Сам удидивился, что узнал игру, хотя никогда ее почитателем не был. Но вот в 98 такой гибрид, конечно. сильно впечатлил, хотя в детстве справится я с ним не смог) Что-то подобное я в следующий раз увидел уже в Giants: Citizen Kabuto и много позже - в Parkan 2.
Ребят, ютуб самостоятельно сносит некоторые комменты с внешними ссылками. Я сам их не удаляю, тем более если ссылки безопасные, например, на steamcommunity. Но лучше предостеречься и давать их, например, с пробелами, чтобы автоматика не тёрла их на месте.
Была еще одна стратегия с "видом из глаз" - uprising join or die . Эту игра не обладала сверх графикой, но после 2х миссий на это уже не обращали внимание - ставь базы, захватывай новые зоны, веди в бой войска .
"Огромные очки стоимостью в половину моих внутренних органов" [смотрит на цену Oculus Quest 2] Дааа... подешевели нынче органы...) А коль серьёзно - как всегда офигенное видео. Спасибо за труд! :)
Не за что, рад стараться) А ведь за сороковник в рознице раньше можно было и пекарню приличную собрать, и консоль свежую взять. А нынче фактически за периферию столько просят.
Да, его нет. Без понятия почему. Никаких ссылок не давала. Видимо Ютубу не понравилось, что я катила бочку на халфу и то, что я тот самый человек, который ни разу в нее не играл))))
@@simpledream2272 Можно попробовать переписать в чуть более мягкой форме) Я там вроде при публикации поставил галочку "разрешить все комментарии", но площадке опять что-то не вкатило.
@@UncleUnitGames это я так пошутила, типа Ютуб фанат халфы, который не приемлет никакой критики)))) а так я нормальный коммент оставила без всяких матов и т.п. хотя... я там использовала слова, которые напишу в след комментарии, чтобы проверить из-за каких слов ютуб сносит комменты
Это славно) Но правда, люди писали, что у некоторых не было оповещений. И Либрариум с Красным циником на эту тему ролики делали, вот я и решил перестраховаться.
@@UncleUnitGames но я на всякий случай отписался и подписался снова. На всякий пожарный. Маленький шаг, но все таки мелочь дабы поддержать невероятно годный и уютный контент.
Спасибо за видео. Аркадная серия по нашему - Механойды. (Хотя создатели уверяют, что допёрли сами. Просто с самописным движком игрались, а дальше оно само) Холодная война по нашему - Железная стратегия. Жаль, на наши качественного переиздания нет.
Кстати, насчет колокольчиков (а то мало ли, вдруг за два года кто-то не разобрался): на Трубце два режима подписки сделали. И если просто тупо подписаться, то оповещения приходить не будут. А если поставить "Все", то будут.
В свое время попробовал Battlezone. И, если правильно помню, начинал со второй части. Заинтересовало, что это как Mechwarrior, но только с возможностью строить собственную базу. Запускал я ее на первом Пентиуме в софтварном режиме. Настройки, конечно, минимальные, но не скажу, что жутко тормозило. Анрил вот не работал без видюхи, типа Вуду. Однако, игра оказалась довольно сложной. Разобраться с управлением, и как-то умудряться вести глобальную войну от первого лица - то еще извращение. А в плане "вида сверху" игра проигрывала другим стратегиям, где это самое управление было сделано проще. Типа той же Total Anihilation. Первая же часть оказалась еще сложнее тогда. Идея, конечно, замечательная, но увы. Реализация такого - сложное. Думаю, что по этому в вествудский Renegade в мультиплеере нельзя было строить базы, а только тупо защищать уже построенное (хотя один моддер пытался реализовать и постройку баз). Просто тупо есть вещи, которые крайне сложно совмещать. И стратегия в реальном времени и шутан-симулятор - одна из таких вещей. Хотя как симулятор, без командования войсками, игра была бы куда как интереснее. Как мой любимый Шторм (вот бы его кто-нибудь под новые системы переделал). Что бы тупо на технике, без постоянного отвлечения на экономику. Но ИИ, как правильно сказано, в обеих частях тот еще. Без действия игроков собственные юниты не способны ни на что.
