Ты боишься PS1-игр. Неожиданное возрождение хоррора

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • Узнать больше о мониторе - gigbt.ru/dumhXkzm
    Булджать в ВК: buldzhat
    Дискорд Булджать: discord.gg/buldzhat
    Большая разработка хоррорами нас не жалует. Один AAA-ужастик в пятилетку - мы к этому привыкли, но их ЖУТКО не достает. Жанр сложный, напугать всех одинаково не получится, так же как и продать чисто жанровую игру, без свистоперделок и гигантских мутировавших червей. Это проблема дорогих игр-ужасов: они в какой-то момент становятся шутерами с элементами, и таких к сожалению большинство. Есть конечно инди-сфера, где хорроры клепаются как на станке, но в последние годы качество таких проектов оставляет желать лучшего. Видимо поэтому ремейк Dead Space вызвал такой ажиотаж, ну и ностальгия виновата, конечно. То есть жанр хорроров почти никто не вывозит? Да, но нет. Что если я скажу, что обращение к устаревшим технологиям PS1 создало целый поджанр "PS1-Style Horror"? И что если я скажу, что они, несмотря на всю свою бюджетность, кривость и малую продолжительность, пугают лучше чем Dead Space, а иногда даже лучше чем Silent Hill? Сейчас я вам все расскажу. Не бойтесь кушать бутерброды, ведь с вами Булджать и мы начинаем!
    00:00 - А куда делись хорроры?
    2:15 - Монитор Gigabyte
    3:42 - Dead Space неправильно страшный
    6:43 - Silent Hill пугает не так
    8:15 - Duskers деконструирует хоррор
    10:12 - Утерянные хорроры Ps1
  • Zábava

Komentáře • 2,9K

  • @buldjat
    @buldjat  Před 2 lety +1404

    Хотите напугать? Сбрасывайте полигоны

    • @samuelwinner3705
      @samuelwinner3705 Před 2 lety +47

      соврменных детей даже 60 фпс можно напугать.

    • @gixelite6682
      @gixelite6682 Před 2 lety +4

      @@samuelwinner3705 люди с Nintendo switch

    • @-Anatol-
      @-Anatol- Před 2 lety +21

      Что-то давно EVE не было )

    • @chaivsmisletea
      @chaivsmisletea Před 2 lety +3

      хочешь испугаться и испортить психику? Поиграй в третий флатаут

    • @user-ry8xn8jm9y
      @user-ry8xn8jm9y Před 2 lety +2

      скрипы в рандомных тайм кодах ето способ напугать? ну неплохо

  • @sredver1691
    @sredver1691 Před 2 lety +1748

    Самое страшно когда что-то страшное происходит не в хоррорах, а в "песочницах"

    • @FamouShinya
      @FamouShinya Před 2 lety +99

      @hikka moon особенно когда ты один в комнате без включенного света и наушниках

    • @markova77elena
      @markova77elena Před 2 lety +127

      @hikka moon звуки пещер? Из-за них у меня всегда играет что-то на фоне при прохождении почти любой игры.

    • @supernasvay1580
      @supernasvay1580 Před 2 lety +61

      @hikka moon еще когда застрял,а рядом слышишь звук крипера,а у тебя пол.стака алмаза
      Бля слезу впустил,не совершайте моих ошибок

    • @supernasvay1580
      @supernasvay1580 Před 2 lety +5

      @hikka moon О братан соболезную,удачи

    • @okopo4ok
      @okopo4ok Před 2 lety +46

      Пугает бездна океана в гта 5

  • @inkvatordor
    @inkvatordor Před 2 lety +169

    Помню как лет 10 назад впервые играл в майнкрафт на мирной сложности, и испугался тростника, подумав что это крипер. Самый страшный момент в жизни, никакие хорроры больше так не пугали.

    • @Alice_Marsh
      @Alice_Marsh Před 9 měsíci +4

      А я помню, как играла очень ломаную PE версию майнкрафта и во время игры разрыла пещеры. А потом, когда я перезашла, всех моих дырок не было и я, в полной темноте, в креативе испугалась рандомного паука 🥰

  • @arckhalis
    @arckhalis Před 2 lety +416

    Булджать: инди хорроры...
    Happy Wolf: разрешите мне представиться

    • @Vilka_PRO
      @Vilka_PRO Před rokem +59

      О, юнити

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame Před rokem +31

      @@Vilka_PRO Здарова Солнышки

    • @user-gz8oz4zk3c
      @user-gz8oz4zk3c Před rokem

      @@GeniusProGame Почему не в шахте? Ебеньград нуждается в тебе и твоей трудовой единице!

    • @Sinremontysha
      @Sinremontysha Před rokem +9

      @@GeniusProGame Если мне не изменяет памятник он там что-то говорил про 24-часовую смену в шахтах ебеньграда...

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame Před rokem +8

      @@Sinremontysha не что то , а был приказ , доедай суп из опилок и за работу .

  • @dechmusic
    @dechmusic Před 2 lety +104

    Как по мне в Dead Space работают не скримеры как раз, а атмосфера. Ты входишь в комнату, видишь какое-то чёрти-что. По надписям на стенах, следам кровищи, и предметам быта ты видишь, что в этом месте была жизнь, были люди, которые работали, смеялись, чем-то занимались. Но потом случилось нечто ужасное. Эти люди пытались выжить, но у них не получилось. Воображение, дорисовывающее картину, написанную авторами игры - вот это настоящий хоррор.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Před rokem +1

      Для меня он не страшный, а скорее напряженный, как тот же соулслайк, хотябы даже потому, что уровень страха зависит от сложности.

    • @superchabs
      @superchabs Před 11 měsíci

      Я кароче зашол вышел и удалил

  • @po_piii
    @po_piii Před 2 lety +189

    11:46 да всмысле "если всматриваться в это лицо, оно появится у меня в кошмарах"? Это вообще-то моя первая любовь!

    • @madquakerone
      @madquakerone Před 2 lety +8

      я тебя не осуждаю, у всех у нас есть недостатки. шучу, но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую. но бедра... как с такой квадратурой ей смогли сделать такие бедра...

    • @po_piii
      @po_piii Před 2 lety +14

      @@madquakerone "но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую"
      ай-яй, как же вы могли себе отказать в подобном удовольствии))

    • @iamcallboy
      @iamcallboy Před 2 lety

      czcams.com/video/w28ECgI1--A/video.html

    • @NIIBACCO
      @NIIBACCO Před 2 lety +2

      @@madquakerone так большая часть полигонов на это ушла, остальное по остаточному принципу)))

  • @IDaNyHW
    @IDaNyHW Před 2 lety +483

    Позвал бы в ролик Happy Wolf'a, он бы за всю инди хоррор индустрию пояснил XD

    • @bober5120
      @bober5120 Před 2 lety +49

      Булжать+Бэбэй+Happy Wolf=мммммм вкусна

    • @maxenergy915
      @maxenergy915 Před 2 lety +12

      А ты думаешь, почему он его не позвал-то)

    • @user-xi8sy9sy9g
      @user-xi8sy9sy9g Před 2 lety +1

      ООО да ждем колаб хахпх

    • @ClaudORiley
      @ClaudORiley Před 2 lety

      ++++

    • @user-qu5ll1om9y
      @user-qu5ll1om9y Před 2 lety +6

      Ссаный говеный инди хорор на юнити, о май гад! Это моя самая любимая рубрика, все посмотрел)))

  • @laninpm
    @laninpm Před 2 lety +36

    Часть игр с PS1, которые ты тут показал (в особенности night of the consumers) я бы описал как самый обычный страшный сон. Обычно сны пугают не потому, что за тобой гонятся тысяча монстров, которые хотят тебя разорвать. Именно night of the consumers показатель страшного сна. Ты приходишь домой после тяжелой смены на заводе, все твои мысли только о работе, ты ложишься спать, и тебе снится странный, пугающий сон, как ты что-то делаешь не так, что-то не успеваешь, в этот момент на тебя кричит начальник, странные, искаженные сном, лица твоих коллег, которые смеются над тобой, что ты облажался. Вот он, типичный страшный сон.
    И во сне никогда нет четкого, если так можно сказать, изображения. Всё как будто размыто, угловато, резко.
    Спасибо за видео, Булджать!

