Спустя 14 лет Total War EMPIRE Обзор

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 09. 2023
  • Коротко делюсь впечатлениями о Total War: EMPIRE, где я являюсь фанатом серии.
    Реклама, сотрудничество: t.me/SergeyGamedev
    Телеграм канал - t.me/bytindi
    Сценарий написал Вульпио
    Комикс сценариста: acomics.ru/~out-of-place-arti...
    Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/616465481728...
    Discord - / discord
    Поддержать:
    / bytindi
    boosty.to/greenolor
    #Инди #ВоЧтоПоиграть #Топ
  • Hry

Komentáře • 31

  • @helensisikoff
    @helensisikoff Před 10 měsíci +21

    1:28 Это не игровая условность. Дело в том, что данные гладкоствольные ружья имели прицельную дальность стрельбы метров 10. На них даже не делали никаких прицельных приспособлений - мушки и т.д. Поэтому не было никакого смысла отдельному солдату что-то там выцеливать. Эффект имел только массированный залп всего отряда.

    • @Эд-скептик
      @Эд-скептик Před 10 měsíci +1

      Метров 10? Вы уверены? Мы когда детьми были, делали самодельные "поджиги"... что то типа обрезов. Так из них вполне себе метко стреляли примерно на пятнадцать - двадцать метров тогда. Вместо пороха - головки спичек толченые и ствол, короче ружейного во много раз. Дети. А там солдаты, стволы длиной почти во весь рост...

    • @helensisikoff
      @helensisikoff Před 10 měsíci

      @@Эд-скептик Ну пусть не 10, пусть 25 будет.
      Я к тому, что эта величина значения не имеет, ибо так никто не делал.
      Кстати, длинный ствол в гладкоствольном оружии фактически не имеет влияния на точность/кучность. Пуля по пути бьётся о стенки ствола и поэтому вылетает без всякой стабилизации.

    • @Эд-скептик
      @Эд-скептик Před 10 měsíci +4

      @@helensisikoff Нет. Не "пусть 25". Приведу ссылку, зачем фантазировать. - "Лишь в 1715 г. Петр специальным указом определил основные параметры оружия, производимого в России: калибр 0,78 дюйма (19,8 мм), длина ствола 3 фута 4 дюйма (1.016 мм), общая длина 4 фута 8 дюймов (1.422 мм), вес 12 фунтов 57 золотников (5.162 г). Русские ружья имели деревянный шомпол; цвет ружейных лож не оговаривался (Тульский завод изготовлял коричневые ложа, Петровский - черные, Липецкий - красные). Дальность стрельбы гладкоствольного ружья не превышала 300 шагов, но прицельный выстрел можно было сделать лишь на 80-100 шагов. Обычная скорострельность ружья 1-2 выстрела в минуту, хотя некоторые расторопные солдаты умудрялись делать 4-5 выстрелов (правда, без прицеливания)." - Так что - дальность выстрела примерно триста шагов, прицельно попасть - 80- 100 шагов. Это не 10 и не 25 метров. На 10 и 25 метров стреляли из пистолетов уже практически в рукопашной схватке....

  • @d_e_mix
    @d_e_mix Před 10 měsíci +9

    Любимая серия стратегий!

  • @Random-hr5sf
    @Random-hr5sf Před 10 měsíci +5

    Полностью согласен! Не добавить, не убавить.

  • @user-sp3lh8fb9g
    @user-sp3lh8fb9g Před 9 měsíci +17

    Эх, вот бы ей ремейк или ремастер сделали

    • @RAMBOnnRUS
      @RAMBOnnRUS Před 7 měsíci +1

      Так есть Импайр 2 мод, там графика ультра реалистичная !!!

    • @Tchaikovski_1995
      @Tchaikovski_1995 Před 2 měsíci +1

      @@RAMBOnnRUS даже ни одного обзора русскоязычного нет на емпайр 2 хз что там поменяли

    • @RAMBOnnRUS
      @RAMBOnnRUS Před 2 měsíci

      @@Tchaikovski_1995 ну, у нас все в ПУА РУС гоняют , может по этому. Прохождение я только одно на русском нашёл, в иностранном сегменте полно роликов.

