PCエンジン で発売した アイレム の全11タイトル紹介【PCE】【irem】

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  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 81

  • @korosuke_56
    @korosuke_56 Před rokem +4

    動画アップありがとうございます!
    実機でプレイしたことがあるのはR-Typeのみですが、今見ても各ソフトのグラフィックは圧巻ですね。
    最近はゲーム発売は無いものの他社ソフトの開発をしているようですので、アイレムには今後も頑張ってもらいたいですね

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      アイレムのスタッフが作った会社が、アイレムのコレクションソフトを出すらしいので、これは買わないとですね😊

  • @user-vd8qr2fy1f
    @user-vd8qr2fy1f Před rokem +5

    どうも!こんばっけん!
    PCエンジン版の「最後の忍道」。家庭用移植にあたって新たに追加されたオープニングシーンとステージ開始前の章題表示がゲームの雰囲気にマッチしていて、「よく出来た、アレンジだな」と感心しました。
    こういう演出もゲーム世界の構築においてとても大事だなと実感します。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +2

      最後の忍道はアーケード版よりもPCエンジン版の方が遊びやすくて面白いですね♫

  • @user-ll5qx4me1p
    @user-ll5qx4me1p Před rokem +5

    こんばっけん🤩
    アイレム特集ありがとうでした。アイレムは、特にシューティングが好きでしたが、オリジナルの激写ボーイは、有野課長の挑戦でみて、他にない、システムで面白いって思いました。今回、紹介に入っていたので、これ、リメイクとか出さないかな?って、勝手に想いました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +2

      激写ボーイは今風の画像で作っても面白くなりそうですよね😊

  • @sistersonic2563
    @sistersonic2563 Před rokem +12

    R-TYPEコンプリートCDの移植度の悪さと妙なアレンジBGMには期待したユーザー失望しましたね…

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +2

      BGMは、オリジナル版も収録して欲しかったですよね💦

  • @Pokohe
    @Pokohe Před rokem +5

    [最後の忍道(海外版)]はPCエンジンミニに収録されて、[Mr.HELIの大冒険][レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ]は[レトロビットジェネレーションⅣ]に収録されて、[イメージファイト][イメージファイトⅡ]は[アイレムコレクションvol.1](switch)に収録が決定していますね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      イメージファイト2がアイレムコレクションに収録されることをすっかり忘れてました💦

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e Před rokem +4

    スパルタンXの抱きつきは、首を絞めてるらしいです。
    意外とアイレムはやってないのがこの動画でわかりますね自分。💦
    ヴィジランテは何度もクリアーしましたね。
    ボスもパターンにはめれば弱いので。
    イメージファイトはやりましたね!
    アイレムの名作ですね。✨

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      パターンにはめれば良いとはいえ、ビジランテを何度もクリアしたのはすごいですね!

  • @user-vt7sg3ob9v
    @user-vt7sg3ob9v Před rokem +3

    こんばっけん! 長らくプレイするハードルが高かったイメージファイト2ですが
    年末に発売されるアイレムコレクションに収録されますね。持ってないソフトが入ってないのが残念ですがw楽しみです。
    ソルモナージュはいろんな意味で素晴らしいソフトですw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      ソルモナージュはお色気シーンがどれぐらいあるのかも気になりますね😅

  • @kentaikezaki8021
    @kentaikezaki8021 Před rokem +3

    最後の忍道ぐらいまでが、凄い好き
    作りが丁寧だし、サウンドというか、あのスターウォーズのビーム音を鉄のワイヤーを、叩いて作ったような『ビーン』的な音色が好き
    特に、ビジランテ、最後の忍道のサウンドは最高だと思います

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +2

      最後の忍道は忍者ゲームの中でも、トップクラスに面白いですよね♫

  • @akireyou
    @akireyou Před rokem +5

    「イメージファイト2」は近々移植されますね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      そうでしたね!完全に忘れてました💦

  • @spikeevo
    @spikeevo Před rokem +1

    ビジランテとイメージファイトは発売日に買いました
    当時好きなメーカーの1つでした😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      アイレムのソフトは本当によかったですよね♫

