Můžu říct je to, že na aktuální verzi mapy se mi tato část hraje naprosto skvěle z obou stran a nevidím důvod nějakých úprav. Hodně se mi na této části mapy líbí, že musíte mít nějaké znalosti navíc. Vědět jak se pushuje podél té vody, aby jste se neutopili, nebo vědět jak se bez nástřelu dostat z jižní báze na ten heavy flank. (Stačí si párkrát zapnout týmový výcvik a naučit se to). tyto úpravy nijak nezlepší hraní. A co třeba pozice na A0?
k tý změně mapy- hulldown tanky okrouhaj a začnou jezdit sever. stroje na side scrap bez deprese jako 705, maus, E100 tam na sebe budou půl hodiny aspoň čumět :-D zhruba nevím jak tam budou fungovat ale předtím to byl pain..
Hetzer má -5/+15; Pz. Sfl. IVc -5/+5 (nejlepší kanon); Churchill GC -5/+5; Sturer Emil -5/+7; Strv S1 -3/+3; UDES 03 -2/+2; Lätt Stridsfordon 120 -2/+2; Strv 103-0 -3/+3; Strv 103B -3/+3; SU-122V -3/+3; Zde docela dost vozidel která se blíží k odměru či ho mají i menší.
WG zas zabijí za mě dobrou mapu. Ten průjezd byl legendární a zas to nahrává akorát rajčákům. Navíc to zabijí krásnou pozici která byla jako obrana před podjetím.
@@marekpolol9950 tak tak… objektivně dobrá není… ale pro někoho kdo ví jak jí hrát, což tady není opravdu těžké, tak si vždycky aspoň nastřílí. Což už teď tak dobře nepůjde.
Tak ta mapa je dost naprd celkově. Tuhle stranu moc neznám, protože mi tam to klouzání tankem po strmých svazích přijde jako největší haluz a hrajou tam hlavně HT, takže tam prakticky nejezdím. Změní to gameplay, možná pak bude víc HT jezdit k nám nahoru. Uvidíme. Meteorit mohl mít cestu kolem sebe podél vody, ale i takhle to půjde, asi zkusím. Celkově mi to ale přijde spíš jako změna k lepšímu. 🤷🏻
Jsou retarovaní manerheimovka je v poho spíš ať předělaj tu retardouvanou pozici na Westfieldu (tu camper pozici pro MT/TD ve městečku jen pro jednu stranu)
WG zabijí nejen další mapu, ale asi se snaží zlikvidovat další třídu. SPG defacto už nebezpečné tak nejsou, tak ještě je potřeba zničit TD, až budou hotovi s TD tak si zas něco vymyslí. Hra je na pikatchu, ještě víc mě nebaví. Když jsem v minulosti dokázal hrát i víc jak 4 hodiny denně, tak teď např. o vánocích to bylo max. 2-3. Po skončení vánoční akce už zase nehraju. Blitz jakbysmet. War thunder nebo Armored Warfare také nic moc. Takže jsem přešel na simulátorové hry v single modu. Train simulator, Euro track simulator, Satisfactory a chystám se i na další.
