마법같이 재미있고 혁신적인 격투게임의 미래 | 스트리트 파이터 6 리뷰(Street Fighter6)

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  • čas přidán 24. 07. 2024
  • 오늘은 스트리트 파이터6에 대해서 이야기를 합니다.
    격투게임의 과거와 미래가 동시에 느껴지는 좋은 게임이었습니다.
    🚩생방송 주소(트위치) : / mastica
    #게임리뷰
    #스트리트파이터
    #내맘대로게임분석
    0:00~0:41 시작
    0:41~2:57 월드투어
    2:57~3:39 오랜 팬들을 위한 선물
    3:39~5:30 싱글 콘텐츠=튜토리얼
    5:30~8:50 모던 모드와 진입장벽
    8:50~10:00 쾌적한 멀티플레이
    10:00~10:48 결론
    10:48~12:12 매칭풀을 늘린다
  • Hry

Komentáře • 188

  • @gnyang
    @gnyang  Před rokem +7

    영상의 결론 : 마농 상향해~~

    • @TomBread-rm3vs
      @TomBread-rm3vs Před rokem +1

      격투게임은 막 패치하면 안돼요.그럼 공략의 의미가 없죠.유저 스스로가 캐릭의 성능을 끌어올려야 격투게임의 의미가 있은 거죠.

    • @keonk1625
      @keonk1625 Před rokem +1

      커잡캐중 모던은 릴리가 좋음
      마농은 클래식이 더 나은듯하고
      장기에프는 모던 괜찮긴 한데 고점 차이가 클래식에 좀 낮은듯한

    • @Mayria1989
      @Mayria1989 Před rokem +3

      마농 상향해~~

  • @dirtydeedsdonedirtychips5340

    이 원버튼 승룡에 켄같은 어시 중손에 마지막에 살짝 변형만 해주면 실전성 좋은 콤보가 되는거 보면 모던은 진짜 잘만든거 같음 앉아 중손 못쓰는건 좀 아쉽긴 한데 원버튼 승룡 원버튼 Sa가 너무 좋은듯

  • @polarbearhip
    @polarbearhip Před rokem +4

    원래 격겜 쳐다도 안 봤는데 스파6는 정보 찾아보니까 엄청 끌리더라고요 ㅋㅋㅋㅋ 언젠가 한 번 해보지 않을까 싶네요

  • @johndilo9922
    @johndilo9922 Před rokem +15

    진짜 격겜은 컴까기말고는 할줄도 모르고.. 나이는 나이대로 먹어서 커맨드 입력도 늦다보니, 누구랑 싸우게되면 머리가 하얗게 변해서 '이 사람이 어떻게 움직일까?' 같은 생각이란걸 단 한번도 한적이 없는데.. 모던 모드로 입문하면서 생전 처음으로 커맨드 입력에 집중하는게 아닌 수싸움이라는걸 하게 되어서 너무나도 재밌게 즐기고 있습니다. 스파6 너무 만족스러워요.

  • @Mayria1989
    @Mayria1989 Před rokem +5

    08:21 공감합니다 조작이 편해지고 삑사리가 안 나니까 좀 더 심리전을 재밌게 즐길 수 있더군요

  • @moodswings2505
    @moodswings2505 Před rokem +7

    리뷰잘봤습니다 ❤❤ 매칭은 걱정안하셔도되는게 스파5 6년차에도 뉴비존에는 뉴비들 많았습니다 그만큼 스파라는 게임은 격겜에서 패권 그자체라서 따로 인터넷에서 사람구해서 하실일이 전혀없단거죠

  • @dainphilo8996
    @dainphilo8996 Před rokem +17

    월드투어 시스템은 기존 격겜이 해결하지 못한 난제에 신선하게 접근한 느낌이네요ㅎ

  • @user-gu7kn3np4y
    @user-gu7kn3np4y Před rokem +29

    영원히 형님일 줄 알았던 류와 켄이 이젠 현실적으로 나이를 먹고 아저씨가 될 줄은...

