Как будет стрелять линкор Arizona ◆ Флот War Thunder

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 18. 02. 2022
  • Уникальная декаль в игре War Thunder и скидка на покупки в прем-магазине: clck.ru/T5WpL
    Как будет стрелять американский линкор Arizona в игре War Thunder. Есть вопросы.
    Поддержать капитана чеканной монетой:
    ► Донат голосом в прямой эфир - donatepay.ru/don/AL300
    ► Карта: 4893 4702 0092 7124
    ► Снять гайд на конкретный корабль: 2000 р.
    Твич: www.twitch.tv/cpt_aiatriste
    Моя группа ВК: alatriste_gaming
    Правила чата на стримах: goo.gl/v6MtDP
  • Hry

Komentáře • 69

  • @TOS187
    @TOS187 Před 2 lety +12

    Как перезаряжались можно посмотреть в фильме Here Comes the Navy (1934), снятый на оригинальной Аризоне. В турели находилось несколько партий снарядов, поднятых снизу, поэтому количество элеваторов подачи не имело значения. По Кэмпбеллу времени это занимало примерно 50сек.

    • @Alatriste
      @Alatriste  Před 2 lety +1

      Отличный коммент, спасибо! Тут больше влияла общая люлька, имхо. Вангуем 50 сек. в игре.

    • @zhuravlevivan4622
      @zhuravlevivan4622 Před 2 lety +1

      Кд 50 мдааа, стрелять раз в минуту не охота, а еще и пристрелка, вон скоро Бисмарка добавят, кд 25-30 секунд, стволы 380 мм, немецкая точность и пробитие

    • @user-SHERIFF_rus
      @user-SHERIFF_rus Před 2 lety

      @@zhuravlevivan4622 откуда информация по Бисмарку..в кд 30 сек??!!

  • @hiei-neiron
    @hiei-neiron Před 2 lety +19

    Скорострельность - не балансная величина? Антон, да я тебя умоляю) В тундре гансы на эсминцах, поевши овсянки, могут стрелять каждые 4-5 секунд, а итальянцы при этом с аналогичной системой заряжания перезаряжают орудия за 10-11 секунд. Так что с Аризоной может быть всё что угодно.

  • @StarPom
    @StarPom Před 2 lety +12

    Ого, уже видос по будущей новинке патча! Лайк!)

    • @vanbay9642
      @vanbay9642 Před 2 lety

      Заводи стримчанский. )

    • @StarPom
      @StarPom Před 2 lety +2

      @@vanbay9642 завтра, сегодня я "в няньках" остался))

    • @vanbay9642
      @vanbay9642 Před 2 lety

      @@StarPom ну "в няньках" это святое. завтра - значит завтра. )

    • @Danipupsik
      @Danipupsik Před rokem

      Ждём совместные стримы, думаю, всем это было бы интересно

  • @ryuukun8584
    @ryuukun8584 Před 2 lety +5

    любимый контент с исторической(в данном случае наверно больше технической) справкой
    и да, мемориал это Аризона корпус которой был сильно деформирован при детонации погребов

  • @steel_rat6419
    @steel_rat6419 Před 2 lety +5

    @Alatriste Антон, все хорошо, но вот как раз перезарядка - балансная характеристика в тундре. так что натянут на глобус +- аналогичных кораблей других наций, иначе с перезарядкой в две минуты аризона будет просто не играбельна

  • @Fi_Lin
    @Fi_Lin Před 2 lety

    рад, что натолкнулся на твой канал случайно, выражаю своё уважение к твоему подходу к изложению информации и общую симпатию к тебе, как к рассказчику, спасибо за приятный и познавательный контент! теперь у тебя плюс один подписчик ;-)

  • @videoNavyLabs
    @videoNavyLabs Před 2 lety +1

    "Аризону" уже в бою встречал. Сначала она мне "Ворошилова" потопила, потом я прилетел на Ер-2 и грохнул её вместе с идущим у неё под бортом "Железняковым", положивши через них серию бомб по диагонали :)

