勘違いされそうですが、度々出てくる制作画面のようなものはreggie level editorというnew super mario bros wiiのステージデータのソースコードを改造しやすいように作成された改造用ツールであり、本家開発陣は普通にコード書いてます。 マリオメーカーのような感覚でゲームが作れるわけがないですし、消し忘れたタイルやコインのようなものは、ゲームの進行に影響を及ぼさない、意味の無いプログラミングコードがエディタで便宜的にコインやタイルに置き変わっていたりする可能性の方が高いと思います。 開発陣はツールでステージをグリグリお絵描きしている訳では無いので。
没データほんとになんか凄いワクワク感があるから好き
わかる
本物で草
立つドンの声がする
嘘でしょ!!!??
それなです
ペンギンが鳥類としての誇りを取り戻してる笑
7:56 天に召されるペンギン
没データ本当に好き。自分じゃ出来ないからこうやって中身覗ける人心から尊敬してる
偉い人「うーん…終盤の8-7で普通のリフトで強制スクロールじゃインパクトないから、ジェットコースターみたいなリフトにできない?」
開発「はい…」
技術開発部「来月まで?!出来るわけないでしょう。それに、原材料を骨から変えないと、俺たちの給料減るぞ…
クソ、どうすればいいんだ!」
これは有能チーフエンジニア
猫ミームの文章みたい
5:08 足場「ズルすんな」
笑ったw
まーたWiiの裏覗いてるこの人
いいぞもっとやれ
3:36 吹いたw
5:08 そこで挟まるのか…
ア↑ア↓
素の事故
wwwwww
本当はもっとコースターに合わせてスクロールさせる予定だった
→どうせコースターに乗っていくステージなら強制スクロールいらなくね?
→ステージ改修
って流れだろうか……
それとも最初はもっと全然別の強制スクロールステージだったのが
途中でコースターを使ったコースに変えられた、とか?
そもそもコースターも、「乗ったら移動開始〜」とかじゃなかったんだろうなぁ…
画面に合わせて移動とか……
強制スクロールって事は傾けて動かすリフトか入り口で必ず乗らないと思うような動きにならないな。
強制スクロールは途中まで作られてて、コースターは最後まで作られてた。
このことから考えるに、最初からコースターを使うのは決まっていたのでは?
スクロールをつけようと思ったが、いらない結論が出た。
3:37 下手くそな頃に数え切れんくらい5-1で死に続けてて、例の甲羅っぽい足場のところで何故かノコノコが死んでたからなんやろなって思ったらこういう事やったんか…
実機であのノコノコが観測可能なのですか?
確かノコノコが倒された時のSEは聞けたはず
溶岩に浸かり天に昇るマリオで腹筋壊れた
なにこのガチマリオメーカー
やりたい
そういえばマリオ3ではちゃんと没データが実機で見れますよね。スイッチもいつか簡単に改造されるんだろうな
その頃にはps6とかでてそうだなw
4DSとかWiiQとか出そう
wiiQすき
ニュースーパーマリオブラザースQ!
@@user-dt7px1xy4t 4Dはえぐい
5:09 クソツボった
アア
5:39
新パワーアップのハエマリオ
5:08
さすがに草
勘違いされそうですが、度々出てくる制作画面のようなものはreggie level editorというnew super mario bros wiiのステージデータのソースコードを改造しやすいように作成された改造用ツールであり、本家開発陣は普通にコード書いてます。
マリオメーカーのような感覚でゲームが作れるわけがないですし、消し忘れたタイルやコインのようなものは、ゲームの進行に影響を及ぼさない、意味の無いプログラミングコードがエディタで便宜的にコインやタイルに置き変わっていたりする可能性の方が高いと思います。
開発陣はツールでステージをグリグリお絵描きしている訳では無いので。
この時代になるとそこまで原始的なゲーム開発はしてないでしょ
開発陣がコードを書いていることを裏付けるソースをよこせ
消し忘れとか謎のエリアとかすげーワクワクする
当然の如くマリオ置いてって直立で浮きながら移動するのシュールすぎて笑う
この企画好き
ルイージ「何の恨みg」
土管から出る度にルイージが虐待されるのかわいそうだけど草
ルイージの扱いひでぇww
友情崩壊ステージで草
何度も持ち上げられて落とされたわ
5:39
あまりにシュールすぎる
最後マグマ落ちた後昇天してくのワロタ
7:55イ゛ェアアアアア
こう見ると普通のマリオもマリオメーカー的な感じで作られているんだなぁ
@@chokochoko128 言うて任天堂もステージ制作用のGUIソフトウェアを開発して使ってたと思うけどね(多分)
@@newmomizi_txt その通りだ。任天堂会社案内パンフレットの一冊に、ステージ制作用のGUIソフトウェアが写っている。
7:55
イ"ェアアアアアア!!!