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon Před rokem +6

      если задуматься над этим поглубже, приходит осознание, что то, что ты описал, это настоящие хорроры для взрослых... те самые ужасы, которых не понять детям, но которые по-настоящему пугают взрослых.
      а хорроры, завязанные на скримерах и всякой "мясной жути", не особо влияют на людей постарше, зато очень хорошо пугают впечатлительную молодёжь

  • @Reckord652
    @Reckord652 Před rokem +328

    Ты, кажется, забыл главный инструмент страха Dead Space - атмосфера одиночества в мёртвом космосе. Ты заперт в гигантской железной коробке, которая летает в космосе. Все люди вокруг мертвы, и никто не придёт тебе на помощь, а рядом бродят ходячие трупы, желающие найти и убить тебя самым жестоким образом. Именно атмосфера "лавкрафтианского ужаса", когда ты понимаешь, что пусть у тебя и есть оружие, но ты всё равно гораздо слабее врага и просто борешься за выживание и заставляет меня любить Dead Space.

    • @Huh-my7ov
      @Huh-my7ov Před rokem +17

      это элемент практически каждого второго, если не каждого, ужаса. А булджать говорит об специфическом страхе именно dead space. Если ты мазила, у тебя кончатся патроны.

    • @citizenebengrad9725
      @citizenebengrad9725 Před rokem +6

      @@Huh-my7ov Ну так эту атмосферу еще надо правильно преподнести.

    • @Rihtainshtain
      @Rihtainshtain Před rokem +4

      Эта атмосфера классическая, а не " лавкрафтианская"🤣

    • @64bitrate
      @64bitrate Před rokem +5

      чет как-то меня это не пугало, даже не задумывался об этом.
      а если подумать, то было бы даже страшнее, происходи всё в чистом поле в полной темноте, ибо ни стены, ни двери тебя не защитят, потому что их нет. ты не знаешь, куда ступить, чтоб тебя не заметили ксеноморфы.
      так что наоборот, закрытая железная коробка с маленькими коридорами спасает тебя от еще большего страха и чувства безысходности.

    • @user-vc4lg2lb3s
      @user-vc4lg2lb3s Před rokem +3

      @@64bitrate Скажи это клаустрофобам

  • @igorblack3641
    @igorblack3641 Před 2 lety +2195

    В очередной раз убеждаюсь, что хоррор дико субъективный жанр. Не согласен с половиной сказанного в ролике, для меня все эти хорроры воспринимались совершенно иначе.

    • @vopastila7591
      @vopastila7591 Před 2 lety +250

      ++
      А когда меня попросили закрыть глаза и представить игру с ПС1 я вообще почувствовал себя изгоем. У меня с глубокого детства ПК. Поэтому по мере выхода консолей, я в них не нуждался. Просто обновлял составляющие компа. И интернет у меня очень рано появился. Так что половина «психологии» как и что на кого воздействует, я не понял. Остаётся только верить словам 🤷‍♂️

    • @Huta_
      @Huta_ Před 2 lety +133

      @@vopastila7591 Даже если играл бы, не факт, что сказанное было бы правдой. Лично для меня вообще стало своеобразным шоком, что ПС1 игры выглядели так плохо, ведь в моих воспоминаниях любимые франшизы скорее запомнились как что-то сказочное и целостное, вроде современных ремейков или даже лучше их, а не как 3-х полигональный мыльный ужас.

    • @user-kn5eg9wg1j
      @user-kn5eg9wg1j Před 2 lety +40

      @@vopastila7591 у меня была нинтенда 64, всё что вспоминаю это платформеры с офигенной графикой, и ужасное 3д. У автора это вызывает страх, у меня лично блевотный рефлекс.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Před 2 lety +4

      @@vopastila7591 ну смотри, пусть у тебя и был пк, но всегда же существовали порты с пс1, соул ривер, к примеру. Ты можешь его скачать и поставить на пк, как и любую игру, но вот графон там прямиком из пс1.

    • @reMARKERal
      @reMARKERal Před 2 lety +6

      @@BossNiggaNiger Но это ни как не будет связанно с дискомфортом из детства.

  • @user-qw9eh2jw2v
    @user-qw9eh2jw2v Před 2 lety +926

    Но мы же все знаем, что "Абонент временно не доступен. Перезвоните позже." страшнее любых хорроров

    • @labnab6764
      @labnab6764 Před 2 lety +69

      Ещё этот звук из трёх нот

    • @sillygurami
      @sillygurami Před 2 lety +15

      боже да

    • @cepbly_bolk3063
      @cepbly_bolk3063 Před 2 lety +44

      Сразу вспомнил ролик Флинна

    • @Ewq-_
      @Ewq-_ Před 2 lety +2

      Да..

    • @TormisMrFool
      @TormisMrFool Před 2 lety +59

      Неее, вот "на счёте недостаточно средств" реально пугает

  • @Run9er
    @Run9er Před 2 lety +164

    Олёша: * существует *
    БУЛДЖАТь: PS-one-хорроры.
    Олёша: Ты опоздал...

    • @supercelllover7695
      @supercelllover7695 Před 2 lety +5

      ЗАХАХАХАХАХАХА, РИО

    • @MAGADAN88
      @MAGADAN88 Před 2 lety +11

      @@supercelllover7695 да жанейро

    • @ba_wei
      @ba_wei Před rokem +1

      В чём? Он не делает летсплеи...

    • @Leprekun
      @Leprekun Před rokem +1

      @@ba_wei по сути он пояснил за инди хорроры гораздо раньше чем Булджать

  • @FlynnFlyTaggart
    @FlynnFlyTaggart Před 2 lety +332

    Puppet Combo

    • @karalimubam
      @karalimubam Před 2 lety +23

      Друг, я 6 лет назад посмотрел твои Кошмары интернета. Так с тех пор меня уже ничем не напугать) За футажи под silver lights - отдельное спасибо, я из-за этой гитары несколько дней как в трансе был и каждого резкого шороха-шума ссался. Я из-за тебя свою жизненную норму отбоялся) Ты лучший!

    • @alexsanderyun8896
      @alexsanderyun8896 Před 2 lety +8

      Puppet combo это один из тех авторов игр в которые я за ссу играть один

    • @w-stone3540
      @w-stone3540 Před 2 lety +1

      Привет

    • @roomguerilla
      @roomguerilla Před 2 lety +1

      Чел шо за тёрки с Уэбом

    • @suzerainDB
      @suzerainDB Před 2 lety +1

      О дум

  • @tatyran5145
    @tatyran5145 Před 2 lety +813

    Булджать, ты сейчас вызовешь в комментарии Бурдукова с его разбором хоррор составляющей ДС.
    Не страшно ему, мертвый космос неправильный хоррор 😂

    • @user-ux5gy7qy7i
      @user-ux5gy7qy7i Před 2 lety +9

      Я уже его вызвал)

    • @vidumshick731
      @vidumshick731 Před 2 lety +58

      Да меня тоже от этих слов переклинило. Ничего святого у Булджать нет.

    • @Richard_sir
      @Richard_sir Před 2 lety +21

      @@vidumshick731, у деда уже деменция.Вон пакет с первого раза открыть не сумел

    • @maraudr9524
      @maraudr9524 Před 2 lety +2

      @Garv highlights я так же до недавнего времени говорил про Amnesia Rebirth, пока сам в неё не поиграл и не прочувствовал атмосферу

    • @user-og5tt7xc6h
      @user-og5tt7xc6h Před 2 lety +2

      О да, я бы посмотрел этот батл:)))

  • @blpblrBa
    @blpblrBa Před 2 lety +264

    Я нажал кнопку «узнать больше о мониторе» и увидел отличный хоррор в стиле «СКОЛЬКО СКОЛЬКО?!»

