ABSURDO! É POR ESSE MOTIVO QUE QUASE NINGUÉM QUER JOGAR JOGOS DE LUTA!
Vložit
- čas přidán 6. 08. 2024
- Os jogos de luta atuais e a sua comunidade, independente se é de Street Fighter 6 ou Mortal Kombat 1 ou KOF e anime fighters, ela infelizmente tem um problema sério, invisível e que todo mundo se incomoda muito, mas não fala e não faz nada sobre. Se você também acha que não da pra ficar assim, COMPARTILHE ESSE VÍDEO com outros jogadores ou redes sociais!
Ficamos apenas parados sendo feitos de trouxas todos os dias enquanto jogamos esses jogos. Você mesmo sabe o que é, sabe as consequências e apenas aceitou. Chegou a hora de abrirmos os olhos e fecharmos os punhos. Ou vamos a luta, ou vamos a lona. Eu não aguento mais isso, por isso precisava desabafar. Espero não gerar tretas, pois isso não foi direcionado a ninguém ou qualquer comunidade. Não quero ofender ninguém, apenas dar a minha opinião e visão sobre.
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Vc esqueceu de citar que a critica do fatality a 10 dólares desagradou la nos EUA.
Isso é uma piada cada skin é 31, sendo que o jogo tem vários personagens kkkkkkkkkkk
Essas micro-transações matou jogos de luta, só do tempo que fazia códigos KOF 95, botar Rugal e Saishu e KOF 97 para pegar trio Orochi, Iori e Leona possuídos
Recentemente joguei com um amigo Dragon Ball FighterZ, ele não tem videogame desde a época do PS2, então imagina o choque dele ao saber que é necessário comprar a grande maioria dos personagens extras em qualquer jogo de luta. Isso me fez pensar que as pessoas que se mantiveram jogando durante todos esses anos foram se conformando com o tempo, parece que a minoria ainda acha um absurdo e não consome todo esse sistema de DLC.
O q tem d DLC paga e vendida separadamente nas lojas online não está no gibi, exemplo Playstation plus/Store e a grande maioria por auto custo. Essa nova geração tá uma vergonha, não gasto um real com esses jogos mercenários. Falo isso por comparação a velha guarda dos jogos retrôs d época q mesmo também sendo caros, pelo menos vinham completos.
@@virtualgameplaysdetonados9877 é por isso que prefiro jogar jogos antigos
foice o tempo de dragon ball tenkachi
Sempre bom lembrar, que antigamente tínhamos que comprar o jogo de novo pra conseguir personagens, como aconteceu com o Budokai tenkaichi, então é importante ser racional e não cair no saudosismo, antigamente era melhor, mas nunca foi um mar de rosas
@@gustavodias7764 antigamente para liberamos personagem em modo de história ou comprando com ponto no caso do Mvc2
Saudades dos jogos que se matava para desbloquear na raça, vi uma reportagem mostrando o preço absurdo dos carros no Brasil, e quando o repórter foi questionar o CEO de uma montadores ele meteu na cara de todo mundo que o brasileiro paga. Está mesma coisa nos games
Sim, o CEO, não culpou os Impostos ou o dólar ele afirmou: Têm quem paga.
Sim o valor alto do preço dos carros no Brasil é literalmente margem de lucro alta, tipo imposto no Brasil é alto, mas muitos paises com carga tributária parecida com a daqui tem carros 0km muito mais baratos, México, Argentina pré crise, entre outros
o motivo de muitas coisas serem caras hoje eh pq eh muito mais facil vender coisa pra quem nao se preocupa com preco, aumenta a margem economiza com logistica, diminui o risco se o produto encalhar, paga um influencer pra fazer propaganda velada e dizer que o negocio vale o preco@@leonardo191190 e os ricos vao pagar pq eh algo exclusivo, so ver os jogos mobile que podiam vender coisas por 5 ou 10 reais, mas geralmente o minimo eh 50 ou 99, por que tem as baleias que valorizam o tempo deles mais do que o valor do item
@@leonardo191190 mas a estrategia é colocar a culpa nos impostos e no estado e pronto.
Meu boicote à Capcom foi não comprar nenhuma skin, por mais que eu possa, é um absurdo essa prática nojent4 de obrigar o jogador a comprar duas, porque não existe pacote com valor de apenas uma
Mas o complicado é que a maioria da comunidade aceita. Tu entra na ranked no mesmo dia tá todo mundo de skin nova, então é isso, o futuro pra nós da FGC é ser explorados cada vez mais pelas produtoras
Triste realidade
SF é o game de luta que eu mais jogo, e estou junto contigo, não vou gastar dinheiro com roupinha nem ferrando... no SF6 a unica coisa que eu comprei a mais foi moedas p/ fazer os fighiting premium pass... que por sinal se fizer toda ela a gente ganha a mesma quantidade de moedas que gastando, assim nos permitindo ficar pegando todas as fighiting premiun que forem lançando
O mais engraçado foi o pessoal fazendo hype pra lançamento de roupinha... aí foi f*da.
Fora que você paga preço cheio no jogo base.
O único jeito de mudar é a galera boicotar...
Fiz o mesmo, e fiquei MUITO puto de ter comprado a versão mais cara do SF6 (sou fã e o jogo é bom).
O meu limite é quando a empresa vem com monetização de jogo mobile no meu game AAA, eu já pego nojo na hora, não vou comprar absolutamente nenhuma skin enquanto eu tiver que comprar uma moedinha (propositalmente precificada de forma errada) pra trocar pelo que eu realmente quero.
Por causa dessas práticas que muitos jogadores acabam afastando-se do gênero, eu sinto falta do tempo em que comprava um jogo e ia desbloqueando os personagens enquanto jogava
e os profissionais reclamam disso, de ter que liberar os personagens pra treinar, acham que faz mais sentido pagar pelo jogo duas vezes
@@devforfun5618 me afastei dos jogos de luta por causa dessa prática de só liberar personagens com dinheiro real, tenho grana pra isso não, tudo caro no Brasil não só nos jogos aí tem que escolher onde vai gastar o dinheiro
Podia ter vídeo um vídeo desses em inglês para ter um abrangência maior lá fora também, DLC parece que graças ao no mínimo prazer de ostentar se tornou um vício entre os jogadores um vício maior que jogar.
