Minha opinião HONESTA sobre Zenless Zone Zero

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  • čas přidán 6. 07. 2024
  • Chegamos a pergunta de sempre: Vale a pena jogar Zenless Zone Zero?
    Eu joguei Zenless Zone Zero a semana inteira, sem parar, essa é a minha opinião honesta sobre o jogo.
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Komentáře • 525

  • @Navarim
    @Navarim  Před 17 dny +63

    Pensando melhor no meu TOP 6 de gachas que eu falei no vídeo, eu digo que ZZZ entraria em último lugar, mas eu acho que estou sendo injusto, pois eu não vou desistalar ZZZ, mesmo estando decepcionado com ele, enquanto eu já desinstalei PGR. A minha lista real seria:
    1 - Honkai: Sta Rail
    2 - Wuthering Waves
    3 - AFK Journey
    4 - Genshin Impact
    5 - Zenless Zone Zero
    6 - Punishing Gray Raven

    • @phoenix7754
      @phoenix7754 Před 17 dny +3

      @@Navarim colocou PGR em último -1 escrito

    • @Navarim
      @Navarim  Před 17 dny +6

      @@phoenix7754 Não está REALMENTE em último, ele está na frente de uns 300 gachas que não são bons o suficiente para nem estar na minha lista. Incluindo outro jogo da Hoyo, como Honkai Impact.

    • @phoenix7754
      @phoenix7754 Před 17 dny +6

      @@Navarim tô só zoando nunca joguei PGR , mas me decepcionei com o ZZZ , como eu joguei o HI3 eu achei que a Hoyo já tava acostumada com esse tipo de jogo e coloque muita fé no jogo mas sinto que ñ tem diferença de vc usar as mecânicas do jogo ou macetar o botão de bater diferente do Hi3

    • @naofumi-sama4823
      @naofumi-sama4823 Před 17 dny +2

      @@Navarim dropou porque pegou furry (brincadeira vou jogar so pelos personagens a gameplay e meio automatica mas ok) adoro seus videos

    • @vnts7177
      @vnts7177 Před 17 dny

      ​@@phoenix7754Recomendo PGR, de Início é muito bom, único problema mesmo é a falta do pt br.

  • @fyrestry
    @fyrestry Před 17 dny +46

    Tirando a televisão, eu gostei muito do jogo. Não sei se para a segunda metade do jogo eu me acostumei ou se as TVs ficaram melhores, mas elas pararam de me incomodar tanto.
    No geral, eu curti muito o jogo, estou esperando pegar lvl 34 para terminar a história.

    • @henriquewatanabe549
      @henriquewatanabe549 Před 17 dny +5

      Eu não sou um dos melhores críticos de jogos mas eu também gostei do jogo e até das tvs, gostei mais que Genshin que é legal e bonito mas tem muita coisa pra fazer e acabo desanimado, a parte de ser fácil eu gostei também pois nunca fui bom em jogos, literalmente os jogos que fui minimamente bom foram jogos de cartas... Esse jogo vou jogar mais que lol que foi o jogo que passei mais tempo da minha vida.

    • @Kan_TheDumb
      @Kan_TheDumb Před 17 dny

      Tem fases que são bem divertidas nas TVs

    • @Dihpb
      @Dihpb Před 11 dny

      compartilho da mesma opinião, n joguei a beta, mas as tv's agora do lançamento não me incomoda.

  • @02heleno
    @02heleno Před 17 dny +22

    Acho que ZZZ vou jogar mais no celular, bem casual, como fiz com honkai impact em 2017/18.
    Vejo ZZZ como um honkai impact melhor e mais atualizado. Parece um bom jogo pra brincar no celular quando tiver atoa na rua e nada mais

    • @MaioneseHeinz
      @MaioneseHeinz Před 17 dny +1

      Celular foda, amigo

    • @02heleno
      @02heleno Před 17 dny +1

      @@MaioneseHeinz tenho um poco F3 da época que ainda dava pra comprar coisas boas no Aliexpress. Celular intermediário hj em dia, rodo a 30 fps o game

    • @vitu_u
      @vitu_u Před 17 dny +1

      carai jogo assim n da no celular pra mim n, odeio jogar no touch

    • @rdgamestyle
      @rdgamestyle Před 16 dny +1

      Ué, achei que todos os jogos da hoyo fossem assim, ao menos eu só jogo de forma bem casual HSR, nenhum jogo deles que eu joguei eram pro público try hard, tanto é que as diárias de HSR foram muito simplificadas e hoje coisa de minutos conclui todas. As atividades semanas se fazem todas no automático, e MOC, PF e aquele modo novo lá, pra quem tem uma boa conta, faz tudo no automático.

  • @GragonGames
    @GragonGames Před 17 dny +13

    Eu gostei muito do ZZZ mas toda vez que eu passava por uma TV eu tinha vontade de fechar o jogo, até q uma hora isso me incomodou tanto que eu desinstalei :(

  • @Lihmel21
    @Lihmel21 Před 17 dny +38

    Textão
    Nossa, eu amei essa interação dos protagonistas, eles serem irmãos que interagem o tempo todo, cada um com sua individualidade. Achei inovador como eles inseriram o botão de "Skip" junto com um resumo ao lado para você saber o que aconteceu enquanto pula aquele diálogo. O sistema de TV no início era chatinho, só que dá para acostumar. Tem um botão que acelera tudo, que eu só fui descobrir quando fiz rerun. Joguei no lançamento Genshin, WW e HSR, tirando HSR, zzz foi a menos exaustiva para fazer rerun. no Genshin é WW tem aquilo de andar para um lado, pega um baú, teleporta, anda, anda, abre mapa, anda. No Genshin, as missões no início eram 1h de diálogo, uma dungeon de 10 minutos e mais 1h de diálogo.
    Sobre combate: Genshin sempre foi fácil, só que eu achava uma delícia isso de misturar elementos. WW, acho o combate mais sem sal. Não importa o boneco, não muda muito como vão afetar os monstros, e aquela barra de tenacidade do bicho, quando quebra, não muda nada; seu dano não aumenta e não tem nada de inovador. Eu mesma jogo WW sem som, eu esquivo ou dou parry pela iluminação do game, já acostumei. A torre dele é "difícil", só que na primeira semana de jogo tinha muitos bugs e ainda existem "programas" que o povo ainda utiliza que fazem ela com facilidade.
    Estou no nível 30 no ZZZ e já comecei o farm de artefatos. Achei o jogo nota 8. Para início do jogo, minhas notas:
    HSR em primeiro, ZZZ em segundo, Genshin em terceiro, WW em último, só pelos bugs e história fraca.

    • @juan46441
      @juan46441 Před 17 dny +1

      Concordo com tudo, ja joguei hsr e msm tendo parado acho q n da pra por zzz na frente do hsr.

    • @Abakaxin
      @Abakaxin Před 17 dny +4

      Caraca tu achou a historia de WW fraca? Achei melhor do q a do Genshin

    • @vinimarqz
      @vinimarqz Před 17 dny +4

      concordo com basicamente tudo que tu disse, mas isso de reclamarem de um jogo que ACABOU de sair é um padrão já, Só de curiosidade procura vídeos de quando Genshin e Honkai saíram, vai achar os meus modelos de fala. Da preguiça, pq muita coisa que foram implementadas DEPOIS nesses jogos e que fizeram eles realmente estabelecer uma boa base vieram com o tempo. Muita das vezes é um modo, ou um boneco que sai e muda completamente a gameplay. Eu acho que a comunidade de Gachas num geral insuportável por isso. Tudo é um drama absurdo, chega a ser bem chato!

    • @diogonadir7535
      @diogonadir7535 Před 17 dny +1

      Sobre o combate de Wuwa concordo muito as coisas que tem no jogo são legais mais não mudam nada no combate tipo vc bate com Espectro e com Raio é a mesma coisa.
      Só alguns inimigos que tem resistência mas isso nem atrapalha muito.

    • @taeyang-san
      @taeyang-san Před 17 dny

      Eu particularmente achei fraquinha nos 4 primeiros atos, são chatos pra um cacete... Mas depois ela da uma melhorada​@@Abakaxin

  • @marcosgoncalves1571
    @marcosgoncalves1571 Před 17 dny +15

    o que me prende no jogo é o universo dele, a historia e o design em geral, as TVs sao meio chatinhas mesmo mas oque deixa elas chatas pra mim é a cada bloco especial que ando o jogo da uma travadinha ou vem a Fairy falar coisa, se nas TVs nao tivesse falas nem historia só ir de ponto A até ponto B com umas coisinha pra pegar no caminho ja ta ótimo

    • @JoaoPedro_A.P.N.
      @JoaoPedro_A.P.N. Před 17 dny +3

      Mas as TV's - pela minha interpretação do intuito dos desenvolvedores - são uma forma de adaptar as ações do nosso personagem de forma dinâmica e divertida, os textos principais que dão a descrição do que está ocorrendo, e utilizando da minha imaginação, eu monto as cenas de forma que não foi chato e que consegui acompanhar o processo.

