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キティちゃんの可愛い声聞いただけで、何もかも許される様な錯覚に襲われる。
許されねぇよあの媚び声聞いた瞬間この白猫の顔面にグーパンしてやりたい気持ちになる
@@MISYA-KAMPFER 口悪すぎて草キティちゃんに親でも殺されたんか
ポップコーン永遠と口に運ばれ続けられたらそりゃあ恨むよね…
@@MISYA-KAMPFER キティちゃんにそんな事したら全国のサンリオ女子に殺されてまう
声優さんは誰なんだ?有名な人?
まだDVDすら普及していない時代ですので、アニメのVHSが2話で5000円くらいでした。なので、このアニメーションで、ゲームもできて4800円は「お得」ですらあったと思います。
曲名が元になってる演目から取られてるであろうところがいいね
14:29 パンダバ出てきた時からグッドはな丸の登場期待してたので大きい役貰っててめっちゃうれしい!プリンに間違われたのには涙を禁じ得ない
これもうゲーム要素を取り除いてアニメに特化してVHSとかで発売したら普通に1万円ぐらいでも売れるレベルだろ
演出めちゃくちゃええやんゲーセンでワンコインならやっていい
むしろこれゲーセン向きな気がする
15:13 プリン君じゃなくてばつ丸の相方のはな丸君だよ…
なるほど(私はサンリオにわかです、ごめんなさい)
ピューロランドでは本物のキティちゃんの歌舞伎が見れますよ~♥
寄せや歌舞伎の詰まらない芸や相撲のしょっぱい取り組みに対して座ってるものを投げつけるというのは江戸時代からあった風習。当時は座布団ではなく茣蓙や小さい畳のようなもの(半畳)を使っており、ヤジを飛ばしたり茶々を入れることを「半畳を入れる」というのはここから。
ただの短編アニメーションで作った方が喜ばれたような
14:28それはポムポムプリンではありません。グットはなまるというキャラです。
そういえば幼少期サンリオのビデオでお菓子の作り方を説明するキティに対してバツ丸がちゃちゃを入れていたので、「こいつは悪いヤツだ」と当時思ったらしくサンリオピューロランドに行った際にバツ丸さん(中の人などいない)をタコ殴りにしていてバツ丸も母に「助けてくれ」と懇願していたという…バツ丸さん…すまない…
可愛いエピソード笑笑
@@user-ws4bh9cz9l バツ丸の中の人はたまったもんじゃないと思いますがね…「なんでこんなに殴られるんだ(理不尽)」
@@user-nq9of6jm1n 俺様を殴るなぁ〜!!って言ってますねきっと笑笑
「衣装とかのイラストはちゃんとしてるんだよな、監修ついてるんだろうな、松竹さんにもお金が回ってるんだろうな」「伝統芸能とキャラのコラボってこの頃からあったんだな」「てかこのイラストの歌舞伎ガイドブック、学校の図書室にあったな」とか色々思い出しました。あの柄の煎餅とかお土産屋さんにありそう。
もう色んなクソゲー動画見てきたせいかキャラゲー系のクソゲーでもちゃんとしたボイスがついてるだけでもめちゃくちゃありがたいとすら思えてきた
最初の掴みであるムービーとかラスステならではの演出が良いから、途中さえ良くなれば普通に良ゲーに変身する可能性を感じた制作の意図としてはプレイヤーをキティ先輩に注目させたいあまり、ゲーム要素を小さくしちゃったんだろうな…オプション設定とかで調整くらいさせてくれよw
ここのチャンネルの霊夢と魔理沙可愛くて好き
キティちゃんのブロック崩し楽しみ
コメントありがとうございます!またとんでもない作品をご所望のようですね...笑いつか挑戦してみたいと思います!
CoolではなくKoolなのがまた何とも……
コメントありがとうございます!koolってマジで何なんですかね?スラングなのかシンプルにミスなのかよく分からないです笑
キ、キティのK...(震え声)
そ、そうきたかぁ~
頭のいいワイならわかるでKOOLはタバコの銘柄やから、ヤニカスキティって意味やぞ。
キティさんは仕事を選ばないけど、ギャラがとんでもなく高い。
草キティさんって大女優なんやなw
上のばつ丸くんかわいい。なんだかんだサンリオで1番好き
ポチャッコ可愛すぎて..ポチャッコ可愛いのにもったいない!!!強制ループはむり笑笑
最初プリンに見えたけどグッドはな丸らしい!