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem +1

      ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @LP770-4-
      @LP770-4- Před rokem

      ㅠㅜ

    • @user-ib9gt4qm7y
      @user-ib9gt4qm7y Před měsícem

      춘리 외모가 점점 더 너프 되어가는게 더 충격.

  • @user-zx7rg2yc4g
    @user-zx7rg2yc4g Před rokem +3

    격겜 거의 모르지만 모던 모드란게 참 좋아보이네요. 맞아요 사실 격겜 안 하는게 모르면 맞는거보다 너무 조작이 어려워서 안 하는거죠..

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      좋은 댓글 감사합니다!

  • @crows-bouya
    @crows-bouya Před 7 měsíci +1

    살까말까 하다가, 이 영상 보고 삽니다. 대전 자주 안 해도 월드 투어만으로도 잼날듯😊

  • @PsBoxWitch
    @PsBoxWitch Před rokem +11

    진짜 롱런할 격겜이 될듯함
    격겜의 새로운 표준을 제시한 느낌

  • @hhol3698
    @hhol3698 Před rokem +7

    스파4.5 둘다잠깐 해보고접은사람으로서 6은 진짜 너무재밌어서 계속하게될것같네요

  • @su_wei
    @su_wei Před rokem +1

    아쉽네요. 집 인터넷 환경이 안 좋아서 매칭 게임들을 즐기기 어렵네요. ㅠ 잘 봤습니다.

  • @24-7guy
    @24-7guy Před rokem +2

    남코도 생각이 많아지겠네요. 스킬 개수만큼 외워야 하는게 프레임인데, 어떻게 헤결할지 기대되네요.

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      기술을 점점 깎아 없애지 않을까 생각이 들더라구요

  • @CUT_VIEW
    @CUT_VIEW Před rokem +7

    접근성이 정말 좋아보여서 사람이 많은거 같아요
    격겜이 앞으로 나아가야할 길이라 봅니다
    저는 철권 유저 입니다
    20년도 넘게 철권만 하고있는데
    입문자가 거의 없다시피 하는곳이죠
    철권도 스트레스 없이 접근할수있는 곳이었으면 좋겠습니다
    철권은 고단에서 스트레스가 너무 심해서...잠시 쉬기도 합니다
    스파에 이 시스템들이 정말 맘에 듭니다
    스파는 잘 안했지만 이제 해보려고 합니다
    모두를 안을수 있는 이 접근성은 정말 높이 삽니다 ㅋㅋ
    정말 맘에 들어요

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      😊👍

    • @user-xp3xl2ce8h
      @user-xp3xl2ce8h Před rokem +1

      철권의 문제는 너무 엄청난 동체시력을 요구함. 거기다 초보자뿐만 아니라 어느정도 실력있는 사람들도 힘들어하는 잡기풀기가 너무 어려움.
      철권이 뉴비들을 위해 재미와 연습을 동시에 해결하지 못하면 그냥 고인물 게임 그 이상은 안될거 같음.

  • @user-fe9gh1dg1w
    @user-fe9gh1dg1w Před rokem +2

    그랑블루 판타지 버서스 단축커맨드나 철권 어시스트 모드 같은거에 비하면 모던모드는 진짜 잘만든거같음 입문도 쉽고 포텐셜도 좋음

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      동의합니다! 훨씬 포텐셜이 높죠!