    • @SandyStella
      @SandyStella Před 2 lety +16

      Тот случай когда называешь цену в голове на угад, и это оказывается реальностью

    • @blpblrBa
      @blpblrBa Před 2 lety +5

      @@SandyStella Когда ждёшь скримера, его появление не пугает.

    • @ptumanalitics
      @ptumanalitics Před 2 lety +6

      Я купил эту же серию только 32" 165Герц всего 30к изогнутый, а тут 100к хз за что

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 Před 2 lety

      @@ptumanalitics а зачем нужно столько герц?

    • @arahtneam
      @arahtneam Před 2 lety +3

      @@maxkost9805 чтобы глаза вытекали :-)

  • @faintsmile1698
    @faintsmile1698 Před 2 lety +132

    БУЛДЖАТь: дит спейс не страшный
    Я, "обосравшийся" при первом прохождении: ааа, вот оно как оказывается-то!

    • @user-dd7hv2sx5b
      @user-dd7hv2sx5b Před 2 lety +5

      Я тоже обосрался, особенно на выскакивающих из вентиляции ломая еë...

    • @lernlord1
      @lernlord1 Před 2 lety +7

      Чел, если ты ребёнок, то тебя и орущие плюшевые медведи испугают. Не проецируй детскую впечатлительность на качество игры.

    • @Crazing
      @Crazing Před 2 lety +8

      @@lernlord1 Никогда в нее в детстве не играл, до сих пугает до чертиков каждый раз

    • @DaBigTree
      @DaBigTree Před 2 lety +5

      @@user-dd7hv2sx5b в этом на самом деле его страшность. Да у тебя есть пушка и ты примерно знаешь что будет дальше, но включи игру на макс сложности и будет страшно. Например я чуть не уссывался на моментах когда ты зачистил локу, пошёл в магаз, возвращаешься и тут ХРЕНАКС на тебя нападает вражина в уже зачищенной комнате. Или когда на меня напали возле точки сохранения, которая как бы безопасная зона ( и тут она оказалась опасной) вот где страшно)

    • @Reckord652
      @Reckord652 Před rokem

      Да уж... Второй я прошёл несколько раз, а первый до сих пор не решаюсь, настолько он меня пугает. И да, мне 19.

  • @user-xl9jv7sb6s
    @user-xl9jv7sb6s Před 2 lety +31

    Неизвестность - основная составляющая хорошего хоррора. Лавкрафт в своем эссе "Сверхъестественный ужас в литературе", разбирая этот вопрос, пишет следующее:
    "Эта тенденция естественным образом была поддержана и тем, что нерешительность и опасность
    всегда тесно связаны между собой; из-за чего неведомый мир неизбежно
    предстает как мир, грозящий человеку злом. Когда же к страху прибавилось
    неизбежное очарование удивления и любопытства, появилось нечто, сложенное из
    обостренного чувства и возбужденной фантазии, чья жизнеспособность равна
    жизнеспособности человечества. Дети всегда будут бояться темноты, а
    взрослые, чувствительные к унаследованному опыту, будут трепетать при мысли
    о неведомых и безмерных пространствах где-то далеко за звездами с, возможно,
    пульсирующей жизнью, не похожей на земную, или ужасаться при мысли о жутких
    мирах на нашей собственной планете, которые известны только мертвым и
    сумасшедшим."
    Потому, если в игре нет той пугающей неизвестности, которую мы видим, например, в играх серии "Сайлент Хилл", то из доступных приемов создания ужаса остаются только скриммеры и стремный облик противников.

  • @smetane
    @smetane Před 2 lety +129

    "одному - покажи дырку и он заорёт, потому что трипофоб"
    я выпал

    • @EscapeFromCarcer
      @EscapeFromCarcer Před rokem +5

      А оказывается ты выпал в Backrooms и начинаешь орать из-за того, что боишься замкнутых пространств, лабиринтов, тишину и жёлтый цвет обоев

  • @tambi_8192
    @tambi_8192 Před 2 lety +604

    Алло где обзор powerwash simulator??? Я уже долго жду...
    Ты блин тут мне впихиваешь свои Dead Space и Silent hill

    • @amavite
      @amavite Před 2 lety +6

      У куплинова целый час с чем то)

    • @mr.cammey7596
      @mr.cammey7596 Před 2 lety +1

      @@amavite мы ждём не куплинова. Мы ждём Булджать

    • @taidara25
      @taidara25 Před 2 lety

      @@mr.cammey7596 согласен.

  • @astardximik2987
    @astardximik2987 Před 2 lety +21

    ЕА: *Выпускают Dead Space*
    Булжать: - космос любят за шутан
    ЕА: *Выпускают Dead Space с огромной шутер-составляющей*
    Фанаты: - шо за х*йня ?

  • @neindus1833
    @neindus1833 Před rokem +31

    Где он набрал скримеров в первой части Dead Space на 80% времени, до сих пор остаётся загадкой. Игра постоянно меняет правила и с течением прогресса прохождения Некроморфы эволюционируют на ровне с Айзеком не давая оному почувствовать превосходство с имеющимся арсеналом инструментов вплоть до конца игры, не давая тебе расслабиться. Явное преувеличение давления в сторону DS.

    • @i.m_fine.
      @i.m_fine. Před rokem +1

      В середине игры Айзек становится достаточно прокачаным, что бы не умирать до самого конца даже на самой высокой сложности. По сути достаточно плазменного резака для прохождения, но ведь есть и иные пухи, что более эффективны

    • @vladbozhic8748
      @vladbozhic8748 Před rokem +5

      На последней сложности дойти хотябы до середины игры то еще испытание.

  • @sasl
    @sasl Před 2 lety +197

    Один из самых лютых хороров детства - это Круэлла из игры 102 далматинца на первую плойку, она мне снилась в кошмарах

    • @Alexander_Mylov
      @Alexander_Mylov Před 2 lety +8

      Сюс, признайся, тебя Чатланин закинул в этот тайм лайн?

    • @mehtihajiev5949
      @mehtihajiev5949 Před 2 lety +3

      Твоя аватарка для меня уже хоррор

    • @user-jz8sd6hm6x
      @user-jz8sd6hm6x Před 2 lety

      У меня на сеге дримкаст тоже игра по далматинцам была. Не она случаем?

    • @Rihtainshtain
      @Rihtainshtain Před 2 lety

      О дааа...

    • @shekidbgk5599
      @shekidbgk5599 Před 2 lety +2

      [Вы нашли Сюса]

  • @meeyatttA
    @meeyatttA Před 2 lety +118

    Когда ты говоришь "Дед Спейс и Сайлент хил меня не пугают", а после этого называешь то, что тебя пугает, это выглядит странно
    Концепт "Это меня пугает" слишком широкий, чтобы не включать в него отсутствие ресурсов на ошибку, и фокус на внутреннем страхе, а не на очередном монстре с бензопилой

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel Před 2 lety +3

      Ну да, кому-то в двух моментах и Path of Exile неприятный, вкупе с Darkest Dungeon. Хотя, казалось бы, вообще не хорроры.
      P.S: А учитывая, что я постоянно натыкаюсь на хоррор локации в играх, которые не хорроры, ночью, это уже просто смешно, ибо ну постоянно такое происходит: Латрия в Демонах со звуками атмосферными? Пожалуйста! DS 3 с Латрией 2.0 ночью? Держи, и надо было прохождение смотреть, а не играть самому. Legend of Grimrock 1? Ну, дальше второго уровня тебе соваться не стоит. И да, во второй части даже не ищи в метеоритные пещеры.
      Ну и так далее, постоянно... В общем, накопилось, что аж рандомному человеку уже после ответа высказал это всё...

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 Před 2 lety +1

      @@ArturFlintchannel храм лунарис или Солярис не помню наверняка, где кровь и стоны кароче в актах пое, а ещё загон. Жуткие локации если остановится и постоять афк немного.

