Раскачивание оружия. ГАЙД - Hunt Showdown

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 02. 2024
  • В этом видео мы погрузимся в мир Hunt Showdown, чтобы разобраться в тонкостях раскачивания оружия. Этот гайд предназначен для тех, кто хочет улучшить свои навыки и понимание игровых механик. Мы обсудим различные типы оружия, методы их улучшения и стратегии, которые помогут вам стать более эффективным охотником. Видео подойдет как новичкам, так и опытным игрокам, желающим углубить свои знания. Присоединяйтесь к нам, чтобы разобраться во всех нюансах и стать мастером оружия в Hunt Showdown!
    #huntshowdown
    Теги для продвижения: Hunt Showdown, Hunt Showdown gameplay, Hunt Showdown guide, Hunt Showdown tips and tricks, Hunt Showdown update, Hunt Showdown weapons guide, Hunt Showdown beginner guide, Hunt Showdown strategies, Hunt Showdown PVP, Hunt Showdown monster hunting, Hunt Showdown tutorial, Hunt Showdown best moments, Hunt Showdown highlights, Hunt Showdown DLC, Hunt Showdown co-op, Hunt Showdown solo play, Hunt Showdown tricks
  • Hry

Komentáře • 259

  • @God_Light
    @God_Light Před 4 měsíci +83

    Звук бы фиксануть, и бро, хватит оправдываться (без негатива) за нудятину/духоту, это только акцентирует на этом внимание, и ты сам же обесцениваешь свой труд.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +5

      Понял. Я уже усвоил этот урок из чатиков, на стриме =) Спасибо большое.

    • @user-vk1gk8il8u
      @user-vk1gk8il8u Před 4 měsíci +2

      Поддержу насчёт оправданий, хотел написать но ты опередил ) Ментор молодец, очень приятно слушать! Я в эту игру не играю но без раздумий подписался сегодня.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +3

      @@user-vk1gk8il8u Большое спасибо. буду стараться, не подвести

  • @vanderveld2466
    @vanderveld2466 Před 4 měsíci +25

    Ты не душный или нудный, ты педант, а это разные вещи. Все сказал по делу, воды нет. И не извиняйся за какие то шероховатости в видосе. Все все видят и понимают, но тем не менее смотрят, а значит ты делаешь пользу

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +2

      Большое спасибо за такой лестный комментарий. Мне очень приятно и важно это.

    • @user-dr4zx7nr5x
      @user-dr4zx7nr5x Před 2 měsíci

      чел ты серьезно 24 минуты ролика фул вода а как контрить это так и не сказано ибо раскачка во всех играх это кал редкостный и тот кто это придумал уволить надо это не скил это рандом и хочешь прикол в компететив игре рандом добавляют это писец как ущербно

    • @wierge
      @wierge Před 8 dny

      ​@@user-dr4zx7nr5xтут мне кажется глобальная претензия к разработчикам шутеров и иже с ними, а не к автору этого канала. Как человек потребляющий многочасовые интервью и не брезгующий фултайм-контентом с "тупичка" требую этот видос развернуть с 24 минут до полноценного суточного стрима с казино и блэкджеком))

  • @zhakhzhakh
    @zhakhzhakh Před 4 měsíci +27

    Побольше бы таких подробных гайдов, для таких душнил как я😁
    За столь большую, проделанную работу респект 👍

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +2

      Меня в ру ханте, душнилой кличут за дотошность. Но я считаю это похвалой =) Спасибо большое за комментарий. Постараюсь делать контент только лучше.

  • @runex6662
    @runex6662 Před 4 měsíci +15

    Ролик имба, из разряда: Не то что мы просили, но то что было необходимо) Большая часть в целом итак интуитивно понятна была, однако нужно было чтобы кто-то все-таки не поленился и запарился все детально проверить и предоставить в итоге на блюдечке.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +5

      Именно так. Большое спасибо.
      Мне очень жаль, что в сообществе, нет адекватной информации по игре. Всё поверхностное.
      Видимо, мне нужно попытаться исправить это =)

    • @wierge
      @wierge Před 8 dny +1

      ​@@Global_Mentorобидно что сами разработчики не любят похоже разъяснять что-то игрокам

  • @kaazoo
    @kaazoo Před 4 měsíci +14

    Это очень крутая работа. Как я тебе уже говорил, мне нравится твоя обстоятельность и... наверное, это следует назвать дотошность. ) Ты очень большой молодец и я даже не буду пытаться тебя критиковать. Большая удача, что в ру Ханте появился такой человек. Главное, чтобы комьюнити это оценило. Удачи!

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +3

      Большое спасибо. очень приятно слышать такое. Радует что мой труд кому-то нравиться. Я постараюсь развиваться и делать контент еще лучше.

  • @user-pl4mz4gu6j
    @user-pl4mz4gu6j Před 4 měsíci +15

    Первый раз вижу такой подробный гайд. С меня лайк, подписка

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Тогда постараюсь продолжать в том же духе.

  • @sergeyreklama4198
    @sergeyreklama4198 Před 3 měsíci +2

    Коммент пишу раз в год. Так как я люблю помешан на механиках всех игр - твой канал просто masterpiece. Очень нравится контент, хотя длинные видосы не люблю, но ты исключение. Люблю нюансы. Неделю в ханте (дада, неудивляйтесь), много чего выучил, потестил. Нравится. Спасибо за титанический труд, я понимаю сколько это времени занимает.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Большое спасибо. Я очень рад видеть что есть люди которые могут по достоинству оценить весь проделанный труд. Еще раз большое спасибо, буду стараться делать только лучше.

