Костыли, баги, секреты и хитрости разработчиков. Булджать

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅ IOS: clik.cc/QAZdC ✅ ANDROID: clik.cc/C3H2c ✅ PC: clik.cc/GSiZh и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
    Новые костыли и хитрости разработчиков снова на ваших экран! На какие уловки идут геймдизайнеры, чтобы игроки получали масимальное наслаждение? Какие секреты хранит обратная сторона индустрии? Как на самом деле работают ваши любимые игры? Точно не так, как вы думаете! Познавайте новое с Булджать! Приятного просмотра!
    Полное видео Лифта Тодда Говарда от Павла Белоуса:
    • Fallout 3 2019 01 19 ...
    00:00 - Неправильный лифт Тодда Говарда
    1:26 - Raid: Shadow Legends
    2:43 - Иллюзии масштаба
    7:43 - Где же ваши ручки?
    10:34 - Картинка космоса
    Музыка:
    Brock Berrigan - Brooklyn Bob
    Joris Biesmans - Hélène
    #булджать #костыли #разработчики #игры #хитрости #секреты # баги
  • Hry

Komentáře • 1,7K

  • @observeralpha9619
    @observeralpha9619 Před 3 lety +2838

    Лифт раньше:
    *Я ДВИГАЮ ВСЮ ЛОКАЦИЮ, ЖАЛКИЕ БУКАШКИ*
    Лифт сейчас:
    *Ой, что-то локация подгружается долго*

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga Před 3 lety +156

      Мы не жалкие букашки, супер ниндзя черепашки...

    • @rin_p1142
      @rin_p1142 Před 3 lety +25

      Это мем про догги и чимс

    • @user-wf6ib7ny1r
      @user-wf6ib7ny1r Před 3 lety +28

      @@SvetloyarTaiga панцирь носим как рубашки

    • @Timeshlft
      @Timeshlft Před 3 lety +12

      Супер-ниндзя черепашки!

    • @Game_Drive_HD
      @Game_Drive_HD Před 3 lety +13

      Лифт в The Stanley Parable - настоящая иллюзия

  • @WlaceWho
    @WlaceWho Před 3 lety +2588

    Рейд:Шэдоу Лэдженс порвали контракт с айтипедией, потому что он их рекламил в видосе "Худшие игры года")) Это так, чтобы вы улыбнулись)

    • @pucciraskolnikov7266
      @pucciraskolnikov7266 Před 3 lety +160

      ну, это в стиле его мозга

    • @Crazylom
      @Crazylom Před 3 lety +96

      Нельзя рекламировать RED: shadow maggots(АКА себя) тому, кто поднялся на обсирании всего подрят
      Если ты неженка.

    • @WlaceWho
      @WlaceWho Před 3 lety +52

      @@Crazylom обсирание всего подряд? Каким это образом? Он кучу всегои хвалил, но проблема в том, что это его мнение и судить его за его мнение - крайне глупо, не считаете?

    • @KRPCH23
      @KRPCH23 Před 3 lety +108

      Мое мнение:рейд говно...

    • @atrofolog
      @atrofolog Před 3 lety +85

      @@WlaceWho у гитлера тоже было мнение. ничего глупого в осуждении других людей за их мнение нет, мы же не на костре его сжигаем и не запрещаем ему иметь своё мнение.

  • @donor7292
    @donor7292 Před 3 lety +2261

    Наблюдаю великолепный костыль ютубера, когда из-за речевых оборотов и структуры повествования создается иллюзия большого насыщенного разными трюками видео, хотя тут всего четыре костыля и интеграция)
    UPD: я не хотел обидеть автора, скорее наоборот. Мне ролик и контент в целом нравится, не думал, что под моим комментом будет такой срач с оскорблениями. Осуждаю.

    • @dedpotamski5963
      @dedpotamski5963 Před 3 lety +17

      ай красавчик!

    • @Sidonly
      @Sidonly Před 3 lety +39

      Один из которых полностью спизжен с недавнего видео канала XYZ

    • @botikfreetime8803
      @botikfreetime8803 Před 3 lety +75

      @@Sidonly давно известно, что булджать просто пересказывает посты с дтф/пикабу или вообще ворует с других каналов

    • @Valsartan20mg
      @Valsartan20mg Před 3 lety +8

      Ну вот, атмосферу сломал((9(

    • @Sidonly
      @Sidonly Před 3 lety +96

      @@botikfreetime8803 в принципе, я не против! Кто то должен объединять информацию в небольшой удобоваримый формат, просто оч. странные ощущения, когда ты сам недавно эту информацию получил, а тебе ее тут же пересказывают. Может это нечестно по отношению к авторам оригиналов, но все-таки это меньшее зло, чем то, что делают сейчас многие ленивые видеоблогеры, просто просматривая чужое видео на своем канале в виде стрима. Это высшая точка паразитизма! Например, замечательный некогда летсплееер Wycc, который раньше имел принципы, теперь зарабатывает на просмотре роликов в том числе и от Булджатьки.