最終ステージの髪を振り回しているのは、ポムポムプリンではなくてグット花丸くんですね。単調だけど、サンリオキャラがかわいらしいゲームですね。
コメントありがとうございます!確かによく見るとポムポムプリンじゃないじゃないですか!!とんでもないミスをしてますね!!ご指摘本当にありがとうございます!キャラの可愛さだけは評価できる点ですね!
プリンくんじゃなくて花丸ちゃんです!っと思ったらちゃんと既に有識者様がコメントして下さっていた
今回の霊夢表情豊かでかわいいあとポムポムプリンってこんな昔からいたんだ
今更だけどポムポムプリンじゃなくてぐっとはなまるだよ
@@HENTAIisPassingなるほど!私も初めて知った!
ハンバーグがクソまずいハンバーグ定食的なゲームだった
コメントありがとうございます!唐揚げ定食でいうと唐揚げが0.2個しかなかったという感じのゲームでしたね!笑
このゲームはゲーム以外の部分はいいからご飯や味噌汁や野菜が美味いがハンバーグは不味いイメージ
たぶん、白米や味噌汁は超一流。
流石は覇王鬼帝クソゲーに君臨するその姿に……痺れないし特に憧れないな
コメントありがとうございます!やはり鬼帝はサンリオ屈指のクソゲーの申し子ですね笑
パラッパラッパー(6曲)が4800円ビブリボン(6曲+α)が4800円リズムンフェイス(12曲)も4800円バストアムーブ(12曲)は確か5800円今の音ゲー基準だと考えられないけど1990年代のPS音ゲー黎明期ではボリュームに対してよくあった値段設定(それでも4曲はさすがに前例ないけど 他音ゲーと比較すると 映像のコストがかかってるっぽい?)
そう考えると曲数が実質無限のビブリボンって凄い…このゲームの曲数の少なさは多分キャラ出演料とかとの兼ね合いのせいでしょうね…
アニメーションのクオリティは高いがボリュームが異常に少ない。(一時間足らずでエンディング・・・)これのちょうど10年後に似たような特徴のゴルフゲームが登場する事になる。
コメントありがとうございます!確かに某ゴルフゲーと特徴が一致してますね!笑こちらは1時間も遊べるか怪しいですが笑
懐かしい。はじめてのプレステのソフトだ。ただゲーム慣れしてなかったから第一ステージクリアもきつかった。コントローラーに慣れる用かなって。この辺のゲームって、説明書読んでるの前提なんだよな。操作説明?説明書読んでるよね?って。たしかに、一定のリズムで入力するゲームだったから、画面見ずに聞こえる音のテンポに集中してボタン押してた。ひとやすみに気付かずずっと押してた記憶。こんなにかわいい動きしてたんだなぁ。新発見。
霊夢だんだん辛辣になってて笑う
サンリオって何だかんだで声優豪華なんだよなぁ
でもキティちゃんの歌舞伎ライヴは可愛くて面白いから…
コメントありがとうございます!面白い作品を先取りしたということはこの作品も素材は良かったのかもしれませんね!
これがshow by rockかあ〜(すっとぼけ)
Aそんなに人の苦しむ姿が面白いのか?Qはい!
ラストステージの曲、「ドリフの早口言葉」じゃん
なんの締めもなく突然終わるのいいね
ポムポムプリンじゃなくて グッドはな丸 な
BPMが1小節間で変わるんじゃなくて1/4音符で、しかも全く曲に関わりなくただただ速度が変わるだけって音ゲーとしてクソすぎる。もはや音ゲーではないけども
判定バーの位置大きさかえて、松竹梅を終了後リザルトで表示するだけで良ゲーになりそう。リズムゲーに関してはテンポも速過ぎないしただの四つ打ちに見えるから譜面的には簡単すぎると思う。小学校低学年くらいの想定ならまぁ妥当だから判定バーさえ調節してたら脳死で演出見れそう。あとはハードやな…98年に出すんならPCのフリーゲーのが伸びたと思う。もしくは改善して、画質と曲数増やして10年後くらいにDSとかで出したら倍は売れたと思う。キティちゃんの音ゲーはプレステの客層と被らない気がする。アニメーションいいし、面白そうだしキティちゃんと歌舞伎ってすごい可愛いし、めちゃくちゃ勿体ない。
楽曲の元ネタは最初から順番に娘道成寺、藤娘、あやめ浴衣、春興鏡獅子かな?
