【サガ】魔界塔士サガの色んな意味でヤバいところ 魔界塔士サガ GB版

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Komentáře • 184

  • @HAYASHITAROU
    @HAYASHITAROU Před rokem +96

    苦労してラスボスを倒した時のセリフが「やっちまったぜ…」
    世界のためとか使命とかそんなんじゃなくてならず者がついカッとなってやった感が好き

  • @yjm1598
    @yjm1598 Před rokem +48

    初代のセリフまわしほんと好きです
    特別な主人公ではなく、無骨な冒険者感が

  • @user-wd6ns4oh8l
    @user-wd6ns4oh8l Před rokem +17

    かみは核シェルターの親子の絶望をニヤニヤしながら眺めてやがったのか

  • @user-taiyaki_passer
    @user-taiyaki_passer Před rokem +136

    一番ヤバイのは店員の「なんの ようだ!」だと思いますw

    • @minu9285
      @minu9285 Před rokem +34

      「おい ぜにが たんねーぞ!」

    • @fmatu2398
      @fmatu2398 Před rokem +4

      作品が生まれた時代背景などもセリフに滲み出てますね´д` ;昭和バブル期のゲームとかは特に…´д` ;

    • @dareyanen2778
      @dareyanen2778 Před rokem

      まさに世紀末ですね😂

    • @NorthWestSouthEastA-yw3bc
      @NorthWestSouthEastA-yw3bc Před rokem +1

      しかもどのお店も共通したあいさつという

    • @yoshihiroohta2521
      @yoshihiroohta2521 Před rokem +1

      サービス業ではありえないですね😂

  • @user-eb2qm1zk5i
    @user-eb2qm1zk5i Před rokem +14

    エクスカリバーの老人や核シェルターの親子も神の暇つぶしだったのかもしれませんね。

  • @Parthenos-666
    @Parthenos-666 Před rokem +20

    子供の頃からこの殺伐とした世界観が好きだったなぁ。

  • @pooo3n
    @pooo3n Před rokem +9

    青龍の「だれだ おれのたまをぬすんだやつは 」ってセリフが好きだった。
    あと、日記を読んだだけで核爆弾が手に入ったのはカオスだったのと、死体を無条件で引き取るギルドも相当ヤバイと思う。

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 Před rokem +10

    魔界塔士SaGaの荒廃した世界観は本当に好きです。
    👍ボタンを押さずにはいられないのは、やはりいきもののサガなんでしょう。

  • @rambda8214
    @rambda8214 Před rokem +21

    のちのシリーズのように戦闘不能が気絶ではなく死亡であり、それ故に死亡時に表示されるメッセージが「○○はしんだ」と淡々としてるのもヤバいところですね。

  • @ohirama
    @ohirama Před rokem +20

    蘇生のしづらさ+死にやすさは、プレイヤーにすら仲間を使い捨てにさせることで
    退廃した空気感を出そうとしてるのかもしれない

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome383 Před rokem +6

    命の価値がかなり軽いイメージ
    だからこそ必死にもがき生きるし、それを上から目線のゲーム感覚で玩具にする奴には怒りと共に闘いを挑む冒険者達の姿が映えるんだ

  • @user-ln5kn6oc9e
    @user-ln5kn6oc9e Před rokem +21

    エクスカリバー入手の老人は
    弱い武器を神に渡されて人生を弄ばれたんだと
    思っていました。

    • @user-sj6li6wu2k
      @user-sj6li6wu2k Před rokem +9

      同じくいいように利用されたアシュラ一味がラストバトル前に再登場して神殺しのマサムネを落としていくのが心憎い

  • @user-sb5ex4pf2j
    @user-sb5ex4pf2j Před rokem +9

    「はやく きえて」←逆ギレ

  • @user-hc4pg6td7s
    @user-hc4pg6td7s Před rokem +23

    初代はバグなのか主人公以外の人間やエスパーの仲間が突然モンスターになってる事もありました。
    初代はシステムで結構ヤバい点が多かったけどサガ2でかなり改善されたと思います。戦闘終了時に能力の上昇や変化の表示等。サガ2は初代の問題点改善した良作でした。