Tu úpravu na tom legendární přejezdu nechápu, za mě ta mapa je fajn dosti a žádnou úpravu nepotřebuje,ale třeba to nějak pomůže a bude ještě lepší Ty Polské td se mi začali dost líbit! Ty jo to 7 tier TD kdybych nepočítal houftnice má nejlepší Alfu 420 s velmi dobrým realodem na svůj tier 12s pancíř vypadá fajn, za mě je to celkem tvrdý stroj, výborná pene Skvělé video
Naprosto souhlasím s tvým názorem na ten obr šutrák. Vadí mi, že se WG snaží eliminovat pozice, pro které jsi potřeboval aspoň nějaký skil, aby jsi tam dokázal hrát. Hlavně, ten průjezd je celkem dost velká motivace pro zlepšení a dovednosti. Sám jsem kulil oči, když jsem viděl borca, kterej tam s tím tankem prokráčel po vodě jako ježíš.😂 Teď už tam dokážu projet taky naprosto s přehledem.😎 A co s těma hold down pozicemi pro TD, radši nemluvě.🤗
To krytí na té mapě proti td se mi zdá super ale zbytek o ničem, jinak jsem si všiml při hraní udes 03 jednoho detailu kdy při normální jízdě mi to nabíjí přes 10,65s(nebo kolik přesně se 100%+bratři ve zbrani) a při snipe módu se to sníží o sekundu...by mě zajímalo proč a jestli to tak má i jiný tank
Ty změny na Arktidě jsou úplná katastrofa... Kdyby radši zmenšili hloubku pod vodou u břehu, tak by to bylo 100x lepší :D Soudruhům z WG totiž vůbec nedochází, co je největší problém té oblasti: stačí se podívat na minimapu a vidíte, že hlavní bojová oblast je: 1) velmi blíže k severnímu týmu, druhej se tam nemá šanci dostat 2) severní tým se tam i zpět dostane bez ztráty jedinýho HP (celá cesta ze základny je krytá). Jižní tým nemá po cestě téměř žádné krytí, ale v podstatě rovné pole - ztráta HP při příjezdu a ústup nemožný. Tedy jediná šance jižního týmu je hrát úplně u vody, kde to opravdu není ideální Jestli tato změna projde, tak Jižní tým bude v ještě horší situaci, kdy se bude muset campit a to buď u novýho šutru (arta ti to rozmluví. A severní tým se proti artynám samozřejmě schovat může), nebo radši nejezdit nikam a od začátku bránit základnu. Hratelné jen pro čety rychlých tanků s pancířem, jako IS-7 s turbem. ...a ano, nikdy nepřestanu Arktidě říkat novým názvem :D (hraju už 10let)
Za mna mapa ML podla mna si konečne zastrielam a nebudu mi chodit heavy tanky plavat treba to v kazdom pripade vyskušat a uvidi sa zmenia sa znova len pozicie a pre tych viac sikovnych ktory skušaju boosty a podobne vzniknu len nove moznosti za mna je dobre ze sa mapy menia vklude to mozu robit castejsie a u vsetkych map len by som poprosil ze ked teda upravuju jednu stranu mohli by upravit aj stranu druhu lebo povacsinou to rozbija danu mapu
paráda čím víc těhle smyšlených srágor, tím více bude víc a víc tieru VII nehratelných, nejideálnější by bylo kdyby WG rozdělilo MM tak že tier VII by hrál max proti tieru VIII, protože jsou už brutální rozdíly mezi tieru VII a VIII, a nemuseli by vznikat tyhle sráče co pak ten tier V dají na ránu, takže se bude objevovat mnoho "opiček" co tě yolnou s tím, že ti dají ránu a zdechnou a totálně ti zničí hru jen proto, že nějaký Voloďa ve WG navrhnul polský neexistující shit se 400 alphou, to samý nemluvě o tom japonském nesmyslu s OP čelním pancířem :) PS: pro lidi co by měli chuť mi napsat, že brečím, nejsem špatnej hráč, vím jak na tyhle imbecilní tanky, ale stejně je to spoustě hráčům kazící chuť do hry, toď můj názor :)
Se sedmičkou v devítkách se cítím mnohem marnější, než s osmičkou v desítkách. Mezi devítkama a desítkama není až takovej rozdíl a pro sedmej tier je to hodně poznat.
A co má Voloďa s WOTkem do činění? Jsi prospal 10 let, když nevíš, že 90% WG vlastní dva běloruští židé, kteří ji ukradli jejím původním autorům a 10% mají američtí židé z Black Rocku? Že se hlavní sídlo už před lety přestěhovalo z Minsku na Kypr a původní běloruští vývojáři se na hře vůbec nepodílejí a tuto zoufalost bastlí podprůměrní vývojáři z celého světa?