Вот сразу видно, что я из другого круга ретро задротов, в 98 году у меня не было компа, а в 99 появилась первая PlayStation и знания игр и их освоение пошло по этой колее, минуя пк))) так что я о серии этих игр не знаю вообще ничего, ни одной не видел, не включал и не играл)))Но видос посмотрел весь)
Remodel конечно значительно улучшает графику, но я предпочитал мод который даёт кроме сцион и людей ещё две расы. Однако мне не нравится BZ2 тем что какое-то там всё "квадратное". BZ1 выглядит более естественно. В BZ2 мод vsr играл в мультиплеер. Были игроки из США Италии Канады... Всего наверно 25. За вечер человек 2-10 было.
22:17 Uprising: Join or Die\ могу ошибаться но armor command вышла на пару месяцев раньше батлзона\Muzzle Velocity\Urban Assault не уверен что раньше батлзона появилась но год релиза тот же самый так что ртс+ прямое управелние юнитом вообще не диковинка были на момент выхода батлзоны. 28:01 Uprising раньше вроде выходил.. нуууу лучшая стратегия + прямое управление эт все же менофвар единственная игра которая увеличелла ценность прямого управления и упразднила менеджмент ресурсов потому что и батлзону и подобным играм мешала рваная динамика классических ртс и ценность прямого управления гуляла в зависимости от развития. грубо говоря в начале с минимумом юнитов то как ты отыграешь с прямого сильно раляло а чем больше юнитов и развитей технологии тем ниже вклад прямого управления в игру. ну и главное скоростью и удобством переключения между прямым и стратегическим режимом. в других играх к сожалению делают упор на чем угодно только не на этих ключевых механиках.. ну и не сказал бы что волна от батлзона была и что она сходила. в целом стратегии с прямым управлением были до и были после примерно в одинаковом количестве просто тут нет "эталонного" жанра все миксуют в своих пропорциях тот же wargazm больше про экшн а rise and fall больше про стратегию а в spore намешанно всего по немного что центральные элементы элементы стратегии + прямое управление на их фоне теряются. так что в этом плане не согласен... ДА батл зон эт конечно феномен НО абсолютно локальный ниначто он особо не вилиял =)
как это не было. Были всякие Sacrifice, Giants Kabuto, Carrier да много. И бесил геймплей разве что хардкорщиков, не превыкших к стратегиям, который как жанр вымер в сторону сюжетные однопроходки. А ты эпоха мультиплеера и ММО тоже сдалось в сторону платформеров, сингловых шутанов и рпг
А вот после этого жду ролик о двух играх которые не имели как ткового жанра вообще - The I of the Dragon (американский надмозговый вариант нашего Глаз Дракона) и бесподобных Project Nomads.
Заставил проверить список видео на канале, реально в ленте ролика по БР не было. Может быть он чем-то не понравился алгоритмам здешним... Ютуб редиски, они постоянно всем создают какие-то проблемы.
Как и обещал, привет Виктору из "Кладовки"!
Сам удидивился, что узнал игру, хотя никогда ее почитателем не был. Но вот в 98 такой гибрид, конечно. сильно впечатлил, хотя в детстве справится я с ним не смог) Что-то подобное я в следующий раз увидел уже в Giants: Citizen Kabuto и много позже - в Parkan 2.
@@viktorborisov1246 Ну был ещё такой проект 1999 года Machines, тоже весьма забавная стратегия с возможностью прямого управления.
Ребят, ютуб самостоятельно сносит некоторые комменты с внешними ссылками. Я сам их не удаляю, тем более если ссылки безопасные, например, на steamcommunity. Но лучше предостеречься и давать их, например, с пробелами, чтобы автоматика не тёрла их на месте.
Про обзор на BloodRayne узнал из этого ролика, хотя на ютуб захожу каждый день.
Вот в этом-то и проблема...
Battlezone 1998 года пропустил в свое время, зато его клоны Uprising и Urban Assault неплохо так зашли
Настоящий геймер! Ещё и старые игры вспоминает!Просто балдею!С кем ещё поговорить?
Была еще одна стратегия с "видом из глаз" - uprising join or die .
Эту игра не обладала сверх графикой, но после 2х миссий на это уже не обращали внимание - ставь базы, захватывай новые зоны, веди в бой войска .
"Огромные очки стоимостью в половину моих внутренних органов"
[смотрит на цену Oculus Quest 2]
Дааа... подешевели нынче органы...)
