Чем занимается С# разработчик? Специализации и преимущества С#
Vložit
- čas přidán 25. 07. 2024
- В этом видео поговорим о преимуществах языка программирования С#. Чем занимается С# разработчик и какие есть ниши в этой профессии.
Менторинг C#/.NET в Foxminded - bit.ly/3wcxYpg
А для новичков: C# START - bit.ly/3ubZ2TQ
Тайминг:
00:00 - вступление Сергея Немчинского
00:25 - какие бывают ниши в С# разработке
01:30 - разработка под Windows
03:54 - разработка под .Net Core
06:30 - разработка игр под Unity
08:50 - преимущества языка программирования С#
10:50 - другие ниши
Курсы для новичков в Foxminded:
JAVA - bit.ly/3fyTBdB
JAVA Start - bit.ly/3fwKvhx
PYTHON - bit.ly/3cJ2NKo
C# START - bit.ly/3ubZ2TQ
C#/.NET - bit.ly/3wcxYpg
Инструментарий JAVA - bit.ly/3sMdMs8
Automation QA (Java) - bit.ly/3cGG0z2
ANDROID - bit.ly/2ObYuhl
FRONT-END - bit.ly/3u65KL8
WORDPRESS Developer - bit.ly/3sV4BGd
SALESFORCE Developer - bit.ly/3cFSTct
UI/UX дизайн - bit.ly/3wlU6gS
GAME DEVELOPMENT - bit.ly/3sH6zcU
Обучение на проекте - bit.ly/3dm7nNY
Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов:
GRASP and GoF Design patterns - bit.ly/3fxSScx
Enterprise patterns - bit.ly/3uf6UUw
Другие услуги:
Пробное собеседование - bit.ly/2PtLILV
Карьерная консультация - bit.ly/3fz4Qms
Сайт Foxminded: bit.ly/3sH5ZMg
Foxminded в ФБ: / foxmindedco
FoxmindEd в Instagram: / foxminded.ua
Foxminded в VK: foxminded
Мой Telegram: t.me/nemchinskiyOnBusiness
Для деловых запросов: youtube@foxminded.com.ua
#nemchinskiy #ityoutubersru #С#
Спасибо большое за видео! Хотелось бы видеть в скором будущем продолжение данного цикла видео про другие языки программирования!
Легендарная фраза!(здравствуйте меня все еще зовут Сергей Немчинский).
легендарное "вёёёт"..вместо "вот")
В ныншнее время довольно актуально)
Ну а чё, норм визитная карточка)
Объект исследования: Немчинский.
Отличительные особенности: меняющаяся небритость, в зависимости от сезона, смех маньяка, и очки Джона Леннона.
Ходовые фразы: "здравствуйте мои дорогие...", "ну такое.../ну такое себе...", и прочие вариации.
Места обитания: узкая комната с одним/двумя компами(предпочтительно - ноутами), экран планшета или окно ютуба.
Прочее: наблюдается повышенная протекция языка Java и навязчивое желание предложить свои курсы, особенно новичкам.
Ни какого разнообразия.
const string Name = "Сергей Немчинский";
Вот за Unity было немного обидно...
Subnautica, Firewatch, Cuphead, Super Hot и тд и тп
Понятно, что чем больше проект, тем больше ему нужно специфичного по для разработки. Но Unity хороша не только для платформеров и мобилок.
Сюда Же Escape fron Tarkov, Rust и Forest)
Genshin Impact на Unity сделан еще
Я сейчас иногда пишу на с++, хотя мой профиль - c#. Я матерюсь каждую секунду работы с плюсами. Этот язык не просто отстал, писать на нем - это то же самое, что собирать самому дальнобойщик, чтобы возить большие грузы, вместо того, чтобы купить готовый, современный аппарат.
