Всем привет )открыл для себя этого человека профиссионала своего дело и у которого за плечами куче опыта благодаря Виктору Фарафонтову ! На первый взгляд очень хорошие впечетления все приземленно и понятно 😊 К тому же аура хорошая у человека , и как человек вызвал уважение 👍🏼 Душевное спасибо вам Андрей за уделенное время 🙌🏽
открыл для себя как то первичный баланс или когда не понятно, по люфс выставлять. основные инструменты естественно. прям эксперимент ставил. в соло каждый инструмент например под 23 lufs. потом включаешь все, и воде уже играет. по розовому тоже раньше делал. и бас с бочкой тоже так не плохо дружатся. ну, естественно это в черновую...
Думал будет интересно, а в итоге, эквалайзер в тональность, атака и релиз по темпу 🚾 У меня тогда вопрос к автору, что делать, если вдруг тональность поменялась? А если еще и темп изменится, то это вообще крах империи получается. Для тех, кто не в курсе, компрессор срабатывает сразу же, а не ждет указанное время в параметре атака, как только сигнал превысит порог, то сигнал начнет компрессироваться, параметр атака определяет крутизну именно спада звука до сустейна, по этому короткая атака звучит очень резко и даёт щелчки, медленная атака будет влиять на звук минимально. Если нужно выделить атаку у ударных или щипковых, барабаны, гитары басы, то нужно ставить 10 мс, потому что столько она и длится у этих инструментов, для вокалов, скрипок и тому подобных инструментов может потребоваться и 50мс. Релиз определяет то, насколько будет жирным обрабатываемый звук, чем короче релиз - тем больше будет звук, чем релиз длиннее - тем он будет меньше. Главное правило с релизом заключается в том, что чем быстрее у нас трек - тем короче должен быть релиз, иначе компрессор начнет душить звук где надо и не надо, допустим у нас бочка, мы ставим компрессор, она играет в темпе 120 16ми нотами, если ей поставить 500мс релиза, то компрессор будет давить атаку следующего удара, потому что просто не успевает восстановиться, по этому в этом случае релиз не может быть дольше 125мс, плюс ко всему, место с которого начнет работать релиз сильно зависит от порога срабатывания. На счет обрезки и эквализации по тональности, то это вообще "шедевр". Как насчет того, что звуки бывают атональные, вроде тарелок или того же розового шума. Что бы поднять конкретную ноту - нужно взять прям узкий пик с добротностью 12, а то и больше, если такое поднять, то это будет звучать как резонанс, звеняще свистящая частота. Реальная эквализация делается мазками в треть, а то и в октаву, это если поднимать частоты, что согласитесь, диапазон нот плюс минус трамвайная остановка, так что смысла в этом 0,0.
@@makar.333 конечно слышал, но рисовать её для эквалайзера за каждой нотой - совершенно бессмысленная трата времени, что бы этим не заниматься берутся изначально хорошие исходни, синтезируются или делается лееринг, либо всё вместе, это если нужен результат, а если просто ручки покрутить, то можно и автоматизировать...
plugin alliance фашисты??)))) 😂😂 а может наоборот? напали на соседнюю страну и думали с рук сойдет? Позорище... Кстати, звук в видео плохой, а еще о сведении ролик назвали.(
Великолепный материал! низкий поклон
Очень круто!Большое спасибо.Очень много полезной и нужной информации.Спасибо Андрей.Жду еще ваших роликов.
В одном видео кладезь полезнейшей информации!!! СПАСИБО!!!!
Вижу Андрея - ставлю лайк!
Очень много полезной инфы!
Клюшников - самый крутой препод и спец!
Спасибо! Мы очень рады, что он в нашей команде))
Всем привет )открыл для себя этого человека профиссионала своего дело и у которого за плечами куче опыта благодаря Виктору Фарафонтову ! На первый взгляд очень хорошие впечетления все приземленно и понятно 😊 К тому же аура хорошая у человека , и как человек вызвал уважение 👍🏼 Душевное спасибо вам Андрей за уделенное время 🙌🏽
😊 Андрей - мой учитель по звукозаписи
@@fvictor0 ого )
Информации полезной очень много но показывать результаты сведения с микрофона камеры стоящей между двумя мониторами это преступление😢 тут только линия
Спасибо!!!🎸🎸🎸
👍👍👍👍👍💯
Современный подход...Ох, жесть какая)))
Что скажете о программах Protools , Luna на платформе uad
А где можно услышать готовую песню, на примере которой все и рассказывается?