  • @user-wt2er4li6c
    @user-wt2er4li6c Před rokem +6

    ㅆㅅㅌㅊ맞음 . 격겜 제대로 해본적도 없고 철권7 몇천원으로 세일할때 사서 5시간 하고 접은게 다 인데 입문쉽고 평가 좋다는 얘기 듣고 영상 보니까 존나 재밌어 보여서 평생 제돈주고 살일 없을줄 알았던 격겜을 바로 샀음. 지금은 몇십시간 찍으면서 랭크계속ㅈ ㅐ밌게 하는중 ㅇㅇ. 나 하는거 방송으로 구경한 친구도 격겜 한번도 안해봤는데 존나 재밌어 보인다고 사서 하는중인데 만족중임 ㅇㅇ. 진짜 추천함

  • @boxthe1656
    @boxthe1656 Před rokem +5

    사실 스매쉬 브라더스가 이 문제를 가장 빨리 해결한 부류라고 생각은 하지만... 정통격겜은 아니였죠. 정통격겜중에서는 결국 스트리트 파이터가 해낸 셈이긴 하죠. 사실 더 깊게 들어가면 블레이블루 크로스 배틀이 있겠지만... 이것도 진지하게 들어가면 뼈아픈 게임이죠.

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      대난투는 결국 코어하게 가면 너무 어렵고
      블블은 인구수가 너무 적음

  • @Whitebear1117
    @Whitebear1117 Před rokem +7

    진심 뉴비들 접하기 좋게 모던모드를 만들어놨어요. 쥐냥님 드디어 스파6 리뷰 내셨군요 ㅋㅋ
    격겜이 mz 격겜으로 신선하게 나온거 같아 너무 좋습니다

  • @Juddonguri
    @Juddonguri Před rokem +7

    월드투어랑 아케이드 모드만 해도 충분히 뽕뽑는 갓겜..

  • @user-qm3iy2jv8e
    @user-qm3iy2jv8e Před rokem +2

    철권유저로써 스파6안사는건 6버튼고집
    여전이 니가와 류켄 sp 싱글플레이 강조한건데 철권하면서도 싱글은 안해서 물론 싱글이재밌긴할텐데 멀티에서 승리보다 재밌을것같지 않네요 그래도 미션이있는건 좋아용
    멀티에 목표설정은 좋네요 배치고사도 좋네요

    • @doyle1723
      @doyle1723 Před 6 měsíci

      ㅋㅋㅋㅋㅋ 먼소리야 2d에 다양성 주려면 6버튼 필요함. 킹오파도 결국 기본기마다 근/원 나뉨 ㅋㅋ

  • @user-zr7dy2oe5k
    @user-zr7dy2oe5k Před rokem +4

    캡콤은 어떻게 게임을 재밌있게 만들 수있는지 알고있음.

  • @wwl8803
    @wwl8803 Před rokem +3

    격겜에서 커맨드 방식을 고안한게 캡콤은 아니지만, 격겜 표준을 만든건 캡콤이였다는걸 고려하면, 사실상 역사속으로 사라지는건 아닌가 싶었던 스파시리즈가 또다시 새로운 격겜의 표준을 만드는 걸지도 모르겠네요.

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      좋은 의견 감사합니다.

  • @sparkbike
    @sparkbike Před rokem +2

    아~ 이렇게 또 입문하게 되는 건가요. 😂😂

  • @roylee6166
    @roylee6166 Před 8 měsíci +2

    진짜 잘 되는 회사는 이유가 있구나..

  • @sabbunhi
    @sabbunhi Před rokem +4

    '갑자기 류의 머리를 골프채로 내려치지 않습니다' 고유 캐릭터 존중의 표현과 그걸 하지 못한 겜에 대한 디스. ㅋㅋㅋ

  • @keonk1625
    @keonk1625 Před rokem +1

    다른 격투게임 어시스트 모드는 그냥 넣으라니까 귀찮아서 넣은 정도라면
    스파6 모던 컨트롤은 편한것도 편한건데 모던만의 장점이 있어서 프로게이머들도 연구하고 있음
    현재 프로가 사용하는 모던 컨트롤은 주로 모던 마리사와 모던 루크인데 루크는 클래식이 더 좋다는 쪽으로 결론이 가고 있는거 같고 마리사는 계속 하는 프로들이 몇 명 있음
    랭매에도 고계급 모던 유저가 제법 되는데 캐릭터별로 모던 캐릭터는 클래식과 운영 차이가 확실하게 남
    모던은 기술 유연성은 딸리는데 고수가 잡으면 반응속도가 엄청남
    그냥 편한거를 넘어서 캐릭터 다양성이 늘어난 느낌

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      그쵸 전투타입이 바뀌는 느낌?