  • @chelovek_iz_zerkala
    @chelovek_iz_zerkala Před 4 měsíci +2

    Комментарий в поддержку дипломной работы на тему: "Раскачка прицела в H:S". Всегда интересно вникать в мельчайшие подробности механик игры. Благодарю за проделанную монотонную работу)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо за поддержку.
      Мне очень приятно слышать, что есть люди, которым интересно смотреть видео такого формата.

  • @_Turina_
    @_Turina_ Před 4 měsíci +8

    Очень классно и познавательно, узнала много нового) Проделана огромная работа, и твоя внимательность к деталям поражает!!!Желаю тебе удачи, творческого вдохновения и еще больше увлекательных идей для видео. Спасибо за проделанную работу)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо за комментарий. Рад что мой труд вам понравился.

  • @Roman-pd4nm
    @Roman-pd4nm Před měsícem +2

    Огромный труд и дотошность, не хватает по большенсту игр подобных людей!

  • @Global_Mentor
    @Global_Mentor  Před 4 měsíci +9

    Всем спасибо за просмотр. Надеюсь на обратную связь. С уважением.

    • @kalperscan
      @kalperscan Před 3 měsíci +1

      От бедра когда целишься тоже попробуй за анимацией посмотреть оружия, само оружие делает круг, и когда квикскопаешь в верхней точке больше шансов заквикскопать туда куда ты целишься,

  • @First-smooth-criminal
    @First-smooth-criminal Před 4 měsíci +2

    Спасибо огромное за такой труд и любовь к своему делу! С превеликим удовольствием буду и дальше созерцать твои видео)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Спасибо за комментарии. Рад стараться =)

  • @Brodjaga_91
    @Brodjaga_91 Před 3 měsíci +1

    Respekt man!
    Столько работы в сравнении и расчётов- всё столько времени
    Это достойно уважения!🎉

  • @user-wd2wj9hm6w
    @user-wd2wj9hm6w Před 4 měsíci +3

    Спасибо за проделанную работу, это очень большой труд, буду ждать новые видео)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо большое. Очень рад это слышать. Я уже работаю над новыми видео. Собираю материал, сразу для 5 разных видео =)

  • @BigZappa
    @BigZappa Před 4 měsíci +1

    Хорошая работа! Максимально понятно обьяснено, отлично продемонстрировано. Почерпнул для себя много интересного)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Большое спасибо. я очень старался и рад что видео было интересно для вас.

  • @thereaper2677
    @thereaper2677 Před 4 měsíci +1

    За такой труд огромное спасибо, сам дотошный до жути. Высший класс за контент

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо. Рад что вам понравилось.

  • @user-ve9qh1rt5j
    @user-ve9qh1rt5j Před 4 měsíci +2

    Спасибо, было интересно

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо. буду стараться делать еще лучше. =)

  • @makcshal
    @makcshal Před 4 měsíci

    Ничего себе. Неожиданные результаты. Спасибо за проделанное исследование, было интересно посмотреть. Теперь жду новых разборов)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо за комментарий. Уже работаю над следующим видео =)

  • @sirex3165
    @sirex3165 Před 4 měsíci +6

    Очень достойная работа, а главное у нее нет аналогов, первое сравнение раскачки. Объем работы поражает, спасибо, хотелось бы гайд на пуш и файты в боспите, так как там происходит больше всего встреч с врагами и соотвенно больше всего ошибок

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +2

      Большое спасибо. Да, это первое видео с разбором механик игры, жаль что за столько лет больше некто не заморачивался. Я постараюсь делать подобные видео чаще и лучше.
      Что касательно видео с файтами в бос пите, таких видео на ютубе куча, я соглашусь что местами они очень посредственные, но они есть. Я просто не уверен что смогу сделать видео такого формата, в достойном виде, а записать удчную катку, а потом обставить всё так, как будто я всё таки и задумывал, не хочется. Не хочу врать не себе, не вам. И не хочется делать контент, ради контента. Но я возьму на заметку и запишу что был запрос на подобное видео. Хотел только уточнить, тебя интересует СОЛО или в Пати?

    • @sirex3165
      @sirex3165 Před 4 měsíci

      @@Global_Mentor спасибо, что даете обратную связь, меня интересует именно пати преимущественно в тройках, согласен, что есть такие видео, давайте тогда изменю свой запрос, мне очень понравился ваш гайд на лодаут с винчестером и арбалетом( в частности из-за того внимания которое было уделено расходникам) из этого хотелось бы гайд на игру в пати( по типу один ловушки, второй с гранатами, а третий на отхиле команды) для примера, но я думаю смог донести, что хочется больше тип плея за счет расходников, возможно новые стратегии появятся, я играю только пати и только со своими тиммейтами, с уважением и спасибо

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +2

      @@sirex3165 Интересная идея. Мне будет сложно сделать что-то подобное, так как я в основном играю в соло, а мои тиммейты это шабуршные ребята, сложно будет уговорить попробовать реализовать такой гимплей. Но идея мне очень понравилась. У меня уже есть план, на ближайшие 3 видео и я уже работаю над ними, после их выхода, я рассмотрю вашу идею к реализации.

    • @sirex3165
      @sirex3165 Před 4 měsíci +1

      @@Global_Mentor спасибо, если будут еще идеи, то обязательно вам предложу и с нетерпением жду новых видео

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      @@sirex3165 Спасибо. Буду стараться не разочаровать вас =)

  • @Aragorn16161
    @Aragorn16161 Před 4 měsíci +1

    Спасибо за проделанную работу. Очень интересно

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Большое спасибо. Очень рад стараться. И спасибо за обратную связь, для меня это очень важно.

