EGA - Революция ПК графики RTX 80х

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 07. 2024
  • Фестиваль 8 БИТ: clck.ru/3BfoND
    Поддержи меня на Boosty - boosty.to/podval4ikshow
    Или Patreon, если ты не из России - / podval4ikshow
    Telegram канал Подвальчика - t.me/podval4ikshow
    Зеркало канала на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/podvalchik?lang=ru
    Наш Live канал: / kal100tv
    Наша группа VK: podval4ikshow
    Таймкоды:
    00:00 - Раньше трава была зеленее!
    03:00 - Фестиваль 8 БИТ
    05:00 - Они изобрели будущее
    07:28 - Такой большой карты ты еще не видел
    09:22 - Как обычно все удешевили пираты
    11:33 - Во всем опять виноват Кармак
    16:19 - И даже когда появился VGA...
    17:47 - Теперь DOS может работать и на современных компах
    19:35 - Long live Rock-n-Roll !!!
    Музыка выпуска:
    Retrowave by Karl Casey @ White Bat Audio
    Неоткрытая Авоська - Я Погладил Ленина (8bit remix by Владимир Хромов)
    #ПК #видеокарты #технологии
    Реклама. ООО «Яндекс» ИНН 7736207543 erid: LjN8KE78U
  • Hry

Komentáře • 260

  • @topsnd
    @topsnd Před 2 dny +132

    программирование графики на ega было тем еще приключением. при создании ibm pc для графики было зарезервировано окно в 64к. для 1981 года это казалось невероятным объемом, но даже для режима 640*350*16 уже оказывалось недостаточно. для этого и была придумана система с 4 битовыми плоскостями памяти, то есть по одному адресу памяти физически распологалось 4 байта. как писать, или считывать в таком режиме - это чертова эквилибристика с регистрами "задвижек". то есть, для отображения любого пикселя нужно провести кучу подготовительных операций. но при определенных условиях эта же организация памяти позволяла в 4 раза ускорить вывод на экран, то есть можно было записью одного байта выставить сразу 8 точек на экране. в детстве у меня была книжка programming the ega adapter размером с могильную плиту.

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 Před 2 dny +2

      VGA тоже не просто, но зато функций больше, есть даже возможно копировать из видеопамяти в видеопамять условно сразу 4 пикселя, в режиме Х.

    • @olegbelykh2840
      @olegbelykh2840 Před 2 dny +6

      Не приключением это было, а полной *опой... Потом еще и VGA кроме 320x200x256 режима этот ад с "задвижками" переняли.

    • @Alemorf
      @Alemorf Před 2 dny +1

      @@olegbelykh2840 Неее.... Без задвижек программист может писать только в первые 64 кБ видеопамяти, может писать только в нулевую видеостраницу режима 320x200x256. А видеоадаптер поддерживает переключение страниц в 320x200x256. И это переключеине критически необходимо для разработки 3Д игры типа Wolf и Doom. На одной странице рисуем, вторую показываем. Дак вот, что бы записать во вторую страницу, нужно включить эти "задвижки" и писать через них.

    • @positive6329
      @positive6329 Před dnem +3

      Сегодня ещё существуют Программисты, а не кодеры???!

    • @user-ml5cj1vs8o
      @user-ml5cj1vs8o Před dnem

      Аж олдскулы свело!

  • @Saffer07
    @Saffer07 Před 2 dny +68

    Современным геймерам не понять, какое впечатление производило в те времена развитие графических режимов CGA-EGA-VGA.
    Как пример, мы неделю проходили первый Hero's Quest на CGA. Прошли.. А потом СПЕЦИАЛЬНО раздобыли ключи, и НОЧЬЮ, прихватив коробку 5-дюймовых дискет с игрой, пробрались в святая святых, кабинет начальника, где стоял древний и тормозной Walters, но с EGA монитором. И до утра угорали.
    - Блин, какая картинка!
    - Ты смотри, смотри, у него плащ при ходьбе как бы тенями играет! -)))
    А когда ,через полгода где-то, мы пришли на работу к приятелю и нам продемонстрировали King's Quest 5 на VGA...
    Если бы кому-то пришло в голову зарисовать наши физиономии, получился бы неплохой набросок для картины, типа, "Жители Земли впервые наблюдают высадку инопланетян". -)))