  • @maksonneguy
    @maksonneguy Před 3 lety +287

    Булджать:сложно сделать анимацию рук
    СиДжей со своими лаптями:охладите траханье

    • @Doom_YXZ
      @Doom_YXZ Před 2 lety +11

      Углепластик

    • @halibelsama
      @halibelsama Před 2 lety +15

      Ох как иронично выглядит ваш коммент в сегодняшних реалиях, после редиза трилогии 😂 😂 😂 😂

    • @user-ef9cn5nl1e
      @user-ef9cn5nl1e Před rokem +1

      @@Doom_YXZ Каброн

    • @Fambonk
      @Fambonk Před rokem

      @@user-ef9cn5nl1e Алюминий

    • @hikarumo3757
      @hikarumo3757 Před rokem

      Незабывайте про костюмы с маркерами при помощи которых делают анимации и фильмы)

  • @diegofromgothic7642
    @diegofromgothic7642 Před 3 lety +544

    "А вот раньше то умели игры делать у открытом мире. Все огромное делали и все под рукой"
    Город Вивек из Морровинда: АХАХА. Все "под рукой". АХАХА.

    • @LadislausKallig
      @LadislausKallig Před 3 lety +14

      Ну вполне в шаговой доступности

    • @user-xs4zy1rq1q
      @user-xs4zy1rq1q Před 3 lety +91

      @@LadislausKallig Главное - атлетику вкачать)

    • @SAS-js8vz
      @SAS-js8vz Před 3 lety +18

      @@user-um3rd8bj6s, если находишься на краю города, то можно тупо в воду прыгать

    • @mercs7849
      @mercs7849 Před 3 lety +4

      Город Вивек из мода Chaos Heart: "Ну да, все под рукой, а в чем проблема?.. Ну да, тормозит чуть чуть, зато под рукой."

    • @user-gp1rn6yi5s
      @user-gp1rn6yi5s Před 3 lety +30

      У Вивека проблема не в размерах, а в однообразности архитектуры. Все коридоры одинаковые, вот и путаешься. Зайди в любую столицу WoW и ты там не потеряешься, потому что все кварталы отличаются. Хотя, в последних городах БФА с их многоэтажностью я теряюсь до сих пор....

  • @ItsMe-fr6em
    @ItsMe-fr6em Před 3 lety +615

    Голос - "Ведь с вами Булджать и мы начинаем"
    Субтитры - "Бит с вами был сжать и мы начинаем"

  • @kirilles05
    @kirilles05 Před 3 lety +75

    Булджать: рассказывает про то как все хорошо работало при запуске Варфрейм Эмпирион.
    Я: вьетнамские флешбеки всех багов и лагов с которыми мне пришлось столкнуться.

    • @bloodraven7763
      @bloodraven7763 Před 2 lety +3

      О, дедушка фармила, приветствую вас!)

    • @kirilles05
      @kirilles05 Před 2 lety +2

      @@bloodraven7763 уже нет, закодировался =)

    • @obium110
      @obium110 Před rokem

      @@kirilles05 деда 😭

  • @sabir_help
    @sabir_help Před 3 lety +345

    -Сложно сделать играбельный космос
    -Eve online: подержите мое пиво

    • @whoto_
      @whoto_ Před 3 lety +35

      Прикол в том, что мир евы похож на мир сталкера. Он также разбит по локациям, но только тут скрыты подгрузки, ну, и он гораздо масштабнее.

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys Před 3 lety +74

      Поэтому ева слстоит из таблиц, а столкновение больше чем двух игроков превращается в слайды.

    • @SolarGryph
      @SolarGryph Před 3 lety +29

      Играбельный, но без Ньютоновской физики. Жидкий вакуум и бла-бла-бла )

    • @awphilippov
      @awphilippov Před 3 lety +22

      Kerbal Space Program. А все эти ваши Евы...

    • @Rot9711
      @Rot9711 Před 3 lety

      @@awphilippov Orbiter гораздо честнее, чем KSP

  • @egorterentev4750
    @egorterentev4750 Před 3 lety +389

    0:54 если Магомед не идёт к горе то гора придёт к Магомеду

    • @breadmaker6101
      @breadmaker6101 Před 3 lety +20

      Этот лифт должен быть главным героем!

    • @user-ox8ot3jf9y
      @user-ox8ot3jf9y Před 3 lety +5

      * режим доебаться активирован*
      МагамеТу*

    • @LLlblKAPHO
      @LLlblKAPHO Před 3 lety +7

      @@user-ox8ot3jf9y воу воу, деактивируй его! Срочно

    • @this_IsUsername
      @this_IsUsername Před 3 lety +1

      Напомните причину, почему лифты до сих пор костылят, только из-за подгрузки локации?

    • @user-ox8ot3jf9y
      @user-ox8ot3jf9y Před 3 lety +14

      @@this_IsUsername проблемы со сложением векторов движения. Если у вас есть игры с настоящими "честными" лифтами, то можно заметить, что когда лифт едет вверх, то если на нем прыгнуть, можно заметить, что прыжок будет небольшим, а если лифт будет ехать вниз, то прыжок будет продолжительнее, в некоторых играх даже можно было получать урон от падения.
      В общем взаимодействие с двужущимися объектами очень проблематичное в принципе

  • @bersdahkilgov1377
    @bersdahkilgov1377 Před 3 lety +644

    Такой играешь в фоллаут, а тебе Тодд Говард на голову вагон надевает

    • @fausdr3868
      @fausdr3868 Před 3 lety +27

      Шутка смешная а ситуевина страшная

    • @Radiant_Kitten
      @Radiant_Kitten Před 3 lety +52

      и требует купить скайрим

    • @user-le4jj6pu9n
      @user-le4jj6pu9n Před 3 lety +35

      И крадёт твои деньги, как с котлом в Скайриме.