  • @Algo_de_Alguem
    @Algo_de_Alguem Před 16 dny +2

    por mais que no WW tenha isso de a quantidade de golpes não ser igual ao input do teclado, eu não sinto isso sendo um ponto tão negativo porque os personagens atacam muito rápido no jogo. Fazer ser 1:1 seria desgastante para nós. Pense na Danjin, pra dar o combo completo você dá 6 golpes, mas a boneca dá bem mais que isso. Se fosse pra fazer com que cada clique fosse um golpe, além de exigir muito mais concentração, seria muito fácil perder potencial dela por você não ser rápido o suficiente, e olha que a Danjin é frenética do jeito que está (e por isso amo ela)
    Eu não joguei e nem jogarei ZZZ, mas pela sua descrição, nesse jogo isso parece ser algo bem mais intenso do que deveria. Estou só defendendo o WW porque pareceu, pelo vídeo, que você não gostou do WW também, mas pelo menos a sua tier list diz o contrário.
    Bom vídeo

    • @thekingofbabylon
      @thekingofbabylon Před 13 dny

      Exatamente, querem que o meta seja mouse com autoclick hahahaha

  • @Darllem
    @Darllem Před 17 dny +14

    Fiquei surpreso, eu amei as batalhas desse jogo, pra mim é o grande diferencial dele, achei mais desafiador que o Genshin que os mobs morrem com um hit.

    • @TesouraAguda
      @TesouraAguda Před 17 dny +9

      Poisé tbm achei o combate satisfátorio, talvez seja a simplicidade e a rapidez dele que eu gostei, mas realmente se ele fosse um pouquinho mais dificil ficaria bem melhor.

    • @ceslefoxin
      @ceslefoxin Před 17 dny +6

      Tambem acho o combate do jogo muito bom.
      Eu amei o sistema de vc poder dar parry ao trocar de personagem.
      O ponto fraco mesmo é que os inimigos são pouco ativos durante a batalha, da pra facilmente vc ficar uns 3/4 segundos batendo em algum bixo com outros 2 em volta só andando em volta de vc te olhando.

    • @MIYABI748
      @MIYABI748 Před 17 dny +1

      eu tbm acho o combate satisfatórioKKKK

    • @nemkai8690
      @nemkai8690 Před 17 dny

      Não sei como vai ser mas, os inimigos vão sempre ser esponjas de dano? Tem os inimigos esponja no genshim e eles são muito chatos.

    • @mauri00098
      @mauri00098 Před 17 dny

      @@nemkai8690 sim

  • @andreysantana9349
    @andreysantana9349 Před 17 dny +20

    Só concordo com duas coisas do vídeo inteiro, as TVs realmente são chatas quando são repetidas e longas, eu n tiraria 100% das TVs mas tiraria 60% ou 70% delas no jogo, e sobre a dificuldade é realmente muito fácil, poderia facilmente triplicar a dificuldade e ter mais inimigos ao mesmo tempo.

    • @dandezoka529
      @dandezoka529 Před 17 dny +2

      Eu nao entendo essas pessoas que querem jogar um dark souls de gacha 😂

    • @Arrombautero557
      @Arrombautero557 Před 17 dny +1

      ​@@dandezoka529O nome é desafio mas tem a mesma dificuldade de um fácil, tá aí o porque

    • @fenixuu
      @fenixuu Před 17 dny +3

      A dificuldade vai vim na hora de fazer o end game po a historinha e facil mesmo, ou você acha algo difícil no honkai, genshin ou wuwas fora os end games?

    • @brunof2p
      @brunof2p Před 17 dny

      @@fenixuu Único jeito do jogo ficar desafiador é se tornando uma esponja de dano e ficar lutando contra o tempo, os inimigos são muito simples, eles precisam mudar

    • @fenixuu
      @fenixuu Před 17 dny

      @@brunof2p nisso aí eu concordo cometeram o mesmo erro no honkai impact

  • @CuringaDoZap
    @CuringaDoZap Před 17 dny +5

    eu fiquei muito rypado pra zzz porque o pessoal falava que o combate seria muito pika, eu pensei que cada personagem teria varios tipos de ataque e combos fodas pra fazer, mas na real, o jogo é simplismente
    'Botão esquerdo do mouse'
    'espaço'
    'E'
    repita até o inimigo morrer

    • @matheuss1618
      @matheuss1618 Před 17 dny +2

      Basicamente isso mano, achei um pouco limitado, saca?

    • @luizaugustoi435
      @luizaugustoi435 Před 11 dny +1

      Faz um vídeo jogando TODO o game assim pra gente ver. Aparentemente você quebrou a Hoyoverse, irmão. Ficarei no aguardo!

  • @Der_Tervuren
    @Der_Tervuren Před 17 dny +4

    Não baixei e nem pretendo jogar o ZZZ por já estar jogando gachas demais. Uma coisa que me chamou atenção nele é a audiência que ele vem conseguindo manter no site roxo. Tá bem mais alta que a do HSR e do WW nos primeiros dias de lançamento. Eu costumo olhar isso com frequência e até agora não o vi cair pra baixo de 40k, mesmo em "horários desfavoráveis". Chegou a beliscar os 100k no segundo e terceiro dia.

  • @spectralempty
    @spectralempty Před 17 dny +4

    Eu gostei das TV's, acho que se tivesse realmente só os combates seria mais massante e chatin, porem não acharia ruim caso eles tirassem as TV's de algumas fases. Quanto ao combate eu concordo em partes, queria que os inimigos fossem mais difíceis, e que tivessem mais mecanicas de combate.
    Agora se tem algo que está me incomodando *mesmo* são os bugs. Tem um problemasso que acontece aqui, que é quando eu to jogando deboas e do nada o jogo CONGELA toda a tela do meu celular, a ponto dele simplesmente parar de reconhecer os comandos da tela e os botões, e o único jeito de sair disso é forçando o reinicio do meu celular. Isso ja aconteceu 4 vezes. E isso não faz sentido, pois eu jogo outros jogos pesados(tipo o wuwa que tá mal otimizado pacas aqui, mas isso não ocorreu lá, além de outros jogos da hoyo) e isso nunca aconteceu antes.
    Uma coisa que aconteceu comigo tambem, foi que no dia do lançamento meu jogo crashava na tela de "compilando sombras" antes mesmo de entrar no game. Algumas horas depois eu consegui entrar, e depois da mini atualizacao de antes de ontem esse problema voltou a acontecer, porém consegui entrar no game hoje.
    Só pra fins de informação, meu celular é um MOTO G54(8gb ram + 256gb). Uma conhecida falou que tá rodando liso no MOTO G34 que é, um pouco inferior ao 54, porém tem um processador snapdragon, enquanto o meu possui um mediatek dimensity. Eu penso que o jogo não está otimizado pra processadores mediatek, ou então que eu só sou azarado msm

  • @user-pw6hn5qs9v
    @user-pw6hn5qs9v Před 17 dny +72

    honestamte, a historia do ZZZ é bem a cima da historia inicial do genshin e do proprio star rail. Os personagens que aparecem, são simples, mas jamais unidimensionais, coisa que o diluc e a Jean sonham em ser. É até injusto, querer comparar a 1.0 com a 2.x e a 4.x dos outros jogos, até pq a seele mesmo, além de ser uma reciclagem enorme, ainda conseguiu ter o desing de um personagem de tutorial. Quanto a musica, ela tem uma diferença boa pros demais, e pra mim, isso importa. Você vai evoluindo a história, e em alguns momentos de melancolia, a musica troca, e isso afeta muito nas emoções que buscam ser passadas.

    • @seras4729
      @seras4729 Před 17 dny +10

      Eu particularmente achei o jogo muito chato, tanto a história como a gameplay só tô jogando ainda pelo design dos personagens

    • @alexhorman6654
      @alexhorman6654 Před 17 dny +11

      Rapaz, eu acho a história do star rail muito melhor. Os personagens tb me parecem melhores desenvolvidos.