    • @macronbase6752
      @macronbase6752 Před 2 dny +3

      Мы с товарищем вечером тоже в классе с 386 компом заперлись с коробкой 5-дюймовых дискет, а тут директору вдруг приспичило именно этот класс каким-то гостям показать.😩

    • @scarymovie8022
      @scarymovie8022 Před 2 dny +2

      Примерно тоже самое было со мной, когда ко мне пришел одноклассник с раздобытой через 10 рук у какого-то мажера приставкой super bitman, с кучей картриджей. В сравнении с моей "денди", эти 16 битные игры просто шокировали своей графой и звуком. Жили в пгт, до нас технологии не особо быстро доходили. Это было где-то в 95г.

    • @oprion
      @oprion Před 2 dny +1

      Под Hero’s Quest, вы имеете ввиду первый Quest for Glory, или именно HeroQuest по вселенной Вархаммера?

    • @Saffer07
      @Saffer07 Před 2 dny

      @@oprion Сьерровский, естественно.
      Первый Hero's Quest выходил именно под таким названием. Это со второй части получились терки с правами и серию переименовали. А для нас он так и остался. -)) Потому как произвел по тем временам неизгладимое впечатление. И вышел-то он первее. Только название почему-то не зарегистрировали.А когда сунулись - там занято уже.
      До сих пор, если появляется желание понастольгировать развешиваю игры в директории HQ1, HQ2 и т.д. -)))

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 Před 2 dny +1

      Современным... Это и геймерам в нулевых представить сложно было, когда уже всё было стандартизировано в этом плане.

  • @doomdoom1480
    @doomdoom1480 Před 2 dny +8

    Подвальчик действительно уютный, тёплый, добрый, волшебный как в детстве.

  • @Vladekk
    @Vladekk Před 2 dny +10

    У меня из детства воспоминания, что игры EGA и VGA выглядели как реальный мир, настолько детское восприятие улучшало картинку . Даже ЦГА было круто, но когда дальше был совсем топ.

  • @51xeno
    @51xeno Před 2 dny +14

    Играл в ega на работе у папы моего друга и в школе... Ах, что за время...

  • @user-fg1yr1kh5k
    @user-fg1yr1kh5k Před 2 dny +10

    20:42 узнать про такие проекты очень интересно!!!!11

  • @pda4yt
    @pda4yt Před 2 dny +18

    5:40 Всё так. В детстве после кучи игрушек в CGA увидел F-19 в EGA. И это выглядело как фотореалистичность. После этого никакие HD и прочие уже подобного вау-эффекта не произвели.

    • @Dengutrewas
      @Dengutrewas Před 2 dny

      да блин с восьмибитки на сегу вызывал тот же эфект ))) ит казалось что лучше быть уже не может ))))

    • @macronbase6752
      @macronbase6752 Před 2 dny +3

      Я наоборот когда-то привык на монохромном древнем лаптопе в F-19 гамать в черно-оранжевых цветах. Когда засел за EGA, вообще всё не то: и цвета скорее раздражали, и пиксели здоровые...

    • @valkar24
      @valkar24 Před 2 dny

      А я так увидел F29 Retaliator и офигел)

    • @Sizaru-san
      @Sizaru-san Před 2 dny

      когда долго играл в NFS1 и 2, а потом это увидел на 3Dfx Voodoo в 3D. Очень сопоставимо было

    • @pda4yt
      @pda4yt Před 2 dny

      @@valkar24 F29 поражал своей совершенно невероятной плавностью. И что характерно работал даже на 286...

  • @kerl2720
    @kerl2720 Před 3 dny +25

    Поздоровался всего лишь почти на 3-й минуте - уложился)

  • @Alemorf
    @Alemorf Před 2 dny +9

    С точки зрения программиста, вся эта линейка CGA - EGA - VGA была страшно кривой, неудобной, переусложенной, без полноценной программной поддержки в BIOS, без аппаратного ускорения для игр. IBM творил лютую дичь по сравнению с другими фирмами, вроде Commodore. Радость пришла, только когда другие фирмы начали делать SVGA и 3D. Это всякие TSENG, S3, Voodoo, Riva TNT2.

