Les Nains, les Cultes du Chaos et Cathay REWORK ?! La 5.2 promet d'être INCROYABLE ! News
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- Hello tout le monde ! C'est Néo ! J'espère que vous allez bien ! Aujourd'hui, on se retrouve pour parler NEWS avec le blog de la 4.2 qui dévoile bon nombre d'informations sur des reworks !
Rejoignez notre communauté : / discord
N'hésitez pas à follow ma chaîne Twitch / neobacteriae ainsi que mon Twitter / nan0_val pour être au courant de toutes les dernières annonces !
#totalwarwarhammer3 #warhammer3 #warhammer #totalwar
C’est quand même bien sympathique tout ça. Vivement la refonte de la Bretonnie et de Nakai.
je ne joue jamais la bretonnie leur mécanique de campagne est d'un frustrant abyssale
lol c'est vite dis, se sont toujours les mêmes factions qui sont mises à jours. beaucoup d'autres n'ont pas même pas eu d'ajout depuis bien longtemps.
J'aimerai tellement la bretonnie aussi, j'adore cette faction... Mais elle fait vraiment trop vieille par rapport aux autres ...
Petite pensée aux Hommes Lézards, à la Norsca, aux Rois des Tombes, à la Côte Vampire, à notre cher et tendre petit Malékith et la chambre des plaisirs de sa maman s'amusant avec les démonettes tandis qu'il se retrouve seul dans sa forteresse de solitude. Rendons également hommage à Tyrion qui ne peut que mater depusi Lothern sa douce et tendre se faire prendre en revers par N'Kari. Pour toutes ses factions ne recevant pas d'amour... J'annonce un nouveau rework Nain !!! :insérer le gif de Seb du Grenier en Dumbledor donnant 1 000 000 de points à Nintendor:
@@NeoBacteria : qu'est-ce que j'aime cette fourberie des nanophiles (dont je suis) 😁 Ceci dit je ne serais pas contre des reworks de norsca et bretonnie.
Nous avons creusé trop profondément
C'est le moment d'insérer un ballrog dans le jeu 😄
@@clemdag8218 techniquement je dirais que les buveurs de sang c'est déjà ça xD
@@albireon2903c est plus ou moins ca en effet mais en un peu plus débile qu'un balrog
M enfin on les aime bien quand même
@@albireon2903 pas faux... alors j'ai hâte d'en trouver un en creusant 🤤
Et mieux : que les nains puissent le "domestiquer" s'ils le battent pour qu'il renforce la garnison 🤗
J'ai hâte de voir les lieux insolites ! Les ruines du 1 me manquent, j'en suis même à regretter les énigmes toutes claquées du 2 😅
Pareil x)
Je me souvient plus du 1 qu'est ce qu'elles avaient de particulier les ruines ?
@@RogueStar777 tu pouvais les fouillées il me semble, je parlais surtout pour celles du 2 avec ses énigmes ^^
Franchement je trouve que c'est une putain de bonne idée l'ajout des nains 😍 et puis perso je me suis toujours carré des malus donc refonder le karaz ankor en mangeant 100 000 000 de malus c'est pas grave: j'aurais des profondeurs à aménager!! Et puis c'est même limite bien car la tonne de malus va faire patiner la phase de roulage, bref je trouve ça super 😁
Toujours un super boulot pour nous présenter les Patchs, merci pour ça !
Bon concernant les nains, je sors de ma toute première Campagne Thorgrim et les ajouts "défensifs" avec un territoire peu étendu ne me paraissent pas du tout coller avec le système de confédération hyper facile, ni même le système de rancune qui te poussent à t'entendre surtout dans les premiers temps. Bref, pourquoi pas, j'adore l'idée de se démerder avec un petit territoire, mais paraît complexe à mettre en place.
Je vais arrêter le pavé là, mais plus de petites histoires et d'interactions avec des lieux, ÇA c'est vraiment une superbe idée !
Encore merci 😉
@@leoterlez8645 oui je suis d'accord : j'aime bien l'aspect défensif, mais pour moi il ne répond pas au problème de l'expansion à cause des rancunes. Bien sûr on peut se contenter de mettre à sac / raser au tour de soi pour ne pas s'étendre, mais une fois qu'on est entouré de déserts il n'y a plus de rancunes à régler.
Je demande à tester, mais qu'est-ce que je suis d'accord pour dire que ça ne colle pas du tout à la réfonte qu'on a eu... x)
Super vidéo. perso, j'aime bien me retrancher autour de quelques gros bastions et donner des territoires aux alliés contre des avantages, donc le nouveau système nain me hype et 10000, on les a + des accords en donnant une ou deux villes, donc ça va. j'espère que ca étendra le concept aux autres peuples des profondeurs comme les nains du chaos ou les skavens.
C'est vrai qu'en jouant "avec les potos" ça peut bien fonctionner ! Faire un Mont Gunbad ULTRA dur à prendre et ultra riche peut être très satisfaisant !