大絶賛からの全然ダメ!!って何が全然ダメなの!?!?ポチャッコもすっ転んじゃってるじゃん!!おしまいってまだ何もしてないんだけど!?!?の流れに草
初代PSのころはDDRとか、はやってたからこんなゲーム性にしたのかな、今ならプロジェクトディーバみたいに画面中を動き回るようになりそう
7:29ここのくだりほんと草
(音ゲーでテンポ変わることはよくあることじゃあ……?)にしてもチュートリアルが不親切すぎる(足りなすぎる)……
BGMがハローキティらしくてかわいいなあ歌舞伎らしくはないけど…
コメントありがとうございます!ゲーム部分以外は全体的にセンスが光る作品でしたね!ゲーム部分以外は…笑
押すタイミングは画面見なくてもリズムに合わせたら良さそうに見える。値段が高いのはキティのギャラの問題では?結論、小さなお子様ならそこそこ楽しめそうに見える。
歌舞伎を目指すなんて、、今はピューロでハローキティ一座やってますよね🥺花形ですよキティちゃん😊💓かわいい歌舞伎大好きなのでそれだけ目当てに観て帰ってます笑笑近所なので( > ·̫
アニメフルボイスな上キャラがカワイイし、歌舞伎の演出も見ていて楽しいから、難易度選べて曲数も増えたら遊んでみたい。極連発してサンリオの皆と盛り上がりたいな。
演目は安珍清姫、藤娘、鷺娘かしら最後のは分からない…
タイミングよく指定されたボタンを押すってゲームじゃないんだよね?〇△□✕のどれかをタイミングよく好きなボタンを押してリズムに合わせるゲームでいいんだよね?
根本的な部分として歌舞伎関係なくね?
最後のプリンじゃなくてはなまる?
8:20突然のタフ語録はルールで禁止スよね
選ばないというか選べない
このかわいらしい霊夢からToughな言葉が聞けるなんて令和の世の中も捨てたもんじゃないぞ
最終面、曲のせいで傘がジュリ扇に見えてくる
クソゲーあるあるだけど、このゲームもゲームじゃなかったら神ゲーだったかもしれん
林○めぐ…キティさんはマジで仕事を選ばんな証言元は伏せるがハローキテ○のアニメのアフレコのテストではアドリブで〇〇ィさんの声で暴言吐きまくって現場を爆笑させていたらしいな○原さん素晴らしい演出がクソなゲーム性のせいでプレイヤーが全く感じらないのが悲しすぎる親がプレイして子供が後ろで観るパターンが多そうだが、演出に興奮したお子さんがプレイ中の親に「スゴイ!今の見た?」と聞いて親が「五月蝿い!いま、それどころじゃねーんだよ!!」とキレてお子さん泣かせて修羅場になりそうせめてクリア後にプレイ動画を見せてくれるモードが存在していればプレイ中はゲームに集中し、ご褒美にキティさんの華麗な舞を堪能出来たのに
なんで子供差し置いて親がプレイしてんだよ…
最後の4ステージ目の曲のリズム、ホロライブコラボ時のカレーメシの曲まんまやな。これが原曲なんか?
このゲーム持ってたし、やったことある筈なのに薄すぎてなんも覚えてないし、最初のポチャッコ先輩しか覚えてない。(笑)絶対開始早々断念してるパターン←
ドラゴンに跨がれたり、大魔王に食べ残されそうなキティだあああ(大歓喜
これ下のテンポのバーを倍の大きさにするだけで良ゲーになれたのでは。
今宵も完璧デス😊
キティちゃんの中の人は確か林原めぐみさんだっけ(白目)
最後の曲が髭ダンスにしか聞こえない
うわぁ、アニメーションとか踊るキティちゃんとか見どころ満載なのにゲーム部分が足を引っ張ってる…。もったいない。他のコメントでもあるようにバーをもう少し大きくしたりOK判定を広くするだけでも普通のいいゲームになりそう。
神作品の値段と時間で比べて見るか…(メインストーリーのみ)FF7リメイク 7000~~9000円くらい 時間 20~30時間ドラクエ11 6000円台 時間 50時間くらいうみねこのなく頃に 9000円~~10000くらい 時間 100時間くらいダンガンロンパ2 6000円くらい 時間 20~30時間Kitty the Kool 4800円 時間33分
コメントありがとうございます!神ゲーと並べるとよりこのゲームのコスパの悪さが際立ちますね笑詳しい比較助かります!
サンリオはFC~SFCの頃は普通に名作(ポンポンバレー、スマッシュボール)出してたんだけどPSとかDSに変わってからは一気に集落しちゃいましたね
コメントありがとうございます!近代ハードに近付くにつれおかしくなっていくのは一体何が原因なんでしょうかね?笑
凋落?
