リアル系FPSでは砲撃されたらお終いです
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
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配信をご視聴頂きありがとうございます~
Arma3の作戦配信してる時は、役割が指揮官などの場合、強い命令口調や威圧的な態度を取ったりもしますが、中にいるプレイヤー達はそれを了承してプレイしてます。これが苦手な方は閲覧を控えた方がいいかもです。
基本的にはコメ返し出来る時はコメ返しします。
ただ戦闘が激化している時などは、ゲーム優先で返せない事もありますが、無視ではありません。
スパチャしてくれた方には感謝感激です。通常のコメよりもなるべく優先的に拾いますが、戦闘が激化してる時はすぐには返せないかもなので、申し訳ない。(時間が出来たら必ずコメ返しします!)
また、配信中は配信内で話題に出してない他の配信者さんのお名前を無暗に出さないで!
※最低限守って欲しいマナー
1.他のコメントをした方への暴言や、過剰な注意
2.よその配信者さんなどを攻撃するような過激な発言
3.外国のコメントをくださった方々への差別的発言
4.荒らし行為
5.すぱむなどの宣伝行為(自身のCZcams宣伝も含む)
6.謎のマウント行為や指摘(特に元自衛官や、自称自衛官おじさんのゲーム慣れしてないコメントが害悪です)
なるべく上記のマナーを守ってないなぁーって方には積極的にタイムアウトなどしますが、どうしても間に合わない時もあります。その際は、指摘などはしなくていいので、ご自身でミュートするなどの対象お願いします~
For Non-Japanese
I speak some english, but it's not enough. I'd like you to comment, if you don't mind, and if you know English.
Thank you for watching my stream.
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Razihel - Love U [NCS Release]
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味方無線の返事返ってこなかった時
の絶望感えぐぅ…
映画感
マジでこのゲーム戦場の絶望感えげつないな
このゲーム知らないけど敵とバッタリ鉢合わせしたら心臓止まることだけはわかった
無線が取れない状況にいる場合もあるから希望を捨てるな!例えば四肢のどれかが吹っ飛んでるとか…
これ現実でやってるウクライナとかロシア兵やばいな……
さっきまで話してた味方が飛んでくるの絶望感凄い
自分は現役J官で特科の砲手なんだけど自分達が撃った砲弾がゲームとはいえ相手視点だとこんな地獄絵図なんだなと少なからず戦慄しましたわ、、、。
しかも一門じゃなくて複数門同時に同じエリアに撃ち続けるって考えると絶望ですわ、、、。
しかし逆に最前線で戦ってる味方を大きく援護出来るって考えると今後もしっかりと訓練に励もうと思います。
応援してナス
頑張ってください!
まあ特科は縮小祭りなんですがね
@@terunii_smile 活躍する場が来ないことを祈るばかりですね……
「歩兵が戦場の女王なら、砲兵は戦場の神だ」ナポレオン・ボナパルト
敵の砲兵さんかなり早い段階で効力射してるの強いな
自分以外の無線が一瞬で途絶えるの怖すぎる
死体が目の前に飛んできて通信断絶するのあまりにも絶望……。
この絶望感の何百倍も戦地の人達は毎日感じてるのか…
捕捉された瞬間砲撃と自爆ドローンが飛んでくるのか、、、
仲間の無線が聞こえなくなる…
@@JAM-SALMONその点砲撃なんかよりマシだよな、砲撃は不確定な恐怖だけどドローンは恐怖を感じてもすぐ殺られる
@@ミルキヌ海晴 そうでもないようだけどね。まず偵察ドローンが来て砲撃が飛んできて、さらに自爆ドローンが隠れた建物とかにやってくるらしい。とにかくドローンを見たら終わりとのこと。
@@ミルキヌ海晴
一体自分を何者だと思っているのか😅
FOの観測修正教育訓練で、修正射初弾で目標ドンピシャ命中やって、FO教官が無線で「教育になんねーよw」て文句来て皆で大爆笑したの思い出したわ😂
練度が鬼畜過ぎィ😂❤❤❤
