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新しい感想待ってます
この人凄いな。4ヶ月前だからリリースしてすぐやり込み散らかしてるな。俺が今思ってる事を表現してる。相当やっとんな
大阪環状線で一生降りずグルグルやれば無限列車編って誰かが言ってました
緊急星5のディアのバランス調節全くしてないだろってレベルの即死級の攻撃と遅延行為のせいで投げた大人しく本家モンハンしてます
ポケストップみたいに採取ポイントでペイントボール回収可能にすべき金稼ぎ全振りした結果大コケしてるこの仕様のままだと12月の大型アプデまで持つのか怪しい
位置ゲーである必要性感じないのはあります
これおもしろいよ 改善点はいっぱいあるw
ゆうて立ち止まるのはポケモンgoのレイドとかでもあるから今と変わらない気がする
位置ゲーに自宅でできるようにしろっていうのはちょっとズレてるかなでもコンテンツ不足なのはマジでそう1ヶ月ほとんど変わらなかったらガチ勢以外は消えてくかな〜
個人的には草の大型採取ポイントから薬草が取れてフィールドで食べるとHP10回復とかでもいい気がする。
個人的には訓練場の機能は欲しかったですね。大剣使いなので真溜め斬りまでの派生を練習したいのですが、小型はワンパン、大型は75秒でタイムアップしちゃうので慣れるまで練習できないのがネックに感じました。
わかる
小型狩る際にバックステップである程度離れると寄ってこなくなるのでそこで練習できますよ
やっって無いけど予想通りの内容でした。1年持てば良さそうな内容ですよね。それにモンスターの種類増えたらどうすんのとか思ってましたが、思ってた通りですよね~
ストーリー1周するまでは行ったけど、概ね不満点は同じ。体力が30%未満だと挑めないとかってのはまさにソシャゲ故の悪い仕様だと思った。これのせいで火事場とか一部のスキルが本家以上のgmkzスキルになってる。モンハンなら潔く体力1でも挑ませんかい(素材関連にしても、目当ての素材が落ちないだけなら笑って済ませられるけど、目当てのモンスターが湧く地形が近場に無い上にようやく見つけて倒しても素材が全然落ちませんは流石にちょっと。そこに星の数まで関わって来ると倍率ドンで辛くなる。これも位置ゲーにした悪いところが出てるのかなぁと。モンハンっていう題材自体は好きだから続けるつもりだけど、もっと快適さは上げていって欲しいな。
スマホに支配されてんなあ、って感じの連中が夢中になっててちょっと怖かった
他武器使えるようになるの遅くてちょっと悲しいHR14でやっと大剣出てくるんだけど、もっと自由に使わせて欲しかった。というか全武器種初期からやらせてくれても良かったんじゃ…
多分ライト層への配慮で選択肢を狭くしたんでしょうねにしては片手期間長いですけど
正直HR5辺りで開放しても良かったと思うんだよな…色々あっても10がギリな感じはする…
ライト向けのライズですら最初から全武器使えるし、経験者のこと考えたら全武器使えても良い
やってみた感想としては・ゼニーがマジで足りない・回復薬が実質課金アイテム・モンハンといえばの調合が無いが目立ちましたね…アイテムの売却とか調合があればもっと楽にプレイできそうです
このゲーム課金要素がマジでヤバいプレイヤー多いからなんとかなってるけど減った瞬間ヤバそう
歩いてると結構な確率でいきなり採取や大型湧いてくる。スマホをチラチラ見続けながら歩いたり急に立ち止まったりするからかなり危ない。位置ゲーのノウハウがある企業が出していいゲームじゃないしモンハンのブランドにも傷がつくことになってしまいそう
回復薬とゼニーに関しては本当に改善してほしい
ポケモンGOのユーザーの共通認識になっている「(不具合が起きても)ナイアンだから仕方ない」の達観をモンハンユーザーは受け入れられるのかどうか
ポケモンGOで表現する所の、「ボールが無くて捕まえられない」がモンハンnowで起きてると思えば、Nianticだから仕方無いどころの話ではなくゲーム根幹がおわってる
真冬真夏になってから本番