    • @dandezoka529
      @dandezoka529 Před 17 dny +3

      Nao tem lore da Hoyoverse maior que do Hi3,seguido por Star Rail

    • @Ng04ng04
      @Ng04ng04 Před 17 dny +3

      ​@@alexhorman6654me conta então oq vc mais gosta da história da 1.0 sem mencionar a boss fight do final hehehe

    • @tighraf
      @tighraf Před 17 dny +1

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @germanoandrade6397
    @germanoandrade6397 Před 17 dny +3

    Gostei mais de PGR que ZZZ, esse eu dropei não consegui me prender nele.

  • @Paimom-su6ef
    @Paimom-su6ef Před 17 dny +3

    É tão bom quando alguém da a sua opinião sinsera e honesta

  • @user-pw6hn5qs9v
    @user-pw6hn5qs9v Před 17 dny +7

    o combate do jogo prometeu muito, mas a todo momento, parece que to mais assistindo do que jogando. Nisso, o Wuwa segue tendo o melhor combate

    • @Yanfeia
      @Yanfeia Před 17 dny

      o combate é a msm coisa, vc spama o botao de bater de da dodge quando vc um brilho na tela

    • @KaiserBrasil
      @KaiserBrasil Před 17 dny +1

      @@Yanfeia o combate dos dois jogos definitivamente não é a mesma coisa kkkkkk
      vo nem ficar discutindo porque é perder tempo, o ZZZ sequer tem ataque aéreo porque nem pular dá.

    • @Yanfeia
      @Yanfeia Před 17 dny

      @@KaiserBrasil ataque aéreo do wuntering é só nas skills de alguns personagens, fiquei até meio decepcionado pq achei q o menino tigre tinha os combo aéreos sempre, mas no máximo dura uns 10 sec

    • @seph64488
      @seph64488 Před 17 dny

      O combate do ZZZ e WuWa são simples e facilmente entediante. Qualquer animal vai lá e bate a cabeça no teclado e é isso.
      Não possuem combinações de skills diferentes.
      O jeito é continuar jogando Stellar Blade até lançarem algum gacha que precise de uma mecânica.

    • @KaiserBrasil
      @KaiserBrasil Před 17 dny +1

      @@seph64488 amigão, AAA action simplesmente defeca com força em todos os gachas se tu tiver querendo fazer comparação direta em mecanicas.
      Por isso que geralmente não se fazem videos de comparação entre Gacha e outros jogos fora da categoria.

  • @JoaoPedro_A.P.N.
    @JoaoPedro_A.P.N. Před 17 dny +2

    3:40 dês de Honkai Star Rail acho que isso foi abaixando até não ser um real problema. Eu gosto das conversas, o jogo inteiro é casual, então se você ler os diálogos casualmente, é até confortável uns papinhos com os personagens.

  • @phoenix7754
    @phoenix7754 Před 17 dny +6

    Sendo sincero eu ñ achei a história muito atrativa , mas tem algumas partes boas , a Hoyo tinha falado que seria mais focada em Ação e Comédia , deixando de lado o drama e tristeza como tem no Gi ,HSR e Hi3

  • @JoaoPedro_A.P.N.
    @JoaoPedro_A.P.N. Před 17 dny +2

    8:42 tu não falou que joga com o jogo no mute? O áudio tem poderes além da compreensão, a o ser humano é alterado por simples efeitos sonoros e trilha! O jogo não precisa ser difícil se ele não quer, o jogo é casual e quer ser casual, minha rotina é botar um fone ouvido, bate em bixo com o puro relaxamento e lê os diálogos divertidos, EU não preciso de mais nada se estou aproveitando o jogo como ele é feito pra ser aproveitado.

  • @guimbitencourt
    @guimbitencourt Před 17 dny +3

    Tirando a parte das televisões, o jogo está incrível pra mim, ele tem uma atmosfera muito mais descompromissada, os personagens são mega expressivos, quase como um filme da Pixar.
    Ele é simples e fácil? Com certeza, mas as vezes eu chego cansado do trabalho e da academia e só quero matar uns bichos e me divertir completamente no-brain e ele me atendeu nisso, fora o cuidado com a cidade, os NPCs que não são genéricos, toda a estética criada própria para o jogo, eu realmente estou gostando de tudo e a cereja do bolo pra mim é o combate que é muito fluído, muito mais que o WuWa, então eu vou ficar mais um tempinho com o game porque ele tem potencial.

  • @DjRagnarOfficial
    @DjRagnarOfficial Před 16 dny +2

    Acho que eu discordo de todas as críticas (negativas) menos na questão de arena, que realmente não é interessante

  • @kayccorreia
    @kayccorreia Před 16 dny +1

    Gostei da trilha sonora, do visual da cidade e tbm das cutscenes. Mas em batalha ainda prefiro o Wuwa, ainda mais por questão de dificuldade

  • @fernandosouza7756
    @fernandosouza7756 Před 17 dny +7

    No quesito de detalhes nos personagens de wuwa, eu acho superior porque tem personagens com 2 animações de super personagens que tem animações no E.
    Além que a nova personagem que vai lançar, mudar um pouco a roupa conforme ataca, e tem uma uti a Com detalhes diferentes para cada mudança.
    Ou seja detalhes em relação aos personagens é o que o wuwa mas tem!

    • @J_Shiho
      @J_Shiho Před 13 dny

      Isso não muda o fato de que os personagens do WW são "normais", esse recurso que a nova personagem vai ter já existe no Honkai Impact e no próprio PGR, isso varia de acordo com a proposta do personagem, a própria Furina "muda" sua forma também, não é algo como se vê na Seele de Honkai Impact, mas já muda algo nela...

  • @user-pw6hn5qs9v
    @user-pw6hn5qs9v Před 17 dny +5

    é Navarim, eu to nessa vibe. To joando, esperando um aumento significativo de satisfação com o combate. Até pq eu curto a ideia do swap, quando ele é feito de forma cadenciada. Vem debuff, vem buff, vem dps, refaz a troca. É bemm legal. Mas é legal, pra inimigos que te ataque, não que veja vc destruir eles e fiquem parados

    • @Yanfeia
      @Yanfeia Před 17 dny

      acho q eles podiam aumentar o numero de ataques dos inimigos, tem pouca variedade o q acaba deixando meio facil msm, já o tempo entre os ataques realmente é meio lento contra inimigos normais e chefes pequenos, mas o dos bosses mais parrudos eu acho normal

    • @Ng04ng04
      @Ng04ng04 Před 17 dny +1

      ​@@Yanfeiao problema de aumentar o número de ataques é q o jogo ia virar só contra ataques seguidos, não ia dar tempo de fazer nenhum ataque normal. Acho q o problema não é esse. A minha solução seria diminuir a vidas dos inimigos menores e fazer combater em ondas maiores, com vários inimigos juntos. E nos chefes sim deixar vários ataques (como eu acho q já está, em níveis mais altos agr tô achando as lutas de chefes bem satisfeito já)

    • @user-pw6hn5qs9v
      @user-pw6hn5qs9v Před 17 dny

      @@Ng04ng04 ou só não permitir que todos os atks sejam aparados. No wuwa nem todo golpe pode ser contra-atacado

    • @Ng04ng04
      @Ng04ng04 Před 17 dny

      @@user-pw6hn5qs9v ué mas no zzz tbm tem golpe q n da pra aparar, só esquivar, mas aí continua o mesmo problema, se tem três bichos em volta de vc atacando muito rápido ou vc vai ficar só desviando e aparando ou vc vai acabar levando os golpes. Mesmo em jogos "difíceis" como a série souls existe bons intervalos entre os ataques dos inimigos, não acho q esse seja o problema de zzz (principalmente depois do início do jogo, no começo os inimigos praticamente não te atacam mesmo)

  • @almadeoliveira2890
    @almadeoliveira2890 Před 16 dny +1

    acho que uma parte ficou chateada pois o ZZZ não apareceu para desbancar o WuWa ou foi por causa do WuWa que o povo queria o mesmo jogo mas da hoyo.
    o jogo em si tem as vibes dos persona 3, 4 e Q , que tem bastante disso de missoes em "horarios" especificos no jogo,o combate seria interessante se todos os mobs fossem mais ativos (quem ja jogou kritica sabe do que falo) e não com hp quase infinito MAS é essa parte que pode tornar o jogo mais difícil se você se acostuma em somente maceta o botão de ataque e esquecer que os bosses são mais dificeis de matar e voce precisa usar o maximo da esquiva e parry para estagnar ele.