  • @user-sj6li6wu2k
    @user-sj6li6wu2k Před rokem +10

    神殺しのマサムネをアシュラ一味が落としていく演出にアシュラの裏ストーリーを想像してしまう

  • @user-np8nc6yq6q
    @user-np8nc6yq6q Před rokem +28

    ハードがGBだし外出時に暇つぶしでやるドラクエの劣化版くらいに考えてたら、システムや世界観、バグも含めて本当に楽しめるゲームでした
    まず最強の核爆弾を頂点とする重火器武器が出てくるのが新鮮でしたね
    フィクション世界の超人キャラクターよりテクノロジーの方が上という設定が、のちのDBの人造人間のようでした

  • @kmasaki10
    @kmasaki10 Před rokem +7

    核はあの事故の直後ぐらいの時期って言うリアル感もヤバい要因ではないかと思うんだ

  • @niwakaniwaka
    @niwakaniwaka Před rokem +84

    神がチェーンソーでバラバラになるのもヤバい

    • @user-ff6ok1yn4n
      @user-ff6ok1yn4n Před rokem +3

      確かにラスボスなのに、チェンソーで一撃で終わりは悲しい思いでだな

    • @user-po6du1hk8q
      @user-po6du1hk8q Před rokem +6

      ちな朱雀もバラバラにできる

    • @user-bl1eu4so7c
      @user-bl1eu4so7c Před rokem +3

      買う前からこの情報は聞いてしまってた。
      スクウェアの初期のロープレはラスボス一撃技がやたら多い。

    • @huruyanagi692
      @huruyanagi692 Před rokem

      まさかのラスボスが一撃ですからね。

    • @ct9ak1020
      @ct9ak1020 Před 6 měsíci

      チェンソーは入手以降のボス全てに効きますよ✌️

  • @user-ou7lq4ft8h
    @user-ou7lq4ft8h Před rokem +14

    統一感のない各世界、人間、エスパー、モンスターが混在した日常、アイテムでステータスアップしたり、現代兵器が売られてたり無茶苦茶なゲームだなあと幼少期に思いましたが、今思うと神が面白おかしくするために無茶苦茶な世界にしてしまった。つまりゲーム自体が、開始時点から結末に向けての伏線が貼られていたんではと考えています。

    • @user-pr7cq9iu1n
      @user-pr7cq9iu1n Před rokem +2

      コイツがRPG初体験だったために、ドラクエじゃ普通すぎて何も感じない身体になってしまいました。

    • @user-cd9lc1ke8r
      @user-cd9lc1ke8r Před rokem +1

      @@user-pr7cq9iu1n 私も魔界党士が初RPGだったので、非常によくわかります
      FFですら物足りなく感じました

    • @user-pr7cq9iu1n
      @user-pr7cq9iu1n Před rokem +2

      @@user-cd9lc1ke8r
      やはりそうですか。
      FFは1〜5までは食指が動かず、ようやく6,7でハマりましたね。アウトローなSF要素ないと反応しないみたいです(笑)

  • @Hamutarou2000
    @Hamutarou2000 Před 2 měsíci +2

    めっちゃ気さくだったのに突然
    「死ぬ前に神の力とくと目に焼き付けておけ!!(バァァン」
    とか言ってブチギレる神様が当時怖かったw

  • @sinsyun1982
    @sinsyun1982 Před rokem +15

    核シャエルターは本当に今でもトラウマになってるわ。
    父親を調べたらBGMが切り替わってゾッとした。
    幼少ながらにして、何とも言い表せない悲しみを覚えた記憶が。

