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くさあんとかもそうだけどすげー奴はゲームに対する理解度が深すぎるんだよな
パワプロ20年やってる人間だけどたいじのゲーム理解度は異常だと思うわここまでこのゲームを深く考察出来るのは凄まじい
突き詰めてくと現実の野球と同じセオリーにたどり着くのスポーツゲームとして凄いな
確かに、読み合いのスポーツですね
結局スプリットが強いのとかもね
まさしく「考えてる」
ポケモンにガチ勢がいるのを初めて知った時の感覚思い出したわこんな世界あるんだな
プロリーグ本当に面白かったから興味出た人アーカイブ見てほしいわ
ただカーソル合わせてボタン押すのが上手いだけじゃないことが証明された
加藤純一理論崩壊
プロ当時、基本裏練習なのとスプラの前例もあって練習量的に他のプロより全然やって無さそうだなあとか勝手に考えてたけどたいじの強味って実践の経験値よりも理論の組み立て方にあるんだろうな
上位帯のさらにその上澄みしか参考にならない話
この人のイメージは完全な感覚派だと思ってたけど、やっぱ卓越したスキルに鋭い読みを持ってるから上の方まで行くんやなって感じた
うますぎて参考にならないシリーズ助かる
いやめっちゃ分かりやすいでしょ動画見てたか?
@@user-oj9op2gt7l わかりやすいけど自分でやるとマジで出来ないぞ
@@user-oj9op2gt7l言ってることはわかるけど実践するのむずいって趣旨のコメントだろ、国語力なさすぎる
@@user-oj9op2gt7l分かりやすいかどうかじゃなくて分かってもたいじがうますぎるから再現できないってことでしょコメントちゃんと読んだ?
@@user-oj9op2gt7lこの動画普通に参考になるけどわざわざ攻撃的なコメントする必要ないですよ?w性格に難がある君のことだから自覚できないのかもしれないけど
たいじは知らない、強振でビタビタに合わせられない俺みたいな弱者がいる事を
マジでリアル野球と同じような配球読みしててプレイヤーのレベルの高さと同時にこのゲームって凄いなと感じた
やっぱりこの人センスだけではやってないよね、しっかりとした理論武装に、さらには読み力の高さもある。すげえわ。
カーソルをビタビタに合わせる技術があればっていう前提条件をたいじは軽視している。才能がありすぎて変化球を強振で合わせる難しさを理解していない
パワプロ界の立浪やん
っていう思い込みがあるから多少アバウトでも強振で打つと意外と良いよってアドバイスしてるんじゃないかな?
@@user-dh7el7pp3u そんなにエアプじゃないよ。8作くらいはパワプロやって強振もミート打ちもやり込んだ
@@sushi-umaine 才能が無かったんだね…なんか、ごめんなさい
@@user-dh7el7pp3u 😭
こういう話聞くの好き
スプラもSFもそうだけど、もちろんゲームセンスが高いのはあるけど、それだけじゃなくてちゃんと仕様とかを突き詰めて理解してやってるところ含めて、本物のゲーマーって感じするんよな。だからこそ、たまにあるポンコツなたいちゃんを見るのも最高なんだよ
やっぱ2カ月でプロになるやつは違うわ
スプリット強振きちいよ…
たいたいってどのゲームでも上手くて才能才能言われるけど、実践→評価→改善→計画→実践→……のPDCAサイクルが他の人より早いんだろうなって思うわ
早いっていうか上手くなるために必要なことを見つけるのが異常にうまいスプラ3もエイムはそんなによくないけどカニの使い方とか誰よりも早く最適解見つけてたし
それは才能では?…普通出来ないねん。
ゲームに限らず色んな分野で感覚派は天才で理論派は努力家みたいな風潮あるけど全然そんなことないよなたいじは明らかに理論型の才能持ち
感覚派 理論派 努力家 ↑全部才能ありきの話だと思ってる。結局、才能がなければ何やっても無駄。
てか高橋宏斗エグすぎだろ
勉強になるけど全くやれる気はしない
加藤への座学動画
考えたら、スプラもスト6もヴァロも上級者から教えを乞うとか、自ら試行錯誤するとか欠かさないよな。エイム力と理論的な動きであのゲームセンスが成り立ってるんだな…飲み込みの速さもあるな
こんにちは、Taijiさん。あなたのビデオを見ましたが、本当にすごいと思います。私もあなたのようなプレイスキルを身につけたいです。でも、私は外国人なので、ビデオの字幕を理解できません。字幕ファイルを提供していただくことは可能でしょうか?翻訳して理解したいと思っています。あなたのことをとても尊敬しています。
自動翻訳で英語使えますよ!
