O QUE EU ACHEI DE POPPY PLAYTIME 3... RUIM???
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- čas přidán 10. 02. 2024
- Hoje é dia daquele famoso e polêmico vídeo DO QUE EU ACHEI do capitulo 03 de POPPY... VAMOS FALAR SOBRE??? BORA!!!
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#poppyplaytime #poppyplaytimechapter3 #catnap #1006 #linkzin #misterio #arg #mobvote #linkzin125 #minecraft #fnaf #mobgames #teoria #arg #poppy #mommylonglegs #huggywuggy - Hry
Se o Ollie for um brinquedo, eu apostaria que ele seja um Boogie Bot.
A voz do Boogie bot é muito robótica, completamente diferente da do Ollie, então acho difícil
nn sei pq mas eu sinto q o Ollie é o 1006, na fita dele mostra que a voz dele pode mudar
Se ele for um brinquedo na minha opn é o baby long legs
Se ele não for um experimento, não faz sentido, fiz um comentário falando sobre
Eu acho que ele pode ser um experimento que controla as câmeras e fica falando com os funcionários. Tipo um ajudante
@@mirelajoga ele tá morto, todo mundo sabe disso
20:03 Como foi dito o Catnap é um caçador nato e um caçador não se pode deixar ser visto pela sua presa, e ele é um felino, brinca com a sua caça e sempre está à espreita. Se reparares bem ele aparece várias vezes antes da Boss Fight mostrando que sempre esteve de olho no MC.
Até entendo isso, mas ele podia ter usado mais o gás para atrapalhar a gente ou "aparecer" observando a gente mais vezes. Mesmo assim só a presença dele no final eu achei muito boa.
@@HelderSoares-ej7gr ele faz justamente isso, quando se tem gás, ele está presente
Em termos de gameplay fica muito sem graça, não gostei tanto desse capítulo 3, literalmente qualquer coisa que apareça eu consigo ver 30 possíveis inspirações.
O local continua infinito tipo Bendy.
Os bichos da Smiling Critters parecem um modelo de um Freddy fanmade chamado CakeBear.
O próprio jogo já tem vários sound effects clássicos usados em outros jogos.
Parece tipo uma tentativa fracassada de tentar assustar, tipo quando a Mommy foi apresentada no capítulo passado aquela ameaça dela foi bem vazia, o Core fica todo "😲😲😲😲😨😨😨😨😱😱😱😱 a muié ruimm" e eu fico tipo: Bro caguei.
Eles poderiam ter usado a Poppy muito melhor e porquê aquela Kissy Missy ainda continua aparecendo, ficava muito melhor se fosse uma personagem que não aparece tanto e fariam algumas referências.
A voz dos bichos muitas vezes fica anti-climático.
Qualquer consumidor de analog horror, digital horror ou mascot horror não pode olhar para aquela cena do Huggy a sair da tv e dizer "omi gód que lindo e criativo" parece aquele MXES do Ruin a sair daquela caixa ou um analogue horror tipo Walten Files ou um bicho lá de Andy's Apple farm.
Eu não estou a tentar encontrar semelhanças entre Poppy e outros jogos, mas a maioria para mim não parece nada de novo.
Nunca fui muito fã de Poppy, vejo de vez em quando algumas coisas bem pensadas mas já desde o começo os conceitos base já é muito reciclado, experimentos, VHS, os poderes das mãos tipo Bioshock, até a maneira como eles capitalizam do jogo, querendo cada centavo de qualquer miúdo que ande com os pais e vê um Huggy Wuggy verde todo deficiente e mal feito à venda ou mal saiu o primeiro capítulo e já querem filme.
De conteúdo assim continua no máximo mid, só consigo dar parabéns à qualidade do jogo.
Literalmente a única coisa que me cativou foi aquela mulher de cara rasgada, pareceu bem original.
@@goncaloandrade5866 aproveita é a palavra, se não gosta disso talvez não goste de nada mas se essa é sua opinião, não vou interferir, e da onde q ce tiro q os smile critters parece com cake bear? Tá mt longe disso, bendy é infinito mas diferente de poppy, poppy exige história não qualidade, você quer qualidade, homem aranha verso pegou algo antigo e transformou em algo novo e n tem nada a ver com analog horror o poppy, eu tenho muitas respostas sobre seu comentário, e provavelmente outras pessoas também
@@DemonInPurple3Sinceramente não adianta dizer que tem muita coisa a dizer, eu só disse a minha opinião e com esses argumentos você não chegou a lugar nenhum.