Alguém faça em IA
Seria bom por a legenda em inglês porque o alcance seria bom pro canal tbm
Não sou contra DLCs ou season pass em jogos de luta, elas garantem a longevidade e a chegada de novidades ao game. Agora, a prática dos preços não dá para defender, ou as DLCs deveriam sair bem mais baratas, ou os jogos não deveriam sair a preço cheio.
Entenda o problema é nossa moeda e os impostos que inclusive vai aumentar. A empresa quer lucrar e tá pouco se fudendo pro seu bolso vc decide se gasta ou não no preço abusivo
Mais assim dlcs quem são mostradas antes do jogo ou passe que tem a versão utilmente que não da tudo faz eu pensarmos que eu paguei ? Em um primeiro passe que nem deve ser melhor que o próximo 🤡
Concordo irmão, garante q as pessoas tenham entusiasmo em jogar o game durante mais tempo, porém como vc disse o preço salgado, quebra um pouco
@@jeantotalgames Isso é meio zuado, mas infelizmente, anunciam season pass antes do game lançar, para venderem versões "deluxe", "ultimate" e etc.
Bem isso mesmo. As DLCs já alcançaram e juntas ultrapassam fácil o preço do jogo base. E isso não deveria ser normal.
Infelizmente essa já é nossa realidade. A indústria dos games está sempre procurando o novo golpe para aplicar nos consumidores, e essa das skins do SF6, fatalities no MK1, são testes que ele fazem pra ver se o povo aceita. O problema é exatamente aquele "ah, mas eu quero jogar o jogo; mas esse é o meu personagem do jogo, então eu tenho que comprar a dlc", a gente passa pano uma vez, passa duas, e a situação acaba desse jeito.
Por mais jogos que respeitam a comunidade como a Pocket bravery. Conheci o jogo Diesel Legacy (inclusive joguei com um dos game designers) na CCXP e tomara que eles tenham o mesmo respeito. Ele parece promissor
Jogador de jogos de luta é acostumado a sofrer desde a época das máquinas no fliperama, a gente gastava nosso dinheirinho pro chefão limpar o chão com a gente kk, mas esse vídeo é muito importante, mais gente devia falar sobre isso. Se essas práticas que são feitas nos jogos de luta fossem feitas nos outros jogos, os jogadores dos outros jogos já teriam ficado revoltados e detonado as empresas faz tempo.
Eu confesso que a situação do meu PC ser "antigo" e a CLT não me deixar jogar, me dá menos gás pra jogar, porém vem essas coisas uma atrás da outra e vai desanimando cada vez mais. É skin de 25/30 reais, MK1 custando 300 pau e com "Aftermath" anunciado, passes de GG subindo de preço, Under Night II saindo a PELO MENOS 250 reais.
Eu cansei de reclamar, falar e tentar.
Saudades da época de zerar e desbloquiar personagens
Bem que que ue posso dizer. Os macacos que transformaram a indústria nisso ai. Afinal se não tivesse demanda não existiria esse tipo de pratica.
Quando digo macaco me refiro a maioria da espécie que nada mais é do que um macaco sem pelos, que não pensa e só age por impulso.
Renatão, mesmo eu estando fora do mundo dos games desde algum momento depois de lançarem o Dreamcast e antes de lançarem o Play2, não acompanhar notícias nem nada do tipo, eu tenho exatamente a mesma opinião.
Fiquei revoltado em 2018, quando meu sobrinho (na época com 9, hoje com 15) ganhou um XBox e eu vi que ele tinha baixado Killer Instinct 2013. Primeiro eu senti o maior orgulho do moleque porque ele tinha deixado de lado o Virgemcraft pra jogar um game de luta que eu joguei tanto que o cartucho da locadora só faltava ter meu nome no circuito, depois me frustrei ao ver que só tinha UM personagem pra jogar - Jago. E lembrei dos tempos de Tekken 1,2 e 3, onde pra liberar mais personagens precisava terminar o game. OK, terminei com o Jago... e cadê personagem novo? Aí que eu vi o quanto ridículo era o sistema de DLC e pensei "mano, pra jogar eu e meu sobrinho então, tem que ser só Jago VS Jago, onde foi parar a essência do game de luta, o próximo passo vai ser o que, eu ter que treinar e conseguir uma faixa preta real pra poder jogar?"
Meu protesto silencioso contra esse sistema de DLCs em games de luta é... não jogar. Sim, simplesmente não jogar. Não jogar, não comprar DLC, season pass, nada disso, virei um retrogamer vintage que não joga nada "moderno". Quero jogar um game de luta? MAME com um monte de ROM. Beat'em up? Mesma coisa. Um RPG? ROM de SNES ou de Play1. Daytona USA? Jogo no Yabause. E sou feliz assim.
Há quem diga que eu sou parado no tempo e que logo logo eu fico sem novidade pra jogar. Digo que não, porque mesmo jogando emuladores e às vezes vários games diferentes por dia, é difícil uma semana onde eu não descubra um game que eu nunca tinha ouvido falar lançado antes de... sei lá, 2005. Pois é, opção não me falta e durante um bom tempo não me faltará.
Sou de 85, acredito que você é de faixa etária semelhante próximo aos 40, e parei com as novidades de videogame em 2001, quando comecei a trampar no segundo colegial e tive minha primeira namorada, então videogame acabou durante um bom tempo sendo algo somente secundário. Retomei os games em uma época que fiquei desempregado e já não me sentia motivado a voltar a comprar revista, ir atrás de notícias e o escambau, e continuei como eu estava - e estou.
Mas meu sobrinho não vê nada demais em pegar o dinheiro da mesada dele pra comprar alguma coisa virtual pro cara quadradão do Virgemcraft. Ele está errado? Não, ele meio que nasceu, cresceu e continua crescendo, em um meio onde videogame é isso e pra ele é normal.
