9:52 taką rzecz można bardzo łatwo ominąć klikamy przycisk "odrzuć" po czym wchodzimy to kryjówki a potem przechodzimy do menu głównego i tam wciskamy opcje "wczytaj" wczytujemy ten sam zapis i gotowe żadny wyścig nie został podbity. Mam nadzieje że pomogłem.
Moim zdaniem dobrze czemu usunięto kamienie milowe z most wanted w carbonie. Regularnie z czasem stawały to się i irytujące jak i nudne, co wydłużało rozgrywkę ale nie satysfakcjonowało . Jak dla mnie carbon sztos od początku do końca .
Jak ktoś chce wrócić do carbona, to warto zaopatrzyć się w mod Carbon Battle Royale, który rozwija grę na maxa. San Juan, Kaniony oraz Autostrada w Palmont tworzą jeden wielki teren który można podbić jak pozostałe 4. Strefy w dzielnicach są bardziej rozbite na mniejsze tereny, nowe tryby typu eliminacja na torze z MW, drift po mieście, próba prędkości w kanionie czy punkty kontrolne w kanionie.
Według mnie w CARBONIE prędkość aut jest strasznie oporowa, w MOST WANTED tam się wręcz czułem jakbym przekraczał prędkość światła, tutaj zupełnie odwrotnie, jadąc te 300km/h czułem się jakbym jechał wózkiem sklepowym ....
Według mnie akurat Carbon nie był tak sztucznie przedłużany jak UG1 czy Most Wanted(właściwie to UG2 też czasem wydawał sztucznie przedłużany), fabuła jak fabuła i w MW i w Carbonie była taka sobie wydaje mi się że po to właśnie by dać jakiś tam cel graczowi. Pomocnicy akurat za dzieciaka były przydatne - szczególnie jak się ulepszyło im auta i brało się tzw. Scouta(ten co pokazuje drogę na skróty np. Yumi) Ale nie ma co się oszukiwać Carbon jak i wszystkie NFSy były wydawane w pośpiechu i każdy z NFSów jest ma w sobie coś fajnego i dobrego, ale że EA to EA, to niestety odbijało się to na tym że albo gry były pocięte(jak wspomniałeś wątek z Crossem) albo dosyć niedorobione(tutaj należy wstawić najbardziej poszkodowanego NFSa a chodzi o Undercovera który jak się zagra jest spoko i przyjemną arcade'ówką(jak ktoś jest wielbicielem simraceingu to lepiej jednak nie grać, bo nie skupia się na idealnym odwzorowaniu jazdy, a na czerpaniu fanu), ale no widać że wypchali ją na szybko przez pazerność EA) ale no Carbona lubię najbardziej ze wszystkich NFSów za właśnie bardzo przyjemny system driftu - daje on dużo fanu z gry, no i to właściwie pierwszy NFS który miał dubstep w głównym menu(Twórca to Ekstrak, przy DLC do NFS 2015 udostępnił te nutki na bandcampie)
5:30 Szkoda ze nauczyłem się prowadzić wszystkie 3 gatunki perfekcyjnie ostatni to był miasto car. Dodam że latami ogrywałem grę, w innych grach typu Forza gran turizmo jest bardziej zbliżona fizyka nie wrócę do NFS za bardzo ułatwia cos jak Mario cafe nie wypadniesz z zakrętu. To tylko porownanie do fizyki ogarniam zajebiscie jak jeździć w tej gierce przez co juz zad ej nie polubiłem scigalki gram w gry budowlane
Pobrałem na PS3 i serio fajnie się prezentuje a drifting jest dość realistyczny dam like dla motywacji małe pytanie a podczas pościgu ten zegarek co świeci na czerwono to od czego?
To do kolejnej fali patrolów, czyli nagonki kiedy ciężej uciec :) A drift i realizm? Hmm tutaj nie chce mocniej wchodzić w temat, ale do realizmu brakuje tak z 75% roboty, proponuję ograć kiedyś Assetto Corsa i tam spróbować tak robić, albo Drift21, RDS czy coś bardziej symulacyjnego, wtedy czujesz żę im szybciej dobrze Ci wychodzi tym jednak jest mniej symulacyjnie :) Pozdrawiam Serdecznie, dzięki za like'a :)
@@KlimekZone No wiem nfs nie jest idealny ale drifting o 100% lepszy niż w the run a no wiem są lepsze ja grałem w dirt rally tam to dopiero trzeba być ostrożnym.
