【Fate】技術のみで宝具クラスになった技について解説【TYPE-MOON】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 08. 2024
  • ★ネタバレがあるのでご注意ください。★
    ※考察には、投稿者の解釈が多分に含まれております。
    物理法則くんも泣いてます。
    『Twitter』
    ho...
    ◇TYPE-MOON作品ゲーム一覧
    typemoon.com/game/
    ◇TYPE-MOON作品アニメ一覧
    typemoon.com/an...
    ◇TYPE-MOON作品書籍一覧
    typemoon.com/book/
    ◇TYPE-MOON作品Goods一覧
    typemoon.com/go...
    ◇参考資料&引用
    Fate/stay night|Fate/Grand Order|TYPE-MOON
    #評価お願いします
    #fate
    #fgo

Komentáře • 21

  • @albertonishiyama1980
    @albertonishiyama1980 Před 9 měsíci +32

    東洋人じゃない例としてビリーの「壊音の霹靂」が技術が大部分で、魔力が消費されるのは「宝具になった銃が弾を魔力で作る」その分だけなのも一応ある

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able Před 9 měsíci +17

    サムレムの伊織も伊織で人の身で6方向から全く同時の斬撃浴びせる燕返し比翼の段完成させてて大概やばいよな

  • @user-rn7yu3fb6c
    @user-rn7yu3fb6c Před 9 měsíci +21

    サムレム伊織くんの秘剣も大分おかしな事になってるのよね。
    多分編纂事象だと許されない技。

  • @utsubuse0120
    @utsubuse0120 Před 9 měsíci +8

    「多重次元屈折現象」って「キシュアゼルレッチ」と読むのか

  • @user-sr6nd4kx1e
    @user-sr6nd4kx1e Před 9 měsíci +7

    李書文さんの技は解説を見て思ったのはマイナー漫画(失礼)熱風KIDSの真神(まさがみ)流を思い出した
    気功術で神の領域を目指し相手の気と同調して最終的に死をもたらす技

    • @shinomya
      @shinomya Před 9 měsíci

      修羅の門や拳児と同時期で影が薄い熱風KIDSキタコレ。最初は軽かったけど、中盤あたりから重厚さが出てきてて良く出来た武術マンガでしたな。

  • @doragongoldhappy
    @doragongoldhappy Před 9 měsíci +8

    圏境(けんきょう)を越境(えっきょう)と言い続ける辺りに脚本制作者の誤字能力は、恐らくきのこをラーニングしている

    • @shinomya
      @shinomya Před 9 měsíci +4

      やっぱ「けんきょう」であってるよな…特殊な場合の読み方あるのかと思わず辞典引っ張っちまったぜ…。

  • @aster--7169
    @aster--7169 Před 9 měsíci +2

    燕返しの交点に無明三段突き当てて欲しいよね

  • @user-gw3hh5eq8t
    @user-gw3hh5eq8t Před 9 měsíci +4

    以蔵さんの始末剣は含まれないのかな?

  • @user-sp8xm5jf6k
    @user-sp8xm5jf6k Před 9 měsíci

    無明三段突きのエネルギーの説明は確かテネットっていう映画で逆行と現行の自分同士が触れ合うと対消滅を起こして消えるのと似た感じかな?

  • @tabibitok
    @tabibitok Před 9 měsíci +7

    こう見ると、「燕返し」と「無明三段突き」ってほぼ同じなんやな。

    • @user-hr8tl6gi3m
      @user-hr8tl6gi3m Před 9 měsíci +7

      三つの方向から同時に攻撃してくるのが燕返し
      一つの方向から同時に三回攻撃してくるのが無明三段突き
      つまり避けにくさは佐々木小次郎、火力は沖田さん

    • @tabibitok
      @tabibitok Před 9 měsíci +1

      @@user-hr8tl6gi3m
      なるほどわかりやすい!

    • @user-dk9zn2hp9h
      @user-dk9zn2hp9h Před 9 měsíci +5

      どこで見たかは忘れたけど、燕返しは正面から受ければ回避不可能、無明三段突きは一突き入った時点で防御不可能っていう区分で別れてなかった?
      正面から受けきり防御可能だけど、回避は不可能なのが燕返しで
      正面から受けきる防御は不可能だけど、回避が可能なのが無明三段突きみたいな

    • @tabibitok
      @tabibitok Před 9 měsíci +2

      @@user-dk9zn2hp9h
      なるほど、勉強になります。

    • @albertonishiyama1980
      @albertonishiyama1980 Před 9 měsíci

      ​@@user-dk9zn2hp9h一応「防具で一回分、3ヶ所を防げる燕返し」と「同じ箇所を3回同時に塞げなければならない三段突き」の違い
      まぁ、佐々木小次郎の攻撃を受け止めるのも同じ箇所を何十に重ねるのもかなりレアなケースだからどちも変わらないと言えばそうなる
      (防御を同じ場所に重ねるのは「ロー・アイアス」とかスーパー青子のあれ位か?)

  • @user-ok3zs9yd7l
    @user-ok3zs9yd7l Před 9 měsíci +6

    射殺す百頭も追加で

    • @user-fn2vm9rw4z
      @user-fn2vm9rw4z Před 9 měsíci +3

      あれは身体能力にものを言わせたゴリ押し(バーサーカーの場合)アーチャーはビームだし違うぞ

    • @user-pp3mm2ll8n
      @user-pp3mm2ll8n Před 9 měsíci +4

      ​@@user-fn2vm9rw4z
      一応、マテなんかではヘラクレスの技術と逸話が宝具として昇華されたもの。って説明されてる

  • @user-uk9xw5wu3i
    @user-uk9xw5wu3i Před 9 měsíci

    やはりyama