😡La "PEOR TROPA" de la HISTORIA? El GRAN FRACASO del CENTINELA APRENDIZ en Clash of Clans!
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
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Nuevo vídeo de opinion en el que hoy hablaremos de la gran decepcion del centinela aprendiz, una tropa que tras la update nadie esta usando y que esperemos que supercell consiga equilibrar mas pronto que tarde
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Deberia ser una tropa que estuviese disponible antes de ayuntamiento 11, el mismo caso que las arqueras y los barbaros, para tener algo parecido al centinela en ayuntamiento 7 por ejemplo, y luego ya desbloquear el centinela en el 11, es una cosa que hecho de menos, que metan tropas para ayuntamientos no tan altos
en ayuntamiento 6 la uso y no hay base que resista una caminata del aprendiz , en th 7 y 8 la combinas con montas y revienta aunque tires todo al azar
Si pero en ayuntamiento 10 o 11 estaría balanceada asi que tiene razón el tipo
Pues te la pueden donar, el nivel 1 sería como 1 héroe
Debería atacar cómo las super arqueras
Estoy de acuerdo, ademas ¿porque de elixir oscuro los aprendices, si el centinela se mejora con elixir rosa?
sobre el aprendiz podrian reducir mucho los espacios q ocupa, reducirle bastante el aura pero permitir q se acumulase, aun q se pusiese un limite, asi no tendrias q llevar solo uno y depender de q sobreviva
Yo solo lo he visto por ahora acompañando a la reina con un queen walk, le buffeas la vida y tienes el centinela para el blimp o el ataque principal, parece que ahí tiene su uso pero es algo muy concreto...
El tema esta en que supercell se esta enfocando demasiado en aumentar los espacios que ocupa cada tropa al grado de solo poder llevar 2 o 3 tropas de cada y en lo persona no se me hace la mejor idea
no soy experto en el tema, pero creo que modificando la IA de los aprendicez de centinela, para que vayan siempre detras de una tropa podria ser una mejora, es algo que acabo de pensar y la verdad no se que tan buena idea seria
Estaría bueno que supercell tuviera en su equipo de desarrollo a uno o dos jugadores profesionales o consultara con ellos, creo que podrían ayudar con buenas ideas y a tener opciones mas acertadas con las nuevas tropas
el problema de eso es que sería algo injusto para los otros jugadores profesionales que 2 puedan probar y ver como será la nueva tropa antes de que salga
Tendría que ser con ex jugadores profesionales para que no haya problemas
Ni siquiera tendrian que ser jugadores profesionales, con que sea gente que sepa bastante del juego ya seria suficiente para notar defectos en algunas trooas
Para el centinela aprendiz podrían hacer una versión aérea y cada persona desde su cuartel poder elegir si entrenarlo de forma terrestre o aéreo añadiendo un botón como este 🔄 debajo del botón de información ℹ️ y que al darle al botón 🔄 cambie la imagen de la tropa para saber si es terrestre o aéreo
No cambiaría nada, seguirían quejándose. Es por aire o tierra igual el centinela va con el grupo de tropas. Está tropa es como la cazadora de héroes, se usa 1o2 y no puede compararlo con el Yeti porque para eso está la Titanide
😂😂😂😂 as descrito al centinela
Se supone que el nuevo es un aprendiz, es logico que no agan lo mismo 🤦🏻♂️
@@ffranmataporros019 en el tiempo antes de empezar un ataque el centinela se puede cambiar de aéreo a terrestre y usarlo como más convenga, lo que yo digo es que solo puedas elegir si usarlo aéreo o terrestre al entrenarlo y no poder cambiarlo durante un ataque
@@davigamer1614
Te avia entendido mal 😅
Me quedao pillao digo si esta describiendo al Centinela 😂
Alomejor cuando pongan la S.Tropa del Aprendiz le meten que sea Aereo 🤜🏻🤛🏿
@@ffranmataporros019 es una buena idea ponerlo aéreo en super tropa
No es mala, solo no sabemos usarla aun, yo la mezcle con el queen walk y la verdad que va perfecta… tiene casi la misma distancia de ataque que la reina arquera por lo que siempre esta unida a ella y pues recibiendo la curación de las sanadoras. Saludos desde Texas Hehe 🖤
Lo que yo no entiendo es que segun su aura da puntos de vida, y la eh probado y no hace nada me parese inutil para su coste.