Głównym problemem Carbona jest to, że jest to tytuł masakrycznie pocięty. Mapa z początku to był jeden duży zwarty teren, gdzie mogliśmy w jeździe dowolnej poruszać się po kanionach czy po San Juan, który poza pierwszym wyścigiem w grze (i seriami prób) nie występuje w grze w ogóle. Polecam ograć demo to zrozumiecie o co mi chodzi. Druga sprawa to podzielenie aut na Tiery. Co za kretyn to zaprojektował? MW był świetny własnie przez to, że samym Punto mogliśmy przejść całą grę, a tutaj? Tier 1 występuje na jednym terytorium, Tier 2 na dwóch, a Tier 3 już tylko i wyłącznie po pokonaniu trzech poprzednich bossów. To gdzie sens wydawania gotówki na auta z pierwszego tieru skoro są nam potem kompletnie niepotrzebne w karierze po pokonaniu pierwszego 'szefa'.
@Dominik Staszczyk warto sprawdzić Carbon Battle Royale, bo ten mod wykorzystuje większy potencjał z Carbona. San Juan i Kaniony stały się dzielnicami do podbicia terenów, fabuła została przeorganizowana, kariera poszerzona w nowe wyścigi i tryby(eliminacje na torze, czy drift po mieście, albo próba prędkości w kanionie).
9:52 taką rzecz można bardzo łatwo ominąć klikamy przycisk "odrzuć" po czym wchodzimy to kryjówki a potem przechodzimy do menu głównego i tam wciskamy opcje "wczytaj" wczytujemy ten sam zapis i gotowe żadny wyścig nie został podbity. Mam nadzieje że pomogłem.
Super ze ktos jeszcze robi recenzje starych gier masz like. Co do samej gry bardzo mi sie podobala podobnie jak MW.
Dzieki piekne :)
Moim zdaniem dobrze czemu usunięto kamienie milowe z most wanted w carbonie. Regularnie z czasem stawały to się i irytujące jak i nudne, co wydłużało rozgrywkę ale nie satysfakcjonowało . Jak dla mnie carbon sztos od początku do końca .
Jak ktoś chce wrócić do carbona, to warto zaopatrzyć się w mod Carbon Battle Royale, który rozwija grę na maxa. San Juan, Kaniony oraz Autostrada w Palmont tworzą jeden wielki teren który można podbić jak pozostałe 4. Strefy w dzielnicach są bardziej rozbite na mniejsze tereny, nowe tryby typu eliminacja na torze z MW, drift po mieście, próba prędkości w kanionie czy punkty kontrolne w kanionie.
07:58 Przecież upgrady aut pomocników są za darmo
Dobra recenzja. Znam tę grę na wylot, ale przyjemnie mi się analizowało to jeszcze raz przy Twoim filmie.
7:58 Tuning aut pomocników jest darmowy
Drift był mega kasacji no i grafika jak na te lata jest dobra
Według mnie w CARBONIE prędkość aut jest strasznie oporowa, w MOST WANTED tam się wręcz czułem jakbym przekraczał prędkość światła, tutaj zupełnie odwrotnie, jadąc te 300km/h czułem się jakbym jechał wózkiem sklepowym ....
Bardzo dobra gra to była bardzo dobrze się bawiłem przy Carbonie ✌️
To mógł być hit na miarę NFS UN2 i NFS MW, paroma rzeczami zepsuto tę i tak dobrą grę.
Gry z dzieciństwa wrócił bym do tego, ale nie chce ryzykować wirusami :D
PS.
