Ihr seid euren Lieblings-Entwicklern egal - gewöhnt euch dran!
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: bit.ly/2of1MR0 (*)
Es war ein langes und grässliches Jahr. So viele kaputte Releases und so viele schockierende Skandale gab es im Gaming lange nicht. Und die schlechteste Nachricht: Das ist das neue Normal. Gewöhnt euch dran.
Maurice erklärt in dieser Kolumne, dass all diese Katastrophen in seinen Augen keine Ausrautscher, sondern Zeichen eines grundlegenden Umdenkens in der Industrie - das sich mit einem simplen Satz auf den Punkt bringen lässt: Ihr seid egal. Und deswegen wird es auch genau so weiter gehen, gleich ob uns das gefällt oder nicht.
#GameStar #2021
***********************************************
PRODUKTPLATZIERUNG / WERBUNG
Das Video-Team von GameStar & MAX und unser Livestream-Studio wird ausgestattet von RECARO Gaming: bit.ly/recaro_g...
***********************************************
Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: bit.ly/2uU529W
Folgt uns!
Facebook: / gamestar.de
Twitter: / gamestar_de
Instagram: / gamestar.de
*Hinweis zur Werbung: Gamesplanet.com ist der offizielle PC-Spiele-Partner von GameStar.de und GameStar Plus. Wenn ihr dort Spiele kauft, unterstützt ihr unseren CZcams-Kanal und die GameStar-Website.
Ich finde diese Kolumnen mit Maurice mitunter das beste was die Gamestar Momentan zu bieten hat
Letztens das Brett zu der age of empires rettet nicht die rts
Und jetzt das
Stabile Leistung
Davon hätte ich gerne mehr
Ich auch, mehr Kritik vorallem, nächstes Thema dreht sich hoffentlich um die bescheuerten NFTs und wie doll Ubisoft jetzt damit aufs Maul geflogen ist
@@AngryApple was zur Hölle ist denn da passiert xD
Starkes Video/Statement
Ein alter Hase der noch in Freilufthaltung erzogen wurde und über den Tellerrand schaut. Einer der letzten, die ihre Augen nicht verschließen. Man mag ihm da nicht den Vorwurf machen das er in seiner Position auf Twitch beim bösen Spiel mitmacht. Aber wer nicht mitspielt kann auch nicht mitreden sagt man ja :-)
@@AngryApple Was ist ein NFT?
Maurice hat es einfach auf den Punkt gebracht.
Ging mir genauso mit Bioware, jedes Spiel konnte man bis zu einem gewissen Punkt schon im Vorfeld feiern und blind kaufen.
Dragon Age Origins Ultimate Edition und Witcher 3 teilen sich bis heute den Platz für mein liebstes Rollenspiel.
Schlimm wie es heute in der Gaming Industrie zugeht, in so vielen Belangen.
Hi Bruugar ist ja cool das du auch hier bist!
Hey Bruu, weihnachtliche Grüße in deine Richtung!
Sehe ich leider auch so, eine traurige Entwicklung. Der Gamer hat nur eine Möglichkeit: schauen welcher Entwickler Scheiße baut und kein Spiel mehr davon kaufen 😬
Schuld sind ja nicht nur die Marketing und chefs sondern auch die spieler die einfach so spiele kaufen ohne vorher ein video zu schauen ob es überhaupt gut ist oder die wo es vorbestellen ohne zu wissen ob es gut ist
Hätte zb nieman cyberpunk gekauf auf der konsole wäre das ein schlag unter der Gürtellinie gewesen und man hätte es nie wieder gemacht aber mit 7 milionen verkauften Einheiten hatt es sich gelohnt.
Für mich als Konsolen spieler der cyberpunk erst nach patch 1.31 gespielt hatt zählt das spiel unter meinen top 5 der spiele
Ich muss zugeben, dass ich mich immer mehr von den großen "Blockbuster"-Titeln verabschiede und immer öfter zum Indie-Titel greife. Hier sind meist die Entwickler auch Entscheidungsträger.
Du nimmst mir die Worte aus dem Mund. Geht mir genauso. Schlimm ist nur das die kleinen sobald sie größer werden, bzw. mehr Aufmerksamkeit bekommen weil ein z. B. ein echter "Hit" gelandet wurde, schnell von den großen geschluckt werden. EA ist da immer noch das absolute Paradebeispiel. Mögliche Konkurrenz wird gänzlich oder in großen Teilen aufgekauft und am Ende kommt dann nur noch Müll bei rum der teuer bezahlt werden muss. Leider treten inzwischen immer mehr in die Fußstapfen von EA, weil man ja merkt das diese sich nahezu jeden Schrott erlauben können ohne das es zu ernsthaften Konsequenzen führt.
Traurig.
Ich stimme zu. Mit Stardew Valley und Factorio hatte ich super viel Spaß über hunderte Stunden hinweg. Einzige Ausnahme der letzten Jahre war Anno 1800 und das ist wirklich gut :)
@@kaih780 Das ist leider so, aber: Es häufen sich in letzter Zeit die Meldungen, dass viele Programmierer die großen Publisher verlassen. Was bringt dir ein aufgekauftes Unternehmen, wenn die kreativen Köpfe abwandern. Man kann nur hoffen dass das Thema Homeoffice dazu beiträgt, dass sich dieser Wandel verstärkt und so Entwickler leichter die Firmen wechseln können.
untiteled goosegame und stardew valley sind der knaller... da brauch ich kein cyberbug
Ich hab mir ne ps5 gekauft und hatte schon lange nicht mehr so spass ab einem Spiel. Astros playroom und ratchet und clank.