初見のゲームでもAIみたいに短期間で熟練者と同等の知識を身につけるし、もうおばさんのフリした化け物にしか見えない
全部突き詰めたらの話なんよな
外角低めこそ原点ってマジだったのか…ありがとうノムさん…
リアル野球の話しになると、メジャーだと外角低めより内角高めのが打たれにくかったりする
@@user-lh9uc3qw1hフライボール革命でアッパースイング気味だからね日本は直線上の軌道に入れる理論がまだ多めだから低めが強い
ゼロスト、見てるかー?
上手すぎて参考にならん
インハイ全ストナイピは急速を速いにして豪速球ピッチャーでひたすら練習すれば打率は上がる。
走塁の意識が一番たいじ
高めギリギリで入る変化球難しくないですか?
ドラミの理論も聞いてみたいあいつ上手すぎ
あれはもう経験によるごり押しじゃねーか。12球団選手よりヤバいスペックゴロゴロいたモードでの圧倒的反復練習での擦り込みでしかもモードの経験稼ぎ意識しての調整もあるからミート強振どっちも使うしで
うんこちゃんが本気でたいじに電話して聞こうとしてたけど多分これ見ても打てない
打つ瞬間体が硬直するから指ズレる
全力ストレートが見えねえって言ってたからな笑
ストレート意識にある時のチェンジアップマジで打てないんだけどどうすればいいんだ
ストレートが意識にある時点でもうチェンジアップは打てないから諦めろ。
おめーそこをどう考えるかは野球の基本だろうがよい
高橋由伸みたいにあ、曲がったって反応したらちょうど合うぞ
たいじのプロ時代の試合ずっと見てたけどプロでもど真ん中失投とかチェンジアップとか空振ったりすることもあったよ
関係ないけどウマ娘と訴訟してるはずなのに看板あるんだね
悪球打ちめっちゃ打ちづらいから嫌なんだけど、プロがみんな強いって言う意味がこれでわかった
今のパワプロまじで打撃がむずすぎるSwitch版でやってたから余計そう感じるのだろうか
実際の野球でも結局最強って言われるのは変化球ピッチャーじゃなくて豪速球ピッチャーだからそういう事だよね、人間の反応速度は限界があるから突き詰めるほど速いのが最強
実際の野球で一番強いとされるのは速球派じゃなくて速球も強い本格派だからそれはちょっと違うけどね歴代最速のチャップマンは優れた投手だけど最強と呼ばれることはない球速が180km/hとかもっと高くなれば別だと思うけど…
豪速球ピッチャーは変化球も豪速球な訳だからね...
@@jmdnv 基本的に球速高ければ変化量は小さくなるので速いから優れているとは言えませんから、現実では球速が速い=強いではないんですゲームでは速さが大事ですが、現実では強さを担う1つの要素であるだけで他にも求められることがたくさんあるってことですね
現実の野球のストライクゾーンは立体だから逃げる球打つ難易度はパワプロより高そう
「開く」ってなんですか?ミートにするってこと?
強振からミート打ちに変えることだと思います
対戦の設定って普通はなんなの?ロックオンなし?
2020くらいまでしか対人してないけどロックオン無しだったよ。ちょっと前に出てた100円パワプロはロックオン1くらいついてたような気もするけど。プロリーグ設定は打球落下点無し、投球カーソル無しとかだった。
たいじINTPって知って凄く納得した理論の追求や分析が全然苦にならずむしろ大好きなんだろうねその上記憶力が良かったり技術もあるからそりゃどんなゲームもうまくなる何を考えながらゲームしてるのかもっといっぱい語ってほしいすごい興味深い
たいじISTPだと思う INTP理論は組み立てられても実践できないからアクションゲーがあんまり上手くないイメージ(おえちゃんとか)
istpぽいと思った
変化球弱いで草合わせられねえ…
桑田!?
