GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 01. 2017
  • RPG Kingdom Come: Deliverance bude obsahovat tři hodiny animovaných cutscén, ve kterých vystupuje více než padesát herců. V přednášce si projdeme proces jejich výroby od fáze plánování, přes více než měsíc dlouhé natáčení až po finální animace mimiky a nasvětlení.
    Daniel Vávra
    Warhorse Studios
    Daniel Vávra je český herní scénárista, designér a spolumajitel Warhorse Studios. mezi jeho nejznámější díla patří Mafia: The City of Lost Heaven a Mafia II. Od roku 2011 pracuje na RPG hře Kingdom Come: Deliverance
  • Hry

Komentáře • 55

  • @richardmalis3262
    @richardmalis3262 Před 7 lety +18

    Pěkná přednáška. Změnilo mi to trochu pohled na tvorbu cutscén ve hrách. Když Dan Vávra přednášel, tak mi připadalo, že v tom zvukovém záznamu jakoby někdo jedl křupky nebo chipsy :) a nakonec to byly asi jeho vousy :) ...

  • @mikyhump1051
    @mikyhump1051 Před 6 lety +2

    Dan je krásným příkladem toho, že škola není absolutním předpokladem budoucího úspěchu v kariéře (nemám teď na mysli doktory, chirurgy, právníky, atd.) Ví co chce, používá selský rozum a neskutečný analytický myšlení. A díky oblasti IT se učí neustále nový věci za pochodu. Několikrát ryl finančně držkou zem skrz nákladnosti projektů, ale pořád si šel za svým. I když vývoj her trvá dlouho, doufám, že se pár "maistrštyků" ještě dočáme! Přesně typ člověka, kterých by naše malá zemička potřebovala víc. Inspirativní člověk.

  • @Jerryco85
    @Jerryco85 Před 7 lety +15

    Pan Vavra uz nekolikrat prokazal ze si dokaze jit svoji cestou, a kdyz ho ostatni odrazuji, vysledek je nakonec vcelku odrovna,
    drzim palce v realizaci, vysledek si nenecham ujit, btw kvalitni making of.

  • @SpriteEdits
    @SpriteEdits Před 7 lety +3

    Skvělá přednáška. Už se neskutečně těším na finální verzi!

  • @davidhlavac3998
    @davidhlavac3998 Před 3 lety +1

    Hezký takhle zpětně vidět tu animatik (nebo jak se to píše :)) scénu z toho začátku ve vězení, což spousta lidí ani nemusela v samotné hře vidět.

  • @Kerbal200CZ
    @Kerbal200CZ Před 7 lety +4

    Výborná přednáška, Dan má můj respekt.

  • @DexMASTER94
    @DexMASTER94 Před 7 lety +22

    Dan je borec! Osobně jsem se s ním setkal přímo ve Warhorse, když jsem byl na skenování obličeje. Podle mě největší osobnost současný herní scény u nás.

    • @hawik9290
      @hawik9290 Před 4 lety

      @@martinkolafa5585 :D To jo, nezná ho nikdo jinej než lidi z česka a slovenska. Pár lidí z jiných států ho taky může znát, ale rozhodně to není světová osobnost.

    • @vine01
      @vine01 Před 3 lety +3

      @@hawik9290 pokud se nekdo bude zajimat, tak Danovy stopy najde od Hidden & Dangerous pres Armu pres Mafii 1 a 2 az do KCD. Dan urcite neni neznamy nymand ve svete.

    • @Mirinovic
      @Mirinovic Před 2 lety +1

      A který bandita jste 😀

    • @janmajer4662
      @janmajer4662 Před 3 dny

      ​@@hawik9290 A proč asi myslíš že říkal "u nás"?
      Vole jeden 🤡😃
      Je to bezpochyby největší Cz/Sk osobnost ve světě her a v zahraničí ho taky znají.

    • @hawik9290
      @hawik9290 Před 3 dny

      @@janmajer4662 vole nevim co a proc jsem psal pred 4 rokama ale klaunovsky emoji si nech

  • @bilkojot9370
    @bilkojot9370 Před 6 lety

    skvělá přednáška, jsou výborní, držím palce pro další tvorbu

  • @Tom888CZE
    @Tom888CZE Před 7 lety +1

    Hodně zajímavá přednáška. Už na to koukám po několikátý.

  • @RWM_
    @RWM_ Před 7 lety +2

    Díky za přednášku. Docela by mě zajímalo proč pro animace, hlavně herní souboje atd. nepoužili nějaký fyzikální/pohybový engine alá Euphoria, byť třeba vlastní produkce a místo toho to všechno dělají pomocí motion capture, ze kterého lezou hrubé výsledky a třeba pro ty souboje a pohyby to musí být šílené množství dat a práce Pak to dost kolísá u návaznosti pohybů a další problémy. Pro věci jako dávání předmětů na nějaké místo (např. dřevo do koše) to stejně asi nejde udělat staticky.
    To samé u cutscén, takhle to vypadá, že se tam to herectví trošku vytrácí, ty 3d postavy jsou prkenný, zůstává zachované spíše v audiu (určitě ale záleží na scéně) - tak by asi bylo jedno jestli se to počítá dynamicky v 3D scéně na základě požadavků
    animátora.
    Čas věnovaný do něčeho takového by se nevyplatil?