    • @Stolen_skeleton_tf2
      @Stolen_skeleton_tf2 Před 3 lety +18

      И ты становишься кровавой котлетой, что печально без макарошек
      А Говард начинает в тебе копаться и искать кошелёк

    • @observeralpha9619
      @observeralpha9619 Před 3 lety +1

      Спрятався

  • @stanislavivanov5484
    @stanislavivanov5484 Před 3 lety +22

    Мне нравится эта рубрика не только за юморную атмосферу, но и потому что еще начинающие гейм дизайнеры могут видеть какие фишки можно применять при создании игры, ведь это работает по большей части)

  • @Semga
    @Semga Před 3 lety +337

    Булджать: И вот закончилась пастельная сцена в киберпанк 2077...
    Я: А она там была? А как там руки двигаются? А тени нормальные?
    А складки на простыне что такие странные???

    • @5teve669
      @5teve669 Před 3 lety +64

      пастельная...

    • @User-om7nw
      @User-om7nw Před 3 lety +23

      Знаете, там в игре должна была быть постельная сцена, но время создания этой сцены не попало на время брачного периуда виртуальных боровов.

    • @user-ox8ot3jf9y
      @user-ox8ot3jf9y Před 3 lety +20

      Всю сцену отрисовывали пастелью

    • @Semga
      @Semga Před 3 lety

      @@user-ox8ot3jf9y да, да юмор. Слышали уже!

    • @stormshadow7367
      @stormshadow7367 Před 3 lety

      @@Semga "пастэлная"

  • @user-rr1qv6ie2e
    @user-rr1qv6ie2e Před 3 lety +350

    Природа настолько очистилась, что вернулась рубрика костыли разработчиков

  • @user-cc3vt9ts6s
    @user-cc3vt9ts6s Před 3 lety +1048

    Вот я думаю: наша Вселенная - это слишком большой открытый мир, где креатив и гигантомания гейм-дизайнера вышли из-под контроля? 🤔

    • @user-ck3tt2bq1q
      @user-ck3tt2bq1q Před 3 lety +194

      Где до ближайшей живой планеты лететь несколько сотен каток. Хорошое растягивание игрового процесса)

    • @user-dr6bh2yv5x
      @user-dr6bh2yv5x Před 3 lety +125

      Мир где возможности игрока зависят от места, пола и расы его спавна.

    • @koldunk17
      @koldunk17 Před 3 lety +72

      Нет, просто это маштабная иллюзия поданная разработчиками. А правильная реализация этой иллюзии и лор игры создают впечатление, что мы букашки в соотношении со вселеной

    • @kortyeast7783
      @kortyeast7783 Před 3 lety +11

      @@user-dr6bh2yv5x а так же от родителей

    • @user-ox8ot3jf9y
      @user-ox8ot3jf9y Před 3 lety +30

      Не такой уж, достаточно просто сделать мир в 1 световой год вокруг солнечной системы и поставить png

  • @TICICIH
    @TICICIH Před 3 lety +109

    Также стоит добавить, что большого космоса 32 на 32 км без просадок фпс в варфрейме нет. Это не космос большой, это вас уменьшили до размеров спичечной головки. В варфрейме с помощью бага можно попасть за пределы карты и стать нормального размера как на обычных миссиях и тогда вся карта космоса поместиться на руке у персонажа.

    • @user-ll1dt9mw2x
      @user-ll1dt9mw2x Před rokem +6

      а в чём разница то

    • @df1088
      @df1088 Před rokem +4

      Так ФПС не зависит от размеров "пространства". Его впринципе не существует в играх(обычно), это просто система координатных плоскостей. Нагрузка на ФПС оказывают текстуры, сложность геометрических фигур(количество полигонов в модели), прогрухка теней, проверка событий и т.д.

    • @user-dr8ng7gr3o
      @user-dr8ng7gr3o Před rokem +14

      ​@@df1088 Тоже подумал, что автор комментария дичь несëт. Даже если моделька размером с галактику, если на ней полигонов кот наплакал, он ни×уя весить не будет. Так и в обратную сторону, можно случайно добавить слишком проработанную модельку зубной щётки, и она чуть ли не треть веса всей игры занимать будет, если вы понимаете о чем я.

    • @TimeForGalaxy
      @TimeForGalaxy Před měsícem

      @@df1088 Ну технически, чем больше пространство, тем больше ты видишь, тем больше теней и полигонов грузится ну и фпс идет грустить без всякого тумана и тп

    • @amavite
      @amavite Před 16 dny

      ​@@TimeForGalaxyэто уже называется оптимизация) зачем подгружать то, что игрок не видит? Ну и лоды. Чем дальше объект от камеры, тем меньше полигонов он имеет. И это еще не все методы оптимизации, о которых я хотел бы вам рассказать

  • @ananasmorrouz5288
    @ananasmorrouz5288 Před 3 lety +37

    Попытался что-то сделать руками: разбил телефон, разлил чай, запутался в пальцах... Пожалуй не стану это анимировать

  • @ponuno
    @ponuno Před 3 lety +457

    У меня такой лифт дома.В чем проблема ?

    • @fausdr3868
      @fausdr3868 Před 3 lety +115

      Сними вагон с башки, пожайлуста

    • @ZEMRALEX
      @ZEMRALEX Před 3 lety +77

      И хватит делать столы из шкафоввв

    • @DgorD
      @DgorD Před 3 lety +53

      И делай уже TES 6!

    • @ilip5447
      @ilip5447 Před 3 lety +24

      Бедные соседи

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 Před 3 lety +26

      ну что вы? шикарный особняк, что постоянно меняет свою высоту. я бы в таком пожил, но точно без тода говарда. боюсь что он меня в пыточном подвале запрет, узнав сколько раз я скайрим спиратил

  • @HET0PT
    @HET0PT Před 3 lety +64

    12:30 я вспоминаю косяки в бателфилде 1942 и 2142,где на двигающимся корабле или титане, происходил пиздец с физикой. И такой вариант, с неподвижным интерьером, и копией корабля в космосе гораздо лучше.