パワプロ対人やってる人少ないよね みんな栄冠やパワフェスやサクセスで対人戦はプロスピAでやる的な 自分は逆にほぼオンライン対戦やってるからもっと流行ってほしいですね
プロ野球に興味無いんやと思うみんな。あとやっぱバッティングはムズいしラグとか酷いし
プロリやってた時ですら対戦の同時接続全体で50人とか60人とかだったから望み薄だよな、レートそんなに高くなくてもプロとも対戦できるおもろい環境でもあったんだけどさ
運営もそれは分かってて、100円パワプロ出したりパワプロたいじ杯開いたりして人口増やそうとしてたよな現実のプロ選手でデフレ路線でロックオン無しのプロリーグ開いても人口増えなかったから、今度はパワプロのキャラでインフレ路線でロックオンありに路線変更したのが100円パワプロっしょ確か
@@user-qg6lg3fo7wはえー、対戦自体2020位でやめちゃって、100円パワプロ自体触れなかったからそんな意図だと知ってびっくりした。KONAMI野球ゲーの対人向けコンテンツはもうプロスピAに絞ってると思ってたけどテコ入れしてたんやなぁ。実際楽しいし無限に人口増えろ!ってやってた時は思ってたわ。
思うに、上級者とそれ以外の差がデカいとつまらん。格ゲーと似てる。萎える。上級者相手に2,3点差も付いたらゲーム決まったも同然。逆転などまずできない。降参ってあったっけ?じゃあ自分も上級者になれるように、この動画みたいにバッティング練習をひたすら地道に頑張れるか?っていうと、別にそこまでストイックにやらなくても楽しめりゃ良いやで、サクセスとかマイライフの対コンピュータでも十分楽しめるからそれでいいってなる。
インハイ全ストは追い込まれてるとたまに打てる
小足見てから昇竜みたいなもんかな(違
うんkちゃん見た後だとやば過ぎて笑えるわ
よくよく考えたらうんこちゃんもパワフェス達人クリアしてるから一般的には上手い部類なんだけどねたいじがバケモノすぎる
カーソルさえ合えば誰でも打てるwそれが一番ムズいw
2020からオン対投高打低過ぎる自分も対戦相手の成績も5試合に1本塁打くらい上位勢は変わらず打ててた印象
今1試合1本ペースで打てるぐらいなったけどこれになるまでまさに貴方の言う通り昔は5試合に1本 これが2年ぐらい続いた カジュアル勢で2年ぐらい経過してようやく少しやり込んでコツなり感覚掴んで、それでも猛者に「5試合に1回勝てるかも」ぐらい上手くなった つまり初心者が数ヶ月や半年たっても簡単に打てないのがこのゲーム
このおっさんエクスカリバーとか平気で打ち返すから本当に参考にならん
一般人はカーブが打てんのだ
ぱわプロ
変化球全然ミートで当たりませんが
吸い付いてるだろ。パッドでやってる?
うんこちゃんが見たら発狂しそう
デジタルで打ってる俺異端か?
端っこのストレート打てないからなー 対人戦の球速ふつうでフェードも無い奴でデジタルは無理
@@キャベツ-k7x最初は左右でコース山張って対応できてたけど途中から読まれて勝てなくなったわ
プロでも2,3人だけどデジタルいたよ
今日のホコ盛れてうれしい
なにいってだ
的合わせるの上手いだけで深みがないね
深みしかないだろ
逆ゥ
おい夏の湿気で文章ニチャニチャしてるって
くさあんとかもそうだけどすげー奴はゲームに対する理解度が深すぎるんだよな
パワプロ20年やってる人間だけどたいじのゲーム理解度は異常だと思うわ
ここまでこのゲームを深く考察出来るのは凄まじい
突き詰めてくと現実の野球と同じセオリーにたどり着くのスポーツゲームとして凄いな
確かに、読み合いのスポーツですね
結局スプリットが強いのとかもね
まさしく「考えてる」
ポケモンにガチ勢がいるのを初めて知った時の感覚思い出したわ
こんな世界あるんだな
プロリーグ本当に面白かったから興味出た人アーカイブ見てほしいわ
ただカーソル合わせてボタン押すのが上手いだけじゃないことが証明された
加藤純一理論崩壊
プロ当時、基本裏練習なのとスプラの前例もあって練習量的に他のプロより全然やって無さそうだなあとか勝手に考えてたけど
たいじの強味って実践の経験値よりも理論の組み立て方にあるんだろうな
上位帯のさらにその上澄みしか参考にならない話
この人のイメージは完全な感覚派だと思ってたけど、やっぱ卓越したスキルに鋭い読みを持ってるから上の方まで行くんやなって感じた
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いやめっちゃ分かりやすいでしょ動画見てたか?
