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スコヴィランがイカサマ覚えないのはザマゼンタがボディプレ覚えないのと同じ系統のバグだと思うから、多分そのうち修正されるはずだってそうじゃなきゃおかしいもん
「ヴィラン」の意味を技設定班が理解してない説
@@24x5あれだけ言葉遊びするグループが理解してないわけ、、、ない、、、よな?
@@24x5普通にスコヴィルだけであと適当にネーミングした説があるのかもしれない
ハバネロエキスは新技最弱決定会議において混乱効果をつけ忘れていたと考察された
それで俺は「え?混乱ないの?」って知った。
混乱なんてつけたら味方に打ちづらいでしょ。いばる型でたまに事故が起きてるんだから😅
@@ringochan406このチャンネルはシングル専門やからな
混乱ついてたらいばるの完全上位互換にならん?
@@KiKi_RaRaまぁ専用技くらい一般技の上位互換でも許されるのでは?
ダブル勢ですが、味方のクリアチャームコライドンに対して使うことでA上昇のみをつかうことができ、このゆびとまれなどで攻撃対象を変更されたとしてもBを下げることが出来たので強かったです。
なるほどなぁA+2かB-2を確実に遂行出来るのか
たまなげが専用技であること自体、開発から忘れ去られているとしか思えない。バリヤードとか覚えても良さそう
「覚えたところでなぁ…」って考えて放置されてる説
もはやゲーフリのさじなげですね
もう削除していいよ
ナゲツケサルでさえ覚えない謎の技
仕様を変えるしかない
ハバネロエキスはまだものまねハーブ運用がある実用性は別として
某ギミックパーティの人がハバネロエキス活用してて感動した覚えある
たまなげは救助隊シリーズで壊れ技として救われてる
ダブルバトルで、ヤミラミのスキスワで「いたずらごころスコヴィラン」と「ようりょくそヤミラミ」を作って、先制ハバネロエキスからの素早さ2倍イカサマを通していくギミックをやってた人いたな…
どこのトリプルバトル民なんだろな...
ハバネロエキスはメタモンレイド用に使うってのが感心した覚えある
そんな事しなくても、レベル超低くて、攻撃技も覚えてないポケモンをホストが出せばいいって話は無し?
@@user-gu2en2vl1yサンドバック殴りすら効率的にしたい廃人がいるんや
@@user-gu2en2vl1yそれをしてくれないホストがいるんよ 普通に強いの使ってくる人まあ知らんことが悪い事じゃないけど困るんよね…
たまなげはポケダンDXだとめちゃくちゃ強化されて遠距離の連続技として猛威振るってるけど本編は…
Z技もテクスチャーが全能力1段階アップなのに、テクスチャー2はHP全回復でポリゴン系統が絶対採用しないような効果なのもおもろい
先手で殴られる→テクスチャー2で耐性あるタイプに変わりつつ全回復して仕切り直しっていうコンセプト自体はわかる本当に有利を取れるか運が絡む技にZ権を切るのが嫌すぎるだけで……
@@kitsunenokonoha ポリ2は耐えるなら輝石一択だから使わないし、ポリZはただでさえペラペラなのにタイプ変えてHP全回復みたいなムーブを取るくらいなら眼鏡破壊光線とかの方が強そう笑
ハバネロエキスは火傷効果あって良いと思うんよな攻撃面プラマイ0だけど引いたら火傷のままっていう感じで
むしろ草版鬼火の方がよかった
テクスチャ2無効が優先されればこだわり持ちに有利と言えなくはなかったのに
ハバネロエキスは横のポケモンありきの技なんだけど、まさかそれを知らないということはいくらなんでもない……ないよね?