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 Před 2 dny +2

      Да, ещё полная информация по этим В/К поначалу была малодоступна, это уже в 90-е начали появляться типа черная книга по VGA Майкла Абраша где описывался режим Х. А без этой инфы эффективно писать драйверы было затруднительно, да во времена дос эти драйверы были встроены в игры и их надо было писать самому. В целом соглашусь что эти В/К крайне технически не удачны. Добавили бы блочное копирование, да ещё условное, и ещё какие-то аппаратные функции, и оконные ОС для писюков появились ещё середине 80-х, именно популярные, а не поделки типа вантуз 1 и 2.

    • @Alemorf
      @Alemorf Před 2 dny +1

      @@LithiumDeuteride-6 Ага. Такие важные и базовые вещи, как две (или четыре) видеостраницы в режиме 320x200x256 через BIOS были недоступны. Разработчики VGA BIOS просто забили болт, хотя аппаратно карта поддерживала видеостраницы в 320x200x256.

    • @gamenitebox
      @gamenitebox Před 2 dny

      Это фигня. Лютую дичь творил Атари )
      Когда спрайты в твоей игре должны согласоваться с ходом луча ЭЛТ и прочими нюансами, а памяти всего на все 4кб )

    • @JDM239
      @JDM239 Před dnem +1

      @@gamenitebox одно дело приставка за 200(900 в текущих) баксов в 1976 году, а другое дело только одна видеокарта

  • @gamenitebox
    @gamenitebox Před 2 dny +17

    Я помню как заплатил 400 баксов за плату Пинакл DS30 чтобы захватывать VHS video ) Были времена.

    • @MoMooaa
      @MoMooaa Před 2 dny +2

      а я 900 за DV500 и 1500 за Сони 21 дюйм )

    • @sergeyb2823
      @sergeyb2823 Před 2 dny +1

      Только это была miroVIDEO DC30.

    • @gamenitebox
      @gamenitebox Před 2 dny

      @@sergeyb2823 Точно! Pinnacle Mirovideo Dc30 Plus

  • @DamirZIL
    @DamirZIL Před 2 dny +1

    Хотелось бы видео в таком же ламповом формате про зарождение и становление VGA )

  • @blackwarrior7720
    @blackwarrior7720 Před 2 dny +2

    Игры должны захватывать интересным сюжетом. Вот помните Дум? Аж мурашки по коже.

    • @Saffer07
      @Saffer07 Před 21 hodinou

      @@blackwarrior7720 Там был интересный сюжет? -)
      Скорее уж захватывающий геймплей. А это две большие разницы... -))

  • @ivankm7533
    @ivankm7533 Před 2 dny +1

    Прям ностальгия нахлынула. Вспомнил, как плясал с бубном и менеджерами памяти, чтобы запустить под дос c&c первую часть. Изначально игра на старте выдавала ошибку, что нет у вас 16 мб рам, да было только 8, но в итоге несколько часов шаманства и черной магии и я запустил и прошёл эту стратегию на одном дыхании

  • @OCTAGRAM
    @OCTAGRAM Před 2 dny +4

    Трагедия DOS в том, что 2D ускорителей массово доступных не состоялось, чтоб графоний как на консолях. Я только знаю про NEC PC-FX GA DOS/V, вот его бы круто было программировать в Турбо Паскале. С EGA всё сильно сложнее.

  • @olegbelykh2840
    @olegbelykh2840 Před 2 dny +5

    Забыл культовую полностью 3D оригинальную MechWarrior 1989 года выпуска - она тоже EGA была.

    • @Saffer07
      @Saffer07 Před 2 dny

      @@olegbelykh2840 Да уж.. С полгода по ней бегал. Думал, все про нее знаю. Группа из Баттлмастеров и Мародеров с самой крутой командой.. А потом выяснил, что там, оказывается сюжет был. Просто, если внимательно читать, то надо было вовремя, не помню уже куда, прилететь. Иначе он запарывался.. -))

    • @oprion
      @oprion Před 2 dny

      Когда залип в 3D Мехов, начал читать соответствующую лит-ру. «Путь Кланов» особенно запомнился. Конечно, лютый трешак, но в детстве вполне заходило :)

  • @Alexandrage.
    @Alexandrage. Před 2 dny +18

    Если бы не конкуренция, так и сидели бы на тетрисах.