Só vendo gameplays, não estou disposto a gastar dinheiro. Como assim não gosto de nada kkk
Aposto que pesquisou Cake Bear no Google e pensou que é a primeira imagem, é um modelo fanmade que é tipo mascote, tem um vídeo de VHS com ele e eu tinha esse modelo no Gmod.
Bro eu disse que Poppy era infinito igual ao Bendy e é literalmente isso, áreas exageradamente grandes que por vezes não são nada mas ainda assim no meio dos labirintos do nada aparecem salas funcionais. Eu só comparei a infinidade dos mapas, mais nada.
Eu não disse que eu exigia qualidade, leu isso da onde 😭😭😭
Eu só tratei como um bom aspeto do jogo, não que queria mais.
Homem aranha olha as voltas que você já deu, foi de mascot horror para super herói da Marvel/Sony.
Os dubladores têm muita experiência. Só para ter uma ideia o William Viana que é diretor de dublagem e dublador do CatNap já fez papéis como o Mista em JoJo e o Jax em Digital Circus.
Tem vários dubladores de peso, como a Bianca Alencar ( que dublou o bearhug ) e o Guilherme Briggs (que dublou o bubba bubaphant)
@debora8601 O nome do dublador é o Luís Carlos Moraes , ele que faz a voz do siriquejo , do mercador do Resident Evil 8, do Dr Willie do desenho do Megaman e do Mime dos Cavaleiros do Zodíaco etc.
@debora8601 Também vi a live do Core.
E o Catnap fala?
@@jdmangrich sim
ja perceberam que Poppy 3 possui quase todos os elementos de jogo de FNAF SB/RUIN e Garden of Banban ? mas sendo um jogo superior
temos:
os geradores de energia
a mecania de olhar pro inimigo
uma mascara
ambientes enormes
Uma área de caverna
Ruínas
Um sujeito te passando informações por rádio
O fato de se passar numa cresce
Um professora doentia
O puzzle de ativar várias salas para ativar uma última coisa
Vários monstrinhos pequeno vindo até você... ETC
O poppy playtime 3 eu achei muito bom só que achei muito ausente o catnap ele apareceu lá nos quartos e dps lá pelo final mas tirando a ausência dele o capítulo ficou impecável
o q mais apareceu foi ele, só faltou pra maioria ter mais atenção
@@luisfelipesilvaramos é parando pra pensar sim pq a Adelight só apareceu uma vez o dogday tbm
dava muito aflição "não saber onde ele estava" e se iria atacar a qualquer momento do jogo
talvez eles quisessem passar essa ideia
@@user-vp9vb6lm5x talvez seria daora se eles fizessem que nem no cap 1 que tinha uma hora que o Huggy ficava na tubulação vendo o player então se eles colocasse ele em lugares específicos escondido seria uma tacada de mestre das boas que daí sim você se sentiria sendo observado toda hora
@@Roiskjkmas ele faz isso kk
"Ain catnap é inocente, ele só foi uma criança inocente e foi forçado e nunca quis machucar NINGUEM!"
O mesmo catnap jogando um pirralho com brutalidade numa escadaria kakaka.
Ele é manipulado pelo 1006 mas esse comentário me quebrou
Quando foi isso? O catnap salvou as crianças do berçário.
@@Igorvmm *IRONIA/MEME*
Eu ja estava bem curiosa na opinião do link sobre o capítulo do gato maconh- *cof cof* , sobre o capítulo 3. Nesse ponto de otimização e luz ambiente, eu concordo. Na live eu me pegava apertando os olhos para ver e as vezes q travava me dava agonia. Mas de resto, achei o capítulo pesado em história e assustador e agoniante em alguns pontos. Ou seja, MARAVILHOS-
O que vocês acharam de poppy playtime 3?
Perfeito más dura pra caramba
Melhor que FNAF inteiro
Muito bom, o melhor capítulo até agora
muito bom
Eu adorei eu achei muito diferente dos outros capítulos
Um jogo fenomenal quem descorda nao sabe o que fala, mas pra mim superou security brocha mil vezes kkk
security brocha kkkkkk
Cara eu adoro fnaf e acompanho a muito tempo, é difícil falar mas sem dúvidas poppy amassou fnaf com esse terceiro capítulo
Mesmo eu não gostando do capítulo 3 isso eu concordo
Sinceramente, só em terror, pq de resto... SB é melhor
@@cilenioribeiroarantesn
Na minha opinião o principal problema do capítulo 3 e que não existe um perigo real no jogo pois os únicos momentos que você pode morrer e falhando num puzzle que não dá medo, ou em uma batalha de Boss que dá uma aflição mas você já sabe que o perigo tá ali.