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel Před 2 lety +1

      @@mrs.flegebula7797 Ну, меня они не нагнетают, ибо любой физический хоррор меня не пугает. А вот моральный, концовка СОМЫ, почти каждая вторая ситуация из "воспоминаний" Валдо, уух...
      А вообще я намекал на арахнофобию и пауков-спейсмаринов в Т-позе, которые всегда встречаются (у Вивер и на первом этаже Аракаали (у неё в голове, кстати, после смерти видно символ GGG - три шестерни)) и убивают меня, пугают, бесят и сотни лавкрафтовских синонимов.

    • @PyramidCat_
      @PyramidCat_ Před 2 lety +6

      @@ArturFlintchannel психологическое угнетание игрока в хоррорах имеет то же значение, если не большее, что и его запугивание. Это то, что игроки потом помнят, как "атмосферу". Если в игре затрагивалось не только чувство страха, но и нечто большее - мы запоминаем это. До усрачки пугали монстры в Suffering, но с ними можно было сражаться (точнее, нужно, как и в любой игре). А в СХ3 приходилось 20 минут сражаться только с собой и камерой, чтобы в начале игры просто пройти лестницу - оставив меня с пустой локацией и своим ужасом наедине, добро пожаловать.
      Что Soma, что Durkest Dungeon - создают виртуальный подвал, в который ты спускаешься за порцией притягательного, щекочащего нервы тлена, но после которого хочется вернуться на поверхность и глотнуть живительных будней, потому что морально ты угнетен.
      P.S. и то, что считать моральным ужасом? Даже это понятие для всех различается: есть знакомая, которая на краткое описание зачина и кошмара концовки Soma удивленно отвечала, что не видит ничего жуткого. Мол, она бы в таком случае радовалась, что удалось выжить, даже если вот такие условия. Все умрут, а я останусь, как говорится - она считает такое Ок! Вот такое мышление у меня вызвало шок не меньше Сомовского...

  • @fyrfyrfyrkach582
    @fyrfyrfyrkach582 Před 2 lety +19

    Можно сделать параллель что красные точки как темнота,ты не боишься именно темноты,а того что а ней обитает.Видишь темноту срабатывает эффект с красными точками после чего мозг производит ту самую страшную херню в голове с бензопилой или маленькой девочкой

  • @user-mz4zr6zq4p
    @user-mz4zr6zq4p Před 2 lety +59

    Эх, ДДЛК, и в правду психологический хорор, если сопереживать персонажам. Спасибо за такую вставку👏👍

    • @kci8i88
      @kci8i88 Před 2 lety +6

      А я немного даже прихуел когда при прохождении узнал что это хоррор
      хотел кринжануть, а потом чет недопонял

    • @user-ir8te9me9r
      @user-ir8te9me9r Před 2 lety +7

      Я медленно открыл дверь
      Спойлер
      "Саё-"

  • @formylove5980
    @formylove5980 Před 2 lety +425

    Булджать объясняет что такое страшно:
    Я, которая боюсь зайти в пещеру в майнкрафте если включена сложность: . . .

    • @anethhhhh
      @anethhhhh Před 2 lety +22

      🤝 боюсь играть в сабнавтику одна....

    • @deadsafar
      @deadsafar Před 2 lety +9

      @Glory Beary левиафаны

    • @anethhhhh
      @anethhhhh Před 2 lety +14

      @Glory Beary + еще ощущение полного одиночества все растет и растет с каждой найденной спасательной капсулой...

    • @user-ue9oh7on5c
      @user-ue9oh7on5c Před 2 lety +8

      @Glory Beary я не особо фоб чего либо, но да, когда глядишь в темную глубину, так ещё ты и слышешь например рев Левиафана, но не видишь его, то да, мурашечки пробегают.

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 Před 2 lety +3

      Привет всем фанатам мода Scape and run: parasites!

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen Před 2 lety +29

    Да уж. Хоррор - субъективный жанр, как уже сказали в комментариях. Мне кажется ,что сложно представить игру страшнее, чем инди без главного меню, о которой ты ничего не знаешь. Ты запускаешь и сразу же слышишь какой-то жуткий эмбиент, свиста воздуха внутри помещения с толстыми стенами, ты видишь, что кромешная тьма от тебя буквально за пару шагов, и тебе предлагают идти прямо в эту тьму. Какой-то голос, будто из рации.
    Я описал крайне простенький инди хоррор из начала 10-ых SCP-087-B. И в нём нет никакого PS1 графона. Графика простенькая, но без артефактов консольных. Там роляют звуки в основном.

  • @user-ox6jq2wo2l
    @user-ox6jq2wo2l Před 2 lety +9

    Давайте признаем, самый страшный игровой жанр это не хоррор, а песочница

  • @ReNeC125
    @ReNeC125 Před 2 lety +6

    11:30 Блуджать скажи это мне 10-летниму когда я увидел в резеденте 2 заставку где зомбак жрет тело а потом поворачивает на тебя свою белую лысую бошку, уверяю тебя в сознании до сих пор картинка в 8к, лучше даже чем в ремастерет)))

  • @WasilPumpkin
    @WasilPumpkin Před 2 lety +138

    Первый "резик" на плойке люто пугал. Та самая механика "что за дверью" + шикарный саундтрек.

    • @user-wz8qj9wf6k
      @user-wz8qj9wf6k Před 2 lety

      Да и ремейк тоже хорош

    • @WasilPumpkin
      @WasilPumpkin Před 2 lety

      @@user-wz8qj9wf6k Я ремейк не пробовал. Отошёл, так сказать, от жанра. Пробовал "зеро"- понял, что менеджмент инвентаря меня раздражает. Постарел, видать)

    • @dna92kz
      @dna92kz Před 2 lety +1

      я малым боялся в 3 резике в полицейский заходить, звал друга морально поддержать

    • @nonegreen9988
      @nonegreen9988 Před 2 lety +1

      В немесисе я до усрачки боялся эмбиэнтных завываний зомбарей, я представлял, что около меня, на соседних улицах бродят толпы трупов из вступительной катсцены и какой-нибудь переход через дверь выведет меня на эту самую улицу.

    • @ravilbukhareev
      @ravilbukhareev Před 2 lety +2

      Да первый резидент был самым страшным, при том что проходил я его уже после 2 и 3ей части. Лютый дефицит патронов и открывающаяся со жутрим скрипом дверь, за которой не знаешь что ждать, кто будет и в каком месте будет камера находится.

  • @AdmiralBoroda
    @AdmiralBoroda Před 2 lety +153

    Бэбэй, какой еще дед спайс? Где харвестер и сайлент хилл?

    • @tatyran5145
      @tatyran5145 Před 2 lety +37

      Храм бэбэя налево, сударь. Тут бобрасуслы и автор еще не поехал головой, как мисьйо бубуй и его личности.

    • @anur_khabarov
      @anur_khabarov Před 2 lety +4

      @UChuC_TuRBD6XxUS8-sZQT5w, пиши сайт из моего имени, и получи 8 лет, либо вирус. По сути я пересказал твой комментарий в более правдивой форме.

    • @ajar82
      @ajar82 Před 2 lety

      Харвестера съел червь

    • @JavaliPavel
      @JavaliPavel Před 2 lety

      Я жду Урожайск

  • @mrjeff8283
    @mrjeff8283 Před 2 lety +66

    "Жизнь без хорроров - не жизнь, а существование" - Карим Кумбосар

    • @Rihtainshtain
      @Rihtainshtain Před 9 měsíci

      Кому и страх наркотик😂

    • @yes-wh1mb
      @yes-wh1mb Před 5 měsíci +2

      Слава Ебенграду, славься Вульф

  • @user-ci7jv2yk7m
    @user-ci7jv2yk7m Před rokem +5

    Я: хочу увить последнюю сцену с Юри из доки доки и пересматриваю прохождения где всё запиксилизировано
    Булджать: вот, пожалуйста

  • @user-td6mf2hb4y
    @user-td6mf2hb4y Před 2 lety +350

    На мой взгляд dead space очень даже правильный хоррор, просто дело в том что он хоррор не про бояться и бежать, а про бояться и бить, в этом состоит его главное отличие от большинства хорроров

    • @buldjat
      @buldjat  Před 2 lety +52

      @@Elijah_Markin не сказал бы что ре7 так и пышет оригинальностью. P.T. вывозит на непредсказуемости. Это как сравнивать «Маяк» и какое нибудь «Проклятие Анабель». Одно чисто жанровое, другое массовое.