コイン2、ちゃんと地下のデータはあったのね
無いのはおかしいと思ってたけどこれでスッキリした
0:43ルイージ「解せぬ」
こういうの好き...
制作人の遊び心がめっちゃわかる!
次はこの8-7でペンギンを飛ばすのですよね!
その案もらいます
改造×tas
「協力プレイの底力」
こういうのすごいすき
0:40 スターコインの位置も違う
没データ系めっちゃ好き
出来ればWiiUのマリオの没も見てみたいです!
そのうちやりたいです
ちょっと予想なんですけど
絶対誰にも分からないところに敵やコインを配置してるのって、全ステージの仕掛け(コインやアイテム、敵も含む)の容量を全ステージ統一させて、読み込み速度を統一させたかったんじゃないですかね?容量が軽いと読み込み速度は速く、逆に重いと遅くなりますから
以上、何も知らない一般人の仮説でした
没データは未成線・未成道みたいな面白さがある
動画面白かったです
これがホントのマリオメーカー
Lへの殺意が高すぎる笑
wiiマリオはそりゃ味がなくなるまで遊びました
あすとろマリオ動画復活して・・・(届かぬ想い)
マリメ2の強制スクロール
本家マリオのスクロールと凄い似てるんだなあ
空飛ぶペンギン好き(´ ¯ヮ¯ `)
久しぶりです
3:29
なぜは深まるばかり
4面の右の方に意味深な島がありますけど、なにかコースを入れる予定とかあったのでしょうか?
昔あそこに裏ルートあると思ってずっと4面しまくってた。
調べてみましたが、特にそのようなことはなかったようです。
@@ikameshi-mario
超絶ありがとうございます!
10年間のもやもやが解決しました!
俺もドカン出てくるんかなって思ってた
0:39 スターコインが取れる裏ルートからの土管の配置も違う!
L「解せぬ」
ルイージの扱いが酷いw
5:00 上に落ちる変態に近い物を感じたw
一枚目のスターコインの位置も若干違いますね!
最初のスターコインと土管の位置も違いますね
呼吸の如きルイージ虐で草
早めに見れたの初めて
8のBGMって早送りするとツボから蛇でてきそう。
最後のスクロールストップのときマリオが上に落ちる変態と化した
Wiiなのに最初の音DSでくさ
かべみさお
この音懐かしい
いくら強制スクロールでも骨コースターのスピードにはついていけなかった
没コース、なんと言いますか弄りがいがありそうな予感・・・。
コースターリフトの挙動をメチャクチャにしたりとかw
5:39これ0.5倍速するとbgmがポケモンっぽい
この人すごい人だったんだな……
0:41スターコイン上のドカンも違う
気づかなかった
新しいマリオメーカー出てたんだ
終始ルイージの扱い酷くて草
7-塔に入ってすぐ上にある土管は下ではなく横向きで、スターコインは完成版の土管がある位置になってるのか
強制スクロール鬼畜すぎて草
画質いいなぁ
8-7は元々トロッコにする予定はなかったってことかな?
強制スクロールはここで止まっている……
地下にフラグつくってた名残かと思った。
0:39 2枚目のスターコインの位置も少し異なりますね...
最後の強制スクロールはヨッシーアイランド
7:55ビックリした
強制スクロールの所、強スクの代わりに骨を使ったのでは?
ことある事にルイージを虐待してて草
最初の画面の右側のパーツみたいのって…
Wiiでマリオメーカーできるじゃん
ルイージの扱いが酷すぎて草
0:42 ここスターコインの位置も若干違う
昔ルイージの方が好きで敢えてルイージ選んで1Pのマリオシャボン玉のままにしてたな…
これ実際に見たわー
3:03 草
7:54 ロケットやん
任 天 堂 の 裏 側
飛行チートでなぜか腹筋崩壊
なんかこのレベルエディタ見たことあるな
どっかで使った覚えがあるけどどこだったかな
8-7の強制スクロールって本来は骨コースターで行くのではなくて普通のリフトで行く予定だったのかな?
天井ペンギン2号
最初の本来出てくるはずのドカンとそれの影響でスターコインの位置も変わってますね
わあ😊
8分前
ペンギンが飛行チートで挟まれるとこでダメだった
ルイージに親を殺されたマリオかな
ルイージに対する当たり強ない??
これは、、、
ルイージが何をしたんだよ笑
average nsmbw mario pov:
kill me
没データどうやって見つけたんですか?
なぜは残されるばかり になっとる
どうでもいいけど、ルイージ可哀想で草