カプコンのインタビューを見ると家にいるときは本家のモンハンをやってほしい、とのことなので家用コンテンツを充実させる方向性はないんじゃないかと思います
憂鬱な出勤前が少し楽しくなったから良いゲーム一昨日からやってる新参ハンターだけど
課金させたい要素がエゲツなさすぎてモンハンの良いところを完全に腐れせてしまった感じ。
歩かせたいのか歩かせたく無いのかよく分からんゲームだよな歩かせたいなら他の位置ゲーみたいにオート戦闘実装するべきだし歩かせたく無いならそもそも位置ゲーの必要がない
位置ゲー単体でゲームを成立させるんじゃなくてさ例えばワールドの痕跡とか、サンブレイクの怪異クエストの調査を位置ゲーで進められたり、アイルー派遣を位置ゲーに連携してゲーム化するとか、普通に位置ゲーで消費アイテムを採取して集めて本作に反映できるとかさ本作の拡張要素になればより一層楽しめるようになると思うんだよね
ペイントボールに関してはマジでそうだと思います。ウォーキングに組み込んでみましたが止まらなきゃ行けないのでウォーキング自体が疎かになるのが不満
進めると回復の枯渇が深刻になってくるのと立ち止まりプレイの問題がかなりキツい。
HR30です。まさに指摘する通りだと思います。「喜んで、うっかり」課金するものを作り込めていない開発陣の失態かなと思いますね。ポケモンGO/DQW/信長出陣全部やりましたが、この中だとDQWが一番マシです。
これ満足しないとは珍しいな。Switchよりアプデしやすいから判断早いぞ。
課金要素増やさんと駄目なのはわかるしなんなら最序盤は「このゲーム集金要素無くね?大丈夫?」とすら思ってたけどやっぱ回復がなぁ…ドラクエウォークの壺的なやつが欲しかった
まあめっちゃ楽しめてるけどな!
家にいる時間完全な虚無ゲー、いつでも冒険モード入れてると他のことしなくてもバッテリーモリモリ食う辺りがヤバい
田舎だと一番近い家ですら人狩り行こうぜ!の範囲外。夜は家から出たくないから(暗い怖い)全く進まない……
ネットで募集出来るようにすれば家でも出来るし目当てのやつ狩れるねその代わり募集受けた側は素材等の拾得物を半分にすれば歩く理由にもなるし
ペイントボールは簡単に入手できるよーにしたほうが良かったのと、完全オンラインでマルチプレイができるようにしてくれるだけでいい
アップデートに期待
11:38 これでよかったよな~良い発想
Nowやってると、今は亡きエクスプロアがかなりの良作だったと改めて思う。まぁ探索武器『ガチャ武器』の圧倒的格差はヤバかったけどそれでも片手の縦持ちでガンスや操虫棍も扱えてたのはすごいゲームだったなぁ。
すっげー分かる!懐かしい〜エクスプロア…クエスト受注式で家でのんびり出来るの良かったし限定モンスターとか限定武器あったり楽しかったなワールドベースでクエスト受注式の方が良かったのになぁって思ってしまう俺がいる
いきなり道の真ん中で止まって邪魔になるよなってやってみて素直に思ってしまいました
これ遠距離でもフレンドさんとオンラインマルチできる仕様になってほしいですね〜
課金要素としては回復薬じゃなくて好きな場所、タイミングで好きなモンスターを呼び出せるアイテムにした方が良かったかもあと環境生物を実装して歩けば回復したりバフ貰えたりできたら良さそう
あと出てない武器種は早く実装して欲しい
それじゃ歩き回って本当に楽しんでる人より、適当に金詰んだ人の方が強くなったりするやん。俺は楽しんでる人達が最強になって欲しいけどね。その方がモンハンっぽいし。武器も今あるのから楽しめないの?リリース直後やぞ。絶対既存の6種も使いこなせてないだろwww
分かる千里眼の薬で良かった
環境生物はマジで欲しい
@@user-ni5gs1ft6hわかる。まじで双剣はよ
位置ゲーとかめんどすぎて絶対やらないわ
まぁまだリリースされて3日とかやから、改善はされていくと信じてる。回復以外は大満足
街中にモンスターじゃなくてクエスト依頼主のNPCがいて、その話を聞くとクエスト受注とかならないかな複数受注可能で、どこでも開始できたら便利
歩数に特典が欲しい。たまご要素の出番だ!
