Disciples 2 - MNS 1.44 - СУПЕР ОБНОВЛЕНИЕ! Обзор Эльфов, часть 2.
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- Доброго времени суток, уважаемые телезрители! Добро пожаловать на новый обзор новой версии мода Норвежской Семги для Disciples 2!
Скачать мод, а также другие полезные штуки, можно здесь: norvezskayasemga.pro/
Для Вашего удобства тайм-коды ниже:
00:00:00 - Невероятное вступление
00:00:46 - Работа над ошибками
00:03:00 - Герои и юниты т1
00:08:08 - Секция воинов
00:18:07 - Секция магов
00:23:57 - Секция лучников
00:31:51 - Секция хилеров и грифонов
00:39:49 - Хилеры нерегулярной армии (деревья)
00:42:26 - ПОГЧАМП-ЖЕЗЛОВИК
00:46:51 - Книга заклинаний
00:57:13 - Тест заклинания "Предательство"
01:00:17 - Читаем святилища с подсказками
01:13:19 - Проверяем Лорда-Вора
01:15:13 - Итог
Ссылки на мои сообщества:
Донат-ссылка - donate.stream/risemyself
TROVO: trovo.live/Risemyself
Донатерская ссылка (В ТЕЛЕГЕ) - t.me/c/1559725452/31
Мой TELEGRAM(лайв-контент): t.me/+WSjT9zSCsX0wZGYy
ВМЕСТО СПОНСОРКИ НА ЮБУБ - BOOSTY: boosty.to/risemyself
GOODGAME: goodgame.ru/channel/Risenman/
TWITCH: / risemyself_
/ discord - дискорд
rmsstream - Вконтач - Hry
Вероятно, мы больше не увидим ламповых видосов с Иваном, гуляющим по лесам и полям, поскольку там можно встретить пенечки
10.45 Иван продолжает путать МНС и сМНС
17.30 Надеюсь, Иван к третьему обзору скачает fix, т.к. этот баг уже давно поправлен
43.35 Иван, почитай список изменений 1.44, там расписано, как вычисляется уровень саммонов (хотя учитывая то, что народ жаловался, что имба, в будущем попробую % заливаемого опыта и подрезать)
Не стоит забывать, что у архонтов (основная атака) и кокильяров (модификатор) изменили свои источники на землю, за счёт чего не только друидам полезно новое т4 заклинание
Многоуважаемый Семён! Посмотрите пожалуйста мои небольшие рассуждения на тему будущих бустов некоторых юнитов-лучников в моем коментарии под этим роликом! Буду крайне признателен, если вы обратите внимание :3
Кстати, если в Вас еще живет дух авантюриста, который реализовывал развитие юнитов таким образом, чтобы их актуально было бы стопать, то у меня есть идея: почему бы сторожу из стихийной ветки не дать замедление? Пусть оно будет с небольшой вероятностью, к примеру 40-60% (так как он лишь т.2) Данное решение стало бы хорошей причиной обратить внимание во первых на стихийную ветку, во вторых его застопать при формировании определенных билдах.
Огненному и ледяному лучнику советую дать +5-10 инициативы и/или +1 Ини за оверлвл. Тогда их реально будет желание строить, и они будут нести достойную конкуренцию и кокильяру, и мародеру, так как инициатива - это чуть ли не главный стат в игре.
По поводу стингера/шершня можно тоже придумать что-то подобное, так как теперь он при оверлвлах крайне слабый из-за отсуствия прироста с яда. Можно дать ему более сильное/длительное ослабление, но и не плохо было бы так же прибавить ини или что то еще. Так как у более коротких и явно проигрывающих веток должен быть на мой взгляд "соблазнительный" оверлвл.
@@AlexHang_Temnysh 1) короткие ветки не должны обладать чересчур большим преимуществом перед длинными ветками.
2) если скачать fix 5, то можно увидеть, что все лучники коротких веток получили интересные усиления. На них и сейчас интересно смотреть и Стингер получает достаточно, чтобы быть полезным. Как никак он режет урон, а это режет в свою очередь урон от Крита, который в матче очень силён.
3) эльфы имею а наличии заклинание на понижение инициативы врагу + в арсенале есть аж 2 бойца с понижением инициативы. Не стоит усиливать лучников, чтобы актуализировать билды через масс стрелков.