А коль серьёзно - как всегда офигенное видео. Спасибо за труд! :)
Не за что, рад стараться)
А ведь за сороковник в рознице раньше можно было и пекарню приличную собрать, и консоль свежую взять. А нынче фактически за периферию столько просят.
О! Мы в батл зон просто играли вдвоём, один челиком играл, второй кнопки жал, чтобы базу строить : )
О, Battlezone. Одна из лучших игр на PSP. Ну, по моему мнению. Приятно видеть, что её помнят.
До сих пор обожаю Battlezone 2. В первую часть правда не играла
У тебя предыдущий коммент под обзором халвы Ютуб почему-то снёс. Возможно, ссылка сторонняя была. Перепроверь.
Да, его нет. Без понятия почему. Никаких ссылок не давала. Видимо Ютубу не понравилось, что я катила бочку на халфу и то, что я тот самый человек, который ни разу в нее не играл))))
@@simpledream2272 Можно попробовать переписать в чуть более мягкой форме) Я там вроде при публикации поставил галочку "разрешить все комментарии", но площадке опять что-то не вкатило.
@@UncleUnitGames это я так пошутила, типа Ютуб фанат халфы, который не приемлет никакой критики)))) а так я нормальный коммент оставила без всяких матов и т.п. хотя... я там использовала слова, которые напишу в след комментарии, чтобы проверить из-за каких слов ютуб сносит комменты
@@UncleUnitGames киллер-убийца, солдат, наемник, монстр-мутант
Странно, но лично мне пришло прямо сразу.
И я на скорости ультразвуковых конкордов побежал со всех ног на новый выпуск)
Это славно) Но правда, люди писали, что у некоторых не было оповещений. И Либрариум с Красным циником на эту тему ролики делали, вот я и решил перестраховаться.
@@UncleUnitGames но я на всякий случай отписался и подписался снова. На всякий пожарный.
Маленький шаг, но все таки мелочь дабы поддержать невероятно годный и уютный контент.
Спасибо за видео.
Аркадная серия по нашему - Механойды. (Хотя создатели уверяют, что допёрли сами. Просто с самописным движком игрались, а дальше оно само)
Холодная война по нашему - Железная стратегия.
Жаль, на наши качественного переиздания нет.
Очень хороший канал, ждём в будущем о других играх которые не получили массовую огласку
Таких много в планах👌
Удивительно, что такая своеобразная игра имеет столь долгую и богатую историю, тянущуюся вплоть до наших дней
Я немножко туповат) но всегда считал, что терминатора снял Кэмерон а не Ридли) а так классное видео) спасибо за творчество!
Кстати, насчет колокольчиков (а то мало ли, вдруг за два года кто-то не разобрался): на Трубце два режима подписки сделали. И если просто тупо подписаться, то оповещения приходить не будут. А если поставить "Все", то будут.
В свое время попробовал Battlezone. И, если правильно помню, начинал со второй части. Заинтересовало, что это как Mechwarrior, но только с возможностью строить собственную базу. Запускал я ее на первом Пентиуме в софтварном режиме. Настройки, конечно, минимальные, но не скажу, что жутко тормозило. Анрил вот не работал без видюхи, типа Вуду.
Однако, игра оказалась довольно сложной. Разобраться с управлением, и как-то умудряться вести глобальную войну от первого лица - то еще извращение. А в плане "вида сверху" игра проигрывала другим стратегиям, где это самое управление было сделано проще. Типа той же Total Anihilation.
Первая же часть оказалась еще сложнее тогда.
Идея, конечно, замечательная, но увы. Реализация такого - сложное. Думаю, что по этому в вествудский Renegade в мультиплеере нельзя было строить базы, а только тупо защищать уже построенное (хотя один моддер пытался реализовать и постройку баз). Просто тупо есть вещи, которые крайне сложно совмещать. И стратегия в реальном времени и шутан-симулятор - одна из таких вещей.
Хотя как симулятор, без командования войсками, игра была бы куда как интереснее. Как мой любимый Шторм (вот бы его кто-нибудь под новые системы переделал). Что бы тупо на технике, без постоянного отвлечения на экономику. Но ИИ, как правильно сказано, в обеих частях тот еще. Без действия игроков собственные юниты не способны ни на что.
