История Мира Hob | Один инвалид захватывает целую планету
Vložit
- čas přidán 17. 08. 2018
- ►Группа Вконтакте: likorisds
►Отличное сообщество по Dark Souls: undead_asylum
►Если есть желание помочь материально - милости прошу: www.donationalerts.ru/r/likori...
►Если хочется добавиться в друзья или подарить игру на разбор - милости прошу: steamcommunity.com/id/likorisken
Музыка:
►Matt Uelmen - Valisita
►Matt Uelmen - Cenotaph
►Matt Uelmen - Tower
►Matt Uelmen - Anima
►Matt Uelmen - Gemini - Hry
Кстати, что касается агрессивности грибка, то он может просто защищаться от посторонних, и эти наросты не обладают разумом ( в узком смысле ), а лишь задачей - защищать любой ценой. А зараженный хоб как раз обладает разумом, и специально был послан Королевой, что бы направить нового успешного хоба на, так сказать, верный путь. Я бы мог это сравнить с FURI, но нет, ибо тут не экспансия, и желание поглотить другую жизнь в качестве топлива, а лишь случайность, по воле которой народ, потерявший свой дом, сталкивается с коренным организмом планеты, о существовании которого они не подозревали, и который лишь защищался от чужаков, но сама Королева, скорее всего, и не хочет вражды, а наоборот, сосуществовать. А машины хобов так же, как и грибок, всего-лишь выполняют свою задачу - пытаюсь отчистить мир, в котором чужаками они считают грибок. Ведь по сути, грибок не убил ни одного духа, он не тронул мать духов ( лишь держал ее во сне ), а война велась лишь между машинами и "муравьями-солдатами". И вот думая обо всем этом, у меня есть мысль: а почему не подарить Королеве жизнь?
объсни мне как тупому по проще всё)
@@user-bm6ns2ed3t мне тоже так надо.
Ты молодец что потратил на эту теорию своё драгоценное время.
Ничего не понимаю!!!
Согласен ( ха, а я понял смысл)
Давно хочу поиграть, но все никак руки не доходят. Спасибо за видео, заинтересовал еще больше))
Неужели это тот самый классный обзорщик
Руки... А может быть.. РУКА?
В ролике прозвучала очень важная мысль, что возможно, сами авторы не до конца прорабатывают лор и искусственно накручивают «глубину» сюжета. И это касается не только игр. Возможно, иногда синие шторы - это всего лишь шторы, не глубокие детали, которые должны закрыть дыры в сюжете. Но что-то я отвлёкся :)
Насчёт игры, у меня при выборе концовки вообще не было ни малейших колебаний. Давайте взглянем фактам в лицо.
1) Розовая болезнь - не более чем растение или грибок. Она не охотится за хобами, а просто реагирует на ближайшие внешние раздражители. С таким же успехом люди могли называть своим врагом венерину мухоловку.
2) Судя по способностям Королевы, ей ничего не мешало просто покрыть всю планету розовым грибком. Почему она это не сделала? Возможно, как раз потому, что у неё не было цели уничтожать другую жизнь.
3) Главный вопрос: почему Королева сидит в Башне? Очень сомнительно, что она прилетела на встречу с главным героем. Может, она осознала весь ужас того, что произошло, и добровольно себя заточила, чтобы избежать новых жертв?
4) Смертельность грибка - это ложь. Мы видим второго хоба, который смог адаптироваться к новым условиям. Возможно, в будущем и другие смогут это сделать. А если нет - достаточно лишь не подходить к грибку.
Возможно, я ищу оправдания там, где их нет? Но я лично уверен, что если два мира не истребляют друг друга, то они могут мирно сосуществовать, а возможно даже получить выгоду при помощи симбиоза.
Отнюдь. Инфекция же заражала местные организмы и делала их биооружием.
@@stardustwight1895 Они не более биооружие, чем главный герой.
Привет, а у меня сложилось впечатление что они заселили не новую планету, а перенесли свою. Слишком уж она механизирована для терроформированной.
Как всегда великолепный рассказ от Likoris
Лайк
Ты вроде не упомянул о других роботах, работающих внутри этого огромного "механизма" (или же mothership'а :D), которые поддерживают работу его ядра, но кардинально повлиять на мир не могут. Получается, что роботы просто выполняют свою работу: следят за исправностью механизма, а уже НАШ робот, направленный матерью природы, объясняет нам что и как.