助手席プレイできるよ起動したら一瞬だけ周りのモンスターとか表示されるから制限かけられる前に選択すれば回収できるよ。その後また再起動のループ。一瞬だからモンスターとか選ぶ時間はないけどね。
HP引き継ぎは絶対やめた方が良い。ペイントボールの仕様もナカイドさんの案が解決策たと思う。
改善点的を得てるなって思いました特に遠出して回復尽きたら諦めて帰るしかない。というところ開発にはこれを見てもらってぜひ改善してもらいたいところですよね
移動式ゲームとかいいから普通に出してくれ
バス乗ってとか電車乗って思ったこと制限厳しすぎ…こんなに制限があるならドラクエウォークみたいにオートバトルとか追加して欲しい(・Д・)
餌を置く機能を追加して家に餌置けばそこにモンスターが少し寄ってくるみたいな感じにしてもいいかもしれない
素材1ゼニーで売れたり、回復調合来て欲しい……あと速度制限が厳しすぎる……マルチ200mじゃなくて500mにして欲しかった
今後モンスター数増えたら自分で目的のモンスター指定したらそのモンスターの出現率アップするとかポケモンGOのスポットライトアワーみたいな特定のモンスターの出現率アップイベントとかはきて欲しい。てか来ないときつくなる
雑魚素材でBOX圧迫するから、1ゼニーでもいいから交換機能がほしい…あとはナカイドさんの言う通りだと思います。惜しい
まだまだこれからや!
アキバそんなに人が居るなら通勤乗り換え駅なので明日の帰りにでも狩りに行くかなぁ
郊外です。目の前に大きい公園があるからか、家にいながらにして、1狩り行こうぜ!が時間帯によって結構来ます。。ただ、ご指摘の通り、☆4以降、結構ギリギリ。。あと、狩りたいモンスターが周辺にいない問題にぶちあたってます。。素材集めが大変。。
13:30家は大型沸くポイントなので、小型のみの方よりは有利です
なんだかんだ言って、ワイワイ一緒にできる友だちがいるなら最高のゲーム。
少したって思うが装備グレードあがってくると、圧倒的にゼニーが渋い難易度の報酬に比べて作成の値段の上昇量高すぎて、本当に星7くらいまでやってる人はガチ勢しか残ってないでしょこれは…
ガチ勢がキャリーできる仕様になってるのはすごい好きマルチ要素ってでかいですよクソ楽しい
自分も朝は人目が目立つと思って夜に行動するようになりました。この前もゲームに集中し過ぎて田んぼに落ちてしまいました。歩きスマホゲームは危ないですね
ナカイドさんの提案やみんなの意見を採用してより最高なモンハンにしてほしい
ナイアンティックはそんな事に耳を傾けません
ドラクエウォークの強敵みたいに何時間かに1回自分の周りに指定した大型モンスター沸くようにしてくれないですかね…あと採取ポイントを倍にしてもっとバラけさせて欲しい集中してるとこと何も無いところの差が酷い
あれはコロナ関連施策だったからなぁ…リモコン制限するこの運営は絶対にそんな事しないだろうね
友達含む4人とずっと歩いて狩っていましたが、1人また1人と回復薬が尽きていき、なにも出来なくなりました。何キロ歩くと回復薬とか、歩く目的を追加して欲しいですね
サービス開始時の田舎での位置ゲーの虚無感を体感してる人間はやる気湧かないっすよね
ポケモンの笛みたいのを常設して家でも雨でもモンスターを呼べるのがデイリーで何個か貰えると嬉しい☺️あとペイントボールを雑魚にしか投げないのやめてほしい
逆に思ったよりは悪くなかったんだよなこれもっとやべえのが出てくると思ったがにゃんてっくだから下地はできてたただ星4からは初心者お断りすぎる
ボスをマルチでやっても体力増えるからたいして早くもならないし、部位破壊できなくなったりでデメリットしかないのがかなり良くないマルチできるって利点が完全に死んでる
4年前に持ち込まれた企画だからこんなにW推しなのか
立ち止まってゲームするのが恥ずかしいとか不審者と思われるのが嫌っていうなら無理してやらなくて良いんじゃね?ゲームなんだし
ポケモンGOだったら、タップとボールのフリックだけで済むけど、モンハンNowは攻撃の回避だったり、瞬時に選択を強いられる場面が多いからより神経を使うゲームだから、公園だったらいいけど車や自転車が走ってる歩道とかでやるべきじゃないよこれ。危ない。位置ゲーと相性悪いよ。モンハンって多少時間かかる上で、攻撃の回避ができたり、出来なかったりのロマンがあって倒した瞬間にスッキリするのが最高なのに、そういうとこで全部消えてるからこのアプリ。
採集スポットはポケモンgoのポケストップと同じなのでポケgoの地域格差が同じです。逆にポケgoのポケストップ地図=採集ポイントとして流用できます
アイスボーンの導きの地におびき寄せる機能あったからそれを実装してほしいのと、回復薬が希少すぎる。逆に言えば不満はそれだけだから、それが改善されればマジで神ゲーになる
そうなのですよ……HPが、、、HPが尽きたら、やること無くなる……😭😭😭ポケGOならモンスターボール無くなっても、歩いてポケストップ回せばいい話だけど、モンハンは…………ここ何とかしてーー!!
