【第2回】視聴者が選ぶ!クソステージランキングTOP8【スプラトゥーン3】
Vložit
- čas přidán 24. 06. 2023
- タラポート処理落ちやばない?
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#スプラトゥーン3 #splatoon3 #スプラ3 #ノタル #ランキング #ステージ #マップ #不人気 - Hry
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ゴンズイエリアですね~
全ステ
やっぱり一位のナメロウかなぁ
今のナメロウはシンプルに面白くないって感じ
ヤガラ市場のヤグラ
打開しにくい
いろいろ言いたいけどまずマヒマヒ。
どのステージも遊んでみて最初に出てくる感想が「微妙だけど〇〇よりマシかな…」ってなる事が多くて正直悲しいです
短射程が好きだけどどうにもならない事が多くて、だんだん射程の長い武器とかを持つようになるのですがやりたい事ができずに長射程やマップの対策ばかりしている事に気付くと「なんでこのゲームやってるんだっけ…?」となってサーモンランやハイラルの姫を探しに行く時間が増えました
塗るゲームなのに塗れる場所が少なすぎるんよ
2の時みたいに四角にしてほしいな
スプラ3のステージ構造やらギミックやら手抜き感凄いんだよな…
背景だけはほんと良い
温泉とか特にそう
スプラ2からの続投ステージとヒラメ以外全部改修必須だと思う。
とりあえず裏取りルート追加してくれ
キンメダイも大丈夫だと思う
@@hyuga-phoenix
キンメは3のステージ程じゃないけどリスキルやばいから自陣左側の高台もうちょっと何とかした方がいいと思う
抑えポジションのはずなのに使い辛すぎてだれも使ってないし
ヤガラ市場も裏取りあるから
大丈夫だと思う😅
とりあえず制作班は1回スプラトゥーンをちゃんと遊んでくれ
2の復刻ステージがどれだけ良かったか思い知らされるな
ゲーム自体は楽しいけどやりたくないステージが多すぎる
スケジュール見てステージ2つとルール確認してこの時間帯はいいかなってなることの方が多い
ぐうわかる
縦長かつ裏取りルートが無いステージが多く、一方的な戦いになりやすい。
とりあえずリッターが強いステージは全部嫌い
改修はよ
リッター「だけ」が届くみたいなポジションどうにかして欲しい
@@urun_chラインマーカー巻き添えで草
短射程使いだけどコンブ嫌いですよ。裏どりルートが多すぎるとまじで楽しくなくなります(ナワバリ限定)
我らリッターを敵に回したらどうなると思ってんだぃ?
縦長ステージを十字に交差させたみたいなステージでチーム数は2チームだけどトリカラみたいに2人ずつリスポーン場所が違うステージがあってもいいと思う
ユノハナ大渓谷とかは編成自体では高いがほぼ不可能に近い場合もあるからな
海女美みたいな自陣~中央のルート(一方通行)増やしたら打開しやすくしつつルート逆利用されて自陣に侵入されやすくなることもないから良さそう
間違ってもナワバリには裏どりルートを作ってはいけない
@@haruakiyanase2753どっちかというとナワバリを意識して新ステ作ってるのかも
ルールごとにステージ構造変わるんだからそのルールにマッチさせてくれヨォ
初代からやっているダイナモ使いですが、マサバとマテガイのような、進行ルートが限られるステージの改修希望です。
3は混沌がテーマなので、とんでもないカオスな形のステージを期待したいです。
鉄骨わたりとか
毎回思うけどなんで3のテーマが混沌なん?3の街のテーマやろ?
@@user-tt6pp6wc3k というより1のカオスさをもとめてる
@@user-tt6pp6wc3k 2で混沌派が勝利したから?
長射程が強い→❌
リッターが強い→⭕️
ハイドラよく持つけど正直リッターが多すぎてまともに動けない
4:12 私は全ステージの改修を願っている
温泉とショッピングパークは初動勝てばボコボコにできて楽しい
自分の好きなステ結構あってびっくりした
打開がきついステージは全部改修でいい気がする。バレル使っているけど抑えでリッター居たら何も出来ない😢
デュアル、クアッド使いだけど、クサヤ、マサバはスライド引っかかりポイントが少ないから結構好き。
打開のキツさはあるけどね。
キャンプ使いだから縦長いステージはあまり嫌いでわ無いマサバとクサヤは好き
長射程スピナーを使う事が多いですが3の新規縦長ステージは好きじゃないです。基本的に自分より長い相手がいたら一方的にやられる事が多いですね。
全体的にステージが横に長くなったり裏取りする場所が増えれば多少は短射程も息できるのに…全体的に横に狭すぎる…
イベントマッチだけでもいいから1のステージ復活させて欲しい
ジム使いとしてはコンブトラックはワイパー撲滅ステージだから嫌だけど、あとは大体楽しい!