これやってること貧乏ゆすりと一緒(名言)
これ曲のテンポと、ボタン押す所を逆さにすればまだ何とかなるかそれでも4曲しか入ってないのは大問題だけど
ひぃ、ふぅ、みぃ、よぉがじわって仕方ないサンリオもよくOKしてくれるなぁサンプルとかもらったりして社長なりがゲーム遊んだりしてるのだろうか。してないか。
8:20 急なタフ定型はルールで禁止スよね?
キティのゲームって基本短いイメージが多いかな…30分もあればクリアできるイメージ
お疲れさまです、横で見てるほうが吉なゲームですね
地味にこれ難易度すごい高いはずなんですが・・・・・危なげなくクリアできるってゲームの腕もものすごいですね・・・・
うぁぁぁ た、タフ語録がクソゲーレビュー動画を練り歩いている!
動画で見てるだけだが、下のバー以外目がいかなかったwキテイがピョコピョコ動いてるのを見る暇ないね。プレイしてたらもっと見る暇なさそう。
コメントありがとうございます!これ実際プレイするとほんときついですよ!笑私も動画で話してる要素の大半は編集中に気付きました!笑
キティちゃんのクソゲーといえば覇王鬼帝やろなぁ
8:20 唐突な語録はルールで禁止スよね?
癖の強いソフランだなぁ
ワイが女児の頃にやってたハローキティコレクションミラクルファッションメーカーはオモロいぞ
凝り凝り部分と反比例するゲームの粗さ薄さは、時代的にハイパーメディアw の悪影響ですかね
8:20なにっ
ソフランがDDRとかより酷すぎる
ゲージのほっそい所狙うってゴルフかよ?
うぽつです。 これ、システム修正するだけで良ゲーになりそうだよなあ。 たぶん、ファンの方や女の子達が普通に遊んで人気になりそうですよね。
歌舞伎って男性だけしかなれないのでは…
コメントありがとうございます!まさかこのゲーム根本から間違っていたとは笑クソゲー度合いが上がってしまいそうですね笑
「日本舞踊」なら女も出来るから、「歌舞伎舞踊」ということでストーリー上の逃げ道を作ったんだろうなと判断しました。
これ…実際に遊んだワケじゃないし、動画をじっくり見たワケじゃないけど、画面上のゲージって【プレイヤーがボタンを押したタイミング】が早かったのか遅かったのかを教えているのでは?下のゲージを大きくした方が良いってのは私も思いましたけど…多分ゲームスタッフはそこを見ずにボタンを押して遊んでいたのではないかと思います
可愛いよね!、!
演出見たければリズムに乗って順番にボタン押せばいいんじゃない?この簡単操作なら譜面?見る必要もないし
なんだろう、エンディングに入ってしまったときのジワジワ感。虚無すぎて笑えて来るわ
デフォルトでソフランするのは本当にまずい
Windows95のようなオープニングだなぁ
コレがるメタる!以上に操作性悪いかもしれん。まああのゲームは明確にとらないといけないリズムなくていままでに練習したリズムの中から曲に合ってると思うリズムを自分でとらないといけないからなぁ。
クソゲーというよりはやりたい事とできる事への配分があべこべで技術不足って印象ですね…あと唐突なタフ語録で笑った
遅延が激しい青歯の拡張器だと、リズムに乗れずに即敗北でゲームオーバー。※青歯・Bluetoothは当時の機種では、遅延が激しいので、音ゲーで使うのには問題があった。遅延はわかりやすく言えば、スカイウォードソードのリンクが刀を振った時、映像と、刀を振る時の音がずれる感じだからね。
クククク…ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど
ファミコンの幾つかはプレイしてるなアクションゲーで何かアイテムを集めていくって奴…友人宅で何気なくプレイしたらそれなりにトントン拍子でクリアは出来ていったんだが…ラストでアイテムが足りなくてな。ゴールしても後味が悪い物になりそうで案の定ゴールした時に何か知らんが…運だったのかどんでん返しだったのかアイテム引き当てて終わったのがあったな…あの作品名が思い出せん(・▽・)+良いゲームか?と言われると余り心に何も残さなかったがクリア不可能だと思ったらクリア出来た良く分からんゲーム。
画面構成が窮屈すぎる
ゲーム遊んだことないけどデザインセンスなら世界に引けを取らない人たちが作ったのかなプレイヤーのことをまるで考えていない画面にそう感じた
キティちゃんの可愛い声聞いただけで、何もかも許される様な錯覚に襲われる。
許されねぇよ
あの媚び声聞いた瞬間この白猫の顔面にグーパンしてやりたい気持ちになる
@@MISYA-KAMPFER
口悪すぎて草
キティちゃんに親でも殺されたんか
ポップコーン永遠と口に運ばれ続けられたらそりゃあ恨むよね…
@@MISYA-KAMPFER キティちゃんにそんな事したら全国のサンリオ女子に殺されてまう
声優さんは誰なんだ?有名な人?