Takže WG bere lepším hráčům, co se naučily to tudy projet další možnost, jak z té hry mít lepší zážitek, protože červeným botíkům co kempí vzadu se to nelíbilo. XD
Ten šutr tam přidali proto, že stačilo jedno TD v zadu u skály dole prakticky jeden neprostřelitelnej tank, zamkl jakoukoli možnost na push a celou stranu tak vyřadil ze hry, tím myslím badger nebo 110e3 apod. sám jsem to tam v badgrovi držel úplně v pohodě, vrchem tanky jet nemohli a spodem kolem vody taky ne, ten kámen pomůže severní basi né jak zaznělo ve videu, že je to pro sever horší, teď to právě bude pro sever lepší i skrz arty i skrz OP TD u vody co to defuje.
Tú mapu len poku.vili , možno niečo malé by tam padlo aby boli nejaké kryty a možnosti taktizovania , takto to len uzavreli a tá časť za balvanmi je dosť na nič , žiadny význam , odtiaľ nie je kam ......
Ok. Já myslím, že třeba Erlenberg, letiště a modrá ústřice jsou dělané tak, že se nedají vůbec hrát (letiště nešlo ani předtím), protože pokud si pár TDček stoupne kam má, tak s medky a low tier tanky nejde hrát, jen nějak přežít. Na druhou stranu je v těch mapách nějaká variabilita a asi je to ok, protože TDčka zas do jisté míry zpomalují bitvy. Ale taková arktida je třeba taky dost nepříjemná, pokud člověk vyhraje heavy flank a ne s úplně drtivou převahou, tak nějak není úplně jasné co dál a hlavně severní báze se brání až moc snadno - nějaké křoví, třeba úplně v rohu mapy, nějaké křoví, nějaké hulldown pozice, které je nutné spotovat ze dvou úhlů současně
A co jiného mají TDčka dělat? Mají jako jezdit ve svých papírových tancích častokrát bez otočné věže dopředu jak heavyny a chcípat tam?? Já fakt nenávidím, jak WG pořád leze do zadku heavynářům bez mozku a jen sere na hlavu TDčkům s každou imbecilní úpravou mapy.
Začínam veľmi ľutovať, že máme k dispozícií iba tri sloty na vylúčenie máp. Momentálne by aj desať bolo málo.
Kdyby raději měnily to aby se heavy z jižní báze jednodušeji dostávaly na enemy base, tam se to skoro nedá pushnout
Můžu říct je to, že na aktuální verzi mapy se mi tato část hraje naprosto skvěle z obou stran a nevidím důvod nějakých úprav. Hodně se mi na této části mapy líbí, že musíte mít nějaké znalosti navíc. Vědět jak se pushuje podél té vody, aby jste se neutopili, nebo vědět jak se bez nástřelu dostat z jižní báze na ten heavy flank. (Stačí si párkrát zapnout týmový výcvik a naučit se to). tyto úpravy nijak nezlepší hraní. A co třeba pozice na A0?
WG by mělo řešit úplně jiné problémy hry než furt dokola vymýšlet sračky
Tak ten přidaný šutr na Mannerheimu by kompletně zničil jakoukoli možnost hrát na klasickém heavy flanku.
Tohle jim nedam
k tý změně mapy- hulldown tanky okrouhaj a začnou jezdit sever. stroje na side scrap bez deprese jako 705, maus, E100 tam na sebe budou půl hodiny aspoň čumět :-D zhruba nevím jak tam budou fungovat ale předtím to byl pain..
Hetzer má -5/+15; Pz. Sfl. IVc -5/+5 (nejlepší kanon); Churchill GC -5/+5; Sturer Emil -5/+7; Strv S1 -3/+3; UDES 03 -2/+2; Lätt Stridsfordon 120 -2/+2; Strv 103-0 -3/+3; Strv 103B -3/+3; SU-122V -3/+3; Zde docela dost vozidel která se blíží k odměru či ho mají i menší.