Eu acho que faltou um pouco do ar de que você poderia morrer a qualquer momento.
Devo concordar o único momento q eu senti medo sem ser nesses casos foram naquela mansão lá quando aquele brinquedo do cat nap aparece
Meio que quando a gente sabe que o clássico "bixo passando no fundo" nunca te mata alí realmente, a gente perde uns 80% do impacto do medo.
A ignorância, nesse contexto, é uma benção kkkk
Poderiam colocar inimigos nos Puzzles
@@covilderagnaros1028 A parte da Delight inteira meio q é isso, né? Algo naquele estilo?
Talvez o foco seja medo psicológico
Não vou mentir que amei o comercial dos Smiling Critters, achei mais legal que o dos primeiros dois capítulos. Se eles lancessem os bonecos oficialmente com cheirinho e tal eu super compraria 😭💕
Ja tem 👍 é só ir na loja da mob se não me engano
Os boneco tudo possuido KKKKKKKKKKKKKK
Se eu n me engano, já lançaram kkkkk só n sei se soltam fumaça kkkk
(Alem do mais, não quero que o meu boneco do CatNap solte a Fumaça Vermelha e eu tenha pesadelos durante a noite kkkk)
@@nathanaoseudispor7637 ah mas acho q eles só vendem em Dólar nn?? E mesmo se vendem em R$, deve ser bem caro 😭
@@nathanaoseudispor7637 Imagina tu acorda na madrugada e da de cara com aquela poha
Na verdade, na parte que vc fala que o cat nap n aparece, ele aparece sim, em todo momento do jogo ele aparece, mas vc n vê ele, pq ele está te observando durante todo o jogo, mas nós jogadores n vemos, só em algumas partes, por isso que tem hora que no meio da jogatina a gente se sente sendo observado o tempo todo, pelo menos eu me sentir assim 😅, talvez a gente acha que ele n aparece tanto por causa da mommy long legs que ela apareceu durante todo o capítulo, aí da uma sensação de que o gato mal quase n aparece, já que estávamos acostumados a ver toda hora graças a mommy long legs
Sobre a parte negativa dos itens, q é difícil de encontrar eles e tudo mais, parece q o jogo teve uma atualização q melhorou bastante isso, agr dá pra ver melhor os itens importantes do cenário
Vai fazer um vídeo sobre a situação atual de fnaf link? Que nem aquele do core.
*É tão bom comer o Linkzin, enquanto vejo o Almoço*
Comer o Linkzin ?
@@Alastor3645enquanto vejo o almoço
Como é amigo??
tá porra kkkkkk
@@Alastor3645 kkkkkk
Kkkkkk Esse selo "é melhor que Garden of Bambam" se vc encontrar é porque o jogo é bom ou relativamente melhor do que vc esperava!
Então praticamente 98% dos jogos existentes?
@@Kuramapan Sim 🤭
@@Kuramapan Sua pergunta leva a dois caminhos o que vc entendeu a ironia e a que vc perguntou o seco, que nenhum jogo tem o selo então todos são ruim kkkkkk Mas pó Mano foi desperdício de hype a criançada gosta de jogo meia boca . . . e tem adulto nesse meio, aí elas deixaram ele em alta, eu achava que ele não ia morrer, jogo não acaba nunca, podia ter saído algo bom desse angu mas acha que tava muito crú, eles não quiseram cozinhar de novo 😔🤑💀
@@renatoonsforce com minha pergunta tava dizendo que maiorias dos jogos era melhor que garten of banbanes (mas ainda tem jogo ruim como we need 3024 people ou algo assim, que não tem nd de bom lá)
Catnap foi de Sammy Lawrence
Deixando claro que o poppy playtime foi o jogo que realmente mexeu em seu psicológico muito mesmo principalmente no lar doce lar que mano quem n fica cagado lá vai a um médico pq mano eu vi a live do core eu levei vários susto pq é num momento que ninguém esperava
Mano é até triste ver o quanto carinho e cuidado esse jogo foi feito e que tem uma cópia muito ruim que fica lançado um tanto de coisa invés de demora e pelomenos fazer algo bom e ainda ficou famoso
Tô ansiosa pela maratona de teorias!!!
Link este e o audio ao contrário do corredor infinito "Eu considero sua presença intrusiva, e depois de todo esse tempo você retorna, você vem aqui, e você mata e assasina, você pilha e destroi, sua presença foi ordenada a 10 anos atrás, e você não apareceu...08 do 08 de 1995, você deveria estar aqui, por que não estava aqui? Você perdeu o evento...você perdeu a reunião, você perdeu a festa, você não tem direito de estar aqui, 08 do 08 de 1995."