Выходит, что противостояние состоит между матерью природы и грибком, ведь именно мать природы направляет нас в башню, пока все хобы находятся во сне.
Советую обратить внимание на игры фирмы Supergiant Games. Все три игры имеют не только оригинальный (ну, кроме бастиона) геймплей и свою вселенную и историю.
вау, новая история мира, неожиданно...
спасибо тебе огромное, Ликорис, благодаря тебе моя библиотека стима лишь пополняется годнотой
Просто, лайк не глядя. Я дождался! Огромное спасибо, Ликорис, за твои разборы )Даже если я до всего дошел сам, все-равно, слушать очень интересно. Ну и благодаря тебе меня заинтересовали Hollow Knight, The Final Station и Darkwood. С FAR только у меня не сложилось, из-за скупости всего, кроме атмосферы ( аж рефанд делал ), но это дело десятое.Для личного прохождения ( не разбора ) могу так же посоветовать Oxenfree и Night in the Woods, если не игралА для разбора могу предложить очень спорную, но для меня интересную и крутую игру Agony ( там есть где развернуться, правда придется Иоанна Богослова почитать немного, и покопаться в около-реальной ( за давностью лет все сложно ) истории нашего мира )
Как всегда на высоте! Спасибо!
За что я люблю творчество, так это как раз за то, что что бы не задумали авторы, люди найдут десятки и сотни интерпретаций, которые исходят из их собственных взглядов на этот мир, мышления, их характеров и прочего, и в конце концов не так важно какая суть действительно была впихнута в их творение, если оно даёт пищу для размышлений, погружает в свою прекрасную атмосферу и дарит незабываемые впечатления с ощущениями.
Спасибо тебе, я очень люблю такие игры. Прекрасный контент и божественная подача, Лойс)
Спасибо , не знаю, что ещё можно сказать. Приятно смотреть , слушать и узнавать о таких интересных играх и их лоре.
...спасибо за классное видео, Likoris)
Годнейший контент.Обожаю эти истории мира.
Очень интересно! Спасибо за твой контент :)
Как всегда, хорошечный и интересный контент.
Спасибо, было очень интересно послушать.
действительно качественно !
Спасибо тебе
Вау, спасибо огромное. Это было великолепно!
спасибо тебе за годные обзоры мира игр.
вау, какой классно выполненный обзор 👍👍👍👍👍
Likoris, быть может тебя заинтересует игрушка под названием "rusty lake roots". Довольно таки необычная вещица, которая и мысли приводит в движение. (Так же есть еще rusty lake hotel, котороя частично связана с игрой и rusty lale paradise, но там хронология прям далеко от предыдущих двух) Даже если там не найдется объема или повода на создание ролика, то все равно ты мог бы поиграть в нее для себя, мне кажется, тебе бы она зашла. А вообще, спасибо за твое творчество, всегда приятно провести пол часика в компании твоего голоса и очередной игровой истории. Продолжай в том же духе!
Не ну как всегда просто Bellissimo!
Сделай когда нибудь видос про игру Lisa
Видосы прям как горячие пирожки выпускаются, спасибо)
Ещё какая-то интересная игрушка на канале, благодарю. Уже не первая, о которой впервые узнаю здесь
Отличное видео , продолжай в том же духе
Большое спасибо за труд !
Слишком мало подписчиков... Этот канал заслуживает в разы больше
А что если "избранный" найдя королеву стал для её целей подарком?! Она могла бы использовать его в поисках других представителей его вида и в конце королева просто ассимилирует весь вид. Кстати "Королева" напоминает мне особый вид муравьёв которые захватывают других муравьёв просто прикинувшись "своей в доску", а после уничтожают матку и занимая её место (муравьиное рабство).
Расскажи про историю мира Sunless Sea. Объем лора там конечно огромный но зато он невероятно интересный.
У тебя хороший канал)
Ты молодец))
Кра-са-в-чи-к! Просто красавчик! Как всегда прекрасно!
классны обзор и сюжет раскрыл . мне стилистика и все эти головоломки прыжки напомнили дарксайдс 2
Здарова, спасибо за видос 😙
Отличное видео)
Очень захотел поиграть) Автор заинтересовал👍
Люблю эту игру, просто супер жаль короткая, вот бы вторую часть игры Hob
Глядя на этот грибок, вспомнила вторую Торчлайт, а именно, локации населенные нетеримами - там тоже все было заросшим этаким грибками, только фиолетово-желтовато-зеленоватыми. А механизмы опять же напомнили мне Заводную Сердцевину.