Mas não é normal pro tio solteiro de quase 40 anos que andava 5km por dia, ida e volta da escola, pra no final de semana comprar um CD pirata de Play1 ou bater uma ficha no flipa.
E por isso eu espero uma edição ultimate master complete nem que seja 10 anos
Cara, baixo pirata, depois compro quando tá na promoção ou faço que nem você, esperei 4 anos por uma promoção do Ace Combat 07 e nem pensar e pegar os dlc
Obrigado pelo desabafo em que me identifico. Estou descontente com a atual situação dos fighting games o que me leva a interessar-se mais pelos retro games. Abraço mano!
"Quer economizar mais! Não compre!" By Christopher Julius Rock II (pai do Chris)
Finalmente alguém fez um vídeo, como eu realmente penso sobre o assunto...
Não só na área de jogos de lutas, mas em tudo que é área do entretenimento, se gasta muito mais tempo e energia demais reclamando de algo do hype do que enaltecendo coisas do mesmo nicho que fazem as coisas do jeito certo. E como dizem que não existe marketing ruim, os jogos odiados é que ficam em voga. Minha mãe sempre me disse: "A pior coisa que você pode fazer com uma pessoa é ignorar que ela existe". Com os jogos é a mesma coisa. Tá decepcionado com um game? Não joga, não assista, não fale sobre e vá procurar quem tá fazendo o trabalho do jeito certo e esta implorando por 10 minutos da sua atenção.
Ah, já iria esquecendo: ótimo vídeo Renato, sintetizou muito bem o assunto!
sua mãe é uma pessoa inteligente. Respeito.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
Isso tbm aconteceu com street fighter x tekken que os personagens tava dentro do próprio disco, foi mesma época que o asura wrath
o pior de tudo, é que nesses jogos free to play (lol, overwatch, cs, dota) vc ainda consegue muitas skins sem pagar 1 centavo, tudo bem que normalmente não vai ser A SKIN que você quer, mas vai liberando várias com lootboxes e coisas do gênero apenas jogando
no caso do CS e dota, vc ainda pode comprar e revender futuramente suas skins, é uma discrepância muito grande...
Eu entendo que DLC foi a estratégia que fez com que muitas empresas tirassem os títulos de jogos de luta do vermelho porém, isso não é desculpa para abusarem dos preços ou mesmo praticamente obrigarem os jogadores a comprar personagens para por exemplo saber como jogar contra eles. Se por exemplo fosse liberado o personagem apenas para o modo treino isso já deixaria mais justo para quem não pretende comprar tal DLC aprender o matchup e de cara seria um grande cartão de visitas para quem pretende comprar o personagem de fato. Seria um caso em que todos sairiam ganhando.
ate o lol tem a rotacao gratuita pra testar o personagem em partidas nao rankeadas, alem de fichas aleatorias de campeao, e skins gratuitas, eu tenho todos os personagens sem ter comprado nenhum, as runas deixaram de ser pagas, recentemente ate as paginas que eram limitadas nao sao mais, e da pra comprar o gamepass com as capsulas que o prime video da de brinde, e ainda assim o pessoal gasta uma grana em skin e a riot ta cagando dinheiro a ponto de desenvolver multiplos jogos ao mesmo tempo
Cara, concordo com tudo isso que você falou de preços.
Eu acho que, como fã de SF6 acho que pelo menos dei sorte com esse jogo porque ele não saiu incompleto. Ele tá 100% pra jogar sem comprar qualquer DLC, o que é bacana e uma grande melhoria em relação ao SF5.
Mas se eu fosse a Capcom ou uma produtora de jogos de luta, eu faria o seguinte esquema: a season 1 não teria DLC; deixaria pra falar de DLC só na season 2. Acho isso muito mais justo, afinal aí meio que obrigatoriamente o jogo teria que sair completo porque ele vai ser jogado por 1 ano só com o elenco base. É menos caça-níquel e mais respeitoso com a comunidade.
Mas penso também que essa bagunça vai acabar quando entrar o Project L… as produtoras de jogos de luta vão ter que acordar porque esse jogo vai ser GIGANTE e vai ser free to play! 😹
Cara, esse vídeo chegou na hora certa. Foi logo após eu ver o anúncio da colaboração de SF6 com Spy x Family, daí veio o problema com os preços que foi com as Tartarugas Ninjas. Falou tudo, Renatão.
Cara, tava pensando nisso esses dias. Fui comprar Street Fighter 5 e fiquei meia hora pra comprar pq tem 3 versões diferentes de jogo e não conseguia entender o que agrega, no fim das contas comprei uma versão que falta os ultimos 5 personagens lançados. E a questão do MK e Injustice aonde vc paga mais caro na versão ultimate e ainda tem que farmar para conseguir liberar todas as skin. É de f@der mesmo
Salve. Informações confusas são quase o padrão atualmente.
E felizmente alguém falou do Melty Blood da merecida maneira. Parabéns Renato.
o que tem nesse jogo?
@@GuillespieC6652um jogo de fate um anime legal bem bonito também o jogo
@@GuillespieC6652 tem personagens bem feitos, musiquinha boa, pixel arte, combos, sujeiras e certamente um pouco de felicidade... (Eu acho)
O problema é que a ganância dessas empresas prejudica o entretenimento dos jogadores, esse formato pode destruir a indústria dos vídeos games.
Eu só penso que essa parada de DLCs só existem até hoje, porque os jogadores topam comprar, mesmo com preços caros. Tem nem como bancar elas, mas só a gente sendo contrário a tudo isso não compensa. As empresas só olham pra quem tem carteira, infelizmente.
muito movido pelos jogadores competitivos que vao pagar por qualquer vantagem disponivel, se eu fosse profissional ia focar nos jogos mais velhos
Que vídeo bom Renato você falou de um assunto que muitos não falam simplesmente só aceitam e realmente para quem gosta de jogos de luta principalmente aqui no Brasil e um enorme gasto
Você levantou pontos excelentes ao longo dos vídeo, mas um em específico chamou a minha atenção: free to play nos jogos de luta.