20:20 mais esse selo e basicamente premio de participação
Dubladores de Poppy Playtime 3
CatNap - Thiago Fragoso(O Dublador do Cat Noir em Miraculous)
Piggy - Alessandra Negrini(A Dubladora da Anna em Frozen)
Hoppy - Beatriz Moreno(A Dubladora da Fluttershy em My Little Pony Amizade é Mágica)
Bobby - Mel Lisboa(A Dubladora da Jean Grey em X Men Evolution)
Bubba - Thiago Lacerda(O Dublador do Billy em Power Rangers)
Cratty Corn - Marina Ruy Barbosa(A Dubladora da Mabel em Gravity Falls)
Kickin Chicken - Jonatas Faro(O Dublador do Peixonauta)
Dogday - Kleber Toledo(O Dublador do Gingka em Beyblade Metal Fusion)
Desculpa falar mas... Acho que vc trocou as dubladoras, a dubladora da Mabel dublou a bobby não a crafty
Os dublador tudo errado, n tanko, nenhum desses dublaram nada de jogo (e os q realmente dublaram, dublaram outros personagens)
Tem uns aí que tá errado...
Tá tudo errado. De onde vc tirou isso?
@@rodrigolimavs Porque Esses São Os Dubladores Do Jogo Poppy Playtime 3
6:19 "o corno desse catnap" kkkkkkkkkk
Só eu aqui fico animado pro resto do vídeo quando o Link fala q o jogo tá MUITO bom? De verdade a dublagem do jogo me ganhou! Melhor ponto na minha opinião!!!
Cara tem uma coisa que ninguém falou ainda, se lembra no poppy 1 tinha uma máquina com olhos parecendo ter vida e se ollie for uma dessas so q da sala de segurança como um pc.
Melhor do que AQUELE jardim de infância...
Link fazendo review de Garten of Banban: 💀
Link fazendo review de Poppy: 😃
joguei esse jogo com a seguinte frase na mente "na duvida olha pro teto"
Eu ainda fico na dúvida se poppy playtime 4 vai ser o último da franquia,será q vai ter mais algum vilão igual o catnap ou vai ser o projeto 1006? E será q nesse capítulo eles vão mostrar quem é o Ollie?
se não me engano os devs conformaram o 4 e o 5, o 6 ainda não sabemo
eu gostei do fato de não ser tão intuitivo, afinal nós estamos explorando um local abandonado que nunca fomos antes e que literalmente aconteceu um massacre a não sei quantos anos. a unica coisa que me incomoda foi o ollie aparecer do nada e o personagem simplesmente obedecer sem mais nem menos, mas segue o roteiro né kk
Só discordo do "local abandonado que nunca fomos antes". O protagonista é um ex funcionário da fábrica, e tudo bem que não eram todos os funcionários que tinham acesso às áreas dos experimentos/laboratórios/testes. Mas aí que está: nós não sabemos qual era o cargo e nível de poder do nosso protagonista lá dentro. Se ele trabalhava nos experimentos, então, sim, ele já conhece aqueles lugares. Ainda precisamos de mais capítulos para descobrir, até lá, a função dele permanece um mistério.
Oque eu mais gostei foi o catnap, amo como ele se esgueira pelo local
Cara eu achei esse capitulo muito foda
Tudo dele me supreendeu, os graficos,animaçao,cutscene etc
o unico medo q eu to e do capitulo 4 n ser q nem o 3
to com medo dos cara falharem com o capitulo 4
Eu tbm...
Eu tbm...
Posso parece muito exigente,mas eu quero que a luta final contra o protótipo seja completamente diferente de tudo,tipo um BOSS fight de jogo de aventura,pode parecer estranho mas velho ele é o vilão final tem que ser outro nível.
O legal da parte da dublagem, é que os capítulos anteriores também tiveram dublagem, pelo menos o capítulo 1 teve, quanto ao capítulo 2, eu ainda não joguei;
O 2 não tem dublado 😭
@@narumis2 Que estranho, talvez eles dublem futuramente?