  • @user-bamnamu
    @user-bamnamu Před rokem +1

    월드투어에 가장 중요한점은 춘리와 캐미의 오리지널 옛복장을 얻을수 있다는 점이죠
    그나저나 케릭터 커마상태가;;;;ㅋㅋ;;

  • @TomBread-rm3vs
    @TomBread-rm3vs Před rokem +3

    에닉스스퀘어 처럼 아직도 정신 못차린 회사도 있지만 일본 게임 회사들이 전체적으로 정체성을 찾고 부활하는 느낌

  • @user-vx8cb3wx6j
    @user-vx8cb3wx6j Před rokem +2

    pve도 재밌는 격겜 아주 좋습니다

  • @neossacca
    @neossacca Před 10 měsíci

    클래식 복장 돈주고 사기 아까워서 월드투어했는데 오픈월드를 안좋아해서 정말 욕하면서 했습니다. 다음엔 오픈월드가 아닌 어드밴처 방식 갓오브워같은 방식을 채택했으면 좋으련만...
    오픈월드를 좋아하는 분들은 좋아하실거 같아요. 그리고 기술중복된다고 안되는 기술이 많았는데. 손하고 발이고 방향이 같다고 안되는것도 아쉬웠고 월드투어가 저같은 사람에게는 스트레스로도 다가오기도 하더라구요. 억지로라도 액션을 즐겨봤을때의 느낌은 액션성 타격감은 정말 좋구나 였습니다. 어쨋거나 오픈월드를 좋아하시는 분들에게는 괜찮을거 같고 그거 빼고는 괜찮아 보였습니다. 하지만 역시나 격투게임의 승패나 외워야 될게 많은 현실에선 쉽게 다가가기 힘든것도 여전하더군요. 액션성,타격감, 편의성인정. 진입장벽 줄인거 인정이지만 여전히 격투게임은 매니아 장르. 이상입니다.

    • @doyle1723
      @doyle1723 Před 6 měsíci

      ㅋㅋㅋ 롤이나 오버워치도 제대로 하려면 남 스펙 외우고 해야하고, 스파도 저랭에선 그냥 막 해도 상관없음. 모던조차 하기 귀찮으면 그냥 테트리스를

  • @user_15826
    @user_15826 Před rokem +3

    철권도 이 게임을 보고 배웠으면 함.. 누가봐도 뉴비들이 입문하기 힘든 장르인게 뻔한데도 얘네는 튜토리얼도 없어서 신작인 철권8이 나온다는데 걱정부터됨

  • @user-rr3xe9tl9f
    @user-rr3xe9tl9f Před rokem +2

    콤보 하려면 손 꼬여서 못하는 사람도 재미있나요?

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      어시스트 버튼 + 손 누르면 콤보 자동이에요

  • @woosbn
    @woosbn Před rokem +2

    국민학교 5학년때 어느날 갑자기 반의 모든 남자아이들이 어류겐 와따따뚜겐 아도겐 마데꾸 를 외치며 뛰어다니기 시작했었는데….이만큼 발전했군요 ㅋㅋㅋ