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Před 2 dny +1

      Хотя мне кажется, что умельцы будут продвигать технологии даже после апокалипсиса.

    • @zuowa
      @zuowa Před 2 dny

      На палке из Тетриса☝️

  • @oprion
    @oprion Před 2 dny +1

    До сих пор нежно люблю EGA графику. После CGA-шной говно-палитры это был прорыв! Наверное, главный художник эпохи EGA, умевший выжимать из неё всё - Марк Феррари. Его оригинальные картинки до сих пор выглядят лучше чем ремейки под VGA.

  • @1keel645
    @1keel645 Před 2 dny +3

    Спасибо огромное за твоё каждое видео, очень интересно погружаться в историю благодаря твоим видео ,

  • @denonsky
    @denonsky Před 2 dny +3

    А у меня ностальгия по первым моим видеокартам S3 trio64v+ и S3 Trio Virge. Радости в то время было больше, чем отнынешних моих RTX видеокарт. 😂

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin Před 2 dny

      Из-за лживого маркетинга эти карты имели прозвище "3D тормозители" 😁

  • @neolynxer
    @neolynxer Před 2 dny +1

    Красивая картинка в игрушках за пол миллиона - это примерно то, что я потратил в 2014ом, чтобы играть в GTА5 в 4k@60fps.
    Бакс стремительно бежал вверх, на все сбережения купил 4k 65" телек самсунг с HDMI 2.1, 2X980TI SLI и топовый проц.
    А надо было покупать биткоин.
    Мораль: детские комплексы - это плохо.

  • @nikus20111111
    @nikus20111111 Před 2 dny +3

    Помню в первом Warcraft на 9 дискетах 5.25" была очень мрачная атмосфера, потом мультяшность все поломала .

    • @oprion
      @oprion Před 2 dny +1

      Первый Варик требовал VGA адаптер, так что я в него играть не мог. Обходились Варико-заменителями типа Utopia, King’s Bounty, Nether Earth, ну, и конечно, легендарным Чёрным Вороном на Спекруме.

  • @leomysky
    @leomysky Před 2 dny +2

    Спасибо за видео, очень круто

  • @p0zim
    @p0zim Před 3 dny +7

    Виктора в подвал посадили ролики делать?😂

    • @dumblamma
      @dumblamma Před 2 dny +2

      Интересно, насколько ему уютно?

    • @p0zim
      @p0zim Před 2 dny +1

      @@dumblamma это отсылка 😅

    • @dumblamma
      @dumblamma Před 2 dny

      @@p0zim нет, блин обед. 🥸
      (без негатива)

    • @p0zim
      @p0zim Před 2 dny

      @@dumblamma а я думал сова (с оригиналом).

  • @user-hj2sy3xv7q
    @user-hj2sy3xv7q Před 3 dny +5

    Уже второй раз пересматриваю

  • @user-de3nn7nt1o
    @user-de3nn7nt1o Před 2 dny +4

    Мой первый ПК 386DX- 40, 4Мб ОЗУ, видеокарта EGA и монитор EGA. До сих пор в рабочем состоянии и вызывает жуткую ностальгию, когда включаю раз в год. Можно было работать в ДОС 6.22 и вин 3.11, и даже на винде 95, хотя официально 95-я требовала минимум VGA. Многие игрушки под EGA до сих пор радуют - Civilization, Dagerous Dave 3, LHX, Another world, Electro body, King's Bounty, Ветка, Поле Чудес, Девятка....

    • @oprion
      @oprion Před 2 dny

      А что такое Ветка?

    • @user-de3nn7nt1o
      @user-de3nn7nt1o Před 2 dny

      @@oprion логическая игра, надо собрать цельную ветку из мозайки

    • @oprion
      @oprion Před 2 dny

      @@user-de3nn7nt1o Ага, спасибо. Как-то прошла мимо. Что-то типо старой Pipe Dream.

    • @flying372
      @flying372 Před 2 dny

      Ты 76 года рождения?