カジュアルに1日5体とか、応急薬の範囲内で長くやる分には楽しめそう。丸一日がっつりやるのは苦しい。
インタビューでかなり動きのある開発チームがついてるって明言があったし期待してる
毎回、回復薬のせいで帰らざるおえなくるの嫌だな
17日は渋谷では「金王八幡宮例大祭」が4年ぶりに行われていたので、マッチングはネットワークエラーになることが多かったですね。ingressとも連携していましたので、一緒に遊べば良い感じに続けられるのでは無いでしょうか?
アクションは普通に楽しい!!個人的には家帰って見た時にオトモペイントボールが星1ドスジャグラスなのをどうにかして欲しい、、😭
友達からLINEで誘いが来て色々調べてみたけど、相変わらず車通勤勢は出来ないゲームだと分かりました。位置ゲーは特にプレイヤー選びますね。
課金要素は重ね着とか出して、回復薬ペイントを調合できるようにして欲しい
個人的には本家で(自分の技術が足りなくて)出来なかったジャスト回避が判定緩くなり敵の攻撃タイミングが分かることで簡単に出来て楽しいというのがある。(あと太刀の見切りとか)けどそれでもよく見てなきゃ狩れないから歩きスマホor不審立ち止まりになるよな…
本家にもXXやXでブシドースタイルっていうジャスト回避出来るスタイルありましたよ
@@asutorea1993主さんが言ってるのは、本家に比べて判定が緩くなってるからやりやすくてありがたいって話やろ?
@@munjroX,XXの方が判定ガバだけどね
@@smiling_syasei刃鱗磨きとかと比べてるのでは?
@@user-yb5ts5sg6h なるほどあれは、ジャスト回避と言うより単なるフレーム回避の副産物的スキルな気もモンハンnowのフレーム回避の話をしていたなら、確かに、本家よりだいぶ緩いですねジャスト回避の括りで見ると、本家よりも渋い印象
星高いモンスター倒してもレア1素材しか出ないと何の為に星高いモンスター倒してるか分からなくなるから、例え1個でもいいから確定枠なり確率高い枠なり作って欲しいね。或いは〇〇調査強化週間みたいに〇〇狩ったら追加の報酬が貰えるとかのイベント開催するとかね。
ポケGOの会社が開発してるんかポケ GOのUIが好きじゃないからちょっと躊躇うな
欲しい素材が出る難易度のモンスターがほとんど湧かないところはワールドの導きの地を思い出させます。装備の強化が不十分なまま☆5を開放したところまで進めましたが時間切れで倒せないモンスターばかり湧いてしまいほぼ詰み状態になってしまいました。せめて難易度は自由に選択できるようにすべきだったのではと思います。
歩かずに家でゴロゴロしながらできたらよかったのに
言いたいことのほぼ全てを語ってくれていました。私が1番最悪に感じているのは田舎住みなのがいけないのですが、採取場所(大)が徒歩圏内に存在しないので強化するのが難しくゲームも難しくなると悪循環に陥っています。小さい採取場所からも低い確率でいいから出るようにしてもらいたいと思っています。楽しい要素はあるのに残念です。
コンシューマー版モンハンの新作までの繋ぎにゆる~くやる分には良いんですが、物足りなくなってサンブレイクにいってしまう
個人的に調合出来たら良かった…
過去作のモンハンフレンドと、離れててもマルチできないのがなぁ・・・
ど田舎には小型モンスターすら少ない…
太刀の納刀成功からの部破壊でトドメの兜割り...これだけでこのゲームやる価値ある
本当におっしゃる通りです!自分もそう感じました!