  • @4erniysparta
    @4erniysparta Před 3 měsíci +1

    Все понравилось! Подписку заслужил👍🏾

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Благодарю , надеюсь и дальше радовать вас!

  • @user-xy6nc5bv6n
    @user-xy6nc5bv6n Před 3 měsíci

    Спасибо за проделанную работу

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Большое спасибо за комментарий, а самое главное вовремя, сейчас я работаю над самой сложной частью нового видео и очень стула, а твой комментарий меня немного взбодрил =)

  • @denistverdokhlebov3059
    @denistverdokhlebov3059 Před 4 měsíci +1

    вот такой подход, я люблю - красава! Однозначно подписка )

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Большое спасибо за подписку и комментарий. Я и впредь буду стараться радовать вас.

  • @user-qt4hv5fm3i
    @user-qt4hv5fm3i Před 4 měsíci

    Видео не просто понравилось, а очень понравилось! Лайк, подписка! Спасибо за проделанную работу!

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Большое спасибо. Буду стараться делать видео, только лучше.

  • @mellerize
    @mellerize Před 4 měsíci

    Проделана огромная работа, ты конечно постарался. Спасибо за видео! Всегда стреляю фликами и фаст зумом, никогда не задумывался про раскачку, было познавательно. Лайк, подписка

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Очень рад, что собранная мной информация, была полезная для вас.
      Хорошей игры и успехов на болотах.

  • @user-zp2wv7xm1l
    @user-zp2wv7xm1l Před 4 měsíci +1

    Спасибо

  • @Rabindranat
    @Rabindranat Před 4 měsíci +1

    Довольно таки полезное видео, спасибо

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Очень рад стараться. Спасибо за комментарий.

  • @Guapter
    @Guapter Před 2 měsíci +1

    чел, это очень круто! люблю когда люди раскладывают механики по полочкам, это помогает лучше понимать игру и в целом становиться лучше. Раньше смотрел HomeReel - он очень крутые ролики по разбору механик делал, но его забрали в крайтек)) и видосов теперь полагаю не будет. Рад, что нашёл тебя. И не оправдывайся за духоту или циферки, я например именно на них сюда и пришёл смотреть. А душно лишь тем, кому не интересно, а кому не интересно тот и не смотрит, так что твой зритель ценит эту работу по подробному анализу механик и ему интересно.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 2 měsíci

      Огромное спасибо за ваш комментарий! Рад что вам нравиться мой контент!

  • @prow7x
    @prow7x Před 3 měsíci

    Спасибо, за свои 1000 с чем-то часов в ханте не задумывался о том, чтобы это потестить, приятно, что кто-то на детали и цифры такое внимание обращает :)

  • @skogattz3129
    @skogattz3129 Před 4 měsíci +1

    Очень большая и плодотворная работа, спасибо за труды!)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Очень приятно слышать такие комментарии. Рад что люди понимают, какой объём работы бы проделан.
      Буду стараться улучшать свой контент.

  • @bborisovic
    @bborisovic Před 4 měsíci +1

    Хороший гайд, спасибо.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо. Буду стараться делать только лучше.

  • @toxicdedushka
    @toxicdedushka Před 4 měsíci +1

    Достойная работа проведена. Понравилось, однозначно подписка

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо. Очень признателен.

  • @MagicGooddy
    @MagicGooddy Před 4 měsíci

    Видео - топ! Я всегда умозрительно считал, что показатель только на скорость раскачки влияет :)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо за комментарий.
      Очень приятно тебя тут видеть =)
      Как оказалось, я тоже таким был и судя по комментариям, нас таких большинство.

  • @freezriderslevelup7139
    @freezriderslevelup7139 Před 2 měsíci +1

    По поводу смены паттерна раскачки: мне кажется очевидно, что "петелька" просто складывается из двух независящих друг от друга движений - горизонтального и вертикального. Из-за того, что периодичность этих двух движений незначительно отличается, получается что со временем они "съезжают" по фазе относительно друг друга и "петелька" постепенно переворачивается.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 2 měsíci

      Спасибо за комментарий. Может ты и прав, но в таких деталях разбираться мне не хочется, да и смысла мало.

  • @user-cp8wi1dh6x
    @user-cp8wi1dh6x Před 4 měsíci +1

    Видос легенда! Просто неоценим

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Огромное спасибо. Буду стараться делать контент только лучше.

  • @user-iy7hs3iv7p
    @user-iy7hs3iv7p Před 4 měsíci +1

    Очень информативно ! Спасибо !
    Хочется видос про фанинг теперь )

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо за комментарий.
      Да, такое видео, иметься в планах =)

  • @user-cheesee
    @user-cheesee Před 4 měsíci +2

    Достойная работа проделана, уважаю.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Большое спасибо. Буду стараться и дальше радовать вас подобными видео.

  • @user-di7jv1dr3c
    @user-di7jv1dr3c Před 3 měsíci

    Привет дружище!!! Я посмотрел твоё видео и хочу выразить преогромнейшую благодарность !!!Ты молодец.большой молодец!!! Выкладывая видео такого рода,ты делаешь большое дело.(они очень помогают) Я наиграл в хант 700 ч и не понимал,почему так мажу,всё встало на свои места.Ты проделал колоссальную работу и я не смог остаться равнодушным,не поблагодарив тебя. Я подписался на твой канал и буду ждать ещё твои видео. С уважением.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Огромное спасибо. Мы стараемся.