まだDVDすら普及していない時代ですので、アニメのVHSが2話で5000円くらいでした。
なので、このアニメーションで、ゲームもできて4800円は「お得」ですらあったと思います。
曲名が元になってる演目から取られてるであろうところがいいね
14:29 パンダバ出てきた時からグッドはな丸の登場期待してたので大きい役貰っててめっちゃうれしい!
プリンに間違われたのには涙を禁じ得ない
これもうゲーム要素を取り除いてアニメに特化してVHSとかで発売したら普通に1万円ぐらいでも売れるレベルだろ
演出めちゃくちゃええやん
ゲーセンでワンコインならやっていい
むしろこれゲーセン向きな気がする
15:13 プリン君じゃなくてばつ丸の相方のはな丸君だよ…
なるほど(私はサンリオにわかです、ごめんなさい)
ピューロランドでは本物のキティちゃんの歌舞伎が見れますよ~♥
寄せや歌舞伎の詰まらない芸や相撲のしょっぱい取り組みに対して座ってるものを投げつけるというのは江戸時代からあった風習。当時は座布団ではなく茣蓙や小さい畳のようなもの(半畳)を使っており、ヤジを飛ばしたり茶々を入れることを「半畳を入れる」というのはここから。
ただの短編アニメーションで作った方が喜ばれたような
14:28
それはポムポムプリンではありません。
グットはなまるというキャラです。
そういえば幼少期サンリオのビデオでお菓子の作り方を説明するキティに対してバツ丸がちゃちゃを入れていたので、「こいつは悪いヤツだ」と当時思ったらしくサンリオピューロランドに行った際にバツ丸さん(中の人などいない)をタコ殴りにしていてバツ丸も母に「助けてくれ」と懇願していたという…バツ丸さん…すまない…
可愛いエピソード笑笑
@@user-ws4bh9cz9l バツ丸の中の人はたまったもんじゃないと思いますがね…
「なんでこんなに殴られるんだ(理不尽)」
@@user-nq9of6jm1n 俺様を殴るなぁ〜!!って言ってますねきっと笑笑
「衣装とかのイラストはちゃんとしてるんだよな、
監修ついてるんだろうな、
松竹さんにもお金が回ってるんだろうな」
「伝統芸能とキャラのコラボってこの頃からあったんだな」
「てかこのイラストの歌舞伎ガイドブック、
学校の図書室にあったな」
とか色々思い出しました。
あの柄の煎餅とかお土産屋さんにありそう。
もう色んなクソゲー動画見てきたせいかキャラゲー系のクソゲーでもちゃんとしたボイスがついてるだけでもめちゃくちゃありがたいとすら思えてきた
最初の掴みであるムービーとかラスステならではの演出が良いから、途中さえ良くなれば普通に良ゲーに変身する可能性を感じた
制作の意図としてはプレイヤーをキティ先輩に注目させたいあまり、ゲーム要素を小さくしちゃったんだろうな…オプション設定とかで調整くらいさせてくれよw
ここのチャンネルの霊夢と魔理沙可愛くて好き
キティちゃんのブロック崩し楽しみ
コメントありがとうございます!
またとんでもない作品をご所望のようですね...笑
いつか挑戦してみたいと思います!
CoolではなくKoolなのがまた何とも……
コメントありがとうございます!
koolってマジで何なんですかね?スラングなのかシンプルにミスなのかよく分からないです笑
キ、キティのK...(震え声)
そ、そうきたかぁ~
頭のいいワイならわかるでKOOLはタバコの銘柄やから、ヤニカスキティって意味やぞ。
キティさんは仕事を選ばないけど、ギャラがとんでもなく高い。
草
キティさんって大女優なんやなw
上のばつ丸くんかわいい。なんだかんだサンリオで1番好き
ポチャッコ可愛すぎて..
ポチャッコ可愛いのにもったいない!!!強制ループはむり笑笑
最初プリンに見えたけどグッドはな丸らしい!
最終ステージの髪を振り回しているのは、ポムポムプリンではなくてグット花丸くんですね。
単調だけど、サンリオキャラがかわいらしいゲームですね。
コメントありがとうございます!