立ち止まってアクションゲームやんないといけない仕様が、仕方ないんだけど自分には合わなかったモンハンはやっぱり腰を据えてじっくりやるもんだわ
ほんまにペイントボール課金なのだけ悲しいの分かりますわ、
社会問題化不可避モンハンを位置ゲーにするのは無理があるよなぁ
自分の言いたいことを言語化してくれてる
緊急クエストがマルチで出来ないの辛い、アンジャナフくそ強い。マルチがQRコードなのは不満。
その場で狩りづらい場合もあるので、ペイントボールを完全自動化にしてしまえばいいのになぁと思いました。すれ違ったモンスターならいつでも倒せる状態にすれば安全だし不審者にならずに済みそう。まぁそれをするならペイントをもっとばら撒いてほしいとは思うんですが、まぁないだろうなぁ…。システムやグラフィックはとてもいいので、今後に期待したいですね。
新しい感想待ってます
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緊急星5のディアのバランス調節全くしてないだろってレベルの即死級の攻撃と遅延行為のせいで投げた
大人しく本家モンハンしてます
ポケストップみたいに採取ポイントでペイントボール回収可能にすべき
金稼ぎ全振りした結果大コケしてる
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位置ゲーである必要性感じないのはあります
これおもしろいよ 改善点はいっぱいあるw
ゆうて立ち止まるのはポケモンgoのレイドとかでもあるから今と変わらない気がする
位置ゲーに自宅でできるようにしろっていうのはちょっとズレてるかな
でもコンテンツ不足なのはマジでそう
1ヶ月ほとんど変わらなかったらガチ勢以外は消えてくかな〜
個人的には草の大型採取ポイントから薬草が取れてフィールドで食べるとHP10回復とかでもいい気がする。
個人的には訓練場の機能は欲しかったですね。
大剣使いなので真溜め斬りまでの派生を練習したいのですが、小型はワンパン、大型は75秒でタイムアップしちゃうので慣れるまで練習できないのがネックに感じました。
わかる
小型狩る際にバックステップである程度離れると寄ってこなくなるのでそこで練習できますよ
やっって無いけど
予想通りの内容でした。1年持てば良さそうな内容ですよね。それにモンスターの種類増えたらどうすんのとか思ってましたが、思ってた通りですよね~
ストーリー1周するまでは行ったけど、概ね不満点は同じ。
体力が30%未満だと挑めないとかってのはまさにソシャゲ故の悪い仕様だと思った。これのせいで火事場とか一部のスキルが本家以上のgmkzスキルになってる。モンハンなら潔く体力1でも挑ませんかい(
素材関連にしても、目当ての素材が落ちないだけなら笑って済ませられるけど、目当てのモンスターが湧く地形が近場に無い上にようやく見つけて倒しても素材が全然落ちませんは流石にちょっと。そこに星の数まで関わって来ると倍率ドンで辛くなる。これも位置ゲーにした悪いところが出てるのかなぁと。
モンハンっていう題材自体は好きだから続けるつもりだけど、もっと快適さは上げていって欲しいな。
スマホに支配されてんなあ、って感じの連中が夢中になっててちょっと怖かった
他武器使えるようになるの遅くてちょっと悲しい
HR14でやっと大剣出てくるんだけど、もっと自由に使わせて欲しかった。というか全武器種初期からやらせてくれても良かったんじゃ…
多分ライト層への配慮で選択肢を狭くしたんでしょうね
にしては片手期間長いですけど
正直HR5辺りで開放しても良かったと思うんだよな…色々あっても10がギリな感じはする…
ライト向けのライズですら最初から全武器使えるし、経験者のこと考えたら全武器使えても良い
やってみた感想としては
・ゼニーがマジで足りない
・回復薬が実質課金アイテム
・モンハンといえばの調合が無い
が目立ちましたね…
アイテムの売却とか調合があればもっと楽にプレイできそうです
このゲーム課金要素がマジでヤバい
プレイヤー多いからなんとかなってるけど減った瞬間ヤバそう
歩いてると結構な確率でいきなり採取や大型湧いてくる。スマホをチラチラ見続けながら歩いたり急に立ち止まったりするからかなり危ない。位置ゲーのノウハウがある企業が出していいゲームじゃないしモンハンのブランドにも傷がつくことになってしまいそう
回復薬とゼニーに関しては本当に改善してほしい