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@@user-oj9op2gt7l分かりやすいかどうかじゃなくて分かってもたいじがうますぎるから再現できないってことでしょ
コメントちゃんと読んだ?
@@user-oj9op2gt7l
この動画普通に参考になるけどわざわざ攻撃的なコメントする必要ないですよ?w
性格に難がある君のことだから自覚できないのかもしれないけど
たいじは知らない、強振でビタビタに合わせられない俺みたいな弱者がいる事を
マジでリアル野球と同じような配球読みしててプレイヤーのレベルの高さと同時にこのゲームって凄いなと感じた
やっぱりこの人センスだけではやってないよね、しっかりとした理論武装に、さらには読み力の高さもある。
すげえわ。
カーソルをビタビタに合わせる技術があればっていう前提条件をたいじは軽視している。才能がありすぎて変化球を強振で合わせる難しさを理解していない
パワプロ界の立浪やん
っていう思い込みがあるから多少アバウトでも強振で打つと意外と良いよってアドバイスしてるんじゃないかな?
@@user-dh7el7pp3u そんなにエアプじゃないよ。8作くらいはパワプロやって強振もミート打ちもやり込んだ
@@sushi-umaine
才能が無かったんだね…
なんか、ごめんなさい
@@user-dh7el7pp3u 😭
こういう話聞くの好き
スプラもSFもそうだけど、もちろんゲームセンスが高いのはあるけど、それだけじゃなくてちゃんと仕様とかを突き詰めて理解してやってるところ含めて、本物のゲーマーって感じするんよな。
だからこそ、たまにあるポンコツなたいちゃんを見るのも最高なんだよ
やっぱ2カ月でプロになるやつは違うわ
スプリット強振きちいよ…
たいたいってどのゲームでも上手くて才能才能言われるけど、実践→評価→改善→計画→実践→……のPDCAサイクルが他の人より早いんだろうなって思うわ
早いっていうか上手くなるために必要なことを見つけるのが異常にうまい
スプラ3もエイムはそんなによくないけどカニの使い方とか誰よりも早く最適解見つけてたし
それは才能では?…普通出来ないねん。
ゲームに限らず色んな分野で感覚派は天才で理論派は努力家みたいな風潮あるけど全然そんなことないよな
たいじは明らかに理論型の才能持ち
感覚派 理論派 努力家
↑
全部才能ありきの話だと思ってる。結局、才能がなければ何やっても無駄。
てか高橋宏斗エグすぎだろ
勉強になるけど全くやれる気はしない
加藤への座学動画
考えたら、スプラもスト6もヴァロも上級者から教えを乞うとか、自ら試行錯誤するとか欠かさないよな。エイム力と理論的な動きであのゲームセンスが成り立ってるんだな…飲み込みの速さもあるな
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リアル野球の話しになると、メジャーだと外角低めより内角高めのが打たれにくかったりする
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日本は直線上の軌道に入れる理論がまだ多めだから低めが強い
ゼロスト、見てるかー?
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走塁の意識が一番たいじ
高めギリギリで入る変化球難しくないですか?
ドラミの理論も聞いてみたいあいつ上手すぎ
あれはもう経験によるごり押しじゃねーか。12球団選手よりヤバいスペックゴロゴロいたモードでの圧倒的反復練習での擦り込みでしかもモードの経験稼ぎ意識しての調整もあるからミート強振どっちも使うしで
うんこちゃんが本気でたいじに電話して聞こうとしてたけど多分これ見ても打てない
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ストレートが意識にある時点でもうチェンジアップは打てないから諦めろ。
おめーそこをどう考えるかは野球の基本だろうがよい
高橋由伸みたいにあ、曲がったって反応したらちょうど合うぞ
たいじのプロ時代の試合ずっと見てたけどプロでもど真ん中失投とかチェンジアップとか空振ったりすることもあったよ
関係ないけどウマ娘と訴訟してるはずなのに看板あるんだね
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実際の野球でも結局最強って言われるのは変化球ピッチャーじゃなくて豪速球ピッチャーだからそういう事だよね、人間の反応速度は限界があるから突き詰めるほど速いのが最強
実際の野球で一番強いとされるのは速球派じゃなくて速球も強い本格派だからそれはちょっと違うけどね
歴代最速のチャップマンは優れた投手だけど最強と呼ばれることはない
球速が180km/hとかもっと高くなれば別だと思うけど…
豪速球ピッチャーは変化球も豪速球な訳だからね...