Das erinnert mich alles an eine Diskussion, die ich vor 3 Jahren geführt habe. Die Kernaussage war "ich weiß, dass die Qualität der neuen Star wars oder marvel Filme miserabel ist, aber ich will wissen wie es weitergeht". Da dachte ich mir auch, dass wir als Konsumenten viel mehr unsere Marktmacht nutzen müssen, denn ansonsten wird es wie mit so vielen Dingen auf dem Markt werden: die Firmen werden testen wie schlecht etwas sein kann, um trotzdem gekauft zu werden.
Der Zug ist abgefahren fürchte ich. Die jüngeren Generationen haben keine Zeit mehr kritisch zu sein, die sind viel zu sehr damit beschäftigt, dem tagesaktuellen Trend hinterher zu hetzen. Kaufen ist dabei noch die einfachste Form teilzunehmen.
@@corumeach stimmt
Das scheint ein universaler Trend zu sein mittlerweile. Die Politik zieht mit, Film- und Spieleindustrie, die Musik bringt auch kaum noch was für meinen eigenen Geschmack raus...selbst die Nahrungsmittelindustrie wird immer schlimmer. Aber naja, wir nutzen unsere Macht ja erst, wenn der Boden unter unseren Füßen aufbricht, bis dahin beobachten wir die lose bröckelnden Steinchen und meckern, ignorieren aber das logische Endergebnis, bis es uns die Nase bricht. Huh. Ich bleibe lieber bei Spielen, die ich wirklich gut finde und spiele neue erst im Sale. Nicht die beste Option, ich weiß, aber sobald wieder ordentliche Spiele kommen, bezahle ich auch den Vollpreis. Aber erst dann
Es ist bestimmt verlockend, das Pareto-Prinzip anzuwenden. Die echten Perlen können nur von denen kommen, die sich dem entschieden entziehen
@@mannifinalsummer4544 Kann es nicht auch sein dass in unserem Internetzeitalter, wo jeder Dolm "Content-Creator" werden kann und die Menschheit mit seinem Müll beglückt, die guten Produkte einfach untergehen? So häufig wie ich gute Serien, Filme, Spiele, etc. heutzutage einfach übersehe, weil ich mit soviel Content täglich bombardiert werde, da rennt etwas aus dem Ruder, was viele einfach noch nicht begreifen: 2016 hat die Welt über 2 Milliarden Tonnen realen Müll produziert - Online Müll existiert aber genauso, ist kompakter und kann noch schneller produziert werden
Das ist mit Abstand eines der am BESTEN ausformulierten Aussagen welche ich mir vorstellen kann. Fantastische Aufarbeitung der Problematik, Positionierung auf die Seite der Entwickler um mal die andere Seite zu sehen und Blick in die Zukunft. Gamestar - dieser Mann ist ein Geschenk. Vielen Dank.
PS: Der Gamingmarkt ist für mich bis auf Indiepublisher ein einziger trauriger Haufen.
"Wenn es gut läuft, dann sehen 200k Leute sich dieses Video an." Stand jetzt sind es bereits 355,5k.
Finde ich gut, hoffentlich schauen es noch viel mehr.👍 😀
Der Algorithmus ist heute gnädig. 😌
Das Problem ist das sind nur die Aufrufe, die frage ist dann wer davon hat das video wirklich komplett geschaut, definitiv die wenigsten
Ein Tag später 450k ¯\_(ツ)_/¯
@@SchlabberLachs sind aber nur Aufrufe, denke es gibt einige, die das Video öfters anschauen. Am Ende kommt es mit den 200k schon gut hin
Selbst wenn es 5 Mio leute sehen wird sich nix ändern. Als ob es die ganzen Zahlen und Tabellen Jonglierer da oben bei EA oder vergleichbaren Firmen juckt was so jemand bei CZcams von sich gibt.
Ich finde es zwar gut das sowas angesprochen wird, aber das is ungefähr so wie wenn 50.000 leute im Stadion jubeln klatschen und sich freuen und 50 leute da sitzen und schimpfen. Die 50 leute gehen total unter und niemand kriegt auch nur ansatzweise irgendwas davon mit. Am wenigsten die leute in der VIP Loge. Die gucken nichtmal das Spiel sondern bequatschen grad wie sie die Tickets noch etwas Teurer machen können. Selbs wenn dann 10.000 plötzlich sagen würden das ist mir zu teuer, kommen halt beim nächsten Spiel 10.000 andere. Somit können die Zahlen und Tabellen Jonglierer auf ihre Tabellen gucken und sehen das wieder ordentlich gewinnn da ist unabhängig davon wie die Stimmung bei ein paar wenigen ist.
Da kann man auch noch so behaupten das der Ruf ruiniert ist, blabla. Ich wette wenn Diablo 4 Rauskommt wird das locker wieder irgendeinen Verkaufsrekord brechen. Auch wenn das Spiel dann nüchtern betrachtet, total uninspierierend und Langweilig ist. Obwohl da so viele "Talente" bei Blizzard arbeiten. Aber oben in der entscheidungsebene wird der Fokus halt auf irgendwelche Tabellen gerichtet. Ich glaube freie hand haben die Künstler die da arbeiten absolut nicht bei so einer grossen Firma. Wenn ich mir die neusten Videos zu Diablo 4 angucke, sieht das halt aus wie Contend Recycling aus Diablo 3. Sogar zauber werden da 1:1 übernommen (Hydra zauber bei der Zauberin zb). Mag vielleicht an Work in Progress liegen und es ist vielleicht nur ein platzhalter aber das sieht halt genauso aus wie der Zauber aus Diablo 3. Kreativ ist das nich wirklich.