リッター削除か超絶弱体化きたら神ゲーになる(確信)
リッターが環境に居なくなったらハイドラが増えそうで怖い
結局3はどのステージも
嫌なステージ
これから(意味のある)ステージ改修もっとしてほしいな カニ環境とか今のジェッパ環境とかリスキルとか長射程有利とか大部分はそれで解決するのに
リッター4k強いステージ多いから、実はリッター4kだけ枕営業してるんだと思います!!
ステージ構造で裏取りの択がそもそも取れないのがゴミすぎる
マヒマヒはギミックだけは良い
広めのステージであのギミック欲しいね
ヒラメでダイナモバシャバシャすんの気持ちよすぎだろ!!
マヒマヒはカウント残り1でも全然気が抜けない笑
久しぶりにスプラ2やった
ショッツル ニューオートロ ガンガゼ
まじでぶち上がった
3にはもう何も期待してない 黙ってシャケをしばく
俺たちより頭の良い奴らが何百人と関わって膨大な時間を使った結果できた縦長たちには
ナメロウアサリ、タラポートヤグラが環境トップ
普通に新ステクソの集まりだよな
ヒラメリッター強くないにも関わらず有り得んほどクソ度高い
今作攻めてる方が有利のポジションが多すぎる
弓使いだからこのランキングにはいってるステージほとんど好きだわ。てかタラポ以外3のステージで糞ステって思ったことないわ。
マヒマヒは塗れる面積が圧倒的に小さいから打開がしにくいし、水没とかのむだなデスが多くなってしまうから、クソステ2位は納得。
タラポートは右高台に長射程がたつと全部のせめるーとがみられるからくそつよい!!
ヒラメが個人的にTop3にはいっていなくて意外でした。
ハイドラメインのワイ「ユノハナエリアクソクソクソクソ」
中衛後衛もリッターがいるから窮屈やで
裏ドリルート作りにしても、正面かられるような裏どりだったら意味がないからそこら辺も考えて欲しい
ストレス溜まりやすいステージ多いけど、特にマヒマヒとタラポートあたりが結構苦手だなあ
ほとんど全てのステージで裏取りルートを増やして短射程の選択肢を増やすか、塗り面積を増やすor不利側のスペシャルゲージが溜まるようにするようにしてスペシャルでの打開をしやすいゲームシステムにしてほしい。。
全部を求めるのはわがままかもしれない、、せめてどちらかをしてくれ……
ちなみにスプラ3のかなりの被害者側です。。
2時代は裏取りするかミサイル使いまくるかで動いてました。。
3でマップが裏取りとかしにくくなってミサイル連打するしかなくなって、それなのに回転率露骨にあれほど落とされたらもう何も出来ない。。
まぁそれ以外があんまり出来ない自分が悪いんだけどさぁ、それは分かってるけどさぁ、あんまりだぁ。。😭😭
知ってたら申し訳ないんですけどヤグラ以外は不利側がスペシャルたまるようになってますよ…
@@user-rb1lk6ft9v 存じ上げてますw
すみません語弊がありましたね
不利側が溜まる量を1.5倍くらいにしてもいいんじゃないかってことですね
@@Akorun_Missile_0700 そうでしたか
大変失礼いたしました
やはりナメロウが一位か…
あれは車を貼っつける変な改修じゃなくてもっと根本的な改修が必要
トップ8がほとんど今作にできたステージなのほんとどうにかしてる
マテガイ、マサバ、ナメロウはなぜこんなステージ作った?となるほどリッターがやばいステージ
てかほぼ全部ステージ改修してほしい
ひらめとくさやまじむり タラポートとナメロウは好き(クアホワ使い)
5:51 「うぇ?」ココスコ
長射程勢からすると逆だw
私は団地好きくない。なぜ復活してしまったんだ…
とにかくリスキルとかをなんとかして欲しい。
やってる側は、楽しいけど、やられてる側は、嫌な思いしてるから、リスキルをなんとかして欲しい、
やられてる側も段々楽しくなってくるしな
正直マテガイは自陣周りは結構良いと思うので、裏取りルートの追加や中央を改修すればめっちゃいいステージになると思う。
自陣右から濡れない壁で真ん中の高台まで登れるようにしたらエンガワみたいで良ステージになりそう
俺もそう思ってるわ
正直コンブとスメーシー以外クソステだと思うw
だからコンブ復活って知った時めっちゃ嬉しかった
マサバやマヒマヒ復活するくらいならバッテラストリートかムツゴ楼来て欲しかったし、サモランもドンブラコよりポラリス来て欲しかった
リッターにダメージ距離減衰とか付いたら神ゲーになりそう**(ू•ω•ू❁)**