S tema strevama to asi nemyslis vazne ne? dost nesrovnatelne, kdyz mas siege mod a tocis se celej bez omezeni....
WG zas zabijí za mě dobrou mapu. Ten průjezd byl legendární a zas to nahrává akorát rajčákům. Navíc to zabijí krásnou pozici která byla jako obrana před podjetím.
A když vidím, že odebrali další křoví, tak se zdá, že WG prostě nenávidí papírový TD.
Mapa to není dobra ale bude ještě horší 💀💀💀💀
mapa je to úplně k hovnu.
@@marekpolol9950 tak tak… objektivně dobrá není… ale pro někoho kdo ví jak jí hrát, což tady není opravdu těžké, tak si vždycky aspoň nastřílí. Což už teď tak dobře nepůjde.
@@JakubOnderka je pravda že jestli mapu takhle změní tak bude 100%ban
Tak ta mapa je dost naprd celkově. Tuhle stranu moc neznám, protože mi tam to klouzání tankem po strmých svazích přijde jako největší haluz a hrajou tam hlavně HT, takže tam prakticky nejezdím. Změní to gameplay, možná pak bude víc HT jezdit k nám nahoru. Uvidíme. Meteorit mohl mít cestu kolem sebe podél vody, ale i takhle to půjde, asi zkusím. Celkově mi to ale přijde spíš jako změna k lepšímu. 🤷🏻
Jsou retarovaní manerheimovka je v poho spíš ať předělaj tu retardouvanou pozici na Westfieldu (tu camper pozici pro MT/TD ve městečku jen pro jednu stranu)
Tak na snipe HE , to jde 🤣
WG zabijí nejen další mapu, ale asi se snaží zlikvidovat další třídu. SPG defacto už nebezpečné tak nejsou, tak ještě je potřeba zničit TD, až budou hotovi s TD tak si zas něco vymyslí. Hra je na pikatchu, ještě víc mě nebaví. Když jsem v minulosti dokázal hrát i víc jak 4 hodiny denně, tak teď např. o vánocích to bylo max. 2-3. Po skončení vánoční akce už zase nehraju. Blitz jakbysmet. War thunder nebo Armored Warfare také nic moc. Takže jsem přešel na simulátorové hry v single modu. Train simulator, Euro track simulator, Satisfactory a chystám se i na další.
Jo je to tak, mě třeba papírová TD baví, ale ty mapy jsou pro ně čím dál horší, že na spoustě map se nedá nic moc vymyslet.
Ty jo, 68mm HE penetrace na 7 tieru, to je celkem masakr...
Tu úpravu na tom legendární přejezdu nechápu, za mě ta mapa je fajn dosti a žádnou úpravu nepotřebuje,ale třeba to nějak pomůže a bude ještě lepší
Ty Polské td se mi začali dost líbit!
Ty jo to 7 tier TD kdybych nepočítal houftnice má nejlepší Alfu 420 s velmi dobrým realodem na svůj tier 12s pancíř vypadá fajn, za mě je to celkem tvrdý stroj, výborná pene
Skvělé video
to jsem se lekl ....tank SPD
No SDP je ještě horší (sudetendeutsche partei)
tak to je henleinova strana ne? to už doufám neexistuje, SPD bohužel jo@@shibito5442
@@shibito5442 zasadni rozdil je ze sdp uz neexistuje narozdil od pitomiovy luuuzy
Naprosto souhlasím s tvým názorem na ten obr šutrák. Vadí mi, že se WG snaží eliminovat pozice, pro které jsi potřeboval aspoň nějaký skil, aby jsi tam dokázal hrát. Hlavně, ten průjezd je celkem dost velká motivace pro zlepšení a dovednosti. Sám jsem kulil oči, když jsem viděl borca, kterej tam s tím tankem prokráčel po vodě jako ježíš.😂 Teď už tam dokážu projet taky naprosto s přehledem.😎
A co s těma hold down pozicemi pro TD, radši nemluvě.🤗
1700 2000 co to tam zase hulia v tom wg ? ...... :D
Vyjde tento rok ve WoT nějaká nová mapa?
mozna by nebylo spatne to zkombinovat i s aim timemem dle vzdalenosti
Ten šutr co tam připadl by asi měl smysl kdyby se dalo jet kolem něj ze strany vody....
