Куда она покатится?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 23. 06. 2022
  • Моя школа по математике - vectozavr.ru
    discord канал: / discord
    gitHub: github.com/vectozavr
    inst: / vectozavr
    vk: vkvec
    telegram: t.me/vectozavr
    vk: vectozavr
    Содержание:
    Возьмём небольшую катушку, и намотаем нитку на внутренний радиус. Поставим её на ровную поверхность и потянем нитку. Вопрос: куда покатится катушка? Понятно, что если мы потянем с обратной стороны, то она покатится влево: во-первых, сила натяжения действует влево, а во-вторых, момент этой силы раскручивает катушку против часовой стрелки. А что будет, если начать тянуть нитку с правой стороны? В этом случае нитка тянет катушку вправо, но момент силы все ещё раскручивает катушку так, что она должна покатится влево. Так куда-же в итоге она покатится? - Давайте разбираться!
  • Věda a technologie

Komentáře • 187

  • @yaroslab2470
    @yaroslab2470 Před rokem +522

    У меня похожая ситуация с таулетной бумагой была, когда она укатилась, только тогда она наоборот разматывалась, когда я тянул

    • @notfound7767
      @notfound7767 Před rokem +17

      Жизненно

    • @DK-tp8nj
      @DK-tp8nj Před rokem +11

      Там немного другая модель

    • @girniyokunb
      @girniyokunb Před rokem +25

      Она двигалась в обратную сторону из-за сцепления рулона о площадь листов бумаги, вектор движения бумаги совпадает с вектором движения стороны рулона и после проворачивания стороны рулон будет катится в обратную сторону

    • @user-no3rv9zm3l
      @user-no3rv9zm3l Před rokem +1

      *я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
      [

    • @brattri3
      @brattri3 Před rokem +9

      @@user-no3rv9zm3l я еще старый не посмотрел, а у тебя уже новый вышел.

  • @dimondsafkage4620
    @dimondsafkage4620 Před rokem +55

    Дааа, тот самый старый добрый Вектозавр вернулся!!!

    • @user-no3rv9zm3l
      @user-no3rv9zm3l Před rokem

      *я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
      [

    • @dimondsafkage4620
      @dimondsafkage4620 Před rokem +1

      @@user-no3rv9zm3l за спам проверять этот хит не стану

    • @in_shuti
      @in_shuti Před rokem

      @@user-no3rv9zm3l пон

  • @overyx
    @overyx Před rokem +74

    Эхх, механика. Помню, в восьмом-седьмом классе практически все олимпиады по физике не могли обойтись без подобных задач с силами, углами, моментами и пр. Сейчас учусь в спец. учебно-научном центре при НГУ, и давно мы там такие привычные задачи не решали, аж пронастольгировал) Спасибо за богоподобные анимации, с ними всё наглядно. Вообще, задача привычная, но с такими анимациями даже самому решать не хотелось, просто решил насладиться красотой физики ¯\_(ツ)_/¯

    • @user-le3cg7ju5c
      @user-le3cg7ju5c Před rokem

      *я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
      [

    • @amidl
      @amidl Před rokem +3

      Я бы сказал не привычная, а настоящий баян для олимпиад.

    • @overyx
      @overyx Před rokem

      @@amidl все баяны для олимпиад для меня привычные)

    • @RealDendrey
      @RealDendrey Před 6 měsíci +1

      @@amidl в Савченко таких много было, я в домашке несколько таких решал.

  • @IDVladimirMelnikov
    @IDVladimirMelnikov Před rokem +58

    Спасибо за ролик, в 1964 году с такой катушкой я победил в школьном конкурсе. Большую катушку выточил на токарном станке. Предлагал использовать подобный привод для катка при укладке асфальта. 😀

    • @YaShoom
      @YaShoom Před rokem

      И что, так асфальт выкладывать эффективнее?

    • @IDVladimirMelnikov
      @IDVladimirMelnikov Před rokem +1

      Давно дело было, но школьная модель катка интересно работала: привод за трос, а движение вперёд-назад.