アサリと海女美術大学を混ぜてはいけない(リスキル地獄)
敵陣に入れるように砂
これを見ると3のステージがどれほど嫌われているかわかる
なんかリッターが優遇されてるのがなんか嫌
h3とか優遇させてあげて
スプラ3は裏取りとかの運ゲー、いつ攻めか守りか慣れてないプレイヤーの意見を主に参考にしてステージを作ったらしいからなぁ。。
自分はスプラスコープ使いですが、今のXマッチこのステならまだ良さげなステージだからやるかってのが多いですね。
後衛が強い=後衛を主に見ないといけないってのが自分は好きでは無いので短中長射程がバランス取れてるステージの方が好きです
クサヤとマテガイとバイガイとタラポとナンプラーですかね。
特にクサヤは、チャージャー有利な上に裏取りがバレやすい。自陣に敵が侵攻してくると打開不可。
ゴンズイのエリアがどうしても打開ができない😢
リッターをナーフすれば3割位は改善されるのに頑なにナーフしないのは萎える
リッターのナーフってむずくね?
ステージ改修するのが1番だと思います
リッターナーフしたところで最初こそはイカ研最高ってなるかもだけど、結局ステージの構造変えてないから射程が長いほうが有利なのは変わらないから根本的な解決にはなってなくね?
リッターの弱体化案 当たり判定をサブみたいに受け手依存にする
結局別の長射程が覇権取るだけだぞ
中衛ブキ使ってますがどの強ポジもリッターが一方的に抜いてくるので短射程が不快になるステージは私も嫌いです
圧倒的にスメーシーが嫌いだからびっくり
ヒラメは短射程使ってみても思ったけど短射程の救いなんかじゃなく曲射ブキの救いなだけだった
ローラーブラスターの聖地
短射程使いだからナメロウ嫌いやけど、なぜかアサリの勝率8割超えてるんんよなー笑
わたしが改修求ムステージはクサヤかヒラメかなあ
特にこのふたつは前線上げられるとリスキルされやすいししやすいとおもう、、、
メンタルゲーやけど、リスキル地獄は1番おもんない😢
リッターがどれだけ嫌われているかがわかる動画w
とりあえず敵陣全てに侵入できないステージは嫌い
なんだかんだ2の制作チームは優秀だったんだなあって
ハイプレと、擬似確はどうかと思ったけど、ステージは優秀よね
正直2のステージの中だとニューオートロとデボンが嫌いだった。
特にデボンのガチヤグラは天井からハイプレ撃たれると間違いなく関門で止められるし
失って初めて気づく大切なもの
インクはカラフルだし窮屈に縛られる事もなく動けるしステージも色々特色があってあの頃は本当に楽しかった。
あとフェスでは毎回バトル特別ステージを用意するという太っ腹よ。
3は特に長射程、特にリッターとかいうクソ(繊細)ブキが強いイメージ。2はここまでじゃなかったんだが、ホント何があった。
ナメロウのガチホコ、割っても下が濡れないしsp貯まらないししで最悪
ゴンズイのエリア本当に苦手
リッター強いしエリアは取れないし…
要は3のステージは全てクソステ、あとマヒマヒもな!
上位勢のマヒマヒエリアの試合を見るのは好き
実はクサヤはリッターそこそこで、打開がやばいの分かってくれんか
スプラはメンタルゲー好きw
今作打開きついステージ多すぎ
ナメロウは左側に車が設置されるようになって、嫌い度が下がった。
マサバ海峡大橋とマヒマヒとヒラメヶ丘マジで嫌い
クサヤ温泉とタラポート結構すき
私はヒラメの時はやってませんケルビンつかってるんですけど全然勝てなくて
クサヤのエリア、マサバのヤグラが圧倒的に嫌い
常に自分が対面負けてはいけないから安定しなさすぎる
もはやナメロウ金属のリス地から降りてよく超射程が居座る場所にある壁必要ないんよな
超射程ゲーから脱却するにはそれしか方法が正直言ってない
一体ネギトロ(高所長射程有利・射線切れる障害物が一つだけ)とタチウオ(圧倒的リッター有利・攻め込むルートが少ない)と油田(狭い)で何を学んだのだろうか・・・
スパヒュー使いですがマヒマヒ、クサヤ、ゴンズイ、ナメロウ、マサバが好きです、、、個人的に
タラポは期待してたけどなんか期待ハズレだった、、、ヤグラどうにかしてくれ
なんで新ステが全部クソなのか、、。ナンプラーとタラポートマジでどうしようもない。
今回のスプラマジで終わってる
チョウザメがクソステ、良ステの両方のランキングで下位に入ってるから、良ステランキングトップのステージより、こういう可もなく不可もなくみたいなステージを基準にした方がいいのでは?