    • @user-bl1eu4so7c
      @user-bl1eu4so7c Před rokem +11

      一方このフロアの2階下ではアシュラの破壊に乗じてボロ儲けしてる連中がいたり…
      何かとカオスで業が深い。

  • @user-rl6cp4gd4e
    @user-rl6cp4gd4e Před rokem +8

    たぶんムサシは塔の挑戦者の1人で神が用意しておいた同じような入手イベントを経て来たんだろうな…ヤバいといえばモビルスーツがビームライフル使ってくるとか好きですw

  • @user-gk2fj2qo1k
    @user-gk2fj2qo1k Před 5 měsíci +2

    てか最初の前置きなくポッと出スタートから、
    最後の神まで全部が全部ヤバいところしかないw

  • @mako0781
    @mako0781 Před rokem +8

    盾の王を暗殺した大臣。犯人を主人公になすりつけるというのが、個人的には鬼畜だなと思った

  • @ipupa_ipuipu
    @ipupa_ipuipu Před rokem +28

    「た たかしくんが やろうっていったんだよ!」
    「あめが ふってきたよーん!」
    この2つのセリフが大好きです。
    ほんと、魔界塔士はセリフ回しが最高でした。

    • @user-sj6li6wu2k
      @user-sj6li6wu2k Před rokem +4

      上階に行く毎にサイドストーリーがシリアスだったり風刺的になっていくんだよなー

    • @user-gb7ee8iz8r
      @user-gb7ee8iz8r Před rokem +2

      因みにたかし君は恐らく、制作者の1人、時田貴司さんだと思われますね。

    • @user-bc4lo6cn1t
      @user-bc4lo6cn1t Před 6 měsíci

      @@user-gb7ee8iz8r時田貴司さんが実際にスクウェアの流しを詰まらせた実話から来ているとの事です

  • @user-zw7xx1ix6j
    @user-zw7xx1ix6j Před rokem +9

    神は「がいこつせんし」の「のこぎり」でもバラバラに出来るんだよなぁ…

    • @NAO-wq6xe
      @NAO-wq6xe Před rokem +5

      ノコギリビートルも

  • @ILoveWaddleDee9999
    @ILoveWaddleDee9999 Před rokem +3

    容量の制限がえげつなく厳しい上でここまで世界観を組み立てられたのが奇跡過ぎる

  • @hamal331
    @hamal331 Před rokem +11

    神の人間性って笑ってしまった

  • @yonyon1475
    @yonyon1475 Před rokem +4

    神との戦闘シーン前に主人公がつぶやく「これもいきもののサガか」
    は当時中学生だった私は?でした。「サガ」を辞書で調べました
    これも懐かしい思い出でございます

    • @hi-papa4185
      @hi-papa4185 Před rokem +6

      あれは神が呟いたのでは

  • @yami_1111
    @yami_1111 Před 11 měsíci +2

    発売を心待ちにしてた少年時代の思い出が・・・当時ゲーム雑誌ではFCと違って白黒であるため色違いモンスターを作れないから、容量の問題からモンスターが少ないか、逆に全部形を変えてちゃんと作るかしか無理、という記載があった。蓋を開けたらまるきり同じ形で名前だけ違うというゴリ押しだったのはびっくりした記憶。神の怒闘という曲が好きすぎてイヤホン指してずっと聞いていたなぁ。当時裏技で成長アイテムをBで使うととんでもない上がり方したりするのがあったり、99以上に上げ続けることができたり魔力を力の素で上げる裏技があったりして、色々やった結果一番強い武器は魔力255のサイコソードという結論に至ったのは覚えてる。防御無視で900以上のダメージを叩き出していた。

  • @ykouji5250
    @ykouji5250 Před 10 měsíci +1

    荒廃系SFな世界観って感じでドラクエやFFとはまた違う世界観が魅力でしたね
    モンスターや世界観はファンタジー寄りだけど超能力や重火器も出てくるのが当時は新鮮でした

  • @user-zd8kc1jb6b
    @user-zd8kc1jb6b Před rokem +6

    ハートは後に続くLPシステムの原型ぽいですね
    エクスカリバーが色々としょっぱいのはラスボスの存在に対する伏線を感じます
    ヤバい点といえば数多のバグだと思うので初代の致命的なバグ集なんかもみてみたいです
    苦労してたどり着いた地下鉄がループ化して朱雀に会えないバグからセーブで抜け出せなかった時の絶望とかね