    • @overfan8658
      @overfan8658 Před rokem +1

      Обалдеть вот это да , не знал что есть такие изобретатели

  • @darbol6494
    @darbol6494 Před rokem +31

    Смотришь вот так вот, и вроде бы физика, интересно. А потом задумываешься, и получается что парень минут 20 точно изводился над Катушкой, рассчитывая расчеты ради того, чтобы покатать катушку поприкольнее. Люблю такое)

  • @krendel925
    @krendel925 Před rokem +13

    Эту задачу можно было бы дать на ЕГЭ по физике, для 30 задачи нормально

  • @ruslantemirhanov7903
    @ruslantemirhanov7903 Před rokem +12

    Ура, новый ролик!

  • @andreykuznetsov7442
    @andreykuznetsov7442 Před rokem +2

    Красиво сделано!

  • @user-it2xl3yv5s
    @user-it2xl3yv5s Před rokem +1

    спасибо тебе за эти видео!!!

  • @_M_H_T_
    @_M_H_T_ Před rokem +10

    А теперь попробуйте доказать что катушка не стоит на месте на самом деле буквально увеличив масштаб в 100 раз и не забыть учитывать время которое нужно для для того что бы сила после начало тяги за нитку дошла до нижней точки колеса и тогда парадоксы в вычислениях исчезнут потому что будет частота движения в оби стороны по очереди, а округляя выводы получаются всякие бесконечности. Округление в том что считается сила постоянная, а всякое постоянство это округлённая высокая частота импульсов.

    • @brattri3
      @brattri3 Před rokem +2

      Решить бы эту задачу через уравнение Шрёдингера)

  • @user-wy3mr6nj6w
    @user-wy3mr6nj6w Před rokem +2

    Продолжайте, мне нравится...

  • @swoyzealander3004
    @swoyzealander3004 Před rokem

    Гениальное видео и тема, спасибо.

  • @quickspace861
    @quickspace861 Před rokem +5

    Здравствуйте, скажите, пожалуйста, а почему скорость конца нити u направлена именно вдоль нити, если нужно, чтобы этот конец также вращался по часовой стрелке, чтобы нить оставалась под одним и тем же углом к горизонтали? Это ситуация, когда катушка и нить двигаются вправо

    • @Andrew_Petrovich_Zykov
      @Andrew_Petrovich_Zykov Před 11 měsíci

      не понял вопроса, вдоль нити потому что скорость это касательная к направлению, нить как раз в ту сторону и тянут

  • @Erdauletoff
    @Erdauletoff Před rokem +15

    Ничего не понял, но очень интересно!

  • @marypainttv6050
    @marypainttv6050 Před rokem +4

    Классно оформлено!

  • @yusufbeky4527
    @yusufbeky4527 Před rokem +3

    Легенда вернулась

  • @koomkvat5792
    @koomkvat5792 Před rokem

    спасибо! очень интересный ролик ! )

  • @VladVeninTV
    @VladVeninTV Před rokem +3

    Я думал Вектозавр вымер

  • @_epic_fish_2160
    @_epic_fish_2160 Před rokem +4

    Неужели... Вектозарв вернулся!

  • @schetnikov
    @schetnikov Před rokem +15

    Ваня, хорошо что ты снимаешь ролики и поддерживаешь канал на плаву! По поводу объяснения, мне кажется, ты чуть переусложнил его. А вот пример с переходим от многоугольника к окружности очень хороший. // Кстати, скажи, ты пользуешься вкладкой "Сообщество" у себя на канале? Я понял, что это довольно хорошо работающее средство поддержки. Сейчас у нас на канале разместил ссылку на этот твой ролик, и его по этой ссылке посмотрит от одной до двух тысяч подписчиков нашего канала.