スメーシーとかチョウザメ、良ステ扱いされることあるけど理解できない。中央が高くて打開しにくすぎる
チョウザメが一番嫌いだわ
トライストリンガー使いの目線だと
・ナメロウ(リッターゲー)→くそ!
・マヒマヒ(曲射で楽しめる)→狭い+リスキル…
・タラポート(曲射で楽しめる)→楽しい、でも打開できなすぎてクソ!
・マテガイ(やりにくい)→くそ!(自陣の右(敵高台の下)に一方通行のトンネルを作るとかいうやばい改修工事をしてほしいw)
・マサバ(リッターゲー)→くそ!
・クサヤ(リッターゲー)→でも拮抗以上なら曲射決まるから楽しい
・ヒラメ(疲れる)→クソ!(打開無理すぎ!)
・ゴンズイ(リッターゲー)→先にチャージ出来たらボコせる(特にエリアは曲射で楽しい、ただし味方が誰もエリアカウント見てないとマジでしんどい)
個人的に3の新ステでは、ユノハナが曲射祭りで楽しいです
マヒマヒリゾートスパは水没やすいし、
それに、床のところで急に穴とか空いてて
サメライドスペシャルが好きな人にはあわないし、ステージ狭いし嫌かな.
普段スピナー系を使ってる者ですがスプラ3のステージ(特にクサヤ、マサバ、ナンプラー)はチャージャーが強すぎるので嫌いです
長射程(リッター・チャージャー・ハイドラ)使いですが、3の新規縦長ステ、というか、新規ステは好きじゃないです。というのも、所謂長射程武器は、ステージによってはより長い射程の武器がいると何も出来なかったり、一方的になることが多いからですね。作業感が増えると楽しくなくなります。あとは打開しにくいステが多い。
ガチルールでの打開不可ショッピングパークや、打開不可大橋とか。
タラポートナメロウ以外そこまで嫌いじゃない
ダントツでナメロウが嫌いです。
裏抜けルートがないステージなので、短射程持ってきただけで戦犯なってます。すみません。
誰かが、ゴンズイを裏取りルートの無いデボン、と形容していてクソステと納得してしまった
クーゲル使いですが、リッターが強すぎて普通にクソステだらけです
トラスト、クーゲル、ジェッカス、ラピエリデコを使っている者です。
正直、今の射程トゥーンはクソofクソなので、大変だと思いますが運営には早急に何とかしてもらいたいですね。
あと、改修して欲しいステージはノタルさんと同じですね。
マサバ打開無理ゲーすぎるんじゃ…
最下位まさかのヤガラ市場
3になって思うこと
タチウオがまだマシになるステージがあるとはなぁ…
タチウオのガチヤグラは正直嫌いじゃなかった。逆にタチウオのガチエリアはチャージャーと擬似確武器のオンパレードで嫌だったけど
スプラ1のステはなぜか負けてもあまりイライラしなかった。
まあ、一番嫌いだったのはモンガラキャンプ場なんですがね
タチウオは高台から撃たれるけど侵入ルートは幾らでもあったからなぁ
インクレールだらけで高低差も凄いという特徴も相まって好きだった。
@@user-ww4is4zi4pモンガラは反対方向から攻めれるから良ステだろ
ナメロウ金属のつまらなさはナワバリバトル含む全ルールでゴミなところ(ヤグラ、ホコは辛うじて裏取り出来ないこともないが)
なめろう好きとしてはナメロウの名を冠するのをやめて欲しいくらいナメ金アンチです
とりまビーコン最強じゃね細長いやつしかないし
マテガイ大好きな仲間はおらぬのか...
あそこマジでなぜか分からんけど好き
ガラスの上にいるリッターやハイドラをスプリンクラーで妨害するのは楽しいです(オフロ使い)