確かによく見るとポムポムプリンじゃないじゃないですか!!とんでもないミスをしてますね!!ご指摘本当にありがとうございます!
キャラの可愛さだけは評価できる点ですね!
プリンくんじゃなくて花丸ちゃんです!っと思ったらちゃんと既に有識者様がコメントして下さっていた
今回の霊夢表情豊かでかわいい
あとポムポムプリンってこんな昔からいたんだ
今更だけどポムポムプリンじゃなくてぐっとはなまるだよ
@@HENTAIisPassingなるほど!私も初めて知った!
ハンバーグがクソまずいハンバーグ定食的なゲームだった
コメントありがとうございます!
唐揚げ定食でいうと唐揚げが0.2個しかなかったという感じのゲームでしたね!笑
このゲームはゲーム以外の部分はいいからご飯や味噌汁や野菜が美味いがハンバーグは不味いイメージ
たぶん、白米や味噌汁は超一流。
流石は覇王鬼帝
クソゲーに君臨するその姿に……痺れないし特に憧れないな
コメントありがとうございます!
やはり鬼帝はサンリオ屈指のクソゲーの申し子ですね笑
パラッパラッパー(6曲)が4800円
ビブリボン(6曲+α)が4800円
リズムンフェイス(12曲)も4800円
バストアムーブ(12曲)は確か5800円
今の音ゲー基準だと考えられないけど
1990年代のPS音ゲー黎明期では
ボリュームに対してよくあった値段設定
(それでも4曲はさすがに前例ないけど
他音ゲーと比較すると
映像のコストがかかってるっぽい?)
そう考えると曲数が実質無限のビブリボンって凄い…このゲームの曲数の少なさは多分キャラ出演料とかとの兼ね合いのせいでしょうね…
アニメーションのクオリティは高いがボリュームが異常に少ない。(一時間足らずでエンディング・・・)
これのちょうど10年後に似たような特徴のゴルフゲームが登場する事になる。
コメントありがとうございます!
確かに某ゴルフゲーと特徴が一致してますね!笑
こちらは1時間も遊べるか怪しいですが笑
懐かしい。はじめてのプレステのソフトだ。
ただゲーム慣れしてなかったから第一ステージクリアもきつかった。コントローラーに慣れる用かなって。
この辺のゲームって、説明書読んでるの前提なんだよな。操作説明?説明書読んでるよね?って。
たしかに、一定のリズムで入力するゲームだったから、画面見ずに聞こえる音のテンポに集中してボタン押してた。ひとやすみに気付かずずっと押してた記憶。
こんなにかわいい動きしてたんだなぁ。新発見。
霊夢だんだん辛辣になってて笑う
サンリオって何だかんだで声優豪華なんだよなぁ
でもキティちゃんの歌舞伎ライヴは可愛くて面白いから…
コメントありがとうございます!
面白い作品を先取りしたということはこの作品も素材は良かったのかもしれませんね!
これがshow by rockかあ〜(すっとぼけ)
Aそんなに人の苦しむ姿が面白いのか?
Qはい!
ラストステージの曲、「ドリフの早口言葉」じゃん
なんの締めもなく突然終わるのいいね
ポムポムプリンじゃなくて グッドはな丸 な
BPMが1小節間で変わるんじゃなくて1/4音符で、しかも全く曲に関わりなくただただ速度が変わるだけって音ゲーとしてクソすぎる。もはや音ゲーではないけども
判定バーの位置大きさかえて、松竹梅を終了後リザルトで表示するだけで良ゲーになりそう。
リズムゲーに関しては
テンポも速過ぎないしただの四つ打ちに見えるから
譜面的には簡単すぎると思う。
小学校低学年くらいの想定ならまぁ妥当
だから判定バーさえ調節してたら
脳死で演出見れそう。
あとはハードやな…
98年に出すんならPCのフリーゲーのが伸びたと思う。
もしくは改善して、画質と曲数増やして10年後くらいにDSとかで出したら倍は売れたと思う。
キティちゃんの音ゲーはプレステの客層と被らない気がする。
アニメーションいいし、面白そうだしキティちゃんと歌舞伎ってすごい可愛いし、めちゃくちゃ勿体ない。
楽曲の元ネタは最初から順番に娘道成寺、藤娘、あやめ浴衣、春興鏡獅子かな?
大絶賛からの
全然ダメ!!って何が全然ダメなの!?!?
ポチャッコもすっ転んじゃってるじゃん!!
おしまいってまだ何もしてないんだけど!?!?