@@jmdnv 基本的に球速高ければ変化量は小さくなるので速いから優れているとは言えませんから、現実では球速が速い=強いではないんです
ゲームでは速さが大事ですが、現実では強さを担う1つの要素であるだけで他にも求められることがたくさんあるってことですね
現実の野球のストライクゾーンは立体だから逃げる球
打つ難易度はパワプロより高そう
「開く」ってなんですか?ミートにするってこと?
強振からミート打ちに変えることだと思います
対戦の設定って普通はなんなの?ロックオンなし?
2020くらいまでしか対人してないけどロックオン無しだったよ。
ちょっと前に出てた100円パワプロはロックオン1くらいついてたような気もするけど。
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たいじINTPって知って凄く納得した
理論の追求や分析が全然苦にならずむしろ大好きなんだろうねその上記憶力が良かったり技術もあるからそりゃどんなゲームもうまくなる
何を考えながらゲームしてるのかもっといっぱい語ってほしいすごい興味深い
たいじISTPだと思う INTP理論は組み立てられても実践できないからアクションゲーがあんまり上手くないイメージ(おえちゃんとか)
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変化球弱いで草
合わせられねえ…
桑田!?
パワプロ対人やってる人少ないよね みんな栄冠やパワフェスやサクセスで対人戦はプロスピAでやる的な 自分は逆にほぼオンライン対戦やってるからもっと流行ってほしいですね
プロ野球に興味無いんやと思うみんな。
あとやっぱバッティングはムズいしラグとか酷いし
プロリやってた時ですら対戦の同時接続全体で50人とか60人とかだったから望み薄だよな、レートそんなに高くなくてもプロとも対戦できるおもろい環境でもあったんだけどさ
運営もそれは分かってて、100円パワプロ出したりパワプロたいじ杯開いたりして人口増やそうとしてたよな
現実のプロ選手でデフレ路線でロックオン無しのプロリーグ開いても人口増えなかったから、今度はパワプロのキャラでインフレ路線でロックオンありに路線変更したのが100円パワプロっしょ確か
@@user-qg6lg3fo7wはえー、対戦自体2020位でやめちゃって、100円パワプロ自体触れなかったからそんな意図だと知ってびっくりした。
KONAMI野球ゲーの対人向けコンテンツはもうプロスピAに絞ってると思ってたけどテコ入れしてたんやなぁ。実際楽しいし無限に人口増えろ!ってやってた時は思ってたわ。
思うに、上級者とそれ以外の差がデカいとつまらん。格ゲーと似てる。萎える。
上級者相手に2,3点差も付いたらゲーム決まったも同然。逆転などまずできない。降参ってあったっけ?
じゃあ自分も上級者になれるように、この動画みたいにバッティング練習をひたすら地道に頑張れるか?っていうと、
別にそこまでストイックにやらなくても楽しめりゃ良いやで、サクセスとかマイライフの対コンピュータでも十分楽しめるからそれでいいってなる。
インハイ全ストは追い込まれてるとたまに打てる
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うんkちゃん見た後だとやば過ぎて笑えるわ
よくよく考えたらうんこちゃんもパワフェス達人クリアしてるから一般的には上手い部類なんだけどね
たいじがバケモノすぎる
カーソルさえ合えば誰でも打てるw
それが一番ムズいw
2020からオン対投高打低過ぎる
自分も対戦相手の成績も5試合に1本塁打くらい
上位勢は変わらず打ててた印象
今1試合1本ペースで打てるぐらいなったけどこれになるまでまさに貴方の言う通り昔は5試合に1本 これが2年ぐらい続いた カジュアル勢で2年ぐらい経過してようやく少しやり込んでコツなり感覚掴んで、それでも猛者に「5試合に1回勝てるかも」ぐらい上手くなった つまり初心者が数ヶ月や半年たっても簡単に打てないのがこのゲーム
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ぱわプロ
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端っこのストレート打てないからなー 対人戦の球速ふつうでフェードも無い奴でデジタルは無理
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プロでも2,3人だけどデジタルいたよ
今日のホコ盛れてうれしい
なにいってだ
的合わせるの上手いだけで深みがないね
深みしかないだろ
逆ゥ
おい夏の湿気で文章ニチャニチャしてるって