@@luisdavidgaytanguzman9806y da puntos de vida, verás en su información PV 24% por ejemplo, pues todas las unidades que estén en su área pasan a tener un 24% más de vida por ejemplo pongamos el rey barbaro al max tiene 12000, si lo ponemos con un gran centinela al max, el rey de 12.000 pasaría a tener 24.000, que el gran centinela su aura de PV es demasiado
Saludos y cuidate de los tornados! Hay que hacerse bunkers
@@chifor__ hermano las matemáticas no se te dan bien, acabas de multiplicar por 2 la vida del rei, le has dado un 200%, el cálculo correcto, suponiendo que la vida sea 12000 y el incremento un 24%, sería 14880 de vida en la aura
@@De_el_plerEstas en lo cierto chaparron 😎
Creo que sería mejor idea que el mini centinela esté disponible desde TH9, ya que a partir del TH11 ya tenemos al centinela, y este opaca por completo a los mini centinelas, y que le bajen el espacio en viviendas porque para ese nivel de ayuntamiento los mini centinelas ocuparían buena parte de un ejército.
También deberían hacer que su aura dé otro efecto, como velocidad de ataque o movimiento, o que cada cierto tiempo cure cierta cantidad de vida (no sé, digamos que cada 2,5 segundos curaría 150 de vida, y que ese efecto se pueda multiplicar con hechizos de rabia), pero si o sí deberían hacer que los mini centinelas estén antes del TH11.
A mi parecer supercell trató de incorporar esta tropa con un concepto ambicioso, pues el centinela aprendiz se desbloquea a partir del th13, por lo visto sus mecanicas e interacciones con ayuntamientos altos no sobresalen ( en palabras de zolokotroko, no es una tropa que marque una diferencia al momento de atacar). Lo que yo haría sería incorporar al aprendiz antes del th11 (ayuntamiento en el que se desbloquea al heroe centinela) e incorporarlo en el th8, de esta manera se pueden ir dando ideas generales de como funciona el heroe, disfrutar de algo similar al gran centinela antes de desbloquearlo. Balancear su aura y daño para que encaje en ayuntaminetos bajos, además de aumentar su espacio en viviendas, para que solo te puedan donar al castillo a partir del th10. Me parece que con esto quedaría una buena tropa, que si, solo será usada en ayuntamientos bajos, pero también hay una comunidad de dichos ayuntamientos, esto brindaría un gameplay más divertido para aldeas con los ayuntamientos ya mencionados. Es mi humilde opinión.
El problema con las supertropas es. Q ocupa mucho espacio por lo q sale rentable usar las normales
Eso sumado a que solo se pueden potenciar 2 a la vez y tienes q esperar 3 días para potenciar otra hace que solo se usen las 2 o 3 más fuertes y q más diferencia marcan respecto a su versión normal
Zolo, que los pros no lo utilicen no significa que la tropa este muerta. Mas que nada es una tropa que solo se debe de llevar una por ataque. Aparte la razon por la que no lo llevan los pros es porque muchos de ellos no saben donde llevar este aprendiz sin que se solape su efecto con el gran centinela.