Spoko film. Ja też kocham muscle car ten dźwięk i charakter samochodu :D
Jak chcesz moge ci dac na mega cracka nfs caebona ;d
Według mnie akurat Carbon nie był tak sztucznie przedłużany jak UG1 czy Most Wanted(właściwie to UG2 też czasem wydawał sztucznie przedłużany), fabuła jak fabuła i w MW i w Carbonie była taka sobie wydaje mi się że po to właśnie by dać jakiś tam cel graczowi. Pomocnicy akurat za dzieciaka były przydatne - szczególnie jak się ulepszyło im auta i brało się tzw. Scouta(ten co pokazuje drogę na skróty np. Yumi) Ale nie ma co się oszukiwać Carbon jak i wszystkie NFSy były wydawane w pośpiechu i każdy z NFSów jest ma w sobie coś fajnego i dobrego, ale że EA to EA, to niestety odbijało się to na tym że albo gry były pocięte(jak wspomniałeś wątek z Crossem) albo dosyć niedorobione(tutaj należy wstawić najbardziej poszkodowanego NFSa a chodzi o Undercovera który jak się zagra jest spoko i przyjemną arcade'ówką(jak ktoś jest wielbicielem simraceingu to lepiej jednak nie grać, bo nie skupia się na idealnym odwzorowaniu jazdy, a na czerpaniu fanu), ale no widać że wypchali ją na szybko przez pazerność EA) ale no Carbona lubię najbardziej ze wszystkich NFSów za właśnie bardzo przyjemny system driftu - daje on dużo fanu z gry, no i to właściwie pierwszy NFS który miał dubstep w głównym menu(Twórca to Ekstrak, przy DLC do NFS 2015 udostępnił te nutki na bandcampie)
Bardzo dobry materiał
5:30 Szkoda ze nauczyłem się prowadzić wszystkie 3 gatunki perfekcyjnie ostatni to był miasto car. Dodam że latami ogrywałem grę, w innych grach typu Forza gran turizmo jest bardziej zbliżona fizyka nie wrócę do NFS za bardzo ułatwia cos jak Mario cafe nie wypadniesz z zakrętu. To tylko porownanie do fizyki ogarniam zajebiscie jak jeździć w tej gierce przez co juz zad ej nie polubiłem scigalki gram w gry budowlane
👍
Czy będzie recenzja need for speed pro street
I tak dalej carbon jest jednym z najlepszych nfsow
super się cię słucha
Pobrałem na PS3 i serio fajnie się prezentuje a drifting jest dość realistyczny dam like dla motywacji małe pytanie a podczas pościgu ten zegarek co świeci na czerwono to od czego?
To do kolejnej fali patrolów, czyli nagonki kiedy ciężej uciec :)
A drift i realizm? Hmm tutaj nie chce mocniej wchodzić w temat, ale do realizmu brakuje tak z 75% roboty, proponuję ograć kiedyś Assetto Corsa i tam spróbować tak robić, albo Drift21, RDS czy coś bardziej symulacyjnego, wtedy czujesz żę im szybciej dobrze Ci wychodzi tym jednak jest mniej symulacyjnie :)
Pozdrawiam Serdecznie, dzięki za like'a :)
@@KlimekZone No wiem nfs nie jest idealny ale drifting o 100% lepszy niż w the run a no wiem są lepsze ja grałem w dirt rally tam to dopiero trzeba być ostrożnym.
Grałem w to na gamepadzie
cool video dude
ten NFS tylko robi robotę z driftami i nic więcej...
Szkoda ze na steama tego nie ma :(
Moze wiecie gdzie mozna kupic wersje cyfrowa?
Może na epic store albo origin?
@@KlimekZone I tu i tu niestety brak
Carbon nigdy nie zostal wydany cyfrowo
@@axxnnxxxxxi szkoda bo na prawde mw i carbon to najlepsze nfs'y. Te nowe to sie przy nich chowają
@@bbk1422 zawsze można pirata ogarnąć jak nie ma nigdzie oryginału
Gralem na pc
Wymawia się [lamborgini] a nie [lambordżini]
Kogo to obchodzi
Włochów 🤌
w plusach zabrakło wpływu policji na fabułe. to jest najgorszy pomysł NFS MW :)
Głównym problemem Carbona jest to, że jest to tytuł masakrycznie pocięty. Mapa z początku to był jeden duży zwarty teren, gdzie mogliśmy w jeździe dowolnej poruszać się po kanionach czy po San Juan, który poza pierwszym wyścigiem w grze (i seriami prób) nie występuje w grze w ogóle. Polecam ograć demo to zrozumiecie o co mi chodzi. Druga sprawa to podzielenie aut na Tiery. Co za kretyn to zaprojektował? MW był świetny własnie przez to, że samym Punto mogliśmy przejść całą grę, a tutaj? Tier 1 występuje na jednym terytorium, Tier 2 na dwóch, a Tier 3 już tylko i wyłącznie po pokonaniu trzech poprzednich bossów. To gdzie sens wydawania gotówki na auta z pierwszego tieru skoro są nam potem kompletnie niepotrzebne w karierze po pokonaniu pierwszego 'szefa'.
@Dominik Staszczyk warto sprawdzić Carbon Battle Royale, bo ten mod wykorzystuje większy potencjał z Carbona. San Juan i Kaniony stały się dzielnicami do podbicia terenów, fabuła została przeorganizowana, kariera poszerzona w nowe wyścigi i tryby(eliminacje na torze, czy drift po mieście, albo próba prędkości w kanionie).
🤦🤦🤦