  • @user-cn7rg6gv3n
    @user-cn7rg6gv3n Před rokem +2

    剣と銃火器が一緒に登場するのが驚いた。特にミサイルと核爆弾。ゲームとはいえどうやって持ち運ぶか想像して笑った。

  • @yuuheinetsu8198
    @yuuheinetsu8198 Před rokem +2

    バグ
    海洋世界で洞窟内でセーブしたら画面がだんだんに読み取れなくなって画面フリーズ、音楽のみ流れる
    都市世界で朱雀を倒してないのに、地下鉄に乗り込んでも朱雀のイベントが発生せず電車内を無限ループ
    こんなバグがあってこそのサガ
    ロマサガもしかり
    充分お釣りがくる程楽しませてもらいました

  • @user-vl2rg6jc7p
    @user-vl2rg6jc7p Před rokem +1

    青龍の一人称が「オレ」ってのも良い味出してる

  • @user-qy9is6od7i
    @user-qy9is6od7i Před rokem +9

    敵味方共に倒したor倒された時のメッセージが秘宝伝説と時空の覇者の「〇〇はたおれた」ではなく、
    基本的に「〇〇はしんだ」(グループ、全体攻撃は除く)
    なので、幽遊白書に登場するゲームマスター天沼月人の能力でこのゲームを具現化なんてしようものならとても恐ろしい事になる((((;゚Д゚)))))))

  • @user-qu9es7vt9h
    @user-qu9es7vt9h Před rokem +18

    知識と気合さえあれば、大陸世界の時点でいきなり準最強レベルのモンスターに変身させられるというカラクリもヤバい。…けれど、結構ロマンもあって素敵だと思う(≧▽≦)

    • @user-sj6li6wu2k
      @user-sj6li6wu2k Před rokem +5

      気合いだけでもたまに2ランクくらい上まで行けるから狂ったように肉食しまくってた

  • @user-qr6hz1cs6u
    @user-qr6hz1cs6u Před rokem +5

    育てると三つの頭が強いという訳の解らない発言をしてるクラスメートがいた。今なら分かる。

  • @user-km2ge2kn3h
    @user-km2ge2kn3h Před rokem +1

    重火器と魔法の両方が使える点もやばいと思います。
    サガでは珍しくないですが、当時は斬新でした。

  • @mamot0754
    @mamot0754 Před rokem +3

    1番のヤバさは、ゲームボーイ登場とほぼ同時に、このゲームが発売されたこと。

  • @jg0mmf
    @jg0mmf Před rokem +1

    『あめが ふってきたよーん』が30数年経っても忘れられない···

  • @user-vn7pb5dl6o
    @user-vn7pb5dl6o Před rokem +4

    このゲーム何がヤバイって、「命すら金で買える」って世界観だと思う。
    宿屋の「安いよ!1HP/1ケロ!」と道具屋で普通に売ってる「♡(命の残数)」
    でもその辺ひっくるめて、決して主人公が勧善懲悪じゃない、引き込まれる世界観にめっちゃハマって周回しまくった。
    まぁ周回することになったのは致命的なバグで進行不可能になってやり直し、ってのも多々あったけどwww

  • @user-sq4xz2gs3o
    @user-sq4xz2gs3o Před rokem +10

    エスパーの能力が知らぬ間に上書きされるのはまだいい。
    一番の恐怖はいつの間にかレッドボーンになっていることがあるんだ

  • @user-gk2fj2qo1k
    @user-gk2fj2qo1k Před rokem +2

    「だれが 動画を配信していい といった!
    たんと「オレだ!

  • @user-kg6rb7dt2l
    @user-kg6rb7dt2l Před rokem +8

    これもいきもののサガか…

  • @shinyauehara5615
    @shinyauehara5615 Před rokem +6

    リアルタイム(小4)で
    神のチェーンソーバラバラを
    予備知識無しの独力攻略で遭遇できたのは
    本当に良かった。
    今思うとなんでそんな事を試そうと思ったのか。
    神が強すぎたから苦し紛れで選んだ選択だった気がする。