    • @user-de3nn7nt1o
      @user-de3nn7nt1o Před 2 dny

      @@flying372 нет, чуть позже

  • @user-yx4bn8tg8i
    @user-yx4bn8tg8i Před 2 dny

    Интересное и доступное для понимания видео, как раз хотел посмотреть про развитее графики в 80е, еще интересна тема появления 1х 3д игр

  • @Ed-rq2zw
    @Ed-rq2zw Před dnem

    Спасибо за видео !))

  • @user-et1er8nv5p
    @user-et1er8nv5p Před 2 dny

    Спасибо Витек, последнее время часто нас радуешь отличнейшим, теплым, ламповым контентом!

  • @PowerfulElectronics
    @PowerfulElectronics Před 2 dny

    Спасибо большое!

  • @popovmaxvik
    @popovmaxvik Před 2 dny

    Здорово. Больше видео

  • @OnDice
    @OnDice Před 2 dny

    Эх, моё детство... помню в 91-ом батя притащил 286, и видеоадаптер был именно EGA

  • @user-wn3qn8zw4x
    @user-wn3qn8zw4x Před 3 dny +3

    Лайк авансом

  • @user-yh7ry7uu9o
    @user-yh7ry7uu9o Před 2 dny +1

    А я до сих пор на квадратнов VGA мониторе сижу.)
    Как быстро развивается наука...
    Кстати, может потом про Фидонет расскажете? Тема, как по мне, интересная, есть даже сумасшедшая мысль попробовать что-то похожее изобразить, но для микроконтроллеров по типу ардуины, если она потянет.)

  • @irelictus
    @irelictus Před 2 dny

    Очень круто!!! Спасибо!

  • @AlexPayneKU
    @AlexPayneKU Před 2 dny

    Странно... Почему-то PC Speaker на Asus EeePC не работает, если загрузиться с дискеты DOS (гружусь с Windows 98 Rescue Disc). При этом, если загрузить Windows XP звук в самой винде есть. При этом в BIOSe ставил и для Internal AUDIO и для Internal PC Speaker и Enabled и Disabled - один фиг молчит. Проверил на двух штуках. Если Setup'ом Принца поставить Pro Audio Spectrum, то вроде появляется звук. Но, блин. Есть куча других игр, где звук идёт чисто на PC Speaker. И что делать?)

  • @Shorts1991k
    @Shorts1991k Před 2 dny +1

    Like было интересно посмотреть видос

  • @LamerPRO_YouTube
    @LamerPRO_YouTube Před 2 dny

    Классный видос, очень познавательно, спасибо!

  • @sandpozitivkin2302
    @sandpozitivkin2302 Před 2 dny +1

    Эх, блондинчик! Что ты делаешь? Олдскулы свело, с первого раза и не вправить...

  • @Babarello
    @Babarello Před 2 dny

    Душевное видео. Спасибо , Виктор

  • @gearOF
    @gearOF Před 2 dny

    Интересно, спс за труды🎉

  • @zev9396
    @zev9396 Před 2 dny

    Пасиба бальшое за исторический экскур!

  • @AlexPayneKU
    @AlexPayneKU Před 2 dny

    Это интересно! Спасибо!

  • @pavelsergeev5282
    @pavelsergeev5282 Před 2 dny

    Спасибо. А про вга есть?

  • @user-fe5bz5vv5l
    @user-fe5bz5vv5l Před 2 dny +1

    Дедовская рубашка зачетная))

  • @user-wi8wk4bm5g
    @user-wi8wk4bm5g Před 2 dny

    Спасибо, очень интересно, просто супер

  • @zloiser
    @zloiser Před 21 hodinou

    Спасибо! Было очень интересно, как всегда ❤

  • @AtaeHone
    @AtaeHone Před 2 dny

    Брайан Провинциано сделал немало своими AGI Studio и SCI Studio, позволившими делать новые игры на тех же движках что и оригинальные EGA игры Сьерры. А потом он же сделал куда более широко известные Retro City Rampage и Shakedown Hawaii.
    А еще я помню тот волшебный переход от EGA к VGA и потом еще взрывавший все мозги от VGA к SVGA. В целом, даже переход к тру-3д был не настолько впечатляющим потому что Descent уже был давно, а Quake состояла из 64 оттенков коричневого, а здесь прям Бросалась в Глаза Красота.