  • @m880912
    @m880912 Před rokem +2

    국내에서는 철권이 거의 유일한 격겜수준일정도로 너무 뿌리가 깊게 자리잡아서 어떨까 싶지만 캡콤이 정말 절치부심했단 생각이 듭니다.
    사실 철권만 아직도 그 특유의 방향을 유지하지
    현재 대부분 메이저격겜 프랜차이즈들이 점점 조작은 쉽게하면서 좀더 직관적인 수싸움전투등으로 변화하는거 같더군요
    이미 예전부터 기술커맨드는 간편하면서 주로 평타콤보들로 충분히 당락이 갈리던 모탈컴뱃시리즈들이 그러했고
    아직 시리즈물로 아니지만 드래곤볼 파이터즈도 쉬운기술발동을 내세웠었고.
    이제 사실상 격겜판 천상계 프랜차이즈인 스파도 이런방향성으로 가주니..트렌드의 변화를 예상해봅니다.
    근데 이렇게 변해도 철권은 끝까지 현재 방향성을 유지할거라봐요 변화를 주기에는 철권을 그 높은 진입장벽의 방식이 결국 강점이자 생존전략이 되버린 게임이라 보여서..

  • @user-pe3vg4db1u
    @user-pe3vg4db1u Před 5 měsíci +1

    정말 스파6은 갓겜이다

  • @Pneo01
    @Pneo01 Před rokem +6

    23년은 진짜 뭐 있나봅니다. 왕눈에 스파6 디아4 스타필드까지. 게다가 슈퍼마리오브라더스 원더도 이번년도지요 뭐죠 이번년도?

    • @kyosaya6696
      @kyosaya6696 Před rokem

      @@user-cx9ok6zj8j 코로나때 게임이 잘팔렸는데 뭐하러 쌓아놈 ㅋㅋ
      그리고 해외는 코로나로 호들갑 떨던거 진짜 한참 전에 끝났다

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      히히

  • @thepoet6539
    @thepoet6539 Před rokem +1

    아니 쥐냥님의 캐릭터 커마 상태가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-sq2br5px7o
    @user-sq2br5px7o Před 6 měsíci +1

    모던모드로 신규유저들의 고민거리를 해결해 준건 아닙니다 기존 고인뮬들도 모던모드의 장점을 알고 많이하거든요 조작은 쉬울지 몰라도 각종기술들의 프레임 이해와 동체시력 그리고 상대와의 심리전에서 유리하게 끌어가는 능력 이런게 뒷받침 되지 않으면 쳐 맞아야죠 ㅎ 어쩔수없는 격투게임

    • @gnyang
      @gnyang  Před 6 měsíci

      그건 어쩔 수 없는거잖아요 뭐

  • @heh4028
    @heh4028 Před rokem +1

    뉴비친화적인 스파6조차 저에겐 역부족이더군요 워낙 똥손에 유리멘탈이라
    월드투어까진 참 재밌게 했는데
    엔딩 보고 나서 이제 슬슬 대전해야하나?
    고민하다가 도저히 안될 거 같아서 겜삭제하고 다른 게임하고 있는;;
    NPC 3인방이 가르쳐주는 이런저런 기술들 한번 성공시키기도 너무 어려웠고
    이것들도 못하면서 누구랑 대전하기도 무섭고
    스파2 이후론 누구랑 대전이란 걸 해본적이 1도 없으니 ㅋㅋ;;;

  • @user-ug5uk7gp4j
    @user-ug5uk7gp4j Před rokem +4

    진짜 잘 만든 게임인듯 합니다
    와이프한테 사달라고 허락받는 중인데....아직도 못사는 현실 ㅜㅜ

    • @user-yi8qx2hr5h
      @user-yi8qx2hr5h Před rokem +1

      허락보다 용서가 쉽습니다.

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      😿

    • @user-ze4qj4mx9k
      @user-ze4qj4mx9k Před rokem +3

      게임도 와이프한테 허락받고 사야 한다니 개불쌍한 인생이시네여

    • @doyle1723
      @doyle1723 Před 6 měsíci

      ㄹㅇ 불쌍

  • @user-ps3gi1qq7i
    @user-ps3gi1qq7i Před rokem +2

    옛날이나 지금이나 캡콥은 게임은 잘만듬

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      ??? : 와인회사다

  • @moonholyday9912
    @moonholyday9912 Před rokem +2

    갑자기 류의 머리를 골프채로... 으윽... 머리가...