  • @nordgard2738
    @nordgard2738 Před 4 měsíci

    Отличное видео!

  • @user-ku7uu1xl4r
    @user-ku7uu1xl4r Před 4 měsíci +1

    Крутяк подписался!

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Крутяк!!! Спасибо большое. Уже работаю над новым видео =)

  • @ggrr4353
    @ggrr4353 Před 4 měsíci +1

    Хороший разбор
    Продолжай дальше

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо большое. Обязательно, еще есть куча нераскрытых тем.

  • @wierge
    @wierge Před 8 dny +1

    Превьюшки прикольные, но лично мне солиднее и качественннее кажутся картинки в едином стиле. Когда по одной только рамке, цвету, логотипу, оформлению я узнаю мой любимый канал. Фирменный стиль как говорится! Кстати шапка канала и логотип очень понравились, особенно гравированная пуля)

    • @wierge
      @wierge Před 8 dny +1

      Кстати, стильная рамка в цветах канала с клубами душного цифрового дыма была бы идеальна)))

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 8 dny +1

      Спасибо. Я еще пока работаю над стилем и не решил, какой модели хочу придерживаться. Но цель у меня именно такая.

  • @peepeepoopoogang4061
    @peepeepoopoogang4061 Před 4 měsíci +1

    Совершенно случайно наткнулся на этот гайд, играю вроде бы немало, но вижу впервые что эту тему поднимают, благодарю за подробное освещение и объяснение данной механики!
    Ещё бы хотелось узнать что за музыка играет на заднем фоне, понравилась

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо. В дальнейшем буду стараться, разбирать еще больше механик. У треков на фоне, нет авторов и названия, к сожалению =( Я позже, выложу эти треки у себя в дискорд.

  • @Only1st.240
    @Only1st.240 Před 4 měsíci +1

    абсолютно не душно, познавательный видос, спасибо

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо. Буду стараться делать контент только лучше.

  • @alexmayhem9177
    @alexmayhem9177 Před 2 měsíci

    Я не оставил ни одного комментария за всю свою жизнь на ютубе, отличный видос, обожаю гайды по механикам, удачи в твоих начинаниях

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 2 měsíci

      Благодарю за вашу поддержку)

  • @Ewdaker
    @Ewdaker Před 3 měsíci +1

    видеть как начинающий ютубер делает такой качественный контент - настоящий кайф

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Большое спасибо. Настоящий кайф, когда твои видео кому-то нравятся.

  • @user-bl9zo5my1h
    @user-bl9zo5my1h Před 3 měsíci

    awesome. cool, great, super good love you

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Большое спасибо за поддержку!

  • @saigiro5126
    @saigiro5126 Před 4 měsíci

    Часто у меня залетало выше головы. Теперь понятно, что вертикальная раскачка может быть достаточно сильной
    А в целом годный материал, спасибо за детальный разбор, очень интересно)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Большое спасибо. Рад стараться. Постараюсь делать контент еще лучше.

  • @kenformgod3398
    @kenformgod3398 Před 3 měsíci

    Не видел подобных роликов, пилишь качественный контент, пришел к тебе от алди, он тебя рекламил, всех благ❤

  • @h7o6p8
    @h7o6p8 Před 2 měsíci

    Топ!

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před měsícem +1

      Большое спасибо за поддержку. =)

  • @delarian4345
    @delarian4345 Před 4 měsíci +1

    Отличное видео в плане того, что на столько досконально мне кажется никто не разбирал

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо. А я по другому не умею? Или так, или не как.

  • @Chertan0v0
    @Chertan0v0 Před 4 měsíci +1

    В голову пришло что ты забыл затестить свап двух револьверов, есть же мета на 2 слота по револьверу. Ты показал что с винтовки раскачка увеличивается на время при переключении, но возможно это свойство возникает и просто при переключении. Спасибо за ролик, действительно информативно и понятно, очень большой труд проделал

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Большое спасибо за лестный комментарий.
      Я немного не понял, о чем речь. Если речрь идет о парных револьверах, то они не попадают в эту проблему, так как у них нет возможности целиться от мушки.
      А если про случай с револьвером в каждом слоте, то ситуация остаётся такой-же. При свапе с любого оружия на револьвер, раскачка увеличивается, даже с револьвера на револьвер.

    • @Chertan0v0
      @Chertan0v0 Před 4 měsíci +1

      @@Global_Mentor вот, я про 2 случай )

    • @mellerize
      @mellerize Před 4 měsíci

      @@Global_Mentor увеличенная раскачка на револьверах обусловлена нерфом квиксвапа. До нерфа после свапа на револьвер и фастзума, пуля летела туда же, куда был выстрел с первого слота, для этого они увеличили раскачку после свапа на револьверы, что бы при фастзуме прицел сильнее уводило и ты не попадал

  • @alexb1522
    @alexb1522 Před měsícem +1

    Такой паттер движения прицела "спиральной, которая иногда переворачивается" скорее всего представляет собой фигуры Лиссажу: ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D1%8B_%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0%D0%B6%D1%83
    Там синусоидное движение по горизонтали и вертикали с немного разными фазами и периодами, отличающимися почти в 2 раза

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před měsícem

      Отличное замечание. Я уже почитал научный тур на эту тему. Информация действительно увлекательная.