    • @Cat-en6of
      @Cat-en6of Před 2 lety +10

      @@Elijah_Markin ре7. А где бояться?

    • @the_one9417
      @the_one9417 Před 2 lety +7

      Помню часть игры где после выхода из вагонетки играет эта жуткая колыбельная... Я 2 дня просто стоял на выходе и не мог сделать шаг дальше, но мне это было НУЖНО чтобы пройти игру... Иди и будь напуганным... Писец...

    • @user-nu9dk4lz3z
      @user-nu9dk4lz3z Před 2 lety

      @@Cat-en6of ну, лично когда я в виаре дошел до той самой лестницы, я просто заорал от страха. Но потом все же привыкаешь

    • @maxstahanov
      @maxstahanov Před 2 lety +2

      @@Cat-en6of таки соглашусь с комментаторами
      ре7 самая страшная часть серии

  • @Amrocto
    @Amrocto Před 2 lety +124

    Булджать в течение всего видео роняет монетки и ходит где-то у меня в комнате, вот растяпа

    • @LoveMe-vy7zv
      @LoveMe-vy7zv Před 2 lety +3

      Я думал у меня глюки

    • @firsttmr8153
      @firsttmr8153 Před 2 lety

      Вы о чём? Там не было ничего подобного.

    • @Amrocto
      @Amrocto Před 2 lety +1

      @@firsttmr8153 в левом ухе в течение видео можно услышать падение монет, а в конце где-то даже шаги

    • @vitaliygir5578
      @vitaliygir5578 Před 2 lety +1

      @@Amrocto а можешь, пожалуйста, скинуть таймкоды некоторых таких звуков? А то, я за весь ролик ничего не услышал

    • @NoTalentCreator
      @NoTalentCreator Před 2 lety

      @@vitaliygir5578 и я

  • @glepro
    @glepro Před 2 lety +27

    3:00 я конечно понимаю что большой монитор это нормально, он у меня и сам есть, но приходиться крутить не глазами ( что гораздо удобнее) а головой, из-за этого падает скорость реакции

    • @scramblerize
      @scramblerize Před 2 lety +4

      от этого монитора надо отсесть на километр)

  • @Unemunem
    @Unemunem Před 2 lety +18

    Булджать, спасибо тебе огромное за то, что разбиваешь видео на части и таким образом позволяешь легко пропустить рекламу!
    И твои видосики топ

  • @user-lq6ti1nz9w
    @user-lq6ti1nz9w Před 2 lety +124

    Жалко, что не показали “No one lives under the lighthouse” и “Spooky's Jump Scare Mansion”. Смотрел и ждал их появления, потому что считаю, что они заслуживают внимания. Первое и вовсе отдаёт добротными Лавкрафтовскими ужасами

    • @Antikos37
      @Antikos37 Před 2 lety +6

      Первое ещё и от российских разработчиков, если правильно помню. Насчёт второго не знаю.

    • @Casper-kr2ov
      @Casper-kr2ov Před 2 lety +10

      @@Antikos37 Разработчики из Киева. В любом случае рад что игры из СНГ редко, но метко дают о себе знать в мире.

    • @Antikos37
      @Antikos37 Před 2 lety +3

      @@Casper-kr2ov да, действительно, Sowoke Entertainment Bureau - Киевский разработчик. Про Россию в голове отложилось из-за обзора на игру, автор которого назвал игру отечественной.

    • @uranuss4719
      @uranuss4719 Před 2 lety +2

      Чего все так задрачивают на NoLuL? Играл, чисто время всрал. Пассивно, не пугает, потом просто задаешься вопросом, какого хера происходит. И где не спрошу - везде начинают затирать за СЮЖЕЕЕЕТ, о дааа, "ты ничега не панимаишь, там глубокая мысля, иди читать Лавкрафта" и тд и тп хотя уверен что даже 1% этих людей книги Лавкрафта в глаза не видел,не то что читал.
      Короче, занудно-потраченное время с вопросами в конце "какого хера и нахера?"

    • @user-gi1wt8rh2b
      @user-gi1wt8rh2b Před 2 lety

      @@uranuss4719 буквально коммент под этим говорит что хоррор - субъективный жанр и не стоит судить людей которым игра понравилась, мне в том числе, ведь для разных людей ощущение страха дают разные вещи.

  • @316-9
    @316-9 Před 2 lety +19

    В Duskers мы боимся только красных точек? Да у меня от звука появления этих красных точек до сих пор ПТСР.

  • @user-sf5zx3ff1f
    @user-sf5zx3ff1f Před 2 lety +8

    Сначала говорит о том что Dead Space не страшный, а потом говорит как же страшно играть в игру где вместо врагов КРАСНЫЕ квадраты или покупатели XDD

  • @DralongRus
    @DralongRus Před 2 lety +2

    Булжать, спасибо за видео! Интересные темы для гиков, хорошая подача (голос поставлен просто супер)! Даже когда ютюб лихорадило, я твой канал в ручную искал! Спасибо за творчество, надеюсь что у тебя все будет хорошо! Желаю успехов во всех твоих проектов!

  • @Gogorisha
    @Gogorisha Před 2 lety +91

    Предлагаю следующим роликом те игры которые хотели выйти но не получилось.

  • @otnyne
    @otnyne Před 2 lety +160

    >все люди боятся разных вещей
    >дед спейс не страшный
    Может Булджать просто находится тоже на краю какой-то крайности?
    Страхи бывают разных типов, тут всё субъективно

    • @Arbuz08
      @Arbuz08 Před 2 lety +17

      Дед забыл таблетки выпить, ничего необычного

    • @breezeout
      @breezeout Před 2 lety +4

      лично для меня хоррор-элементы в мёртвом пробеле (первом, во всяком случае) не вызывают ничего кроме раздражения, так что я могу его понять

    • @loctem
      @loctem Před 2 lety +3

      Булджать момент

    • @dartgeorge
      @dartgeorge Před 2 lety

      @Garv highlights за что в ней шарить?

    • @i.m_fine.
      @i.m_fine. Před 2 lety +2

      Но она не страшная. Сейчас играю. И было 2 раза, когда я испугался.
      1. На меня напали сразу после открытия двери пока я лазил в инвентаре.
      2. На меня напали со спины, как только я отошёл от верстака.
      Все. Другие моменты меня не напугали ни разу. Может быть это из за того, что я проходил игру 5 раз, но я не уверен. Я говорю про первый мертвый космос. Второй и третий это не ужастик. Это шутер. Я в первый раз попался на пару скриммеров и все теперь они не страшные. Я их выучил наизусть. В третий части я вообще игру на 100% закончил на максимальной сложность. Ну а что половина инвентаря большие аптечки. А другая патроны. Ну и разумеется имбовийшие пухи. В первой хотя бы за инвентарем следить было надо

  • @user-dl3xv9fj5k
    @user-dl3xv9fj5k Před 2 lety +10

    спасибо булджать, я обосрался раз пять с "рандомных" звуков в разных местах. офигенно возле стены слышать звон монет

  • @burtoonso959
    @burtoonso959 Před 2 lety +39

    Forbidden Siren - игра, способная сломать вам психику.

    • @dairone9271
      @dairone9271 Před 2 lety +2

      Дота 2

    • @lokkhead
      @lokkhead Před 2 lety

      Это

    • @user-pe3pp4nu8m
      @user-pe3pp4nu8m Před 2 lety

      о да, жестче этого пздца больше ничего не было)

    • @mykhailo_sorokin
      @mykhailo_sorokin Před 2 lety

      Кстати, от создателей первой части Silent Hill. Поэтому и пугает хорошо. Вообще, очень недооценённый хоррор и сама серия. Она кривая в плане боевки, но, крутая в своих механиках и конечно звуковое сопровождение с видеорядом дают тревогу с самого начала игры.