ポケソルはあくまでシングル専門チャンネルなんだからダブルは関係ないだろ
ハバネロエキスはものまねハーブ起動しつつ相手の物理耐久落とせる技シングルよりはダブル用だし、何ならレイド用の技
ハバネロはダブル専用感ある
ハバネロエキスは某ロマンギミックがダブルで活躍させたから…
ハバネロエキスはものまねハーブとダブルバトルがあるから…
ヴィランなんだしイカサマ覚えてよかったよなあデザイナーズコンボになるし
テクスチャー2は影踏みを持ってるポケモンが覚えたらこだわり系のポケモンに対して何か使えそう
ハバネロエキスはダブルで味方の特性あまのじゃくのポケモンに打つことで防御を2段階上昇させるコンボがあります。特殊型なら関係ないしねもしくは普通に攻撃あげてもらう。
ハバネロエキスはパーティ組んだときのレイドでかなり有用なのが好きダブルなら特殊アタッカーに使いつつ味方がものまねハーブで強化みたいなのがあった気がする
ハバネロエキスはダブル前提の技だと思う いやしのはどうやてだすけをシングルの最弱決定戦で戦わせるような違和感を覚える
テクスチャー2は受ける直前に半減以下の中から自由に選んで変えるとかなら後出しテラスタルみたいで使えるのにな
それってゆびをふるで絶対バグ起きますよね
テクスチャーは格闘相手にシャドーボールしてから使えば無効化した上に次のターン1.5倍で殴れる有利状況が作れる
誰かが言ってた、ダブルでクリアチャームコライドンの上から葉緑素スコヴィランのハバネロエキスを撃って攻撃だけ上げさせるコンボは天才だと思った
ハバネロエキスはギミックに組み込んだ実況者いるんだぞ!w
たまなげ自体、実用性なくただ容量食うだけだから、削除されてしまった模様
スプーン曲げも大概な気がする
ナッシー、使うわけなっしー
某ギミック系動画では、いたずらごころハバネロエキススゴヴィランとスキスワイカサマヤミラミのコンボがありました
そんなテクスチャー2が刺さりまくった伝説のポリZバンギ対面
ヴィランって名前ついてんのにイカサマ覚えないのおかしいやろ
ハバネロエキスはドラクエのすてみ(バイキルト+自分にルカニ)を相手に使ってると考えるとほんとにやばい技
明らかにダブル用の技を弱すぎると言われるのはちょっとかわいそう
だって弱いやん
@@ndrmsdgmpsnpdp話理解してる?ダブル用の技をシングル目線で評価してるんだから弱くなるのは当たり前でしょ
@@ndrmsdgmpsnpdp理解してない
@@kaily1238 ダブルでも雑魚やん
@@user-pg2pq3ux7x 理解してないのはお前なダブルでも雑魚
相手のコライドンに上からハバネロして裏のスカーフメタモンの火力増強出来るって思ったけど、それ威張るで良くね?と気づいてしまい涙が止まらない
ハバネロエキスはダブルバトルで味方の特性負けん気のやつ(コノヨザルとか?)に使うっていう使い方(めちゃ使いにくいけど)ある分まだマシ...その他2つはもう救いようがないw
まけんきは味方の技に反応しないのでそれは無理ダブル用なのは間違ってないけども
レイドでハバネロエキス使って色んなやつワンパンしてたの懐かしすぎる
たまなげは使えるポケモンが最初に出てくればみだれづきみたいなポジションになれたのに。
スコヴィランは2進化目がいずれ追加されてその時に有用になるんだと信じてる(赤ちゃん→悪ガキ→?)
顔三つになってサザンドラみたいになりそう
たまなげポケダンだと結構やばい技なのにな
ダブル/トリプル専門の人がハバネロエキスギミックでコンボ決めててすげぇなぁってなったなぁ
「たまなげ」が「たまげた」に見えた
魔法の粉とかいうテラス環境で完全にお陀仏にされた技がありまして…(使用者がS29のおまけつき)
本人がエスパーに対して別に強くないのもひどいダブルなら隣の悪虫霊アタッカーを補佐できる……か……?