  • @truefloppagigachad9055
    @truefloppagigachad9055 Před 3 lety +220

    Удивительно что костыль в Варфрейм идеально работает, учитывая что это всё ещё Багфрейм.

    • @kodimax861
      @kodimax861 Před 3 lety +40

      Поверь, как ввели рейлджек этот костыль работал, а вот прочих багов там было немеряно. Например, можно было прогуляться по комосу пешком со своим оружием, полетать без арчвинга, полетать с арчвингом, но с обычным оружием, провалиться за границы карты, сломать камеру, чтобы она только в одном месте была и так далее)))

    • @raillag6751
      @raillag6751 Před 3 lety +1

      @@kodimax861 помню как бегал в самой первой открытой локации по небу)

    • @anriremn5270
      @anriremn5270 Před 3 lety +4

      Должно же в нём хоть что то нормально работать)

    • @kodimax861
      @kodimax861 Před 3 lety +7

      @@anriremn5270 так и есть. По большей части все работает исправно, разрабы быстро фиксят баги и ошибки, просто прикол в том, что они их много допускают и существуют такие баги, которые они не могут пофиксить, либо не хотят, т.к. они не существенны)))

    • @choze8259
      @choze8259 Před 3 lety +27

      Всё равно я люблю эту игру и вселённую, без багов это не варфрэйм)

  • @fliks7662
    @fliks7662 Před 3 lety +29

    4:27 Хоть из-за тумана он кажется большим, но туман сделали чтобы игроки не видели подгрузки меша

    • @z.sharpest5559
      @z.sharpest5559 Před 3 lety +2

      Это вроде сам Булджать в одном из роликов и рассказывал)

    • @va1ga
      @va1ga Před 3 lety +2

      Я так понимаю, речь про ощущения от локации.

    • @20dimka12
      @20dimka12 Před 3 lety +3

      ет двойной костыль)

    • @TinDIlintin
      @TinDIlintin Před 3 lety +2

      В корне неверно. Всё (включая подгрузку меша) делается ради снижения объема необходимых вычислений. Если дать вам видеть всё, что скрывает туман, у вас фпс упадет на те же порядки. То есть можно было обойтись и без тумана и без подгрузки - так даже проще разработчику (многие рукожопы так и делают), только у них всё жутко лагает, и их игры жрут ресурсы как бык помои.

    • @fliks7662
      @fliks7662 Před 3 lety

      @@TinDIlintin Спасибо за объяснение!

  • @user-cy1rm5vb7i
    @user-cy1rm5vb7i Před 3 lety +43

    контент в видео: всё что угодно, кроме майнкрафта
    тыТруба: хмм, да этож майнкрафт!

    • @firesword2521
      @firesword2521 Před měsícem

      Мне только что выдало этот ролик в рекомендациях после просмотра видео по Майнкрафту)

  • @lolikingx
    @lolikingx Před 3 lety +16

    Зашёл посмотреть рекламу Raid: Shadow Legends, а мне какое-то видео про костыли подсовывают

  • @user-mm6qg7iu4v
    @user-mm6qg7iu4v Před 3 lety +68

    Warframe имеет в названии frame, что как бы намекает, что они с окнами мутить всякое будут.

    • @mordegaard
      @mordegaard Před 3 lety +14

      а ещё Warframe имеет в названии war, но Новую Войну фанаты ждут уже десять тысяч лет

    • @enot1koff
      @enot1koff Před 3 lety +2

      @@mordegaard сука в голос

    • @Full_Cringe_Alchemist
      @Full_Cringe_Alchemist Před 2 lety

      @@mordegaard я не видел новую войну уже ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕЕЕТ

    • @Full_Cringe_Alchemist
      @Full_Cringe_Alchemist Před 2 lety

      @Kotomine Berndrewd так я знаю. Душила.

    • @bloodraven7763
      @bloodraven7763 Před 2 lety

      @@Full_Cringe_Alchemist как тебе новая война?))

  • @ignar_
    @ignar_ Před 3 lety +8

    Теперь я сам определяю реальность!
    ©Лифт из Fallout 3

  • @Di_Ann
    @Di_Ann Před 3 lety +92

    Осторожно, в ролике присутствует рекламма рейдшадовледжендс

    • @vladi_g
      @vladi_g Před 3 lety +23

      Я бы сказал наоборот, что в рекламе рэйдшадоуледженс присутствует посторонний контент про какие-то костыли.

  • @kodimax861
    @kodimax861 Před 3 lety +6

    Чисто лайк за варфрейм))) Про костыль с левой комнатой я слышал давно, еще сами разрабы про него объясняли, но каким образом он работает я маленько подзабыл))) Да и выглядят полеты на рейле более чем реалистично (если не знать, как это работает, ни за что не догадаешься, что ты не летишь по космосу внутри рейла). Спасибо, жду новых видео)

  • @azlongaming8377
    @azlongaming8377 Před 2 lety +3

    12:36
    РЯДОМ с космосом
    Это странно звучит

  • @sonyericsson4130
    @sonyericsson4130 Před 3 lety +8

    Про переодевание: посмотрите начало Dmc3, это самое крутое одевание, по крайней мере первое эффектное в играх

  • @MonMnMoon
    @MonMnMoon Před 3 lety +19

    10:20 Может он пожарный и одевается за 10 секунд))?