7days to die тоже
Escape from Tarkov, Rust, Subnautica и ещё куча других проектов. Их пример показывает что всё таки возможно сделать большую игру на юнити, но как правило они развились из маленьких игрушек, а когда разрослись уже было поздно что то менять
+ Valheim, недавний
А, и еще Kerbal Space Program (1-2), но эта штука не оптимизирована
Вот именно, как то не правильно когда автор говорит что-то не разбираясь в том о чем говорит, Юнити не только доя того что бы спрайты двигать, это даже звучит глупо , и все те игры которые были тут озвучены подтверждают это, и есть ещё много примеров, а тот факт что Юнити используют доя создания кучи мобилок говорит наоборот о том что она очень просто и позволяет быстро разрабатывать, но это не говорит о том что Юнити только для шлака создана, так говорить глупо,
еще wasteland 2 (и 3 наверно тоже)
все эти игры не оптимизированная хуйня
Спасибо за видео. Ждем курса и менторинг по автоматизации C#
Вот про юнити обидно было. Это 3Д движок и большинство пишут в этом ключе. А по поводу однообразности, то фору может дать абсолютно всем интерпрайз разработчикам. Тут тебе и шейдеры, работа с 3д моделями, физикой, мультиплеер. Я молчу за кросс-платформенные решения(иногда нужно пописать на джаве, c++, objective c). Многие еще думаю, что на юнити пишут только скриптики, это не так, архитектура многих проектов может быть реально огромной. В общем не надо так)
Скорее согласен чем нет
Но это не С#
Шейдеры не на С# к примеру
Спасибо за видео, хотел бы увидеть подобное видео про информационную безопасность. Как начинать в этой сфере, про зарплаты и тд.
Информационная безопасность ? Не дай бог.
На 6:30 Escape from Tarkov вышел из чата) А вообще спасибо за видео, хороший обзор направлений:)
ну escape же, он должен выходить)))
EFT - это лагающее неоптимизированное говно, которое ведет себя совершенно аномально при разных настройках графики. Это самый плохой пример "хорошего юнити", который можно привести.
Сергей смотрю Вас недавно, но Ваши видео у меня вызывают только положительные эмоции. Приятно слушать человека который простыми словами объясняет как мне кажется сложные вещи. Уважуха и респект, люблю людей которые говорят о том в чем разбираются. Ваши видео зачастую являются для меня источником мотивации, для самостоятельного изучения и все чаще и чаще появляться желание записаться к Вам на курсы. Но насчёт Unity3D Вы очень сильно не правы, да это далеко не идеальный движок, как впрочем и Unreal, но давно не для простейших игрушек. Как пример хардкорный сетевой шутер Escape from Tarkov, где по отзывам военных, одна из лучших проработок оружия, Genshin Impact - ,бесплатная игра с донатом, и со стоимостью разработки около 100млн долл и сбором более 1миллиарда за первый год, что ее вывело на первой место в мире среди подобных игр. А недавний Valheim, созданный 4-5 разработчиками и за 5 недель продавшийся 5 млн экземпляров. Я далеко не фанат Unity3D, как и в многих других продуктах в нем есть масса проблем, но это не делает его движком для простых игра, где по Вашим словам нельзя сделать CounterStrike. Прошу Вас пересмотрите Ваше мнение насчет Unity3D ну или не стоит рассуждать о том в чем Вы не разбираетесь, так как это сильно влияет на Вашу репутацию человека, который знает о чем говорит :)
Жиза брат!
На юнити кстати много красивых и/или популярных игр написано: Ori an the blind forest, Ori and the will of the whisps, Subnautica, Superliminal, Outer Wilds, Among Us, Cuphead, Boneworks. Может не все из этих игры известны людям, которые играми не увлекаются, но кто увлекается, то скорее всего знает всё или почти всё из перечисленного)
Rust, Raft также
Genshin impact , Esczpe from Tarkov, Pilars of Eternity, Wasterland 2 тоже. Про юнити тут что-то слишком резко сказано.