ハバネロエキスは嫌な音と違って必中だからレイドワンパンで確実に相手の防御を2段階下げるのに使えるぜ
テクスチャー3として、相手の有利のタイプになり、その変わったタイプで攻撃する威力50の特殊技出てきたら強すぎるかな
ポリZ適応力やしかなり強そう
@@user-iv4bi8qh7u 相手が草タイプのときに炎、龍、飛行、毒、草、鋼の中のランダムみたいな必ずしも抜群になる訳では無いタイプ変化なら許されるかな持ち物スカーフかメガネ安定になるけど
@@kirishou719 そもそも過去の変幻みたいにタイプコロコロ変わるのが強いというかダルいあとはステラの仕様がどうなるか次第でかなり変わりそう
@@user-iv4bi8qh7u まぁ仮にテラス無いこと考えてもほぼ半減されないタイプ一致技でちまちま削ってくる上に後出しとはいえ有利タイプに変わってくるポリ2考えたら壊れてるな
ポケソルの金ネジキ挑戦の配信でテクスチャー2が鬼の噛み合いを見せた時は興奮した
ハバネロエキスは、パルデアプロローグ(ダブル大会)でクリアチャーム持ちコライドンと組ませたら強かったですね。スコヴィランが葉緑素持ちなので晴れ下コライドン抜き設定もできて、A2段階アップ炎テラスのニトロチャージの破壊力が大変なことになりました。
ハバネロエキスはダブルで味方の天邪鬼ジャローダに撃って防御上げながらイカサマダメージ減らすという運用があるからまだいいやろダブルバトルも考慮すればこういうランキングって順位変わるヤツ結構あると思うぞ
ハバネロエキスはばら撒かれれば化けるやつ一体くらい出てきそうな性能してる他は無理
威力低いのはダブルで持久力を能動的に使った時とかのリスク下げれるけど命中85なのキツすぎ笑
何をおっしゃる『たまなげ』の技は幻のチャンピオン『グリーン』さんのナッシーが使った技ですぞ!
たまなげが弱すぎて他がそんなに弱く感じない効果独特だしいい使い方できそうなのもあるけどね
テクスチャー2特性になったらめっちゃ楽しそう
ハバネロエキスの使い方がダブルでメタグロスに使うぐらいしか思い付かない
ハバネロエキスは特殊相手にモノマネハーブ使うしか使い道思い浮かばんかった
ダブルだとまだ使い道はある
グランドフォースかと思ったら3選は想像以上に弱すぎた
ハバネロエキスはダブルとかでも使い所少なそう
テクスチャー2よりテクスチャーの方が使いやすいという不具合単純にランダム性あるのがまず良くないよね
玉投げは開き直ってエスパータイプにして、一発の威力を25、命中を95くらいにしたら可能性はあるかも…
たまなげはポケカのたまなげMAXが全盛期やろなぁ
テクスチャーはドーブル1on1で大分記憶に残ったなあ
エキスはスコビランだから弱いのであって、先制技思えちゃモノマネハーブとのコンボでクソ強いよ
ハバネロは有用なシーンあるし、唯一性高い技だから遊びようあるけど他2つがシンプル弱すぎんのよな……
ハバネロエキスはダブルで相手に売ってイカサマするコンボで使ったことがある
救助隊だとたまなげは最強クラスの技になってる
ハバネロは最強レイドワンパンで秘伝集めに使ったくらいやな
ときのほうこう<あくうせつだん
じょうか「え?ワイは許されたんですか?」
Zじょうかがあるからかなぁ
ナッシーのたまなげはポケダンだと強かった記憶
技界のアンノーン"じょうか"
ナッシーのたまなげはカードだと半分ネタだけど強いんだよなぁ…って書こうとしたけど良く考えたら「たまなげMAX」とか名前微妙に変わってて「たまなげ」は実装すらされてないらしくて笑う。
ハバネロエキスをダブルでイカサマとかと組むギミックで使ってる動画あったけど、ロマンはあるけどあんま強くなさそうだったな…
ちょい前にフレ戦したときテクスチャー2ポリ2使ってて スカーフメタモンにパクられたけどテクスチャーしたことで無力化できてめちゃくちゃ面白カッたです
ハバネロエキスは4人レイドでよく使います
つかってます
ハバネロエキスをシングルで議論してるやつ初めてみたわw
たまなげもポケダンだったら最強技
ハバネロエキスはレイド用だなあ
たまなげがたまげるに見えた
球投げは炎技なら使われるかな……?