  • @Fugalzs
    @Fugalzs Před 17 dny +3

    O que tava mais me animando nesse jogo era o combate, e depois dessa análise e ler alguns comentários eu acho que ja sei bem o que vou encontrar, mas ainda sim vou da uma chance e jogar um pouco, espero que eles melhorem esses aspectos que deixam o combate "chato".

    • @4laios
      @4laios Před 17 dny +1

      vale a pena testar por conta própria

  • @nalbert4759
    @nalbert4759 Před 14 dny

    eu estava simplesmente sem opinião sobre o jogo, e quando vi esse vídeo aparecendo pra mim.. logo fui nele, pra decidir se jogarei o jogo ou não. deixarei a opinião do Navarim me guiar(não vi o vídeo ainda.?

  • @paulojulioms6124
    @paulojulioms6124 Před 17 dny +3

    Infelizmente eu nao curti quase nenhum personagem atual. Vamos ver pro futuro, mas isso meio que me desanimou no jogo.

  • @JoaoPedro_A.P.N.
    @JoaoPedro_A.P.N. Před 17 dny +2

    6:32 acho que sou muito fora da curva, eu sou fã desse estilo de TV's, eu acho que é muito melhor do que se fosse os personagens andando por aí que nem nós outros jogos da Hoyo. Pra mim, Genshin já ficou intragável

  • @santoangelo4219
    @santoangelo4219 Před 17 dny +1

    Minha opinião sobre:
    ZZZ é, praticamente, o combate de genshin muito melhorado. Eu venho de jogos hack and slash, então, jogo ZZZ dessa forma e funciona pra mim, então, acabo por estudar o sistema de combate do jogo e passo horas na sala de treino fazendo combinações novas com meus personagens e até testando algumas mecânicas. Sinceramente, a história é uma grande foda-se pra mim já que não baixei pra ver história e sim para ver o combate. O combate é frenético, rápido e maravilhoso, então, já vende o jogo para mim, já que não preciso pensar muito e jogo pra relaxar. Não há como negar que ZZZ é muito mais agradável de se jogar no início que genshin.
    Sobre as TVS, eu não curto, mas é questão de costume. Acredito que eles vão diminuir com o tempo.
    Sobre os ataques em cadeia é algo curioso. Eu gosto bastante dessa mecânica e tento inovar quando posso, não só fazendo a mesma coisa e também são a minoria, não acontece toda hora (porque eu não deixo chegar nesse ponto).
    Bom, ZZZ, pra mim, é esplêndido e poderia ser mais difícil e ter mais coisas no combate como combo aéreo, de resto não precisa ser mudado. Aliás, espero que nunca coloquem estamina...

  • @Leo-np7sf
    @Leo-np7sf Před 17 dny +1

    Eu particularmente tô me divertindo bastante, tava até com receio de comentar que tô gostando do jogo já que muita gente não gostou kk

  • @Flame-kg1uy
    @Flame-kg1uy Před 9 dny

    cara eu não sei se vc já falou de honkai impact 3rd mas pq pode falar sobre honkai impact 3rd?

  • @vitu_u
    @vitu_u Před 17 dny +1

    mt gente reclamando das tvs, o q eu acho triste, visto q a parte das tvs é uma das coisas q mais me encanta no jogo, poder imaginar como esta acontecendo o diálogo das personagens ( como as policiais ficando presas e a gente tentando ajuda-las sem sermos notados) é mil vezes melhor do q como em genshin, q td mundo ta paradão e fica movendo a mãozinha.
    Gosto de imaginar as TVs como um livro e não como "somente tvs", por mais q alguns não consigam fazer esse trabalho de imaginação (seja cansaço, pessoas q n gostam de ler[pq vc joga isso ent?] ou gente com algum bloqueio mental) eu particulamente adoro.
    sobre a dificuldade, por mais q eu concorde q seja relativamente fácil, não acho q os inimigos sejam completas esponjas de dano, tbm tem o fator de o jogo ser gacha, q por mais q eles queiram vender personagem, eles n podem botar uma dificuldade imensa ao ponto de vc precisar ter só o top tier do jogo. 1⁰ vc precisa de gente casual (maior quantia de jogadores) q jogue e relaxe; 2⁰ alguns vão querer jogar com personagens específicos, seja por ser o mais forte como ser o favorito e se tiver um power creep alto no jogo, pessoas q gostam de um personagem fraco vão dropar;3⁰ focar preso num jogo por falta debpersonagem bom, sendo q vc precisa gastar para oegar desanima o jogo, só ver a nova leva de jogadores de genshin, q pegam algum personagem q gostam tentam ir pro teatro, de 2 uma, ou vão ter poucos personagens do elemento, ou os personagens são absurdamente fracos comparado aos inimigos (algm indo de amber pq ele gosta e dando 5k de dano)

    • @vitu_u
      @vitu_u Před 17 dny

      além do fato do jogo ter me dado a ellen, lyacon, grace, nekomata e a arma dela no primeiro dia, o q me deixou mais preso no jogo

  • @erickaf254
    @erickaf254 Před 17 dny +1

    N entendi essa proporção tipo gostou de 90% do jogo e os 10% q n gostou é referente ao combate e as tvs mas o combate e as tvs n são quase q o foco do jogo? Entao como o combate e as tvs sao so 10%?

    • @mattthegoat606
      @mattthegoat606 Před 17 dny +1

      Eu discordo é disso. Cara jogando esse jogo eu tive a sensação que 70% era gameplay de TV 20% é luta e 10% é você andando pela cidade

  • @LeoMelo0
    @LeoMelo0 Před 17 dny +3

    Discorto sobre os diálogo serem excessivos, as missões principais são bem rapidas por serem pausadas, voce sente que não esta sendo corrida, e que a história está fazendo progresso, e que missões anteriores afetam diregamente nas missões seguintes.
    Sobre os personagens, eu concordo que eles nao são tão atraentes visualmente quanto dos outros jogos, eu mesmo, nao tinha me interessado por assistir nenhum trailer do jogo age então por conta disso, mas eu sinto que os personagens são bem mais carismaticos do que a maioria dos de genshin por exemplo.
    O combate, eu gostei exatamente por ser facil 😂, jogar WW ja é a minha cota de combate difícil, estão ZZZ faz uma otima contra parte, além de ser muito fluído.
    Sobre a Tv, também não é oque mais me agrada, mas eu aprendi a lidar, em HSR por exemplo, o universo simulado tem varios modos "diferentes", que na verdade são a mesma coisa com modificações diferentes que levam pro mesmo lugar (inclusive, também tem a mecânica de TV no modo do enxame).

    • @rose-8925
      @rose-8925 Před 17 dny +1

      Sobre os personagens tenho a mesma opinião, a maioria dos designs pareciam básicos, mas o que me pegou foi a personalidade e o que mostravam no decorrer do jogo, algo que raramente vi acontecer com outras gachas. Talvez eu só me emocione fácil, mas gostei bastante da história

    • @LeoMelo0
      @LeoMelo0 Před 17 dny

      @@rose-8925 Também gostei, por ser uma história mais pé no chão é bem mais fácil criar empatia por eles.

  • @carloseduardobarbosa501

    7:00 meu maior problema é isso, quando vc empolga com a luta, vc para, vai fazer sei lá o que e volta.
    as lutas são estremamente curtas (sei que é um jogo de celular) mas, e phoda, desanima, vc luga 1 ou 2 minutos e fica uns 5~10 escutando historinha e vendo o sistema de TVs.
    Não cheguei no end-game, não sei se isso melhora , masss

  • @soratus
    @soratus Před 17 dny +2

    Você é o primeiro criador de conteúdo falando sobre o ZZZ que eu concordo com absolutamente tudo, é exatamente isso mesmo que eu penso sobre o jogo e o meu jogo favorito é o Honkai Star Rail

    • @matheuss1618
      @matheuss1618 Před 17 dny

      n tem como, star rail teve a mão do Oda, pq o jogo é mtoooo bom
      spoiler de star rail abaixo*
      "o general chegando na batalha final" e falando: raging spirits, fear my sword, show no mercy e o dang hang atacando junto, me arrepiou todo aqui kkkkk

    • @soratus
      @soratus Před 17 dny +1

      @@matheuss1618 não tem jeito, Oda é gênio hauahaha

  • @augusto7083
    @augusto7083 Před 17 dny +1

    Eu até gostei do combate frenético, mas ontem mesmo entrei no WW para fazer a nova parte e esqueci do ZZZ. As TVs de fato é um porre

  • @the.g5947
    @the.g5947 Před 17 dny +1

    Eu joguei no celular antes de mudar pro PC e realmente o jeito que o combate é parece que foi otimizado para que as pessoas no celular não tivessem tanta dificuldade.
    Sistema de TVs é meio chato mesmo.
    Eu sou do tipo que não prefere inimigos muito agressivos

  • @l.lawliet1366
    @l.lawliet1366 Před 15 dny

    @Navarim essa sua dica de adicionarem pulos e combos aéreos, imersivos me deixou impactado que algo básico a hoyoverse nem se importou em checar para ser mais divertido e imprevisível mt triste isso!!!