Блин, реально прорывная и обогнавшая время
Спасиб за ролик
Как всегда лайк. И вопрос.. уже не в одно твоем ролике замечаю рассинхрон аудио и видео ряда. Это фишка такая?
Да вроде нет, я после рендера проверял, всё норм было. А можешь пальцем ткнуть (таймкод), где заметнее всего?
Вот сразу видно, что я из другого круга ретро задротов, в 98 году у меня не было компа, а в 99 появилась первая PlayStation и знания игр и их освоение пошло по этой колее, минуя пк))) так что я о серии этих игр не знаю вообще ничего, ни одной не видел, не включал и не играл)))Но видос посмотрел весь)
А там, глядишь, интересно станет, и попробуешь сыгрануть)
Вот уж никогда бы не подумал, что профи геймер может назвать Брэдли танком facepalm.jpg
Играл давно в BattleZone 98 у соседа на компе (по этой причине не особо разобрался, но пришел несколько миссий)
Remodel конечно значительно улучшает графику, но я предпочитал мод который даёт кроме сцион и людей ещё две расы. Однако мне не нравится BZ2 тем что какое-то там всё "квадратное". BZ1 выглядит более естественно. В BZ2 мод vsr играл в мультиплеер. Были игроки из США Италии Канады... Всего наверно 25. За вечер человек 2-10 было.
Жаль не упомянул мод для BZ 2 Combat Commander соединяющий 1 и 2 части игры в одну.
Ради первого battle zone, я до сих пор держу ноутбук с Windows XP))
В оригинальном parkan были зачатки, а вот Железная Стратегия максимально приблизилась к BZ. Правда, прошёл я ее через боль...
Спасибо за материал, многое узнал про серию.
В своё время много играл во вторую часть.
22:17 Uprising: Join or Die\ могу ошибаться но armor command вышла на пару месяцев раньше батлзона\Muzzle Velocity\Urban Assault не уверен что раньше батлзона появилась но год релиза тот же самый так что ртс+ прямое управелние юнитом вообще не диковинка были на момент выхода батлзоны.
28:01 Uprising раньше вроде выходил.. нуууу лучшая стратегия + прямое управление эт все же менофвар единственная игра которая увеличелла ценность прямого управления и упразднила менеджмент ресурсов потому что и батлзону и подобным играм мешала рваная динамика классических ртс и ценность прямого управления гуляла в зависимости от развития. грубо говоря в начале с минимумом юнитов то как ты отыграешь с прямого сильно раляло а чем больше юнитов и развитей технологии тем ниже вклад прямого управления в игру. ну и главное скоростью и удобством переключения между прямым и стратегическим режимом. в других играх к сожалению делают упор на чем угодно только не на этих ключевых механиках.. ну и не сказал бы что волна от батлзона была и что она сходила. в целом стратегии с прямым управлением были до и были после примерно в одинаковом количестве просто тут нет "эталонного" жанра все миксуют в своих пропорциях тот же wargazm больше про экшн а rise and fall больше про стратегию а в spore намешанно всего по немного что центральные элементы элементы стратегии + прямое управление на их фоне теряются. так что в этом плане не согласен... ДА батл зон эт конечно феномен НО абсолютно локальный ниначто он особо не вилиял =)
как это не было. Были всякие Sacrifice, Giants Kabuto, Carrier да много. И бесил геймплей разве что хардкорщиков, не превыкших к стратегиям, который как жанр вымер в сторону сюжетные однопроходки. А ты эпоха мультиплеера и ММО тоже сдалось в сторону платформеров, сингловых шутанов и рпг
А вот после этого жду ролик о двух играх которые не имели как ткового жанра вообще - The I of the Dragon (американский надмозговый вариант нашего Глаз Дракона) и бесподобных Project Nomads.
Попал в десятку)) Обе в планах.
Хороший обзор. Желаю развития.
Заставил проверить список видео на канале, реально в ленте ролика по БР не было. Может быть он чем-то не понравился алгоритмам здешним... Ютуб редиски, они постоянно всем создают какие-то проблемы.
Понятия не имею. Разве что он саму игру счёл за провокационный контент. Ну и ладно, зато появился повод посмотреть пропущенное))
Топа топа топа
Была ещё игра которую прошли единицы.рпг.
👍
Играл.Понравилась.
воды льет .. до жути....