Bitte mehr solcher Kolumnen, es gibt so viel was falsch läuft und wo ihr mal Videos zu machen könnt/solltet.
er lenkt nur davon ab dass die Gamestar eine große Mitschuld trägt mit Hochhypen, Traumwertungen für Lootboxen etc aber Selbstkritik ist für die ein Fremdwort
Genau das. Danke.
@@thefebo8987 Was laberst du? Die Gamestar ist ehrlich gesagt objektiver sogar als die Gamepro......
@@thefebo8987 das stimmt nicht, sie werten immer objektiv und sagen z.B. auch, wenn ein Spiel einfach scheiße ist
Karla Kolumna? Sensationell !
Tatsächlich besteht die Hoffnung im Aktienkurs: Aufgrund der Zinsentescheidungen von FED und EZB, war das Jahr 2021 ein starkes Börsenjahr. In einem bullischen Börsenumfeld trotzdem Kursverluste von 33% (cd project) oder gar 46% (Ubisoft) zu erwirtschaften, ist ganz klar dem Management zu verdanken. Erfolgreiche Investoren sehen sehr genau auf Umsatzzahlen und Firmenpolitik...
Maurice, du machst das richtig und sprichst vielen Gamern aus der Seele!
Maurice muss auch Rechnungen zahlen, also haut er solche videos raus.
@@iche9373 Also ich zieh mir Maurice‘ Content jetzt schon jahrelang rein und das Gefühl hatte ich nie. Es ist lediglich professioneller Spielejournalismus. Believe it 2 be true
@@iche9373 hat der nicht ein Gehalt bei Gamestar?
@@iche9373 Watn Käse.
Ich habe für mich aus den letzten Jahren daraus gelernt! 1. Von nichts mehr hypen lassen! 2. Spiel nach Release erstmal anschauen (Twitch Streams ect). 3. Beurteilungen abwarten! Und erst dann kaufen wenn es gerechtfertigt und verdient ist!
Ich kaufe es normalerweise direkt ohne alles
@@ichbineinfortnitekiddy5240 Das hab ich in den letzten 35 Jahren auch gemacht, aber aus dem im Video beschriebenen Gründen, mache ich das halt nicht mehr ;)
@@bensnsdsone7060 habe nur spaß gemacht
@@bensnsdsone7060 schau mir eigentlich vor dem Kauf immer lets plays an
@@bensnsdsone7060 einmal habe ich blind gekauft und habe es bereut
"wenn's gut läuft werden dieses Video 200k Leute sehen" *gucke auf die Aufrufe... 400k nach einem Tag.* Gut gemacht Maurice. Danke für diese ernsten Worte.
So traget diese Botschaft hinaus in die Welt. Auf das es jeder Pöbel wisset und danach handle.
Hört hört! Fackeln, Mistgabeln und alles was der gepflegte Pöbel für einen wütenden Mob braucht!
xD
Nach 6 Tagen 550.000
@@lucasledig4610 Lets goo😂
Gut gebrüllt. Aber in diesem Fall völlig zurecht. Wenn man sich das anschaut, was nur in den letzten 5 Jahren so passiert ist, also dann fragt man sich.
Ich sage nur, Das ist das Ende von....
Da kann man heute jede Firma eintragen.
Ursprünglich war es ja Apple und dann Microsoft und dann war es UBI soft. Ach so, ja, Electronic Arts war auch dabei mit ihrem verkackten NHL.
Solange es genug Neukunden und auch Bestandskunden gibt, die "vorbestellen" oder jeden Scheiß kaufen, solange wird sich eh nichts ändern.
Der Nachteil von „Ich warte erstmal ein halbes Jahr, bis der grobste Mist gefixt ist" ist, dass die Entwickler pleite gehen.
Aber wenn es am Ende mal die ganz großen Anbieter trifft, wenn es die Aktionäre trifft, dann kommt vielleicht ein Umdenken.
Danke! Genauso ist es! 🙏
Wer so knapp kalkuliert, dass er dadurch Pleite geht, hat vermutlich sein Job verfehlt. Die klassischen Phasen werden als "Fragezeichen", "Stars", "Cash Cows", "Dogs" beschrieben (siehe "BGC-Matrix"). Beispiel aus der Spieleindustrie wäre Unknown Worlds Entertainment - Hier gab's unter anderem ein kleines Sudoku-Spiel um deren Traum vom "Natural Selection 2" mit zu finanzieren. Das war im Vorverkauf damals gar nur bei 10€, ist später auf 20 hoch und liegen nun wieder bei 10 und weniger. Dennoch nicht Pleite - aus irgend einem Grund...
@@Tuepp "pleite" im Sinne von: „euer Spiel bringt uns zu wenig Kohle ein, ihr seid gefeuert." Heißt keine Bugfixes/Patches etc.
Hoffe Maurice bleibt GS noch lange erhalten stabiler Typ mit ner anständigen Meinung und genug Courage dafür einzustehen.
Andernfalls kannst Du ihn ja auf Twitch, CZcams, etc. folgen, wo er seine Meinung abgibt. Es ist ja nicht so, dass er auf dem Insel Gamestar feststeckt.