Мдам назвал Амонг ас но не назвал Геншин импакт
AMOGUS
Очень грустно слышать про unity. Сергей не в теме. Сложные олдскульные crpg Pillars of Eternity и Pathfinder: Kingmaker и Wrath of Righteous сделаны на юнити. Огромное количество механик, сложный ui, красивые спецэффекты
игры норм, но выглядят они очень дешево, а реал-тайм днд боевка ощущается хуже чем в невервинтерах
во-первых, Сергей рассказывает то, с чем с наибольшей вероятностью столкнется джун на первой работе, во-вторых, если что-то можно делать или уже делалось с помощью какой-то технологии, то из этого еще не следует, что это было оптимальное решение делать именно на этом инструменте
Не правильно когда автор говорит о чем говорит
Можно было сначала хотя бы чуть больше поинтересоваться в этой теме и потом говорить уже
Из относительно нового Escape From Tarkov очень круто смотрится на Unity
Шутка-минутка:
Работа каждого программиста - разрабатывать баги и фиксить те, что обнаружили.
Грести и разгребать🙂
Тссссс! 🤫
Ты про Костыли забыл)))
А где шутка-то...
Судя по всему, вы с unity лет 8 назад сталкивались. Сейчас на нем ААА игры делают. Посмотрите demo последних версий
demo это одно, а готовая игра это другое.
годных игр на юнити можно по пальцам пересчитать
@@ChedrInRat ну давай, считай)
@@ChedrInRat почти все игры для мобилок это с# и юнити, типо flappy bird, among us, crossyroad, monument valley, серия игр kingdom rush, call of duty mobilr и многое другое. Есть и для пк и их тоже предостаточно
Valheim вышел из чата
А я думал "толстый клиент" это клиент у которого много денег
ахаха
однажды услышал, как одна манагерша увидела в 1с-ке надпись "толстый клиент" и очень просила ее убрать, еле убедили. что надпись выводится на уровне платформы
😀🤘
Интересно было бы послушать про c++
*Я очень ждала этого видео👍 спасибо Сергей* 🤘
Сергей, сделайте пожалуйста такой же видос о IBM i (AS400) и RPG. Намечается вакансия, но не знаю стоит ли с этим связываться.
Хорошее видео. Запишите, пожалуйста, про С++ разработчика так же.
я не программист, но вас так приятно слушать! особое наслаждение - чтение комментариев, вас любят)
Так внезапно и становятся программистами.)
C# реально один из лучших языков для изучения после Java и Python, простой джаваподобный синтаксис, возможность писать с его помощью что угодно от игр до вебсайтов, подробная документация, в которой можно найти готовое решение практически для любой задачи.
Я считаю что это круто, что технологии на C# так часто обновляются, т.к. это в первую очередь даёт дорогу новичкам.
Ты не будешь чувствовать себя не в своей тарелке из-за мыслей, мол: "Ой, там дядьки 40-летние с десятилетним опытом. Как же мне туда пробраться". В такие моменты я бы чувствовал, что я со всеми наравне и стоит всех уделать пока не поздно 😎
Жду менторинг по unity от вас очень сильно.
Маякните, когда можно будет кидать деньги в монитор
вам тут не стриптиз-бар
@@purplep3466 ну чем-то похоже: тоже оголяют то, что скрыто)
Сергей, про Unity Вам реально информации не хватает, независимые студии пишут вполне серьезные игры для ПК. Загуглить почему-то самостоятельно не решились, а доверились "специалистам" которые не в теме.
назовите хотя бы несколько, интересно сравнить эти игры с современными бестселерами
у вас в закрепленных видео есть список games, я так понимаю некоторые из этиг игр вам понравились, не хотите загуглить на каких языках они были созданы? зразу будет понятно где преимущественно идти в геймдев.
@@artur8904 , "не хотите загуглить на каких языках они были созданы" - с каких пор игру характеризует язык на котором она написана?
"зразу будет понятно где преимущественно идти в геймдев." - преимущественно идти в онлайн мобильные игры. К примеру подсказать вам на чём базируется RAID: Shadow Legends? Быстрее всего сделать денежную игру будет на юнити.
А может напомнить про обосрамтус киберпанк 2077, так он на C++ написан... Дело не в том на чём написан, дело в том как. Юнити это уже давно не 2д спрайтики двигать. Это тебе пример 2D спрайтиков - czcams.com/video/P-ZIQy93BRg/video.html . Как тебе такое? А такое? czcams.com/video/4cS60KcQzt8/video.html 2D спрайтики мля.....