  • @user-ic6ij1nk9l
    @user-ic6ij1nk9l Před rokem +1

    子供の頃トンマやってました。全然クリアできずうまいお兄さんを見ていたのを覚えてます。大人になってやったら3面くらいまでできるようになったのは嬉しかったです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      子供がプレイするには、本当に難しいですよね💦

  • @缶-p9z
    @缶-p9z Před rokem +2

    遠くに住んでる姉もばっけんさんをフォローしてる事を知り血は争えないなと思いましたw
    ソルモナージュはPCエンジン最高峰ソフトの一角ですね!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +2

      そうなんですね⁈ご姉弟で見てもらえて嬉しいです♪レトロゲーム好きのお姉さんって素敵ですね✨

  • @サイコフレーム-t8x

    こんばっけん(^o^)
    PCエンジンでムズイバイクレースゲームをやってた様な気がしてたけど、レーシング魂だったのかぁ〜タイトルが判明してスッキリです…ありがとうございます😭

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      お役に立ててよかったです!レーシング魂難しいですよね😅

  • @gunsk2434
    @gunsk2434 Před 5 měsíci +1

    ソルモナージュ良いですよねー
    当時バグで重要アイテムが消えてしまい先に進めなくなってしまいました。
    またやってみたい作品です

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před 5 měsíci

      そんなバグもあるんですね⁈知りませんでした💦

  • @knoware2266
    @knoware2266 Před rokem +2

    こんにちは👍
    先程、動画を観ましたよ〜🙋
    アイレムのソフトは唯一無二 自分はR-TYPEと最後の忍道は
    タイトルは知っていますね、…
    PCEで大工の源さんとか出しても良かったかなって思っています。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      ご視聴ありがとうございました😊大工の源さんが出なかったのは意外ですよね!

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs Před rokem +3

    最後の忍道は雰囲気もグラフィックも素晴らしい❗
    続編を望みますね😊
    R-TYPE(Huカード)はハドソンで良かったと思います😂😂

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      最後の忍道はシリーズを1作で終わらせるのはもったいない作品でしたね💦

  • @user-st4nz3bg2b
    @user-st4nz3bg2b Před rokem +2

    ソロモナージュ知らなかったなぁ。PCエンジン全体に言えることですが特にアイレムのアクション、シューティングはレベル高い🎵
    三国志やRPGなど家庭用ゲームも興味深いですね😊
    今でもみんなに愛されるメーカーなのも納得です😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      アイレムのシューティングは本当に名作が多いですよね♫

  • @オオシマヨシアキ

    こんばっけん
    ビジランテ ステージ1しかクリア出来ず心が折れました 難し過ぎます

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      コツを掴むまで難しいですよね💦

  • @user-tm8hf2jy4b
    @user-tm8hf2jy4b Před rokem +1

    アイレム特集乙です。やはりアイレムはグラフィックへの拘りが変態じみてますねwヴィジランテ、最後の忍道なんかは分かりやすいですがイメージファイトの巨大物体表現も秀逸に陰影で表現されてます。
    後に別ハードに移植された海底大戦争やアイレム解散後に発表されたメタルスラッグシリーズにもドット絵への変態的拘り(無論褒め言葉)が継続されてましたね。
    そうそう、Mr.ヘリの大冒険はパワーアップし過ぎると難易度が劇的に跳ね上がるため攻略上はそれぞれ(ミサイル、ショット、ボム)のパワーアップは一つだけのアップに止めた方が楽にクリア出来るみたいですね。パワーアップ最強だと固いキャラの耐久力が跳ね上がり打ち負ける、ボスのWay弾が増えるなど不利が加速するみたいです。
    そこら辺はコナミさんのグラディウスシリーズにも似てますね。機体強化と引き換えに難易度が跳ね上がる点が。まーコナミさんの場合難易度調整は弾数と「撃ち返し弾」でやってましたが。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      アイレムのドット絵のクオリティーは業界トップクラスですよね!当時はそこまで気づいてませんでしたが😅

  • @HT-pm7lw
    @HT-pm7lw Před rokem +2

    個人的には、どれもPCエンジンで遊んでいなかったのですが、最後の忍道、イメージファイト、R-TYPEはアーケードで遊んでました。どれも難易度が高くて、全然進めないんですけど、戦闘が派手なので、何故かやってしまうんですよね。アイレムの開発陣によって立ち上がったグランゼーラには本当に頑張っていただきたいです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      アイレムは名作が多いので、どんどん復刻版を出してほしいですよね!