  • @user-pc4wg6sm8f
    @user-pc4wg6sm8f Před 2 dny

    Познавательно !!!

  • @Orbuzzon
    @Orbuzzon Před 2 dny

    Занимательно! Узнал новое для себя! Ксти, мистер Виктор, что вас сподвигло снять такой ролик?

  • @korolchukpp
    @korolchukpp Před 2 dny

    Замечательный ролик, Витя!

  • @vonmar
    @vonmar Před 2 dny +1

    Фон кайофвый сделал у себя и наконец камера поменял, кайф

  • @nikolaiii3
    @nikolaiii3 Před 2 dny

    Там где я щупал IBM PC XT и AT было полно мониторов EGA у которых базовое разрешение 640х480. Игры кстати в 256 цветовом режиме на мониторах VGA запускались с разрешением 320х200. Позже появились более мощные видеоадаптеры и мониторы.

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin Před 2 dny

      Справедливости ради упомяну про экзотику - адаптер MCGA. Он тоже давал картинку в 256 цветов в разрешении 320х200. И тоже был аналоговым, как и VGA, в отличии от цифровых CGA и EGA. Но разъём был девятипиновый, как у CGA и EGA, в отличии от пятнадцатипинового VGA.

  • @optimus888amicus
    @optimus888amicus Před 2 dny

    Привет, всем ! 🌞😉👍
    Классный видос с стиле 16 бит тому назад.

  • @znakmol
    @znakmol Před 2 dny

    Конечно рассказывай! Побольше видео хочется ваших

  • @igorreader9081
    @igorreader9081 Před 2 dny

    Ого, седой зачастил с контентом

  • @Leadmann
    @Leadmann Před 2 dny +4

    Не, EGA с его 16 цветами - катастрофически не хватало, ждем виде про VGA )

    • @OCTAGRAM
      @OCTAGRAM Před 2 dny +2

      Программисту катастрофически не хватало видеоускорения хотя бы как на Денди. Графоний на CPU через медленную ISA программировать надо очень хорошо уметь.

  • @OvalLove
    @OvalLove Před 2 dny

    Опять интереснейший ролик! Спасибо.

  • @the_kot
    @the_kot Před 2 dny

    блин, что за музыка в конце ролика? дайте фулл пожалуйста 🙏🏻

  • @andreyl4421
    @andreyl4421 Před 2 dny

    По моему, толи на втором, толи а третьем курсе собрал адаптер ЦГА (1991-92г?), на монохромном дисплее выглядело все очень прилично, во всех режимах) а потом началась вольница, и ВГА адаптеры продавались везде)

  • @TheMicstep
    @TheMicstep Před dnem

    В институте сейчас в качестве лабы дают сделать EGA адаптер по документации

  • @zev9396
    @zev9396 Před 2 dny

    Все таки ограничения это прогресс в каком то смысле а Кармак гений!

  • @andreylarin
    @andreylarin Před 2 dny

    Витя подгоняет годноту. Благодарю!

  • @AKVAtema
    @AKVAtema Před 2 dny

    В 1993-м году, моей первой видеокартой была видеокарта EGA Paradise 256 Kb. 👍👍👍

  • @Lamperdamper
    @Lamperdamper Před 2 dny

    Расскажи, пж про современные проекты с ega и VGA графикой

  • @witchkanov
    @witchkanov Před 2 dny

    Лайк тебе Виктор

  • @The-Maximus
    @The-Maximus Před 2 dny

    огонь!

  • @alexandrzaikov584
    @alexandrzaikov584 Před 2 dny

    @Уютный подвальчик и остальные подписчики - Что за игра гонка крутится слева на экране?

  • @user-le2gv2tf7x
    @user-le2gv2tf7x Před 2 dny

    Хм, на 5:12 тот же Commander Keen идет в CGA со скроллингом.

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 Před dnem

    Интересно услышать про эти современно-древние проекты 😮!
    Большое спасибо за видео дружище!
    😊

  • @sergrybodrov9593
    @sergrybodrov9593 Před 2 dny

    потрясающий экскурс в историю)

  • @LeonKen
    @LeonKen Před dnem

    Столько крутых роликов за последнее время! ААААааааа! Спасибо.