の流れに草
初代PSのころはDDRとか、はやってたからこんなゲーム性にしたのかな、今ならプロジェクトディーバみたいに画面中を動き回るようになりそう
7:29ここのくだりほんと草
(音ゲーでテンポ変わることはよくあることじゃあ……?)
にしてもチュートリアルが不親切すぎる(足りなすぎる)……
BGMがハローキティらしくてかわいいなあ
歌舞伎らしくはないけど…
コメントありがとうございます!
ゲーム部分以外は全体的にセンスが光る作品でしたね!
ゲーム部分以外は…笑
押すタイミングは画面見なくてもリズムに合わせたら良さそうに見える。
値段が高いのはキティのギャラの問題では?
結論、小さなお子様ならそこそこ楽しめそうに見える。
歌舞伎を目指すなんて、、今はピューロでハローキティ一座やってますよね🥺
花形ですよキティちゃん😊💓かわいい歌舞伎大好きなのでそれだけ目当てに観て帰ってます笑笑
近所なので( > ·̫
アニメフルボイスな上キャラがカワイイし、歌舞伎の演出も見ていて楽しいから、難易度選べて曲数も増えたら遊んでみたい。極連発してサンリオの皆と盛り上がりたいな。
演目は安珍清姫、藤娘、鷺娘かしら
最後のは分からない…
タイミングよく指定されたボタンを押すってゲームじゃないんだよね?〇△□✕のどれかをタイミングよく好きなボタンを押してリズムに合わせるゲームでいいんだよね?
根本的な部分として歌舞伎関係なくね?
最後のプリンじゃなくてはなまる?
8:20
突然のタフ語録はルールで禁止スよね
選ばないというか選べない
このかわいらしい霊夢からToughな言葉が聞けるなんて
令和の世の中も捨てたもんじゃないぞ
最終面、曲のせいで傘がジュリ扇に見えてくる
クソゲーあるあるだけど、このゲームもゲームじゃなかったら神ゲーだったかもしれん
林○めぐ…キティさんはマジで仕事を選ばんな
証言元は伏せるがハローキテ○のアニメのアフレコのテストではアドリブで〇〇ィさんの声で暴言吐きまくって現場を爆笑させていたらしいな○原さん
素晴らしい演出がクソなゲーム性のせいでプレイヤーが全く感じらないのが悲しすぎる親がプレイして子供が後ろで観るパターンが多そうだが、演出に興奮したお子さんがプレイ中の親に「スゴイ!今の見た?」と聞いて親が「五月蝿い!いま、それどころじゃねーんだよ!!」とキレてお子さん泣かせて修羅場になりそう
せめてクリア後にプレイ動画を見せてくれるモードが存在していればプレイ中はゲームに集中し、ご褒美にキティさんの華麗な舞を堪能出来たのに
なんで子供差し置いて親がプレイしてんだよ…
最後の4ステージ目の曲のリズム、ホロライブコラボ時のカレーメシの曲まんまやな。これが原曲なんか?
このゲーム持ってたし、やったことある筈なのに薄すぎてなんも覚えてないし、最初のポチャッコ先輩しか覚えてない。(笑)
絶対開始早々断念してるパターン←
ドラゴンに跨がれたり、大魔王に食べ残されそうなキティだあああ(大歓喜
これ下のテンポのバーを倍の大きさにするだけで良ゲーになれたのでは。
今宵も完璧デス😊
キティちゃんの中の人は確か林原めぐみさんだっけ(白目)
最後の曲が髭ダンスにしか聞こえない
うわぁ、アニメーションとか踊るキティちゃんとか見どころ満載なのにゲーム部分が足を引っ張ってる…。もったいない。
他のコメントでもあるようにバーをもう少し大きくしたりOK判定を広くするだけでも普通のいいゲームになりそう。
神作品の値段と時間で比べて見るか…(メインストーリーのみ)
FF7リメイク 7000~~9000円くらい 時間 20~30時間
ドラクエ11 6000円台 時間 50時間くらい
うみねこのなく頃に 9000円~~10000くらい 時間 100時間くらい
ダンガンロンパ2 6000円くらい 時間 20~30時間
Kitty the Kool 4800円 時間33分
コメントありがとうございます!
神ゲーと並べるとよりこのゲームのコスパの悪さが際立ちますね笑
詳しい比較助かります!
サンリオはFC~SFCの頃は普通に名作(ポンポンバレー、スマッシュボール)出してたんだけど
PSとかDSに変わってからは一気に集落しちゃいましたね
コメントありがとうございます!