  • @lukasvasek9658
    @lukasvasek9658 Před 7 lety +5

    Zase se budu opakovat, ale super přednáška :)

  • @daifee9174
    @daifee9174 Před 3 lety +2

    počkat, takže Father Godwin je ve skutečnosti Danův otec?! 20:52
    k WOW

  • @TheKorbik
    @TheKorbik Před 7 lety +5

    Z hudby se všichni posereme!!

  • @vilembesta1699
    @vilembesta1699 Před 4 lety

    hodně zajímavý, pamatuju si na call of duty modern warfare II, kde se jedna kapitola odehrává v praze (u karlova mostu, na staroměstkým nám.,...) a jsou tam dialogy v češtině, ale mluví to američani, díky za tuhle přednášku.

  • @Mictlantecuhtli
    @Mictlantecuhtli Před 7 lety +5

    Ocekavam zbesily Hideo Kojima styl a la Vavra. Tesim se!

  • @Noonedudu
    @Noonedudu Před 7 lety +1

    Vavra je frajer :)

  • @vladimirlukas8921
    @vladimirlukas8921 Před 4 lety

    Dan Vávra nejlepší ❤

  • @filipseidl
    @filipseidl Před 4 lety +1

    Myslím, že tak čtvrtinu celé přednášky tvoří slova relativně a v zásadě. :D

  • @hortak7473
    @hortak7473 Před 7 lety +4

    Neskutečná osobnost

  • @mamelukok
    @mamelukok Před 7 lety

    Tym, ze budu nakoniec animovat vyrazy tvari rucne, pravdepodobne len ziskaju, lebo ako Dan povedal, mali problem zohnat ludi na dabing s hlasom chlapa, takze ak by tvare hrali podobni herci, tak by to vyzeralo nakoniec o vela horsie ako rucna animacia tvari (kde je v prvom rade snaha priblizit sa 15temu storociu, pricom nikto z nas nema konkretnu a pravdivu predstavu ako to cele v tom case bolo). jou

  • @techmickey6992
    @techmickey6992 Před 7 lety +15

    Jedna nejlemová hra... -> Skyrim :D

  • @huiAPPOAJ
    @huiAPPOAJ Před 7 lety +2

    máte ty okýnka naopak (řečník/slajdy), jinak super :)

  • @shadowtwinz1
    @shadowtwinz1 Před 7 lety +8

    Please upload with subtitles in english.

  • @Martin-ti3mp
    @Martin-ti3mp Před 7 lety +5

    A bude hra mít český dabing? Titulky jsou super, ale číst 650 000 slov..

    • @RodneyMcKayyy
      @RodneyMcKayyy Před 7 lety +3

      Že prý jen anglický, francouzský a německý říkali v posledním podcastu.. a je to pochopitelné, český trh není tak velký, aby se to vyplatilo...

    • @Martin-ti3mp
      @Martin-ti3mp Před 7 lety +9

      Viktor Horký to snad neeee.. Nejsem si jistej, jestli by Mafia byla u nas tak dobre hodnocena, kdyby nemela cestinu.. Proto ji kazdej zna.. A byl by to hodne smutnej pribeh, kdyby ceska hra od ceskych tvurcu na ceskou minulost nebyla v cestine..

    • @RodneyMcKayyy
      @RodneyMcKayyy Před 7 lety +11

      Tak budou tam české titulky, to ano, ale ne dabing. Ono je opravdu drahá sranda udělat dabing pro stovky postav a stovky tisíc vět. Je to sice česká hra od studia v ČR, ale drtivou většinu své finanční podpory získala od lidí ze zahraničí, pokud se bavíme o kampani na Kickstarteru. Rovněž vydavatele má ze zahraničí. Je to sice škoda, to ano, ale osobně to chápu a rozumím tomu. Zaplatit kvalitní dabéry je prostě drahé a vezmi si, že ten vývoj už se pěkných pár let táhne, takže už těch financí asi taky nemají na rozdávání.

    • @chillyczeify
      @chillyczeify Před 7 lety +3

      dabing tam bude....ve videu o vymalovávání kaplí backerů jako savých je dokonce malá ukázka cz dabinu.... bylo ovšem upozornění že nejsou si jistí jestli to stihnou do data vydání nebo třeba měsíc po.

    • @RodneyMcKayyy
      @RodneyMcKayyy Před 7 lety +1

      CHILLY hurricane: Až na to, že to video je několik měsíců staré a v tom nejnovějším, kde hrají první quest, nic takové nepotvrdili a zmínili tam pouze titulky.

  • @marusak72
    @marusak72 Před 6 lety

    a stojí tam 60 lidí na koních v dešti

  • @Kuba-nf5vx
    @Kuba-nf5vx Před 4 lety

    Příště udělejte český dabing a anglické titulky, je to česká hra z českého prostředí, tak ať si zvykaj... A nejhorší je překládání názvů. (hra je perfektní, jen podotýkám...)
    Ať se daří! ;-)

    • @Kub98
      @Kub98 Před 4 lety +1

      Nevím proč někoho zvykat na češtinu xD. Ať si holota nevzdělaná zvyká na světové jazyky :P

    • @Kuba-nf5vx
      @Kuba-nf5vx Před 4 lety

      @@Kub98 překládáte snad cizí názvy? Taky říkáte George Bush a nikoliv Jiří Keřík... Tak ať si zvykají na naše názvy, jednou jsem něco nějak pojmenovali, tak se to tak prostě jmenuje.😀

  • @SimplexRPGEngine
    @SimplexRPGEngine Před 6 lety

    Torrent time