@@iche9373 Natürlich nicht aber gerade Spielemagazine wie Gamestar profitieren meiner Meinung nach von solch einer Persönlichkeit wie Maurice. Ein Gamer im Herzen, solchen Leuten nehme ich die Reviews und Meinungen eher ab.
Sehr cooles Video, auf jeden Fall weiter machen mit solchen Themen. Es ist echt schade was aus den Lieblingsentwicklern geworden ist aber viele kaufen eben trotz der Skandale und schlechten Spielen. Man kann nur hoffen das es sich auf lange Sicht nicht auszahlt, in der näheren Zukunft denke ich auch das wir dieses Vorgehen weiter haben werden. Und auch ich würde die Schuld dafür nicht bei den Leuten suchen die aktiv am Spiel beteiligt sind sondern eher oben bei den Leuten denen es ausschließlich um den kurzfristigen Profit - die nächste Dividendenausschüttung.
@@mck6410 Ist tatsächlich manchmal so, zu gta 6 werde ich wieder direkt kaufen weil unser Kanal sonst abrauchen könnte. Um Blizzard Games zb mache ich mittlerweile aber einen Bogen, auch privat.
@@lusorkoeffizient Aber worüber beschwerst du dich dann in deinem Kommentar? Du bist doch Teil des Problems mit dieser Einstellung.
@@Hamoa darf er jetzt keine Spiele mehr kaufen oder wat? :D
mit jedem Spiel, dass man nicht kauft, unterstützt man solche entwickler weniger
Letzten Endes handeln die Leute "oben" nur im Sinne des Kapitalismus. Ein Ende von diesem Verhalten ist nur möglich indem der Kapitalismus abgeschafft wird. Das Prinzip Gewinnmaximierung muss sinnlos werden.
@@Rigam98 genau darum gehts doch.. man muss solche sachen einfach nicht dulden und dementsprechend die Spiele nicht kaufen.. was das für alle Bedeutet die mit an den Spielen dran hängen kann ich nicht sagen.. aber vllt sollte man sich echt gedanken machen ob man solch eine Mentalität wirklich unterstützen will/muss. Ich kauf doch auch kein Auto was kaputt ist und das Autohaus sagt dann zu mir achja wir wissen das Auto ist kaputt aber in ca 1-3 Monaten sollte das alles repariert sein..
Ich schaue mir erstmal ein Let's Play an, bevor ich mir irgendein Spiel kaufe ! Ich vertraue da echt keinem mehr....
@Hello There 2 besser keine Erwartungen..
@@TheSyado verstehe nicht, wie die Leute bei den letzten Spielen die so rausgekommen sind über die letzten 5 Jahre oder so noch hype haben können....
Ist immer schon ein schlechtes Zeichen, wenn es vor Release keine richtigen Gameplays gibt wie bei der GTA: DE z.B
mache ich auch immer so.
@Hello There 2 Die Hoffnung hab ich auch aber kaufen werde ich es erst nach den ersten game plays nach release
Mehr davon bitte. Maurice, Klasse Job gemacht - wie gewohnt, super Content!
Seit 2004 verfolge ich die GameStar. Damals die Magazine mit den World of Warcraft Wandpostern, den CDs und DVDs waren meine absoluten Highlights. Leider habe ich euch aus den Augen verloren die letzten Jahre und bin über dieses Video von euch heil froh. Es tut gut zu sehen, dass die "alten Hasen" ihrer Linie treu bleiben und im Herzen nichts anderes sind als Fans, die mit mir zusammen um eine Herzenssache kämpfen!
Ok
Hatte die WoW Karte direkt neben meinem PC und hab dort immer nachgeschaut, weil auch die LVL Empfehlungen bei Dungeons und Gebieten dran stand.
Für Maurice mag das stimmen. Gamestar generell finde ich inzwischen kritisch (Gamepro noch mehr). Spätestens seit Heiko Klinge (glaube das war Anfang des jahres) sagte dass sie künftig Spiele bevorzugt behandeln werden wenn das Studio überwiegend weiblich ist (sehr fair wenn man bedenkt wie die Geschlechterverteilung der Bewerbungen aussieht). Man hätte es ja auch daran festmachen können ob die vorhandenen Mitarbeiterinnen gleichberechtigt behandelt werden aber das war keine Option...
Oder schaut man zb an wie zb vor 15 Jahren über "Messebabes" geschrieben wurde und wie heute. Da wird nochmal klar das hier nicht der Linie treu geblieben wurde sondern nach dem jeweiligen Zeitgeist geschrieben wird. Würde da Überzeugung dahinter stehen dann würde man zwischen damals und heute nicht diese 180° Wende sehen und wie sich viele Redakteure dafür feiern dass sie nun eine völlig andere Meinung vertreten als vor einigen Jahren.
@@zederwand3327 die Welt ändert sich und dreht sich weiter. Schön, wenn diese Änderungen in der Redaktion der GameStar/Pro angekommen ist. Ihnen nun hier Inkonsistenz vorzuwerfen ist in meinen Augen sehr komisch.
@@zederwand3327 hast du eine Quelle zu deiner Aussage? Und bist du sicher, dass das wortwörtlich so gesagt wurde?
Die "Scheißdraufmentalität" der Entwicklerstudios/Publisher ist mir auch schon vor längerem bewusst geworden, spätestens aber nach BattleField V und Cyberpunk habe ich für mich beschlossen keine Spiele mehr vorzubestellen und nur noch in späteren Sales zuzuschlagen. Dann stimmt auch das Qualität/Preis Verhältnis.
