Минималистичная, но залипательная стратежка! - Mini Settlers: Prologue
Vložit
- čas přidán 30. 04. 2024
- Поддержи канал: boosty.to/antikplay
Mini Settlers - это минималистичный градостроительный симулятор, где нужно строить логистические пути для производственных цепочек.
Антик в соцсетях: taplink.cc/antikyo
Новые игры: • САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ СТРАТЕ...
► Лицензионные игры по низким ценам: steambuy.com/partner/antik
Поддержи канал, если нравится контент:
- спонсорская подписка от 49 ₽ / @antikplay
- напрямую www.donationalerts.com/r/antikyo
- комментарием, лайком, дизлайком, репостом;
Меня зовут Андрей, а игровой ник #Антик. На своем канале я выпускаю обзоры и прохождение игр в жанре стратегия (к стратегиям традиционно относятся как стратегические так и тактические игры). Иногда играю в рогалики, RPG и другие жанры.
Я постоянно ищу новые, свежие, а также и некоторые немолодые игры, которые входят в область моих интересов или вписываются в жанровые рамки канала. Здесь ты найдешь множество редких игр, о которых ты не слышал раньше и которые тебя заинтересуют. Подписывайся!
Плейлисты всех игр на моем канале:
✔ Стратегии 2018-2024 - • Лучшие стратегии и так...
✔ Все игры канала - / @antikplay - Hry
Thanks for playing our game! we hope you enjoyed it!
thank you for this game
Прикольно, разрабы пишут коменты)
@@quasary8648 да, причем частенько
i am also playing
Какое интересное вступление. А такие минималки действительно могут затянуть сильнее ААА пустышек.
Ограничение минимальной длины дороги - толстый намек, что чем короче дорожки, тем быстрее будет идти передача груза.
Тоже подумала
Сначала подумал что внутри конвейеров можно делать накопления но тут ресурсы сгорают не останавливая производства
@@MKanal_ А я что-то не помню как было в сетлерсах. Там сгорали ресурсы? Было ли ограничение на количество материалов на точке?
Вроде, если мой склероз мне не изменяет, там тайминги были другие - производство происходило достаточно медленно, а доставка относительно быстро. А тут производство шпарит как из пулемета, соответственно товар скапливается в пути.
Вступление - огонь! Вроде бы просто подводка с интересными фактами, но она так лаконично вписывается во все. Может для меня это что-то новое, конечно, давно не заходил сюда)
Mindustry забыли упомянуть
нет, не забыл
Главный вопрос, когда, КОГДА Я БУДУТ В ЭТО ИГРАТЬ. Я думал покупка СтимДэка решит эту проблему, НО НЕТ, ВРЕМЕНИ ВСЕ ЕЩЕ НЕ ХВАТАЕТ. Прийдется таки Дэку и на работу взять
если дэка все же не пригодится, присылай мне, я найду ей применение :D
@@AntikPlay благодаря твоему контенту примирение найдется всегда))) просто прийдется теперь брать и на работу. Это тяжкое бремя геймера стратежника
Спасибо, Андрей, что знакомишь нас с интересными стратегиями, заинтересовала, выглядит увлекательной, скачаю, поиграю ❤
Ещё одной из таких простеньких, но залипательных игр - StackLand. Очень интересный "градостроительный" карточный симулятор, который затянул меня на два вечера
ну очень странная игра
сегодня прекрасный день ведь я подписался на ещё один классный канал!
Спасибо, Антик :+)
На Knights & Merchants больше похоже по геймплею.
Первое здание немного генерит брёвна.
Прошёл второй регион двумя полноценными Т2 городами и одной деревне с Т2 центром. Заняло 4+ часов. Точно можно пойти гораздо быстрее, если не лепить города близко друг к другу.
Дорога без замедления позволяет передавать два ресурса, но в противоположных направлениях. Т.е. по одной дороге можно подать ресурс и забирать продукт.
Да, тож заметил потом что Ратуша бревна генерит.
Ресурсы в два направления - это само собой понятно, но контролировать потоки уже сложнее, чтобы ничего лишнего не попало
@@AntikPlay я прошёл с двумя фулл т2 городами. Для каждого города отдельные производства ресурсов и поставил их на противоположных концах карты. К каждому городу подвёл отдельную дорогу с ресурсами(хлеб, сок, бумага) с разных сторон, чтобы они на подходе не мешали друг другу. И сломал дороги, соединяющие производства двух городов, чтобы не было такого, когда ресурс через всю карту идёт к какому-то производству или же ещё хуже - дому. Застроил почти всю карту, но обошёлся без дополнительных городов
Мне кажется наоборот, надо вокруг производства домики тыкать. А не вокруг домиков производство. И скорее всего дороги надо делать так, чтобы конец дороги выпадал на здание. Тогда с этим зданием могут взаимодействовать два рабочих. В другом же случае получается, что рабочий то влево, то вправо носит ресурс, чем замедляется работа. Ну по крайней мере для некоторых зданий так будет лучше.
а вокруг какого производства домики тыкать? производства в разы больше чем домиков. Базовые ресурсы в разных краях карты. Если какие-то заводы окружить домиками, то по дорожкам мимо домиков будут курсировать и сырье и продукты производства, что перегрузит линии.
Домики можно строить только вокруг городского центра.