  • @nakakei4
    @nakakei4 Před rokem +1

    こんばっけんです🤗
    アイレムはかなりソフト出していたんですね♪激写ボーイはタイトーかと思ってました( ̄▽ ̄;)
    ソルモナージュはまさかのセクシーCGが∑(゚Д゚)凄いですね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      ソルモナージュのお色気シーンは私も驚きました😅

  • @youta-itima-ms7jx1yf3i
    @youta-itima-ms7jx1yf3i Před rokem +1

    こんばっけん!最後の忍道とアールタイプが好きでよくやってました、最後の忍道はWiiU、アールタイプは3DSのバーチャルコンソールを持ってます、3DSのアールタイプはステージが8ステージ構成でPCエンジンヒューカードのアールタイプI・Ⅱのステージを合わせたものになります、もちろんステージ6にはアーケード版に出なかったヤジューも出てきます。
    ・・・・・・・・まぁグラディウスと同じくミスすると立て直しがムズイですけど・・・・・・・・

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      バーチャルコンソールは貴重な作品を安く買えてよかったですよね😊

  • @LagosBeadsDQ
    @LagosBeadsDQ Před rokem +2

    英雄三国志は今でもやってます。
    1プレイ1時間くらいでできる手軽さがいいんですよね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      歴史シュミレーションゲームの入門編としても最適ですよね♫

  • @user-yz3fw1zl8e
    @user-yz3fw1zl8e Před rokem +2

    格好です。大好きです。😍❤😂🎉

  • @Shunsuke.Channel
    @Shunsuke.Channel Před rokem +2

    改めて、アイレムのソフトを見てると🤩とても丁寧で遊びやすく移植してくれねるのがしっかりとわかりますね✨PCエンジン版のスペランカーとか、出してくれても良かったのにね🤣👍

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      確かに、PCエンジン版のスペランカーとか発売して欲しかったですよね😊

  • @bigolebadassbob
    @bigolebadassbob Před rokem +2

    もし激ボー発売時ただいまPCランドが続いてて番組内で紹介したり合間にCM流してたら確実に大ヒットしたよ(番組のノリと相性よすぎだしw)。
    当時の子供達(いわゆるデュクシ世代っつーの?)はおぼっちゃまくん、はげ丸、クレしんとか尖ったものに目がなかったからねwww
    2023年は激ボー復活の年にしたいね(勝手に振るなって?w)
    つーかPCEDUOmini出たら絶対に入れろw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      激写ボーイは、もっと紹介されていたら、人気が出た気がしますね💦

  • @user-bd1od4gq4g
    @user-bd1od4gq4g Před rokem +1

    Huカード版のR-TYPEは本体が暴走する恐れがあるためNEC-HEから使用を禁じられていた機能を使ったため、ハドソンの開発陣はNEC-HEから大目玉を喰らったという逸話は有名ですが、その機能が使えない以上、Huカード版を越えられないのにCDでリリースしたのが未だ謎です。
    以前のタイトーと同じく、初期から中期にかけてHuカードでリリースして末期にCDで歴史SLGをリリースしたところに感慨深いものがありますw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      禁じられた機能を使ったとはいえ、ハード初期であのクオリティーはすごかったですね!