  • @nichtschieen789
    @nichtschieen789 Před 2 lety +2

    В игре есть танки, которые из-за тесноты башни и крупного калибра, в реале могли заряжаться только при определенном положении ствола, а после израсходования боеукладки первой очереди приходилось башню поворачивать в исходное положение, чтобы заряжающий мог добраться до остальных боеукладок. В игре естественно ничего подобного нет, думаю и на Аризоне реализовывать опускание орудий никто не будет. Про заряжание среднего орудия тяжело сказать, вполне могут и проигнорировать данную особенность, как-будто элеватора три

  • @wakan7466
    @wakan7466 Před 2 lety

    Историческая(техническая) справка- лайк сразу.

  • @tihon10782
    @tihon10782 Před 2 lety +1

    Если Антоха начнёт больше кушать он станет похож на Клим Саныча :)

    • @Alatriste
      @Alatriste  Před 2 lety

      нах мне лишний вес? )

  • @user-lk9mg1pz8p
    @user-lk9mg1pz8p Před 2 lety

    Классный видос спасибо за историю и классные часики у Аризоны

  • @videoNavyLabs
    @videoNavyLabs Před 2 lety

    Антон, а что за новая механика прицела появилась в АБ? В РБ - не заходил пока, не знаю, но, после проведения измерения дальности и появления точки упреждения идет ещё какое-то измерение и точка упреждения смещается - типа уточнили дальность, или некая попытка изобразить ту самую пристрелку методом измеренных отклонений или измеренных дальностей? В этом случае, пристрелочный выстрел становится куда как полезным. Попробую сейчас поэкспериментировать.

  • @stellman7177
    @stellman7177 Před 2 lety +2

    На видео про тактику, в том числе про пристрелку

  • @user-qz8xs7hn1q
    @user-qz8xs7hn1q Před 2 lety +3

    Перевернулась, а потом была поднята - Оклахома, погибла от торпед японских Кейтов. Аризона - мемориал с до сих пор сочащейся из танков нефтью, и вот она как раз не переворачивалась.

    • @Alatriste
      @Alatriste  Před 2 lety +1

      точно! Благодарствую!

  • @zhuravlevivan4622
    @zhuravlevivan4622 Před 2 lety +1

    Кажется я знаю что будет происходить в WT: наберется куча B5N2 и начнется перл харбор, ну или куча торпедных катеров, шимакадзе, торпедный суп и т.д. При таких размерах как у аризоны и максимальной скорости 12 узлов увернуться от чего-то невозможно.
    Жду Бисмарка с Нагато!

  • @asiss092
    @asiss092 Před 2 lety +2

    Башня стреляет залпом, и перезарядка будет у всей башни. На гифке видно

  • @alekseyprusakov6066
    @alekseyprusakov6066 Před 2 lety +2

    1) За Аризону не скажу, а вот на Неваде были случаи столкновений снарядов в воздухе. По этому, со временем им пришлось пересмотреть залповую стрельбу.
    2) Вот кто бы пояснил за именно американские методы пристрелки. Англичане и Немцы - то дистанцию делили на два при каждой итерации. Кстати циферблаты на мачтах - для передачи дистанции стрельбы на соседние мателоты.
    3) В принципе, можно представить, что сначала заряжены в два приёма все стволы, а потом даётся три залпа по 4 снаряда последовательно. (При этом каждый раз откатываются все три ствола в люльке. Однако применялся ли такой метод в действительности - не ясно.
    4) Опять же интересно, а вот на Аризоне тоже, как и на Неваде часть снарядов (если мне склероз не изменяет - 20 шт.) хранилась не в погребе, а в барбете? Если да, то мем про поиск погребов заиграет новыми подрывами :)

    • @Alatriste
      @Alatriste  Před 2 lety +2

      1. Интересный факт. Американцы любили эксперименты, но неужели настолько?
      2. Тут верно. Еще риски наносили на барбеты башен ГК.
      3. Стоп-стоп! Откатники/накатники были раздельные - общая люлька на них никак не влияла.
      4. Друже, а какая разница? Из барбета тоже не руками носили.