Kaufe schon seit langem nur noch Spiele die 1-2 Jahre auf dem Markt sind, dann sind sie billiger und gut gepatcht.
Einfach 3-4 Jahre nach Release warten. Mache ich schon seit 10 Jahren. Habe Tausende Euro gespart.
Ich hab mir Guardians Of The Galaxy zum Vollpreis geholt und wurde sehr positiv davon überrascht. Aber es stimmt leider, dass die Spielelandschaft zum Release-Zeitraum sehr an Qualität zu wünschen übrig lässt.
So scheiß drauf wars nicht, wenn du mal siehst wie sich battlefield v verändert hat im Vergleich zu dem was da im Trailer gezeigt wurde.
Geht mir ähnlich mit Ausnahme der Total War Reihe.
Das liegt aber ganz einfach daran, dass dort die Szene der Modder gigantisch ist und es trotz vlt. bestehender "Kinderkrankheiten" gut spielbar sind.
Total War Wahrhammer 3 ist bei mir das erste Spiel seit ca. 4 Jahren, dass ich mir vorbestellt hab und das Spiel davor war Total War Warhammer 2. ^^
Du sprichst mir aus der Seele, bittere Realität, weiss nicht wann ich das letzte mal ein Spiel gekauft habe, mit dem ich wirklich zufrieden war und dass durch und durch Spaß gemacht hat.
Hoffe das der Trend irgendwann mal wieder zurückgeht und man als Publisher wieder ein offenes Ohr für den Gamer hat.
Es hört erst auf, wenn WIR aufhören unkontrolliert zu konsumieren.
Nicht nur Games…. Das fängt schon beim Kiosk um die Ecke an.
Danke Maurice! Das war das beste was ich seit langem über Videospiele gesehen hab!
TOP Beitrag !
Eigentlich bin ich ja pro Kiosk.
Ich wüsste garnicht was ich machen sollte wenn es keine kleinen Tante Emma Lädchen mehr in meiner Nachbarschaft gäbe.
Gibt nen Buch drüber.... "Das Kapital".
unkontrollierter Konsum ist halt deutlich reizbarer, zugeballert bis unterm Rand ist man der beste
Der Mann hat sowas von recht ! Ein wunderbares Video. Ich habe mir keines der neuen Spiele gekauft. Weder B4B, obwohl ich LFD2 geliebt habe, da das Spiel keine Versus Campain lieferte. Battlefield hat nichts aus den vielen Feedback gelernt und wieder komplett offene Maps Sniper Maps geliefert. Habe mir Mortal Online 2 gekauft, da die Entwickler jeden Donnerstag streamen und die Community danach fragen, welche Features diese als nächstes entwickeln sollen. Habe den Entwicklern geschrieben, dass wir unbedingt ein ingame Casino benötigen und jetzt wird daran gearbeitet, nachdem viele Spieler die Idee für gut empfanden. Starvault hat deren Spiel Mortal Online 2 bereits 3 mal verschoben, da die Aktionäre deren eigene Spieler sind. Das ist bei EA und Blizzard einfach nicht der Fall. Der CEO nimmt sich nicht mal die Zeit 3-4 Stunden pro Woche zu streamen und die Spieler danach zu fragen was diesen gefällt und was diese sich wünschen.
was für eine dummer und schwachsinniger Kommentar Heda, wir hatten am anfang der Videospiele Konsum, haben ihn jetzt und werden ihn auch später haben. So nichtsaussagende Begriffe wie unkontrolliert helfen überhaupt nicht.
Wer soll denn bitte die Kontrolle darüber ausüben? Deine Eltern? Der Staat?
Peinlich sowas zu schreiben von dir und noch viel peinlicher, dass Leute sowas ernsthaft auch noch unterstützen und das auf einer Plattform die nur von Konsum lebt.
Das war eine hervorragende persönliche Auseinandersetzung mit den aktuellen Problemen in der Spielebranche. Und wie bei jedem anderen Thema auf diesem Kanal merkt man, dass Gaming dein Leben ist. Du bist ein guter Typ Maurice👍
Das hat wenig nur mit der Spielebranche zutun, mehr mit der gesamten Entwicklung des wirtschaftlichen Sektors. Zahlen sind alles. KPI's KPI's KPI's, eine Erfindung derer, die davon profitieren. Vorallem jene KPI's die Umsatz als Bezugsgröße enthalten.
Der Kunde ist ausschließlich (wenigstens noch) Prinz, da ohne ihn kein Umsatz generiert wird. Da mit Umsatz steigern aber nichtmehr viel zu machen ist, weil die Kaufkraft nichtmehr so ein Wachstum hat wie noch vor Jahren, eher im Gegenteil, müssen Kosten gespart werden, wo es nur geht. Der Druck auf die Führungskräfte wächst. Sie sind von Prämien abhängig, die sie nur bekommen, wenn die Ziele erreicht werden, sprich eine Verbesserung zum Vorjahr erfolgt ist.
Mein Mitleid für Führungskräfte, die diesmal leider nur eine Prämie von einer Million Dollar (Fantasiewert) erhalten, hält sich stark in Grenzen. Nicht, dass sie deswegen ihren Traum vom eigenen Luxusanwesen noch etwas verschieben müssen (Übertreibung).