@@himura974 espero q ss :)
@@himura974 daqui alguns meses sai a dublagem br
gostei muito do capitulo eles deram um remake no jogo e isso foi muito bacana, porem eles poderiam colocar mais do catnap nos perseguindo, deixar ele pro final foi um pouco fraco e tambem em relação aos smiling critters poderiam ter colocado por exemplo os corpos deles juntos ao dogday pra passar uma vibe bem pesada sobre aquela contradição ao prototipo, fora isso o capitulo foi muito massa
Eu teorizo que o Ollie seja na verdade o próprio 1006, vimos na fita dele que o 1006 pode alterar sua voz, acho que o Ollie esse tempo todo era o 1006 nos atraindo pra onde ele queria ou talvez nos testando
Que teoria de merda
Poppy Playtime com o capítulo 3 já conseguiu se tornar a minha serie de jogo favorito de terror do gênero.
Link + opinião +lanche de presunto e queijo=a perfeição
Aproveitando a maratona de teorias🍿🍿🍿
Fiquei tanto tempo esperando esse vídeoooo VALEU LIIIINK
Vídeo muito bom, adoro quando o Linkzin fala de Poppy
agora eu só quero que lance enigma do medo para o Linkzin fazer teoria
Faz teoria suprema/iceberg de SCP: security breach, é um jogo muito bom 👍
Para ajudar esse pedido, comentem rápido nos vídeos dele, como bem no início, assim vai ser um dos primeiros vistos e então, vai ter likes para atrair ele! Eu ajudarei caso puder.
Daniel
Sobre os itens e objetos interagíveis, isso provavelmente foi uma escolha de design, pois quiseram focar em algo mais realista, do que os itens interagíveis brilharem pra indicar que é pra interagir.
Consigo entender perfeitamente a crítica, e deveria ter uma opção de você ativar ou não as “dicas” de interagíveis, mas felizmente o jogo não é open world, pq se fosse, seria OBRIGATÓRIO ter essas dicas.
ei link, eu sei q muito provavelmente vc nem vai ler isso mas vc poderia fazer mais teorias de ordem paranomal, ta q o fato do cellbit (espero ter escrito certo) n revelar quase nada desse universo n ajuda😅 mas eu gostaria de ver mais uma teoria sua sobre esse universo q eu tanto gosto.
Os caras fizeram o que muuitos ou quase todos os jogos de hoje em dia não fizeram! Que é dar Medo e ter Suspense!!!
Eu concordei bastante sobre sua opinião a respeito dos puzzles, realmente, um pouco mais da atenção que eu acho que o CatNap merecia ter, foi dada aos puzzles, infelizmente.
poppy playtime 3 é tudo q fnaf security breach tentou ser e n foi
Sim, eu vi gente falando que pp3 superou toda a franquia fnaf mas apenas superou security brocha mesmo e nem é tão difícil assim kkkkk
@@user-fp6mc1hy6d quase qualquer jogo de mascote horror supera fnaf sb kk
@@carrorebaixado kkkkk até garden
pope plai time é um jogos de terror que começou assim né, parecia só mais um jogo onde a gente teria que fugir de bixos, mas apartir do capitulo 2 o jogo fica muito bom e arrisco dizer que ele vai ser um dos melhores
Sendo honesta eu não tava botando muita fé no capítulo 3, eu achei que ia ser um capítulo básico porém legal de jogar, eu fiquei realmente surpresa com o quão bom o capítulo foi, a dublagem realmente tá INCRÍVEL, IMPECÁVEL E EU SIMPLESMENTE ME ARREPIEI INTEIRA COM AS FITA DA HORA DA ALEGRIA E AQUELA DO HUGGY WUGGY.EXE, MEUS DEUS QUE BAGULHO MARAVILHOSO KKKKKK
AAAA LINKZIN kkkkkkkkk sobre o jogo pesado ai é algo pessoal pq eu assisti a live de outras pessoas e eles estavam jogando no ultra de boa, mais eu entendo esse lado
É claro né filho, a maioria dos youtubers gamer (com grande público) tem pcs que são pra isso, praticamente rodam qualquer coisa. Provavel que quem você assistiu entrava nesse caso
@@MrOcelot667 na vdd assistir tudo, mais minha opinião nao mudou, mais e compreensível o linkzin alfinetar isso
Mas pra fazer rodar no ultra vc tem que desembolsar muito dinheiro pra ter um PC bom e nem todo mundo tem dinheiro pra isso,youtuber que fazem Live tem dinheiro ou recebem peças de patrocínio
Cara com uma 3060 rodando o jogo mal, certamente a culpa deve ser dele...@@desafioanimecraft2018
@@Reg1nald0 ta la kkkkk
Com passar do tempo o jogo foi passando por várias atualizações e correções de bugs aconteceu comigo durante a gravação do capítulo 3 sem contar os mistérios que não foram bem explicados possivelmente no capítulo 4 podem explicar muito bem desse aspecto de acordo com as fontes.