Se os FG fossem realmente FtP, poderia ser o início da quebra do nicho que os FG estão presos no momento porque muitas pessoas deixam de testar por causa de não saber se valeria a pena gastar seu dinheiro em um estilo de jogo diferente do habitual do jogador.
Eu fico imaginando o tamanho que SFVI teria se ele fosse um jogo gratuito, e olha que ele já bem reconhecido. É uma pena que não veremos algo do tipo tão cedo.
Muito bom o vídeo. E a respeito dos jogos de luta, se os únicos problemas fossem a política econômica das empresas, o que já é péssimo, acredito que haveria esperança. Mas quase todos os jogos de luta tem também vários problemas de balanceamento de personagens, como se a cada temporada, os "choosen ones" fossem os escolhidos para brilhar em detrimento de outros, que no cenário competitivo faz certos personagens sempre estarem nas finais enquanto outros nunca aparecem por lá. Eu por exemplo, vim do DBFZ, e parei de jogar PvP por exemplo, não acho um ambiente justo e divertido mais. Sem falar que paguei Full Price em mídia física e não tenho todos os personagens que são DLCs... Triste.
Poxa, lembro até hoje que a 1ª versão do SFIV te forçava a jogar com cada um dos lutadores, para desbloquear chefes e personagens extras... ou jogar desafios para destravar cores extras e, se eu não me engane, algumas skins. Só muito tempo depois lançaram o Arcade Edition e o Ultra, mas dava pra se divertir bastante só com o básico!
Concordo totalmente com vc...
Faço um rolê aqui no interior com games das antigas e mais novos onde fazemos torneios e campeonatos onde está cada vez mais difícil seguir, pois é muito caro, espero q esse senário mude, mas como vc mesmo comentou infelizmente acho difícil, mas seguimos firme e forte aí na luta
Que video bom! Eu acabei de comprar SF6 pq achei por 159 reais, parcelado, nao comprei antes pq eu n achava certo o valor independente da versão, e ja to chateado pq tudo q vier daqui pra frente tenho q pagar. Gastei 40 reais no passe de batalha do Cod e uso por meses pq ele se paga, isso seria otimo nos FG e espero q Project L faça isso tb, Riot faz ótimo trabalho nesse quesito
10:22 - Meu amigo... se eu te dissesse que eu já participei de bate boca com muita gente por eu falar isso aí que você disse não é brincadeira não. A galera aqui realmente acredita na eficiência de um boicote e me desmentiam quando eu dizia que perderíamos o suporte total desses jogos. E você é literalmente o único que vi falar isso além de mim. O boicote por parte do br infelizmente não vai adiantar de nada!
Excelente vídeo mano, muito bem explicado e detalhado. Falou apenas verdades, realmente muito triste o que rola com os games em geral hoje.
Eu adoro Tekken, mas nao tem condiçao de pagar 300 reais na steam, por um game com o basico no sistema, e sabendo q virao muito mais DLCs com preços absurdos.
Renatão obrigado por falar o que poucos tem coragem de dizer !!!!! 👏👏👏
Boa Renato esse seu vídeo é excelente a um bom tempo noto isso parece q a Capcom quer descontar em nós muito das vendas perdidas de street figther 5 e natherhalme Warner o péssimo ano fiscal pois MK foi um jogo pra tampa buraco, esses jogos deviam se focar em balancear mais o game tá precisando e ai depois pensa em lucrar em cima de nós, porq sai caro esses games ...Porém eu acho uma luta perdida porq sempre vai ter fã trouxa q vai defender isso ...Quem viu oq a Capcom fez num dos maiores crossover dos games de luta q foi street figther x tekken acho questão de tempo pra tentarem novamente nos empurrar algo parecido...minha opinião parabéns pelo vídeo
Depois de KOF 98, eu finalmente estou me divertindo com jogo de luta (Pocket Bravery). Tanto pela jogabilidade como pelo arcade stick que comprei. Eu até joguei os demais jogos graças a meu primo que compra. É muito satisfatório para mim, atender certos critérios para enfrentar uma personagem secreta e depois ter que vencê-la para desbloquea-la. Em Tekken 3, era maneiro desbloquear uma personagem e depois ver alguém jogando com ela. Saudades desse tempo.
Lembro do lançamento do Killer Instinto de 2013 ser free tô play e ter somente o Jago como jogável de graça. Foi totalmente massacrado. Depois teve um feature de deixar o personagem gratuito rotativo semanalmente. Assim você jogava com o elenco de forma gratuita depois de alguns meses de jogo. A ideia foi totalmente massacrada. Na minha opinião jogos de luta devem ser free tô play e você paga pelo personagem que quer usar.
Que legal Renato, torço que outros criadores de conteúdo continuem com as reclamações, até a Capcom mudar esse problema
mais uma vez obrigado por falar a verdade mano, são poucos que metem a cara, tmj Segredo
Eu não sei quem foi que disse, mas um desenvolvedor falou que "o tempo que se gasta fazendo DLC, daría pra fazer um outro jogo"... Também sinto falta do tempo em que a gente desbloqueava conteúdo com o nosso próprio esforço...
pior que hoje em dia com as engines pre prontas realmente eh isso mesmo, maior parte do desenvolvimento de um jogo de luta eh o moveset, balanceamento e animacoes, e isso eh feito pra cada personagem, e as dlcs gastam ainda mais tempo, pq os personagems principais da pra reaproveitar bastante de jogos anteriores
Valeu! Muito empresas viram que deu certo fazer jogos incompletos, e ganham muito dinheiro com isso... E virou essa bagunça que é hoje, mas acho um absurdo, no Street V eu gastei muito dinheiro tentando deixar o jogo completo e foi uns 1.000,00. Hoje até compro, mas espero uma promoção, ou se o personagem ou a DLC não me agradam, nem compro! Mas temos que elogiar jogos que ainda fazem coisas boas como a que fez pocket bravery, ou libera personagens de graça e que não impacta no jogo em si.
mil reais? cacete! espero que tenha valido a pena pra ti e muito obrigado pela ajuda de sempre, seu lindão. tmj
@@SegredosDosGames se gastei cheguei perto, mas queria comprar tudo quando estava no lançamento e estava jogando muito online, mas parei, você nem abro mais🥸, TMJ Renato, abração
Vídeo mais que necessário! As DLCs em FG são predatórias demais e aliado a nossa "trouxísse" a tendência é piorar. Eu era muito fã de games de luta mas MK1 me fez mudar de pensamento. Um jogo caro, cheio de potencial mas incompleto e pior ( em conteúdo) que seu antecessor.