  • @Vininred
    @Vininred Před 17 dny

    Eu acho aue o combate no zzz tbm é bem escasso, você so acha ele em poucos lugares bem específicos, poucos diferente do resto onde em todo lado vc tem algum nivel de combate

  • @baloingodoins
    @baloingodoins Před 17 dny +1

    Respondendo a tumb, achei a pergunta nada haver, mas daria pra perguntar de verdade, melhor ou pior que Gray raven? (Ou honkai 3rd)

    • @4K0LL05
      @4K0LL05 Před 17 dny

      Pior que PGR,falta muito conteúdo em ZZZ,o combate apesar de ser bonito não é desafiador nem mecanicamente agradável e o tamanho do jogo atrapalha muito nas verificações

  • @Romantizy
    @Romantizy Před 17 dny

    sobre os ataques em cadeia q vc comentou, eu estou parcialmente no end game do jogo (nv 40 de conta*) ent nas coisas como ''universo simulado'' e etc os ataques em cadeia são muito mais raros, porq a barra de tenacidade dos boss são muuuuitos grandes, vc usa mt ataque em cadeia em hordas de mobs pequenos mesmo isso é normal, mas em boss grande é um sufoco lascado carregar a tenacidade, isso porq eu uso o lycaon, e um ponto positivo do combate do zzz q o do genshin peca é justamente o hit kill, dependendo dos bonecos q vc tem no genshin vc da hit kill em qualquer coisa, e ai q eu te pergunto, qual a graça? no zzz vc n consegue estourar um boss mas neeeeem lascando se vc n quebrar a barra de tenacidade dele, a redução de dano dos boss é mt alta.

  • @felipelopes181
    @felipelopes181 Před 14 dny

    Análise interessante, concordei com quase tudo, exceto pela "parte da tv". Eu achei a mais legal de todas, por ser bem rápida, dinâmica e me dar a sensação de estar jogando um mini game de tabuleiro. No começo eu senti bastante falta da exploração do mundo aberto que estava acostumado por conta do Genshin e principalmente agora pelo Wuthering Waves, mas depois com o tempo entendi que não é a mesma proposta e sim criar um game com uma nova identidade visual completamente diferente, focada praticamente no combate ágil e troca de personagens.
    Também não me incomodei com o sistema de troca de personagens durante a luta, as animações e efeito adicional que cada personagem causa quando entra em campo são bem legais.
    Ainda assim, eu não me vejo jogando ZZZ por muitos meses como foi com o Genshin (só joguei por 3 dias e depois parei), acho que vou jogar por uns 2 meses no máximo bem devagarinho, tô muito mais focado e hypado no meu WuWa, consegui pegar a Jinshi no 50/50 e meus amigos como ela é insana de forte! A chegada do ZZZ é bom pra dar uma diversificada nas opções dos games gachas disponíveis no momento, mas como falei, não me pegou tanto assim, o WuWa ganhou o meu ❤

  • @sidney.a.f1662
    @sidney.a.f1662 Před 17 dny +2

    Engraçado porque eu pensei que só eu me incomodava com a quantidade de ataque de sequência kkkkkkk
    Eu acho frustrante quando tô combando pra testar o personagem, ou só ver o combo msm, e vem o prompt de troca. Me deixa só continuar batendo com a anby jogo, eu quero entender o que eu tô fazendo.
    Acho que um botão de "cancela" ao invés de esperar o timer passar já resolveria mto

    • @Navarim
      @Navarim  Před 17 dny +2

      O jogo diz que um ataque pesado em um inimigo "quebrado" inicia um ataque em cadeia, mas não é verdade, quase tudo inicia um ataque em cadeia. Eles poderiam simplesmente fazer só um ataque pesado iniciar, porque aí você ia ter controle de quando você quer fazer isso e quando você não quer.

    • @sidney.a.f1662
      @sidney.a.f1662 Před 17 dny

      Exatamente o que você falou !
      Ainda estou no início do jogo e não entendo quando eu inicio esses ataques.
      Pensei que era quando quebrava a barra de atordoamento, pensei que era quantidade de hits, pensei que fosse dano...
      E como cada ação gera (visualmente) 2 ou 3 golpes, não fica claro pra mim o que eu fiz pra ativar isso com personagem X ou Y...enfim.
      Passei a curtir mais depois que comecei a encarar como um jogo de ritmo, mas me decepcionou um bocado ver que o combate é tão guiado assim.

    • @ceslefoxin
      @ceslefoxin Před 17 dny

      ​@@sidney.a.f1662o ataque em cadeia ocorre quando vc usa a "habilidade elemental" (vulgo E) em um inimigo com a defesa quebrada.
      Acho que só o primeiro "E" inicia o ataque em cadeia, se vc usar de novo após o ataque em cadeia terminar, os bonecos vão só bater normalmente sem iniciar outra cadeia de ataques ate vc quebrar a defesa de novo.

  • @vitorianelli2509
    @vitorianelli2509 Před 17 dny

    Que triste, Navarim. Eu curti MUITO o jogo, espero que tenha vida longa.

  • @Yukki_Shion
    @Yukki_Shion Před 17 dny +5

    O Navarim falando que o ZZZ e fácil e nao tem dificuldade e eu acabei de ser espancado por um Leopardo no Wuwa(leopardo nível 120)... acho que vou jogar ZZZ para desestressar...ja que nao tem dificuldade...😢

    • @Gheniel_
      @Gheniel_ Před 15 dny

      O lightcrusher é dificil memo 😂😂😂

    • @Yukki_Shion
      @Yukki_Shion Před 15 dny +1

      @@Gheniel_ ele me faz passar uma raiva SLK...10% de vida parece que ele liga um modo Turbo ou sla, até parece e um daqueles Gatos laranjas quando choram a erva de gato, e mesmo sendo só 10% parece que foi só 10% que eu tirei, não 10% que falta pq putz, a vida não desce nem com reza braba...que monstro a Kuro Criou? 🥲

    • @Gheniel_
      @Gheniel_ Před 15 dny

      @@Yukki_Shion quero nem ver quando eles colocar essa poha no Tower💀

    • @Yukki_Shion
      @Yukki_Shion Před 15 dny +1

      @@Gheniel_ ........agora eu tô com medo...🫥

  • @belialcyber5007
    @belialcyber5007 Před 16 dny

    Adorei o jogo. Fazia tempo que eu não me divertia tanto em um jogo. As TVs são chapinhas mas a música que fica lá são sempre muito legais.

  • @anekym218
    @anekym218 Před 17 dny +2

    Bem o jogo tá na 1.0 o genshin também tinha inimigos bem simplórios no começo que só serviam de saco de pancada, fora que ainda tamos no começo, o honkai star rail no início eu passava espamando o botão de perícia,as animações e o combate, bem não como se isso fosse exclusivo do ZZZ, a maioria dos gatcha action são assim, o que salva é a variedade de personagens e o quanto criativo eles vão ficando, o próprio honkai impact no início tinha personagens bem simples e posteriormente ficou animal.

  • @pvparqueiro9630
    @pvparqueiro9630 Před 17 dny

    Sobre a música, minha posição é a mesma, sempre que alguém fala que a música é boa eu fico 😀👍 porque eu só jogo com o áudio quando estou fazendo quest principal e olha lá.
    Agora sobre as TVs estou no nível 30 e até agora não tive nenhum problema com elas, vi gente reclamando desde o beta, mas para mim elas não são um problema (por enquanto)

    • @Renanzito
      @Renanzito Před 17 dny

      Pra quem n gosta de exploração essas tv é uma benção

  • @JKankudai
    @JKankudai Před 17 dny

    Concordo com alguns pontos, principalmente das tvs. Mas eu adoro dar parrying é muito satisfatório a quantidade de ataques em cadeia tbm

  • @ryusorata
    @ryusorata Před 15 dny

    ZZZ está muito top! Acertaram em tudo pra mim. As tvs são uma forma interessante de navegar pelo hollow, combate ta frenético e controlado ao mesmo tempo, a fricção de ataques está mais do que perfeita. Jogo está show mesmo!