@@jackjackson950 Ah ouais toi t'es du genre à échanger des bourgs mineurs contre quelques bretonniennes et impériales un peu girondes ?! 🤔
Petit malin ! 😆
En vrai je valide, je fais pareil : j'essaye de "loriser" la carte en chassant les souillures non-order 👀
@@clemdag8218 non, j'ai juste la flemme de gérer un gros territoire et de défendre des frontières trop étendues ou d'affronter des ennemis relous. avec vlad, j'ai donné zhufbar à ungrim, l'ouest à karlito et le nord à kislev, puis j'ai rush les nains du chaos avant qu'ils ne soient trop fort
Merci pour la vidéo et impatient de voir tout ça en jeu ! Juste un truc que je comprends pas depuis longtemps, pourquoi ils n'ont toujours pas mis l'invasion de fin de partie du chaos..?
A B S O L U M E N T 0 FUCKING IDEES !!! Surtout que c'est sûrement l'une des invasions les plus demandées x) Ils avaient parlé de faire leur propre fin des temps (avec la narration de RoC) mais vu qu'ils mettent désormais la priorité sur IE ça arrivera peut-être plus tôt
Salut néo...
Bon déjà 1/ ... je t'ai entendu crier en très faible "comme un nain!" That's going in the book.
2/ SFO n'a pas de mécanique de profondeur. C'est un mod à part nommé "the underways", et je l'ai désactivé car il utilise la mécanique de ville souteraine de Oxyotl, mais mal (tu peux mettre ta ville ou tu veux, même si c'est pas chez toi et encore plus bizarre sans aucune contrainte de distance.
Là on a apprement des contraintes bien plus intéressantes, car on ne peut construire que sous NOS villes, et j'espère (à confirmer) uniquement dans les "dwarvens holds", donc des terres qui ont appartenu AUTREFOIS aux nains et qui ont déjà des halls construits que l'on doit réparer...
C'est le cas de Skarogne et de Zharr nagrund entre autres.
Et sinon oui... je suis TREEEEEEEEEEEEEEEEES CONTENT!
Depuis les ANNEES que je veux ce genre de refonte.
Merci.
Autrement c'est prévue des updates sur d'autres factions ? Par exemple les dlc de races qui on eu peu de modifications depuis le 3e opus alors que autres régulièrement ! Les nains, l'empire par exemple 🤔
C'est pas que l'on en a marre de voir des refontes naines tous les 2 patch mais c'est tout comme quoi 😂
Merci pour ta présentation super claire et qui donne envie !
Je n'ai toujours pas mis mon jeu à jour, je préfère les Nains d'avant. Je n'apprécie pas les mécaniques complexes qui me sortent de l'immersion, je veux jouer à un TW!
Bref je testerais quand même mais ça me semble glissant leur histoire.
Si j'apprécie aussi le "vieux" gameplay Nain, j'aime bien le fait qu'ils complexifient les mécaniques perso (bon si on pouvait éviter de tout rendre complètement trop fort se serait cool). Je trouve plutôt qu'ici c'est suivre un peu trop à la lettre des demandes... Pas toujours géniales. C'est glissant comme terrain de suivre à la lettre les demandes des joueurs, y'a qu'à voir côté Blizzard
4:18 heh...en profondeur
Une nouvelle profondeur en profondeur apportant quelque chose de plus profond à la profondeur et l'obscurité abyssale des profondeurs naines
Je vois que je suis pas le seul a triuver ça dommage l'abandon au fur et a mesure de l'aspect rp du jeu et donc que cette nouveauté de batiment faisant un peu d'histoire est une bonne surprise
C'est bien, ça va rajouter un peu de RP à tout ça. Bonne vidéo, merci pour le travail!
Merci à toi 😁
Plus de Lore et des cités souterraine pour les Nains? Plus de fonctions pour la corruption ? Plus de routes commerciales pour Cathay donc d'objets légendaires? Mais que demande le peuple (il demande Les Bretonniens mais ne boudons pas notre plaisir 😊)
Les bretonniens ET la Norsca de Rework SVP ! N'oublions pas ceux qui se baladent à poil dans la neige !
@@NeoBacteria j'avais oublié les barbares en slips de Phoques 🤣. Effectivement, il leur faudrait un petit quelque chose de plus
@@matthieuthomas9902 en slip de bébé phoques, ils sont du côté du chaos rajoutant un côté plus méchant !
moi ça me chauffe les souterrains
Vous savez quand sortira le prochain dlc?
