Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
私は2から始めて、初代を遊んだのは高校半ば頃なので、、、小さい頃からやっていたものは感慨深いものがありますよね。
1:00 クラッシュ「コルテックスのお城があんなにちっちゃくなっちゃった。」2:34タウナ「わあ~星にぶつかるよ〜」クラッシュ「アハハ・・・!」タウナ「キャ〜アハハ・・・!」こうやって楽しそうにしているんでしょうね😊
すごい!7年前の動画wwリマスターはダイヤの幅が狭くなってダイヤも大きくなってましたが、私はこの初代版白ダイヤの行き先ステージでうまくダイヤを渡れずに何度か落ちた覚えがありますww
1のシリーズ全て見させていただきました。懐古心に満たされて気づいたら最終回。音楽やステージ背景、色ダイヤなんかはほんとに当時のわくわくした気持ちが蘇ってきました。僕は幼稚園の時に1〜3をしてたのですがそんなに難しかった印象はなかったのですが、時間が有り余っていたからですかねw最近のコメントにも返信しているみたいなのでしてくれたら喜びます。では2を見てきます。
全部見させていただきました!楽しかったですそういえば小学生の時に最初の3ステージ頃で、あの難易度にクリアーをあきらめて封印しました(笑)これを通して、懐かしい思いとシリーズの完結を知られました、とても楽しめました!ありがとうございました。お疲れさまです!
小学生低学年の頃買ってもらった初代クラッシュ・バンディグー。当時の自分には難しすぎて、サジを投げたところ、試しにやってみた母親がどハマりしてしまい、毎日あーだこーだ2人で言いながらついにダイヤを全部集めてこのエンディングを見ることが出来た時に、とても感動した思い出が蘇りました。そんな私も今では社会人になり、おすすめに出てきたこの動画を見て懐かしくなり、先日Switch版クラッシュを購入しました。プレイしてみたのですが改めて難易度高いなと実感しています。懐かしい気持ちになれました。いい動画をありがとうございます。
Switch版(リメイク版)は当時遊んでいた人でも手ごたえが感じられるよう、操作感覚が少し変わっていて、おまけに日本版に関して言えばオリジナルに対して難易度の低下が図られていたので、余計に難しく感じでしまうと思います。リメイク版は私もまだクリアしていないので、頑張って進めていきたいところです!
わー、あと2つ白ダイヤ取れなくて断念したやつだ、こんな感じになってたんだ…懐かしくて泣きそうだ……
盛大なネタバレ・・・!いつかクリアできるといいですね~
CQVendor また、一からやってってみようかなって思いました!
@XJAPANske さんそうですね~。ただ、次回作に繋がるストーリーはコルテックスを倒したほうで、こちらだとコルテックスは疾走することになっています。この裏ストーリーが成立すると、後々のクラッシュシリーズが成立しなくなってしまいます。。。(ただ、サブキャラクターたちの設定はこちらの方を引き継いでいて、どちらを本当のストーリーにしたいのかは謎です)
疾走→失踪
コルテックス倒す前にこのED見れた人とかいるのかな笑
ピンストライプ働けやwww
@sdwax100 さんうーん、確かに。このエンディングは次回作以降に繋がっていないから、これはいわゆるパラレル設定になっているんですよね。どちらにしろ、クラッシュはタウナに振られる運命にあるみたいですが^^;
これ、リメイク版だと条件がガバガバで、カラーダイヤもカウントされてしまうのでコンプリートしなくてもタウナに辿り着けちゃうんですよね劣悪なセーブシステムと、ダイヤ取得に実質ノーミスクリアを要求されるオリジナル版だと、このエンディングを見れた人は全体の極わずかだっただろうなと想像します
白ダイヤにカラーダイヤを添えて、みたいな感じになるのですね。初代はだいぶ難易度が高いので、挫折した人も多いと思います。
なおタウナは寝取られる模様
あぁ悲しきやクラッシュ…
CQVendor そしてレーシングまでの間にフラれた模様
小学校低学年のころのめり込んでやってたなぁ....白ダイヤ集めてたけどこんなエンディングがあるとは知らなかったw
白ダイヤを苦労して全部集めてクリアしたらまさかの他のシリーズには続きませんエンド
真のエンディングがIFルートになっているのがすごく不思議・・・とは言え、後々の再登場キャラを見ると真のエンディングから繋がっているキャラもおり、ごっちゃになっている感があります。
主さんにとって、シリーズごとやシリーズを通してのパーフェクト難易度TOP10などあげてほしいです!