@@dkvChannel многие люди, до сих пор живут где то там, в середине 2000ых, когда юнити только вышел в свет. С тех пор, движок эволюционировал, на нем стали пилить серьезные проекты, а у них юнити, до сих пор используется для создания 2д игрулек на мобилки))
@@artur8904 Я конечно понимаю , что "вовремя", но такие игры, как Rust, Subnautica, Escape from Tarkov сделаны на юнити. Хотя, сабнатика уже не так популярна как раньше...
видео из рубрики: о программистах для программистов от программиста)
Почему вас всё ещё зовут Сергей Немчинский?
классная рубрика
Радует что когда Сергей ошибается, ему сразу это пишут в коментах. Так что можно сделать вывод что обычно он говорит нужные вещи) Так как похоже что в коментах люди которые его смотрят. Уважуха комментаторам
Его всё ещё зовут Сергей Немчинский 😄 это радует
шёл год 2135-й: ютуб почти слетел из-за перегруза от бредовых видео школьников, остались только пара каналов про IT, в частности этот и ведущего - всё ещё зовут Сергей Немчинский.
Спасибо)
Игры на юнити в 2д, это было лет 10 назад, если не больше (Rust, the Longdark, Firewatch, Kerbal Space Programm, 7 days to die - и тысячи их остальных, не дадут соврать). Скучно делать игры? Одно и тоже? Эти утверждения настолько же далеки от истины, как и то, что на Unity делают преимущественно в 2д)) Нет, конечно, можно поискать галеру и грести в одном направлении, но это нужно постараться так вляпаться) Можно было бы сказать, что на юнити создают только дешевую индюшатину - но Гвинт, Hearthstone, Homeworld: Deserts of Kharak - тоже наверное не согласятся с этим) если геймдев это скучно, то вы не тот геймдев смотрели))
Да понятно что он про Юнити только краем уха слышал и то это было в 2010 году, и теперь рассказывает что да как в геймдеве 😁
Unity это, прежде всего, 3D движок. 2D не сразу завезли.
Мне в целом нравятся ваши видео, но в данном видео вы показали полную несостоятельность в вопросе оценки Unity engine. Если коротко - на юнити давно делаются крупные успешные проекты, их меньше и не все они ААА, но тем не менее ). И довольно много интересной работы
В каждой второй игре в моих VR очках указано Unity. Не долго думая решила понять что это такое и вуаля, оно привело меня к С#. Игры под Unity уже ни так просты. Я ооочень хочу что бы ВР индустрия шагала семимильными шагами вперёд. Даст бог ума и терпения внесу свои пять копеек. Если нет, то просто копеечкой буду поддерживать любимые проекты))
Жду про Php)
Запишите видео про JS разработчика))
Хотелось бы больше контента по Embedded
тут не стоит ожидать много контента про Embedded, потому что у Немчинского курсов по нему нет, но обещал кого-то позвать на один из следующих стримов
Добрый день, а на сколько месяцев рассчитан ваш курс С#/.Net Core?
Тоже интересует
В среднем обучение длится от 3 до 5 месяцев. Курс состоит из практических заданий и длительность будет зависеть от вашей интенсивности. Так как вы учитесь 1 на 1 с ментором, то чем больше времени и усилий будете уделять обучению, тем быстрее закончите курс. Напишите в телеграм FoxmindEd, менеджер подробно расскажет вам про формат
@@ivanshvirid370 спасибо
В википедии написано, что С++ имеет СЛАБУЮ систему типов.
Например, яркими примерами слабой системы типов являются те, что лежат в основе языков Си и C++. Их характерными атрибутами являются понятия приведения типов и каламбуров типизации. Эти операции поддерживаются на уровне компилятора и часто вызываются неявно. Операция reinterpret_cast в С++ позволяет представить элемент данных любого типа как принадлежащий любому другому типу при условии равенства длины их низкоуровневой реализации (битового представления)[источник не указан 313 дней] и изменить его состояние образом, недопустимым для исходного типа.