x2
Que haga invulnerables a las tropas por un solo golpe, sin tiempo solo un golpe y después desaparezca el efecto, podrian instruir a la I.A de esta tropa para que su rango no pueda justarse con otro de la misma clase, así está opción no debería estar tan roto, podría usarse en los cepelins para evitar las bombas, al separarlos, también se evita, que se lleven 3 o 4 tropas, y activen la habilidad de cada uno para prolongar la invulnerabildad, que cada uno aportaría, osea que no se sume, imagínense con el hechizo de murciélago, que aguanten un golpe de torre de mago o algo así, la verdad su ultimdad está muy limitado, algo que podría darle más oportunidad sería la posibilidad de ponerlo aéreo o tierra como también poder activar la habilidad individualmente, o si se complica tenér un botón independiente para poder activarlo, o que directamente permitan un customs para controles e interacción de despliegue, unas órdenes, sería muy complejo, pero estaría cool poder decidir que objetivos va para cada tropa 🤔
Que vuelva invulnerable 2s a la tropa que este en su rango y vaya a morir, pero tu no decides a cual.
ej: bruja y aprendiz de centinela: Este vuelve invulnerable 2s a un esqueleto en vez de a la bruja o a la bruja. Con tropas como titanides o pekkas estaria muy bien, con heroes no se si estaria demasiado fuerte xD
Para aguantar el daño del monolito o de infernos de 1 objetivo, ganarían mucha importancia
Creo que no se usan tanto porque aún casi nadie los tiene al máximo y además no es para todo ejército, hay que darle un tiempo más!!
Siento que el único uso ultil es en blinkzzards, porque tiras el gran centinela para la inmortalidad y luego acompañas tu ejercito con uno. Pero eso, UNO. Y con el nerf a esta estrategia estan incluso peores. No tiene sentido en ninguna otra porque el centinela lo hace 1000 mejor y gratis
concuerdo, o con el blimparcher que es el que uso, pero aun no le sako todo el provecho porque como dije yo aun no lo tengo full apenas al 2 y la mayoria de mortales apenas lo tiene al 1
Yo pienso que para mejorar al super minero seria que tenga 2 fases como un escudo de vida que cuando se termina ahi si lanza la bomba y despues le quedaria la barra de vida que si se termina muere definitivamente. Asi se podria mejorar la mecanica de la bomba del super minero
Me encanta la tropa y los super montapuercos también, los uso mucho, pero si es cierto que el aprendiz da igual si lo llevas o no.. para los espacios que ocupa no es muy rentable.
Yo no lo veo como fracaso, la gente que usa mucho blim con arqueras y usar el centinela para llegar al ayuntamiento y el ejército acompañarlo con el aprendiz es donde más uso se le da, el aprendiz es como una cazadora por decirlo así, es para acompañar
cierto!! yo uso el blimparcher con titanes y ahí si me sirve ya que suicidó el warden al inicio
El aura del centinela aprendiz es algo inutil, simplemente ataca y hace poco daño para su coste
Yo creo que el aprendiz debería dar otro tipo de buff además del que tiene, tal vez un 25% del efecto de la rabia o de la aceleración, así no se quedaría tan solo con el sentimiento de "centinela 2, pero más chikito y sin habilidad" jaja
Finalmente llegue temprano 😢
Es que lo más posible que aun no han encontrado una buena combinación de tropas y posiblemente necesite un buff de vida, creo que en un suilaloon quedaría bien para a compañar a los héroes
De vida y reduccion de espacios, 20 me parece mucho
Debería tener un ataque cómo las super arqueras ósea que atacara con daño que atravesará y desbloquearlo desde ayuntamiento 11 o 12
El tema es que para ejércitos terrestres ya esta la sanadora, si afectase también a tropas ahereas podria ser interesante
afecta a tropas areas, solo que las defensas terrestres te lo van a matar si lo lanzas con globos... Yo lo uso con my RC y me parece que va muy bien
Esque hace lo mismo que el centinela no innova para que quiero un minicentinela nerfeado cuando tengo al real. ni como sustituto sirve, yo propondria dos soluciones, 1 que al morir de una fraccion de segundo de inmunidad dentro de su aura, o 2 añada considerablemente puntos de vida y de ataque a las tropas que estan bajo su aura eso seria bastante reelevante para diferenciarlo de su padre.