    • @vectozavr
      @vectozavr  Před rokem +3

      Что-то давно уже не использую сообщесво. Сложилось такое впечатление, что основной поток людей приходит именно из раздела рекомендаций на главной странице, а посты из сообщества показывают только подписчикам канала.
      Спасибо за поддержку

    • @schetnikov
      @schetnikov Před rokem +6

      @@vectozavr А я тут обнаружил, что "сообщество" работает. Раскрутил через него несколько роликов от 10 тыс., на которых они зависли, до 500 тыс. просмотров. Ну и ещё понял, что это один из прочтых способов строить коллаборацию каналов, а она нам всем точно не лишняя.

  • @user-go5ic7gk7c
    @user-go5ic7gk7c Před rokem +2

    " теперь я знаю как 'правильно' монтировать лебёдки на машины

  • @user-dr5qu6ub6z
    @user-dr5qu6ub6z Před rokem +1

    Вау. Очень круто!

  • @Doppio1337
    @Doppio1337 Před rokem +1

    Как тебе идея сделать видео про золотое сечение?

  • @falsedelirium9924
    @falsedelirium9924 Před rokem

    4:53 Немного не по теме, но давно мучал такой вопрос: если провернуть катушку (колесо) один раз, то пройденное расстояние будет равно длине окружности. Но если выделить втулку (малую окружность) и сделать тоже самое, то расстояние будет меньше, так как радиус меньше. В то же время, если выбрать эту точку - нижнюю точку внутрнней втулки и прокрутить катушку целиком, то она переместится на большее расстояние, равное длине окружности катушки. Почему это происходит и как можно описать движение такой точки? (При R не равно r)

    • @gff__
      @gff__ Před rokem

      ну ты сам на свой вопрос ответил, радиусы не равны, а длина окружности 2пR, если ты имеешь ввиду почему любая точка

    • @user-kx6mo4xw8x
      @user-kx6mo4xw8x Před rokem +1

      @@gff__ у нас физика началась только в 7, видимо программа немного другая?

    • @user-nh8yx8vc8b
      @user-nh8yx8vc8b Před rokem

      угловая скорость омега равна скорости деленная на радиус. угловая скорость константа. Тогда при изменении изменении скорости меняется и радиус так, чтобы отношение омега не изменилась. Если короче, то вот: w=v1/r1=v2/r2=...=vn/rn=const

  • @waipek
    @waipek Před rokem +3

    В какой программе делаешь анимации?

    • @h_it
      @h_it Před rokem

      я так полагаю, он сам пишет их

    • @phoneguy8492
      @phoneguy8492 Před rokem

      библиотека Manim для Python

  • @dyhac9785
    @dyhac9785 Před rokem +1

    Как всегда круто

  • @arthurfreeman8627
    @arthurfreeman8627 Před rokem +1

    термех за 5 минут, спасибо!

  • @user-go5ic7gk7c
    @user-go5ic7gk7c Před rokem +1

    Невероятное ' открытие '

  • @zagoobats
    @zagoobats Před rokem

    Вопросы:
    Каким будет результат если тот же опыт провести в условиях микрогравитации, в космосе?
    Какие параметры и каким образом окажут влияние на результаты эксперимента?
    Спасибо.

  • @alexanderantropov8823

    Что за музыка на фоне играет?

  • @ivanmamulin2768
    @ivanmamulin2768 Před rokem +1

    Ееееееее, ты вернулся!

  • @adrenalin_721
    @adrenalin_721 Před rokem

    Такая простая задача, но такой интересный вывод

  • @VladisS.Vostok2000
    @VladisS.Vostok2000 Před rokem +1

    Мозг в 3 часа ночи доволен.

  • @tikava
    @tikava Před rokem

    Привет, какой же ты крутой. Восхищаюсь твоей эстетикой

  • @ChineseNews553
    @ChineseNews553 Před rokem +1

    А где твой "мини геймбой"?
    Ты хочешь его усовершенствовать?
    У тебя очень хорошо получилось его сделать! Кроссава!