そういえばテクスチャーっていまだにポリゴン系統しか覚えないのか。ゲノセクトとかオーベムとかワンチャンできそうだけど
ハバネロエキスはダブルなら使えそうだしまだ……それでも使いづらいけど
ダブルだとかなり強い積み技だからまあ……
デコレーションの方が良い気がするけど・・・
相手の使ったわざと同じタイプになるならまだ確実性があったのに……。(本当にそうか?)
ハバネロエキスはダブルだと味方の特殊天邪鬼に使って神になれるよ
ナッシーが球投げるよりも小動物がスイープビンタしたほうが威力高いの謎だろ
ダブルでいい使い方ある分ハバネロエキスはいい方なんかな。他2つは何のためにあるのかわからん
たまなげとかいうポケダン最強クラスの技
スプーンまげ「許された」
スプーン曲げは草(木製)と鋼(金属製)に抜群をとれるエスパー技でいいんじゃないかな威力60で
専用技と聞いてたまなげ相当忘れてたあれ他にも使えるポケモンいなかったのか(ドーブル除く)
ハバネロエキスはダブル専用みたいなもんだからな
ハバネロは意外と使うわよ
たまなげは初代のグリーンのナッシーの印象
ダブルで相手にハバネロエキス撃って、もう1匹がイカサマしたら強い
ハバネロエキスはハピナスレイドでお世話になっております
エアプ勢なので気になるのが、鋼テラスしたポケモンがフェアリーにテクスチャーした場合毒は有効なんですかね
まぁハバネロエキスはダブルでクリチャ持った味方に撃てば使えんことはない
sv初期でハバネロエキスのギミックを使っていた方いたな
ハバネロエキスは弱すぎるというかシングルでは使い道がきついだけでレイドとかだと唯一無二の技だから手助けみたいなもんシンプルビームハバネロエキスからものまねハーブ起動して2手で相手防御4段階下降の味方攻撃4段階上昇まで行けるからね 正直こっちがメインの使い方だと思う
ハバネロはダブル用ということで
スコヴィランがイカサマ覚えないのはザマゼンタがボディプレ覚えないのと同じ系統のバグだと思うから、多分そのうち修正されるはず
だってそうじゃなきゃおかしいもん
「ヴィラン」の意味を技設定班が理解してない説
@@24x5あれだけ言葉遊びするグループが理解してないわけ、、、ない、、、よな?
@@24x5普通にスコヴィルだけであと適当にネーミングした説があるのかもしれない
ハバネロエキスは新技最弱決定会議において混乱効果をつけ忘れていたと考察された
それで俺は「え?混乱ないの?」って知った。
混乱なんてつけたら味方に打ちづらいでしょ。いばる型でたまに事故が起きてるんだから😅
@@ringochan406このチャンネルはシングル専門やからな
混乱ついてたらいばるの完全上位互換にならん?
@@KiKi_RaRaまぁ専用技くらい一般技の上位互換でも許されるのでは?
ダブル勢ですが、味方のクリアチャームコライドンに対して使うことでA上昇のみをつかうことができ、このゆびとまれなどで攻撃対象を変更されたとしてもBを下げることが出来たので強かったです。
なるほどなぁ
A+2かB-2を確実に遂行出来るのか
たまなげが専用技であること自体、開発から忘れ去られているとしか思えない。バリヤードとか覚えても良さそう
「覚えたところでなぁ…」って考えて放置されてる説
もはやゲーフリのさじなげですね
もう削除していいよ
ナゲツケサルでさえ覚えない謎の技
仕様を変えるしかない
ハバネロエキスはまだものまねハーブ運用がある
実用性は別として
某ギミックパーティの人がハバネロエキス活用してて感動した覚えある
たまなげは救助隊シリーズで壊れ技として救われてる
ダブルバトルで、ヤミラミのスキスワで「いたずらごころスコヴィラン」と「ようりょくそヤミラミ」を作って、先制ハバネロエキスからの素早さ2倍イカサマを通していくギミックをやってた人いたな…
どこのトリプルバトル民なんだろな...