  • @user-jm3xl7rg5k
    @user-jm3xl7rg5k Před 2 dny +1

    @18:55 -- в оригинальном Prince of Persia, скорее всего, вообще не Sound blaster -- там Adlib.

    • @Saffer07
      @Saffer07 Před 2 dny

      @@user-jm3xl7rg5k Да нет. Adlib он тоже поддерживал, но и SB понимал. Орал со всеми фанфарами совсем не по адлибовски.. -))
      Там настроек просто не было. Он конфиг автоматом определял.

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin Před 2 dny

      Первый PoP вполне себе с конфигуратором был...

    • @Saffer07
      @Saffer07 Před 2 dny

      @@admin-Valentin Да не был. То есть был, но не совсем первый. -))
      Setup туда потом прилепили. В более поздней, причёсанной версии. Изначально ничего похожего не было. Хорошо помню, потому что пытался сравнить в эмуляторе звук Роланда и SB. На старой версии пришлось в самом эмуляторе карты переключать.

  • @user-pi4wc8zp1u
    @user-pi4wc8zp1u Před 2 dny

    Привет! Сделай обзор на игры более чем на 1цд. Obscure и т.д.

  • @Raspi8
    @Raspi8 Před 2 dny

    В рекламной интеграции от Яндекса, снимался Никол Пашинян?

  • @wsn9629
    @wsn9629 Před 2 dny

    Весь игровой ум, в красоту ушёл с объёмами как не в себя.

  • @axtrifonov
    @axtrifonov Před 2 dny +1

    6:05 но только в режиме высокого разрешения (640х350), в играх же как правило использовался режим 320х200, позволявший подключить EGA видеокарту к CGA монитору.

    • @AudioLev
      @AudioLev Před 2 dny +1

      Цга по идее и 640х200х16 должен есть? Но его не применяли тоже особо.

    • @AudioLev
      @AudioLev Před 2 dny

      Почему палитра фиксированная кроме 9 скрина? Обидно

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin Před 2 dny

      У CGA режим 640х400х2

    • @axtrifonov
      @axtrifonov Před 2 dny

      @@admin-Valentin не припомню такого. 640х200 монохромный был, да.

    • @AudioLev
      @AudioLev Před 2 dny

      @@admin-Valentin это графический режим самого адаптера цга. Монитор при текстовом режиме 80х25 по сути принимает видеосигнал 640х200х16. На сколько я понимаю.

  • @user-mj5rb8wd1s
    @user-mj5rb8wd1s Před 2 dny

    Кто нить киньте ссылку на трек в конце выпуска)))) А то по названию в описании я закалебался искать

  • @linux4domvid
    @linux4domvid Před 2 dny

    Я когда делал ремейк с нуля в блокноте 16-цветовых игр Rescue, Colony i M2K для ZX-spectrum (последнюю я сам написал в 1997 году) частично я сохранил некоторые элементы старых игр и когда реализовывал движок - он работает именно перерисовывая всю карту только если требутся и есть изменение . если только существа движутся ре-рендеринг тайлов даже не вызывается. учитывая правда разрушаемость все таки он вызывается часто. исходный код я сделал доступным для всех . Сами игры есть в стиме и итч. на игровую выставку попать не вышло т.к. я менял название , со старым завернули. так что пришлость взять имена żelezny kolonist i Reskue.

  • @iwakura-1ain
    @iwakura-1ain Před 2 dny

    Спасибо большое за твое творчество, только оно щас и спосаеть.🫠

  • @user-jr1xu6wt6f
    @user-jr1xu6wt6f Před 2 dny

    Класс

  • @mutab0r2023
    @mutab0r2023 Před 2 dny

    респект и уважуха

  • @litromobil51
    @litromobil51 Před 2 dny +1

    К сожалению, нас эта история обошла стороной. В 80ые мы были детьми, и из доступного были игры под программируемый калькулятор и какие нибудь советские клоны 8080. У меня например был микроша. В начале же 90ых это всё уже хлынуло и одновременно наступили студенческие времена с халявным доступом к технологиям. Сначала советские же копии чего нибудь уже на 8086, у меня например ес1841, у него при этом все игры сразу шли на вга, хотя действительно, большинство игр были под сга или ега. И режим графики всегда тыкали любой по принципу лишь бы показывало. Но было пофиг, ибо моники всё равно везде были только чб. К середине 90ых окончательно заполонило 386 с вга. И цветными мониторами и играми уже типа дума. Вживую Егу увидеть в СССР и после, шанса не было никакого.