  • @miroslavbondarev2604
    @miroslavbondarev2604 Před rokem

    Давайте это видео в шорты

  • @barboss6644
    @barboss6644 Před rokem +1

    Клёвый ролик!
    Если спроектировать скорость на радиус в уравнении на 1:30, то получим, что v*sin(alpha) = 0. Я думаю, где-то подвох!

    • @dimrozen
      @dimrozen Před rokem

      Задача через скорости не решается, трлько через силы и моменты. Ну, или мгновенную скорость

    • @barboss6644
      @barboss6644 Před rokem

      @@dimrozen Почему не решается?
      Автор использовал теорему об скорости точки твёрдого тела (из теоретической механики), а она, в рассматриваемой модели, не может не работать. Но получается странное следствие (мой первый комментарий), которое я не могу понять.

    • @dimrozen
      @dimrozen Před rokem

      @@barboss6644 В комп. Ролике потасовка. Нитьтянеися с постоянной скоростью, что не реализуется в реале, ибо при качении направо нить должна наматываться на катушку. Отсюда все ошибки

    • @dimrozen
      @dimrozen Před rokem

      Подтасовка

  • @pencil9160
    @pencil9160 Před rokem

    Ура! Ты вернулся!

  • @trixion74
    @trixion74 Před rokem

    когда воксельный движок?

  • @Fedorov-Alexandrov
    @Fedorov-Alexandrov Před rokem +4

    Единственный сложный момент, который заставил задуматься: почему вращательная и поступательная скорость равны. Но стоило представить вращение, и всё встало на свои места. Вначале я зациклился только на поступательном движении.

    • @logoff2513
      @logoff2513 Před rokem

      Поступательное движение измеряется в м/с, т.к. скорости всех точкек тела направлены по прямым линиям параллельно. Вращательное же движение измеряется в рад/с и скорости всех точек направлены перпендикулярно центру вращения, т.е. мгновенный центр скоростей или мцс. А если присутствуют оба вида движения, например катание колеса об дорогу, то этот вид движения называется плоскопараллельным движением, где мцс меняет своё положение во время движения

    • @dimrozen
      @dimrozen Před rokem

      Вращательная скорость не может быть равной поступательной. Размерности разные

    • @dimrozen
      @dimrozen Před rokem +1

      Надеюсь, Вы не преподаете физику в школе.
      Уйму несуразностей нагородили в своём объяснении

    • @Fedorov-Alexandrov
      @Fedorov-Alexandrov Před rokem +1

      ​@@dimrozen Я, действительно, не учитель и не задумался над тем, чтобы перейти на научный стиль речи с разговорного.

  • @nezer3031
    @nezer3031 Před rokem +1

    Я такой же эксперимент делал с игрушкой йо йо, был очень удивлён

  • @user-br9xk3km5b
    @user-br9xk3km5b Před rokem

    Непонятно, но очень интересно 🤔💭

  • @DUICHMANN
    @DUICHMANN Před rokem +1

    Привет, давно тебя не смотрел)

  • @oleglipchanskiy5697
    @oleglipchanskiy5697 Před rokem +3

    Ура

  • @kosmichka
    @kosmichka Před rokem

    Недавно разбирала решение задачи из учебника по физике за 10 класс. Условие почти такое же как в видео, единственное отличие: нить тянут не под углом альфа, а параллельно земле, но не указано нить при этом выходит сверху катушки или снизу. Задача найти модуль и направление скорости. Судя по рисунку данному в параграфе, нить выходит снизу, но в тексте решения написано "очевидно, что катушка перемещается в направлении движения конца нити". Да нифига это не очевидно, я не поверила, соорудила из чего попало катушку с ниткой и просто выпала в осадок, когда увидила, что нитка действительно заматывается на катушку сама...

