【ゆっくり実況】エメラルドドラゴン/PCE その3
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- バショウハウスとグローディアが開発したコンピュータRPG。
まず、パソコン用として1989年にPC-8801mkIISR (PC88) 版とPC-9801VM/UV以降 (PC98) 版が、
後年にはX68000 (X68k) 版やMSX2版、そしてFM TOWNS (TOWNS) 版が発売された。
その後、メディアワークスの主導によってPCエンジン (PCE) やスーパーファミコン (SFC) などの家庭用ゲーム機にも移植された。
劇中に登場するキャラクターや地方などの名称のほとんどは、ゾロアスター教に関連している
※Wikipediaより引用
== お世話になっているサイト様 ==
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魔王魂様 maou.audio/
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#ゆっくり実況 #レトロゲーム #エメラルドドラゴン #PCエンジン #PCE
自分はエメドラ最初にPCE版やっエメドラはPCE版を最初にやってからSFC版をやったのでヤマンの最後に別の意味で泣けた記憶・・・
自分もです…
このゲーム仲間が結構〇んでしまうので心に来ますね
特にヤマンがきます_( _´ω`)_
PCEが初エメドラだったのでヤマンの死に方が機種によって微妙に異なるとは当時は知りませんでした。
PCE版はさすがに後発のリメイク作というだけあって演出も理由も洗練されていますね、え?最後発のSFC版?…子供の撃った矢…うっ!頭が…
自分も初がPCエンジンですね(´。•ㅅ•。`)
なんで子供が( ・´ω・`)
えぇわー。
ヤマンの再加入時の台詞。
何でやー!?何でこんな義理固いキャラを失うンだッ!!!
本当、SFC版のイベントは改悪だよ…。
森ゲー、洞窟ゲー。
エメドラも随分、陽気なゲームジャンルになったもんですな。
オストラコンの塩沢兼人氏は神ボイスよのう…。
ヤマンのセリフ良いですよね(๑•̀ㅂ•́)و✧
アトルシャンがタメ口で話す数少ないキャラなのに…
どう考えてもヤマンの最後こっちの方がSFC版よりスムーズだと思うんですよね
なんであっちはあんな手の込んだ無駄なタヒり方させたのかw
そうですよね(´。•ㅅ•。`)
何か理由あったんですかね(。•́︿•̀。)