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @thefreeman3105
    @thefreeman3105 Před rokem +1

    '갑자기 류의 머리를 골프채로 내리치거나 하지 않습니다.'

  • @user-ot8ex5op4m
    @user-ot8ex5op4m Před rokem +1

    방장 커마가 진짜 너무 웃겨 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @aaa-op9kh
    @aaa-op9kh Před rokem +9

    격겜 평생 할일없을줄 알았는데 입문해서 재밌게 하는중
    게임을 너무 잘만들었음 불친절한 요소도 없고

  • @water1236
    @water1236 Před rokem +3

    사람들 기대 존나게 한 디아4는 평가나락인데
    기대 별로 안한 스파6는 격겜 역사에 한 획을 그은 작품이 ㅋㅋ

  • @jinjin6649
    @jinjin6649 Před rokem +1

    옆동네 어떤게임은 뒤로대쉬를 시스템적으로 막아놔서 그냥 기본적인 이동조차 버그성 히든커맨드로 수개월을 연습해야 하고, 온통 무슨 저스트프레임에, 히든커맨드, 중립강요 등등 조이스틱, 버튼 겁나 가리고, 콤보도 알아서 배워라, 튜토리얼은 불친절그자체, 경력20년의 세계정상의 프로게이머도 커맨드가 삑사리 나서 기술대신 하단펀치, 우어퍼가 나가는, 진심 실제격투기보다 마스터가 어려운 미친게임... 그러니 초반 몇개월만 지나면 뉴비 다빠져나가고 고인물끼리만 노는 석유게임이 됨.

    • @user-wv8ko8lp3q
      @user-wv8ko8lp3q Před rokem +1

      철권7하고 스파6는 비교하면 좀 안되는거 같고 철권8이 나오면 어떨지 비교해봐야하지 않을까요?? 물론 저도 철권은 잘 못하고 스파를 더 좋아하긴 하지만요ㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      뭐 8나오면 좀 달라지겠죠

  • @NK-vy9fb
    @NK-vy9fb Před 8 měsíci +2

    근데 이번판은 끝판왕 개념이 없나요?

    • @gnyang
      @gnyang  Před 8 měsíci

      네 딱히 없더라구요

  • @dio21290
    @dio21290 Před rokem +1

    칼질하는 캐릭터 보니 파이널파이트2도 염두에 둔듯합니다

  • @btz4ever1
    @btz4ever1 Před 10 měsíci

    ㅋㅋㅋㅋ 갑자기 류의 머리를 골프채로 치거나 하진 않는다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 드럭만 그 십ㅅ는 죽을때까지 까여야 함ㅋㅋㅋㅋ

  • @hyo3377
    @hyo3377 Před rokem +3

    격투게임 아니 모든 고인물 게임의 문제점인 접근성에 신경을 많이 썼나보네요. 칭찬받을만 하네요.

  • @TomBread-rm3vs
    @TomBread-rm3vs Před rokem +3

    캡콤 스스로 만든 파동 승룡권 커맨드를 캡콤 스스로가 버릴려고 하는 게 제일 인상 깊음.사실 파동승룡커맨드는 늦어도 20년 전에는 버려야 할 시스템이였기에 신선하기 보다는 오히려 많이 늦은 느낌.snk는 요상한 스트라이커 시스템 같은 거나 만들지말고 이런 격투게임의 근본적인 부분을 개선 할 생각 했다면 회사가 빈 살만한테 팔리는 일도 없었을텐데.

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      SNK는 생각 안하고 겜 만드니까 뭐..

    • @TomBread-rm3vs
      @TomBread-rm3vs Před rokem

      @@gnyang 킹오파는 매년 만드는 게임이라 밸런스 안좋은 건 어쩔 수 없다능
      사쇼랑 아랑은 다르다능..