Как всегда шикарен
Как всегда отлично
Расскажи историю мира LISA
Забей в поисковике "Later обзор на LISA"
Недавно релизнулась Death`s Gambit. Очередной souls-like, но сюжет там вроде неплохой. Локализации пока нет, так что хотелось бы от тебя услышать историю и этого мира
Локализация уже на днях будет, и, вроде, даже интегрируется в стим
Я бы хотел посмотреть историю мира.
Да, было бы очень круто увидеть историю мира.
Хочу что бы вы знали о игре Bastion
Теперь знаете
@@hicsuntleons9729 )
Сос мыслом
@@Uselessmane сос
@@xergo3939 именно
М-да, пишу это через столько лет после релиза игры.
Возможно в первой комнате, которая называется исход, вначале показывается, что планете угрожала опасность, возможно и правда угасание их родной звезды, и по советам старейшин было принято полететь на другую планету. Во второй комнате говорится, они благополучно перелететели на другую планету, основав там колонию.В 3 комнате под названием пробуждение было показано,что они благополучно приземлились и после того как очнулись(может быть они погрузили себя в сон на время полёта) и начали выставлять свои самовыдвигающиеся конструкции что в игре можно видеть. Потом в 4 комнате под названием катастрофа, когда эти конструкции выдвинулись, иконка старейшины с 2 рогами загорела самой первой, что могло бы означать что он очнулся раньше всех, и потом же свет от него идёт по башне и в сторону монстров, что могло бы означать что к их кораблю прикрепилась другая форма жизни, которая тоже хотела жить как и они. 5 комната называется осадой скорее всего из за того, что эти хобы колонихировали планету и они посчитали что это их новый дом, поэтому чтобы не привести свой народ к упадку тот единственный старейшина отдал приказы на устранение этой фиолетовой субстанции своим роботам. Именно этот старейшина создал эти комнаты, чтобы предки знали, как всё произошло. Именно из за того, что старейшина с 2 рогами очнулся раньше всех, он не оказался прикованым к трону этим заражением. В свою же очередь, та фиолетовая форма жизни жила глубоко в их изначальной планете. Фиолетово заражение не хотело лишний раз подвергать свою популяцию опасности, поэтому она ранее не выходило с ними на связь. Потом же, когда они оказались в равных условиях (под угрозой вымирания) они переселились на новую планету вместе с теми людьми. Думаю что их корабль являлся неким ковчегом, поэтому эти люди привезли с собой не только животных, но и различных аборигенов. Из за того что этот ковчег не такой большой по сравнению с их изначальной планетой, они не смогли глубоко зарыться, поэтому их фиолетовые части были видны и на поверхности. Так как фиолетовые организмы изначально не хотели их как то поглощать она хотела с ними просто сосуществовать
Навалил не связного кринжа
Я ещё не смотрел видео, но лайк влеплю просто потому что Хоб. Просто потому что мне самому очень понравилась эта игра.
Ура! Новая история мира)
Интересная игра, спасибо😊. Теперь, увижу у кого - точно посмотрю😊))
Робот в начале-показался мне смесью 2 персонажей 1-последний бастион(Owerwatch) 2-Dog из half life 2!
А я не могу отделаться от воспоминаний про робота из Летающего замка Лапута. Там был один старый, поросший мхом и цветами робот, регулярно приносящий маленькие букетики на могилу правителей этого летучего города. Это на самом деле очень трогательно
Внешне конечно сходств нет, но по духу возражений нет) @@Master_Yozhik
Dead Cells, потому что очень интересно и хочу посмотреть
Го dead cells, likoris!
Я уже ему говорил, он мне сказал что скоро сделает видос.
Шикарно
Я давно смотрю твои видео (особенно про истории миров) и они мне очень нраваться. Сможешь сделать видосы про dead calls, armed with wings rearmed.