Il est prévu pour fin d'année (donc novembre/décembre sûrement)
@@NeoBacteria merci :)
en tant que nain j'adore
C'est un super ajout pour les nains, mais clairement le concept de "nombres de colonies" est une grosse connerie. Je pense qu'il aurait mieux fait de faire une profondeur atteignable en fonction des climats. Je m'expliques : une profondeur pourrait donner toutes ses possibilités et ses bonus uniquement dans des climats montagnard (par exemple une cité souterraine avec 5 niveaux) tandis que d'autre climats serait "inhospitalier" et ne donnerai que 3 niveaux de profondeur max, et la plupart serait carrement inhabitable et ne permettrai pas la création de profondeur ! De cette manière on donne une très grosse value au nains qui reste dans leurs montagnes et joue défensif dans leurs montagnes! Le problème du nombre de settlements, c'est que ça va nous forcer dans un gameplay elfe sylvain qui est loin de plaire à tout le monde, et que si on ne rase pas les nouvelles colonies conquises, on va ce prendre une hache dans la barbe! Si a la limite les bonus économiques apporter par ces dites profondeurs sont énormes, alors pourquoi pas... mais juste des gros coup de construction, des events où on doit détruire des armées d'orc/de demons qui sorte des profondeur au fur et à mesure qu'on créer des batiments de plus en plus profond aurait amplement suffit! Déjà que les nains sont lent à ce develloper, l'ia où un joueur qui veut dev ses profondeurs au maximum ne pourrait pas se permettre d'envoyer ses armées au 4 coins du monde alors qu'il va surement devoir faire face à des events de batard style "oh tiens, vous venez de réveillez une colonie arachnorock, elle vous attaque" et qu'on tombe sur une armée avec 10 arachnorock, 6 araignés et 4 chauves souris, voir encore plus grande ! Bref, une bonne idée, mais un équilibrage à chier selon moi x)
Après, le "but" à l'air d'être à pousser à un gameplay défensif (pur et dur) avec ceci, mais l'idée de donner ça aux montagnes (et poussant le vice, aux capitales provinciales) auraient pu être une alternative tout aussi saine. Je pense que c'est à tester (et que si c'est pas assez fort pour nos amis nains, que cela sera renforcé car ils auront été râlé).
Ca a l'air génial, par contre mdr les gens chialent sur la perte d'histoire et de rôle play alors qu'ils ont chié sur WARHAMMER III et les campagnes narratives depuis le début.
Après les gens ont plus chie sur la redondance de la campagne que sa narration 😅 Mais je vois l’idée :)
Short Short Short
De profundis
rework norca c'est pour quand ?
Quelque part entre la sortie de Total War Warhammer 4 et la fin du monde des hommes libres (bon j’espère quand même qu’on l’aura avant le prochain apocalypse)
Ça serait bien que les nains arrête d'avoir un gameplay offensifs.
C'est n'importe quoi
Ils sont NAINCAPABLES de courir vite en plus, ça colle pas au lore !
Gimli peux tenir @@NeoBacteria
Sympa mais les Nains sont déjà extrêmement fort ._.
Franchement, à voir. Ca a l'air de pousser à rester dans son coin donc pas forcément quelque chose fonctionnant avec l'expansion mais oui ils sont bien balèze ici
A quand un rework de Daniel
Les autres démons vont recevoir de l'amour, il choppera peut-être une MST ou une maladie nurglienne au passage ... Make Daniel Great !
@@NeoBacteria non mais la il lui faut un renaissance, la seul chose bien c'est son équipement
@@omega-alduin Et encore, t'as 50 000 trucs mais en 10 variants x)
Le 4eme ça seraiy pas du nagash
OOOOH ! Bien vu ! J'ai aussi pensé au petit vieux des cinématiques du 1 mais comme il s'est transformé en Duc du Changement, c'est raté mais l'idée de Nagash why not !
un joueur nain content? est-ce vraiment possible? :)
Aller une rancune de plus pour notre livre 😂
Manifestement oui c'est possible, on en voit, mais j'ai jamais compris l'intérêt. 🧔⛏️
NAIN POSSIBLE !!!
Bon bah voila en utilisant de bons mots (amis nains et casser du peau verte), tu viens enfin de t enlever une ou 2 de tes nombreuses rancunes
Je sais pas trop pour les cités souterraines j espère que ca sera pas contre productif mais ca paraît sympa
Les cultes c est une bonne nouvelle, je te rejoint complètement sur le passage ou tu parle du changelin qui a vraiment une mécanique amusante de culte la ou les autres c est nul , ca donnera ptet plus de survivabilité a certaines factions du chaos ou d interet au moins , en espérant que le prince demon en profite il aurait vraiment besoin d'un coup de pouce lui ... deja avec des ressources complètement inutiles partout alors qu'il pourrait avoir des bonus pour la faction
Oui mais quand même... Bon j'ai pas encore regardé la vidéos j'ai juste vu la miniature... Ça commence mal cette histoire.
UNE DE MOINS !!!
Ca va Grombrindal va casser Archaon en deux... CHLAK COUP DE BOULES DANS LES BOULES !
@@NeoBacteria Bon le commentaire Grombrindal c est une de moins à nouveau
C est bien tu progresse
@@wabonforge-rousse7627 non mais ! Il arrête pas avec ses calembours idiots ! Et ses insinuation comme quoi Grombrindal ferait moins de la moitié d'Archaon ... Moi je dis un coup de marteau ça remet les idées en place... Et pour répondre à la future question de Néo, non pas "dans les boules", sur la tête...
C'est cool mais 3 ans après on s'en bat les couilles y'a pleins de bons jeux qui sont sortis !
Le com le plus inutile de l'univers, si vous ne jouez pas au jeu pourquoi venir perdre votre temps ici et cracher dessus ?
Je suis dans la waiting list pour Frostpunk 2, j'ai gelé en 2022 et je viens de sortir de la glace !