  • @user-hy1cx1os4u
    @user-hy1cx1os4u Před rokem +3

    종필만나면 기분이 나빠져요

  • @user-gl4fq2lf3b
    @user-gl4fq2lf3b Před 11 měsíci

    2:54 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  Před 11 měsíci

      🤣🤣🤣

  • @TomBread-rm3vs
    @TomBread-rm3vs Před rokem +1

    스파6가 단축 커맨드를 공식적으로 허가하면서 가존의 파동,승룡 커맨드를 버릴려고 하는 시도와 마찬가지로 레버를 뒤로하면 가드가 되는 시스템도 버리고 버파 처럼 가드 버튼을 따로 만들어야해요 진짜 혁신을 할려면.파동승룡커맨드,레버 뒤로 할 시 자동 가드 둘다 캡콤이 만든 시스템이죠.

    • @Zetso-fu7wo
      @Zetso-fu7wo Před rokem +1

      버튼으로.패링이 되는데 가드까지 버튼으로 만들 필요가?

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      버튼은 적으면 적을수록 좋고 지금도 버튼으로 패링이라 뭐

    • @TomBread-rm3vs
      @TomBread-rm3vs Před rokem

      @@Zetso-fu7wo 어떤식으로든 방향키와 가드시스템을 분리해야함 당시에는 획기적인 조작법이였지만 결국 캐릭터의 움직임에 제약을 주는 시스템임

    • @Zetso-fu7wo
      @Zetso-fu7wo Před rokem

      @@TomBread-rm3vs 이게 왜 제약을 주는지 이해를 못하겠습니다만? -_-;;; 단적인 예로 모으기 캐릭터는 가드없으면 위치 고정이 안돼요.

    • @TomBread-rm3vs
      @TomBread-rm3vs Před rokem

      @@Zetso-fu7wo 버파가 괜히 가드 버튼을 따로 만들었겠니

  • @user-ql6uv1ip6g
    @user-ql6uv1ip6g Před 3 měsíci +1

    너무 재밌는데 우리나라는 찬밥신세죠..무적의 철권이 주름잡고 있으니 ㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  Před 3 měsíci

      둘 다 재밌죠~

  • @RockmanHH
    @RockmanHH Před rokem +2

    갓 겜 출 현

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      으악 파란시체야

  • @diablodoc098
    @diablodoc098 Před rokem +2

    모던모드가 초보자 유입에는 좋은데
    결국 올라가면 클래식으로 하게됨
    왜냐하면 공방에서 가장 중요한
    기본기의 절반이 없어지기 때문이죠
    만약 기본기가 6버튼에서 모던모드로
    필살기가 버튼입력 방식이었으면
    밸런스가 박살이 나는건데
    기본기를 줄여서 보완을 했음

    • @no_mercy8598
      @no_mercy8598 Před rokem +1

      어시키 추가해서 기본기 사용시 짤리는 기본기들이 많지는않아요.
      필수기본기가 짤리는 몇캐릭을 제외하면 어느계급이건 모던도 좋은선택지인것 같습니다

    • @sosickman
      @sosickman Před rokem

      모던 모드=유입 늘리기용

    • @seokyi8577
      @seokyi8577 Před rokem +4

      아님. 아재들이 그 소리 아직하는게 더 놀라움

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      모던 마스터들 보면 그냥 개잘하던데요

  • @kkakjang2
    @kkakjang2 Před rokem +2

    게임이 섹시해

  • @bgb959
    @bgb959 Před rokem +2

    패배해도 기분이 안나빴다는건 솔직히 너무 에반데

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      뭐 사람마다 다른거니까요 😊

  • @user-yx8ki7xl2k
    @user-yx8ki7xl2k Před rokem +2

    난 캐미 넘 잘나와서 지름 ㅋㅋㅋ

  • @samraman2355
    @samraman2355 Před rokem +1

    뭐 모던모드 자체는 본격적인 격투게임에 처음 나온거지만 사실 모던모드의 근본자체는 닌텐도의 대난투에서 쓰던 스타일이죠.