  • @multik1474
    @multik1474 Před 3 lety +145

    Почему реклама Шадоф Лигенс такая длинная?
    Вас заставляют?

    • @HelloThere-ki5zg
      @HelloThere-ki5zg Před 3 lety +20

      Брат, некоторые вещи лучше не знать. Если бы у меня был выбор, я бы предпочёл не знать. К тому же, мы всегда можем помотать немного вперёд

    • @ErlanMomonov
      @ErlanMomonov Před 3 lety +68

      @@HelloThere-ki5zg К тому же... МЫ ВСЕГДА МОЖЕМ СКРОКОТАТЬ ВРЕМЯ ЗА RAID SHADOW LEGENDS!

    • @RedKEK
      @RedKEK Před 3 lety +39

      Им дают текст, они должны его озвучить под видео ряд который им дали, так что да, в каком-то смысле заставляют

    • @MrSmith01
      @MrSmith01 Před 3 lety +4

      ну хорошенько заплатили

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven Před 3 lety +28

      А еще - Сева не имеет права отвечать на подобные вопросы, иначе лишится оплаты за рекламу. Так что просто тихо проматываем и позволяем любимому ютуберу немножко заработать денег.

  • @commrom9319
    @commrom9319 Před 3 lety +4

    10:30
    А что такого? Когда у тебя в руках вся одежда, одеться за секунд 10-20 не составляет труда.

  • @sliubotinskii
    @sliubotinskii Před 3 lety +248

    А вы заметили это? Вы разглядели? Вы заметили что чего-то небыло?
    Булджать забыл попросить лайки!

    • @luk14603
      @luk14603 Před 3 lety +8

      13:50

    • @skeyvenchair5830
      @skeyvenchair5830 Před 3 lety +15

      @@luk14603 он имел в виду, что не было лайко-планки

    • @user-yi5iy4ff4o
      @user-yi5iy4ff4o Před 3 lety +4

      Roman Chirkov, а барьер для новых костылей не назвал

    • @rodionzaburmekha7013
      @rodionzaburmekha7013 Před rokem +4

      А вы заметили это? Тут осёл с zвастикой

  • @stalkerchigil
    @stalkerchigil Před 3 lety +88

    9:55 Обозвал женщину "стеной"? СЕКСИСТ!!!

    • @Domrist96
      @Domrist96 Před 3 lety +7

      ахахахаха, а он точно это имел в виду?! :D

    • @LLlblKAPHO
      @LLlblKAPHO Před 3 lety +16

      нет, просто наблюдать стену мешает какой то человечишка перед ней

    • @Zloyblinchik337
      @Zloyblinchik337 Před 3 lety

      Это хейви Рейн кста

    • @bruhmomento3007
      @bruhmomento3007 Před 3 lety +10

      Просто стена из досок, он их перепутал)

    • @user-so1kk7zc5c
      @user-so1kk7zc5c Před 3 lety

      ахаха хаха

  • @shivahandedguy
    @shivahandedguy Před 3 lety +9

    Действительно, одна из любимых рубрик. Спасибо )) О варфрейме интереснее всего. Видимо, потому он и попал в финал.

  • @uporotaya_4ayka
    @uporotaya_4ayka Před 3 lety +4

    Кстати, в Scrap mechanic с лифтами тоже шаманят)
    Кажется, что ты реально поднимаешься на нём пока не доедешь до уровня, но на самом деле стены лифта просто показывают анимацию движения, а сам лифт стоит на месте

  • @IIIllIlIIIIllIII
    @IIIllIlIIIIllIII Před 3 lety +7

    11:20
    Сам ты джетпак местный, а это - арчвинг!

    • @lazylizard2944
      @lazylizard2944 Před 3 lety

      ага, вот люди, которые не играли в варфряму, поймут, что такое арчвинг? А игрокам варфрямы надо про арчвинг пояснение слушать? И вообще, кто-то всерьез арчвинг не называет джетпаком?

    • @aifinka9227
      @aifinka9227 Před 3 lety +1

      @@lazylizard2944 никто его так не называет) ну за полторы тысячи часов таких встречено не было) все зовут его арчем и все...

    • @IIIllIlIIIIllIII
      @IIIllIlIIIIllIII Před 3 lety

      @@lazylizard2944, да я же просто пошутил, чо ты

    • @mordegaard
      @mordegaard Před 3 lety

      @@lazylizard2944 никто не называет, потому что арчвинг на интуитивном уровне асоциируется с полётами. Как вингсьют или X-винг

    • @lazylizard2944
      @lazylizard2944 Před 3 lety

      @@mordegaard мои друзья только так и называют. Правда, сколько с того момента прошло - уже просто "ранец"

  • @borimir88
    @borimir88 Před 3 lety +17

    За Warframe отдельное спасибо!

  • @dwoolet
    @dwoolet Před 3 lety +59

    О, новая часть истории, следующая часть в следующем месяце?

  • @RaptorT1V
    @RaptorT1V Před 3 lety +2

    Афигеть, не думал, что доживу до того момента, когда Warframe будет в видосе у БУЛЖДАТЬ показываться

    • @-sw-darksever1563
      @-sw-darksever1563 Před 3 lety

      Уже был однажды, про bullet jump рассказывал

  • @shitposting_box
    @shitposting_box Před 3 lety +2

    Самое классное, это когда разработчики делают какую-то необычную механику или объект, при этом не используя нового кода. Какая-нибудь бочка с бомбами или пучок травы в Darkest Dungeon технически считаются игровыми врагами. Или в других играх та же швабра, которой герой подметает пол, может считаться игрой за оружие с уроном 0 и очень странной анимацией стрельбы.