Много полезного про музыку и вокал в нашем Telegram t.me/fmivocal
Подпишись и получи бонус: большой карманный гайд музыканта🔥
👍
как направить групповой канал на аудио канал ? не понял на 13.20 спасибо
открыл для себя как то первичный баланс или когда не понятно, по люфс выставлять. основные инструменты естественно. прям эксперимент ставил. в соло каждый инструмент например под 23 lufs. потом включаешь все, и воде уже играет. по розовому тоже раньше делал. и бас с бочкой тоже так не плохо дружатся. ну, естественно это в черновую...
Очень классно. Только что с концовкой? Будет продолжение?
El sueño de la razón produce monstruos
На счёт кубика зря, всех благ.... Все сеги одинаковы.... Клюшников Клюшников, давай пока профи....
Думал будет интересно, а в итоге, эквалайзер в тональность, атака и релиз по темпу 🚾
У меня тогда вопрос к автору, что делать, если вдруг тональность поменялась? А если еще и темп изменится, то это вообще крах империи получается.
Для тех, кто не в курсе, компрессор срабатывает сразу же, а не ждет указанное время в параметре атака, как только сигнал превысит порог, то сигнал начнет компрессироваться, параметр атака определяет крутизну именно спада звука до сустейна, по этому короткая атака звучит очень резко и даёт щелчки, медленная атака будет влиять на звук минимально. Если нужно выделить атаку у ударных или щипковых, барабаны, гитары басы, то нужно ставить 10 мс, потому что столько она и длится у этих инструментов, для вокалов, скрипок и тому подобных инструментов может потребоваться и 50мс.
Релиз определяет то, насколько будет жирным обрабатываемый звук, чем короче релиз - тем больше будет звук, чем релиз длиннее - тем он будет меньше. Главное правило с релизом заключается в том, что чем быстрее у нас трек - тем короче должен быть релиз, иначе компрессор начнет душить звук где надо и не надо, допустим у нас бочка, мы ставим компрессор, она играет в темпе 120 16ми нотами, если ей поставить 500мс релиза, то компрессор будет давить атаку следующего удара, потому что просто не успевает восстановиться, по этому в этом случае релиз не может быть дольше 125мс, плюс ко всему, место с которого начнет работать релиз сильно зависит от порога срабатывания.
На счет обрезки и эквализации по тональности, то это вообще "шедевр".
Как насчет того, что звуки бывают атональные, вроде тарелок или того же розового шума.
Что бы поднять конкретную ноту - нужно взять прям узкий пик с добротностью 12, а то и больше, если такое поднять, то это будет звучать как резонанс, звеняще свистящая частота.
Реальная эквализация делается мазками в треть, а то и в октаву, это если поднимать частоты, что согласитесь, диапазон нот плюс минус трамвайная остановка, так что смысла в этом 0,0.
Вы про автоматизацию что нибудь слышали? Это к тому что если вдруг тональность и темп поменяется.
@@makar.333 конечно слышал, но рисовать её для эквалайзера за каждой нотой - совершенно бессмысленная трата времени, что бы этим не заниматься берутся изначально хорошие исходни, синтезируются или делается лееринг, либо всё вместе, это если нужен результат, а если просто ручки покрутить, то можно и автоматизировать...
"Если вы услышите дичь"... - Я услышал дичь на протяжении всего ролика.
почему звук такой чудовищный ???
Даня милохин?
звук тихий и плохой, не стал смотреть
Какой ужасный звук в ролике
Какой ужас
plugin alliance фашисты??)))) 😂😂 а может наоборот? напали на соседнюю страну и думали с рук сойдет?
Позорище...
Кстати, звук в видео плохой, а еще о сведении ролик назвали.(
" В релизе целые , то атака триоли или с точкой" , но далее значения целых нот записываются именно в атаку🤔