4) актуализировать застопанных воинов стоит, но не везде и всегда. У эльфов хватает веток лучников, чтобы не было нужды плодить ещё больше
@@user-tt2kf5iz5n Про 5й фикс кстати не знал, наверное он совсем свежий, еще не оценил. Хорошо, если так...
но вот касаемо стопинга сторожей несколько не соглашусь. Почему нет? Замедляющие юниты есть в ветке милишников и магов, но если формировать разные билды - то почему бы не сделать игру разнообразнее?
Это ВООБЩЕ не имба (тем более она регулируется точностью срабатывания), потому что выбирая такого лучника игрок будет жертвовать другими плюшками, которые есть у всех остальных лучников, а так же эффективностью урона, что не мало важно, потому что сторож в целом хрупкий юнит и слабо бьет.
В общем я не вижу достойных причин, почему этого не сделать... я бы точно реализовал и это значительно оживило бы стихийную ветку. Люди реально стали бы прямо ВЫБИРАТЬ, а не в 90% случаев идти по левой стороне и только "по приколу" брать правую.
Но фикс 5 обязательно оценю, вы прямо заинтриговали. Надеюсь, что это и правда "интересное усиление"
Ох, Семен! Сижу на работе и читаю ваш fix 5... На строчках:
"Черный рыцарь
Увеличен шанс окаменения с 35% до 40%
Добавлена защита от Разрушения
Клеврет смерти
Добавлена защита от Разрушения" -
Читая это я прям едва не прослезился! Огромное уважение и благодарность, что Вы прислушиваетесь. Пусть черный рыцарь все еще проигрывает сильно по ИНИ, но теперь он действительно похож на танка, как я и говорил... СПАСИБО ОГРОМНОЕ, ЧТО ПРИСЛУШИВАЕТЕСЬ К СОВЕТАМ - ЭТО ОЧЕНЬ ПРИЯТНО!!!
Смотрю вы и с Бореалисом поиграли ещё, что тоже было сделать крайне необходимо, чтобы отвязать его магические свойства (все таки пришлось резать урон таки, да? :D) Но в целом, он вышел теперь довольно интересненьким. Надо будет протестить.
П.С. Для других скажу, что в старом ролике про нежить в комментах (буквально совсем недавно) я писал про клеврета и черного рыцаря, с обоснованной просьбой поднять их эффективность (особенно в плане танковости). Так же про бореалиса писал в прошлом ролике. Автор очень чутко реагирует к конструктивным замечаниям и вообще он лапочка!
П.С.С. (Для Семена) Черному рыцарю, если вы решительно не хотите давать ему хотя бы +5 Ини - можно попробовать компенсировать стойкостями, например дать иммунитет к стараху (ну кмон это же черный рыцарь - все логично и не особо имбово). Сопротивление к параличу/разуму (разовое) - на усмотрение автора, с точки зрения его картины баланса. Но иммун к страху черному рыцарю был бы очень в тему.
Ты погляди, так любит империю, что даже ролик про эльфов (который вышел короче на полчаса) начинает с империи. Тююю
Мы ждали, мы верили, мы надеялись...и вот он!
Спасибо за долгожданный обзор.
00:10 Опа! Кто-то насмотрелся Доктора Дью)))
О новый видосик подъехал,лайк не глядя, вечером чекну )
Прикол, только подумал, что там по обзору у Райза и сразу выходит
Ееее, новый разбор! Давно я уже ничего так не ждал)
Ух,ап Жезловика прям конфетка,сразу захотелось им снова перепройти кампанию)
Лин пока смотрел захотел какильяр))) шаурма была лишней :D
ухаха. только что досмотрел про имерию, оказывается на пол пути ролика уже выше обзор на эльфов ;D
Ну с "ветки деревьев" прям в голос)
ПЕРВЫЙ
Опять топ контент от лучшего канала по вторым дисам!
О эльфы подъехали спасибо Иван за обзор
При взгляде на "скрытые ветки" Империи и Союза, сразу видно, какую расу Сёмга любит больше. )) Чёт ожидал откровенно большего.
А обзор, как всегда, отличный.
У Ивана глаза чуть из орбит не вылетели, когда он говорил "семьдесят пять" !