Wie gut dass mal einer Tacheles redet und den Leuten die Augen oeffnet.
Das einzige was die Spieler machen koennen und unbedingt sollten,
NIE wieder preordern.
Danke Maurice fuer dieses gute Video
Durch das ganze Hype machen Leute die Spiele nur kaputt, weil die Entwickler mehr Ressourcen in den Marketing stecken. Wäre der Konsument etwas objektiver, würde der Dev mehr in die Entwicklung stecken, und nicht ins Marketing.
@@Ixtzalit Marketing gibt es überhaupt nur deshalb, weil die Welt bzw. Menschen eben genauso so funktioniert und das will.
@@lukaskrause1059 Werbung müsste eigentlich vollständig illegal werden.
Maurice, für mich seit heute der beste Mann bei euch. Reg dich bitte weiter auf!
Das mit Spiele Vorbestellen hat sich erledigt für mich, der Zustand der Spiele die Releaset werden, nimmt einen einfach nur noch den Spiele Spass.
Sehr gutes informatives Video.
Genau so ging es mir bei Deus Ex Mankind Dividet. Vorbestellt und ab einem bestimmten Kapitel unspielbar , weil ladebug. In der Hauptstory line. So was geht garnicht. Ich bestelle auch nichts mehr vor.
Gute Entscheidung, denn es geht der Gaming-Industrie auch nur so lange auf, als wir es mit uns machen lassen.
Würde da ein Umdenken in der kritischen Masse der Gamer stattfinden, würde sich die Branche ganz schnell ändern, das kannst du mir glauben!!! Ich bin seit 30 Jahren aktiver Gamer und der Zustand in dem sich die Industrie momentan befindet, ist wirklich nur mehr erbärmlich - aber wie gesagt, wir haben es selbst in der Hand.
Das Paradebeispiel hier wäre wieder Battlefield: Der Release von BF3 war schon nicht so rosig und es gab einige Probleme beim Erscheinen, die dann aber recht zügig behoben wurden und mit einer raschen Abfolge an DLCs konnte man da auch etwas gegensteuern. Der BF4 Release war so schlecht, dass man das Game die ersten 6 Monate erstmal gar nicht spielen konnte. BF V hatte sogar über 1 Jahr massive Probleme und jetzt 2042 ist einfach nur noch eine Farce und nicht mal mehr ein Battlefield.
NIEMALS Spiele vorbestellen! Egal bei wem, egal welches Game. Damit signalisiert der Spieler nämlich dem Publisher, dass ihm die Qualität des Games egal ist, solange er nur früh genug zocken kann.
@@InvisibleFreak23 Wir haben es nicht nur selbst in der Hand, sondern auch selbst verursacht. Die spieler sind es ja, die sich diesen Scheiss immer wieder gefallen lassen. Ich schliesse mich da garnicht aus. Battlefield 1 fand ich noch gut. Battlefield 5 sollte mein letztes Battlefield sein. Soviel Cheaten habe ich selten in einem Multiplayershooter erlebt. Und was war? Ich habe mich wieder zu Battlefield 2042 überreden lassen... Aber jeder kommt an einen Punkt, ab den er sich das nicht mehr gefallen lässt. Dice ist bei mir genauso durch, wie Bioware oder CD Project. Da wird garnichts mehr vorbestellt. Und nach Spielezeitschriften gehe ich auch lange nicht mehr. Die sind irgendwie auch nicht mehr objektiv. Eventuell auch unsere Schuld, weil wir in diese Richtung fast nichts investieren und es auch in der Vergangenheit kaum getan haben. Wovon leben die?
Versteh ehrlich gesagt nicht warum viele es nicht schon vor Jahren gemacht haben? Die Tendenz dahin hat man damals schon erkannt
Mir gefällt es jedes mal dir zuzuhören Maurice. Finde es super wie du öfters mit kontroversen Themen beschäftigst und deine Meinung ganz ruhig mit uns zu teilst. Danke!
Maurice find ich klasse, der könnte auch Hörbücher machen. Nicht weil's langweilig sondern die Stimme immer ganz entspannt ist.
Seine backen sind einfach satisfying
Mir etwas zu überbetont bei manchen Dingen aber das ist Geschmackssache. Ich mag auch keine Hörbücher :p
Maurice bei 10:05 - wenns gut läuft sehen dieses Video 200.00 Menschen.
Video nach 1 Monat: >750.000 Aufrufe
Ich hoffe dass sich da in den nächsten Jahren wieder eine Trendwende abzeichnen wird - auch wenn ich kaum mehr dran glaube.
In diesem Sinne danke an alle Studios, Publisher und Co. die Gaming noch als Kunstform und enstzunehmende Unterhaltung verstehen und nicht als X-Belibige Gelddruckmaschine!
Es sollte mehr solcher Beiträge geben. Wir sollten als Gamer zusammenhalten, dazu gehört auch, dass man nicht hirnlos jedes Spiel vorbestellt etc. Nur leider sind sehr viele Spieler eben HIRNLOS und versauen es für die anderen.
@😈diGGiTaLbLaKkFaCEd ASF!!😈 ach laber keinen schmarrn. war früher auch nicht viel besser was die spiele betrifft (darunter bspw. klassiker wie stronghold crusader, total war aso.) und null unterschied zum kaufverhalten von damals zu heute...