Когда переходишь на си шарп после си плюс плюс, то ты буквально влюбляешься в этот язык. По сравнению с крестами си в си шарпе все супер лаконично удобно и красиво!
Agent-X была такая игрушка на ZX.
Тема зашла! Еще!!!
3d игры делают тоже на unity. Конечно, они обычно проще чем на UE, но есть и масштабные проекты. Например - Escape From Tarkov
Да, 3 года в него играю). Правда в последние 1.5 года отрывками, иногда. По-своему это великая игра в своём жанре. Даже со всеми её проблемами...
Юнити разрабам таркова половину прибыли должны давать за такую мощную рекламу движка )
@@clownkrusty9950 юнити берёт 5-10% прибыли от этой игры
Воооо, то что надо, а то я до сих пор никак в эту тему не въеду
Немного не согласен с пунктом про Unity, тк сам являюсь разработчиком на Unity. Большой процент рынка - это мобильные игры, и большинство вакансий будет для них(это наверное больше особенность именно геймдев рынка в снг), однако это не убирает применимость движка в других сферах. На unity делают приложения для ar/vr, промышленные приложения, где требуется 3д-графика, мелкие и крупные игры под пк/консоли. Клепание мобильных приложений - не рутина, задачи встречаются как типовые, так и новые, 3д в мобильных играх также присутствует и в большом объеме. А по поводу качества графики - у Unity появился High Definition Render Pipeline.
Здравствуйте, вопрос такой, а на каком языке пишется программа для промышленного оборудования?
arduino
А 3д редакторы можно создавать? По типу 3д макса
про .net core прям в точку )
Давайте следующее видео на С++
8:30 Из самых известных игр на Unity это EFT. Но правда есть и минусы, движок не вывозит все фичи и нет-код плохой, но оно работает и там постоянный высокий онлайн.
Круто. Теперь про C++
Так долго ждал подобное видео о шарпе и ни слова о ar/vr :(
Он не специалист в данной области и то в этот раз хоть постарался более менее верно описал пару основных направлений .net
@@Druidsektor ролик получился хороший, я не отрицаю. На сколько мне известно ар ВР в юнити делают
Что скажете о компании инфо пульс?
Жду подобный ролик по языку Java
Так есть же, автор же джавист)
Мой геймдев начинается с этого видео
Игры под Юнити - это простые игры аля 2д.... ))))))))) Рассмешил, после этого выключил видео. Мужик ты не компетентен. Сначала изучи вопрос, а потом уже вещай.
P.S. я уже 10 лет в игровой сфере и все 10 лет занимался разработкой игр на Юнити.
Кажется этот мужик не понимает что говорит! Unity это свертехнологический двежок, каторый позволяет легко делать игры.
Я даже скажу что эта лучший движек в мире!
Сам уже 3 года сежу в этой отрасли. Уже в релизи 27 игор. А разработка одной игры, длится менее сутак.
Правда у меня отзывы менее 3.5, приложение весит под 200мб, и какие-та фризы, но думаю это пропадёт как-то со временем.
Спасибо каманде Unity за такой, прикрасный способ проявить себя. I ❤ Unity3D
@@atlasua2021 менее суток??? чет ты плохо реализуешь возможности юнити, я игры вроде Таркова клипаю за пару часов
@@Marolafighter что хорошего можно сделать за пару часов?
@@Daragni ну что-то не сложное, вроде ГТА 6 или Ведьмака 4
Срасибо за си шарп
Про 1С тоже нужно такой видос записать
Месье знает толк в извращениях
@@nickk.9470 Как 1С, так сразу извращение
у него нет курсов по 1с, какой ему смысл?
Следующий про Java!!!
Очень нужно!!!
Сергей, приятно Вас слушать, но про Юнити Вам стоит еще почитать😅 Игра Escape from Tarkov сделана на Юнити)
Что такое обратная совместимость?
Режим зануды ON:
Python - тоже язык со строгой типизацией.