  • @CrazyOrange59
    @CrazyOrange59 Před 3 lety +3

    Боже, Булджать, живи вечно, какой же годный контент ты делаешь, спасибо родной.

  • @Mikle_Bond
    @Mikle_Bond Před 3 lety +7

    О, сенпай показал Outer Wilds, сенпай заметил её!
    Теперь осталось дождаться выпуска с Them's Fightin' Herds, и можно считать 2020-ый год не таким уж и плохим)

  • @user-nl6sm2wy3o
    @user-nl6sm2wy3o Před 3 lety +2

    Всегда узнаю что-то новое и забавное об играх, спасибо большое за ваши видосы и творчество в целом 💖

  • @user-xe8wq4rn5d
    @user-xe8wq4rn5d Před 3 lety +2

    Насчёт Варфрейм и рейлджека(корабля). Разрабы сделали очень не плохо. Но вот одно смутило. Корабль двойник намного меньше внутреннего интерьера. Это видно в сухом доке. При расположении в нём декораций, стоит установить одну из них максимально приближенную к носу корабля, и изнутри ты увидишь огромный объект. Как будто корабль уменьшился.

  • @user-hd9sb9wo3n
    @user-hd9sb9wo3n Před 3 lety +23

    Интересные костыли в warframe хотелосьбы чуть больше (если не сложно)

    • @elfirov
      @elfirov Před 3 lety +4

      Он почти весь состоит из костылей

    • @takezokensai8697
      @takezokensai8697 Před 3 lety +3

      @@elfirov и по этому это багфрейм... Эх... Не перестану в него играть... (

    • @kodimax861
      @kodimax861 Před 3 lety +4

      тут должен согласиться, отдельный выпуск костылей из варфа - прям то, что точно заслуживает внимания)

    • @kodimax861
      @kodimax861 Před 3 lety +2

      @@takezokensai8697 та же фигня. Несколько раз сбегал с него и всегда возвращался

    • @Dext009
      @Dext009 Před 3 lety +1

      ​@@takezokensai8697 За 700 часов,может пару багов увидел,и то не особо критичных... О чем ты?

  • @user-xq2nd6ex9d
    @user-xq2nd6ex9d Před 3 lety +14

    Тесть в Warframe не космические бои а вертикальная реальность!? Жесть...

    • @kodimax861
      @kodimax861 Před 3 lety

      Об этом еще сами DE на тенноконе каком-то там рассказывали

    • @TinDIlintin
      @TinDIlintin Před 3 lety +2

      А тебе не пофиг из чего это сделано? Там вообще все в двоичных кодах на самом деле ;)

  • @alexelizard1798
    @alexelizard1798 Před 3 lety +2

    Обалденный формат. Добавь это видео в плейлист костылей, пожалуйста

  • @user-qe8ds2lb5e
    @user-qe8ds2lb5e Před 3 lety +2

    0:46 как говорится, если Мухамед не идёт к горе, то гора идёт к Мухамеду

  • @alkafank
    @alkafank Před 3 lety +3

    -Спасибо улиткам!
    Gaijin - What???!!!

  • @Alex-jp1mn
    @Alex-jp1mn Před 3 lety +21

    Ролики xYz вошли в чат)
    Специально ждал год от выхода видео ?) Я только сегодня смотрел их видео и там все тоже самое было 😂(я не обвиняю булджать)

    • @IvTrix
      @IvTrix Před 3 lety

      Один в один

    • @kristobaljunta
      @kristobaljunta Před 3 lety +1

      Спустился под видео в поисках этого коммента. Просмотр эпизода о пространстве сделал мне дежа вю

  • @Kethauiri
    @Kethauiri Před 3 lety

    Да, это и правда любимая рубрика) Спасибо!

  • @atsukki
    @atsukki Před 3 lety

    хочу выразить булджать отдельное уважение за то, что он выделяет рекламу как часть ролика, и её можно спокойно скипнуть, нигде такого ещё не видел

  • @blitzwerfer88
    @blitzwerfer88 Před 3 lety +3

    10:11 Просто прапорщик в соседней, комнате спичку зажег... не все поймут.

  • @capitanatlas381
    @capitanatlas381 Před 3 lety +11

    Так вот почему на пальцах Элли в той катсцене сделали такой акцент

  • @Xalkdaff1987
    @Xalkdaff1987 Před 3 lety +2

    Всё в этих роликах прекрасно! Кроме времени выхода между роликами ))

  • @DIROLL104
    @DIROLL104 Před 3 lety

    Ох! Я уже забыл про эту рубрику. Надеюсь будет круто и интересно

  • @a_HP
    @a_HP Před 3 lety +28

    О люблю ролики с этого канала)

  • @friskbuthavetenacity4976
    @friskbuthavetenacity4976 Před 3 lety +3

    Subnautica без карты кажется просто бесконечной

  • @gliebfrankowski6995
    @gliebfrankowski6995 Před rokem +1

    Булджать: создать нормальный космос невероятно сложно
    Space engineers: ну да ну да пошел я нафиг

  • @dmitcoro8537
    @dmitcoro8537 Před 3 lety +2

    0:16 "потому ,что я --машина!" (с) )))

  • @user-fp9dr2ws5c
    @user-fp9dr2ws5c Před 3 lety +3

    ООО дааа, космические полеты в варфрейме)
    Выглядит очень круто, а на деле это самый поломанный и забагованный режим в игре. Но мы с друзьями хотя бы поржали знатно, пока проходили его :D

  • @user-pu2iw9nx4j
    @user-pu2iw9nx4j Před 3 lety +4

    4:41 пф, время по настоящему останавливается когда тянешь в одного, в гору Урал с коляской.