  • @user-cp2xc4wc8z
    @user-cp2xc4wc8z Před rokem +1

    アイレムってこう改めて見るとシューティングゲーム多いんですね、子どもながらビューカードのR-TYPE2作買うのはきつかったけど、コンプリートって出てたんですね、知らなかったです

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      PCエンジンのアールタイプは、やはりhuカード版の方が有名ですよね💦

  • @sekigahara_no_tatakiai
    @sekigahara_no_tatakiai Před rokem +3

    大工の源さんという看板タイトルを安易に移植せずレジェンド・オブ・ヒーロー・トンマという爪痕を残す名采配

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      ファミコンで発売した人気作品を出していればよかったのにとは思いますね😅

  • @ANA-cb5lt
    @ANA-cb5lt Před rokem +1

    イメージファイト、補修ステージが難しすぎて、当時このゲームのクリアをあきらめた記憶があります……😩

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      そこまで行けるだけで、上手いと思います!

  • @user-be9gq9zt4b
    @user-be9gq9zt4b Před rokem +2

    ビジランテ、ミスターヘリ、忍道、トンマ好きでした、ソルモナージュ知らなかったです

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      ソルモナージュは私も全然知らなかったです😅

  • @redman9397
    @redman9397 Před rokem +6

    アイレムのゲームは、やり込むほどに楽しくなるバランスのとれた難易度の調整が上手いメーカーだなって印象です。
    それにしても激写ボーイってアイレムオリジナルだったんですね。
    洋ゲーの移植作かと思ってました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +2

      私も激写ボーイは海外のゲームだと思ってました😅

  • @jimo2719
    @jimo2719 Před rokem +5

    こんばっけん!
    今日はお世話になってる人生の先輩に、昼からもつ鍋と、焼鳥と、アイスをご馳走してもらったよ。いやぁ~誕生日を自分からアピールするのもいいもんだね~笑

    • @jimo2719
      @jimo2719 Před rokem +2

      全部知ってたよ。PCEを語る上で、外せないメーカーですよね。R―TYPEのアレンジは、個人的にいただけないねぇ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      改めてお誕生日おめでとうございます♪素敵な誕生日を過ごされたみたいでよかったです😊

  • @家子都築
    @家子都築 Před rokem +1

    PCエンジン版「R‐TYPE」!!・・・っと、これを開発&発売したのはハドソンだった!!(苦笑)
    『アイレム発売』なら「イメージファイト」だな!
    12:32
    なぜアーケード版を移植しようとしなかったんだろう・・・アイレム?(汗)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      アーケード版を完全収録して、選べるようにしてくれたら、素晴らしいソフトだったんですけどね😅

  • @三好弘実
    @三好弘実 Před rokem +1

    最後の忍道の頃は忍者ゲーム多過ぎ・・・😅wそれより前に出た怪傑ヤンチャ丸は移植されませんでしたね(FCはされたけど)途中ムカデのボスがRタイプ2面のボスっぽいww

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      レトロゲームは、本当に忍者ゲームが多いですよね😅

  • @user-pu2km2up1h
    @user-pu2km2up1h Před rokem +1

    遅れて参入したコナミと比べるとアイレムは早くからサードパーティだったイメージ

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      確かに参入するのはわりと早めでしたね😊

  • @urocyon01
    @urocyon01 Před rokem +1

    ソルモナ良いですね。
    リメイク出してもらえないかなぁ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem +1

      お色気シーンも含めてリメイクで出してほしいですね😊

  • @user-uc5hv3ql1f
    @user-uc5hv3ql1f Před rokem +2

    イメージファイトは、
    青春でした!
    過去の自分へ、
    ゲームばかりやってないで、
    勉強してください🙇

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      イメージファイトは人気がありましたよね♫

  • @inoetautoskita
    @inoetautoskita Před rokem +1

    海外CZcamsr「JonTron」 IREMについて面白い冗談が言った
    "IREM? I remember them! Oh wait, no I don't!"
    すまん、日本語初心者ですよ。。。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      海外の人にも動画を見てもらえて凄く嬉しいです♫ご視聴ありがとうございました!

  • @juuxlb9401
    @juuxlb9401 Před rokem +2

    惜しーよなー
    日本電気、ハドソン、任天堂の共存共栄が叶わなかった

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Před rokem

      今でも残っていて、欲しかったメーカーがたくさんありますよね💦