Как всегда, детальный душный разбор. Спасибо, Иван.
Прохождение компании за эльфов только жезловиком
Ранее, в своих обзорах мода 1.43 Сёмги, Иван предлагал варианты сборок для каждой расы мода.
Новичкам игры в мод очень помогало. Был бы здорово вернуть этот информационный блок, по возможности. Спасибо
Не стоит забывать, что сопернику нужно просто убить эльфийского героя-призывателя и все энты исчезнут
Удачи такого убить, если к 15 уровню наверняка будет дофига брони и различные защиты
@@house_owl_716 3 лучника империи - и досвидули
@@house_owl_716 Удачи докачать жезловика на пвп-карте до 15го лвла. Призыватель энтов -- это гиммик, забавный юнит, который потенциально может быть очень сильным, но те ресурсы и силы, которые придётся потратить на это, просто не стоят того, так как при более традиционной раскачке, можно получить более предсказуемые, стабильные и в конечном итоге более сильные результаты, при меньших затратах.
Призывателя можно начинать рассматривать при прохождении кампании или пве-миссии.
45:36 430 брони и 4 защиты это и правда много. Вот бы еще хп было...
Вот таких героев-призывателей, как эльфский жезлотык очень не хватает) было бы неплохо, если бы у каждой фракции такой был (имею ввиду новых дополнительных героев-призывателей, а не смену способностей других жезлотыков)
К стати, заметил, что ИИ часто (если не всегда) при лвл-апе берёт красненькое лидерство и потом ходит по карте со скоростью улитки.
Неужели ждал неделю каждый день заходил чекал
Тоже эльфы не самая любимая раса (Семга правда их сильно оживил). В ветке стрелков самые интересные ребята стрелками не являются) Кокильяры - прям хороши, урон и хп у них скорее средний (в прошлом видосе были на Т5 пожирнее и позлее), но повышенная инициатива и способность ударить заднего дают свой эффект. Кентов они переигрывают явно, даже в плане танкования. Но и минус есть - качать долго, а на Т4 воин довольно посредственный. Мародер тоже вполне неплох. Главная его фишка, как я понимаю, была высокая инициатива для аоешника. А здесь же еще и площадь у него увеличенная. Но проблема та же - качается долго. Среди ветки воинов же наоборот, самый интересный юнит - стрелок. Штормовой кент довольно жирный по хп, есть паралич (пусть и с маленьким шансом), из минусов разве что пониженная инициатива. В связке с Кокильяром (знаменитая рокировочка), он наверно оптимален. Что-то типа герой воин/стрелок, 2 кокильяра, 2 кента и хилл (ну или 3 кента). Минус, качается все это долго, а кент на Т3 и воин на Т4 - посредственные.
Грифонов качать дороговато и долго. На Т2 как-то не впечатляет, на Т3 уже лучше, но те же гиганты и демоны у соседних рас смотрятся интереснее. Деревья действительно стали круче, и наверно с мародерами они будут оптимальны (ну или с архонтами еще можно пробовать). Но у такого билда есть один существенный недостаток - у нас по сути остается только 1 свободное поле. Если у врага есть вкачанные стрелки - они снимут 1го Мародера, а 2й даже с бафом на 50% особого урона не сделает. Следующим ходом убьют 2го Мародера, и мы в заднице окажемся, т к урона почти не останется в отряде.
44:47 Мы ждали этого 20 лет
Снизить урон условному дракону очень сильно.
Очень жду обзор на новую расу
В моменте с Охотником надо было Сергея Симонова вставить))
"Пожарник имеет 125 здоровья... а водяной собственно 125 ХП, чуть побольше..."
П.С. Кстати я заметил у Архонта еще оооочень сильный выделяющий его буст есть - у него повышается инициатива за оверлвл, на их фоне тиурги мне показались слишком не эффективными, им надо было тоже что-нибудь этакое добавить...
Как по мне, баланс есть. Тиург с меньшей инициативой быстрее прокачивается
Да все эти тиурги и архонты все равно остались говном по сравнению с апнутыми мародерами и грифонами. Грифон стал жирным массовиком с инициативой, мародер остался магом по 6 целям (и еще бешенный крит). Зато надо конечно нерфить основных магов, урезая им количество целей. Этих изменений я так и не понял, мета лучников как осталась так и есть, только еще жестче стала.