  • @user-gb7ee8iz8r
    @user-gb7ee8iz8r Před rokem +2

    この初代Sa・Gaがヒットした事により、田尻智氏はポケモンの制作を始めた事はあまりにも有名な話しですよね。

  • @aiiro-hanabi
    @aiiro-hanabi Před rokem +1

    確か技やアイテムを変化させられるバグ技みたいなのがあって、この技使って全てリスト化した事あったんだけど、その中に「神の右手」「神の左手」「悔い改めよ」とかあって「これ大丈夫なんか?」って思ったなあ😅

  • @user-vh4ky3ou9x
    @user-vh4ky3ou9x Před rokem +4

    このゲームで四聖獣覚えました。

  • @user-qv9fb5sj5u
    @user-qv9fb5sj5u Před rokem +2

    RPGもあまり理解してない小学生のときにやってたのですが
    最初の世界で話を進めるうえで必要なキング装備を
    捨てるか売るかしてしまい、話が進めなくなった記憶があります。
    (そもそも像に戻すまで考えが至らなかったw)
    その後もフィールドを歩き回りそのたびに戦闘も重ねて
    キャラはやたら強くなりましたが、その他の世界を知らず
    井の中の蛙状態だったのが良い思い出です。
    他に世界があったのを気づいたのがかなり後で
    なんとなく進撃の巨人に似た感動を覚えました。

  • @user-ni1ok8gt5c
    @user-ni1ok8gt5c Před rokem +1

    懐かしいわ~~

  • @bbaa6057
    @bbaa6057 Před měsícem

    核爆弾イベントはそれ自体も辛いが、それ以上に救われないのが「父親が亡くなる間際によりによって神に祈ってる」って所だ。
    あの神の正体を知ったら、とても神に祈るなんて行為はしないだろうな。

  • @user-vn3oz8kp2w
    @user-vn3oz8kp2w Před rokem +2

    ♡。ロマサガのLPの元になった感があるっすよね。

  • @rainbowarrow2000
    @rainbowarrow2000 Před rokem +2

    ○○のもとをBボタンで使うと能力値がバグる(オーバーフロー?で見た目99実際255)技とかやってました。
    それでもお金をためて防具を固めないと攻撃に耐えられず、結構難しいゲームだと感じていました。
    なによりの衝撃は、ラスボス「かみ」がチェーンソーで「バラバラになった」こと(条件はありますが)。
    後の作品の"ビルキース"など、後世の作品にまで影響を与えた、まさにサガシリーズの"パイオニア"だと思います。

    • @pooo3n
      @pooo3n Před rokem +1

      主人公をエスパー女で始めて、初期装備のサーベルを売ってちからのもとを買い、Bボタンで力99にしてバトルハンマーで無双するのをよくやりました。
      つるぎの王も盗賊のとかげも瞬殺でした。

  • @user-rb1pj4pp5y
    @user-rb1pj4pp5y Před rokem +1

    初コメです、アライのメットとかの説明もお願いします!

  • @user-be9dg4je8n
    @user-be9dg4je8n Před rokem +1

    確かに魔界塔士の16階は怖かった。2の最後のダンジョンも怖かったけど

  • @user-kh8cf2mq7d
    @user-kh8cf2mq7d Před rokem +3

    一番ヤバイのが神をチェーンソーで倒せること

  • @user-pi2ey2it9d
    @user-pi2ey2it9d Před rokem +7

    はどうほう→いつも
    310000ケロに見えてしまうのは私だけでしょうか?

    • @user-wl5kh4jf7i
      @user-wl5kh4jf7i Před rokem +3

      3100000じゃ?

    • @user-pi2ey2it9d
      @user-pi2ey2it9d Před rokem +2

      @@user-wl5kh4jf7i
      そうですね💦
      0、1個少なかったです

    • @user-sj6li6wu2k
      @user-sj6li6wu2k Před rokem +2

      当時、見せてるだけで買うことはできないことを婉曲的に表現してる演出なのかと思ってた
      お祭りのくじの1等賞みたいな

  • @user-bl5lw7xv7n
    @user-bl5lw7xv7n Před rokem +1

    初期ロムならチェーンソーでバラバラになるんですよね。

  • @user-sm1dk2dy3r
    @user-sm1dk2dy3r Před rokem +3

    神のやばい所はチェーンソーで一撃で死ぬじゃないですかね

  • @user-jk2jm9jw2p
    @user-jk2jm9jw2p Před rokem +11

    “神(かみ)”は海外版では「god」ではなく「creator」らしいですね。
    実力で倒したこと無い(人に聞いてバグ(設定ミス)の方で倒した)