ポケモンGOのユーザーの共通認識になっている「(不具合が起きても)ナイアンだから仕方ない」の達観をモンハンユーザーは受け入れられるのかどうか
ポケモンGOで表現する所の、「ボールが無くて捕まえられない」がモンハンnowで起きてると思えば、Nianticだから仕方無いどころの話ではなくゲーム根幹がおわってる
真冬真夏になってから本番
カプコンのインタビューを見ると
家にいるときは本家のモンハンをやってほしい、とのことなので
家用コンテンツを充実させる方向性はないんじゃないかと思います
憂鬱な出勤前が少し楽しくなったから良いゲーム
一昨日からやってる新参ハンターだけど
課金させたい要素がエゲツなさすぎてモンハンの良いところを完全に腐れせてしまった感じ。
歩かせたいのか歩かせたく無いのかよく分からんゲームだよな
歩かせたいなら他の位置ゲーみたいにオート戦闘実装するべきだし
歩かせたく無いならそもそも位置ゲーの必要がない
位置ゲー単体でゲームを成立させるんじゃなくてさ
例えばワールドの痕跡とか、サンブレイクの怪異クエストの調査を位置ゲーで進められたり、アイルー派遣を位置ゲーに連携してゲーム化するとか、普通に位置ゲーで消費アイテムを採取して集めて本作に反映できるとかさ
本作の拡張要素になればより一層楽しめるようになると思うんだよね
ペイントボールに関してはマジでそうだと思います。
ウォーキングに組み込んでみましたが止まらなきゃ行けないのでウォーキング自体が疎かになるのが不満
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HR30です。まさに指摘する通りだと思います。
「喜んで、うっかり」課金するものを作り込めていない開発陣の失態かなと思いますね。
ポケモンGO/DQW/信長出陣全部やりましたが、この中だとDQWが一番マシです。
これ満足しないとは珍しいな。
Switchよりアプデしやすいから判断早いぞ。
課金要素増やさんと駄目なのはわかるしなんなら最序盤は「このゲーム集金要素無くね?大丈夫?」とすら思ってたけどやっぱ回復がなぁ…ドラクエウォークの壺的なやつが欲しかった
まあめっちゃ楽しめてるけどな!
家にいる時間完全な虚無ゲー、いつでも冒険モード入れてると他のことしなくてもバッテリーモリモリ食う辺りがヤバい
田舎だと一番近い家ですら人狩り行こうぜ!の範囲外。
夜は家から出たくないから(暗い怖い)全く進まない……
ネットで募集出来るようにすれば家でも出来るし目当てのやつ狩れるね
その代わり募集受けた側は素材等の拾得物を半分にすれば歩く理由にもなるし
ペイントボールは簡単に入手できるよーにしたほうが良かったのと、完全オンラインでマルチプレイができるようにしてくれるだけでいい
アップデートに期待
11:38 これでよかったよな~良い発想
Nowやってると、今は亡きエクスプロアがかなりの良作だったと改めて思う。まぁ探索武器『ガチャ武器』の圧倒的格差はヤバかったけどそれでも片手の縦持ちでガンスや操虫棍も扱えてたのはすごいゲームだったなぁ。
すっげー分かる!懐かしい〜エクスプロア…クエスト受注式で家でのんびり出来るの良かったし限定モンスターとか限定武器あったり楽しかったな
ワールドベースでクエスト受注式の方が良かったのになぁって思ってしまう俺がいる
いきなり道の真ん中で止まって邪魔になるよなってやってみて素直に思ってしまいました
これ遠距離でもフレンドさんとオンラインマルチできる仕様になってほしいですね〜
課金要素としては回復薬じゃなくて好きな場所、タイミングで好きなモンスターを呼び出せるアイテムにした方が良かったかも
あと環境生物を実装して歩けば回復したりバフ貰えたりできたら良さそう
あと出てない武器種は早く実装して欲しい
それじゃ歩き回って本当に楽しんでる人より、適当に金詰んだ人の方が強くなったりするやん。
俺は楽しんでる人達が最強になって欲しいけどね。その方がモンハンっぽいし。
武器も今あるのから楽しめないの?リリース直後やぞ。絶対既存の6種も使いこなせてないだろwww
分かる千里眼の薬で良かった
環境生物はマジで欲しい
@@user-ni5gs1ft6hわかる。まじで双剣はよ
位置ゲーとかめんどすぎて絶対やらないわ
まぁまだリリースされて3日とかやから、改善はされていくと信じてる。
回復以外は大満足
街中にモンスターじゃなくてクエスト依頼主のNPCがいて、その話を聞くとクエスト受注とかならないかな
複数受注可能で、どこでも開始できたら便利
歩数に特典が欲しい。
たまご要素の出番だ!