  • @ibulbaimp4554
    @ibulbaimp4554 Před 2 lety +40

    все же мы знаем что настоящий хоррор это лабаратории в сталкере

    • @extzzy715
      @extzzy715 Před 2 lety +5

      лаборатории да страшные, лабаратории - нет

    • @newtdarkness2413
      @newtdarkness2413 Před 2 lety +5

      нет, звуки пещер в майнкрафте

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 Před 2 lety +4

      @@extzzy715 лаборатории из сталкера в космосе со звуками из майнкрафт

    • @po_piii
      @po_piii Před 2 lety +2

      Блядь, пожалуйста, не напоминай о них...

    • @kaydany
      @kaydany Před 2 lety +2

      Именно по этой причине я до сих пор не прошёл Сталкер

  • @nikitamukhin9590
    @nikitamukhin9590 Před 2 lety +17

    Кто-то не боится dead space, а я дальше начала 2 главы не сунулся, потому что думал, как не схватить инфаркт

  • @ultravitalik6243
    @ultravitalik6243 Před 2 lety +32

    "Играет на ваших нервах, как на Инвокере."
    Золото.

    • @dairone9271
      @dairone9271 Před 2 lety

      Но на инвокере играют по разному

    • @letsseegames4382
      @letsseegames4382 Před 2 lety

      @@dairone9271 На Вокере либо хорошо либо никак

  • @baragoziq
    @baragoziq Před 2 lety +6

    Я в 3 часа ночи, лежу у себя в кроватке, смотрю видео про ужас, окна открыты
    Перейдя к самой страшной части видосика, резко поднимается ветер, штора вылаетат на улицу, развеиваясь флагом, в эту же секунду резкий и прозительный удар на кухне сопровождвюшийся ударом молнии
    От такого, моё сердце ушло в пятки

  • @user-mx4iu4hv4l
    @user-mx4iu4hv4l Před 2 lety +153

    Хоррор это субъективный жанр => дед спейс не страшный, потому что мне не страшно
    яснопонятно

    • @puziblin4ik
      @puziblin4ik Před 2 lety +16

      Ну как бы да, субъективно не страшно конкретному человеку, в чём противоречие?)

    • @Nick-qm8xc
      @Nick-qm8xc Před 2 lety +3

      НУ так для чего он сказал СУБЪЕКТИВНЫЙ ЖАНР

    • @gwenstacy9956
      @gwenstacy9956 Před 2 lety +24

      @@puziblin4ik противоречие в том, что субъективность есть только в начале ролика, дальше говорится о том, почему не хорроры в принципе не страшные, почему НАМ на самом деле не страшно

    • @Nick-qm8xc
      @Nick-qm8xc Před 2 lety

      @@gwenstacy9956 нам как тем, кто считает так же

    • @gwenstacy9956
      @gwenstacy9956 Před 2 lety +11

      @@Nick-qm8xc это уже твои домыслы. Мы - это вся аудитория, а она не вся согласна с ним во всем

  • @ajar82
    @ajar82 Před 2 lety +35

    9:01 когда слышишь в StarCraft Nuclear launch detected

    • @montagr5249
      @montagr5249 Před 2 lety +1

      XDDD

    • @Kosak_old_channel
      @Kosak_old_channel Před 2 lety +3

      Хз ядерки в старкрафте никакие.Вот в supreme commander другое дело.Вот там когда слышишь nuclear launch detected действительно обсираешься ибо одна ядерка может снести всю базу.Особенно если ты видишь что ядерок летит 4 а ракет ПРО у тебя всего 3 и ты понимаешь что щас тебе кирдык)

    • @plaguemouse
      @plaguemouse Před 2 lety +1

      Или в RA2 :"Киров репортинг"

    • @ajar82
      @ajar82 Před 2 lety

      @@plaguemouse Ageis cruiser так не считает

  • @mattwilson2284
    @mattwilson2284 Před 2 lety +1

    Вот тот булджать из за которого я подписался на этот канал ) Абсолютно штучный контент который мало где встретишь и информация которая не сильно заезжана и восхитительно - интересный материал!)

  • @user-mx5dh6jp6t
    @user-mx5dh6jp6t Před 2 lety +2

    Это лучшее что я видел за последнее время. Спасибо что объяснил что покорежило мою психику, а то я никак понять не мог корни зла откуда растут)

  • @user-te7yd7uz4l
    @user-te7yd7uz4l Před 2 lety +6

    1:25 или отдайте хеппи вульфу, может он вернётся к истокам

  • @anastasiyaz1047
    @anastasiyaz1047 Před 2 lety +3

    Есть коротенький хоррор "Мама" в котором, как я считаю, просто афигено обыграли плохую и глючаную графику. Сюжет там о том как мама двоих детей сходит с ума и сидит на таблетках, и вот эта графика просто идеально иллюстрирует ее безумие

  • @mehort2217
    @mehort2217 Před 2 lety +17

    Мертвый спайс - это игра про страх неизбежности и беспомощности (да-да, эта игра даже при наличии у игрока целого арсенала заставляет чувствовать себя беспомощным). Скримеры здесь вторичны.

    • @game_cinema
      @game_cinema Před 2 lety +5

      да, примерно на половине рассказа о Дед спейс автор перестал понимать что он говорит

  • @Bawrius
    @Bawrius Před 2 lety +49

    Про карнажа в человеке пауке - это такая жиза...Сука. Сам карнаж не так страшен как последняя миссия, ведь когда ты его ебнешь, то он сливается с октавиусом и начинается миссия с побегом! И вот это уже реально страшно!

    • @Zheka_Hueka
      @Zheka_Hueka Před 2 lety +1

      Рил в детстве ссикался с ласт миссии. Детская, мать ее, игра

  • @Kaihelloween
    @Kaihelloween Před 2 lety +20

    Булджать: Dead Space вообще не страшный после 20 мин прохождения.
    Я, который в своё время во время игры постоянно сидел со сжатым очком: Буду иметь в виду, бля... Буду иметь в виду.

  • @user-lq3tn8lp8e
    @user-lq3tn8lp8e Před 8 měsíci +1

    Насколько я знаю такие хорроры пошли от конкурса на игры в стиле первой плойки, и я обожаю этот стиль, все мои любимые инди хорроры в таком стиле и он кажется мне супер ламповым и эффективным

  • @restr2941
    @restr2941 Před 2 lety +2

    Булджать ты клёво делаешь ролики, мне вот интересно сколько они занимают времени. Могу пожелать удачи и успехов.
    И ещё малейший вопросик: Когда выйдет 2 часть про вторую пчелиную войну в eve?

  • @tackler328
    @tackler328 Před 2 lety +72

    Ну не знаю, самое страшное для меня это первая ночь в майнкрафте. Причем когда ты зашел в игру впервые. И друг поставил тебе по приколу хардкор.

    • @nevi646
      @nevi646 Před 2 lety +19

      И правда, ещё пещеры исследовать, помню как чуть на стуле под прыгнул когда в меня скорее выстрелил в пещеры.

    • @skotomogila666
      @skotomogila666 Před 2 lety +1

      @@nevi646 мдэ

    • @himalayansalt32
      @himalayansalt32 Před 2 lety +3

      Домик из грязи в темноте, и куча звуков костей, Рыков зомби и шипение пауков....

    • @tackler328
      @tackler328 Před 2 lety +4

      @@himalayansalt32 именно. Но только если ты все это успел...

    • @Boke-hx3ee
      @Boke-hx3ee Před 2 lety

      @@tackler328 внезапная лава во время гринда руд

  • @shao108
    @shao108 Před 2 lety +39

    так и не понял насчет Сайлент Хилла - ты не считаешь её страшной, но сразу после этих слов доказываешь, что она пугает, и пугает сильнее, чем остальные "очевидные" хорроры - то есть, она непривычно "страшная" - типа такой эпитет оскорбителен для такой игры? :)

    • @NickRan22
      @NickRan22 Před 2 lety +14

      Биполяр очка

    • @user-yj9zr9lm1y
      @user-yj9zr9lm1y Před 2 lety +2

      Да это типичный автор, что пилит видео ТОЛЬКО ради денег. Он вообще не вникает. Автор не увлечен темой. Из видео в видео начитывает текст с кучей ошибок и несоответствий. Но аудитория схавает, ибо это просто глупые обыватели, что просто пришли посмотреть что-то про игры, а что - не важно. Для них главное - подача. А содержание параллельно....