    • @user-sj6li6wu2k
      @user-sj6li6wu2k Před rokem +4

      神は与ダメで行動変化するんだよ
      ダメージ計算しながら全回復ターンになる少し前辺りから最大火力で削りきる
      スーパースライム以外ならアスタロートかリッチのフレアを終盤まで温存して一気に削る

  • @user-qv5im9fb7s
    @user-qv5im9fb7s Před rokem +5

    サガの独特な台詞回しは、ビット数の関係で丁寧な表現が出来なかったために生まれた仕様だった気がします!

  • @dareyanen2778
    @dareyanen2778 Před rokem

    神の喋りのところは実写で見てみたい😁
    悪党が得意気に喋ってるのに対し、沸々と怒りが込み上げる主人公達を見てみたい😄

  • @zx11blaze78
    @zx11blaze78 Před rokem +3

    賢者の石使って、雑魚キャラ消滅の波動砲を一発5000ケロで運用する楽しさw

  • @chromheart193
    @chromheart193 Před rokem

    こうたいだ←も良いね笑

  • @user-uq5bi4pb2q
    @user-uq5bi4pb2q Před rokem +1

    神様をチェーンソーで真っ二つw

  • @bureize1314
    @bureize1314 Před rokem +8

    同格の武器の値段がバラバラなのもヤバイ部分で、いち早く装備で女尊男卑を取り入れたのもヤバイ。(主人公女系の初期装備サーベル)

    • @user-vn7pb5dl6o
      @user-vn7pb5dl6o Před rokem +3

      武器の仕様の関係もありましたねあれは。
      ・力武器:バトルハンマー→ロングソード→バトルアクス→青龍刀→カタナ・・・に対し、
      ・素早さ武器:レイピア→サーベルと、真ん中がすっぽり抜けてるw
      この辺りも2では改善されてますね。

  • @aaa-zh4wt
    @aaa-zh4wt Před rokem +2

    主人公の台詞回しが時代劇の賞金稼ぎみたいなんですよね…
    SaGa1の一番やばい所は普通にプレイしてても盛大にバグって、どこからどこまで仕様なのか真剣にわからなくなる所じゃないでしょうか
    (明らかモンスターの技をエスパーが覚えたり)

    • @user-vn7pb5dl6o
      @user-vn7pb5dl6o Před rokem +4

      あの世界のエスパーは「モンスターと人間の中間的な存在」だからモンスターの特殊能力を覚えるって感じでしたね。初期ロットの裏技で、主人公の人間女が3つの頭や六本の腕を覚えてしまう事に比べれば可愛いことかとw

  • @user-qj8iz1si2y
    @user-qj8iz1si2y Před 29 dny

    魔界塔士サガの、というかこの頃のスクウェアの独特なセリフ回しは時田氏のものなんだよね。
    で、サガ1英語版のラスボスは神GodではなくCreatorクリエイター。
    後に時田がプロデューサーとして製作されたFF4ジアフターのラスボスはクリエイターだったりする。

  • @kedacchi12
    @kedacchi12 Před rokem

    特殊能力1番下のが変わるのでは?それ2からかな
    本気でリメイクしてほしい作品 イベントが薄いのでストーリー大幅追加してシステムも大幅変更でもいいので めちゃくちゃはまりました

  • @usahamuko
    @usahamuko Před rokem

    キックとかパンチとか地獄ぐるまとか売ってるところとかねw

  • @user-eg5gn2ji7z
    @user-eg5gn2ji7z Před rokem +2

    今プレイしてますけど、こんなに難易度高かったっけ…?www

  • @user-nr8bv1jm1k
    @user-nr8bv1jm1k Před rokem

    牽引無しでブンブン飛ぶグライダーもヤバい

  • @user-ev1xi1xe6y
    @user-ev1xi1xe6y Před rokem +2

    海外版でかみがcreator(創造者)になる配慮あるけど、海外でのサガシリーズの人気て、リアル信仰の神に辟易(聖職者のハラスメント被害などなど)してる方々に支持されやすいんかな?とか思ってまうわ(笑)