パッと順番が思いつかないので印象に残ったのを順不同で挙げておきます。深い暗闇の中で嵐の古城雪山は続くよ摩天ロードのベルトウェイ爆墳注意報忍者屋敷でござる(赤ダイヤステージ)津波注意報(青ダイヤステージ)クラッシュ5の操作が慣れるまで全般カーニバルのトロフィーチャレンジ全般タマたまフィーバーのパワーストーンチャレンジ
CQVendor ありがとうございます!やはり嵐の古城が入るんですね。
ライオン 嵐の古城だけは難易度が違うよね
兄が、出来な過ぎてブチ切れて、ディスクおもっきし割ってた
酷えwww
>GrantedTAIGA324さんモデルになった銃は存在するのでしょうかね・・・製作サイドが「とりあえず銃を持たせればいいや」程度の考えだったら、モデル自体存在しないかもしれません。
パプとか、ビッグエヌとか、文中に変なあだ名使わないで、普通に“彼”とか代名詞使えばいいのに。誰のことか、あとあと混乱しちゃうよー。とか思う自分がいます。(原語版を直訳した結果だとしてもw)
俺は昔なんとか全部のダイヤを手に入れ真のエンディングを見れた、とても長かったかが
難しいステージをノーミスで箱を壊していく・・・並大抵の苦労ではないですよね!
ピンストライプの乱射しているライフルの名前がいまだに気になる・・・^^;エンディングのうpどうも♪
説明書ではトミーガンって書いてあったと思います、私の記憶がただしければですが...。
@OFFSIDEwoman さん10年・・・!私も、クラッシュ3ですが最後の白ダイヤのことを最近知ったので気持ちは凄く分かります。レゲーって何のことかと思ったらレトロゲームのことなのね^^;
ピンストライプさん、する事ないって言っとるけども……タウナいるやんけ。
ねー、本当にちゃっかり手に入れちゃってますからね。
でも銃を持たせたらイカれ出す彼のことだからきっと彼もあっと言う間にフラれるでしょうねwww。そして色々吹っ切れてカートに手を出すものの、相変わらず愛銃が手放せなくて、またぼんやりしている…的な感じかな?wwwwww
頑張って一カ月程で100%クリアしました!(小学生です)
この動画シリーズのおかげです!ありがとうございます!
ええやん、結構かかったみたいだけどクリアおめでと!
+南瑞己 やったことありますか?個人的に早い方だとおもいます!プレステコントローラーのスティックが対応していなくて、小回りが超効きにくいんです!しかも、100%クリアはチェックポイントが効きません!(詳しく言うと100%クリアにはダイヤ必要→ダイヤ手に入れるには木箱全壊し必要→チェックポイントからやり直すと木箱リセット→チェックポイント効かない)という具合で、大人で一年かけてもクリアできず挫折するという場合がほとんどの激ムズゲームなのです!まあ、そのぶんそういうコメントは嬉しいです!ありがとうございます!
+南瑞己 まあ、他のコメントを見れば大体分かります!
