Основы Geometry Nodes. Как создать сцену с травой
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- Урок по основам geometry nodes в blender. Как добавить траву.
Модель травы используемая в видео: blendswap.com/blend/23565
hdri карта освещения: polyhaven.com/a/lakeside
текстура земли: ambientcg.com/view?id=Ground024
Отлично. Всё получилось. Смущает только то, что приходится всё делать тупо, совершенно не понимая, зачем и почему нужно именно эти ноды подключать. Я их только-только начинаю осваивать - и это мой первый удачный опыт. Было бы замечательно, если бы давались ещё объяснения, почему именно так надо действовать. Таких видео очень мало в сети.
И ещё вопрос: чем этот способ лучше (если лучше) по сравнению с системой частиц? Меньше ресурсов потребляет? Меньше файл весить? Так-то через частицы вроде как привычнее, но везде вижу информацию, что народ предпочитает на геоноды переходить.
Очень круто. Спасибо. Давно хочу с геометрическими нодами разобраться.
Лайк, подписка! 👍😉
Озвучивал бы ещё горячие клавиши и чуть медленнее, в тырнетах приходится кнопки искать, то вообще было бы золото, а так спасибо)
А зачем? Есть встроенный аддон, который их показывает черт знает с какой версии. А вот то, что его не включают при записи уроков, да, мягко говоря, обескураживает. + так же редко кому приходит в голову показать статистику. А всего то дел нажать 2 кнопки...
Почему у меня объекты не распределяются на плоскости, а где-то за ней?
Тоже самое
когда один обьект то все норм, но только в колекции много обьектов то все идет по одному месту
спасибо за ролик жду еще видео
Трава выглядит офигенно! а как сделать чтобы к ноду который распределяет точки на поверхности подключить вертекс группу чтобы с помощью weigth paint тропинку сделать, раньше на узле была специальная строка куда можно было указать группу но с 3.0 я чтото потерялся :(
Канал у вас классный, мне формат видео нравиться :) легко повторить и результат радует.
Тож, ищу решение к этому вопросу.
сделал второе видео по геонодам. там как раз про вертексные группы и тропинки.
Круто жду ещё видосы
Подскажите, пожалуйста, трава отделяется по оси X от плоскости. Всё применено. Что делать?
почему у меня трава спавнится далеко от плоскости
Привет, а можно использовать систему партиклов вместо нодов, если есть какие-то различия- подскажи разницу
Чтобы просто раскидать траву можно использовать и геоноды и обычные частицы. Особой разницы нет. Но в геонодах есть фича - минимальное расстояние между объектами, а в обычной системе частиц такого нет. Еще в обсуждениях пишут что похожая сцена на геонодах будет быстрее, чем на частицах, но я не проверял.
что то не получается травы нет
А можно подробнее узнать про комбинацию CTRL+SHIFT+T
в видео "настройка материалов и текстур в Blender" подробнее. если вкратце, то это горячие клавиши аддона node wrangler для быстрого подключения связки текстур
@@blender_3d Ещё есть вопрос, а почему при ренедере не видно траву? Просто одна плоскость и все. Также сделал настройку сцены, но у меня она слишком светлая при рендер просмотре.
Делаю всё как в видео, но при добавлении HDRI карты, трава такой-же красивой не получается. Версия блендера - 3.1
если выбран рендер движок eevee, то нужно сменить его на cycles. у eevee ограничение - не появляются тени от hdri и выглядит это намного хуже. если стоит cycles и все равно выглядит не очень, то возможно дело во вращение hdri. нужно выбрать правильный ракурс нодом mapping. если hdri другая, то возможно она прост хреновая и нужно выбрать другую
@@blender_3d спасибо за помощь! Сменил движок и всё наладилось
откуда появились все эти ноды когда ты нажал на шейдинг ? Они были сделаны вне записи ?