助手席プレイできるよ
起動したら一瞬だけ周りのモンスターとか表示されるから制限かけられる前に選択すれば回収できるよ。
その後また再起動のループ。
一瞬だからモンスターとか選ぶ時間はないけどね。
HP引き継ぎは絶対やめた方が良い。ペイントボールの仕様もナカイドさんの案が解決策たと思う。
改善点的を得てるなって思いました
特に遠出して回復尽きたら諦めて帰るしかない。というところ
開発にはこれを見てもらってぜひ改善してもらいたいところですよね
移動式ゲームとかいいから普通に出してくれ
バス乗ってとか電車乗って思ったこと制限厳しすぎ…
こんなに制限があるならドラクエウォークみたいにオートバトルとか追加して欲しい(・Д・)
餌を置く機能を追加して家に餌置けばそこにモンスターが少し寄ってくるみたいな感じにしてもいいかもしれない
素材1ゼニーで売れたり、回復調合来て欲しい……あと速度制限が厳しすぎる……マルチ200mじゃなくて500mにして欲しかった
今後モンスター数増えたら自分で目的のモンスター指定したらそのモンスターの出現率アップするとかポケモンGOのスポットライトアワーみたいな特定のモンスターの出現率アップイベントとかはきて欲しい。てか来ないときつくなる
雑魚素材でBOX圧迫するから、1ゼニーでもいいから交換機能がほしい…あとはナカイドさんの言う通りだと思います。惜しい
まだまだこれからや!
アキバそんなに人が居るなら通勤乗り換え駅なので明日の帰りにでも狩りに行くかなぁ
郊外です。目の前に大きい公園があるからか、家にいながらにして、1狩り行こうぜ!が時間帯によって結構来ます。。ただ、ご指摘の通り、☆4以降、結構ギリギリ。。あと、狩りたいモンスターが周辺にいない問題にぶちあたってます。。素材集めが大変。。
13:30家は大型沸くポイントなので、小型のみの方よりは有利です
なんだかんだ言って、ワイワイ一緒にできる友だちがいるなら最高のゲーム。
少したって思うが装備グレードあがってくると、圧倒的にゼニーが渋い
難易度の報酬に比べて作成の値段の上昇量高すぎて、本当に星7くらいまでやってる人はガチ勢しか残ってないでしょこれは…
ガチ勢がキャリーできる仕様になってるのはすごい好き
マルチ要素ってでかいですよ
クソ楽しい
自分も朝は人目が目立つと思って夜に行動するようになりました。
この前もゲームに集中し過ぎて田んぼに落ちてしまいました。歩きスマホゲームは危ないですね
ナカイドさんの提案や
みんなの意見を採用して
より最高なモンハンにしてほしい
ナイアンティックはそんな事に耳を傾けません
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あと採取ポイントを倍にしてもっとバラけさせて欲しい
集中してるとこと何も無いところの差が酷い
あれはコロナ関連施策だったからなぁ…
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友達含む4人とずっと歩いて狩っていましたが、1人また1人と回復薬が尽きていき、なにも出来なくなりました。
何キロ歩くと回復薬とか、歩く目的を追加して欲しいですね
サービス開始時の田舎での位置ゲーの虚無感を体感してる人間はやる気湧かないっすよね
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あとペイントボールを雑魚にしか投げないのやめてほしい
逆に思ったよりは悪くなかったんだよなこれ
もっとやべえのが出てくると思ったがにゃんてっくだから下地はできてた
ただ星4からは初心者お断りすぎる
ボスをマルチでやっても体力増えるからたいして早くもならないし、部位破壊できなくなったりでデメリットしかないのがかなり良くない
マルチできるって利点が完全に死んでる
4年前に持ち込まれた企画だからこんなにW推しなのか
立ち止まってゲームするのが恥ずかしいとか不審者と思われるのが嫌っていうなら無理してやらなくて良いんじゃね?ゲームなんだし
ポケモンGOだったら、タップとボールのフリックだけで済むけど、モンハンNowは攻撃の回避だったり、瞬時に選択を強いられる場面が多いからより神経を使うゲームだから、公園だったらいいけど車や自転車が走ってる歩道とかでやるべきじゃないよこれ。危ない。位置ゲーと相性悪いよ。モンハンって多少時間かかる上で、攻撃の回避ができたり、出来なかったりのロマンがあって倒した瞬間にスッキリするのが最高なのに、そういうとこで全部消えてるからこのアプリ。
採集スポットはポケモンgoのポケストップと同じなのでポケgoの地域格差が同じです。逆にポケgoのポケストップ地図=採集ポイントとして流用できます
アイスボーンの導きの地におびき寄せる機能あったからそれを実装してほしいのと、回復薬が希少すぎる。逆に言えば不満はそれだけだから、それが改善されればマジで神ゲーになる
そうなのですよ……HPが、、、HPが尽きたら、やること無くなる……😭😭😭
ポケGOならモンスターボール無くなっても、歩いてポケストップ回せばいい話だけど、モンハンは…………ここ何とかしてーー!!