Vídeo extremamente necessário, vc é foda Renato
Eu sou a favor de skins e lootbox mesmo em um jogo pago, alias servidores com boas respostas tem um custo para se manter ativo, porém é muita sacanagem vender item que impacta diretamente o gameplay, isso transforma o jogo em um pay to win, ate jogos free to play como Fortinite não tem mais essa pratica abusiva
Eu sempre odiei a forma que a Capcom é mercenária. SF5 quase fez eu parar de jogar games de luta em geral de tão TERRÍVEL ( incluindo na questão de DLC). Esse ano ela lança um jogo bom como SF6 e mete essa novamente.
SF x T, SF5, MVC3... E agora essas skins. Vários e vários exemplos e o povo continua comprando.
Meu maior sonho é o Project L esmagar SF de uma forma tão significativa que ela tenha que pedir arrego.
Eis um homem com razão.
Infelizmente nada mudará pois afinal, continuamos comprando e pagando para sofrermos abusos.
Eu sou dos que esperam promoções pra comprar qualquer jogo, recentemente comprei MKX, MK11 E TEKKEN 7 todos completos em promoção, ficou menos de 200,00 os três...acho um absurdo vender qualquer coisa que seja relevante pra jogabilidade, armas, personagens, PARTE DA HISTÓRIA! Nao me incomodo de jogar depois, nao me incomodo de nao ter personagem XYZ pra jogar, eu espero enquanto jogo outras coisas...galera precisa parar com esse imediatismo
Parabéns! 👏🏽👏🏽👏🏽 Falou tudo!
Falou por todos os jogadores que não cagam dinheiro.
que são a maioria
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Muito bom Renato! Eu gosto sempre de falar como a SNK é uma empresa que realmente agrada os fãs e os mesmos não enxergam isso, pelo contrário só fazem reclamar. E essas práticas ruins só vemos em jogos de luta. A capcom, por exemplo, em seus remakes de RE mal tem DLCs. DEvil My Cry até hoje queria poder jogar com as personagens femininas do novo jogo. Então são coisas feitas só com os jogadores de games de luta. Infelizmente.
Seu video me representa muito! sou do tempo do Soul Blade (PSX),Warpath Jurassic Park que eram jogos super divertidos e bastava ir zerando que ia liberando novos personagens,hoje esse negocio de DLC está doentio,não fico nem um pouco feliz em ver que de uma função que antes era mais voltada a correção se tornou um portal de explorar o jogador e os proprios passaram a aceitar,inclusive alguns que vão lá e compram o iogo no lançamento a 400 reais,Ultimo Diablo ai,fora que como mencionado os jogos estão cada vez mais rasos e também me identifiquei com o video pois não ironicamente na ultima promo ai comprei o Kof 15 que vem realmente cheio de lutadores gratis.
Tudo começou quando conectarem os vídeos games a internet lembram do caso dos DLC que já tava dentro do CD e tinham que pagar para desbloquear eu parei no PS4 desbloqueado
Cara... finalmente
Eu sempre falo que a nossa comunidade é muito passiva, tudo ta bom, aceitamos jogo ruim, jogo desbalanceado, jogo incompleto, online merda, é como se fosse um favor que a empresa faz pra gente ter o que jogar, não importa a qualidade ou custo, eu jogo jogos de luta desde que era criança, hoje eu deixei de acompanhar a maioria dos jogos que foram lançados, pelo menos não na epoca que foi lançado, isso pelo custo elevado, cada jogo em torno de 250 reais, isso o jogo base, DBZ eu lembro que foi um absurdo em relação as DLC.
uma forma que a comunidade tem de amenizar esses danos é com a cultura dentro da comunidade.. se mais pessoas como voce fizerem esse trabalho de falar do assunto as coisas vão mudando! parabéns pela qualidade de sempre.
Cara eu acho bizarro os caras cobrarem tão caro não só por Skins Pack de Chars tbm é intragável, eu sei que os jogos tem um custo muito alto por ser feito e tal,mais isso é revoltante , que além de pagar preço cheio, você tem que comprar DLC para o básico, TEKKEN 5 DO PS2 tinha mais de 10 bonecos bloqueados que bastava você jogar um arcade que desbloqueava, é triste demais tanto que platinei o MK11 e comprei apenas um Pack de lutadores pq é muito broxa ter que pagar para ter chars que ja estão na memoria do jogo.
Eu sou das antigas,literalmente vi o nascimento dos games e fliperamas no Brasil. E,desde que começou esse negócio mercenário de vendas de dlx,skins,e etc,sempre fui contra.Na minha opinião tira o prazer de jogar e conquistar algo no game, pois,é só comprar,e nem todos tem condições. E,como vc falou e eu concordo, os jogadores reclamam,mas continuam comprando.Infelizmente, eu sou obrigado a comprar também, mas, compro só dlc de personagens.Eu falo para os meus filhos,que daqui a pouco vão lançar um jogo de luta,os personagens virão apenas com os golpes normais,e venderão os golpes de comando e o pessoal vai comprar....
Devido a minha casualidade com os jogos em geral e as minhas atividades frenéticas durante a semana toda, as jogatinas ficam reservadas somente nos finais de semana e isso se eu não deixar somente para os domingos.
Isso faz com que eu possa aproveitar bem o que tenho no o momento e sem esquentar a cabeça com os novos conteúdos, geralmente só compro as temporadas do game na qual estou ativo quando elas estão ao mesmo tempo nas incríveis e maravilhosas promoções da Steam.