????
Bot estranho
bot aonde? kkkkkk@@xzmyladyxzyt3724 o originsonic é um cara recorrente aqui no cenário terror
Oioi link, eu vim aqui pra dar uma sugestão de jogo. Já ouviu falar sobre Kinito Pet?
eu vi um vídeo, não sei se é do game mesmo ou é mod, mas dava pra salvar o dogday, liberando ele das cordas antes dos little critters entrarem nele e meio q anulava a fuga do dogday. E depois disso ele ficava como aliado nos acompanhando pelo mapa. Será q isso muda o final e a história?
É um mod, mas é muito bem feito
Pra mim oq faltou no capítulo, foi uma perseguição do Cat Nap com a gente, algumas aparições dele tipo como as da mommy(por mais que ele seja terror psicólogico).De resto ta incrível.
Tb acho q seria lgl 1 perseguição do catnap, mais tb iria fica meio enjoativo Pq já teve a perseguição da professora a do huggy e tb a do Dogday ai ilha fica meio enjoativo se tivesse 1 do catnap tb
@@Yougus Simmm, mas pelo menos ele correndo atrás da gente até chegar não escola, ou ele conversando com a gente, sei lá, mas essa é minha opinião
@@Queijocheadarsim te entendo é só questão de opinião, mais vamos ser sinceros séria meio enjoativo se tivesse 4 perseguições em 1 capítulo só.
@@Yougus Sim
CatNap é um felino, vai fugir como? Deixaria um furo na história. Até porque, não faz o mínimo sentido um ser humano conseguir fugir na base da corrida de um felino
Eu amei, mano eu nunca tinha dado uma chance, mas ter assistido a live do core foi a melhor coisa que ja fiz
De fato Link, muito top o capítulo, mas foi pouco destaque pro que era pra ser o antagonista principal dessa história, mas acho que nesse ponto, vai ter muito mais terror do que puzzle no próximo capítulo, já que, provavelmente o cap. 4 vai se passar nas áreas de laboratório (pesquisa e desenvolvimento) da Playtime e CO. Onde faziam as pessoas virarem os experimentos do jogo 😊😊
linkezin faz um video sobre the oldest view
O fim do Dogday é muito triste. Quando vc para pensar que na verdade, todos esses brinquedos são humanos, e que eles estão cometendo canibalismo ao comer uns aos outros. O dogday, que aceitou perder a sua humanidade e ser um "Smiling Critter", a forma tbm como ele te persegue, tendo seu corpo invadido e devorado por dentro, sofrendo, enquanto vai atrás de você, lutando contra
Acho que o Catnap poderia aparecer mais. Mesmo que o intuito fosse fazê-lo ser um predador e o protagonista a presa, acredito que seria interessante incluir alguns sons da respiração dele ou passos nos cenários pelos quais o jogador passa igualna boss fight do verdugo no re4, vc sente que ele ta ali mais não sabe onde. A única parte em que eu me senti realmente observado/presa foi no dormitório, mas durante o resto do jogo quase esqueci que o Catnap existia
Analfabeto
esse jogo é incrível e minhas únicas criticas são apenas técnicas como a otimização questionável e algumas oportunidades pra gerar imersão e terror perdidas
Linkzin falar sobre o jogo de mascote horror que vai lançar o nome é Zoonomaly tem um trailer no CZcams do jogo
Link, faz teoria de Autodale, o nome do criador é Dead Sound :)
O gato nas dorgas pegou o Link de jeito no final ein😂
Mamou muito.
Achei uma versão mobile vou gravar essa semana no meu canal
Fala sobre o filme em produção e o capítulo 4
AÊÊ LINKZIN FINALMENTE TEORIA DE POPPY PLAYTIME ENTRE OUTROS FINALMENTE ESTAVA ESPERANDO POR SÉCULOS 🥳🥳🎉🎉
Eu gostaria q eles melhorassem as perseguições, deixando algo mais parecido com o mr x q anda livremente pelo mapa, mas ao inves de fazer o bixo andar pelo mapa inteiro, eles poderiam colocar ele em algumas areas especificas e recorrentes pra toda vez q vc passar por elas ter um pouco mais de tensão, e tmb é bem aterrorizante saber q o bixo ta te procurando
Muito triste pensar que fnaf tá ai a 10 anos e a gente não teve nada dublado ainda (se contar o filme pq filme dublado é basicamente obrigação né)
Mas não tem necessidade de dublagem na "maioria" dos jogos de fnaf (Exceto SB e , HW) .