    • @Tchaikovski_1995
      @Tchaikovski_1995 Před 2 měsíci

      @@RAMBOnnRUS я так же играю пуа, но он мнене особо нраф

  • @HekMek-hj9zq
    @HekMek-hj9zq Před 10 měsíci +19

    Улучили бы дипломатию, сделали бы играбельными все нации,

    • @j10chengdu84
      @j10chengdu84 Před 8 měsíci +1

      Можно загрузить файлик. Тогда и за всех можно будет поиграть. Достаточно просто поискать в интернете

  • @__casparin__3864
    @__casparin__3864 Před 10 měsíci +3

    В названии "спустя 14 лет", весь ролик рассказываешь что изменилось по сравнению с прошлыми частями

  • @chelovekX
    @chelovekX Před 9 měsíci

    эх времена моей молодости.

  • @danielforofontov2980
    @danielforofontov2980 Před 4 měsíci

    Будет ли 2ая часть или ремастеред ?

  • @Nik_Kor
    @Nik_Kor Před měsícem

    Есть же моды на все, на графику, юнитов и т.д, с которыми игра получает вторую жизнь

  • @user-wf8yo4pw9m
    @user-wf8yo4pw9m Před 10 měsíci +4

    Самая лучшая серия из тотал вар

  • @FrimasterSler
    @FrimasterSler Před 2 měsíci

    Ищю тимейтов для емпаер

  • @HDUnbreak
    @HDUnbreak Před 4 měsíci +1

    А ты, уже канул в летУ😂?)

  • @user-os9jw2ub5y
    @user-os9jw2ub5y Před 8 měsíci

    у этой игры очень много багов(((
    юниты летают по карте и сливаются
    за некоторые фракции играть вообще уж невозможно
    на последних парах держится!

    • @user-ht8cv2ir7k
      @user-ht8cv2ir7k Před 7 měsíci

      Особенно когда делаешь более 2х брешей в стене игра идет просто в разнос с 1 кадром в 10 секунд.

  • @user-ix1yz2it7w
    @user-ix1yz2it7w Před 2 měsíci

    Вархаммером убили игру с китайцами

  • @Avilush
    @Avilush Před 7 měsíci +1

    В этой игре самая главная изюминка серии TW - тактика просто на нуле! Всю карту можно покрасить чуть ли не одним стаком! ИИ чудовищно туп - полководцы скачут в лоб прямо на пули и штыки, самая простейшая линейка из пехоты уничтожает любую армию любой сложности, особенно при наличии артиллерии. Это буквально издевательство, совершенно скучная Боёвка. Ах да, русские стрельцы без пищалей, только с холодным оружием, но с пороховыми перевязями через плечо - это просто верх маразма!

    • @user-rf1lk8vd7v
      @user-rf1lk8vd7v Před 5 měsíci

      Сложность-то повыше поставь и попробуй карту одним стеком покрасить)

    • @Zorro1945Mir
      @Zorro1945Mir Před 3 měsíci +1

      @@user-rf1lk8vd7v а лично мне очень не нравится повышение сложности. Потому что это не добавляет ни капли интеллекта компьютерному сопернику, а всего лишь делает его войска в битве сильнее, чем твои, и экономику прибавляет искусственно. Лучше бы игру доводили до ума (но детишки, которые в основном в игры и играют, не будут играть в сложные игры, как разрабы думают). А создавая конкретно эту игру, они там ИИ тупым сделали ещё и для... барабанная дробь... американских игроков - это слова самих разработчиков (мол, слишком сложный ИИ отпугнёт игроков из США).

  • @user-gu1zv3if4f
    @user-gu1zv3if4f Před 6 měsíci

    Ну такое,по верхам прошел…

  • @idsanaki
    @idsanaki Před 10 měsíci +1

    Тотал вар так и не полюбил. Серия казаков и завоевание Америки были ближе.