+ラビットさん まあ、俺の母ちゃんですら3日かかったから一ヶ月は相当だと思うぞ
あらしのこじょうが鬼門だった😅
こういう終わり方なんだ
どちらかというと、通常エンドの方が正史なのです。
@@CQVendor なるほど
ラスボスのグランチルダを倒した後、グランチルダの城へと向かい、翔太はセクシーグランチルダを救出します。
なにそれ
バンジョーとカズーイじゃん。クラッシュと全然関係無いし作ってる会社も違う。
ゲームぐっちゃぐちゃになっとるやんけw
他社だぞwwww
私は2から始めて、初代を遊んだのは高校半ば頃なので、、、
小さい頃からやっていたものは感慨深いものがありますよね。
1:00 クラッシュ「コルテックスのお城があんなにちっちゃくなっちゃった。」
2:34タウナ「わあ~星にぶつかるよ〜」
クラッシュ「アハハ・・・!」
タウナ「キャ〜アハハ・・・!」
こうやって楽しそうにしているんでしょうね😊
すごい!7年前の動画ww
リマスターはダイヤの幅が狭くなってダイヤも大きくなってましたが、私はこの初代版白ダイヤの行き先ステージでうまくダイヤを渡れずに何度か落ちた覚えがありますww
1のシリーズ全て見させていただきました。懐古心に満たされて気づいたら最終回。音楽やステージ背景、色ダイヤなんかはほんとに当時のわくわくした気持ちが蘇ってきました。
僕は幼稚園の時に1〜3をしてたのですがそんなに難しかった印象はなかったのですが、時間が有り余っていたからですかねw
最近のコメントにも返信しているみたいなのでしてくれたら喜びます。では2を見てきます。
全部見させていただきました!
楽しかったです
そういえば小学生の時に最初の3ステージ頃で、あの難易度にクリアーをあきらめて封印しました(笑)
これを通して、懐かしい思いとシリーズの完結を知られました、とても楽しめました!ありがとうございました。お疲れさまです!
小学生低学年の頃買ってもらった初代クラッシュ・バンディグー。
当時の自分には難しすぎて、サジを投げたところ、
試しにやってみた母親がどハマりしてしまい、毎日あーだこーだ2人で言いながらついにダイヤを全部集めてこのエンディングを見ることが出来た時に、とても感動した思い出が蘇りました。
そんな私も今では社会人になり、
おすすめに出てきたこの動画を見て懐かしくなり、先日Switch版クラッシュを購入しました。
プレイしてみたのですが改めて難易度高いなと実感しています。
懐かしい気持ちになれました。
いい動画をありがとうございます。
Switch版(リメイク版)は当時遊んでいた人でも手ごたえが感じられるよう、
操作感覚が少し変わっていて、おまけに日本版に関して言えば
オリジナルに対して難易度の低下が図られていたので、
余計に難しく感じでしまうと思います。
リメイク版は私もまだクリアしていないので、頑張って進めていきたいところです!
わー、あと2つ白ダイヤ取れなくて断念したやつだ、こんな感じになってたんだ…
懐かしくて泣きそうだ……
盛大なネタバレ・・・!
いつかクリアできるといいですね~
CQVendor また、一からやってってみようかなって思いました!
@XJAPANske さん
そうですね~。
ただ、次回作に繋がるストーリーはコルテックスを倒したほうで、
こちらだとコルテックスは疾走することになっています。
この裏ストーリーが成立すると、後々のクラッシュシリーズが
成立しなくなってしまいます。。。
(ただ、サブキャラクターたちの設定はこちらの方を引き継いでいて、
どちらを本当のストーリーにしたいのかは謎です)
疾走→失踪
コルテックス倒す前にこのED見れた人とかいるのかな笑
ピンストライプ働けやwww
@sdwax100 さん
うーん、確かに。
このエンディングは次回作以降に繋がっていないから、
これはいわゆるパラレル設定になっているんですよね。
どちらにしろ、クラッシュはタウナに振られる運命にあるみたいですが^^;
これ、リメイク版だと条件がガバガバで、カラーダイヤもカウントされてしまうのでコンプリートしなくてもタウナに辿り着けちゃうんですよね
劣悪なセーブシステムと、ダイヤ取得に実質ノーミスクリアを要求されるオリジナル版だと、このエンディングを見れた人は全体の極わずかだっただろうなと想像します
白ダイヤにカラーダイヤを添えて、みたいな感じになるのですね。
初代はだいぶ難易度が高いので、挫折した人も多いと思います。
なおタウナは寝取られる模様
あぁ悲しきやクラッシュ…
CQVendor
そしてレーシングまでの間にフラれた模様
小学校低学年のころのめり込んでやってたなぁ....