カジュアルに1日5体とか、応急薬の範囲内で長くやる分には楽しめそう。丸一日がっつりやるのは苦しい。
インタビューでかなり動きのある開発チームがついてるって明言があったし期待してる
毎回、回復薬のせいで帰らざるおえなくるの嫌だな
17日は渋谷では「金王八幡宮例大祭」が4年ぶりに行われていたので、マッチングはネットワークエラーになることが多かったですね。ingressとも連携していましたので、一緒に遊べば良い感じに続けられるのでは無いでしょうか?
アクションは普通に楽しい!!
個人的には家帰って見た時にオトモペイントボールが星1ドスジャグラスなのをどうにかして欲しい、、😭
友達からLINEで誘いが来て色々調べてみたけど、相変わらず車通勤勢は出来ないゲームだと分かりました。
位置ゲーは特にプレイヤー選びますね。
課金要素は重ね着とか出して、回復薬ペイントを調合できるようにして欲しい
個人的には本家で(自分の技術が足りなくて)出来なかったジャスト回避が判定緩くなり敵の攻撃タイミングが分かることで簡単に出来て楽しいというのがある。(あと太刀の見切りとか)
けどそれでもよく見てなきゃ狩れないから歩きスマホor不審立ち止まりになるよな…
本家にもXXやXでブシドースタイルっていうジャスト回避出来るスタイルありましたよ
@@asutorea1993
主さんが言ってるのは、本家に比べて判定が緩くなってるからやりやすくてありがたいって話やろ?
@@munjro
X,XXの方が判定ガバだけどね
@@smiling_syasei刃鱗磨きとかと比べてるのでは?
@@user-yb5ts5sg6h
なるほど
あれは、ジャスト回避と言うより単なるフレーム回避の副産物的スキルな気も
モンハンnowのフレーム回避の話をしていたなら、確かに、本家よりだいぶ緩いですね
ジャスト回避の括りで見ると、本家よりも渋い印象
星高いモンスター倒してもレア1素材しか出ないと何の為に星高いモンスター倒してるか分からなくなるから、例え1個でもいいから確定枠なり確率高い枠なり作って欲しいね。
或いは〇〇調査強化週間みたいに〇〇狩ったら追加の報酬が貰えるとかのイベント開催するとかね。
ポケGOの会社が開発してるんか
ポケ GOのUIが好きじゃないからちょっと躊躇うな
欲しい素材が出る難易度のモンスターがほとんど湧かないところはワールドの導きの地を思い出させます。装備の強化が不十分なまま☆5を開放したところまで進めましたが時間切れで倒せないモンスターばかり湧いてしまいほぼ詰み状態になってしまいました。せめて難易度は自由に選択できるようにすべきだったのではと思います。
歩かずに家でゴロゴロしながらできたらよかったのに
言いたいことのほぼ全てを語ってくれていました。私が1番最悪に感じているのは田舎住みなのがいけないのですが、採取場所(大)が徒歩圏内に存在しないので強化するのが難しくゲームも難しくなると悪循環に陥っています。小さい採取場所からも低い確率でいいから出るようにしてもらいたいと思っています。楽しい要素はあるのに残念です。
コンシューマー版モンハンの新作までの繋ぎにゆる~くやる分には良いんですが、物足りなくなってサンブレイクにいってしまう
個人的に調合出来たら良かった…
過去作のモンハンフレンドと、離れててもマルチできないのがなぁ・・・
ど田舎には小型モンスターすら少ない…
太刀の納刀成功からの部破壊でトドメの兜割り...これだけでこのゲームやる価値ある
本当におっしゃる通りです!
自分もそう感じました!
立ち止まってアクションゲームやんないといけない仕様が、仕方ないんだけど自分には合わなかった
モンハンはやっぱり腰を据えてじっくりやるもんだわ
ほんまにペイントボール課金なのだけ悲しいの分かりますわ、
社会問題化不可避
モンハンを位置ゲーにするのは無理があるよなぁ
自分の言いたいことを言語化してくれてる
緊急クエストがマルチで出来ないの辛い、アンジャナフくそ強い。
マルチがQRコードなのは不満。
その場で狩りづらい場合もあるので、ペイントボールを完全自動化にしてしまえばいいのになぁと思いました。
すれ違ったモンスターならいつでも倒せる状態にすれば安全だし不審者にならずに済みそう。
まぁそれをするならペイントをもっとばら撒いてほしいとは思うんですが、まぁないだろうなぁ…。
システムやグラフィックはとてもいいので、今後に期待したいですね。