  • @takey0urhands
    @takey0urhands Před rokem +1

    1Fの盾の城で王様を殺した大臣を追いかけて
    追い詰めて命乞いさせたあと戦闘突入して撃破して
    その後「てめえのようなやつが いちばんむかつくんだよ!」と言い放ち
    死体を調べると「しんでるぜ」とそっけなく言うのは洋ゲーですらなかなか見ない殺伐ぶりだと思う
    王様の敵とか正義のためとかじゃないからね

  • @user-rx4hf3pe6c
    @user-rx4hf3pe6c Před rokem +2

    たまにエクスカリハーに見えるのは気のせいだろうか?

  • @user-sj6li6wu2k
    @user-sj6li6wu2k Před rokem +4

    図書館の演出がジワる

    • @user-wz7ct4vy1h
      @user-wz7ct4vy1h Před rokem +2

      何気に一番ヤバい場所じゃないかな

  • @user-pr7cq9iu1n
    @user-pr7cq9iu1n Před rokem

    全てが終わった後のミレイユの「はやくきえて!」
    この後遺症は長く、いまだに女性不信で御座います。

  • @rarara0206
    @rarara0206 Před rokem

    俺の中の神の概念を覆したゲーム

  • @Siden_kai
    @Siden_kai Před rokem +5

    エスパーの扱いづらさは、子供時代にはつらかったですね。
    いつでもセーブできる仕様は、詰み状態で逆にうっかりセーブしちゃったってのが

    • @user-sj6li6wu2k
      @user-sj6li6wu2k Před rokem +3

      ~の書シリーズが全編通じて重宝
      特に魔力がカンストする終盤でのフレアの書は猛威を振るう
      しかも使用回数20回でラスダンの頃には賢者の石が出てくるから買い直すより安くなる
      ラスダン~神戦での最強兵器

  • @user-eu3ju1tv9r
    @user-eu3ju1tv9r Před rokem

    かねがたらねーよ!
    が、かなり衝撃的だった

    • @user-qu9es7vt9h
      @user-qu9es7vt9h Před rokem +3

      正確には、”おい ぜにが たんねーぞっ!”ですな。
      ”なんのようだ!”にさらに追い討ちをかける、スラム的スタンスな商売人の迷台詞。😎

  • @SKYTVZERO
    @SKYTVZERO Před rokem +3

    神は外道な存在
    やってた当時は気付いていませんでしたね
    神というより『作者』と考えていたから

  • @Takeda1st
    @Takeda1st Před 10 měsíci +2

    最後の神との戦いが衝撃的すぎて、いまだにこれが「一番印象に残ったラスボス+最終決戦」です。
    たぶんプレイした人たち全員が激怒して最終決戦に臨んだだろうと思います。

  • @tanaha3
    @tanaha3 Před rokem

    何がヤバいって神の部屋に着いたらテレポートがないと戻れない所。
    しかも、回復できないし。
    満身創痍で到着したら最後、HPしか回復しない。
    てか、神ってHP回復するんだ……