榴弾頭が瞬発じゃなくてな時限のところ殲滅しにかかってるのが地獄でえぐい
時限なんてあるんや
不発弾結構出そうな気がするけどどうなんかな
@@user-jy6dn8gt6w接触信管のほうが不発が多いよ
時限信管は設定されたタイミングで爆発してくれるから
似てるけど厳密には時限信管はWW1までで、
厳密には近接信管(VT)
地上から10〜20メートルくらいで自動で爆発し、周囲に砲弾の破片を撒き散らす仕組み。主に対徒歩兵用で戦車、装甲歩兵戦闘車、装甲人員輸送車等には効果なし。外側のセンサーには効果あり
細部はwiki参照
wikipediaの説明より以下抜粋
高周波発振機がアンテナに接続されており、そこから放出された電波が速度差を持った金属物体に反射するとドップラー効果により周波数が変移した電波が戻ってきて、発振機のなかで混ざり合った周波数の差がビートとして検出される。これを増幅し出力が一定以上になるとサイラトロンが導通し、雷管に通電して起爆する。
@@vetnscidvast6200 そうなの?てっきり90時限で地面えぐってるかと思ったけど、M瞬発なのね。
@@vetnscidvast6200 M107はいいぞぉ。FH70に突っ込めば気持ちいいー
砲撃えぐぅ、、、
女神さんほんとこわい...ぼんごさん生き残ってたのが奇跡
普通の榴弾でこれだもんな…
これに加えてクラスター砲弾やGPS誘導弾まで飛んでくるんだから地獄だ
味方にあっては女神
敵にあっては死神
衛生兵と砲兵には逆らうなってね
そしてスナイパーは山潰してでも探せとなる
自分以外全滅…
これ砲撃止まったら歩兵がやってきますよ……
死体の頭に一発ずつ…
@@user-bf3ey8mh6p こえー!
無線を通して一瞬で19人がいなくなるのが分かっちゃうの鳥肌
20人が一瞬でKIAとか戦場での1番の死因が銃じゃなくて爆発って理由がよく分かるわ
爆発というよりそれで砕けた砲弾片のせいだね
@@Timin-sz6kz
爆発の内じゃない?
あとは自殺する時に手榴弾を用いるってのもあるね
次弾の時点で公算誤差範囲内、3発目でadjust完了してるね…これ分隊全滅ですか
全滅…
仲間吹っ飛んできたのこわすぎるわ
元々軍事シミュレーターとして作られただけあるよね
BFとかだと案外生き残れる砲撃が、リアルだと部隊全滅になりかねないんだな...
そこによくわからん物体を置くだけで回復できる、AEDネリネリしたりお薬注射で蘇生できるし、そもそも爆発の範囲は狭いし四肢、動体、頭部のHP設定もない、高火力武器以外ならヘッドショットされても普通に生きてる。
何が違うかを軽く挙げてみたけど何もかもが違い過ぎる。
ゲームバランスの為にかなりまろやかになってるとは思いますが、4に出てくるハイマースですら撃たれる側はクッソダルいですからね
頼みの戦闘車両は被弾恐れて後退しちゃうし、歩兵同士の撃ち合いで忙しい中意識外からドカドカ画面揺れ付きの砲撃撃たれるのマジでたまらん🤬()
普段はあっさり倒されてるけど、ハードコアモードの時のハイマースくんはヤバい。
@@user-in2jz5ko4i
敵に乗られたら終わりの始まりになりかねないので、死んでも潰しに行きます
bfはリアル風ごっこ遊びで、ホントのリアル系はそこから更に現実に寄せてシビアになってますからね。
ゲームでここまで絶望感出るとかやべえな
やられてる側の視点新鮮で好き
至近距離で砲撃されたらたまったもんやないな…
恐怖で震える兵士や逃げ出す兵士の気持ちがよくわかる…
モッコス分隊で草
ピンチの時に近未来のバイクに乗った邪神が颯爽と助けてくれそう
ガサガサの無線とビープ音が凄く性癖ドラゴン
カメラマンは死なない
英語圏だとよく言われるけど日本語で見たの初めてかも
死人に口なし
カメラに損傷を受けていないカメラマンの映像のみを見れるだけです…
圧倒的生存性バイアス
まぁネタコメだろうが…
英語圏ミームだな笑
なんかリアルすぎて砲撃で20人KIAのとこで涙出てきた
すごいリアルですね
無線も
もしも身体に直接当たったりでもしたら……恐ろしいですね……😢
直撃の方がまだ...w
破片が中途半端に刺さるほうがきついで
こんな状況で無線誰も出てくれなくなったら、敵の通信妨害と信じないと心ヤバそう
傍を猛スピードで跳ぶ破片の音に戦慄
急に会話が空になるの怖すぎる
敵に効力射されてるやん。
仲間の死体後ろから飛んできて戦慄した
リアルすぎる!