  • @janiljin
    @janiljin Před 4 měsíci +3

    Ну и глядя на эти (удобно для просмотра записанные!) кадры могу сказать, что это не петелечка, а маятник Фуко.
    ru.wikipedia.org/wiki/Маятник_Фуко
    В упрощённой форме можно обозвать рассчёты "координат"(на самом деле углов по горизонталиX и вертикалиY) для раскачивания вот так (t - time):
    X = a * sin(t * b)
    Y = c * sin(t * b)
    Грубо говоря, этот самый показатель раскачивания из параметров пушки - это множители "b" и "c", через свои множители зависящие этого самого параметра "раскачка".
    Возможно, кстати, Ты вскрыл баг -- разработчик мог забыть добавить множитель на место "а", и вхардкодил какое-то старое (тестовое?) значение.
    ...
    19:00 - Ух, а для приседания, видимо, не забыл. ;D
    ...
    22:43 - В присяде прицел подскакивает -- это очень интересная деталь, такое точно не случайно происходит. Видимо, авторы этого дизайна решили, что при поднятии пушки к лицу логично приподнять собственно прицел, то есть камеру, бо сам ствол должен приподняться при таком действии. Правда, в таком случае оно даже как-то слабовато поднимается. Надо ещё горизонтально в упор к стене проверить -- ставлю, что дело не в направлении вниз, а в близости к объекту, потому что при входе в прицел камера именно подскакивает, а не поворачивается. ))..
    ...
    22:58 - Аналогично про свап -- временный подскок множителей при свапе -- видимо, ещё одна интересная дань реалистичности -- выхватывание ствола, то есть смена хвата руки, и поднятие его в режим прицеливания требует некоторого времени на стабилизацию руки.
    ...
    Уф, было очень интересно, спасибо. ))

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Ууууу..... Великолепный комментарий. Прочитал с удовольствие, но общаться на эту тему в комментариях, будет не очень удобно. Если есть желание пообщаться, залетай в дискорд.

  • @zolupahd
    @zolupahd Před 4 měsíci +1

    Молодец парень красава!!!

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо. Буду стараться делать еще лучше.

  • @p1tot_54
    @p1tot_54 Před 4 měsíci +1

    Мужик, ты просто лучший, открыл мне глаза спустя 2к часов игры

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      =)))) Спасибо большое. Я уверен, ты не один такой.

    • @p1tot_54
      @p1tot_54 Před 4 měsíci

      @@Global_Mentor правильно же понимаю, что для квик шота(то что ты называешь фаст зум) нужно прицел заранее выставить на пересечении петельки (в центре), и тогда, если ты идеально целишься в голову, то это 100% килл ?

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Всё верно =) И если стрелять только квик шотами, тогда прицел будет оставаться в том месте, как только ты начнешь целиться, прицел убежит. @@p1tot_54

  • @user-ql3mc8tq2g
    @user-ql3mc8tq2g Před 4 měsíci +1

    Молодец

  • @ChildNyamNyam
    @ChildNyamNyam Před 2 měsíci

    Хотелось бы больше видосов от тебя с разбором как можно большего количества механик, но прекрасно понимаю, что для этого нужно ооооочень много времени и сил. Удачи тебе с этим, не останавливайся ни в коем случае!
    P.s. не смотрел абсолютно все комментарии, но всё же рискну спросить - а одышка влияет на раскачку?

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 2 měsíci

      Большое спасибо за комментарий и поддержку. Нет, отдышка не влияет.

  • @user-yw2pk8td6i
    @user-yw2pk8td6i Před 3 měsíci

    Чел, суперхарош

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Надеюсь вы узнали что новое для себя! Благодарю!

  • @user-ct4ez9fi3i
    @user-ct4ez9fi3i Před 4 měsíci

    Красава! спасибо за видео. Но знаешь что меня поражает. Вот сколько бы я не играл с другими револьверами, как только беру наган на глушителе для фаст зума(с высокоскоростными), с него всё летит идеально, любой другой, нужно преиграться.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо за комментарий. Да. Скорей всего это просто дело привычки =)

  • @SerKrut_
    @SerKrut_ Před 4 měsíci

    Огонь, научный подход))) дуй в аспирантуру! Тебя там ждут))))
    p.s. лайк подписка!

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо. Очень приятно.

  • @tafo5130
    @tafo5130 Před 4 měsíci

    Автор вы конечно большой молодец и работу проделали не малую, вот только всё это зря, скорее всего. С приходом новой версии движка я предполагаю, что очень многое изменится в плане механик игры и данное видео попросту утратит актуальность.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Даже если и так, разберемся сначала.
      Но вы переоцениваете переход на новую версию.
      Я очень сильно убеждён, что измениться очень малое.

  • @smneuro07
    @smneuro07 Před 3 měsíci

    Супер контент, отличная работа)) представь теперь что я играю на геймпаде))))

  • @thomasomalley6843
    @thomasomalley6843 Před 3 měsíci

    Прежде всего хочу сказать спасибо за труд и полезность - очень интересное видео! А второе, мне вот интересно, а влияет ли на раскачку прицела уровень выносливости? Пустые легкие и/или пустая шкала выносливости. Типа же тяжелей держать прицел, когда ты с ног валишься)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Большое спасибо за поддержку. Что касается раскачки при потерянной выносливости, нет это не влияет на раскачку. Сходил проверил после твоего комментария =)

    • @thomasomalley6843
      @thomasomalley6843 Před 3 měsíci

      @@Global_Mentor круто, спасибо)

  • @Kkaaai
    @Kkaaai Před 3 měsíci

    Видео огонь) не знаю как мне это поможет (спойлер никак)))) но очень интересно.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Это видео сделано только в познавательных целях =)

  • @furyboy7236
    @furyboy7236 Před 4 měsíci

    хорош

  • @samp.6463
    @samp.6463 Před 3 měsíci

    Очень интересно. Совет накинуть фильтров на голос, Может фиксанет не самый хороший микрофон. Ну или раскошелиться на новый)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Так я уже =) Сделал всё что мог. Прошу прощения. Микрофон это второе что я планирую купить для улучшения качества.