  • @CoutinhoFPS.
    @CoutinhoFPS. Před 17 dny

    Queria te falar que dos milhares de canais que brotaram do nada sobre zzz voce é o melhor disparado ❤❤❤

  • @dudssilver4924
    @dudssilver4924 Před 17 dny +1

    4:08 Engraçado, cmg foi o contrário, só comecei a jogar pq achei os personagens mt interessantes kkkkk. Achei mt lindos e carismáticos, especialmente Nicole e Rina por nenhum motivo em específico 🙄. Kkkkkkk. Agora gostei mt da Ellen tbm, quero mt ela, na vdd toda a Victoria Housekeeping eu adorei, são umas maids góticas, achei irado dms. E a facção nova, Sons of Calydon tbm curti demais, espero q venha novos personagens logo, principalmente aquela mais velha q apareceu no trailer, tem cara de tier S ela.

    • @Gheniel_
      @Gheniel_ Před 15 dny +1

      Tu gostou dos grandes olhos da Nicole e da Rina😂

    • @dudssilver4924
      @dudssilver4924 Před 15 dny +1

      @@Gheniel_ Exatamente! Olhos lindos! E nem to zoando, são mesmo kkkkk.

  • @eitapo6968
    @eitapo6968 Před 16 dny

    Cara na questão das tvs,eu acho que seria melhor ser como uma Dungeon de rpg,onde você pode explorar e nelas tem partes específicas para combater, deixando assim mais dinâmico,ja que você não precisa ficar em carregamento toda hora só pra entrar e sair de uma batalha que dura 1minuto

  • @nami8041
    @nami8041 Před 17 dny

    Eu amei a gameplay, me estou me divertindo muito mais do que eu imaginava. Só não consegui me acostumar a jogar no celular 😭

  • @odanobu364
    @odanobu364 Před 13 dny

    13:59 isso de ser guiado eu já acho exagero, vc ter um aviso visual de ataque forte até sekiro faz. Já as trocas eu genuinamente esqueço de fazer pq só tem 1 personagem que eu realmente gosto de jogar em cada time que tenho

  • @paulogledson4154
    @paulogledson4154 Před 17 dny +1

    Olha achei uma parada meio injusta aí, no Star Rail os personagens também não pulam e nunca vi reclamar do personagem pular ou voar no combate pra atacar, hehehe... Brincadeiras a parte, Star Rail também é meu game preferido, mas estou gostando muito do ZZZ, o combate que me fez ficar no game, apesar do que falou, não tenho a mesma impressão do combate, e sobre as TVs, eu penso que sou um hacker e preciso vencer essas paradas pra chegar no objetivo, eu encaro a falta de skip na história do Star Rail, com esse pensamento eu consigo encarar essas TVs no ZZZ também, rs

  • @lucasmendes7471
    @lucasmendes7471 Před 16 dny +2

    Achei que vc estava exagerando sobre as TV's mas dps acabei fechando o jogo por causa delas tbm.

  • @serjaopeloia1708
    @serjaopeloia1708 Před 17 dny +7

    Parabéns navarim você conseguiu pegar todos os aspectos que não gostei desse jogo e transformar em palavras para eu mesmo me entender. Concordo 100% com tudo que você falou

  • @ritsu8758
    @ritsu8758 Před 17 dny

    O sistema de televisao e legalzinho, se ele fosse um evento mais exclusivo de alguns modos, eu ainda preferiria que os mapas fossem "mundo aberto", como no solo leviling arise, onde o portal que vamos, e uma missao e conta partes da historia nele mesmo

  • @rdgamestyle
    @rdgamestyle Před 17 dny

    Assista os vídeos de lore que saem no canal oficial.

  • @odanobu364
    @odanobu364 Před 13 dny

    10:34 só de ter só 1 botão de ataque ao invés de botão de ataque forte e fraco já é o problema, se fosse difícil ainda por cima ia ser muito pior. É uma série de decisões que uma vai puxando a outra e criando combo de desgraça

  • @daniellucas3433
    @daniellucas3433 Před 16 dny

    Olha eu tmb concordo com relação a gameplay, eu esperava algo mais proximo Hack and Slash e as vezes me sinto jogando um jogo de escolha

  • @Inhake.1
    @Inhake.1 Před 17 dny

    Acho seus pontos muito válidos navarim mas eu gostaria de testar o jogo antes de dar minha opinião, mas eu e nem a maioria dos jogadores mobile mesmo meu celular tendo os requisitos mínimos pra jogar e até tendo o jogo baixado eu não consigo entrar o jogo carrega e nunca entra é triste porque a maioria dos jogadores mobile tá passando por isso e a hoyo não pronunciou nada ainda e acho que nem vão eu tava tão ansioso pra jogar e no fim não consegui e acho que nem vou 😭😭

    • @andre173able
      @andre173able Před 17 dny

      Estranho. Jogo no meu poco x5 pro e se fosse rankear:
      1 - honkai star rail
      2 - zzz
      3 - ww
      4 - genshin impact ( sinto que ele não tem a performance tão boa quanto os outros de forma geral). E o único que prefiro jogar no console mesmo.
      Claro. Isso levando em consideração que no wi-fi da uma boa diferença que jogar com a rede do celular. Aí que hsr fica mais distante como 1 lugar.

  • @NetoCavalcante-ig2ff
    @NetoCavalcante-ig2ff Před 17 dny

    A História desse jogo e muito top a intenção dos personagens e muito top o Billy e a eby são muito ilários e os irmãos interagindo um com outro o tempo todo muito bom eu ainda não tinha visto isso em um jogo gacha

  • @FierceDeGamer
    @FierceDeGamer Před 17 dny

    Concordo com a UI, ela as vezes é confusa mesmo, pecaram pelo excesso de elementos, mas o combate eu acho legal, mas concordo também sobre a inteligência artificial do inimigos que poderia ser melhor.

  • @MatheusSantos-jh1bl
    @MatheusSantos-jh1bl Před 17 dny +1

    Eu tô viciado em Solo Leveling Arise, aí qdo lançou Zzz fui correndo testar e bem... O negócio do combate é isso msm, se vc qsr apertar só o atk básico o resto desenrola, bem diferente do Solo Leveling q tem um combate mais desafiador. Mas vamos ver onde esse jogo vai, aliás... Tô esperando até hj os 180 tiros q prometeram

    • @4K0LL05
      @4K0LL05 Před 17 dny +1

      Os 180 você pega fazendo missão,subindo de nível e fazendo os eventos

    • @Gheniel_
      @Gheniel_ Před 15 dny

      Vdd, ate Loading Leveling tem combate melhor

  • @MrGuazevedo
    @MrGuazevedo Před 17 dny

    Eu gostei bastante do ZZZ e acredito que é difícil julgar ele de uma forma muito pesada agora por que ainda estamos na 1.0, porém, acredito que podemos dar o feedback para a Hoyo pois os seguintes pontos precisam ser melhorados:
    1. Uma história mais envolvente (algo parecido com o que eles fizeram em Penacony no HSR seria um bom ponto de partida)
    2. Um sistema de combate igual aos jogos de luta (com a opção de você ligar o modo atual se vc quiser)
    3. A extinção das TVs (eu me divertiria bem mais se pudéssemos andar livremente pelas esferas controlando o Bangboos nos momentos de exploração, isso também traria a liberdade para a implementação de um sistema de baús assim como existe em Genshin e HSR )
    4. Um seletor de dificuldade que chegasse ao nível Elden Ring se o jogador quisesse, porem de uma forma que não impactasse tanto o jogador casual.

  • @XTSJamal
    @XTSJamal Před 17 dny +4

    Após jogar vários jogos de mundo aberto, acabei enjoando um pouco desse estilo, especialmente os jogos gacha em mundo aberto. Por isso, ZZZ é um grande alívio para mim neste momento. No entanto, espero que as TVs apareçam apenas no início e nas partes da história, pois não gostei delas de forma geral.
    Em relação ao combate, como já joguei Honkai Impact 3, percebo que ZZZ se inspira muito nele. Com base nisso, sei que com o tempo teremos conteúdos desafiadores que tornarão o combate cada vez mais complexo e detalhado, especialmente com cada novo personagem jogável. No Honkai Impact 3, cada novo personagem lançado mudava significativamente a mecânica de combate de um grupo específico, e isso era muito divertido (embora fosse necessário obter o personagem primeiro).
    Resumindo, se ZZZ seguir a mesma linha de Honkai Impact 3, o combate se tornará cada vez mais complexo e prazeroso com o tempo, algo que é bem diferente da experiência inicial. Acho que você pode ate dar um olhada mais profunda no Honkai Impact 3 para ter uma ideia do que o combate de ZZZ pode se torna embora acho que ainda sim você não iria gostar do resultado final talvez.