Mas é um ponto muito interressnte pra um jogo que tem muita grana igual ele, mas fazer oq, tavam mais preocupados em fazer mais jogos e desafios do q termina a história e revela
Isso realmente scott catota Moscou memo
Já quero as teorias para hojeeeeee 🔥
LINKZIN feliz por falar de coisa boa.
Mas Link, e sobre os caras que saíram do projeto? Será q o jogo seria melhor ainda?
oi será que vc poderia fazer a historia de forgotten hill
eu acho plausivel o catnap n aparecer mt, pq o ollie explica isso: (o catnap te observa, analisa, e quando vc menos esperar e estiver vuneravel, ele te mata.) tanto q todas as vezes que ele ataca, nimguem esperava isso, vc vai fazer so uma coisa simples, e ele aparece do nada, isso realente ajuda o fator ''terror''
do game
Mas tipo, mds, o bixo foi tido hypado desde o começo de 2023, com aquelas teorias, foi a maior dificuldade para ser revelado sua identidade e aparência, pra chega na hora do jogo, o bixo mal mal aparecer, aí é muita falta de desconsideração com o coitado.
Eu entendo o conceito do catnap, mas mesmo assim, os caras deram mais atenção aos puzzles do que ao catnal
19:40 AHAA! FINALMENTE ALGUEM COM A MESMA OPINIAO QUE EU!
Eu acho que o Ollie talvez seja o proprio Olliet ludwind que tentou ser o experimento perfeito, porém acpabou regredindo sua idade ou corpo de alguma forma, pois o fato dele conhecer toda a fabrica, o nosso personagem e as coisas que acontecem ao redor, é muito estranho, já que a maioria das áreas eram para funcionários restritos, afinal, como uma criança ( como o Ollie aparenta ser) sobreviveu tanto tempo assim até depois da "hour of joy" sem COMER nada? Ele definitivamente é um expemerimento como o 1006 que não precisa se alimentar e sabe que não iria sobreviver se todos os brinquedos não morressem
Fala sobre The Oldest Vew por favoooooorrrr, é muito bom.
A questão do quanto que o CatNap aparece foi um ponto que não gostei. O momento do orfanato é sim, muito bom com seu terror psicológico (melhor pra mim). Mas, ele só passa na sua frente poucas vezes e volta com força no final. Acho que faltou mais interação com ele em si.
O Link é o jornalista gamer q mais respeito, o cara joga, vê os pontos bons e ruins, e não esculacha ou quer cubrir uma agenda, ele quer fazer bem feito, adorei o vídeo.
Linkzin, vc poderia fazer um vídeo explicando a história do jogo The Coffin of Andy and Leyley, até hj não entendi a história desse jogo
(só pra avisar que esse jogo é meio perturbador para certas pessoas)
Video novo finalmente
1:34
"É incrível como LINKZIN mistura teoria com humor"
Cara.. quando eu joguei o capitulo, eu jurei que o Ollie fosse uma criança. Eu até disse pro meu amigo "Não confio em criança, já viu o que o Gregory pode fazer?" E ai só depois eu me toquei de que ele pode ser um brinquedo. Nem passou pela minha cabeça
Um dos fatores que me deixou meio meh com esse capítulo foi algo que o Dante falou, tinha coisa que poderia ter sido evitado, a morte do cachorro lá se você disparasse os bichinhos não fugiam, sendo que eles deveriam fugir, podiam ter feito algo que você disparava e eles fugiam mas cada vez aparecia mais, no final do jogo a mesma coisa, a mão tinha tamanho suficiente para apertar a lavanca, N era preciso nng ficar de fora
Poppy Play Time 3 e The Walten Files lançando no mesmo periodo? Ai eu nao me aguento
eu amei o captulo porem por causa dele ser pesado nem meu amigo conseguiu jogar tão leve assim, alguma partes dava no ultra outras no medio e as vezes travava no baixo, espero que o jogo seja mais otimizado futuramente senão MT gente nem sequer vai joga e não por não querer mas sim por não conseguir mesmo.