Que tal un efecto de muerte que haga a las topas del circulo inmortales por 2 segundos y que se mejore en 0.25 segundos con cada mejora, no se seria interesante por si se muere o mandarlo como carne de cañon con algun zepelin o heroe para que no reciban daño tan rapido
Mi solución es subirle el rango de disparo mucho más, para que así se quede detrás de las tropas, pero que tenga un límite de tropas que puedas llevar para que le gente no abuse de su rango limpiándose una aldea cómo con los cañon-morteros de la aldea nocturna 😂
Aún ni siquiera pasa el tiempo de mejora del cuartel oscuro y aún falta tiempo para que varios lo obtengan
Una buena idea sería el aura del centinela aprendiz reduzca el daño recibido a las tropas o vaya curandolas poco a poco, alguna idea innovadora que lo diferencie del centinela maestro
El tema del montapuerco era tan simple como añadir el aeropuerco, esa tropa se quiere mucho por lo que se ve, hubiese sido útil y le añadiría un extra a los ataques aéreos que tanto dragón llega a aburrir
Zoloko la gente se está quejando de algo en la capital deberías hacer un video sobre eso 😮
Supercell está en horas bajas, en clash of clans y tambien en royale
Yo soy ayuntamiento 10 y los uso en el castillo del clan, y es un poco de ayuda, tampoco mucho, pero algo es algo, hasta que consiga al centinela
De hecho yo lo utilizo para un mixto acompañado a la reina y al rey, y el centinela con las aéreas y sale porcentaje alto.
Debería concentrarse en la aldea principal no estar metiendo tanta cosa en el juego se está poniendo monótono y yo he gastado dinero y estoy apunto de quitarme.
Yo quiero usar el centinela aprendiz, soy gran amante de los ataques terrestres y quiero implementarlo en ellos, pero no puedo porque aún soy ayuntamiento 11, quizá cuando suba al 13 sea mejor tropa que ahora y pueda usarla en su máximo esplendor.
El espacio que se merece este aprendiz es de 12 en campamento y tener la opcion de ponerlo aereo esto evitaría q las sanadoras se distraigan en el cuando acompañe QW que al final es la estrategía que por defecto uno se idealisa
Ya me la veia venir, ni siquiera mejore el cuartel oscuro.. priorize los 5 niveles nuevos del centinela y los nuevos niveles de tropas
Meterlo en ayuntamientos bajos, eso está fijo, también podrían aumentarle el aura, algo intermedio entre el aura que tiene y la del centinela, bajarle la velocidad, no sé, una velocidad tipo yeti y bajarle un poco a la cantidad de espacio que ocupa cada uno, creería yo
Sencillo, esta mal implementada en th 15 es una monda, pero deberian dejarla para los th bajos antes del 11
Eso pasa cuando ningún desarrollador juega el juego, me imagino un chef que no prueba la comida que prepara antes de servirla, ya no sorprenden los fiascos de super cell
Algo que noto es que no meten tropas livianas de menos de 15 de espacio se que estaba algunas bien balanceadas como las titanides pero deberían meter tropas livianas en costo espacio y sobre el aprendiz en vez de ser aprendices centinelas les hubieran echo curanderos terrestres pero que curen sie están dentro del área como el de la curandera de clash royale les hubiera sacado más provecho y se usaría más
El centinela pequeño es super bueno con tropas de puntos de vida altos ya que les otorga un 30% de vida de mas sin restricciones como el centinela pero con tropas debiles no es tan efectiva como el centinela que los buffea muy bien pero el problema es que es terrestre y si muere se pierde el buff
Muchas gracias yo tenía la duda de si funcionaba como el gran centinela o eran 30% sin límites
@@topotetoz3818 es excelente con ejércitos terrestres si son de puntos de vida alto pero tendrás que buscar una manera de usar el centinela grande cómo ejemplo un zepelin al principio
Para mi q llevo jugando desde el inicio del juego, tengo un clan desde el inicio y veo como muta la gente, el q juega hace muchos años es siempre mas de lo mismo, nos puede gustar el juego pero ya sabemos como jugamos cada uno , yo calculo q todo lo nuevo es para la gente o nueva q es todo nuevo y esta entusiasmada o para la gente muy competitiva, pero para los mortales q nos gusta el juego y jugamos por divertirnos, por eso fracasan , xq es mas d lo mismo, estamos medios cansados del juego aunque nos guste y o juguemos pero no queremos pensar mas como aplicar nuevas cosas a la formula q tiene cada uno y nos llevo mucho tiempo pulir
Llora pues
Zoloko, si ese centinela aprendiz curará tropas aéreas podría incluso curar a las sanadoras y las Queen Walk serían más entretenidas, también mejorando la inteligencia artificial haciendo q siempre vayan atrás de las tropas y no se expongan ya mejoraría muchísimo su uso…
El nunca cura solo da un aura de que golpean y resisten más.