    • @alekseyprusakov6066
      @alekseyprusakov6066 Před 2 lety

      @@Alatriste Ну, всё случается с кем-то впервые :). Просто раньше они не делали настолько близких стволов. Про барбеты - я больше про то, что в случае пробития вехней части барбета корабль пошёл бы к чёрту.

    • @zhuravlevivan4622
      @zhuravlevivan4622 Před 2 lety

      Так вот для чего циферблаты на мачтах были, а я блин думал, что это часы

    • @alekseyprusakov6066
      @alekseyprusakov6066 Před 2 lety

      @@zhuravlevivan4622 Их два. Один вперёд, другой - назад.

  • @user-xl9ll9kd3n
    @user-xl9ll9kd3n Před 2 lety +1

    Насколько я знаю схему "Все или ничего" ещё британцы придумали. Была ещё на Куин Элизабет, Айрон Дюках и др.

    • @Alatriste
      @Alatriste  Před 2 lety +2

      нит. У Лизы и Дюка оконечности прикрыты броней в районе ватерлинии.

  • @gsi8882
    @gsi8882 Před 2 lety +1

    Так вот чего в Wows у трехстволок такое разброс даже вблизи))) надо просто кнопку поствольной стрельбы создать)

    • @66BOZ99
      @66BOZ99 Před 2 lety

      Wows и точная стрельба - как гений и злодейство, две вещи несовместные.

  • @blackowl9417
    @blackowl9417 Před 2 lety

    Улитки вроде написали что КД долгое будет

  • @MATxRYK
    @MATxRYK Před 2 lety +2

    Вау, ты оказывается не перестал тундру снимать??!!

  • @aldmur1968
    @aldmur1968 Před 2 lety +2

    японский танк type90 имеющий автомат заряжания, тоже должен опускать орудие по горизонту до 0% на перезарядку, но в игре это абсолютно никак не реализовано (игровая условность) так что один вопрос сразу отлетает, ну а так спасибо за историческую справку

    • @Milaueu
      @Milaueu Před 2 lety +1

      и леклерк тоже

  • @alexbilai
    @alexbilai Před 2 lety +1

    нифига ты осведомленный! Снимаю шляпу
    \Зы Пиши исчо

  • @richiecake5783
    @richiecake5783 Před 2 lety

    Хера, старый дьявол, задвинул. Вот это история!

  • @ijnkongohiei8703
    @ijnkongohiei8703 Před 2 lety

    Как минимум, Хьюга имеет такое же бронирование

  • @_Letatel_
    @_Letatel_ Před 2 lety

    Бомба не была из снаряда сделана / конвентированна. Корпус бомбы был сделан из болванки для снаряда. Аналогия: изобретатель сделал машину времени из деталей для автомобиля, но не из готовой машины которую разобрали. Частая ошибка, создаётся ощущение, что япы взяли с линкора снаряд, прикрутили оперение и взрыватель. На деле же никто сами снаряды не трогал, брали "заготовки" под них, которые не стали снарядами.

  • @wakan7466
    @wakan7466 Před 2 lety +1

    Такую справку под "Атлантик флит" недурно бы...а?

  • @igorzarubetsky4065
    @igorzarubetsky4065 Před 2 lety +1

    Второй проект. Первые были Невада.

  • @gassdrybal4277
    @gassdrybal4277 Před 2 lety +2

    Вес снаряда калибра 356мм США=680 кг, РИ=747кг наш тяжелее ))

    • @alekseyprusakov6066
      @alekseyprusakov6066 Před 2 lety +1

      Ох, даже не стоит начинать. Столько разных снарядов и такого разного качества :(. Например Отечественный 12 дм снаряд 470 кг в реалях оказался более пробивающим по сравнению с нашим же 747 кг 14 дм.

    • @blackowl9417
      @blackowl9417 Před 2 lety

      Это ничего не говорит , все зависит от орудия и пороха

    • @alekseyprusakov6066
      @alekseyprusakov6066 Před 2 lety +2

      @@blackowl9417 Если посмотреть фотки сравнительных испытаний, то видно, что ещё и от качества металла. Например, в тех условиях, когда наш 12дм сохранял целостность, англичанин 13,5 дм разламывался на куски. На всякий случай уточню, что эти данные периода ПМВ.