絶望すぎて頭の中真っ白になる
いっそこのまま自分も…ってなってもおかしくないよ😭
Cameraman never die
面制圧の絶望感えぐぅ
撃たれる側の視点だとこうなるのか
さすが戦場の女神と言われるだけはある
やっぱり砲撃は大体のことを決まるな...
拠点破壊から人員殺傷まで...
遡るはジャンヌ・ダルクが攻城兵器を人に向けたところから始まった…
もはや現実の現代戦は、ドローンで着弾地点を確認しながら修正したり、ドローンで敵を見つけたり、なんならドローンにつけた爆弾で敵をそのまま爆破したりする地獄と化した
しかもその砲兵を叩こうにも砲撃合戦では決定打に欠け航空攻撃では鉄壁の護りと化した防空システムに阻まれる…そりゃ現代戦が第一次世界大戦の塹壕戦みたくなるのも当然だね…
砲撃に晒された歩兵は無力なんだな。
ついさっきまで喋ってた味方からの返事が途絶えるのが絶望的で戦争のリアル過ぎる
さすがは戦場の神…撃たれる側からすれば死神以外の何物でもないな…
蛸壺の中に無神論者はいないってやつ思い出す
砂川文次の「小隊」思い出した。
厳しいけど第一波凌げたしワンチャン行けんじゃね?って思わせてからの…
大型榴弾砲って効力範囲が普通にサッカーコート一面くらいあるの怖すぎるんすよね
戦争だ、、、、 ゲームで味わえる絶望感……
有能な砲撃手を敵に回した時の絶望感はヤバい…
この場合はFOが有能やね
このゲーム結構前に買って全然わかんなくて遊んでないけどこういうの見ると理解すればかなり面白そう
めっちゃ面白いのでぜひ操作方法だけでも覚えましょう!mod入れると操作方法増えるのでとりあえずなにも入れてないバニラの状態で覚えてから頑張りましょう!そうしたら最高のゲームだって思えるはずです!w
何となくで遊べるゲームじゃないからなぁ現実の軍事要素勉強しないとね
これもうゲームと言うより戦場
シミュレーターなのでは?(白目
@@katoko4597 自分めっちゃ適当に遊んでますけどねw
@@user-qq6je5gr1d なんていうゲームですか?
めちゃくちゃ楽しそうだけど自分にはできないであろうゲームプレイ
この絶望感をリアルタイムで楽しめるのいいなぁ
ゲームは違いますがinsurgency sandstormの方でも天井のないところに砲撃支援されてみんないなくなる時あるから分かる…
「Enemy's motor incoming! Get into a building!!」って無線で叫びながら建物に向かって全力ダッシュしてるけどまず助からない
そして建物に入っても砲撃が貫通してるのかバグなのかわからんやられかたするときもある謎
@@staedtlerawy9413 あれ伏せてると足が壁から貫通してしぬんですよねたまに
味方の銃声も無線も鳴らず、敵砲撃の爆音だけしか聞こえないの怖すぎて震えが止まらない
大体の戦争で1番多い死因は砲撃による物らしいですね
めっちゃかっこいい
絶望的だけどこーゆーやりとりしながらFPSしたいよ俺
砲弾落下は止まったらだめ、敵散兵が確認できないなら報告前進。当たらないようにするのが先決。速度優先。
砲兵隊が戦場の女神と言われる理由がわかりますね
絶望感えぐい
うっわ、すげぇ緊張感
やはり砲兵こそ戦場の女神!
無線途切れるのマジで怖すぎる。そう言う点でリアル過ぎる恐怖
VCホントの軍みたいですごい
すぐわかったけどこれSquadか
概要欄見たらARMA3だった恥ずい()
SQUADも凄いゲームよね
砲兵は友軍であれば女神 敵軍であれば死神…
狙われたら最後待つのは絶望のみ…
さっきまで一緒に喋ってた仲間の死体が後ろから飛んでくるのガチエグい
うおおお、、、これ見てこのゲームめっちゃやりたくなってきたけど、すげえ恐ろしい、、
いかすぅ(笑)痺れるわぁ。緊迫感たまらない
味方の無線がかっこいいw
イヤホンつけて音量マックスにすると臨場感でて好き
フィンランド軍が実弾での着弾地点の様子を公式チャンネルで流してたな。
イヤホンで聞いてたら無線の音声右とか左から聞こえてきて少しビビった
このゲームやったことないけど死んだ味方とVCできなくなる仕様いいな
これ凄いね
死んだらボイス切れるようになるのか…
ちょーリアルだ😮
生存なし。。。。
なんだこのゲームめっちゃ面白そう!!