@@house_owl_716 там разница вообще копеечная, это не равноценно даже близко, тем более, что инициатива - самая важная характеристика в игре...
@@user-ig1uh8zo6y Лучники должны быть сильными у эльфов - это факт. Они должны быть самыми сильными лучниками в игре, с одной стороны...
Но после того, как у эльфов забрали суперлучника, бьющего в соло таргет - они уже стали по честному не такие крутые... Поэтому нынешний мародер - хорошая компенсация на самом деле...
То что мародер круче архонта есть такое, но его и качать дольше.
С другой стороны архонт при оверлвлах может иметь инициативу 55, что выше мародеров.
Я говорю - подтянуть еще Тиурга по оверлвлу и все было бы хорошо
@@AlexHang_Temnysh как по мне, в любой ветке прокачки должны быть плюсы и минусы. Минусов в прокачке мародера я не вижу. Рассуждения о 55 ини у архонта - это глупость, рассчитывать на 10 оверлвлов при определении силы юнита - это утопия. По итогу все упирается в реиграбельность билдов. Именно поэтому часто эльфов и не любят - потому что билдов толковых нет, как у той же нежити, у которой миллион вариантов. Дали одну - две имбы на расу и долбись постоянно в дерево+мариков, или страдай на билдах явно слабее.
Очень удобно конечно видеть кол-во получаемого опыта за отряд. Картоделам отличная помощь.
Бегло глянул рассы - рад, что регулярная армия теперь в столицах, а не в наемниках. В кампаниях юниты мировые не редактировались?
Постоянно начинаю на эльфах с деревом. Имба полнейшая. С ним и со стрелками мили-атаки просто идут стороной. Не считая копейщиков и налётчиков всяких
Мили юниты может и не идут стороной, с новыми типами атак. А вот маги да, они и раньше были не универсальны, а теперь можно смело выкидывать ветки магов почти в каждой расе.
@@user-ig1uh8zo6y я про обычных милишников. Классических. Кодировке бьют только передний ряд. Ты чем читаешь? Я же написал.
Тиург похож на леонтьева
И как теперь это развидеть?)))
скоко можно... скоко можно блэат... :)
Не сказал, что архонт ини прирост имеет, помимо силы крита.
А де ещё видосик ? )
Мировинген эт персонаж из матрицы
А что за значек от Мерседеса у уважаемого потоцкера на маске?
Означает, что Потокер - машина!
Э! Афтор, где шутка про двухленточные деревья?)
Че за шутка такая??
ну копейщик типа метает копье с заднего ряда
А какое мнение у автора, где лучше мыть жопу?🤔
P.S. тиург лучше архонта в том плане, что планка оверлевела снижается за уровень
P.S.2. Обзор на нейтралов и нейтральную магию ждать?
Про мытьё зада в раковине -- где-то слышал историю, как какой-то мусульманин то ли из средней Азии, то ли с Кавказа в отеле не нашёл способа подмыть себе там, после того, как сходил в туалет (им нельзя пользоваться бумагой, религия запрещает), и значит, залез в раковину в номере, под его весом она обломалась и в итоге увезли его на скорой, с окровавленным задом.
хз, по моему фишка/баг ветки Священного дерева, бафф только раненых, была оригинальной и логичной.
Привет, давно не смотрел тебя, смотрю камера появиласъ. Но ето что за маска? хотел купитъ балаклаву, но перепутал военний магазин с секс шопом и купил ету маску? 🤣
привет! да, все правильно, как ты угадал??
То ли я ниче не понимаю в жизни, то ли у Ивана какая-то другая версия. У элементальных лучников в обзоре нет модификаторов.
Просто никто не объявляет, что какие-то там фиксы-хуиксы выходят за день до релиза самого видоса
@@Risemyself печально((
А что Норвегия с нами в нормальных отношениях?
Норвежская семга это ник человека который моды пилит,так то он с России
Это не Норвегия с вами не в нормальных отношениях, это вы со всем миром в ненормальных отношениях, а прежде всего сами с собой.
@@user-tr4ej8mw4s я имею ввиду, не обижаются на всю Россию из-за одного диментного деда?