Ja den ganze Konsolen-Kids und Leuten sei Dank. Ich kenne noch solche Leute von früher. Den waren ja schon einfachste Dinge eine geniale Grafik. Die anspruchslose Masse bzw. der einfachste Mann/Frau eben. Die waren früher schon mit einer Playstation 1 glücklich. Wenn ich das mit meiner 3DFX-Grafik am PC verglichen habe mit höherer Auflösung - Das waren Welten damals. So viel aus dem Ende der 90er.
Übrigens weiß ich auch als ITler schon seit 15 Jahren oder mehr, dass man sich nicht hirnlos auf ein Release schmeißt. Da wartet man lieber mal ab, wie bugfrei die Sache ist. Gilt auch für Windows oder andere Software. Früher hat man auch mal gesagt, dass man meistens Blödsinn im Internet findet. Das hört man heute irgendwie weniger. Statt dessen Fake-News. Das Netz ist nunmal voll von Nonsense.
@😈diGGiTaLbLaKkFaCEd ASF!!😈 Die Schlauheit hat sich seit gefühlt 15 bis 20 Jahren nicht gerade nach oben bewegt. Aber dumme Menschen gab es schon immer.
mach ich schon seit jahren nicht mehr. Genauso wie auf irgendein Game gehyped sein... Am ende wird man eh nur entäuscht
Maurice, ich finde diesen Kommentar gut, richtig und wichtig. Aber: dann straft das bitte aber auch entsprechend ab. Und zwar rigoros.
Ihr seid nach wie vor eine der grössten deutschsprachigen Spieleseiten mit einer ordentlichen Reichweite. Eure Tests und Fazits können einen gewissen Einfluss auf die Kaufentscheidungen haben.
Du sagst, Entwickler sollen und dürfen Spiele wie WC3 Reforged, die GTA Trilogie und Cyberpunk nicht so veröffentlichen dürfen. Und ja, das stimmt.
Aber wieso zeigen eure Tests dann ein anderes Bild?
WC3 Reforged wurde am 05.02. auf eine Endwertung von 73 Punkten festgelegt. Das steht laut eurem Wertungsprinzip für "gute Spiele, ansprechend für Genre-Freunde". Die Definition macht Sinn, aber ansprechend war an WC3R rein gar nichts.
Cyberpunk erhielt ursprünglich eine fette 91. Einundneunzig! Selbst mit unzähligen Bugs inkl. Queststoppern, Crashes, etc. habt ihr nur auf eine 88 runterkorrigiert.
Das heisst bei euch: "sehr gute Spiele, die ein Genre nahezu perfekt ausreizen. Auch Genre-Fremde können hier zugreifen, denn Aufmachung, Zugänglichkeit und Spielspaß genügen höchsten Ansprüchen." - excuse me but wtf? Cyberpunk ist ein Spiel welches in seiner Urfassung nichtmal richtig FUNKTIONIERTE. So was gehört mit unter 50 Zählern abgestraft und aus.
Oder auch die GTA Trilogie, die hat bei euch eine 58 erhalten. Das steht für "Durchschnittskost, deren positive und negative Aspekte sich die Waage halten." Das ist absoluter Schwachsinn, weil hier eigentlich von A bis Z alles negativ war. Die Optik, der kastrierte Soundtrack, Bugs, Glitches, usw.
Mit einer Wertung von 10-29 bestraft man bei euch Spiele, als: "selbst als Budgetware lohnen sich diese öden Rohrkrepierer kein bisschen."
Hier gehört GTA z.B. hin. Cyberpunk knapp darüber.
Ihr seid leider eurer eigenen Linie nicht treu, auch wenn immer wieder in Kolumen und Kommentaren anderes behauptet wird.
Du beziehst hier klar Stellung und sagst, dass man so was abstrafen soll weil das einfach programmierte gequirlte Scheisse ist. Und ich bin sicher, dass dieses Video von der Chefredaktion abgesegnet wurde, sonst wärs nicht auf dem offiziellen GS Kanal. Was auch heisst, dass dieser Kommentar grundsätzlich die Meinung von GS wiederspiegelt. Also warum dann nicht in den Tests?!
Ja, es wird immer auf Bugs hingewiesen, auch wenn mal ein Spiel nicht rund läuft, etc.
Aber dass man dann trotzdem eine Wertung vergibt, die ein eigentlich gutes Spiel suggeriert, ergibt einfach von A bis Z keinen Sinn. Wenn ein eigentlich tolles Spiel aufgrund Bugs noch etwas Arbeit benötigt und noch keine eindeutige Empfehlung ist, dann klingt das für mich nach einer 60-70.
Bei einem Spiel welches regelmässig crasht oder mit seinen Bugs die komplette Mechanik und Immersion zerstört, sind wir bei 40-50. Hier wär Cyberpunk angesiedelt. Und das gehört genau so niedergeschrieben, sowohl im Text wie auch im Video.
Dimi war bei seinem Review zu AC Valhalla erstaunlich kritisch und hat in einigen Punkten ziemlich auf den Tisch gehauen. Die Wertung hat diese Kritik nicht wirklich wiedergegeben.
Wenn ihr so kritisch dastehen wollt wie du in diesem Video hier, dann find ich das absolut unterstützenswert. Es wär die beste Entscheidung im deutschsprachigen Spieleljournalismus.
Aber dann lasst den Worten auch Taten folgen und zieht das durch - oder passt euer Wertungssystem und die dazugehörige Aufschlüsselung entsprechend an. Aber das hier passt in der Form nicht zusammen.