ноды материала добавляются с помощью аддона node wrangler и кнопок ctrl+shift+t. Ноды освещения сделаны вне записи. Но они по сути роли не играют. Можно вместо них воткнуть объект "солнце" и будет похожий результат.
Там обычная hdri карта, а остальные ноды уже дополнительные. обесцвечивание, контрастность, белый фон. Они никак не влияют на саму сцену с травой.
Спасибо за урок , только трава находится в отрыве от земли , как ее приземлить ? )
перейти в режим редактирования базовой травины (та модель, которая бралась за основу) и подвинуть вниз
@@blender_3d Да она двигается. У меня объект в форме овала ( на подобии Вашей сферы ) и трава окружает его на большом расстоянии и не соприкосается с землей , если только частично ) . Спасибо за Ваш ответ.
А можно анимировать эту сцену? Если да то как
что делать, если при рендере трава пропадает?
если во вьюпорте видно, а на рендере нет, скорее всего в аутлайнере (справа сверху) выключена иконка фотоаппарата у куста травы, который берется за основу. не у папки, а именно у самой модельки, которая внутри папки.
Извините, а как добавить траву?
а группу как добавить?
Добрый люди, подскажите, пожалуйста, делаю все по видосу, но не происходит ничего совершенно, версия блендера последняя, я уже весь ютуб перерыла, а завтра сдаватьб 😢
на каком этапе ничего не происходит?
у меня почему то нет неба
у меня трава на 90 градусов повернута на плоскости как исправить?
выбрать 1 травину, которая берется за основу. и в режиме редактирования повернуть на 90 градусов
@@blender_3d Спасибо!
@@kaynekd Вращал и травинку и плоскость, но трава на плоскости по-прежнему лежит, а не стоит. В частицах можно поставить галочку на Object rotation, а в нодах есть что-то подобное? Также хотелось бы именно рисовать травой, чтобы можно было самому выбирать место где ей быть, но у меня так не выходит, хоть и учел все ноды и их значения, как в этом видео.
после нодов все исчезает
в эдит моде простот плоскость прямая со всеми точками,помощь пж
@@UC0ENaCVQdfHpfxxYDOUGDVA травы при рендере нет
справа сверху в аутлайнере надо проверить чтобы иконка фотоаппарата была включена
@@blender_3d всё включено, ни во вьюпорте, ни на рендере ничего не видно), я сейчас переделываю заново, возможно что то упустил, но это не точно, потому что при добавлении травы в самом начале, ее уже не видно
@@GORDRIGES Такая же фигня, смог разобраться?
В Blender 4 это не работает из-за того, что у нода коллекции просто нет вывода геометрии. Б..ть какой бред.
с травой все понятно, а вот с остальным не очень(((
жиза)
@@blender_3d дак ты же ведешь урок?))
там после добавления травы, ты все как то очень быстро рассказал и ничего не показал
Начиная с 4:53
Что за ноды в шейдинге, как работать с HDR
как ты расположил ноды на плоскости
@@MSTRRiD а, тогда я неправильно понял) в геометри нодах легко создать траву на плоскости или просто раскидать объекты по точкам. а в целом это же визуальное программирование для которого нужны очень высокие знания математики. так что большинству людей геометри ноды очень тяжело даются
@@blender_3d когда добавляю траву (скачанную из интернета с разных сайтов, в том числе и та, что в уроке), то она распределяется и вне плоскости, а порой и очень криво в воздухе висеть могут некоторые модельки. Если создаю траву (предметы) сам или взятые с другого урока другого канала, то всё нормально работает. В чём может быть проблема? Версия 3.1.2.
@@andrewfire8752 у травы надо центр модели расположить в нижней части. как на 0:40 в видео. если используется коллекция, то там надо поставить галочки separate, reset, и pick instance. По умолчанию раскидывание объектов в геонодах работает так, что раскидываемый объект (трава) должен стоять в координатах 0,0. т.е. ровно по центру. иначе они будут вне плоскости или висеть. Этими галочками расположение сбрасывается, обрываются связи между объектами и каждый работает отдельно, а не в привязке к другому.