  • @alibekturashev6251
    @alibekturashev6251 Před rokem

    я посчитал, оптимальный угол α = 0°
    линейное ускорение центра масс катушки a = k(cosα - r/R) где k - всякие переменные

  • @dimrozen
    @dimrozen Před rokem

    Ошибка в рассуждениях начинается там, где мультфильм сменяет видеозапись.
    В видеоролике чётко видно, что нить провисает, наматывается на катушку, а затем ведущий её вновь дёргает.
    Так что уместно говорить не о скорости, с которой тянут нить, а о силе, с которой тянут нить и с которой нить тянет ту точку катушки, которой она касается в данный момент времени.
    Если правильно рассуждать - никакой бесконечной скорости не будет

  • @farpurple
    @farpurple Před rokem

    школу я захотел, ну, очень прикольная идея, но платить, пока что, хочу меньше.
    Можно и самому как нибудь научиться, удачи!

  • @infori0
    @infori0 Před rokem

    Это было в Головоломках профессора Головоломки

  • @suzerainDB
    @suzerainDB Před rokem +1

    Е.ать, не перестаю восхищаться физиками

  • @Sufir_Havat
    @Sufir_Havat Před 5 měsíci

    Обычная задача теоретической механики из раздела кинематики. Раньше в каждом техническом ВУЗе ее разбирали, и решается довольно просто.

  • @stepanbazrov6330
    @stepanbazrov6330 Před rokem

    Помню этот эксперимент в Галилео был

  • @user-pc4ef3ue7r
    @user-pc4ef3ue7r Před rokem +2

    Ничего не понял но очень интересно

  • @Mokhmad-Emin
    @Mokhmad-Emin Před rokem +2

    Наконец-то вспомнил пароль от ютуба!

  • @sivkaother6518
    @sivkaother6518 Před rokem +1

    Слушайте, раз здесь любят задачки и компьютерную графику.
    Меня давно мучает вопрос: возможно ли создать большее пространство внутри, чем снаружи в видеоигре?
    Ну типа, как ТАРДИС в Докторе Кто. Я видел несколько реализаций неевклидовой геометрии, но все они используют порталы. Ну то есть, большое пространство находится где-то за текстурами, а маленькое пространство -- просто портал.
    В реальной жизни технологии пока до такого не дошли, но что насчёт компьютеров? На компьютерах же симулируют трёхмерные проекции четырёхмерных фигур.
    Больше внутри чем снаружи без обмана в принципе возможно, или без хитростей не обойтись?

    • @TrishkaBum
      @TrishkaBum Před rokem

      Да, есть игра с симуляцией неевклидова пространства, там всë больше, чем кажется

    • @user-dz7ep4oe4l
      @user-dz7ep4oe4l Před rokem +2

      @@TrishkaBum Так там и есть порталы

    • @wild_shaman
      @wild_shaman Před rokem

      Технически - нет. Виртуальный мир тоже состоит из примитивов - пиксели/воксели. И их координаты/размеры не плавают.
      Можно, например, уменьшать модель игрока, если не хочется в порталы

    • @sivkaother6518
      @sivkaother6518 Před rokem

      @@wild_shaman А если координаты расширить до большего количества измерений? Необязательно же ограничиваться XYZ.

    • @SklerozRu
      @SklerozRu Před rokem

      Antichamber

  • @ivanjermakov
    @ivanjermakov Před rokem

    4:32 Визуализация, дающая ответ

  • @fenix8905
    @fenix8905 Před rokem

    Друг звонит мне в 3 часа ночи и говорит что выпустил к себе на канал очень полезное видео пов то самое видео:

  • @dimrozen
    @dimrozen Před rokem

    Если тянуть нить вправо постоянно, то катушка будет двигаться аправо скачка и, чтобы успевать наматываться на себя нить. Чтобы скачков не было, нужно ослаблять натяжение нити, чтобы она успевала намотаться.