Наконец то нашел разбор этой игры
Прошёл данную игру зимой ещё. Оч захватила, не напряжная, но и не простая временами. Последний бой раза с 10-го только выигрался наверно. Это ж ещё и такая метроидвания, где приобретая новые умения- получаешь возможность попасть на ранее недоступные локации. В общем весьма стоящая вещь, а в своём формате дак и вовсе- шедевр. Гиперлайт дриффтер похардкорнее будет. Молчаливая медитативность их явно объединяет. Даже не знаю, что ещё сейчас в таком направлении последнего выходило.. Холлоу найт ещё надо распробовать (кстати кто нить смог запустить его с эмулем х360се? Неохота с клавы играть) ток соулс 3 добью.. Дэф Гамбит покуда обождёт.
Круто продолжать
Очень красивая игра, обожаю её стилистику
Спасибо за видео
Если будет время, то зацени Dead Cells. Интересно, что сможешь рассказать)
Опа новый видос !
у грибка был единственный положительный выхлоп - бабочки. поглощенную органику грибок кристаллизировал, а из кристальных коконов вылуплялись они. именно поэтому ачивка на сбор бабочек называется чуждой красотой. возможно, королева хотела перевести жизнь в новую форму.
посмотрел 5 минут -- решил пройти сам. спасибо
интересно а Ликорис сделает историю мира lobotomy corporation с его эксперементами над людьми их эмоциями и сознанием
А зачем, игра же сделана по вселенной scp.
здогер канал это скорее изначально было сделано как пародия на scp, а потом переросло в что-то иное... нет смысла разбирать сами объекты (окромя некоторых ключевых), ибо к ним либо почти ничего нет, либо они не сильно нужны в плане лора. А вот более-менее достаточную историю самой лаборатории может и можно как-то узнать
Хорошее видео, ну и забавная игра. Все таки.
Классный ролик
Hob. От создателей хоп, хей, лалалей
Сппсибо за ваш труд по раскрытию лора игр. Странно, что вы не обратили внимание на то что эта игра очень напиминает Небесный замок Лапута, небезизвестного Хаяо Миядзаки.
Хорошая игра! Видео тоже приятное!
Привет Ликориз сможешь ли ты сделать видео про историю мира игры geaths gambit ?
Не могли бы вы выпустить ролик по игре Night it the Woods?
Принц Персии,там где с Эликой бегает очищает от скверны зоны разные. Очень напоминает рисовка
Привет, можешь посмотреть такие интересные игры как: rime и abzu, мне они очень понравились, а из проектов побольше отлично подойдёт the talos principle
Удачи и спасибо за классные видео)
По The Talos Principle на канале есть видео.
Больше историй богу историй
годнота
Словно посмотрел сезон годного аниме за 20 минут.
Хорошая игра) купил не жалею
1:00 отличное название!
Мне кажется, что прислужник королевы это тот кто принял дар в прошлый раз
робот который освободил нас похож на бастиона из овервотч
Расскажи про Cave Story)
Настоящий classic, я бы даже сказал pleasantly
Да это же прям как Дарк Соулс
Задник из Ruiner должен о чем-то говорить?
Хотелось бы увидеть разбор сей игры
Чётко
Сделай пж историю мира по graveyard keeper. Оно того стоит
Разбери Mount & Blade, Dead Space, Prototype и Turok 2008, пожалуйста
сцена с королевой дарк соу 3 финал узурпатор огня напомнил
Эститика игры и название отсылает к арке вебкомикса "Dresden Codak" под названием "Хоб"
Обрати внимание на sublustrum. Это дико атмосферный российский квест с нетривиальным сюжетом. Мало кто в такое захочет играть, но думаю многим будет интересно узнать лор этой игры
Название ролика напоминает какой-то летсплэй :D
отличная игра. Как сел так и не мог встать пока не прошёл ) Вот умеют же разрабы держать у экрана
Ждём анализ сюжета/лора по Sekiro: Shadows die twice после её выхода)
13:25 - последний символ напоминает "перерождение"
А может будем продолжать традицию, и сделаем историю дополнение God Master на Hollow Knight, и Life Blood Apdate.
Sundered!!! Мрачная метройдвания с элементами мифов Лавкрафта.
Местный грибок мне напоминает заражение из Torchlight 2
Эта игра напомнила мне про Rime, игра-квест. Наполненная смыслом, красивая, даже завораживающая, игра с глубокой почвой для размышления.
робот отдающий свою руку очень похож на робота из overwatch
Вот бы создали продолжение!
Вряд ли. Студии-разработчика больше нет.
круто