  • @janiljin
    @janiljin Před 4 měsíci

    Псст, по секрету скажу, что этот "секрет" является секретным и представляет интерес только для тех, у кого поверх шутера прицел в центре рисуется. Для остальных комбинация ПКМ+ЛКМ практической пользы не несёт. )))
    А видосу, конечно, лайк.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Спасибо большое за комментарий.
      Я согласен с тобой, в целом. Но есть нюанс =) Я играю без точки, но в тоже время, очень часто использую эту механику.

  • @user-wj6fp2ww3c
    @user-wj6fp2ww3c Před 4 měsíci +1

    маленькая красная точечка это прицел из худ сайда поверх игры без которого фастзум стрельба не возможна

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо за комментарий
      Я не использую не каких точек, но почему-то у меня выходит. Возможно дело в опыте.

  • @vladimir__proso__
    @vladimir__proso__ Před 4 měsíci +1

    22:50 по моему это связано с "зумированием" во время прицеливания. Это тоже стоит потестить, ибо такие настройки есть. Ещё кто-то говорил, что есть какие-то стволы, у которых не происходит "уменьшения" сенсы во время прицеливания от мушки, якобы нет зума - нет уменьшения сенсы, оно как бы логично, но я уже не помню про какой ствол шла речь.
    p.S. Да, инфа хорошая, но как бы бесполезная. Разве что знание о том, что "вприсяди" раскачка меньше. Остальное в бою не сильно то и поможет.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Спасибо большое за комментарий. Я не думаю что стоит эту тему сильно изучать, так как это не так важно. Что касается информативности. В основном, это видео рассчитано на обзор механики и развешивание мифа. Моя цель была пояснить как это работает. да инфа мало полезная, на практике. Я бы еще вынес к полезному, то что чем больше у пушки показатель раскачки, тем меньше точность при фаст зуме.
      С уважением.

  • @war10r_great
    @war10r_great Před 4 měsíci +5

    Автору поменьше слушать умников из комментариев и развивать канал. Конкретно я, не видел много роликов с такой подробной как ты выразился "нудятиной", а ведь информация довольно полезная.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо большое. Мне очень важна поддержка, тем более при начинаниях. очень важно понимать что твой труд полезен. очень благодарен тебе.

  • @xokep
    @xokep Před 3 měsíci

    топ

  • @kiridoss8330
    @kiridoss8330 Před 3 měsíci

    ИМБАААААААА

  • @zetto32
    @zetto32 Před 4 měsíci +1

    Быстрое прицеливание и выстрел это квик скоуп (quick scope)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Ты уверен? Я сам не могу определиться под какую категорию попадает данная техника при использовании мушки.
      Квик скоуп (Quick Scope)
      Квик скоупинг - это техника, при которой игрок быстро прицеливается с помощью снайперской винтовки (или любого другого оружия с возможностью прицеливания) и моментально стреляет после активации прицела, практически не давая себе времени на точное прицеливание. Этот метод требует значительных навыков и хорошего знания игры, так как игрок должен интуитивно знать, где будет находиться прицел в момент активации. Квик скоуп часто используется для быстрого уничтожения противника на средних и близких дистанциях.
      Фаст зум (Fast Zoom)
      Фаст зум - это техника, которая также используется в снайпинге и подразумевает быстрое прицеливание и выстрел, но с большим акцентом на скорость входа в режим прицеливания и выхода из него. Цель фаст зума - минимизировать время, проведенное в прицеливании, чтобы уменьшить вероятность быть замеченным и убитым врагами. Это также требует хорошей координации и прогнозирования движений противника, чтобы выстрел был успешным.

    • @zetto32
      @zetto32 Před 4 měsíci +1

      @@Global_Mentor Может быть и так и так, но в обиходе все говорят квик скоуп, поэтому не стоит запариваться)

    • @AllizardRU
      @AllizardRU Před 4 měsíci

      Дружище. Это называется "Флики" от слова Flick. Это еще с КС поперло.

    • @zetto32
      @zetto32 Před 4 měsíci

      @@AllizardRU Флик шот это быстрый перевод прицела на тело/голову противника когда он НЕ там куда ты целишься, так же Флик шот можно делать и без прицела. Это вообще не квик скоуп, хотя их можно допустим делать вместе, дело задротства

  • @lebedev3825
    @lebedev3825 Před 4 měsíci

    Друг, ты красавчик. Но мне кажется, что ты слишком заморочился). Всё это конечно интересно, но глобально, эта механика ничего не меняет, а значит и внимания такого не стоит. И уж точно не стоит того, чтобы ты сидел до пяти утра и вникал во всё это. Хант очень гибкая игра, и контента там предостаточно. Я не говорю, что это совсем не интересно смотреть, но просто по моему мнению, ты мог зайти, протестить ключевое вооружение, и придти к среднему знаменателю. В любом случае, ты красавчик, тебя интересно смотреть. 👍
    О,кстати пока смотрел видео вспомнил, что меня всегда мучал вопрос - зарегистрирует ли килл твоя ловушка после смерти 😁. Вопрос из того же разряда, в принципе бесполезный, но гложет таки.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Большое спасибо за комментарий.
      Я понимаю, что такой подход трудоемкий и сложный, но мне совесть не позволит предоставлять любую информацию, без доказательной базы. Что касается контент, да его достаточно, но я не хочу пилить нарезки каток и тд. Этого и без меня наделают, а разобрать механику, это интересно. Я понимаю, что практического толку в этом мало, но пока не проверишь, не узнаешь =) Я играю в хант, уже около 5 лет и меня очень раздражает, посредственный контент по этой игре. Решил попробовать что-то исправить.
      Что касаться ловушек.
      Если ты умер и продолжил наблюдать за игрой, то твой кил засчитает и отобразиться в результатах миссии.
      Если ты вышел из игры и кто-то умер от твоей ловушки, то в результатах мисии ты этого не увидешь, но этот килл будет учитон в твой КДА.