恐ろしいゲームだ
やっぱ戦場の砲兵は神なんだな
たった数発の砲迫射撃で1個小隊がまるまる全滅か...
なにこれすごーい!
確か全滅の定義が1/3の消失だっけ
まあそんなの考える必要もなさそうなレベルだけど
ウクライナではこれが日常茶飯事なんやろなあ
ここまでリアリティあるのメンタルに来るな。。
だが、戦争の、最前線ってこれをさらに張り詰めた即命を失う緊張感の中でいると思うと、俺には耐えられないわ
すごくやったら楽しそうでやってみたいけど、仕事の都合上中々行けないだろうから我慢してる
やはり、砲兵は戦場の女神。
Armaってこんなリアルなんだ…
無線での退けって判断早いのにうまく伝わってないで現場判断で遅れて部隊壊滅
なんというかこんなのが起こってたのが戦争なんだろうな
恐怖は数百倍だろうが
Arma3は持ってるけど操作複雑すぎてすぐ辞めちゃったんだよなぁ
これ見てるとめちゃくちゃ面白そうなんだが
もうプライベートライアンやん
神を讃えよ!その名も砲兵!
さ、タコツボの中で神様にお祈りしよっか
見えない場所を砲兵はどうやって調節するんですか? スイカ割りみたいにどこからか見られてるって事?
砲兵は「大砲を操作するグループ」「敵に数kmまで接近して弾を落としたい場所を見るグループ」「大砲と敵の位置関係から弾の発射角度等を計算して大砲に伝えるグループ」「左記の3グループが会話できるよう通信網を組むグループ」の4グループでできてます。
4グループの内どれかを撃破すれば大砲を黙らせることができますが、「見る人」以外は数十km向こうに居る上、弾を落とす場所を見る技能は歩兵グループの長なども教育を受けるため、実際のところ現地の隊員が大砲を黙らせるのはほぼ不可能なんです。
対抗手段は大砲で大砲をやっつけるか、現地隊員が敵の対空兵器を殲滅して航空攻撃するかくらい。
@@niwashiking5889 それは確かに砲撃されたらお終いですね、、、てか射程範囲めちゃ広いしそれでいて的確なのやばい、、、
@@niwashiking5889現在進行形で戦争中の某地域ではその観測要員すらドローンの登場で前線に近ずかなくなったし…これもう無理ゲーじゃね?
実際に某地域ではずっと塹壕戦してるし…
@@user-po9lx2yk5s 全くもっておっしゃる通りで、大砲の火力を如何に最大限有効活用するかが現場で戦う味方の損耗率を左右させると言っても過言ではありません。
その某地域の戦訓を見て、現在進行系で野戦特科部隊(自衛隊の大砲部隊)を縮小改編させている方々が考えを改めてくれる事を願っていま…ゲフンゲフン
無線で連携取りあってたのに、急に喋んなくなるの恐怖や…
しっかり男女平等を進めて男女労災比率1:1になるようにしてくれ
最近だと観測がドローンだから一方定期だよね
敵に攻め込まれたとき、群れのドローンで赤外線見ながら捜索して、発見したら集中的に打ち込むとかやれば、多少は効果あるのかな。
FTCでどことも無線繋がんなくなった時終わったと思った思い出
ウクライナでは3分でこうゆう効力射によるカウンター(砲撃による反撃)が来ると考えたら、いかに砲撃の恐ろしさがわかると思う・・だって現実でこの動画と同じような事になっているのだから、
なんじゃこのリアルな戦争ゲーは
塹壕は全てを解決する
基本的には砲弾が1発だけってないからそこら辺を更地にする勢いで沢山来るから逃げた方が絶対いい
誰もいないかもしれないという状況かほぼ確定している中で「生存なし」と報告しなければならないの酷すぎる