Yo le saco algo de utilidad con la titanide y yetic , para mi el bajon mas duro es el super monta si no me dicen que lo metieron al juego no me doy cuenta por que no lo veo en ningún ataque
Yo propongo un buff y que su arco de sanación se sume al del centinela y un maximo de dos centinelas aprendices se sumen y que su rango de disparo se menor al centinela pero un poco mas que la Reina arquera
es una idea de acuerdo a ello, podria ser que cuando el centinela aprendiz muera se active inmunidad por un corto tiempo de 3 a 5 segundos y tambien que reduscan el espacio asi se puede llevar mas, lo de inmunidad es por que tiene que aprender a hacer eso , me parece buena idea , que dicen ?
Inmune de 3 o 5 seg por cada aprendiz sería muy chetao, por más q suelan ir acompañando por atrás del ejército, la gente vería una forma para q mueran y beneficiarse así del poder.
@@diegomoreno8287 osea la idea bastante buena que estaria rotisima?
@@exploradorjgt2003Es malísima, además es mucho tiempo de inmunidad por aprendíz, que esté roto no signifique que sea buena idea, es como que al morir cada super barbaro de furia
@@fiumba308 ok , otra cosa que se te ocurra?
el problema que son tropas que ocupan muchos espacios y tienen poca vida por eso nadie las usa como la super valkiria, super minero y ahora el aprendiz
Creo deberían reducir los espacios que ocupe a 15 o 16 y que mejoren su aura y respeto al súper minero en mi opinión fue un desperdicio de tropa ya que hubiera quedado mejor como un héroe para TH 15 para que sigan con el mismo patrón de cada 2 ayuntamientos saquen un héroe.
Tal vez la hicieron para q vaya en el blimp acompañando a las super arqueras para q les d mas vida y no mueran por las bombas...
Ocupa 20 espacios, quita demasiado espacio a las superarqueras, no renta la verdad por un poquito mas de vida.
No me digas eso, llevo 7 días esperando que mi cuartel termine la mejora 😔🥲
Zoloco, en primer lugar felicitarte por tu trabajo.
Dicho esto, tu video de hoy no hay por donde cogerlo. Das informacion totalmente erronea.
El aprendiz no cura, aumenta los puntos de vida, y ademas no tiene límite, a diferencia del centinela.
Y no sólo eso, sino q además tb sigue a las tropas aereas.
Es perfecto para incursiones de heroes, y para tropas con bastante vida (pekkas, titanides, montadragones...etc).
Un simple cálculo:
-Rey bárbaro: 12mil de vida
- con centinela: 12.600 de vida
-con aprendiz: 16.000 de vida
-titanide: 8800 de vida
-con centinela: 9400
-con aprendiz: 11440
Si sueltas el rey, 5 titanides y el aprendiz, estás ganando ((4mil + (5 x3600)) = 22mil de vida (esa es la vida de 3 golem).
Solo te digo q hay mucha gente q ve tus videos, y q ahora piensan q esa tropa es basura y no van a usarla. Pensando además q la update es mala. Y todo viene de un mal analisis por tu parte.
Recuerda, un gran poder conlleva una gran responsabilidad.
I feel stupid, I spent my building hammer in it, now I don't use that troop.