白ダイヤ集めてたけどこんなエンディングがあるとは知らなかったw
白ダイヤを苦労して全部集めてクリアしたらまさかの他のシリーズには続きませんエンド
真のエンディングがIFルートになっているのがすごく不思議・・・
とは言え、後々の再登場キャラを見ると真のエンディングから繋がっているキャラもおり、ごっちゃになっている感があります。
主さんにとって、シリーズごとや
シリーズを通しての
パーフェクト難易度TOP10など
あげてほしいです!
パッと順番が思いつかないので印象に残ったのを順不同で挙げておきます。
深い暗闇の中で
嵐の古城
雪山は続くよ
摩天ロードのベルトウェイ
爆墳注意報
忍者屋敷でござる(赤ダイヤステージ)
津波注意報(青ダイヤステージ)
クラッシュ5の操作が慣れるまで全般
カーニバルのトロフィーチャレンジ全般
タマたまフィーバーのパワーストーンチャレンジ
CQVendor
ありがとうございます!
やはり嵐の古城が入るんですね。
ライオン 嵐の古城だけは難易度が違うよね
兄が、出来な過ぎてブチ切れて、ディスクおもっきし割ってた
酷えwww
>GrantedTAIGA324さん
モデルになった銃は存在するのでしょうかね・・・
製作サイドが「とりあえず銃を持たせればいいや」程度の考えだったら、
モデル自体存在しないかもしれません。
パプとか、ビッグエヌとか、
文中に変なあだ名使わないで、
普通に“彼”とか代名詞使えばいいのに。
誰のことか、
あとあと混乱しちゃうよー。
とか思う自分がいます。
(原語版を直訳した結果だとしてもw)
俺は昔なんとか全部のダイヤを手に入れ真のエンディングを見れた、とても長かったかが
難しいステージをノーミスで箱を壊していく・・・並大抵の苦労ではないですよね!
ピンストライプの乱射しているライフルの名前がいまだに気になる・・・^^;
エンディングのうpどうも♪
説明書ではトミーガンって書いてあったと思います、私の記憶がただしければですが...。
@OFFSIDEwoman さん
10年・・・!
私も、クラッシュ3ですが最後の白ダイヤのことを最近知ったので気持ちは凄く分かります。
レゲーって何のことかと思ったらレトロゲームのことなのね^^;
ピンストライプさん、する事ないって言っとるけども……
タウナいるやんけ。
ねー、本当にちゃっかり手に入れちゃってますからね。
でも銃を持たせたらイカれ出す彼のことだからきっと彼もあっと言う間にフラれるでしょうねwww。
そして色々吹っ切れてカートに手を出すものの、相変わらず愛銃が手放せなくて、またぼんやりしている…的な感じかな?wwwwww
頑張って一カ月程で100%クリアしました!(小学生です)
この動画シリーズのおかげです!ありがとうございます!
ええやん、結構かかったみたいだけどクリアおめでと!
+南瑞己 やったことありますか?個人的に早い方だとおもいます!プレステコントローラーのスティックが対応していなくて、小回りが超効きにくいんです!しかも、100%クリアはチェックポイントが効きません!(詳しく言うと100%クリアにはダイヤ必要→ダイヤ手に入れるには木箱全壊し必要→チェックポイントからやり直すと木箱リセット→チェックポイント効かない)
という具合で、大人で一年かけてもクリアできず挫折するという場合がほとんどの激ムズゲームなのです!
まあ、そのぶんそういうコメントは嬉しいです!ありがとうございます!
+南瑞己 まあ、他のコメントを見れば大体分かります!
+ラビットさん まあ、俺の母ちゃんですら3日かかったから一ヶ月は相当だと思うぞ
あらしのこじょうが鬼門だった😅
こういう終わり方なんだ
どちらかというと、通常エンドの方が正史なのです。
@@CQVendor なるほど
ラスボスのグランチルダを倒した後、グランチルダの城へと向かい、翔太はセクシーグランチルダを救出します。
なにそれ
バンジョーとカズーイじゃん。クラッシュと全然関係無いし作ってる会社も違う。
ゲームぐっちゃぐちゃになっとるやんけw
他社だぞwwww