@@AntikPlay Я имел ввиду что ставить в одном месте 10 домов, а потом пытаться их всем удовлетворить сложнее чем ставить 3-4 дома здесь. 3-4дома в другом месте и так далее. Так остаётся больше места под сады/поля. Так проще не перегружать линии поставок и т.д. Но я не играл в игру, и если там есть ограничение на ратуши, то такой вариант не сработает конечно.
Прекрасная игра)
Такой голос успокаивающий и игра медитативная)
Это ближе к Mindustry
нет
Похоже @@AntikPlay
Скорее к shapez io
не я конечно неспорю что миндустру самая лучшая игра в галактике но на неё всётои не похоже, довольно уникальная игра
3:58 - Знаю подобную игру, там роботы прилетают на планету на ракете и расстраиваются.
да, это The Colonists, там тоже эту механику позаимствовали
@@AntikPlay так же похожа на PerAspera, там такая же механика
@@user-eq8sk5pz5w нет, не такая же
Есть ещё planet s, тоже классная игрушка, относительно на эту похожа.
Спасибо тебе за такой видос лайтовый и игра мне напоминает почему-то известную Mindustry, но хочется другого и я искал игры, а тут много интересных посоветовал лайк тебе
Напоминает тем что тут зелёная трава, жёлтый песок, синяя вода,серые горы, и у всего этого повторяющаяся текстура, клетка руды занимает не полностью плитку, есть несколько спрайтов руды
Эффективность считается по клеткам
В миндастри графика всё-таки немного более детализированная
Графика которую мы заслужили.
Я подожду пока она выйдет, куплю тогда и поиграю
Я заметил то что если поместить хранилище в остановку тогда вместо того чтобы ложить предметы на остановку все будут ложить в хранилище и как бы можно сказать, что в остановке больше хранилище.
вообще на входах во все постройки лучше делать узлы
Поиграйте в mindustry, эта игра тоже похожа на все эти игры
Дерево поступило со склада дерева
По началу похода на факторку на минималках
это тоже самое что миндастри
Помесь mindustry и Shapez
Много играл в миндастри. Немного похожая чем-то. И как бывалому игроку мне тежело видеть как ты ставишь колодцы. Выгоднее поставить 1 колодец с большей эфективностью, чем много с меньшей. К тому же у тебя недалеко есть море - разве колодцы там не ставятся?
колодцы на море, серьезно?
@@AntikPlay ну я не знаю механик. Может в этой игре вода - это вода и ничего более.
Prison Architect 2 тоже стал трёхмерным
да, осеньювыйдет вроде
Людей еще нет. А ктото уже воду таскает. Яблоки выращивает. Камунизм однако 😂
учитываются только городские жители, те что работают и живут на фермах, они есть изначально. Ну или в домах отдельно людей выращивают, на органы, например
@@AntikPlay АСУ АСУ ждаю кста ти
Похоже на миндустрИ
У меня флешбеки от миндустри
Напомнило masterplan tycoon
да, мне тоже напомнило, но я не смог вспомнить название, когда делал видео
Вы вахтами работаете? Пол года нет видосов, а потом как попрет, это конечно классно, просто интересно.
можно и так сказать :D
Achikaps (для телефона)
такие игры топ из за требований все же)
ну у меня после 4х часов фпс стал проседать в этой игре :D
@@AntikPlay зато прикольная) не знаеш когда с беты выйдет? а то скачал, еще не заходил и не смотрел)
ничего нигде не написано о конкретной дате, в ранний доступ мож выйдет к концу года
Интересно, кто-то напишет про Mindustry
😅есть похожая игра masterplan tycoon там надо сть заводы чтобы дойти дофинала
это анно в младенчестве)
не, до серии Анно им еще очень далеко :)
Это же игра Colonists
Colonists - это Settlers
Миндастри?
3D версия этой игры Manor Lords?
не, это Settlers
Есть в планах посмотреть релизную Dune Spice Wars?
глянул план на май, в нем точно нет :D
Поиграй в миндастри
о боже это все стратегии вместе взятые
я сам попытался играть и 2 часа как не бывало а людей не больше 200😂😂из меня плохой градостроитель
та же фигня :D
Сыграй в TheoTown пж
я уже играл в Simcity
Не понимаю смысл кривых дорог. Наделать квадратов/прямоугольников и внутри разместить здания, ведь они цепляются в любом месте. Логистика от этого только улучшится и не надо думать как перестроить дорогу, чтобы узел поместился. Стандартная практика - стрит, стрит, стрит, авеню, авеню, авеню.
можно и так, если не обращать внимания на окружение, по крайней мере город ровный будет
Я не нашёл😢
Что за миндастри на минималках
Прошел демку недавно, игра еще сырая, дороги сильно бесят
Есть игра Masterplan Tycoon, эта игра выглядит, как ее клон
Брёвна дал HQ
Ну и херня же )) Как фанат факторио со стажем 3000+ часов говорю. А ведь на первый взгляд показалась просто гениальной )
ну если с факторио сравнивать, так можно про многое сказать)
В факторио есть прямое управление транспортировкой ресурсов и несколько способов повлиять на пропускную способность. В этой игре прямого управления нет, передачу ресурсов организовать сложнее. Как по мне это аспект сделан интереснее, чем в факторио.
Плагиат mindustry.
Ты dalbaeb?
бред
Факторию сыграй лучше
Фигня это