  • @ledx8067
    @ledx8067 Před 4 měsíci +1

    Надо бы всех лошадей на карте пересчитать и выявить закономерность их спавна) и можно ли из 5 недобитых собрать одну и покататься))

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Крутая идея. Думаю стоит сделать про это видео. А еще что-бы было круче, составить карту с местами спавна лошадей, обязательно нужно учесть их цвет. Покататься правда, вряд ли получиться, но возможно в процессе теста, я смогу найти скрытую механику. =))))))))
      Спасибо за комментарий.

    • @StXAnTER
      @StXAnTER Před 3 měsíci

      ну насчет идеи спавнов, единсвтенный минус что патч от патча полюбому это рандомизируется))) ну я не про лошадей конечно, но такой видос был бы интересен@@Global_Mentor

  • @4istik87
    @4istik87 Před 4 měsíci +2

    Это рандом, есть дни, летит все как надо, и наоборот с двушки не убиваеш метров с 10, хотя залетает в туловище оба патрона, но рега показывает руку или ногу 😂😂😂

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      У дроби, бывают такие моменты. Но не всегда всё зависит от рандом. Как я и показал в этом видео. Разбор дробовиков планируется чуть позже =) Спасибо за комментарий.

  • @Tonywebster451
    @Tonywebster451 Před 2 měsíci

    Спасибо за видео, куда тебе можно написать в личку. Расскажу как сократить видео, не хочу советовать публично, мне кажется такие вещи корректно высказывать 1 на 1.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 2 měsíci

      Все личные контакты, через дискорд. Ссылка под видео.

  • @user-og3wj4ki8i
    @user-og3wj4ki8i Před 4 měsíci

    Лично для себя не услышал каких-то итогов, есть результаты исследований, но нет конечных выводов, ощущение что была идея но под конец автор забыл для чего снимал видос. Также хотелось бы видео в двух форматах: кратко, сжато, выводы для тех кто не хочет смотреть 20 минут исследований, где не нужно ни за что извинятся потому что кратко и полный где также не нужно будет потому что "написано же полный".

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо за ваш комментарий и честное мнение! Я ценю обратную связь и понимаю ваше желание увидеть более четкие итоги и конечные выводы в видео. Ваша идея предложить два формата видео - краткий обзор и полное глубокое погружение - действительно отличная, и я обязательно учту это в будущих работах.
      Моей целью было поделиться накопленными знаниями и исследованиями, возможно, в погоне за деталями, я упустил момент для более ясной структурированной подачи. В будущем я постараюсь сделать акцент на четкости итогов и предоставить зрителям именно ту информацию, которую они ищут, в удобном и доступном формате.
      Еще раз благодарю за ваше замечание - это помогает мне расти и улучшать контент, который я создаю. Надеюсь, следующие видео будут более соответствовать вашим ожиданиям!

  • @UnknowN-ht5yj
    @UnknowN-ht5yj Před 4 měsíci

    Коммент от четырёх слов, опа

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Ответ от четырех слов, опа =)
      Спасибо за комментарий.

  • @vadimrenje
    @vadimrenje Před 2 měsíci

    Обычно это назвают квик скоуп или флик но ты можешь звать как хочешь

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 2 měsíci

      Спасибо за комментарий.

  • @denim-chicken
    @denim-chicken Před 27 dny

    (upd это оказалось багом связанным с соотношением сторон, этот баг будет только у тех у кого монитор либо не 16:9, либо в настройках графики соотношение разрешения не 16:9)
    Зум от бедра в прицеливание никогда не идет по центру, он всегда идет немного ниже. Если взять винтовку с маленьким прицелом от бедра и присесть, то верх нижней риски будет той самой точкой куда идет прицеливание у всего оружия. Более того, все одиночные выстрелы от бедра в присяде у такой винтовки будут лететь ровно по этому верху нижней риски, то есть вообще без разброса, что можно вешать хедшоты от бедра на 200м если упереться лицом в монитор и поймать пиксель головы этим верхом риски. Я дотошно не проверял, но возможно у всего оружия при одиночной стрельбе от бедра центром разброса является эта точка, а не фактический центр прицела.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 26 dny

      Интересное предположение. Я не уверен что оно верное, но без тестов не разберешься =)

    • @denim-chicken
      @denim-chicken Před 25 dny +1

      @@Global_Mentor Отправил видео в чат дискорда.

  • @comradmrak4077
    @comradmrak4077 Před 4 měsíci +1

    Теперь буду стрелсть только там где петелька сходится

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Я бы не рекомендовал так сильно заморачиваться, на мой взгляд это стоит учитывать только при стрельбе на дальние дистанции или из оружия с большой раскачкой. Спасибо большое за комментарий. Буду стараться делать контент еще лучше.