El centinela aprendiz como propuesta es que lo coloquen mas abajo, que uno lo pueda desbloquear en un Th9 y no tenerlo hasta Th15
No es de th15, soy th3 y me deja desbloquearlo
@@jesus23_mini67 ah perfect no sabía eso, pero creo yo que aun así está tropa debe de estar más abajo y más para la gente que aun no a desbloqueado el centinela
aun n los he provado,pero al parecer n son tan buenos jajjaja podrian convertirlos en sanadores aereos,directamente como las sanadoras,creo q seria mucho mejor y los harian mas utiles.
Lo que hace bueno al centinela es su habilidad activa, no tanto su pasiva, entonces si su pasiva es mucho mejor que del aprendiz de centinela y aún así es un tanto irrelevante, la del aprendiz que es casi un tercio de la del gran Centinela es obvio que no va a servir para nada.
Hola desde Panamá
Que sabes del ayuntamiento nuevo th 16
Mientras la gente pueda plenear ayuntamientos con spam de dragones eléctricos la gente no buscará alternativas, es una tropa rotísima.
No convenia que saliera esa tropa del aprendiz del centinela no pudieron tomar una tropa del Clash royale ... Hubieran metido el cañón con ruedas mejor con el mortero igual como la aldea nocturna
Yo ocupo dos con el qw y se nota la diferencia, la reina me aguanta caminatas mucho más profunda, además que luego se incorporan con el mixto, estan bien, recuerden que son auxiliares, no son tropas ofensivas
Lo arreglan qué cuando muera el centinela Aprendíz 2 segundos de inmunidad a tropas
Como dato es super util en th 7 combinado con montapuercos justo cabe en el castillo
Pero en verdad cualquier cosa esta roto en ayuntamiento 7 asi que practicamente es inutil
creo que el primer problema que le veo al centínela aprendíz es ese coste de 20 de espacio, por esos 20 sueles elegir más otras tropas como un dragón por ejemplo xD
tal vez si fuera 10 de espacio sería más razonable
Tienes que pensar que esa tropa se puede donar si pesara eso que pasaría del th10 para abajo? Hay que pensar en todo, quizás 15/18 espacios.
@@jesusservin6691 bueno depende de qué lo restringieran o no a ciertos niveles como paso con los super monta puercos o la máquina de taladro. aún coste de 15 estaría en veremos pero un coste de por 12 no suena tan mal o dado caso tal vez debería costar lo mismo que una sanadora tal vez
A mi me gustaria que curasen un poco. Creo q asi se usaria mucho mas
Ademas favoreceria los ataques terrestres
Puedo decir, que para lo único que sirve al 100% es en th8/9 puedes hacer caminatas del centri, y literalmente puede reventar el 50-60% del diseño en 1:30 minutos xD
Lo malo es que básicamente, no sirve mucho en nv más altos 😅
La idea del minicentinela ta bien pero para niveles inferiores a th11
el yeti es th 12 mi rey, recomendaz usarlo con lanzarocas y super arqueras en th12?
Deberías hacer un heroe valkiria pero que tenga una especie de imán o que atrayera a las valkiria normales en conjunto hacia ella cuando ataca
Si están mejorando al centinela normal, usen al aprendiz, hay una diferencia bastante notable en los ataques, en th13 he logrado hacer plenos con el mixto sin centinela y sin luchadora
Cuál es tu ejército. Ya que quiero poner a mejor al rey y centinela juntos
Con este video ni ganas de desbloquear una tropa que no me va ayudar en nada. Thanks
desde la actualizacion nocturna ya no puedo jugar 🙁
El problema de todas esas tropas es el espacio eso es lo que se caga en todo
No se quejen que ustedes los CZcamsr son los culpables,porque cuando sacan una tropa comienzan ustedes a dar opiniones que esta roto,esto debe cambiar y cosas a si ….
No creo q sea cuestión de bufearlo. El concepto de tropa en si no es bueno, esta tropa nunca servirá para nada
A ver decidanse
Que prefieren?
Que la tropa salga debil y que Supercell le de Buff hasta romperlos?
O que salgan rotos para que luego se nivelen con Nerfs hasta que ya no molesten?