ハバネロエキスはメタモンレイド用に使うってのが感心した覚えある
そんな事しなくても、レベル超低くて、攻撃技も覚えてないポケモンをホストが出せばいいって話は無し?
@@user-gu2en2vl1yサンドバック殴りすら効率的にしたい廃人がいるんや
@@user-gu2en2vl1yそれをしてくれないホストがいるんよ 普通に強いの使ってくる人
まあ知らんことが悪い事じゃないけど困るんよね…
たまなげはポケダンDXだとめちゃくちゃ強化されて遠距離の連続技として猛威振るってるけど本編は…
Z技もテクスチャーが全能力1段階アップなのに、テクスチャー2はHP全回復でポリゴン系統が絶対採用しないような効果なのもおもろい
先手で殴られる→テクスチャー2で耐性あるタイプに変わりつつ全回復して仕切り直し
っていうコンセプト自体はわかる
本当に有利を取れるか運が絡む技にZ権を切るのが嫌すぎるだけで……
@@kitsunenokonoha ポリ2は耐えるなら輝石一択だから使わないし、ポリZはただでさえペラペラなのにタイプ変えてHP全回復みたいなムーブを取るくらいなら眼鏡破壊光線とかの方が強そう笑
ハバネロエキスは火傷効果あって良いと思うんよな
攻撃面プラマイ0だけど引いたら火傷のままっていう感じで
むしろ草版鬼火の方がよかった
テクスチャ2無効が優先されればこだわり持ちに有利と言えなくはなかったのに
ハバネロエキスは横のポケモンありきの技なんだけど、まさかそれを知らないということはいくらなんでもない……ないよね?
ポケソルはあくまでシングル専門チャンネルなんだからダブルは関係ないだろ
ハバネロエキスはものまねハーブ起動しつつ相手の物理耐久落とせる技
シングルよりはダブル用だし、何ならレイド用の技
ハバネロはダブル専用感ある
ハバネロエキスは某ロマンギミックがダブルで活躍させたから…
ハバネロエキスはものまねハーブとダブルバトルがあるから…
ヴィランなんだしイカサマ覚えてよかったよなあ
デザイナーズコンボになるし
テクスチャー2は影踏みを持ってるポケモンが覚えたらこだわり系のポケモンに対して何か使えそう
ハバネロエキスはダブルで味方の特性あまのじゃくのポケモンに打つことで防御を2段階上昇させるコンボがあります。特殊型なら関係ないしね
もしくは普通に攻撃あげてもらう。
ハバネロエキスはパーティ組んだときのレイドでかなり有用なのが好き
ダブルなら特殊アタッカーに使いつつ味方がものまねハーブで強化みたいなのがあった気がする
ハバネロエキスはダブル前提の技だと思う いやしのはどうやてだすけをシングルの最弱決定戦で戦わせるような違和感を覚える
テクスチャー2は受ける直前に半減以下の中から自由に選んで変えるとかなら後出しテラスタルみたいで使えるのにな
それってゆびをふるで絶対バグ起きますよね
テクスチャーは格闘相手にシャドーボールしてから使えば無効化した上に次のターン1.5倍で殴れる有利状況が作れる
誰かが言ってた、ダブルでクリアチャームコライドンの上から葉緑素スコヴィランのハバネロエキスを撃って攻撃だけ上げさせるコンボは天才だと思った
ハバネロエキスはギミックに組み込んだ実況者いるんだぞ!w
たまなげ自体、実用性なくただ容量食うだけだから、削除されてしまった模様
スプーン曲げも大概な気がする
ナッシー、使うわけなっしー
某ギミック系動画では、いたずらごころハバネロエキススゴヴィランとスキスワイカサマヤミラミのコンボがありました
そんなテクスチャー2が刺さりまくった伝説のポリZバンギ対面
ヴィランって名前ついてんのにイカサマ覚えないのおかしいやろ
ハバネロエキスはドラクエのすてみ(バイキルト+自分にルカニ)を相手に使ってる
と考えるとほんとにやばい技
明らかにダブル用の技を弱すぎると言われるのはちょっとかわいそう
だって弱いやん
@@ndrmsdgmpsnpdp
話理解してる?
