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ノーダメプレイとかではなく、最後ピンチになるとことか魅せますねぇ!
正直レイでやられるかと思ったw
戦闘後の「トゥルルルン」っていうのが続くの好き
剣投げてくるの初めて見たwww
お前一人で来いよ!と行っておいてからのガードインパクトはズルい。
魔神剣ゲーになりがちだったのでめっちゃくちゃうまいなって思う
声可愛いのに攻撃えげつねぇんだよな(笑)
うますぎない?
魔神連牙斬的なのでゴリ押しした思い出
うますぎだろ。ps版psp版2つやったがpsの方はマジで技が連携できないぐらい入力がシビアなのに、こんなスムーズにやれるものなのか。ほうおうてんくも使ってないし。凄すぎ!
ショートカット長押しで奥義へ簡単に繋げられますよ!
@@gapp1997 ショートカットね。ずーっとフリーズランサーをショートカットだったから気づかなかったよ。PS3引っ張り出して久しぶりにやり直してみるよ。ありがとう
@@kabukinn コマンドに入れてる場合でも出したい奥義の方向キー入れっぱで✕連打しとけば比較的繋ぎやすいので参考までに〜
攻撃のタイミングが完璧すぎる。下手なタイミングだとガードインパクトとかいうチートで反撃されるし
魔神剣当てられちゃうのにワルキュリアセイバーやるの可愛い。
懐かしいなぁ…自分は風塵縛封で打ち上げた後に起き上がりに魔神連牙斬当てるの繰り返して勝ったなぁ。最後は風塵封爆殺でトドメでしたw
垂直跳びで相手の隙作るとか格ゲーみたいな攻略法だぁ…
ワルキュリアストライクがリアラが言ってるように聞こえる
動画だとわからないけど魔神剣でワルキュリアセイバー止めないとレイに派生して死ぬんだよね…昔これで諦めてたわ…そうすればよかったのか!て今猛烈に感動してる
最後「おぉ」てなった
ワルキャン上手すぎて草
なぜか魔神剣が必ず当たるから、距離を取って連発→鳳凰天駆で逃げるって戦法だったなぁ…でもそれやると戦闘後に、遠回しに「卑怯者」呼ばわりされるんだよな(笑)
卑怯者とか負け犬の遠吠えで草そんな戦い方で負ける神なんて底が知れるわ
マニアだと魔人剣使ったり剣投げて来るんやな。距離取って魔人剣で攻略されないための工夫かな。ハードとマニアでも使ってくる技違うの初めて知った。
そういえば武器のグラフィック変わるのってエターニアからだっけまぁリッドだけだけど
SFCのファンタジアは知らんけど、PSデスティニーでは変わってた。
エターニアは戦闘中に武器変えられる仕様が初だったな。
なんとなくスーパーアーマー持ちにして雑に強くした敵は嫌いステータスや技 行動で強くした敵は好き
ワルキューレ(魔神剣)ハメなきゃ…
ワルキューレこんなえっちな声してたっけ
癖でトドメは締らない…w
I WILL NOT... LOSE!
エターニアってガードできたん?
できるよ。エターニアはガード無しでクリアは鬼畜だから詰む。
ひたすら魔神剣シリーズ放つだけ
スーパーアーマー→ワルキュリア・ストライク→甘いわの流れに毎回イライラしてた
余談だが、ワルキューレとヴァルキリーは同じ存在らしい。ワルキューレを別の言語で発音するとヴァルキリーになるそうだ。
そんなのファミコン版ワルキューレや初代マクロスのバルキリーの頃からみんな知ってるぞw
ethereum
ノーダメプレイとかではなく、
最後ピンチになるとことか魅せますねぇ!
正直レイでやられるかと思ったw
戦闘後の「トゥルルルン」っていうのが続くの好き
剣投げてくるの初めて見たwww
お前一人で来いよ!と行っておいてからの
ガードインパクトはズルい。
魔神剣ゲーになりがちだったのでめっちゃくちゃうまいなって思う
声可愛いのに攻撃えげつねぇんだよな(笑)
うますぎない?
魔神連牙斬的なのでゴリ押しした思い出
うますぎだろ。ps版psp版2つやったがpsの方はマジで技が連携できないぐらい入力がシビアなのに、こんなスムーズにやれるものなのか。
ほうおうてんくも使ってないし。凄すぎ!
ショートカット長押しで奥義へ簡単に繋げられますよ!
@@gapp1997
ショートカットね。ずーっとフリーズランサーをショートカットだったから気づかなかったよ。
PS3引っ張り出して久しぶりにやり直してみるよ。ありがとう
@@kabukinn コマンドに入れてる場合でも出したい奥義の方向キー入れっぱで✕連打しとけば比較的繋ぎやすいので参考までに〜
攻撃のタイミングが完璧すぎる。
下手なタイミングだとガードインパクトとかいうチートで反撃されるし
魔神剣当てられちゃうのにワルキュリアセイバーやるの可愛い。
懐かしいなぁ…自分は風塵縛封で打ち上げた後に起き上がりに魔神連牙斬当てるの繰り返して勝ったなぁ。
最後は風塵封爆殺でトドメでしたw
垂直跳びで相手の隙作るとか格ゲーみたいな攻略法だぁ…
ワルキュリアストライクがリアラが言ってるように聞こえる
動画だとわからないけど魔神剣でワルキュリアセイバー止めないとレイに派生して死ぬんだよね…
昔これで諦めてたわ…そうすればよかったのか!て今猛烈に感動してる
最後「おぉ」
てなった
ワルキャン上手すぎて草
なぜか魔神剣が必ず当たるから、距離を取って連発→鳳凰天駆で逃げるって戦法だったなぁ…
でもそれやると戦闘後に、遠回しに「卑怯者」呼ばわりされるんだよな(笑)
卑怯者とか負け犬の遠吠えで草
そんな戦い方で負ける神なんて底が知れるわ
マニアだと魔人剣使ったり剣投げて来るんやな。
距離取って魔人剣で攻略されないための工夫かな。
ハードとマニアでも使ってくる技違うの初めて知った。
そういえば武器のグラフィック変わるのってエターニアからだっけ
まぁリッドだけだけど
SFCのファンタジアは知らんけど、PSデスティニーでは変わってた。
エターニアは戦闘中に武器変えられる仕様が初だったな。
なんとなくスーパーアーマー持ちにして雑に強くした敵は嫌い
ステータスや技 行動で強くした敵は好き
ワルキューレ(魔神剣)ハメなきゃ…
ワルキューレこんなえっちな声してたっけ
癖でトドメは締らない…w
I WILL NOT... LOSE!
エターニアってガードできたん?
できるよ。
エターニアはガード無しでクリアは鬼畜だから詰む。
ひたすら魔神剣シリーズ放つだけ
スーパーアーマー→ワルキュリア・ストライク→甘いわの流れに毎回イライラしてた
余談だが、ワルキューレとヴァルキリーは同じ存在らしい。
ワルキューレを別の言語で発音するとヴァルキリーになるそうだ。
そんなのファミコン版ワルキューレや初代マクロスのバルキリーの頃からみんな知ってるぞw
ethereum