    • @CoutinhoFPS.
      @CoutinhoFPS. Před 17 dny +1

      Mas pela sua experiência os combates mais desafiadores devem aparecem daqui alguns meses ou anos?

    • @XTSJamal
      @XTSJamal Před 17 dny +1

      @@CoutinhoFPS. No honkai demorou anos, mas agora levando em consideração o estado atual da mihoyo em alguns meses deve ter algo nesse cenário ocorrendo!

    • @CoutinhoFPS.
      @CoutinhoFPS. Před 17 dny

      @@XTSJamal top obrigado

    • @eitapo6968
      @eitapo6968 Před 16 dny

      Meio paia a mecânica mudar só pra um personagem e não no jogo inteiro

    • @XTSJamal
      @XTSJamal Před 16 dny

      @@eitapo6968 Sim sim. Ira ter coisas que irão mudar no jogo com o pasar do tempo, mas quando um personagem S surgir possivelmente a chance dele ser totalmente diferente na mecânica é mais alta.

  • @verdadepura7935
    @verdadepura7935 Před 5 dny

    Bem não sou um apreciador experiente nestes jogos mas vou dar minha opinião, á muito tempo que esperava um jogo assim mais focado para luta de espada com efeitos legais para selular , e ainda veio com um pistoleiro super espetacular os efeitos e a sensação que faz sentir é muito bom, fiz 2 missões apenas e vou dizer para mim está perfeito , gráficos bons jogabilidade mais rapida e prática que o G.IMPACT , o que me faz recuar um pouco é mesmo a facilidade de vencer , os NPC parecem muito básicos isso torna o jogo muito básico sem dificuldade , espero que eles trabalhem isso futuramente

  • @ender5483
    @ender5483 Před 17 dny

    Gente socorro o meu zzz n ta carregando o verificando integridade dos recurso ele ta 0.00% e n carrega

  • @odanobu364
    @odanobu364 Před 13 dny

    3:28 essas partes pelo menos dá pra pular e tem um resuminho no menu de skin p

  • @Darison_07
    @Darison_07 Před 17 dny

    A questão é que já que o combate é simples mas espalhafatoso (Anby pulando e dando varios golpes) é o que faz a galera gostar, acredito que o objetivo do jogo é esse mesmo de ser facil e satisfatorio, desagrada muita gente mas a galera mais casual vai gostar, estou jogando mas não me vejo continunado até o fim desse mês, acho bem satisfatorio o combate mas realmente não sinto que estou jogando bem como o jogo da a entender que estou

  • @igoowtv3653
    @igoowtv3653 Před 17 dny +1

    Sinceramente eu concordo com tudo que o navarim disse,talvez a parte das tvs eu nao concorde afinal eu até que gostei delas, porém eu sei que muita gente nao gostou ent pra meio que fds se eles tirassem elas do jogo, porém, se tem uma coisa qje eu definitivamente nao concordo e do combate ser ruim, sério,o combate na minha opinião e o melhor que a hoyo ja fez,tanto em questão de mecânica quanto em questão de ação em um todo(a não ser que vc seja um maníaco por jogos de turno) ent eu realmente nao entendo o navarim não ter gostado do combate,outra coisa,a parte dos inimigos não atacarem frequêntimente, sinceramente eu acho que tem um pouco de mentira aí,tudo bem eu entendo que os inimigos normais do jogo nao tem tantos ataques, só aqueles de soutar bombinhas roxas ou ataques comuns
    , porém, a maioria dos montros que tem no jogo tem sim golpes bem diferentes,sei que alguns são até que fácies de decorar, porém a maioria eu achei que tem sim uma dificuldade de decorar os golpes e sinceramente até mesmo aqueles que são fáceis de decorar eu frequentimente tendo a tomar alguns ataques deles,e a outra parte que deveriam ter healers(nao sei se escreve assim)eu tbm discordo, já que a parte de vc nao poder curar dirante a luta e no maximo poder ganhar um escudo dos tanks e na minha opinião uma sacada muito boa da hoyo, já que vc tem que obrigatoriamente aprender a mecânica de parry e esquiva do jogo e esse é mais um ponto pra eu gostar tanto do combate de zzz, porém deante de tantas coisas que eu discordo, essa é o opinião do cara , e como muita gente diz opinião é que nem cu cada um tem um.

  • @odanobu364
    @odanobu364 Před 13 dny

    8:37 todo gatcha de ação é assim, zzz, Genshin e WuWa é só apertar botão de bater e de desviar que vc passa tudo

  • @sulistadelverde4453
    @sulistadelverde4453 Před 17 dny

    cara, eu jogo de corin, pensa num bixo sofrido, mas ainda sim eu me divirto com ela, apesar do combate, acho que é porque ela tem mecanica de segurar os potoes no momento certo

  • @adiemla
    @adiemla Před 17 dny

    eu gostei muito deste vídeo, eu compartilho muitas de suas opiniões, mas pra resumir, esse jogo tem tudo pra ser o melhor, mas faltou algo, espero que os DEVS consigam perceber trazer mudanças que melhorem esses pequenos detalhes que juntos fazem uma grande bola de neve.

  • @Volvyn
    @Volvyn Před 17 dny

    É uma pena, pois adoro seu canal, e adoro demais o jogo, queria pelo menos algum conteúdo sobre.. mas tá certo, se você não gostou nada não tem como né

  • @bilhetnhovinicius2294
    @bilhetnhovinicius2294 Před 17 dny

    Posso dizer que concordo com tudo desse vídeo, amei o jogo e irei continuar jogando, mas estou triste e com medo de o jogo que gostei não vá ter um tempo de vida duradouro por não arrecadar tanto dinheiro quanto o que investiu (só me resta torcer pros chinas amarem o jogo e gastarem dinheiro nele pra eu continuar jogando kdkdkk)

  • @llulinhaferraz01
    @llulinhaferraz01 Před 17 dny

    O puzzle das tvs é meio chato mesmo, no começo eu até tava gostando, mas dps de um certo tempo ficou maçante.. Mas em questão ao combate, eu não tenho o que reclamar... Eu fiquei muito surpreso com o combate desse jogo, talvez pq eu fui jogar sem nenhuma expectativa... Eu gosto quando o combate é fácil, pq eu quero facilidade, sem falar que foram justamente os araques em cadeia e o perry que me prenderam no jogo, eu gostei como eles são satisfatórios kkkk

  • @nemkai8690
    @nemkai8690 Před 17 dny

    Eu fis o pré registro e download do jogo, mas a gameplay que eu vejo não me anima pra dar play. Quero ter coragem pra qualquer dia jogar, pra ver se esse visual lindo compensa o resto.

  • @Onixss
    @Onixss Před 17 dny

    Eu gostei pra caramba do sistema de TV...

  • @duduvictor
    @duduvictor Před 17 dny

    Cara, acho que essa questão do combate é algo bem individual, por exemplo eu achei que os ataques em cadeia acabam entrando de uma forma bem introduzida nas batalhas e dão uma mecânica de flow muito boa ao jogo, pois dependendo do personagem do seu time vc pode meio que criar infinitos métodos de ataques em cadeia que geram um "vortex" de ataque ao acaba essa mecânica que podem juntar os inimigos ou criar dots enquanto vc continua batendo neles. Então, pra mim, os ataques em cadeia são uma otima implementação, mas entendendo seu lado quando diz que é meio automatizado, mas grande maioria dos jogos mobile são inclusive genshin apesar de menos... Outra questão da dificuldade doa mobs, concordo com a maioria doa mobs, porem alguns atacam freneticamente e geram uma certa dificuldade... Estamos no começo do jogo então acredito que a dificuldade deva aumentar com o late game. Na minha opinião o univo erro deles que não da pra defender mesmo são as tvs 😂

  • @carloseduardobarbosa501

    2:00 eu achei a UI dele muito suja, muito poluida
    e estou jogando no ps5, no celular não cheguei a entrar.