    • @gnidolin7073
      @gnidolin7073 Před rokem

      её можно тянуть и без скачков, просто тянуть нужно очень медленно

  • @it-is-17
    @it-is-17 Před rokem

    Эта же формула и в ролике у Veritasium была, когда речь была про ветряки. Там тоже заметили , что скорость может, по формуле, развиться до бесконечности
    Если что , ролик называется что-то вроде Поспорил на 10000$ на то, что я прав

  • @smaramna
    @smaramna Před rokem

    Нус собственно да
    Я сразу подумал что будет проскальзывать на месте
    Потом увидел что катится в сторону куда тянут, и подумал что я тупой
    А потом уточнили, что для вполне очевидного проскальзывания нужен определённый угол наклона

  • @bodyk90
    @bodyk90 Před rokem +1

    Ну тут же ещё всё ОЧЕНЬ зависит от силы трения ("сцепления")

    • @yagodkajr339
      @yagodkajr339 Před rokem

      ну да, в видео это было сказано)

  • @fibadoo6995
    @fibadoo6995 Před rokem

    It's alive!It's alive!

  • @dgdarkking266
    @dgdarkking266 Před rokem

    опа интересная реклама
    как люблю рекомендации за такие данные

  • @user-uc4dy6il4t
    @user-uc4dy6il4t Před rokem

    0:32 -должна покатиться влево, рисуешь стрелку вправо

  • @Dimonss777
    @Dimonss777 Před rokem

    Дерни нитку посильней и покатится обратно.

  • @L_i_m_o_n_
    @L_i_m_o_n_ Před rokem

    Термех называется вся эта лабуда

  • @user-nc4yy1of3n
    @user-nc4yy1of3n Před rokem +1

    Жалко что народ такой у нас умный только при такой системе очень бедный. Не могут себе позволить даже элементарное. Спасибо автор что отвлекаешь нас от реальной жизни и проблем зато мы можем высчитать скорость катушки😬

    • @at9s598
      @at9s598 Před 11 měsíci

      заебись ты гений, конечно

  • @AndreySpatal
    @AndreySpatal Před rokem +1

    Уррраааа лайк и коммент не глядя

  • @apq3710
    @apq3710 Před rokem

    Эх, задачка из Савченка)

  • @chepushilaizchernobylya

    на месте останется

  • @user-cf1ic6gt1x
    @user-cf1ic6gt1x Před rokem

    Мне кажется что просто раскручивание не может пересилить трение. Если бы мы были в космосе, она бы точно не начала раскручиваться в противоположную скорость

  • @iXNomad
    @iXNomad Před rokem

    А почему нитка не кончается

  • @Vostok1979
    @Vostok1979 Před rokem

    Вопрос не корректный изначально, куда потянете, туда и поедет.

  • @user-ds1rk9fb1y
    @user-ds1rk9fb1y Před rokem

    Старая фигня, но обзор самый подробный, который я видел

  • @im052
    @im052 Před rokem

    Вероятно если нить не наматывать, то катушка будет скользить в сторону нити

  • @Cklebepand
    @Cklebepand Před rokem +1

    Ниче не понял но очень интересно

  • @DogsFox
    @DogsFox Před rokem +1

    Туда

  • @taraskononenko3962
    @taraskononenko3962 Před rokem

    А если угол будет отрицательный?

    • @dimondsafkage4620
      @dimondsafkage4620 Před rokem

      Что в твоём понимании является отрицательным углом? Типа cos(-30°) - это все равно, что cos(360°-30°) = cos(330°)

  • @DZgas
    @DZgas Před rokem

    да не вернулся он, просто ролик выпустил)

  • @dmt_yt
    @dmt_yt Před rokem

    Почему ролики так редко выходят?

    • @dimondsafkage4620
      @dimondsafkage4620 Před rokem

      Потому что качественные

    • @nezer3031
      @nezer3031 Před rokem

      @@dimondsafkage4620 не сказал бы, но увлекательные

  • @alexanderbykov5814
    @alexanderbykov5814 Před rokem +1

    Ерунда какая. Если сила трения и тяжести между колесами поверхностью будет больше, чем в точке изгиба наматывания нити то ваша катушка покатится в обратную сторону.

