Creando experiencias intuitivas - Definiendo qué es "Affordance"
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- čas přidán 30. 06. 2024
- Seguramente en algún momento has escuchado que algo es "intuitivo" o que es "fácil de usar". En este programa vamos a profundizar qué implica que algo sea intuitivo y vamos a explorar un concepto llamado "affordance" para entenderlo mejor.
Momentos clave:
00:00 Inicio
02:09 ¿Qué es intuición?
03:41 ¿Qué es un affordance?
10:07 Skeumorfismo
12:04 Tabla de affordances
14:58 Falsos affordances y affordances ocultos
20:22 Qué significa crear productos intuitivos
22:44 Creando experiencias satisfactorias
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Notas del programa
www.interaction-design.org/li...
www.researchgate.net/figure/V...
uxdesign.cc/what-is-an-afford...
uxknowledgebase.com/affordanc...
/ affordance-the-indicat...
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¡Felices trazos!
Excelente explicaciòn, muchas gracias
Pasé a tu video buscando información de Affordance a propósito de una infografía a propósito de un curso de principios de la cognición animal, y si bien esto está más orientado a las experiencias humanas, se me hizo súper interesante y bastante claro. Siempre es grato encontrar personas que se esfuerzan por acercar este tipo de información de forma sencilla. Gracias!
ps: a propósito del refrigerador y la jirafa, tengo dos posibilidades ahora mismo. 1) Escribir "jirafa" en un papel y dejarlo dentro del refrigerador 😏😂; 2) una jirafa de peluche dentro del refrigerador 😅🤣.
Excelente!, gracias por la explicación, como ejemplo hace unos años a probaron que una persona originaría de África, usar Google, no pudo completar una consulta, por la misma razón que nunca había usado internet.
jajajaja, mamaste con la Jirafallama, BTW, Soy Dirck. Excelentes contenidos en tus videos carnal.
Gracias por compartirlo 👏👏
Gracias por ver
En la tabla, ¿el rechazo correcto no sería intuitivo también? Porque algo que no parece que hace es intuitivo que no haga.
Tecnicamente, pero la verdad es que siempre depende del contexto. Por ejemplo un affordance oculto puede ser intuitivo para usuarios mas experimentados que descubrieron el "atajo". O justo un rechazo correcto en función de que el usuario sepa que "esa sección no le sirve para su flujo ahorita" pero porque ya sabe que pasa si interactua com eso.
Creo que el punto (más por afán de simplificar) es que hay que apostar a que las cosas sean obvias.
Estrictamente el único que podríamos considerar "hostil" es el falso affordance. Qué es la base de los que llamamos "patrones oscuros"
Está muy fácil de entender, gracias Adrián. Me estaba costando trabajo entender el tema de los affordances. Va muy ligado a la semiótica ¿verdad?
Es correcto Rodrigo. Según Norman, los Affordances son parte del proceso de intuición, se complementa con otro concepto que Don define como "Signifier" que justamente es algo muy relacionado a la semiótica.
@@AdrianSolca0 ¡Muchas gracias! Voy a leerme el libro de Norman para complementar. Me gustó mucho el tema, porque creo que si se configura bien, ayudas al usuario a que tenga la menor cantidad posible de múltiples lecturas o entendimiento de qué puede hacer con tu interfaz, y si no puedes caer en estos dark patterns
Un falso affordance, es de lo más frustrante que hay!! :(
En muchos sentidos, más que frustrante, puede llegar a ser incluso un acto criminal
agaga
El día 1 de la pagina de la vacuna era un falso affordance. Creías que te iba a dar un registro, simplemente no hacia nada
El gobierno completo es un falso affordance. Parece que va a hacer algo pero no hace nada.