  • @felipefrancisco2476
    @felipefrancisco2476 Před 17 dny +5

    Eu concordo com a parte das tvs e também acho que deveria ter um ajuste na IA dos inimigos. Sobre o combate em si, acredito que foi foi facilitado por conta do jogo ter foco em mobile também. Apesar que o combate da versão mobile poderia ser mais simplista comparada à versão PC/PS5.
    Sobre a música... Pô Navarim todo jogo tem que ter uma boa soundtrack. Criamos afeto pelo jogo não só por animações e personagens bem feitos, a música é uma parte importantíssima que ajuda na imersão e criação de um sentimento de satisfação ao jogarmos. Imagina a batalha da Cocolia sem aquela música? kkk
    Ótimo vídeo.

    • @Navarim
      @Navarim  Před 17 dny +2

      Eu to sempre escutando um audiobook, minha musica tá quase sempre no mudo. rsrsrsr

    • @marcosgoncalves1571
      @marcosgoncalves1571 Před 17 dny +2

      na batalha da Cocolia eu nem vi que tinha musica na primeira vez que enfrentei ela, tava prestando tanta atençao na historia que nem percebi

    • @felipefrancisco2476
      @felipefrancisco2476 Před 17 dny +1

      @@marcosgoncalves1571 rsrsrs, estava bem entretido mesmo heim....

  • @andersonalmeida6068
    @andersonalmeida6068 Před 17 dny +1

    Joguei um dia e enjoei kkk
    Juro, a mecânica de combate é muito mecânica e muitas das vezes parece que está no automática kkk
    Os monstros não são desafio mesmo no nível mais difícil do jogo, o menu é confuso no começo mas depois com bastante insistência vc se acostuma.
    Quanto aos personagens, todos é divertido jogar, mas por incrível que parece os 4 estrelas me chamaram mais atenção.
    Sem falar dessa versão tenebrosa das TVs. Kk sem comentários. Acredito que se não mudarem o jogo flora!😊

  • @DinastiaTepes
    @DinastiaTepes Před 17 dny

    Eu sugiro que você jogue com controle de videogame se você tiver, muda bastante a gameplay por incrível que pareça

  • @rizuw
    @rizuw Před 14 dny

    na parte de pay to win... eu diria que ele é menos que qlqr outro jogo da hoyoverse, eu consegui 2 personagens 5 estrela e mais um motor da ellen joe... parece que todas as má sorte que eu tive no genshin e no star rail se transformaram em sorte.

  • @kanomnn
    @kanomnn Před 17 dny

    O jogo é bom porem pra jogar na tela do celular tem que ser simples o combate PGR tem muita diferença jogar na tela e jogar no controle... jogo de ação muitos botoes na tela é complicado Whutering waves ,que o diga vira e mexe precisa to pulando ou esquivando por causa dos botoes ou usando o gancho o ZZZ foi feito pra celular acredito eu fora que ele não ia ser mundo aberto ???

  • @SrHittz
    @SrHittz Před 17 dny

    Eu tive a mesma impressão que vc, o combate é a parte que vc mais quer jogar mas é tão automático que vc simplesmente dá uma brochada, eu tô lv 35 e até agora eu não senti uma dificuldade onde fizesse parecer q minhas habilidades valessem a pena, quanto mais vc evolui, mas as batalhas ficam mais demoradas, dando a sensação de estar mais difícil mas na vdd é só o HP dos bichos que aumenta, mas eles ainda continuam te atacando pouco e quando atacam é muito fácil e previsível de evitar o golpe, e o Perry do jogo é tão na cara que é quase impossível de errar, depois de umas horas de jogo vc praticamente já faz o parry no automático pq os mobs não tem tantos ataques e movimentações. Falta algo nesse jogo e eu entendo as reclamações e pessoas quitando do jogo logo cedo. As TVs eu n vou nem falar que é pra evitar xingamentos.

  • @FATUI_SUPREMACY
    @FATUI_SUPREMACY Před 17 dny +1

    Sinceramente eu ainda curti mais os desingns de personagens de Wutering Waves do que os de ZZZ.
    Em WuWa a estética mais "sofisticada" e menos coloridinha me conquistou. Já ZZZ achei simples e meio genéricos, me passou até uma certa sensação de "jogos armadores"
    Mas é só minha opinião e você é livre pra discordar🤓☝️

    • @eitapo6968
      @eitapo6968 Před 16 dny

      Concordo em partes,wutering é mais chato e genérico (totalmente isekai genérico os desings) enquanto pelo menos no zzz eles são bem distintos,o que não muda de serem bem sem graça (sem graça,mas não ruim, não dá vontade de jogar com os personagens)

  • @CoutinhoFPS.
    @CoutinhoFPS. Před 17 dny

    Voce tem toda razão os inimigos sao ridículos, o pior é que estava iogando lies of p ai minha referência ta em um souls like que eu morria toda hora.... As tvs nao me incomodam porque cansei de andar, voar, escalar e montar cavalor em jogos de rpg... Adorei o video obrigado 😊😊😊

  • @dudssilver4924
    @dudssilver4924 Před 17 dny

    Não tinha pensado nos probleminhas do combate mas concordo plenamente, eu senti tudo isso aí. Gostei mt do jogo, mas sinto q poderia ser muito mais satisfatório. Poderia no mínimo ter uma opção de combate NÃO AUTOMÁTICO, mas sim dar um comando específico a cada um deles. E claro, os inimigos mais dinâmicos, com mais movimentos e mais ataques. Concordo com a parte do cenário das esferas tbm.

  • @VTOR7
    @VTOR7 Před 17 dny +1

    Vrlho na boa, vcs conseguem enxergar futuro nesses problemas? Pq eu amei o jogo e pretendo investir.

    • @Navarim
      @Navarim  Před 17 dny

      Vendo a Hoyo em Genshin, me faz pensar que nenhum dos problemas vai ser resolvido. Vendo a Hoyo em Honkai: Star Rail me dá um pouquinho de esperanças, pq a Hoyo melhora HSR toda versão. Mas nunca vi uma mudança muito grande a nível que esse jogo precisa acontecendo, mas se você gostou do jogo, invista. Eu tenho certeza que o jogo não vai morrer nem fechar, a Hoyo mantêm Honkai Impact vivo até hoje e "pouca" gente joga e rende "pouco" dinheiro.

    • @VTOR7
      @VTOR7 Před 17 dny +1

      Vc tem razão, espero mesmo que a hoyo que cuida do ZZZ de atenção para o jogo que nem o honkai, nem que seja para se pronunciar sobre os pontos negativos que vem acontecendo.​@@Navarim

    • @VTOR7
      @VTOR7 Před 17 dny

      Tipo os "lags" no cll, apesar que o meu rodar mto bem vejo que mtos reclamando disso, se torna algo chato um jogo ser praticamente feito para rodar em cll top de linha.

  • @Gamesclipes2
    @Gamesclipes2 Před 17 dny

    Rapaz pois eu gostei muito do combate pra mim é super satisfatório 😃

  • @luizpaulodemoraes4439
    @luizpaulodemoraes4439 Před 17 dny +1

    depois q o jogo deu furro gostoso pro navarim agora ele só fala bem do jogo kkkkkkk

  • @user-qf7xk1qe6b
    @user-qf7xk1qe6b Před 17 dny

    adoraria dar minha opnião sobre o game, mas graças ao lançamento desastroso, o meu jogo ainda crasha e eu nem consigo jogar, ent até lá concordo com vc

  • @rose-8925
    @rose-8925 Před 17 dny

    Meu maior problema são as tvs. O combate não é complicado, mas gosto disso, normalmente jogo jogos da mihoyo no celular como um jogador casual e ter um combate fácil e satisfatório é o que rende no final do dia quando você só quer relaxar, acredito que a maioria dos jogadores de celular também são assim e a mihoyo tenta atingir ambos os públicos (pc e celular), então por mim faz sentido. Os designs me parecem simples e eu acho que vão apenas melhorar nos próximos personagens para chamar atenção pro gacha e vender boneco além dos iniciais, eu estou pela história igual a todos os outros jogos da mihoyo e eu nem sei o que me seguraria nesse jogo além da história e da gameplay satisfatória

  • @yuuowd713
    @yuuowd713 Před 17 dny +2

    O que me dá agonia na exploração de TV é que a câmera fica mexendo sozinho quando se move o bonequinho da TV '-' não dá pra tirar essa câmera automática, isso é péssimo. E outro ponto ruim são a fã base do genshin que tá na bosta de todo jogo gacha que lança kkkk os maluco são psicopatas, é tão bizarro que eu vi uma pessoa querendo forçar outra a ser meta player, discutindo por que a outra pessoa queria pegar a Ellen '-'. Concordo com o que o Nava disse.