Nagrywana/streamowana sesja - Zadbaj o równą głośność - Kompresja w pigułce!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 11. 09. 2024
  • Twich.tv/lansmacabre
    / discord
    🩸 Patronite: patronite.pl/LM
    🎧 Spotify: sptfy.com/lans...
    💀 Wydawnictwo LM Publishing FB: / lansmacabrepublishing
    💀 Wydawnictwo LM Publishing DTRPG: preview.drivet...

Komentáře • 16

  • @Mckpwlwsk
    @Mckpwlwsk Před 3 měsíci +1

    Szacunek za dzielenie się tą wiedzą!

  • @maciekmiktus
    @maciekmiktus Před 3 měsíci +4

    Pierwszy! Kozacki materiał! W dodatku praktyczny i z humorem 😂 Chętnie zobaczę więcej poradników z Aranxem 😄

  • @krzysztofkowalski89
    @krzysztofkowalski89 Před 2 měsíci +1

    Uczyłeś mnie zimą tego, ale widzę, że wciąż udoskonalasz swoje metody. Jestem ciekaw kolejnych nagrań z tej serii. Super sprawa.

  • @tomaszkurtycz5464
    @tomaszkurtycz5464 Před 3 měsíci +1

    Świetny materiał 👌💪🏼

  • @TargPrzygod
    @TargPrzygod Před 3 měsíci +1

    Super, dzięki za materiał! :D

  • @Stamfi_
    @Stamfi_ Před 3 měsíci +1

    Podoba mi się to! :D

  • @marcelinafalinska-toboa136
    @marcelinafalinska-toboa136 Před 3 měsíci +1

    Praise Aranx the god of volume🙌🙌🙌

    • @LansMacabre
      @LansMacabre  Před 3 měsíci +1

      Najwaźniejsze w głośności jest PIERDOLNIĘCIE! Bas musi łamać żebra! xD // Aranx

  • @NurglingPL
    @NurglingPL Před 3 měsíci +1

    Wincyj!

  • @BastardziRPG
    @BastardziRPG Před 3 měsíci +1

    Cool Transition RWJ mnie rozwalił xD I Feel Old now... _Enter

  • @maciekmiktus
    @maciekmiktus Před 3 měsíci +1

    I mamy potwierdzenie w 2:20 - Aranx to shinobi 🥷 z Otogakure (Wioski Ukrytej w Dźwięku) 🎵🎶 xDD

  • @Stamfi_
    @Stamfi_ Před 3 měsíci

    Nasuwa mi się tylko pytanie. Co jeśli gramy na discordzie? Tutaj tak łatwo nie idzie wydzielić ścieżek audio każdego gracza, no chyba że się mylę :)

    • @LansMacabre
      @LansMacabre  Před 3 měsíci +2

      protip 1
      - nie nagrywać sesji na discordzie jest dużo innych narzędzi lepszych do tego celu xD
      protip 2
      - użyj bota który zrobi ci zapis wszystkich ścieżek oddzielnie, - np Craig bot - a normalizację głośności zrób dla każdej ścieżki oddzielnie w postprodukcji
      protip 3
      - zanim zaczniesz kompresować ustaw głośność każdego z graczy tak żeby była na tym samym poziomie głośności zintegrowanej - najlepiej jeśli uda się wszystkim uzyskać około -23 lufs (bardzo optymalna wartość startowa do dalszej obróbki)
      w praktyce często oznacza to zrównanie wszystkich do najcichszego z graczy przed dalsza obróbką
      w tym przypadku (w każdym innym w sumie też) zalecam prowadzenie odsłuchu przez OBSa żeby mieć pewność co faktycznie trafia na nagranie/stream
      można też nagrać dźwięki graczy na więcej niż jednej ścieżce, raz z kompresją raz bez, tak żeby mieć backup w razie jakbyśmy zbytnio poszaleli ;p

    • @Stamfi_
      @Stamfi_ Před 3 měsíci

      @@LansMacabre Dzięki! Łapię się na tym, że na VDO ninja dźwięk jest gorszej jakości, nie wiem czy to zależy od ustawień itd, ale dużo szumów wyłapuje itd. Musze się chyba tym pobawić bardziej :)

    • @LansMacabre
      @LansMacabre  Před 3 měsíci +2

      @@Stamfi_ Akurat w przypadku VDO ten dźwięk jest dużo lepszy niż na discordzie, tylko discord ma zaszyte w sobie pluginy do odszumiania, kolejne video myślałem żeby zrobić o tym jak ten dźwięk doprowadzić do kultury ;)

    • @Stamfi_
      @Stamfi_ Před 3 měsíci

      @@LansMacabre Oj bardzo się przyda! Bo niestety jak testowałem to słychać wszystko u wszystkich :D Do tego czasu chyba pozostanę na razie przy discordzie :)