To krytí na té mapě proti td se mi zdá super ale zbytek o ničem, jinak jsem si všiml při hraní udes 03 jednoho detailu kdy při normální jízdě mi to nabíjí přes 10,65s(nebo kolik přesně se 100%+bratři ve zbrani) a při snipe módu se to sníží o sekundu...by mě zajímalo proč a jestli to tak má i jiný tank
Ty změny na Arktidě jsou úplná katastrofa... Kdyby radši zmenšili hloubku pod vodou u břehu, tak by to bylo 100x lepší :D
Soudruhům z WG totiž vůbec nedochází, co je největší problém té oblasti: stačí se podívat na minimapu a vidíte, že hlavní bojová oblast je: 1) velmi blíže k severnímu týmu, druhej se tam nemá šanci dostat 2) severní tým se tam i zpět dostane bez ztráty jedinýho HP (celá cesta ze základny je krytá). Jižní tým nemá po cestě téměř žádné krytí, ale v podstatě rovné pole - ztráta HP při příjezdu a ústup nemožný. Tedy jediná šance jižního týmu je hrát úplně u vody, kde to opravdu není ideální
Jestli tato změna projde, tak Jižní tým bude v ještě horší situaci, kdy se bude muset campit a to buď u novýho šutru (arta ti to rozmluví. A severní tým se proti artynám samozřejmě schovat může), nebo radši nejezdit nikam a od začátku bránit základnu. Hratelné jen pro čety rychlých tanků s pancířem, jako IS-7 s turbem.
...a ano, nikdy nepřestanu Arktidě říkat novým názvem :D (hraju už 10let)
Za mna mapa ML podla mna si konečne zastrielam a nebudu mi chodit heavy tanky plavat treba to v kazdom pripade vyskušat a uvidi sa zmenia sa znova len pozicie a pre tych viac sikovnych ktory skušaju boosty a podobne vzniknu len nove moznosti za mna je dobre ze sa mapy menia vklude to mozu robit castejsie a u vsetkych map len by som poprosil ze ked teda upravuju jednu stranu mohli by upravit aj stranu druhu lebo povacsinou to rozbija danu mapu
V najbližšom čase budú TD úplne zbytočné pretože kde môže hrať tak tam mu postavia nejakú prekážku. A nieje to iba u tejto mapy ale u viacerých 😢
paráda čím víc těhle smyšlených srágor, tím více bude víc a víc tieru VII nehratelných, nejideálnější by bylo kdyby WG rozdělilo MM tak že tier VII by hrál max proti tieru VIII, protože jsou už brutální rozdíly mezi tieru VII a VIII, a nemuseli by vznikat tyhle sráče co pak ten tier V dají na ránu, takže se bude objevovat mnoho "opiček" co tě yolnou s tím, že ti dají ránu a zdechnou a totálně ti zničí hru jen proto, že nějaký Voloďa ve WG navrhnul polský neexistující shit se 400 alphou, to samý nemluvě o tom japonském nesmyslu s OP čelním pancířem :) PS: pro lidi co by měli chuť mi napsat, že brečím, nejsem špatnej hráč, vím jak na tyhle imbecilní tanky, ale stejně je to spoustě hráčům kazící chuť do hry, toď můj názor :)
Se sedmičkou v devítkách se cítím mnohem marnější, než s osmičkou v desítkách. Mezi devítkama a desítkama není až takovej rozdíl a pro sedmej tier je to hodně poznat.