Essa onde de DLC começou quando eu tava com meu Xbox 360 desbloqueado, nessa epoca eu já coloquei na cabeça, o principal é o jogo base, o resto é extra e me desapeguei, quando comprei o PS3 comprei o Street Fighter, mas abandonei quando percebi os conteudos pagos, ainda mais quando vieram PERSONAGENS pagos, ai eu larguei de vez, jogando mais casualmente doque no antes. Até hoje, o unico conteudo adicional que eu comprei, foi a DLC de The LAst of Us pq era parte importante da história, e alguns personagens de DB Fighterz, se teve algo a mais, eu não lembro.
ótimo video!!! jogo dos anões bravos, é um jogo da comunidade!
SNK tambem, vem representando com Kof e Samsho
Meu caro, falei exatamente o que você esta dizendo em alguns debates no reddit, fui sumariamente rechaçado. Povo QUER ser enganado.
Para começar a ter mudanças os primeiros a tomar a liderança e fazer video e lives sobre isso deveriam ser os PRO PLAYERS destes jogos, pq muita gente acompanha eles e levam em conta a opinião deles, MAS acha que eles vão fazer isso? talvez alguns pq a maioria vai fica com medo de se indispor com as produtoras destes jogos por causa dos campeonatos em que eles ganham dinheiro etc... ou seja a coisa não vai mudar, vai continuar como esta infelizmente, talvez ate mude um pouco com videos como o seu, mais seria primordial a comunidade dos pro players principalmente divulgar e abraçar essa causa.
Parabéns pelo vídeo! Bem.reflexivo e esclarecedor
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
É por isso que eu só jogo com personagens que eu tenho CERTEZA que não virão como dlc: no street eu jogo com Ryu, Ken e Cammy; no Tekken, eu jogo com Jin, Howarang e King; no kof, Leona; no MK, Scorpion. Assim eu poupo dinheiro cm dlc
Finalmente alguém falando a verdade! Como consumidor me sinto lesado com essa forma de negócios dos fg! Como se não bastasse pagar pelo jogo, ainda tá cheio de coisas a mais pra comprar! Absurdo
Isso me lembra o susto que tomei depois que adquiri o GG Strive. Sabia que os demais personagens viriam por DLC e tudo mais, mas quando vi o preço fiquei assustado. Você praticamente paga por um jogo novo! Acrescentar conteúdo ao game após um tempo é ok, mas pagar R$ 110 pra ter novos personagens, sendo que eu paguei R$ 85 pelo jogo é ridículo. Deixei na wishlist da steam e só vou comprar quando estiver num preço realista
Eh por isso que vou comprar esse novo MK e SF só daqui uns 2 ou 3 anos, quando sair a versão ultimate na promoção por 100 reais
trato feito me ensinou que quase nenhum preço é inegociável: Quando alguém sisma que seu item não pode ser vendido mais barato, a empresa não compra. Para nós, isso não deve ser diferente.
Renato, ótimo vídeo. Concordo com tudo o que você falou.
Mas e o React do 1° Personagem de DLC do POCKET BRAVERY???
Parece que todos os CZcamsrs da comunidade de jogos de luta deixaram passar batido esse trailer.
A gameplay do Rick Johnson ficou muito legal. Queria ver você e outros CZcamsrs reagindo ao trailer de gameplay e analisando.
Salve SDG!
Pow conteúdo como sempre muito relevante e com um roteiro e didática que além de informar também e prazeroso de ver!
Cara jogo figther games desde os anos 90, e nunca paguei por DLC rsrs sempre achei a idéia das DLC's mais contraprocente do que favorável, mas nem fazia idéia que tava no nível dos caras transformar o jogo num "Ativo progressivo" vendo até o final do game. Tem que ser otário mesmo pra embarcar nessa onda! rs Essa crítica aliás eu só vi no seu canal, nos outros é só publi ou análise basicas mesmo.
Concordo plenamente.
Eu infelizmente já não tenho tempo nem paciência de voltar a jogar jogos de lutas.
Infelizmente o consumidor é taxado como trouxa. 😢
Cara, sinceramente, eu lembro de quando saiu essa do Asura's Wrath. Meu amigo isso me subiu uma raiva na época porque eu tinha baixado a demo do jogo e tinha adorado pensando em comprar, mas comprar o final do jogo é extremamente absurdo. E tudo isso, de skins diferentes e personagens mais forte pra obrigar a comprar, vai ficar por falta de revolta que realmente afeta a empresa.
Ótimo vídeo! Parabéns! A única vez que comprei uma skin, foi a do Kyo no KOF 14, era impossível jogar com versão original, parecia o filho do Chucky de tão feio! Kkk, paguei 10 reais
Agora precisa alguém falar o mesmo dos jrpg saindo por R$300... ótimo video e concordo com tudo!
Bom comentario, essa situacao do Mortal Kombat e SF6 ta gerando bastante conversa em canais de jogos de luta. Canais como o Maximilian foi bem critico as decisões de monetização e do preço desses pacotes de skins e o cara é um grande fã da Capcom.
Ja do MK1 tambem, os fatalities pagos tiveram recepção bem negativa. O MK11 quando lançou, o quanto voce ganhava das moedas pra gastar na cripta e o nivel dos desafios das torres que destrancam skins e customizações tava absurdamente dificil. Teve bastante repercussão.
Acho certissimo ressaltar as boas práticas, as mesmas não são esclusivas aos jogos de luta. Há muitas franquias que tambem exploram a clientela, a maioria das grandes publishers como EA e Activision são extremamente ativas em achar novos jeitos pra cobrar mais dinheiro emcima do preço premium de jogos de qualidade 'Triple A'. Ate recentemente a Activision conseguiu desviar da maioria das criticas enquanto a EA recebeu mais atenção, seja pelos jogos de esporte que ainda usa lootboxes que não carrega entre cada jogo. O estado do lançamento do último Battlefield que dispensou o single player pra focar no Multiplayer e saiu zoadissimo. E atualmente o Modern Warfare 3 que foi apressado e reciclou muito conteudo do Warzone e outros jogos descaradamente.
Os paralelos de praticas de monetização de jogos Free to play em jogos pagos estão em todos os gêneros. Cabe ao consumidor perceber e tomar mais atitude em relação a isso.