  • @grimplay5893
    @grimplay5893 Před 3 lety +2

    Черт возьми, вновь шикарное видео
    Спасибо тебе, Булджать

  • @maprojctspace9637
    @maprojctspace9637 Před 3 lety

    Дико информативно и полезно. Спасибо Булджать

  • @nekanon9002
    @nekanon9002 Před 3 lety +5

    2:38 что за игра?

    • @TinDIlintin
      @TinDIlintin Před 3 lety

      Называется "Пока ребята маскируются, я ем тушенку" czcams.com/video/1lvlMN7dwRw/video.html ;)

  • @Ermachok
    @Ermachok Před 3 lety +4

    В начале про лифт - это не "костыли" это оптимизация, чтобы игроку досталось больше "точных координат после запятой"

    • @Green_Slipper
      @Green_Slipper Před 3 lety +2

      В целом, так можно сказать, но перемещения лифта относительно размеров мира незначительны. В открытом мире всегда происходит автоматическая центровка мира относительно персонажа

    • @Ermachok
      @Ermachok Před 3 lety +1

      @@Green_Slipper согласен, такой метод, когда движется уровень, а не сам объект, подходит для бесконечных ранеров или открытых миров

  • @user-gj3yx1en7p
    @user-gj3yx1en7p Před 3 lety +2

    как всегда интересно и увлекательно) спасибо за видос

  • @s2rabotaru
    @s2rabotaru Před 2 lety

    Ура!!! Новый ролик! Хороший день)

  • @vladess5288
    @vladess5288 Před 3 lety +8

    13:23 yeah it's perfect

  • @Amater4k
    @Amater4k Před 3 lety +25

    Пришёл не по уведомлению, а по зову сердца!

  • @vadimzubakin2156
    @vadimzubakin2156 Před 3 lety +1

    Сижу я значит такой спокойный,учу «Звезду по имени Солнце» на своей электрогитаре,и тут выходит ролик Булджатя! Шикарно! Белый снег...серый лёд..
    Кстати,если вы думайте что эпик происходит в ММО историях,но настоящий эпик происходит в паблике! Вот там эпик и масштаб! Так что вступайте в паблик!

  • @Dedmolt
    @Dedmolt Před 3 lety

    Обожаю эту рубрику))))

  • @choze8259
    @choze8259 Před 3 lety +7

    Варфрэйм засветился)

  • @desentor8071
    @desentor8071 Před 3 lety +20

    "Это длится вечность, потому что вы двигаетесь очень медленно".
    © Булджать.

  • @mr.ministr1768
    @mr.ministr1768 Před 3 lety

    Костыли разработчиков - самая интересная рубрика у Булджать!!

  • @belal5603
    @belal5603 Před 3 lety

    Ведь с вами булджать и мы начинаем) как же я люблю эту фразу

  • @rad9587
    @rad9587 Před 3 lety +18

    Перемещение мира используют в очень многих играх, особенно ранерах. Не такой уж это и костыль

    • @Starving_indev
      @Starving_indev Před 3 lety +4

      Как бы то ни было, это в любом случае костыль

    • @user-fr8op9hf7r
      @user-fr8op9hf7r Před 3 lety +4

      @@Starving_indev
      Нет. Перемещение мира это основной инструмент разработки который был применен едва ли не с рождением компьютерных игр.

    • @whoto_
      @whoto_ Před 3 lety

      @@user-fr8op9hf7r костыльный инстремент

    • @griffv5380
      @griffv5380 Před 3 lety +1

      @@user-fr8op9hf7r Тем не менее хоть и очень старая, но хитрость = костыль. В ином случае двигался бы именно персонаж.

  • @JOTUNN_ENJOYER
    @JOTUNN_ENJOYER Před 3 lety +21

    Расскажи как реклама рейд шадов ледженз настолько всех задолбала , что стала антирекламой

    • @elfirov
      @elfirov Před 3 lety +2

      Но они платят, так что почему бы не забить на рекламу и позволить Севе получать с Ютуба деньги?

    • @vladi_g
      @vladi_g Před 3 lety +2

      @@elfirov А раз они платят, значит реклама работает...

    • @JOTUNN_ENJOYER
      @JOTUNN_ENJOYER Před 3 lety

      @@elfirov причем здесь автор видео?
      Читать научись

    • @JOTUNN_ENJOYER
      @JOTUNN_ENJOYER Před 3 lety +2

      @@elfirov я про то что райд шадов ледженз уже стала мемом, игрой которую невозможно воспринимать всерьёз

    • @JOTUNN_ENJOYER
      @JOTUNN_ENJOYER Před 3 lety

      @@vladi_g это значит что разрабы не могут смириться со смертью своего творения

  • @user-yw1we5uu3w
    @user-yw1we5uu3w Před 3 lety

    Мало! Еще хотим>

  • @user-lm6ov4mk6k
    @user-lm6ov4mk6k Před 3 lety

    Вижу новый ролик, ставлю лайк! Булджать, даёшь больше ммо сторис! :)

  • @raidshadowshit2579
    @raidshadowshit2579 Před 3 lety +9

    Вух, может ещё раз по рекламке?)