ダブル用の技をシングル目線で評価してるんだから弱くなるのは当たり前でしょ
@@ndrmsdgmpsnpdp
理解してない
@@kaily1238 ダブルでも雑魚やん
@@user-pg2pq3ux7x 理解してないのはお前な
ダブルでも雑魚
相手のコライドンに上からハバネロして裏のスカーフメタモンの火力増強出来るって思ったけど、それ威張るで良くね?と気づいてしまい涙が止まらない
ハバネロエキスはダブルバトルで味方の特性負けん気のやつ(コノヨザルとか?)に使うっていう使い方(めちゃ使いにくいけど)ある分まだマシ...
その他2つはもう救いようがないw
まけんきは味方の技に反応しないのでそれは無理
ダブル用なのは間違ってないけども
レイドでハバネロエキス使って色んなやつワンパンしてたの懐かしすぎる
たまなげは使えるポケモンが最初に出てくればみだれづきみたいなポジションになれたのに。
スコヴィランは2進化目がいずれ追加されてその時に有用になるんだと信じてる
(赤ちゃん→悪ガキ→?)
顔三つになってサザンドラみたいになりそう
たまなげポケダンだと結構やばい技なのにな
ダブル/トリプル専門の人がハバネロエキスギミックでコンボ決めててすげぇなぁってなったなぁ
「たまなげ」が「たまげた」に見えた
魔法の粉とかいうテラス環境で完全にお陀仏にされた技がありまして…(使用者がS29のおまけつき)
本人がエスパーに対して別に強くないのもひどい
ダブルなら隣の悪虫霊アタッカーを補佐できる……か……?
ハバネロエキスは嫌な音と違って必中だからレイドワンパンで確実に相手の防御を2段階下げるのに使えるぜ
テクスチャー3として、相手の有利のタイプになり、その変わったタイプで攻撃する威力50の特殊技出てきたら強すぎるかな
ポリZ適応力やしかなり強そう
@@user-iv4bi8qh7u 相手が草タイプのときに炎、龍、飛行、毒、草、鋼の中のランダムみたいな
必ずしも抜群になる訳では無いタイプ変化なら許されるかな
持ち物スカーフかメガネ安定になるけど
@@kirishou719 そもそも過去の変幻みたいにタイプコロコロ変わるのが強いというかダルい
あとはステラの仕様がどうなるか次第でかなり変わりそう
@@user-iv4bi8qh7u まぁ仮にテラス無いこと考えてもほぼ半減されないタイプ一致技でちまちま削ってくる上に後出しとはいえ有利タイプに変わってくるポリ2考えたら壊れてるな
ポケソルの金ネジキ挑戦の配信でテクスチャー2が鬼の噛み合いを見せた時は興奮した
ハバネロエキスは、パルデアプロローグ(ダブル大会)でクリアチャーム持ちコライドンと組ませたら強かったですね。スコヴィランが葉緑素持ちなので晴れ下コライドン抜き設定もできて、A2段階アップ炎テラスのニトロチャージの破壊力が大変なことになりました。
ハバネロエキスはダブルで味方の天邪鬼ジャローダに撃って防御上げながらイカサマダメージ減らすという運用があるからまだいいやろ
ダブルバトルも考慮すればこういうランキングって順位変わるヤツ結構あると思うぞ
ハバネロエキスはばら撒かれれば化けるやつ一体くらい出てきそうな性能してる
他は無理
威力低いのはダブルで持久力を能動的に使った時とかのリスク下げれるけど
命中85なのキツすぎ笑
何をおっしゃる
『たまなげ』の技は幻のチャンピオン『グリーン』さんのナッシーが使った技ですぞ!