  • @user-fc3to1pr2c
    @user-fc3to1pr2c Před 3 měsíci

    Как мне показалось , проделано это очень медленно на клавиатуре, и поэтому баг не срабатывает, так как товарищи с большим опытом в игре проделывают это очень быстро еще и в движении. Но скорее всего я ошибаюсь.
    Упдате:
    Почему так посчитал, анимация начинает работать после какойто доли секунды после включения прицеливания. И ханты 😊успевают выстрелить именно в этот момент и раскачки считай нет.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      А до этой доли, выстрел тандемный, он считается как от бедра.

  • @Molotovv419
    @Molotovv419 Před 4 měsíci

    Линза в сложенном состоянии имеет туже раскачку как и обычное оружие (77)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      У меня было такое предположение, но видимо при тестах мне показалось что всё-же чуть меньше. Но я мог ошибиться, само собой.

  • @acidlord953
    @acidlord953 Před 3 měsíci

    22:20 Говоришь револьвер, а свапаешься на полуавтомат :)

  • @user-yv7dd5wy8i
    @user-yv7dd5wy8i Před 4 měsíci +1

    А Монро утверждал что фаст зум нечестная механика как раз таки потому что оружие стреляет "в точку"

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci +1

      Вот тут вопрос. Либо разрабы что-то поменяли, либо Монро знает что-то еще. Я осветил вопрос, в том виде как его понимаю я. Я не стану утверждать что Монро ошибся, я знаю его и знаю что он тоже придирчив к мелочам. Нужно будет поговорить с ним на эту тему.
      Спасибо за комментарий.

    • @user-yv7dd5wy8i
      @user-yv7dd5wy8i Před 4 měsíci

      Удалось поговорить? @@Global_Mentor

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      @@user-yv7dd5wy8iПока нет. Я всю неделю работаю до ночи.

  • @DimCooL
    @DimCooL Před 4 měsíci +1

    Как-то больно видеть весь HUD перед лицом х)

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Ну это дело вкуса =) Мне так удобней. Предпочитаю иметь всю расходу, в бою, перед глазами. Так как она часто меняется, а свапать оружия что-бы глянуть, что там у меня, не очень хочется. Хотя для записи футажей, можно было и отключить =)

  • @comradmrak4077
    @comradmrak4077 Před 4 měsíci +3

    Реально заморочился же

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Да, такой контент делать сложно и долго, но мне нравиться. А ваша поддержка и обратная связь сильно мотивирует. Мне просто совесть не позволит делать видео, в котором я сто-то сказал в начале, а потом тупо гимлей. Такие видео скучнее, не информативные и делается за 5 минут.

  • @insqired1
    @insqired1 Před 2 měsíci

    Можно пожалуйста название фоновой музыки)

  • @reflectivelight8427
    @reflectivelight8427 Před 3 měsíci

    То что вы назвали фаст-зум, обычно называют КВИК-СКОУП

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Да, спасибо я запомню это.

  • @Loisiana_hunt
    @Loisiana_hunt Před 5 dny

    Вроде фастзум называют квикскоп

  • @AskonDeVargos
    @AskonDeVargos Před 4 měsíci +1

    У тебя слишком долгая задержка между пкм и лкм, сам тестировал точно так же, но на одну кнопку биндил пкм лкм и 100% выстрелов попаданий

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Если ты прав, значит я всех обманул и нужно всё перетестить. Займусь этим в ближайшее время.

  • @VirtexR
    @VirtexR Před 4 měsíci +1

    Там патерн восьмёрка же

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо за комментарий.
      Неа =) Там пительна, но чем ближе момент переворота паттерна, тем больше это похоже на восьмёрку =)

  • @user-nu4cy9wf6h
    @user-nu4cy9wf6h Před 4 měsíci

    А что такое фаст зум?

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Это, когда ты не выцеливаешь врага, а по ощущениям наводишься на него и одновременно нажимаешь прицеливание и выстрел.
      Дословный перевод: Быстрое приближение.

    • @upyr
      @upyr Před 4 měsíci

      это называется Flick shot.
      Фликшот - это максимально быстрая переводка и мгновенный выстрел по оппоненту, который приведет к его килу.@@Global_Mentor

  • @helicopterpilot4810
    @helicopterpilot4810 Před 4 měsíci +1

    Хз чел, у меня с мушки все в точку летит, вот с прицелами разброс.

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Тут дело не в стрельбе с мушки. Пуля всегда летит по мушке, проблема в том, что при сведении прицела, мушка смещается. Что касательно прицелов, да там есть разброс и его можно обойти. Возможно в будущем я сделаю видео на эту тему, хотя я не фанат оптики =)

  • @aleksandr861
    @aleksandr861 Před 3 měsíci

    quick scope

  • @waterfall0344
    @waterfall0344 Před 3 měsíci

    4:22 5:08
    То есть получается, что у обрезанных ромеро и трешки с топором раскачка меньше, чем у тех же пушек, но без топора 🤡

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Именно так =)

    • @waterfall0344
      @waterfall0344 Před 3 měsíci

      @@Global_Mentor ну разработчики придумали конечно)

  • @Mew_3310
    @Mew_3310 Před 4 měsíci

    Область раскачки одинаковая у всех пушек, а амплитуда разная

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 4 měsíci

      Спасибо за комментарий.
      Я вроде так и сказал. Или нет?
      Можно тайм код, где я допустил ошибку?

  • @viggowhite760
    @viggowhite760 Před 3 měsíci

    Времени на раскачку нет🤷

    • @Global_Mentor
      @Global_Mentor  Před 3 měsíci

      Спасибо за комментарий.