  • @multik1474
    @multik1474 Před 3 lety +23

    Видео: 12 минут назад
    Я: ну не рекорд, но пойдёт

  • @byIGOR4462
    @byIGOR4462 Před 3 lety

    Отличнейший монтаж, очень хорошее музыкальное сопровождение, довольно приятный голос с четко поставленной речью, чтение текста, двольно интересного кстати, с самой оптимальной на мой взгляд скоростью, заинтересованность в преподносимом контенте или очень качественная иллюзия этого, я не знаю за что ещё похвалить будуждать. Это один из каналов на котором я стараюсь смотреть все выходившие видео, причём с большим интересом. Ещё и музыку теперь в описании можно найти моментально, не канал, а сказка. Как всегда с меня лайк, подписка имеется) (обычному студентику пожертвовать нечего, поэтому буду смотреть рекламу без каких либо претензий))

  • @SebasTian-uz6kj
    @SebasTian-uz6kj Před 3 lety +2

    Это было годно, но я все ещё жду истории из ммо, как положено лайк, репост, комент

  • @user-pj4cm9eu8x
    @user-pj4cm9eu8x Před 3 lety +23

    10:11 в армию тебя надо, там научат и за 10 секунд одеваться и быстрее!

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga Před 3 lety +1

      В пожарные.

    • @user-fr8op9hf7r
      @user-fr8op9hf7r Před 3 lety +1

      Он от слова армия в обморок падает))

    • @Tezla0
      @Tezla0 Před 3 lety +18

      Да, нужно же обязательно побыть 1 год тупым рабом, чтоб научиться одеваться за 10 секунд!

    • @ashes7029
      @ashes7029 Před 3 lety +7

      А тут дело даже не в этом. Там видно,что это склейка.То есть она перед тем,как встала,лежала ещё какое-то время и на следующем кадре уже могли показать другой промежуток времени,возможно он там минут 15 себя в порядок приводил

    • @huston_verner
      @huston_verner Před 3 lety

      45 секунд. Не надо мне здесь. И я без армии научился это делать, но только с домашней одеждой. Хотя и джинсы тоже могу успеть надеть. Но не за 10.

  • @a_alexred
    @a_alexred Před 3 lety +7

    Сева!!! идея для ролика: обзор на игру KENSHI)) чисто твоя тема)))

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie Před 3 lety

      Как запилить игру мечты:
      пункт 1. Устроиться работать сторожем.
      пункт 2. Неспиться
      пункт 3. Учить c/c++/c#
      пункт 4. Повторить пункт 2

  • @Refmor079
    @Refmor079 Před 3 lety

    Спасибо! Больше кастылей)

  • @egorik2884
    @egorik2884 Před 3 lety +1

    Блин, костыли - моя любимая рубрика. Обожаю))))))

  • @user-tn2xj6hr7o
    @user-tn2xj6hr7o Před 3 lety +6

    Надеюсь многие тоже не поняли, как в варфрейме корабли летают

  • @ananber93
    @ananber93 Před 3 lety +6

    Как здорово, что Булжать тоже пользуется приемами иллюзии. Вроде как выпустил видео, а на деле ничего не показал.

  • @DiZeLNeRo
    @DiZeLNeRo Před 3 lety

    Одна из любимых рубрик на данном канале 🤗😃

  • @shinobukoiomi2545
    @shinobukoiomi2545 Před 3 lety +2

    в варферме много и других оригинальных костылей , из последнего было что то очень странное связанное с варфреймом "протея" , которая умеет откатывать время назад .

  • @4Funoff
    @4Funoff Před 3 lety +3

    Блиииин.. Я уже поел под видео Алексея с Фогейм.. Ну вот как так?? Сломал всё..

    • @SolarGryph
      @SolarGryph Před 3 lety

      Четыре разных канала.
      Четыре раза ешь как послушный мальчик: за СтопГейм, за Булджать, за Макаренко и Co (иногда - пару раз) и т.д..
      Потом жалеешь, что фитнес-залы ещё закрыты из-за пандемии и думаешь как скинуть лишний вес =)

  • @itssoclose2433
    @itssoclose2433 Před 3 lety +8

    о, ток недавно ролик ixbt о raid посмотрел...

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven Před 3 lety +1

      Ну и насколько они там объективны?

    • @user-xn9xh7ez3w
      @user-xn9xh7ez3w Před 3 lety

      @@Lex_Liven в том ролике значительно объективнее любой блогерской обезьяны, но они на зарплате, могут себе такое позволить.

  • @gastonwerdo4858
    @gastonwerdo4858 Před 3 lety

    Булджать! Молю тебя! Выпусти видосик с обзором игры как Вангеров! Это лучший видиообзор игры который я только видел!

  • @crazy_gamer23
    @crazy_gamer23 Před 3 lety

    Очень интересно, продолжай)

  • @BYAK_BYAK
    @BYAK_BYAK Před 3 lety +11

    Red: shadow maggots лучше.

    • @sofamer944
      @sofamer944 Před 3 lety +2

      О, а вы человек с отменным вкусом

    • @vladimirfloppa9677
      @vladimirfloppa9677 Před 3 lety +2

      Вижу,вы человек высокой культуры

  • @Shoo00In
    @Shoo00In Před 3 lety

    Было бы очень круто увидеть выпуск с рубрикой "самые крутые коды для игр"😃

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark Před 3 lety

    Наконец-то костыли! Я не зря ждал несколько тысяч лет!

  • @pussylicker7640
    @pussylicker7640 Před 3 lety

    Наконец-то любимая рубрика!!