  • @user-vt2pl9wd8l
    @user-vt2pl9wd8l Před 2 lety +2

    4:09 , БУЛДЖАТЬ, я только начал играть в литературный клуб доки доки, чудом почти без спойлеров, спасибо

  • @user-wy1eh6sb4d
    @user-wy1eh6sb4d Před 8 měsíci +2

    Смотрю ролик расслабившись про хорроры и на меня выпрыгивает кошка😂

  • @user-gk4bo6ch5s
    @user-gk4bo6ch5s Před 2 lety +227

    Комментарии ещё не настоялись заходите позже

  • @Mr-id6pe
    @Mr-id6pe Před 2 lety +11

    -Что же тебя пугает Джони?
    -Это...: и показывает на игру с хреновой графикой

  • @user-qu5ll1om9y
    @user-qu5ll1om9y Před 2 lety +7

    1:17 Сразу вспомнилась рубрика у хепи вульфа "ссаный говеный инди хоррор на юнити". Практически весь плейлист пересмотрел, так что меня теперь трудно удивить.
    А вообще деад спейс мне понравился особенно вторая часть. Потом я ждал Агони, но она была провальной, теперь Скорн жду недождусь уже как года 3. Что думаешь Булджать, не хотел бы запилить видос о "Гигеровском хорроре" - Скорн'е?

  • @cinemashooter3050
    @cinemashooter3050 Před 2 lety

    офигеть, видос начинается по теме только на 10 минуте, до этого идёт долгая подводка, ты гений

  • @VRuslander
    @VRuslander Před 2 lety +147

    "Кликбейт,или рождение нового бога воды"
    Культас курит в сторонке

    • @LeVivix
      @LeVivix Před 2 lety +18

      Ну не, до Культаса тут очень далеко, как ни крути. Но стопы - да, намокли, в основном за счет того что тематика хорроров какая она есть

    • @buldjat
      @buldjat  Před 2 lety +135

      Специально подготовил короткую версию без воды: "Ведь с вами Булджать и мы начинаем. Хорроры - страшно. Ps1 графика страшно. Круто. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео, а так же заходите в группу в вк и дискорд канал. Пис вам люди. Пока."

    • @QRpeach
      @QRpeach Před 2 lety +35

      @@buldjat Эксклюзивно короткие версии роликов для патреона и бусти

    • @mcman5726
      @mcman5726 Před 2 lety +1

      @@buldjat и всё по делу

    • @amazoniy8727
      @amazoniy8727 Před 2 lety +1

      А мне нравится его слушать...

  • @evian1844
    @evian1844 Před 2 lety +83

    Старичок, видимо, сильно испугался Dead Space и решил задисить его

    • @stsenjoyer5650
      @stsenjoyer5650 Před 2 lety

      Это вкусовщина, вот мне не страшно, когда в хорроре гг ходит с тонной оружия и мочит нечисть направо и налево...

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 Před 2 lety +1

      @@stsenjoyer5650 ага, страшнее, когда ты не можешь побороть свой страх, дав объекту своего страха пизды, да?

  • @user-vm4bz1zy3i
    @user-vm4bz1zy3i Před 2 lety +2

    Ой как люблю в твоих видео выводы и такие крутые мысли и идеи! Спасибо тебе за них.

    • @shrekkek9396
      @shrekkek9396 Před rokem +1

      Какие мысли? Он пословоблудил, аля "игра не страшная, потому что страшная", напридумывал своих определений страха из головы и насрал.

  • @pipuotorvu9700
    @pipuotorvu9700 Před rokem

    06:25 - ОЙ БАЮС БАЮС, НАПУГАЛ. Молодец) - именно так на протяжении обеих частей игры и было у меня. А когда на корабль вернулся во втором и там те же тентакли (сначала фантомные, потом настоящие) атаковали - просто восторгался тем, какой же это крутой ход, типа заставить персонажа заново пережить травмирующий опыт!

  • @ZombyTrap
    @ZombyTrap Před 2 lety +37

    10:07 Слушай, а ловко ты это придумал, я даже в начале и не понял, молодец.

  • @MrDarts-ff6jq
    @MrDarts-ff6jq Před 2 lety +13

    Не понял смысл фразы что "dead space хреновый хоррор", может последующие части и ушли от хоррора далеко, но вот первая точно могла держать в страхе игрока

    • @suwote
      @suwote Před 2 lety +2

      хз, из страшного там только выпрыгивающие ксеносы
      и скримак в концовке

  • @Esc_apist
    @Esc_apist Před 2 lety +5

    8:03 Это правда! Недавно перепроходил Silent Hill 3 на ps2 и не мог себя заставить зайти в 3 кошмар ) Это буквально физически не приятно

  • @zhilachannel5503
    @zhilachannel5503 Před 2 lety +10

    8:05 я помню эту комнату... стены и изображения Хизер заливались кровью... вроде бы ни чего страшного но вместе с музыкой и атмосферой игры... это было ооооочень жудко.

  • @Xaero188
    @Xaero188 Před 2 lety +21

    Не собираюсь подрывать авторитет Булджа, ставлю лайк, но выскажу непопулярное мнение, что 90% PS1-style-хорроров - откровенная безыдейная шляпа, которая совершенно не заслуживает внимания. Те, кто занимается их разработкой, используют PS1-фильтры и графику не за идею и не ради того, чтобы действительно напугать игрока, а просто потому что визуал эпохи PS1 вызывает у целевой аудитории синдром собаки Павлова (ведь в детстве любая пугалка кажется более страшной, да еще и легко проецируется во взрослом возрасте), и потому что делать низкополигональные модельки школьниц и "жутких ебак" гораздо дешевле и проще, чем полноценные дизайны кошмарных хтонических тварей. Действительно свежих, по-настоящему пугающих, интересных или банально качественно сделанных вещей (вроде Ultrakill, Stay Out the House или серии Dread X Collection) среди таких поделок - по пальцам пересчитать, потому что подавляющее большинство - это копирующие друг друга "вечные" ранние доступы или демки, которые до полноценной игры не доберутся никогда. И поэтому каждый раз, когда в каких-нибудь тегах я вижу "PS1", я сразу прохожу мимо. Слишком много кликбейтного мусора, чтобы тратить время на поиск чего-то действительно ценного.

    • @Soldier......
      @Soldier...... Před rokem +1

      Чел спасибо что раскзал, теперь я тож так думаю

  • @haver2250
    @haver2250 Před rokem +1

    Мне рассказ о Duskers почему-то напомнил Barotrauma. Ведь там ты можешь перевозить 2 тонны нитроглицерина, пассажиров, имея дефицит с припасами и экипажем и вдруг увидеть на радаре огромное пятно, которое движется прямо к тебе. Ты не знаешь как оно выглядит, что умеет, да что это вообще за хрень размером с подлодку. Вдруг - резкий удар об подлодку и ты сразу понимаешь, как много мог потерять на этот удар. Подлодка тонет в бездонной яме где-то под поверхностью спутника Юпитера и всё что тебе остаётся - бегать по подлодке и пытаться что-то исправить, спасти экипаж, но надежда пропадает после 2 резкого удара об подлодку...

  • @Megawaps
    @Megawaps Před rokem +2

    2:00 Supermassive так-то тоже этого добились. У них есть Dark Pictures, которая как раз является Антологией короткометражных хорроров-фильмов.

  • @Apchi112358
    @Apchi112358 Před 2 lety +7

    3:18 Колонки в мониторах это отдельный вид извращения. Ставит их обычно просто чтобы было.

    • @Gambol_25
      @Gambol_25 Před 2 lety +1

      но телевизоры - другое дело)

  • @globglobglab
    @globglobglab Před 2 lety +24

    Самая страшная вещь это:
    "Комментарии под этим видео отключены".