  • @yak3069
    @yak3069 Před 2 lety

    Ждём "Миссури" ,"Гангут","Новоросиийск","Ямато","Севастополь","Микасу",и т.д.

    • @user-tq1vq7se6q
      @user-tq1vq7se6q Před 2 lety +1

      Так парижская коммуна уже есть в игре

  • @Alhor2904
    @Alhor2904 Před 2 lety +1

    Тихий звук

    • @Alatriste
      @Alatriste  Před 2 lety

      странно.. у меня микрофон фигачит - дай дорогу. Я на монтаже даже немного убавляю, чтобы овербуста не было.

  • @LowKey_Agent
    @LowKey_Agent Před 2 lety +5

    Можно ещё подождать год-два, и флот тундры хотя бы по составу кораблей станет похож на нормальный флот. Проблемы совершенно дурацких карт и не очень подходящих режимов боя, к сожалению, это вряд ли решит.

    • @vanbay9642
      @vanbay9642 Před 2 lety +4

      По составу то он, как раз, самый что ни на есть нормальный, без всяких, отягощенных употреблением тяжелых наркотиков, фантазий разработчиков.
      Другое дело, что по сути - это все тот же многопользовательский сессионный шутер, на глобус которого морские сражения не очень натягивается, и в этом плане он от тех же кораблей Лесты ушел не так далеко, как хотелось бы. Да и вряд ли в этом плане что-то кардинально изменится, к сожалению, игра неизбежно упирается в свой жанр...

    • @blackowl9417
      @blackowl9417 Před 2 lety

      Я боюсь что с такими темпами улитка перейдет на ПКР и будем мы сидеть перед экраном РЛС

    • @vanbay9642
      @vanbay9642 Před 2 lety

      @@blackowl9417 Не, это вряд ли. В обозримом будущем если только что-то типа "Экзосет" (которые в принципе и так должны быть на уже введенных катерах) и их аналогов появиться, и то не факт.

    • @ryuukun8584
      @ryuukun8584 Před 2 lety

      @@vanbay9642 интересно звучит, ПКР врятли появятся, но вот Экзосет должны, Экзосеты уже не ПКР?
      И что значит аналоги?Гарпун это не аналог?

    • @ryuukun8584
      @ryuukun8584 Před 2 lety

      @@vanbay9642 про основное оружие это еще не факт, а вот на счет наличия контейнеров для Экзосетов это выходит что при наличии салютных пушек они тоже должны давать залпы салютами?
      Если Гранит аналог Экзосета по принципу что тоже ПКР, то некоторые мониторы это аналоги линкоров

  • @PirandelloKruger
    @PirandelloKruger Před 2 lety +1

    Мощь орудий коллососально скучная . 152мм сильнее чем 203мм , 300мм слабее чем 203мм . 40мм слабее чем 20мм это баланс вартандера во флоте . Даже ссаны шорнхорст я на дакоте атаковал каморниками с 4-3.5км и не пробивал погреба а он даже внимание на меня не обращал . бронирование не настроено . урон от орудий чем оно больше по каллибру тем ущербней с него стрелять не говоря уже о скорострельности . а баланс в попе у лисы , 29 год против 41 и тп . не говоря уже о том что торпеды в начале теста работали правильно дистанция торпеды по воде для взвода 50метров , но потом вартундер решил иначе и катерки стали убивать в упор с 5 метров ибо взвод убрали и в нем уже торп не нуждается . Причем торпеда взрывается 200кг или сколько там взрывчатки , у тебя броня и ты лопаешься а катер в метре живой и даже повреждений нет . В итоге кастрация флота и ущербность любого урона от любых орудий и только заданный разработчиками . Долбить линейку на линейке и не убить по окончанию боя будет почти всегда если имба в виде комунны встретится то взрыв бк и минус 50к серебра обеспечен . Играйте вам понравится .