【マスターデュエル】奇祭で救済!?魔理沙は謎の祭りでアドを取るようです【ゆっくり遊戯王】
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- čas přidán 25. 08. 2024
- 遊戯王マスターデュエルのゆっくり解説実況動画です。
ワイルドマンの影響で夢を見る魔理沙
しれっと紛れ込むアイツ
ガバガバプレミマシーン
『筋肉は全てを解決する』
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【マスターデュエル】
脳筋&超バーン!!魔理沙は次元領域デュエルでぶっぱするようです
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【遊戯王】激闘!闇のゲームでやりたい放題する少女たち
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/ @namakura
#遊戯王マスターデュエル #マスターデュエル
冒頭に画面が明るくなる演出があります。
部屋を明るくして画面から離れて見てネ☆
ズァーク「陰湿? 何を言う。相手を苦しめるから"ラスボス"なのだ」
これって公式のセリフなん?
@@user-ef4en4nq1n
いいや、俺が適当に考えた。
14:57
カリスマの『なのぜー』かわいい
ワイルドマンくん活かす面白いデッキだったけどズァーク効果忘れは人ごとじゃなさ過ぎた
なんか分からんけどヨシッ
→ダメでした
は日常ですね笑
なんか光ってるからでデュエルしてる遊戯と海馬の漫画好き
OCGズァークのP効果ってアニメではモンスター効果でアクションマジックすらぶっ壊す効果だったからめっちゃ記憶にあるわ。ズァークは勝つことだけを求めてしまったからこんな能力得たんだろうね(逆転なんて許さないこのガッチガチなエンタメ精神)
このチャンネルの動画まじで面白いから毎秒投稿して欲しい
15:17
「今更そんなカードに頼るか!我の効果発動!
相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた時!
その効果を無効にし、破壊する!!」
アニメで黒咲、カイト両名がアクションマジックを引いてきた時にズァークが言い放った二重の意味で問題発言(アニメ版ズァークではP効果ではなくモンスター効果だった)
※ズァークの「ドロー以外で手札に加えたカードを破壊する」効果にはアニメ版も含めて「効果を無効にする」旨は記載されておらず(偽の効果を宣言しているので大問題)、
効果の発動タイミングからすると二人が手札に加えたアクションマジックは問題なく発動できる(二人がAカードを拾う→ズァークの効果発動→チェーンしてアクションマジック発動、とできる)
ただし二つ目に関しては本当に二人は拾った直後に優先権放棄の確認もなく発動しているのでズァークがこっそり進行の巻き戻しを要求したと取ることもできる、
とは言えARC-Vの目玉でもあったアクションデュエルの特徴であるアクションマジックを全否定する言い草はやはり問題発言と言っていい
14:07 挨拶で切り捨ててくるHERO
切捨御免ッ
相変わらず毎回毎回面白いなぁ…
もうグランモールより吉田と覚えてしまった…
良き力だ、、、。(ここまでミラフォを連発するとは)
スキドレのくだり知らなかったので勉強になりました!
私も適当に効果見てるからこれからしっかり見ようと思いました。
蠱惑魔に力ずくで組み伏せられて成す術もないワイルドマン…
そろそろ吉田と同じようにワイルドマンもレギュラー化だな…
今の環境ならサモリミが刺さる対面にはセンサーのほうがより刺さるのでオススメです。
烙印にはサモリミのほうが刺さるけどマクロでミラジェイドに蓋すれば何とかなる説
今回のイベントこのデッキ参考にさせてもらいました!かなり楽しいデッキでイベントも苦じゃなかったです😊
勘違いならアレだけど、魔理沙が過去動画でワイルドマンが身内で流行ったとか言ってましたね...リンクスでこいつを見たのが懐かしい
ワイルドマンのテキスト量だと読み飛ばしどころか読んですらいないんだよなぁ
テキスト読まないのもデュエリストにはよくあること
うぽんチェリヲー
サモリミ、スキドレ、マクロスをお互いで展開するこの世の終わりみたいな盤面に笑うしか無いですwww
ちぇりおー!
普通のデッキだったら終わってましたね笑
なんて懐かしい盤面なんだw
ズァークのp効果そんなんだったんですね
決闘者はテキストを読み飛ばすものだからね、しょうがないね。
スキドレの裁定は蟲惑魔使ってる時に覚えましたねぇ。
増援とかエマージェンシーとか入れないのか
ワイルドマン良いですよね。自分もマスターデュエルでスパークマン主軸のデッキを作ったとき融合素材としてネクロダークマンとエッジマンを共有できるサブアタッカーとして採用しましたが不意の罠をものともしないのは頼りになりました。
なんとなくこのデッキ組んでみたら、安いし楽しいし神だった笑
うぽつです。
ちぇりおー!