Eu achei muito ruim porque eu queria que o catnap fosse tipo um nemesis tlgd nao acontece nada durante o jogo a melhor parte é com a professora que depois de 5 min nao da mais medo o catnap tinha uma aparência realmente marcante mas dai nao tem nada dele no jogo inteiro ele so aparece no final naquela boss fight horrivel e nao da medo nenhum nao tem nada de aasustador no jogo ele evoluiu em temas tipo grafico jogabilidade mas tipo é mais um jogo de puzzle que um jogo de terror decepcionante
Quero que o linkzin de uma atenção para a fita da funcionária conversando com a terapeuta do capítulo três
Real a dublagem do dogday é muito boa slk
Link quando for fazer live tira o chat da tela plmds, o tanto de verme que estava dando spoiler e ficava aparecendo na tela
Man podia lançar uma atualização para otimizar o jogo mano e mt bugado eu consegui zerar mais o jogo em toda tela de carregamento eu ia rezando para carregar se n não carregava mais da historia o jogo e ótimo
Você está completamente certo. Poppy superou fnaf e deu uma aula para o que Banban precisava ser
Concordo em cada palavra, principalmente na questão dos puzzles, quase dormi na live do Core de tanto tempo que era perdido só nisso, aí vinha algo repentino que te trás de volta para o jogo e a história em si. A questão do CatNap me incomodou muito também, pelo menos a Mommy ainda teve uma interação maior com o protagonista que o próprio CatNap, que fica ao seu redor.
É algo que trouxe a hipe pro capítulo e não teve o destaque que precisava.
De forma geral, foi incrível, porém esses pontos pesaram bastante. Principalmente a dificuldade do jogo rodar.
Oq mais me deu sono foi a live do Link, ele demorou tanto pra fazer UM PARKOUR!!! Não tive saco pra ver mais de 20 minutos e ele ainda nem tinha terminado de jogar no dia, isso sim foi bem chato. Acho que na questão dos puzzles depende da burrice de cada um que joga pq não são difíceis no geral
@@munngl34 O problema não é esse, não acho que ninguém seja burro para jogar. Isso é uma questão de se adaptar rápido ao cenário e ter uma resposta de movimentos rápida, mas o jogo trava a cada passo de tão pesado. Foi muito cansativo esse tanto de puzzles e acho que poderiam ter feito com menos.
@@Idontknow_Kiwi todo mundo que eu vi jogar rodava no ultra de boa
1:10 NA VERDADE (emoji_de_nerd/emoji_de_dedo_levantado).
O tamanho do cérebro não importa para capacidades intelectuais, existe um homem que tem o menor cérebro conhecido e possui o mesmo IQ para toda pessoa comum.
Linkzin Tenho uma teoria que pode mostrar que Huggy Wuggy está sim vivo, mas não só ele, 2 dos Smiling Criters também. No jogo tivemos a adição do CardBoards, uma placa de algum experimento, e quando você clica, ele solta um áudio daquele determinado experimento. Agora temos um detalhe, dentro de alguns áudios podemos ter Estática no som, minha teoria é que essa estática que aparece no áudio, mostra nós que aquele determinado experimento está morto, isso podemos ver por personagens que sabemos que morreram, como a Mommy Long Legs e Daddy Long Legs, ambos tem estáticas em seus áudios, já podemos assim concluir que aqueles que não tem estática no áudio, estavam vivos naquele momento, podemos saber isso por personagem que sabemos que estavam vivos no momento, como a Professora Deligt e o CatNap, ambos não tem som de estática em seus CardBoards. Já ao ouvirmos o Card do Huggy Wuggy, ele também não possui som de estatística, o que me leva a entender que isso foi um detalhe que a MOB deixou no game como um detalhe, mas um detalhe muito importante, para sabermos que está vivo e quem está morto, e ninguém percebeu. Além disso se isso for certo, Huggy Wuggy está vivo, mas não só ele, Piggy e Bobby também estariam vivos, o que seria interessante, pois não temos provas algumas que outros Smiling Criters estão mortos.
Mas essa é só minha teoria mesmo
o papelão da mommy já tinha estática bem antes dela morrer
Olha garden of banban fica la em baixo comparado com essa coisa maravilhosa do capítulo 3 de poppy play time, eu vi sua live no CZcams nao ao vivo mais adorei e eu Nao tinha visto o final também
chora garden of banba CHORA VAI CHORA GARDEM OF BANBAN SE NAO MERECE SER DEFENDIDO
So a otimização que peca muito tinha lugar que dropava muito FPS mesmo com os requisitos mínimos tomara que eles lancem um patch de otimização.
Eu achei o jogo fenomenal , e quero jogar de novo inclusive. Quanto a otimização , eles até melhoraram em relação ao capítulo 2 , mas meu computador apesar de ser bem bom, só conseguiu rodar lisinho no low (o que mesmo assim não mudou nada, o gráfico tava incrível mesmo no low kkk
2:21 mais linkzin adora fazer indiretas contra essas bostas de jardim de infância kkkkk 😂