    • @illusionmann2650
      @illusionmann2650 Před 2 lety +8

      "Мини-проигрыватель отключен для детского контента"

    • @yell245
      @yell245 Před 2 lety +1

      @@illusionmann2650 а когда материшься, то демонетизация уже из-за матов

    • @sansthesceleton5466
      @sansthesceleton5466 Před 2 lety +1

      @@illusionmann2650 никогда не понимал зачем эту фишку вообще придумали и зачем ей пользоваться

    • @illusionmann2650
      @illusionmann2650 Před 2 lety

      @@sansthesceleton5466 может быть чтобы тупые дети не смотрели видео через мини проигрыватель, всматриваясь и поднося телефон близко к глазам

    • @sansthesceleton5466
      @sansthesceleton5466 Před 2 lety

      @@illusionmann2650 хз даже

  • @mrrick9746
    @mrrick9746 Před 2 lety +3

    -Мистер Роблокс?
    -Да
    -Мистер Уэс и Флин передают вам привет.

    • @tytynchf
      @tytynchf Před 2 lety +1

      Делаем так что бы он нас заметил

  • @boomchannel3291
    @boomchannel3291 Před 7 měsíci

    Огромнейшее спасибо❤

  • @user-ko8ue8dy5c
    @user-ko8ue8dy5c Před 2 lety +7

    Без Alien: isolation видео не полное. Когда я думал, что меня уже ни что не может испугать в играх и в ужастики играл на сон грядущий, то от чужого сердце дико начинало стучать.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 Před 2 lety

      Меня кстати он не пугал вообще, зато дико обсирался проходить хоррор про нарколыгу на движке первой HL, название забыл

    • @namelessplayer992
      @namelessplayer992 Před 2 lety

      @@kriegtech1651 Cry of fear скорее всего

    • @user-dd1uk5se3w
      @user-dd1uk5se3w Před 2 lety

      Не знаю, по мне алиен изоляция мусор. Обещали что-то невероятное, а в результате получили чужого, который ищет тебя в твоём радиусе, вне зависимости от твоих попыток быть скрытным.
      Да даже без этих обещаний, просто мусор с точки зрения геймплея. Пакман какой-то

  • @user-ul2nm5ub5j
    @user-ul2nm5ub5j Před 2 lety +10

    11:19
    Глаза честно закрыл, но вот... А когда открывать-то?

  • @user-mc9hx4gk9k
    @user-mc9hx4gk9k Před 2 lety

    Спасибо за качественный и интересный контент! Однозначно лайк.

  • @winter.sadness
    @winter.sadness Před 2 lety

    Спасибо что напомнил мне про карнажа из первого паука на плойке, я ведь так и не прошёл игру, слишком страшно было убегать от него в миссии, что пришлось дропнуть (

  • @xopowen
    @xopowen Před 2 lety +36

    боже как же я не согласен на счет дет спейса .... сказать что скримеры это всё что пугает это значит играть без звука выкрутив освещение на максимум + читы на автоприцеп....

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 Před 2 lety +2

      он вроде как разделял страх на разные виды. детспейс вызывает дикую жуть, и дискомфорт. ощущение того, что враг за спиной. а вот именно активный страх - то есть резкий всплеск адреналина, и желание быстро что то сделать - лишь скримерами достигается. но хз, я не представляю, как еще этот тип страха возможно вызвать. та и правильные скримеры хорошо работают, в компании с спинномозговой жутью

    • @user-wj2gc8ke4j
      @user-wj2gc8ke4j Před 2 lety

      Как сказать. На страшные звуки и выпрыгивающих монстров я наслушался/насмотрелся ещё в детстве во времена первых Doom'ов и Quake'ов. С тех пор в любых играх эти приёмы пугают только в самом начале, пока я не освоился. А дальше уже довольно спокойно ко всему отношусь. Поэтому и Dead Space не кажется страшным. Просто держит в напряжении. В нём действительно нет принципиально страшных вещей.

    • @Reckord652
      @Reckord652 Před rokem

      @@user-wj2gc8ke4j Ну да, нет страшных вещей...
      Лавкрафтовская атмосфера одиночества и безысходности перед космическим монстром; жуткий левел-дизайн, начиная с кишкообразных технических коридоров Ишимуры и заканчивая комнатами, покрытыми мёртвой плотью; боди-хоррор и дизайн некроморфов; звук в целом и саундтрек в частности и т.д.

    • @user-wj2gc8ke4j
      @user-wj2gc8ke4j Před rokem

      @@Reckord652 в том-то и дело. Кроненберг и Гигер мне всё это уже показали. Причём, на совершенно ином уровне. Я субъективен, но монстрами игры уже не пугают, а одинокие коридоры просто пробегаются, им не хватает ламинальности.
      Мне понятно, почему эта игра хоррор, и она работает. Но как по мне, не очень страшно.

  • @jurnal_lavka
    @jurnal_lavka Před 2 lety +3

    Сколько не смотрю это видео, все время вдохновляюсь на прохождение старых игр, которые оставляют после себя море эмоций и мыслей. Спасибо создателю за идеи и работу, без тебя, я бы никогда не задумываемся над идеей и сутью этих проектов. Кстати, когда продолжение "диско илизиум"?

    • @jurnal_lavka
      @jurnal_lavka Před 2 lety

      Извиняюсь за ошибки в тексте

  • @user-kc2ps2pv6u
    @user-kc2ps2pv6u Před 2 lety +10

    Спасибо автор. Теперь я понимаю, почему школота и большинство моих ровесников - графодрочеры. Они на самом деле боятся полигонов. И готовы вливать бешеные деньги в приставки или ПК, лишь бы не видеть плохую графику, и не бояться

  • @Amenty_Q
    @Amenty_Q Před 2 lety +6

    Я очень боюсь хорроров.
    Меня и обычные игры пугают до усрачки.

    • @Akristion
      @Akristion Před 2 lety +2

      в основном ценами. И качеством)

  • @amirdjuraev8135
    @amirdjuraev8135 Před 2 lety +3

    6:27 а ловко ты это придумал, я даже в начале не понял, молодец

  • @LonelyBullet
    @LonelyBullet Před 2 lety +8

    4:58 у меня конечно все нормально, просто друг спрашивает "А что если все-таки встанет на труп?"

  • @alexmilegamedev
    @alexmilegamedev Před 2 lety +1

    Надо попробовать будет сделать хоррор :D

  • @capcap915
    @capcap915 Před 2 lety

    Ах, поглощал бы эти твои вкуснейшие видео днями на пролёт без конца)
    ЗЫ: естессна сразу вбиваю в поиск ps1 style horror games

  • @user-rx8fy3yo4w
    @user-rx8fy3yo4w Před 2 lety +6

    Как раз хотел пойти есть и тут БУЛДЖАТь подъехал :)

  • @EsteiniuL
    @EsteiniuL Před 2 lety +44

    - Ты боишься ps1.
    - Ставь знаки вопроса, а то мне кажется что ты копаешься у меня в сознании!
    - а я и не копаюсь?

  • @user-ug3df8bb6c
    @user-ug3df8bb6c Před 2 lety

    К первым двум "не страшным" добавь ещё Quake II, которая тоже выходила на PS1. Особенно помню те моменты, когда я вышел на некое подобие улицы, а там меня уже поджидали дроны в небе. Или когда идёшь по коридору и внезапно из-за угла выходит Gunner или Tank. Пересрал так пересрал.

  • @user-hx4hu9wt8t
    @user-hx4hu9wt8t Před 2 lety +2

    10:36 это Vagrant Story

  • @mori5106
    @mori5106 Před 2 lety +4

    Ничего страшнее комнаты с зеркалом из SH 3 в жизни не видел. Разве что голые карлики с ножами из начала SH 1. Мой личный "топ-2 игровых ситуаций, от которых чуть не долетел до Марса на струе говна".

    • @R.o.o.X
      @R.o.o.X Před 2 lety

      В первом сайленте в подвале были не карлики, это дети без кожи изначально. Потом правда их зацензурили