Jogos de luta hoje em dia praticamente viraram jogos como serviços, são criados para manterem o povo jogando por muito tempo até o lançamento do próximo, igual o Fortnite por exemplo que tem passe de temporada e skins na loja que se atualizam a cada 24 horas, a diferença é que o passe traz personagens igual o passe do Fortnite traz skins, fora o fato desses jogos custarem preço full.
Se as empresas estão fazendo é porquê as pessoas querem, o mundo está pedindo isso, atualização constante, jogo infinito que nunca acaba, tudo isso é para gerar ansiedade e dependência em quem está jogando (na maioria dos casos pelo menos), não adianta, os jogos mais jogados do momento são jogos que estão constantimente em atualização para te manter dependente e viciado naquilo e gastando rios de dinheiro todo mês.
Se duvidar a maioria das pessoas hoje em dia joga apenas pelo vício em dopamina e não pelo entretenimento em si, se a maioria quisesse um jogo mais reservado com o conteúdo completo jogos multiplayer não fariam tanto sucesso e não seriam os que mais lucram.
Para mudar esses jogos a maioria dos jogadores tinham que mudar, por que quem sustentou isso foi os jogadores, a empresa entrega exatamente o que o público quer, se está vendendo é porquê o público quer.
Empresas não criam tendência, quem cria a tendência são os consumidores, o que a gente compra é o que vai ditar o que eles devem fazer.
Tem bastante coisa ainda para falar sobre esse modelo moderno de muitos jogos atuais, no geral e resumidamente como eu ja disse, estamos na era da ansiedade onde tudo tem que ser constante, e os jogos de luta adotaram a prática de lançar personagens para manter a Constância do jogo.
Finalmente alguém pra falar sobre um dos maiores problemas pros jogos de luta. É muito triste que tenhamos deixado chegar a esse ponto, tomara que Project L consiga balançar bastante o cenário da FGC, a ponto de dar um basta na ganância dessas empresas.
Achei muito interessante o video, contou muito bem a realidade que a FGC enfrenta... Mas foi esquecido um ponto, que é, existem FGs que tem comunidade muito ativa e são jogos de graça, como é o caso dos jogos de figthcade ou até mesmo o próprio melty blood AACC (o antecessor do type lumina), tudo bem que são jogos "antigos", mas se tem comunidade ativa é sucesso. É compreensível todos terem hyper em algo novo (eu também tenho...), enfim, o ponto é, pouco custa para alguém adentrar no mundo dos FGs sem gastar nada, sempre existe uma maneira!
Infelizmente essa pratica de venda incompleta ou seasson pass ja esta enraizada no mundo gamer. É dlc cara, a capcom vendendo chave pra personagens presos no disco...e agora até fatality pago. Eu simplesmente não compro, espero abaixar bastante o game e compro a versão completa, afinal meu dinheiro não nasce em árvores.
Tinha que criar uma lei sobre isso pra ser obrigatório isso ....bom dia que Deus abençoe sempre.
Eu só compro jogos da Capcom e da Warner quando sai a versão completa , essas duas empresas são de confiança principalmente a Warner que enche o saco do Brasil mas na hora de vender sempre é de forma absurda.
Na minha opinião o ruim é quando a empresa trava a história, alguns detalhes da gameplay como golpes especiais ou até personagens atrás da DLC como os jogos de luta fazem muito. Skins eu não me importo muito agora aqueles citados ali, faz eu me revoltar com o jogo.
Deixei o like.
Você disse algo que sempre digo, nos (players) somos trouxas!! A grande maioria dos players precisam entender ,que, não somos nos que ''precisamos'' jogar, e sim a indústria dos games que precisam que joguemos. Quando cada um de nos (players) entendermos isso, tudo ficara melhor, mais bem produzido e mais barato!
Assisti o vídeo todo e concordo plenamente, cobrar um valor extra por coisas que deveriam estar no jogo base é um absurdo, o pior é quando o jogo vem completamente capado e só fica bom com dezenas e dezenas de dlcs
Amo jogos de luta, mas está ideia de comprar personagens e skins, me fez afastar de jogos de luta.
Prefiro esperar muito tempo para pegar a versão completa ou deixo prá lá mesmo
Já tem pessoas até tirando sarro de mim, dizendo:
- E daí que eu só jogo Fifa? Pior é tu, que joga games de luta e vive pagando por bonequinho.
Um absurdo recente aconteceu mesmo no Street Fighter 6, eu tenho dois filhos e se eles quizerem jogar com os personagens de DLC alem de eu ter que comprar o Season pass para min eu teria que comparar para eles!!!😭😭😭
Pior que é bem isso mesmo infelizmente, e digo mais,eu acredito que isso é uma das coisas que afasta novos jogadores de darem uma chance aos fighting games, difícil você não ver hoje em dia um jogo de luta que não tenha uns 50 season pass, fora as skins, as vezes até com micro transações in game,fora que um season pass desses muitas vezes custa 1/3 do preço do jogo,as vezes mais kkkk
desse jeito fica complicado de atrair a galera,o cara ver isso já fecha a página na hora provavelmente,isso só serve pra pegar a gente que é trouxa mesmo que gosta do gênero,bem triste 🥲
Fiquei muito tempo sem jogar jogos de luta, desde SF ex do ps1, mk4,Tekken 3 e KoF 99...voltei aos fighting em mk9 e mk10, mas completamente casual...voltei novamente com o Granblue versus, mas casual pq amava o modo RPG e me apeguei bastante aos personagens e músicas do game...eu não estava gostando dos games de lutas atuais, mas o SF6 reacendeu a paixão pelo gênero, comprei SF6, MK1 e Granblue Rising...são todos muito bons, mas o Granblue conquistou meu coração , com 28 personagens e a season com mais 6, então comprei a season e pra minha surpresa a Cygames e Arc colocaram os personagens da season pra vc desbloquear gratuitamente com moedas conquistadas dentro do jogo, vc só precisa jogar e ganhar as moedas, ir juntando e desbloquear o personagem da DLC e vc ainda pode desbloquear as skins dos personagens de graça tbm, pelo mesmo esquemas de moedas e é por isso tbm que vou continuar jogando Granblue Rising, pq eu ainda sinto algo feito com amor e respeito pelos jogadores !