くそぅ、予想はHEROまでは当たってたのに。
超融合を1枚入れたくなりましたw
うぽつです!
6:06
ええ…?
ワイルドマン最高です❗
デュエルリンクスで一時期流行ったワイルドマンビートのマスターデュエルバージョン
ちぇりおー。筋肉に吉田を添えて
冒頭の茶番が癖になって、何回も見てしまう
このデッキを参考に、アトリビュート4用のデッキ作りました(規制の関係でサイフレームとサモンリミッターを抜いてマジシリ2・ライスト・サンボル・羽箒・死者蘇生を組み込んだ物)
意外と勝率高いです(ダイヤ5の人を倒した)
ちぇりおー!お疲れ様です!
うーーん…筋肉筋肉、やっぱり筋肉は全てを解決しますね😊
ちぇりおー!
筋肉最強ッ!
ちぇりおー!
ワイルドマンと吉田が懐かしすぎて感動してしまいますね。笑
ちぇりおー!
1人でもワイルドマンを懐かしんでくれる人がいて良かったです笑
ちぇりおー 吉田に機会が有ったら オープニングでGXでヒーロー集合場面でヘイトを集めすぎてお役御免された事実突きつけたくなる衝動が出ました......
激流葬を耐えるので実質ワイルドマンは蟲惑魔、レベル4地属性だから蟲惑魔です
こんなゴツい蟲惑魔の新種が発見されたら学会が震えそう笑
ズァークの陰湿効果も貫通できる凡骨の意地は最強のドローソース。
何を言っている。夏の日差しと一緒に見る右手薬指の第一関節が一番風流に決まっているだろう(?)
オレの鎧武者ゾンビは地面に潜っていたので、つり天井による破壊を逃れるゾ〜〜!
とかやってそうではあるw
昔の紙とリンクスでお世話になったな…ワイルドマン
サーチ札入れたらもっと安定しそう
個人的に強金3積みより1枚強貪に変えた方がダイーザの打点も上がるしドロー枚数も多くなるしでオススメ。なおキーカードが吹き飛ばされる模様
霊夢がゴリラ語?つまり次の霊夢はラーデッキか
小学生の頃紫炎初めて見た時めっちゃ強いじゃんってなったw
おのれ筋肉めぇ・・・(骨を鍛えろ派)
結構歴史あるけどメインデッキの罠無効モンスって2種類しかいないのが地味に以外(蟲惑魔はEXデッキだから別枠で)
吊り天井で吉田が破壊される瞬間、よしだぁ〜 と叫びかけた(ボソッ
ズァークのP効果のハンデスデッキ使っててごめんね...プレミマクロさん...
序盤の茶番一番好きかも
ちぇりおー!
ミラフォ2度撃ち始めて見たかも
ちぇりおー!
そもそもミラフォが使われないうえに2度撃ちする場面もあまりないですからね笑
開幕ウンババウバッホラオラオハー
なんで吉田なの?
その昔、【はさみ撃ち】を使いたいがためだけに、ワイルドマン・紫炎・ジェイドナイトを駆使した罠ビートを使っていたことを思い出す。
はさみ撃ちで1:1交換出来てたことが本当に楽しい時代だった……。
こんな茶番何食べたら作れるんだよ…
うぽつです!
筋肉はつよし
吉田さんご機嫌麗しゅう存じます
冒頭のやりとり、少しビーグル38を感じた。
ドローソースないからズァーク破壊したのかと思ったら忘れてたのかw
あれで命削りとかブッパすると最高よ
あとバリア系罠もウェーブフォースはちょくちょく見かけるけどうざいのよね
特にウェブフォは対象を取らないデッキバウンスで、
単に「効果では破壊されない」モンスターでは耐えられないのが魅力
無理せず毎秒投稿お願いします
せめてエマージェンシーコールと増援ぐらい入れた方が良いのでは?
このシリーズが752回まで続いたら最初のデッキが使われるんやろなぁ…
ちぇりおー!
ちぇりおー!
早速のご視聴ありがとうございます!
MDのワイルドマンビートかぁ。
モルガナイト使えば吉田結構強く使えそう
ソイヤッ