Pregunto eso porque veo que la gente prefiere que salgan mega rotos los nurvos elementos del juego 😅
Lo que si,sige estando roto,son los dragones y mas ahora con el nuevo nivel
Si te digo la verdad, me parece muy buena decision que mejor salgan un poco mal a q salgan totalmente OP. Este equipo de trabajo si piensa las cosas, no como los de clash royale madre mia
Jajaja a Zoloko no le basta con tirarle hate al superminero, ahora le da con todo al pupilo del warden, ojala los desarrolladores no lo escuchen, que se van a resentir y ya no van a querer sacar más tropas sus creaciones que les costaron hacer para que les digan que son un fracaso 😢 hasta a mi me duele por ellos
En efecto no sirve, yo la uso en cada ataque por que estoy mejorando al gran centinela que lo tenía muy atrás, pero en cuento lo tenga al máximo dejaré de usar al aprendiz.
mejor podrían sacarla OP y después a base de nerfeos balancearla, yo creo que es más fácil ya que sacar la tropa floja y despues buffearla pues puede salir bien o se les puede ir de las manos y volverla una tropa demasiado fuerte, por eso creo que es más fácil balancear una tropa OP que una floja.
Muy tarde vi este video...ya gaste en mejorar el laboratorio 😢
Una duda, en las notas dice que el efecto no se suma , es decir que si tiras el aprendiz al lado del centinela solo funciona el efecto del aura del centi y el aura del aprendiz no,, ¿esto es así?
Así es, si el centinela está al lado del aprendiz, el aprendiz es inútil
todas las supertropas son un fracaso, y todavia cobran 25k de oscuro 😂, excepto el super rompemuro, y el duende
No realmente, aparte de las q nombraste también son muy utilizados las super de arq, esbirros, sabueso, bb dragon y alguna otra q me olvido. En si supertropas fracaso son 3 o 4.
A mi punto podria ser una tropa que sea aerea y q sea un poco mas lenta
No olvidemos los súper magos los mejore al máximo y solo los utiliza un día antes de nerfeo de la tropa jajajaja q mal
los centinelas aprendis seran las valquirias en ayuta altos, es algo complicado de usar
Una tropa muy inútil, necesitaría cambios, igual será una tropa del olvido
El peor fracaso de aupercell, supercell hizo todo mal en la última actualización desde la nueva tropa hasta los colores del diseño de los nuevos niveles de defensas como el aguila, las catas, las teslas son otro tono de morado ni tienen ese dorado y azul morado electrizante que las demas defensas, asi como el th esta chido, deberia ser con los mismos tonos que el th, aplasados supercell, me siento estafado yo que compro pase cada mes😡😡😡
y si a los mineros les pusiesen la IA de las valkirias para q se pongan entre varias estructuras y le aumentasen el radio de la bomba????
Velocidad variable, que tenga 1-2 puntos menos de velocidad que las tropas que está acompañando. De esa manera no te mueren tan rápido
Yo le subiria el espacio a unos 30 pero le mejoraria todas las estadisticas
Que le aumenten un poco el daño, aura y ataque a distancias
De todos los ayuntamientos siempre mi favorito sera el de nivel 12
Esa tropas nose ven
Utilizo al aprendiz para atacar con super Bowler pero no se nota la diferencia si voy o no con el aprendiz
un claro ejemplo de que no escuchan al fandom
Yo los uso con puercos en th13. Y la verdad el centinela y el minicentinela juntos hacen maravillas con ellos
Pdt. Si atacan con puercos en th7 en adelabte esta cosa ecista que los puercos se mueran con 3 bombas gigantes
Creo q una buena idea sería q se sumara el efecto de las auras😉
Hay q mejorar primero el super minero el aprendis centinela la valquiria y el super monta tambie x q algo le falta para termiar de combenser
Apenas me di cuenta que esa tropa existe
Si el maestro se desbloquea en th11, el aprendiz debería desbloquearse en th10.
Después de los yetis todas la tropas fueron meh