い必要がある
なるほど、チルタリス戦後の進化直後の即戦力に必要ということですね
でも私としてはレベル4コイキング、レベル3サポタンでチルタリス戦を迎えるよりも
私としてはラスヒをサポタンがほとんど取った状態のレベル3コイキング、レベル4サポタン(進化)の方が防衛もしやすいように思えます
ギャラのレベル以前に戦術において2学習が一番バランスがいいんだけどそれを説明するのはかなり長くなるからまめの解説でも見て
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動画の内容と無関係だけど、
上手く無い奴ほどユナイト技の事を「ウルト」って言いがち。
たし🦀
大会で暴れたギャラドス即進化マクロは確かに強いが、ソロランでは間違いなく弱い
そもそもソロランは「各々が使いたいキャラを選んで、やりたいようにやる」のが主流
編成のバランスが~とか考えてプレイする人が少数派なんだよ
だから学習いないのにキャリータンクやる奴とか、アタック型5枚みたいな編成になる
ソロランで自分が学習握っても、相方のキャリーがキャリーしてくれるとは限らない
俺もサポタン握ったのに、相方が俺のダメージより低いキャリー(笑)で、見捨てたことも何度もある
ソロランのギャラドスなんてまず信用してないから、上手いかも分からないギャラドスのために野生譲るなんてしない
ソロランの性質を理解してる上手いギャラドスなら、そもそもソロランでギャラドス使わないと思うから、ソロランでギャラドスピックしてる時点でそいつが上手いって可能性は俺は捨ててる
ご意見ありがとうございます‼︎
その気持ちもソロランクとても大切なのわかります!
@@Soarin_Yupono トリオ以上でマクロ組めるなら強いと思いますけどねぇ
ソロランでは採用すると勝てないけど、トリオディオ以上なら使えるかなって思う。ソロランは流石に序盤よわすぎる、あと構成事故る
ソロランも割と勝率高いので多分強めではあります!結局回収能力高いので!
@@Soarin_Yupono
そうなんですかね、、返す力はめっちゃあると思いますけど、味方は基本ギャラドス知らないので進化する頃には敵は結構強くなってたりします。今レート1700-1800くらいでソロランで敵だったり使ってみた体感だと50パーセントくらいなんですけど、55くらい行きますか?ディオラントリオランなら55くらいではあります。
でも、この動画のおかげでソロラン勝率上げやすくなる可能性高くなるのでありがたいです。今日の感じだとなんか味方がしっかりやってくれてる気がしたのでこの動画を見た説推したいですね
コイキングに限らないけど、サポタンクが全部ラストヒットとってくのホントやばいんよなw
脳みそ解剖したいわ
全部取ってくるから、7レべでようやくギャラドスに進化したのはまじぶちぎれもんだった
学習装置を持っていれば共有はいるので積みものの分だけくれれば問題はないですけど、ギャラは辛いですねっ
?学習ついてればラスヒとられても経験値100パーセント入りますよ。
@@poruporukoukyuusya ヒント もうこう、しんげき、ビスケット
@@haro2752
ヒント❌新情報️⭕️
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ギャラドスの強さ確認で動画見にきたけど、コメ欄キモすぎて草序盤ラストヒット欲しいならパーティ組んでやれば?ソロランでするキャラじゃない
プリメが必要なほど高度な連携じゃねンだわ
連携の話ではないだろ、ただのキャラの効果の話だよ
学習装置の効果知らなかったら勝てないとか、フーパの効果知らなかったら勝てないとかの同じ次元の話
なんか自己中ども湧いててワロタw何でお前らのおナニーに付き合ってストレス抱えてゲームせないかんの?
なんかコメ消えたからオブラートに書くわw自己中に付き合うほどキャラパワーないし、何でこっちが序盤雑魚を抱えるストレス考えないかわからんわwそれならPSでラスヒ取ってみろよwまぁ取れんだろーけど
コメ消えるの何でなん?主に消されてる?それならマジカスなんだが?w