Строгая != статическая
Режим зануды OFF
Понятно, что оговорились, но почему бы и не придраться, когда можно придраться)
придирайтесь :) Я не против
Вас всё ещё зовут Сергей Немчинский??? Спасибо что напомнили.
Также Ori, обе части на движке Unity, можно прибавить Хартстоуну :)
Hollow Knight=)
Классная кружка!
Где такие в продакшн выпускают? :)
Львов :)
Ищу уязвимости. На шарпе, вроде, проще, чем в других( посоветуйте иное) ловить пакеты, смотреть исходящие запросы сайта
И да, знаю, что проще на линуксе найти готовые проги ,чтоюб всем этим заниматься. Не всегда работаю с своего компа и компа, в целом
про игры на unity - гон :)
Ждем про Питон
Насчет Unity можно поспорить. Если на нём клепают мобильный ширпотреб - это не значит, что на нём нельзя сделать серьёзных проектов. (Pillars of eternity, Tyranny)
standoff2, free fire, raft(на пк) были сделаны на unity
Спасибо автору,классно видео
Здравствуйте. Сергей, простите, но вы не разобрались в вопросе о Unity. Unity имеет богатый набор технологий и возможностей не только для игр с хорошей графикой и далеко не только для гейм-дева вообще. Очень нравится вас слушать и очень вас уважаю, но объективно, вы просто максимально принизили движок в этом выпуске.
И не раскрыли всех тех направлений, которые может занять разработчик работая с Unity
Escape from Tarkov все таки на юнити, кто то вам об этом уже говорил )
Сергей, курс по c# Вы ведёте?
Я записал С# старт. А менторинг ведут профессиональные разработчики с этой платформы
Сергей, unity очень мощный движок. Его репутацию портят уйма говнокодеров, из-за того что низкий порог входа.
Но есть пачка интересных проектов. И никогда не делал одной и той же игры, говорю со своего опыта.
А по поводу анриала, сколько людей 1 игру пилят? 15? На юнити, если кинуть столько же ребят на проект получится не хуже
Да он специально, он клоун
Отписка кароче
Сергей не клоун, он молодец, просто во всем разбираться не может. А инфу получает от знакомых, которые тоже не всегда обьективно могут судить о разных технологиях, так как просто с ними не работали.
Та и просто природа людей такова, что они все хейтят, что им не нравится. Чувак на анриале будет хейтить юнити, джаверы - шарп ну и все в этом роде
@@timka357 Такую ерунду наговорить, причём его описание движка не соответствует действительности, я более чем уверен что он дал такое описание специально чтобы все начали писать в комментариях
@@Sky-pg8ot ценю ваше мнение. Мне этот канал интересен больше с точки зрения менеджера что-ли. То есть как управлять командой, как устроено ит, новости ит, советы, софт скиллы и прочее.
Темы языков и о том как писать хороший код не сильно заходят. За языки я не со всем согласен, а за код... Слишком сложно воспринимать, мне кажется это опытом нарабатывается, а не советами.
Привет, радует что вы земляк.
Я переживаю что нужно очень хорошо знать алгоритмы и прокачать мышление (нет понимания как это сделать ), чтоб сносно оперировать конструкциями языка .
Думал Пайтон освоиться но слава Богу появилось понимание, что одного языка не хватит и нужен багаж доп.технологий.
С Шарпом не так? Что ещё потребуется знать ? Я думаю , если под железо писать, то нужно хорошо разбирался в АПИ.
Шарп первым языком стоит выбирать и как оцените входной порог ? Я очень хотел когда моложе был под железо писать (С , на крайняк ++, но ООП меньше интересовало ) , хорошо что понял - лучше не надо :)
т.к.входной порог очень большой и со знанием одного языка ты никому не нужен .
Странно сейчас видеть z на его ноутбуке
У нас была проблема с поиском подрядчка на C#, многие отказываются в пользу Go, Python и тд
серьезно? странные люди :)
Rust тоже на Unity был сделан и так то нормальная игра, да и много других сложных игра. Так что там можно делать не только игру с одной механикой
Unity разработку разберите пожалуйста
Будут ли курсы по с++?