  • @user-nw8gw4nu4t
    @user-nw8gw4nu4t Před rokem +3

    シ皮重力石包
    FFⅠのレベル6以上の魔法の価格も
    レベルの数字と価格とが繋がっているせいで一瞬勘違いしたな

  • @bravex-2
    @bravex-2 Před rokem

    当時から疑問なのだが、あの親子はどうやって19階まで来られたのだろうか…?
    もしかして神の力によって冒険者ごとにストーリーが違うとかあるのかな。

  • @7771ice
    @7771ice Před rokem

    リメイクしてくんないかな〜R15とかで。

  • @user-nh4th8bj1z
    @user-nh4th8bj1z Před 4 měsíci

    レッドブル 3
    オーガ 4
    ほのおのきょじん 4
    個人的なトラウマモンスター

  • @user-gg7it4os2o
    @user-gg7it4os2o Před měsícem

    波動砲が310万ケロだと思ってずっと敵を倒して貯めようとしてたのを思い出したは…

  • @user-wk5pq8fn3h
    @user-wk5pq8fn3h Před 7 měsíci

    スクウェア初のミリオン
    かみはしんだ。やっちまったぜ。

  • @masaodeco4950
    @masaodeco4950 Před rokem +16

    『かくばくだん』が使えたり、言葉の言い回しだったり、シチュエーションだったり…
    間違っても今の世の中では出せないゲーム。
    子供の頃には兎に角周回しました。
    久々にやりたくなってきました。

    • @user-sj6li6wu2k
      @user-sj6li6wu2k Před rokem +1

      スマホアプリで出たんだよな

    • @user-vn7pb5dl6o
      @user-vn7pb5dl6o Před rokem +3

      今の世で・・・総集編がswitchで出てますね。

    • @user-jm5cc2ju8m
      @user-jm5cc2ju8m Před 2 měsíci

      コンプライアンスないて存在しない時代(*´Д`)

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c Před rokem +5

    3:30 全体的に陰鬱な世界観だからこそ、空中世界の「うおっ!まぶしっ!」感がパンパ無い。

  • @user-zd3yv8gl5u
    @user-zd3yv8gl5u Před 9 měsíci

    性別関係ないセリフ回し、好きでしたねー
    男前な女なんやな・・・で済ましてましたがw

  • @a.yamamoto194
    @a.yamamoto194 Před rokem +2

    0:23 FF1の半分の128kBしかなかったのでメッセージでメモリを使う無駄を省いた
    1:10 アクションゲームみたいに残機を使いたかった(ex.ロマサガ2)
    1:59 メッセージでメモリを使う無駄を省く徹底でスクRPG屈指のドライな世界観になった
       (メニューの解説も回りくどかったFF1と相反)
    2:51 20110311以降日本では表現不能な表現?
    3:39 当時世紀末まであと10年
    4:22 FF2アルテマのオマージュ(ダメージは最初そこそこに感じるがキャラの能力により変動しない)
    5:57 後のサガでジュエルシステムの導入 
    6:09 私(当ゲームディレクター)が神です(のちのシリーズに村長登場)

  • @jihumohi
    @jihumohi Před 10 dny

    当時としてもめちゃくちゃ攻めてる内容だよな

  • @ktakaki
    @ktakaki Před rokem +2

    サガ1は、GB最初期の本格的RPGとして話題になり、攻略本が10冊以上出ていたので買ったのですが、どれも攻略は16階の途中まで。
    やはりチェルノブイリ原発事故のすぐ後なのに、シナリオで原発に潜入してプルトニウムを取りに……がやばかったんでしょうね。
    ワンダースワンカラーにも移植されてますが、そちらの攻略本では、きちんとラストの、もう一度塔を上って神に会いに行く所まで書かれてました。
    中1の頃でしたが、クラスでプレイしている人が非常に多く、学校にこっそりゲームボーイ持ってくる人が後を絶たないゲームでしたよ。

  • @user-pm6uc9us8k
    @user-pm6uc9us8k Před 5 měsíci

    4:13 かみ「チェーンソーは嫌だし蘇らせるね!」
    ちちおや「さっきまであんたがする訳ないとおもってた」
    かみ「え、そんなに信用ないん?」

  • @yy870
    @yy870 Před rokem +1

    武器屋で核爆弾やフレアの書が普通に置いているって怖く感じるね。

    • @user-cd9lc1ke8r
      @user-cd9lc1ke8r Před rokem

      「魔界塔士」だと核爆弾は店では売られてないですね

  • @user-kr3wh2gl7x
    @user-kr3wh2gl7x Před 3 měsíci

    当時、小学校3年でだいじん倒した後に
    てめーのようなやつがいちばんムカつくんだよ!
    このムカつくってのがずっと分からなくて何年後に分かってきたときに改めてサガは思い出深いソフトでした🎉

  • @user-po6du1hk8q
    @user-po6du1hk8q Před rokem

    チェーンソー・・・