A co má Voloďa s WOTkem do činění? Jsi prospal 10 let, když nevíš, že 90% WG vlastní dva běloruští židé, kteří ji ukradli jejím původním autorům a 10% mají američtí židé z Black Rocku? Že se hlavní sídlo už před lety přestěhovalo z Minsku na Kypr a původní běloruští vývojáři se na hře vůbec nepodílejí a tuto zoufalost bastlí podprůměrní vývojáři z celého světa?
Takže WG bere lepším hráčům, co se naučily to tudy projet další možnost, jak z té hry mít lepší zážitek, protože červeným botíkům co kempí vzadu se to nelíbilo. XD
Ten šutr tam přidali proto, že stačilo jedno TD v zadu u skály dole prakticky jeden neprostřelitelnej tank, zamkl jakoukoli možnost na push a celou stranu tak vyřadil ze hry, tím myslím badger nebo 110e3 apod. sám jsem to tam v badgrovi držel úplně v pohodě, vrchem tanky jet nemohli a spodem kolem vody taky ne, ten kámen pomůže severní basi né jak zaznělo ve videu, že je to pro sever horší, teď to právě bude pro sever lepší i skrz arty i skrz OP TD u vody co to defuje.
Hele jak si si mohl.dovolit vydat video až po týdnu??? Chce to častěji ❤
Už se to nikdy nestane! (Pravděpodobně lež)
Tú mapu len poku.vili , možno niečo malé by tam padlo aby boli nejaké kryty a možnosti taktizovania , takto to len uzavreli a tá časť za balvanmi je dosť na nič , žiadny význam , odtiaľ nie je kam ......
stejně tragickej odměr děla má i churchill shit carrier na 6
Na tý mannerheimovce je tam ještě 1 pozitivum - bude tam kryt před klikacíma dementama, teď tady mohly artyny farmit jak se jim zachtělo.
Ja to vidím tak, že sa mapy upravujú, aby hráči s TD toľko nekempili. Je to dosť nepríjemné každú hru len rozbíjať kempu.
Ok. Já myslím, že třeba Erlenberg, letiště a modrá ústřice jsou dělané tak, že se nedají vůbec hrát (letiště nešlo ani předtím), protože pokud si pár TDček stoupne kam má, tak s medky a low tier tanky nejde hrát, jen nějak přežít. Na druhou stranu je v těch mapách nějaká variabilita a asi je to ok, protože TDčka zas do jisté míry zpomalují bitvy. Ale taková arktida je třeba taky dost nepříjemná, pokud člověk vyhraje heavy flank a ne s úplně drtivou převahou, tak nějak není úplně jasné co dál a hlavně severní báze se brání až moc snadno - nějaké křoví, třeba úplně v rohu mapy, nějaké křoví, nějaké hulldown pozice, které je nutné spotovat ze dvou úhlů současně
A co jiného mají TDčka dělat? Mají jako jezdit ve svých papírových tancích častokrát bez otočné věže dopředu jak heavyny a chcípat tam??
Já fakt nenávidím, jak WG pořád leze do zadku heavynářům bez mozku a jen sere na hlavu TDčkům s každou imbecilní úpravou mapy.
Ten heavy flank ze zapadni base na Mannerheimu byl uplne k lejnu. Jsem rad, ze se s tim snazi neco udelat.
Škoda, že jsi neokomentoval tu levitující garáž na konci 🤷♂️
Ta je okomentovaná v prvním videu o zajímavostech 😉
@@basterdbari Aha, to mi nějak uniklo. Moje chyba 🙂
Keby radšej miesto vymyslania týchto zbytočnosti na mapách limitovali doly na sedmičky... Tá mapa je absolútne unplayable na hightieroch
dost map se zlepsilo po upravach, ale neni to bohuzel pravidlem.
Jinak doly souhlas
Okamžitě těm TD začínám říkat SPD >.
Mně se ty úpravy líbí, na to heavy flanku se dalo peekovat v podstatě jen na jednom místě a i tak vás za to často trestali TD. Tohle mi přijde lepší.
Cely wotko je tragédie😂😂😂