  • @Dimka_Viral
    @Dimka_Viral Před rokem

    В небо улетит

  • @lolanlolka1994
    @lolanlolka1994 Před rokem

    такая задача была на ВОШ. Решили единицы.

  • @Ceremoniemeister
    @Ceremoniemeister Před rokem

    Блин, уведомление не пришло!(

  • @Nik-ij7fy
    @Nik-ij7fy Před rokem

    На красную стрелку

  • @MineralWater0000
    @MineralWater0000 Před 10 měsíci

    😮

  • @user-mp9cp5tk9q
    @user-mp9cp5tk9q Před rokem

    Можно решать через МЦС

  • @user-dc3of3pj8e
    @user-dc3of3pj8e Před rokem

    Мне кажется или он учился в университете имени самого умного учёного лол

  • @user-nk2wg9yl3v
    @user-nk2wg9yl3v Před rokem

    Мы на планете которая вращается. Сила кареолтса должна учитываться. Может повторяюсь, все ответы не читал

  • @user-kq1tz1qf8h
    @user-kq1tz1qf8h Před 6 měsíci

    интересные 60 градусов))))

  • @fireblastcatencgrunk
    @fireblastcatencgrunk Před rokem

    Мне кажется или голос очень изменился?

    • @user-jw6pk6lk6q
      @user-jw6pk6lk6q Před rokem

      Ну наверное взрослеет вектозавр, это круто, голос все круче и круче!)

  • @igorgrischenko6518
    @igorgrischenko6518 Před rokem

    Я попробовал и у меня не вышло.

  • @user-nd6rm7kb3p
    @user-nd6rm7kb3p Před rokem

    Ura

  • @user-kj9pl4jy1i
    @user-kj9pl4jy1i Před rokem +3

    зачем такое сложное объяснение? Просто разность плеча рычагов.

  • @user-xm5rs8kt6u
    @user-xm5rs8kt6u Před rokem

    На права

  • @in_hell_them
    @in_hell_them Před rokem

    Рек

  • @user-js9td6yy6w
    @user-js9td6yy6w Před rokem

    Так все-таки Омега или омЕга? Выражайся верно!

    • @schetnikov
      @schetnikov Před rokem +1

      Допустимы оба ударения. Если в курсе греческого, то омЕга. Если в физирке, можно и так, и так.

  • @rasif425
    @rasif425 Před rokem +2

    Первый

  • @DENZI_65
    @DENZI_65 Před rokem

    Теперь я смогу пояснить за движение😂

  • @getaclassphys
    @getaclassphys Před rokem +5

    У нас тоже было что-то похожее: czcams.com/video/WkBAhlt15RQ/video.html

    • @vectozavr
      @vectozavr  Před rokem

      Да, помню!
      Вспоминал про вас, когда делал этот ролик :)

    • @getaclassphys
      @getaclassphys Před rokem

      @@vectozavr А зачем ты начал с общего положения нити, а не с горизонтального? Отыграл бы горизонтальное сначала, потом особый случай, когда нить проходит через мгновенную ось, а потом бы и для общего нарисовал график. Мне кажется, ты тут перебрал математики немножко:)

    • @falsedelirium9924
      @falsedelirium9924 Před rokem

      @@getaclassphys Продублирую вопрос:
      4:53 Немного не по теме, но давно мучал такой вопрос: если провернуть катушку (колесо) один раз, то пройденное расстояние будет равно длине окружности. Но если выделить втулку (малую окружность) и сделать тоже самое, то расстояние будет меньше, так как радиус меньше. В то же время, если выбрать эту точку - нижнюю точку внутрнней втулки и прокрутить катушку целиком, то она переместится на большее расстояние, равное длине окружности катушки. Почему это происходит и как можно описать движение такой точки? (При R не равно r)

    • @getaclassphys
      @getaclassphys Před rokem

      @@falsedelirium9924 Иван объясняет в ролике: сложение движений.