бесполезный ролик, ничего не срабатывает. добавить траву нельзя никак. Комбинации клавиш и прочее - БЕСПОЛЕЗНЫ!
ВЕРСИЯ 3.1
Если опыт в блендере небольшой и нужно просто сделать траву, то возможно проще будет воспользоваться бесплатным аддоном GScatter. Геометри ноды могут быть сложноваты и больше подходят для матерых блендерменов.
СЕЙЧАС Я БУДУ НЕМНОГО ТОКСИЧНЫМ
НАКИПЕЛО
вот нифига не лучше, ты мне объясняешь что-то новое, хотя мне не хватает какого-то ОДНОГО действия для достижения цели. И какого действия - не понятно. Мне сейчас аддоны изучать? ТЫ СЕРЬЁЗНО? Что такое аддоны вообще? Что такое ноды?
Меня попрусту задолбала англиканская озвучка понятий и постоянные пропуски последовательности действий.
Аддоны, ноды... Бесит блин! Нельзя простым языком на русском объяснить что-ли, а потом сказать "подписано как node"?
Сказать "экспортируем бла-бла" и просто нажать пару кнопок, не объясняя КУДА нажимаешь - ужасная манера повествования.
Да, не спорю, в большинстве случаев - понятно. Даже без слов. (ТОЛЬКО ПО ИЗОБРАЖЕНИЮ!)
Но ведь не всегда.
Идёт целая картина - что-то за кадром - БАЦ! - прогресс без пояснения - опять целая картина, непонятно как появившаяся - всё, ничего не понятно.
Повествование перестаёт выглядеть цельным, из-за ОДНОГО ЕДИНСТВЕННОГО ДЕЙСТВИЯ. И после одного разрыва - дальнейший прогресс невозможен.
Извиняюсь, если был груб.
Да, я новичок. Но умею следовать инструкциям, и спокойно делаю всё по ним. Однако большинство людей, объясняющих материал в интернете - поступают одинаково - перебарщивают с английскими названиями и пропускают шаги, перескакивают. (бац! и картинка вдруг другая, ничего не понятно)
Хотя делают материал именно для новичков - это их целевая аудитория, а не опытные разработчики. Опытные не станут это смотреть, они сами это знают.
Вы можете возразить "купи платные курсы".
Да вот только в платных курсах - та-же проблема. И чтобы купить именно тот, в котором тебе всё как надо объяснят - надо будет штук ПЯТЬДЕСЯТ купить. Притом каждый стоит значительно, и не все миллионеры.
Начинать надо с изучения интерфейса, горячих клавиш, понимания принципов работы 3д, основ построения моделей. У меня на канале ничего из этого нету.
Если правда интересуют основы, то я бы посоветовал 6 бесплатных видеоуроков на канале videosmile "Blender уроки для начинающих" (с картинкой замка на фоне).
@@blender_3d
Слава богу, дельный совет.
Вот за это - БОЛЬШОЕ СПАСИБО, зайду и посмотрю. По интерфейсу вообще нигде нет. Пускай проблему не решу, но зато ориентиры какие-то будут.))))
(Но не забывай, что твоя целевая аудитория - новички вроде меня.)
@@user-xw1yv3hy3e чел, расслабься, тебе видос записали, а ты ещё кричишь, ты не в состоянии загуглить сочетание клавиш и понять что это дефолтный аддон в блендере которые ставит абсолютно каждый человек после прохождения хотя бы 2 туторов в ютубчике, кто тогда здесь виноват ? Если у тебя голова и руки из жопы и ты просто повторяешь действия, а не думаешь, то это твои траблы, а не автора.
Было бы прекрасно если бы озвучивал куда и зачем нажимаешь и включил бы функцию чтобы на экране показывало какие кнопки нажимаешь,а то все на языке суахили и курсором который по экрану летает как пуля аж голова заболела!!!!
а теперь тоже самое, но на русском :З