    • @OCTAGRAM
      @OCTAGRAM Před 2 dny

      Первый компьютер, который я в принципе увидел, был VGA на работе родителей, а процессор не знаю. Но это всё было не дома. Дома на моём первом б/у компьютере была EGA, и ничего не поделать, что могла EGA, тем я и был ограничен. И в Turbo Pascal, и в играх. Не все игры работали. Процессор AMD K5-100MHz, видеокарта EGA, ну и монитор тоже только EGA к ней подключался. Поменять можно было только всё вместе.

    • @DenisShaver
      @DenisShaver Před 2 dny

      Бедненький.

  • @User-cvhuidghjv
    @User-cvhuidghjv Před 2 dny

    т.е развитию графических возможностей мы должны благодарить подарок ibm в виде отсутствия патента

  • @YJ-A49
    @YJ-A49 Před 2 dny +1

    Привет с Магадана😅

  • @pda4yt
    @pda4yt Před 2 dny +1

    6:30 Ага, в своё время шоком стало, что AnotherWorld на самом деле и на EGA идёт, потому что на каждом экране использует только 16 цветов.

    • @oprion
      @oprion Před 2 dny

      AnotherWorld вообще прорывная. Ещё бы слизняк не убивал уже на втором экране..

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin Před 2 dny

      Ахах, слизняк на втором убивал опытных, а новички тонули с лианой на первом!

  • @fliblomlaslojor
    @fliblomlaslojor Před 2 dny

    1:51 где ссылка? какая ссылка нет никаких ссылок на экране. этот функционал ютуба кривой и не работает. можно добавить в описание упоминание?!

  • @necro2148
    @necro2148 Před 2 dny

    Karl Casey на заднем фоне. Приятно

  • @iconbit9810
    @iconbit9810 Před 2 dny

    Квесты от Sierra и Revolution действительно были лучшими!!!!

  • @Antonio_the_poet
    @Antonio_the_poet Před 2 dny +3

    Седой, Витенька, ты чего! Я точно не сплю? Что происходит-то?! Такое колличество видео за столь короткий промежуток времени😮 Разрядился, чертяка, радуешь)

  • @evgen86n
    @evgen86n Před dnem

    Спасибо! Ждем продолжения про VGA

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb Před 18 hodinami

    Достойный ролик!

  • @leoneii
    @leoneii Před 2 dny

    рассказывай за современные проекты, все за)

  • @user-uc6pm1ot7y
    @user-uc6pm1ot7y Před 2 dny

    Какое EGA - программируемый микрокалькулятор МК61 ! Да... в наше время...

  • @NomadTMLIVE
    @NomadTMLIVE Před 3 dny +10

    Я уж было подумал что речь пойдет про RTX 8000 серии

    • @victorbukhaltsev9010
      @victorbukhaltsev9010 Před 2 dny +1

      Ну не плакай, ega видеокарта лишь чуть-чуть слабее rtx 8090

    • @NomadTMLIVE
      @NomadTMLIVE Před 2 dny

      @@victorbukhaltsev9010

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 Před 2 dny +1

    Вить, а говорил нафиг тебе тот Еее РС - вон взял и Ки́на на нем завел ради фана ))))

  • @Centrixman
    @Centrixman Před dnem +1

    Посоны, увидел игруху из детства на 6:27, кто знает название? Там типа еще первобытный человек заходит в пещеры

  • @johnjohnson60
    @johnjohnson60 Před 2 dny

    Я недавно две Вуду2 купил по 12метров....

  • @dartyand2945
    @dartyand2945 Před dnem

    ПК появился в начале нулевых, но в игры EGA удалось поиграть, обожал все эти сборники.

  • @guest6007
    @guest6007 Před 2 dny

    6:32 Оо, в эту пещеру можно было войти?

  • @almer6290
    @almer6290 Před 2 dny

    меня давно мучает вопрос: а в чём заключается поддержка Кинамании на этом канале?