Eu nunca me importei com "pegar o hype" de um jogo porque minha situação NUNCA DEIXOU eu fazer isso no passado. O que mais aconteceu comigo foi jogar as coisas bem depois dos outros ou só assistir mesmo. Hoje em por falta do hábito mesmo muitas vezes pego jogos bem depois justamente por que já tenho recurso limitado e me recuso sofrer abuso só pra ficar junto com todo mundo.
O vídeo tá tão foda e reflexivo q até vou escrever outro comentário kkkkkk. Outro ponto é que essas práticas nojentas somente afastam jogadores novos e casuais. As vezes o cara que quer entrar neste gênero ele não vai ligar 100% pra ranque ou framedata, mas sim para personagens diferentes e skins diferentes. O casual ainda vai curtir o game por estar mais familiarizado, mas aquele gostinho que ele poderia ter conseguindo um personagem novo ou uma skin dahora pro personagem favorito agora ao invés de jogar para conseguir o personagem, ele só tem a opção de pagar, e o MAIS SAFADO QUE É PAGAR O DOBRO PQ NÃO TÁ NO PREÇO FECHADINHO. SFV por exemplo eu comprei lá no fim da vida, e comprei os últimos personagens com a moeda que eu consegui no jogo. Agora olha SF6: 3, 4 tipos diferentes de moeda no jogo e ainda assim alguns itens ficam presos na moeda paga. Entendo as colaborações serem fixas em dinheiro real, a maioria das collabs hj funcionam assim, agora skins originais também? Cara, é revoltante demais.
Eu que sou bemmmm casual, quase não tenho tempo pra jogar, e no final gosto de jogar no modo Arcade mesmo, que nem antigamente, acabo optando pela pirataria mesmo.
Vou lá, baixo o torrent, jogo algumas vezes, enjoo rápido e depois fico meses sem jogar. Afinal, tenho dois filhos pequenos e uma esposa pra cuidar
Eu não gasto 1 centavo com DLC que não seja expansão da campanha do jogo.
DLCs como a Ilha de Iki de Ghost of Tsushima, Burning Shores de Forbidden West, Left Behind de The Last of Us 1, Separate Ways de Resident 4 pra mim são os tipos de DLCs que valem a pena serem pagas por acrescentarem mais horas a campanha do jogo, e ainda custam o mesmo preço e em alguns casos menos que DLCs de cosmético.
Praticas anti-consumidor é uma coisa que eu sei que não financio.
e DLC de campanha não pode ser picaretagem como o resto do jogo de Asura's Wrath ou The Callisto Protocol, tem que ser uma história a parte.
Essas empresas estão é aproveitando dos velhos jogadores que gostam e compram jogos de luta, pois elas sabem que a maioria da molecada nova não joga e nem compram jogos de luta, então eles estão sugando até a alma desse mercado nicho, pois ele vai acabar logo.
Realmente a situação é bem incomoda com os jogos de luta, é muito chato isso de ter de pagar para liberar novos personagens, eu geralmente não compro season pass, compro só os personagens que gosto, como aconteceu com o Mortal Kombat 11, esse negócio de convidados me enxeu o saco, tanto que as maiores expectativas de muitos em grupos sobre o jogo era sobre quem seriam os convidados, não em quais personagens pertncentes aquele universo que retornariam, eu não comprei nenhum convidado, Street Fighter 6 até agora não me apresentou nenhum personagem via DLC que eu achasse interessante, eu acho muito paia esse negócio de comprar season pass antecipadamente, afinal como você vai saber quais personagens serão lançados, e acho um absurdo determinado personagem já estar pronto no lançamento e mesmo assim ele ser vendido separadamente, única coisa que eu acho relevante dessa prática é a sobrevida que dá ao jogo, ou lançar personagens que não existiam quando o jogo foi lançado, como o Jiren e o Topo que não existiam quando o jogo Dragon Ball Xenoverse 2 foi lançado, mas pagar para ver o final do jogo como foi feito no MK 11, pagar para ter personagem que já estava pronto e está nos arquivos do jogo desde o lançamento eu acho de uma patifária imensa.
Foi anúnciado uma pareceria com spy x family x street 6 e deve ter cosmeticos de parceria que devem custar caro demais tenho certeza
é mano em 2012, conversando com os amigos, falei isso, tive que abrir mão do time, compro os jogos já caducando e fechando os servidores, pois dai entra nas promoções de 80% a 90% das sales da steam, e só versão completa, deuzulivre de versão quebrada, aprendi a não me importar com o modo online 😐.
Esse é o tipo de vídeo que merece ser redublado em inglês e ser viralizado em toda FGC. Concordo e lamento com tudo.
acho que a realidade da gringa é diferente por causa dos salários e poder de compra deles. Teria que ser feito outro texto completamente diferente desse.
Este ano fiz meu cadastro na Steam, e como meu arcade stick não funciona no Xbox, estou comprando jogos de luta aos poucos na Steam, conforme promoções. KOF 15, SF 4, DBFz, KOF 2002 UM. O único jogo que comprei no lançamento a preço cheio (versão ultimate) foi o Pocket Bravery. Eu tenho vontade de jogar Street 6, MK 1, mas não compro, não compro, não compro haha.
Faz bem, peguei o mk1, foi minha primeira pré venda na vida, no geral foi melhor pra mim, pq isso me fez por coincidência mudar meu pc todo numa promoção massa, mas pelo jogo em si n valeu n
Pra mim foi o cumulo dois casos em especifico: venda de trios no kof xv, onde cada trio estava a 80 reais, e além disso, no caso do mk 1 q cada char solto ta 40 conto. Cara, são valores muito altos pra um boneco de jogo. Skin é ridiculo ter valor alto ss, mas personagens com valor alto eu acho ainda mais desnecessário, pq querendo ou não é parte essencial do jogo