У Сергея познания плюсов на уровне двухтысячных
На бетти написали раст и форест еще из популярных.
Сделай видео: "Что я думаю про язык rust"
он позитивно к нему относится
В чем отличие работы в С, С# и С++
Life is Strange и The Forest сложно назвать гиперказуальными 2д играми, а написаны они были на юнити
Кстати, недавно узнал и удивился: Escape from Tarkov написана на Unity. Странное решение, с точки зрения разработчиков, конечно. Так что иногда кое-где кое-что пишут серьезного и на унити. В целом, классное видео, Сергей, спасибо!
Genshin Impact, игры серии Ori, Subnautica, The Forest и т.п. На самом деле на Unity есть красивые и более серьёзные проекты, движок позволяет их писать. Просто порог входа не такой большой да и мобилки, вот все и клепают однотипное. Так что по поводу "несерьёзности" Unity Сергей не прав, а по поводу однотипного конвейера примитивных игр прав, но это проблема не движка, а индустрии
Разработчики Таркова изначально сделали именно на Unity онлайн шутер для ВК на чём подняли денег. А Тарков они, как я понимаю, делали уже "для души".
На Unity написаний Genshin Impact, яка приносить високий прибуток як на телефонах так і на пк і PS4. Цифри порівнють з провідними ААА іграми, тому такий підхід може стати більш популярним в майбутньому.
😊👏
Разрабатываю VR симулятор лаборатории-производства для курпных фарм компаний (конкретные назвать не могу). Ну да, почти казуалка в 2D 😂
Ну про отсутствие обратной совместимости это все таки не правда. Там есть несколько мелких мест, которые были изменены, но они помоему относятся только к фреймворк, особенно с переходом на кор. Но в самом языке брейкинг ченжей практически нет.
В сенсі c# зворотно не сумісний?
С# интересный инструмент. Просто вы спец в джаве, и он вам более приемлим и вам нужны ученики.
8:30 Call of Duty Mobile (копия pubg mobile только на unity), Last Day on Earth ( мобильная зомби выживалка ), The Forest ( успешная однопользовательская выживалка 2014 года ), Escape from Tarkov ( гиперреалистичный MMO шутер ) Fall Guys ( нашумевший батл рояль ). Примеры можно приводить дальше, но думаю я убедил вас, что на юнити можно разрабатывать сложные 3D игры
Кого ты там убедил) Ему вообще похуй, че ему пишут)
Жил отважный капитан, он объездил много стран :-) и не раз он бороздил океян :-))). тельняшку , трубку, фуражку и вылитый закаленный морями и океанами кода и релизов боцман :-) . я уже давно поставил канал колокольчик и другим рекомендую.
Unity для казуалок)))).Rust и Escape from tarkov вышли из чата.
Java для энтерпрайза. Minecraft вышел из чата
@@user-zi7yh7rw2v Minecraft - это исключение в виде монополиста
Вальхейм тоже вышел
Тарков написан на Unity, поэтому можно писать серьезные игры и на нем)
тарков это пример того как не надо делать игры
Фига, вот вы на пихали про unity.
Изначально это 3d движок, а потом уже всякое как вы сказали "казуалки"
Сергей Немчинский: На Unity можно делать только 2D игры
Библиотека ИИ под Unity 3D: существуют
звук что то не очень..
Си++ и С# изучают в Ленинградском Технологическом Институте Красного Знамени и Техническом Университете.
В counter strike нет ничего, чего бы нельзя было реализовать на Unity. То, что можно сделать и что в большинстве своем делают на движке - это разные вещи. К тому же уже достаточно комментариев с примерами не гк игр.
Посмотри Escape From Tarkov, он сделан на юнити :)
так себе сделан
Сомневался, писать не писать, но при всем уважении, не разбираетесь Вы в игровых движках) По чему на джаве пишут больше интерпрайза чем на шарпе, хотя шарп более продвинутый? Привычка, легаси. То же и в геймдеве. Можно посмотреть на heretic и adam, это по поводу графики, ну а трипл а - Escape from Tarkov