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      격겜 만든애들이 내놓은거라 의미가 좀 다?름

  • @user-zc7rf5xq5o
    @user-zc7rf5xq5o Před rokem

    근데 방장뉨 캐릭 쫌 극혐이넹~ ㄷㄷㄷ

  • @Yoon8159
    @Yoon8159 Před 11 měsíci

    아바타 상태가ㄷㄷㄷ

  • @user-it9tk6yc9l
    @user-it9tk6yc9l Před rokem +1

    근데 ㅋㅋ 캐릭터 커스터마이즈상태가 좀 ㅋㅋㅋ

  • @myourmother
    @myourmother Před rokem +1

    중간에 관우 뭐고 ㅋㅋ

  • @tcrslchar7087
    @tcrslchar7087 Před rokem +1

    가위바위보 형식이 되어야지 모르면 맞아야 되는 게임은 결국 사장되어야함. 이젠 지겨움

  • @bowzer8357
    @bowzer8357 Před rokem +1

    오락실이 없어진 시점에서 이런 게임이 성공을 거둘지...

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      이미 성공했죠

  • @user-cp2vk8iq6c
    @user-cp2vk8iq6c Před rokem +1

    와 근데 캐릭터 진짜 징그럽게 생겼다

  • @judeh4278
    @judeh4278 Před rokem +1

    너무 뻔한 궁극기 ㅜㅜ

  • @TomBread-rm3vs
    @TomBread-rm3vs Před rokem

    요즘 격겜이 가뭄에 콩 나 듯 나오니까 그 반작용으로 좀만 잘 만들어 고평가 받는 느낌?과거에 나온 동시리즈인 스파3나 알파 시리즈, 같은 3d격투게임인 모탈컴뱃이나 저스티스리그만 못 한 거 같은데..

    • @user-eh6bo2pq6i
      @user-eh6bo2pq6i Před rokem +1

      글쎄요 말씀드린 격겜들 다해봤지만 스파6은 시대를 고려하더라도 정말 높은 평가를 받을만하다고 생각합니다. 왜냐하면 정말 모든 요소가 다 평균 이상이거든요. 여전히 스파6가 취향에 안맞고 다른 격겜이 더 재밌다고 할수는 있어도 결국 맘에 안드는부분은 다 취향의 문제지 막상 객관적인 단점을 찾아보자면 찾기가 어려우실 겁니다. 여태까지 그런 격겜이 거의 없었다는걸 생각하면 충분히 격겜 역사에 남을만한 명작이라고 생각됩니다.

    • @itou12
      @itou12 Před rokem +1

      그럼 불법 평생하면 될듯 ㅇㅇ;;

    • @m-o9528
      @m-o9528 Před rokem +1

      지금 예시로 들어서 말한 게임들이 생각보다 더 흥행을 못했죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      격겜에 고질적인 문제 때문에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      좋은 의견 감사합니다

    • @epiczombi
      @epiczombi Před rokem

      역대급으로 잘 만들었다는 평가가 맞습니다. 지난 스파4, 스파5에서 답답하고 불합리하다고 느낀 부분을 잘 뜯어고치고 장점만 따온 느낌이죠

  • @van2bam
    @van2bam Před rokem +1

    리뷰 너무 좋은데 턱수염 관우처럼 기른 플레이어 캐릭터로 게임을 보여주니까 흥미가 확 떨어지네요 인게임 캐릭터 디자인 개구리게 나온 줄 알고.....

    • @gnyang
      @gnyang  Před rokem

      아앗 제가 만든 캐릭터임 ;ㅅ;

  • @user-gb2fw2lk5d
    @user-gb2fw2lk5d Před rokem +1

    주인공 디자인이 너무 구려서 안땡김

  • @user-dg256
    @user-dg256 Před 2 měsíci +1

    캐릭터 징그러워

  • @user-pp4iz5zo1z
    @user-pp4iz5zo1z Před rokem +3

    모던 모드 이름을 잘지음 이지 모드 이딴식이면 존심 상해서 안하지 ㅋㅋ