たまなげが弱すぎて他がそんなに弱く感じない
効果独特だしいい使い方できそうなのもあるけどね
テクスチャー2特性になったらめっちゃ楽しそう
ハバネロエキスの使い方がダブルでメタグロスに使うぐらいしか思い付かない
ハバネロエキスは特殊相手にモノマネハーブ使うしか使い道思い浮かばんかった
ダブルだとまだ使い道はある
グランドフォースかと思ったら3選は想像以上に弱すぎた
ハバネロエキスはダブルとかでも使い所少なそう
テクスチャー2よりテクスチャーの方が使いやすいという不具合
単純にランダム性あるのがまず良くないよね
玉投げは開き直ってエスパータイプにして、一発の威力を25、命中を95くらいにしたら可能性はあるかも…
たまなげはポケカのたまなげMAXが全盛期やろなぁ
テクスチャーはドーブル1on1で大分記憶に残ったなあ
エキスはスコビランだから弱いのであって、先制技思えちゃモノマネハーブとのコンボでクソ強いよ
ハバネロは有用なシーンあるし、唯一性高い技だから遊びようあるけど他2つがシンプル弱すぎんのよな……
ハバネロエキスはダブルで相手に売ってイカサマするコンボで使ったことがある
救助隊だとたまなげは最強クラスの技になってる
ハバネロは最強レイドワンパンで秘伝集めに使ったくらいやな
ときのほうこう<あくうせつだん
じょうか「え?ワイは許されたんですか?」
Zじょうかがあるからかなぁ
ナッシーのたまなげはポケダンだと強かった記憶
技界のアンノーン"じょうか"
ナッシーのたまなげはカードだと半分ネタだけど強いんだよなぁ…
って書こうとしたけど良く考えたら「たまなげMAX」とか名前微妙に変わってて「たまなげ」は実装すらされてないらしくて笑う。
ハバネロエキスをダブルでイカサマとかと組むギミックで使ってる動画あったけど、ロマンはあるけどあんま強くなさそうだったな…
ちょい前にフレ戦したときテクスチャー2ポリ2使ってて スカーフメタモンにパクられたけどテクスチャーしたことで無力化できてめちゃくちゃ面白カッたです
ハバネロエキスは4人レイドでよく使います
つかってます
ハバネロエキスをシングルで議論してるやつ初めてみたわw
たまなげもポケダンだったら最強技
ハバネロエキスはレイド用だなあ
たまなげがたまげるに見えた
球投げは炎技なら使われるかな……?
そういえばテクスチャーっていまだにポリゴン系統しか覚えないのか。
ゲノセクトとかオーベムとかワンチャンできそうだけど
ハバネロエキスはダブルなら使えそうだしまだ……それでも使いづらいけど
ダブルだとかなり強い積み技だからまあ……
デコレーションの方が良い気がするけど・・・
相手の使ったわざと同じタイプになるならまだ確実性があったのに……。(本当にそうか?)
ハバネロエキスはダブルだと味方の特殊天邪鬼に使って神になれるよ
ナッシーが球投げるよりも小動物がスイープビンタしたほうが威力高いの謎だろ
ダブルでいい使い方ある分ハバネロエキスはいい方なんかな。他2つは何のためにあるのかわからん
たまなげとかいうポケダン最強クラスの技
スプーンまげ「許された」
スプーン曲げは草(木製)と鋼(金属製)に抜群をとれるエスパー技でいいんじゃないかな
威力60で
専用技と聞いてたまなげ相当忘れてた
あれ他にも使えるポケモンいなかったのか(ドーブル除く)
ハバネロエキスはダブル専用みたいなもんだからな
ハバネロは意外と使うわよ
たまなげは初代のグリーンのナッシーの印象
ダブルで相手にハバネロエキス撃って、もう1匹がイカサマしたら強い
ハバネロエキスはハピナスレイドでお世話になっております
エアプ勢なので気になるのが、鋼テラスしたポケモンがフェアリーにテクスチャーした場合毒は有効なんですかね
まぁハバネロエキスはダブルでクリチャ持った味方に撃てば使えんことはない
sv初期でハバネロエキスのギミックを使っていた方いたな
ハバネロエキスは弱すぎるというかシングルでは使い道がきついだけで
レイドとかだと唯一無二の技だから手助けみたいなもん
シンプルビームハバネロエキスからものまねハーブ起動して2手で相手防御4段階下降の味方攻撃4段階上昇まで行けるからね
正直こっちがメインの使い方だと思う
ハバネロはダブル用ということで