近代ハードに近付くにつれおかしくなっていくのは一体何が原因なんでしょうかね?笑
凋落?
これやってること貧乏ゆすりと一緒(名言)
これ曲のテンポと、ボタン押す所を逆さにすればまだ何とかなるか
それでも4曲しか入ってないのは大問題だけど
ひぃ、ふぅ、みぃ、よぉ
がじわって仕方ない
サンリオもよくOKしてくれるなぁサンプルとかもらったりして社長なりがゲーム遊んだりしてるのだろうか。してないか。
8:20 急なタフ定型はルールで禁止スよね?
キティのゲームって基本短いイメージが多いかな…30分もあればクリアできるイメージ
お疲れさまです、横で見てるほうが吉なゲームですね
地味にこれ難易度すごい高いはずなんですが・・・・・危なげなくクリアできるってゲームの腕もものすごいですね・・・・
うぁぁぁ た、タフ語録がクソゲーレビュー動画を練り歩いている!
動画で見てるだけだが、下のバー以外目がいかなかったwキテイがピョコピョコ動いてるのを見る暇ないね。
プレイしてたらもっと見る暇なさそう。
コメントありがとうございます!
これ実際プレイするとほんときついですよ!笑
私も動画で話してる要素の大半は編集中に気付きました!笑
キティちゃんのクソゲーといえば覇王鬼帝やろなぁ
8:20 唐突な語録はルールで禁止スよね?
癖の強いソフランだなぁ
ワイが女児の頃にやってたハローキティコレクションミラクルファッションメーカーはオモロいぞ
凝り凝り部分と反比例するゲームの粗さ薄さは、時代的にハイパーメディアw の悪影響ですかね
8:20
なにっ
ソフランがDDRとかより酷すぎる
ゲージのほっそい所狙うって
ゴルフかよ?
うぽつです。
これ、システム修正するだけで良ゲーになりそうだよなあ。
たぶん、ファンの方や女の子達が普通に遊んで人気になりそうですよね。
歌舞伎って男性だけしかなれないのでは…
コメントありがとうございます!
まさかこのゲーム根本から間違っていたとは笑
クソゲー度合いが上がってしまいそうですね笑
「日本舞踊」なら女も出来るから、
「歌舞伎舞踊」ということでストーリー上の逃げ道を作ったんだろうなと判断しました。
これ…実際に遊んだワケじゃないし、動画をじっくり見たワケじゃないけど、画面上のゲージって【プレイヤーがボタンを押したタイミング】が早かったのか遅かったのかを教えているのでは?
下のゲージを大きくした方が良いってのは私も思いましたけど…
多分ゲームスタッフはそこを見ずにボタンを押して遊んでいたのではないかと思います
可愛いよね!、!
演出見たければリズムに乗って順番にボタン押せばいいんじゃない?
この簡単操作なら譜面?見る必要もないし
なんだろう、エンディングに入ってしまったときのジワジワ感。虚無すぎて笑えて来るわ
デフォルトでソフランするのは本当にまずい
Windows95のようなオープニングだなぁ
コレがるメタる!以上に操作性悪いかもしれん。まああのゲームは明確にとらないといけないリズムなくて
いままでに練習したリズムの中から曲に合ってると思うリズムを自分でとらないといけないからなぁ。
クソゲーというよりはやりたい事とできる事への配分があべこべで技術不足って印象ですね…
あと唐突なタフ語録で笑った
遅延が激しい青歯の拡張器だと、リズムに乗れずに即敗北でゲームオーバー。
※青歯・Bluetoothは当時の機種では、遅延が激しいので、音ゲーで使うのには問題があった。
遅延はわかりやすく言えば、スカイウォードソードのリンクが刀を振った時、映像と、刀を振る時の音がずれる感じだからね。
クククク…ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど
ファミコンの幾つかはプレイしてるなアクションゲーで何かアイテムを集めていくって奴…友人宅で何気なくプレイしたらそれなりにトントン拍子でクリアは出来ていったんだが…ラストでアイテムが足りなくてな。ゴールしても後味が悪い物になりそうで案の定ゴールした時に何か知らんが…運だったのかどんでん返しだったのかアイテム引き当てて終わったのがあったな…あの作品名が思い出せん(・▽・)+
良いゲームか?と言われると余り心に何も残さなかったがクリア不可能だと思ったらクリア出来た良く分からんゲーム。
画面構成が窮屈すぎる
ゲーム遊んだことないけどデザインセンスなら世界に引けを取らない人たちが作ったのかな
プレイヤーのことをまるで考えていない画面にそう感じた