Danke für's Lesen.
ganz wichtiger punkt!
danke fürs schreiben
würde ich so unterschreiben
Dem kann ich nur zustimmen!
Das Problem ist die Abhängigkeit von den Werbekunden - du gibst ne schlechte Punktzahl? Sieh zu wer dann in deinem Blatt Werbung schaltet....
1 zu 1 deiner Meinung.
Das ist mit Abstand das ehrlichste, informativste & beste Video, was ich je von euch gesehen habe. Ich bin 43 Jahre jung, absolut in der Zielgruppe der Gaming-Branche & ich denke genauso wie viele andere über neue (AAA) Games, die uns im „defekten“ Zustand verkauft werden. In anderen Branchen hätte es schon längst Sammelklagen von den Käufern gegeben & die Game-Hersteller hätten diese Prozesse Haushoch verloren. Ich kauf mir ja wohl auch nicht freiwillig einen defekten Staubsauger, oder? Ubisoft ist doch eins der besten Beispiele, wie man mit defekten Produkten Geld verdient! Man hat zu oft das Gefühl, daß die Games BEVOR sie uns verkauft werden absolut keinen Qualitäts-Tests unterzogen werden. Getreu nach dem Motto, „der beste Fehlerfinder ist der Kunde, können wir auch später noch fixen“. Uns werden unfertige Produkte verkauft!!! Ich zocke Assassins Creed seit dem 1. Teil (alle Collectors Editions gekauft) & die Qualität der Games (Bugs, Glitches, etc.) & der Storys wurden mit jedem Teil schlechter. Valhalla hat mir dann schlussendlich den Rest gegeben, das war‘s. Assassins Creed gibts bei mir in Zukunft, wenn überhaupt, dann nur noch Jahre später vom Krabbeltisch. Dann ist es 1. günstig und es ärgert mich nicht wirklich, wenn die Story Schei… ist & was noch viel wichtiger ist, bis es auf dem Krabbeltisch liegt sind in der Regel alle Fehler gefixt & ein Game funktioniert so, wie es immer funktionieren sollte.
Top. Geht mir genau so mit AC. Ich habe die Serie und ihre Story geliebt aber alles was seit Desmonds Tod storymäßig und in Technischer Hinsicht rauskam war ein Trauerspiel
Bin 33, wir sind halt noch anders aufgewachsen.
naja, das bsp mit dem staubsauger funktioniert doch ziemlich ähnlich. die preisen den halt an und verdrehen zahlen und finden schmeichelhafte worte, während iwo in der verpackung die "wahrheit" steht. wenn er defekt ist, schickst du ihn ein, dann reparieren die den und rechtlich sind die damit abgesichert, egal wie kacke der staubsauber eigentlich ist. werbung in a nutshell...
Bin erst 26 kann das aber durchaus nachvollziehen. Beispielsweise habe ich die Mass-Effect-Trilogie damals einfach nur gefeiert (tue ich immer noch), Mass Effect Andromeda war aber einfach eine Frechheit der EA Führungsspitze gegenüber der Community UND den Entwicklern (Ungeeignete Engine, Unerfahrenes Team das aber eine Arbeitsmoral (Und Bugfixing-Moral) aufwies wie man sie selten finden kann, dazu dann halt EA´s Typisches: Ach eigentlich bräuchtet ihr 3-4 Jahre.... hier habt ihr zwei. Uns egal dass ihr eigentlich noch ein Jahr mehr bräuchtet statt weniger um die Engine umzubasteln damit es entwickelbar ist.) Bioware Montreal hat in den wenigen Wochen die sie nach dem Release weiter existieren durften das was vom Spiel vorhanden war von einem unfertigen Technologie-Demonstrator in eine halbwegs funktionierende Spielerfahrung verwandelt. Es hat noch viel gefehlt, ja. Aber man hat gesehen: Die Fähigkeiten und Pläne waren da, genau so wie der ehrliche Wille keinen unfertigen Content mehr einzupatchen. Statt mal noch 4-6 Monate zu warten und zuzulassen dass das Studio die Entwicklung soweit abschließt das man als Kunde gut und gerne DLC´s kauft, hat man als EA-Führung lieber gesagt: Irgendwer muss ja der Schuldige sein, also kriegt halt das ganze Studio ihre Pinky Slips und darf sich wo anders nach nem Job umsehen. Ganz ehrlich: Wenn ich irgendein Entwicklerstudio hätte: Ich würde mit Freuden jemanden aus diesem Entwicklerteam übernehmen. Die haben demonstriert dass sie auch unter unbeschreiblichem Zeitdruck etwas erschaffen könnten dass funktioniert... wenn man sie nur lässt.
Und zu dem: Die Spieler sind die besten Tester. Ja, das stimmt. Aber dafür gibt´s die alte und meiner Meinung nach heute viel zu ungenutzte Option eines Open Alpha-Tests. Wenn man die wirklich dazu nutzt um Bugs zu finden und Spielmechaniken und deren Balancing zu evaluieren anstatt die Community erst 1-3 Monate vor Release einen Blick drauf werfen zu lassen bevor man eh nicht mehr viel dran drehen kann (Und grade Datenträger (Wenn noch welche erstellt werden müssten) eh schon in der Fertigung sind) ). Das ist doch kein Entwicklungstool mehr, sondern nur noch ein Werbeevent. Mehr nicht.
@@ShionShinigami Ja leider! ;-) Hatte auch schon bei Odyssey & Origins gezögert, aber leider dann trotzdem gekauft.
Genauso jemanden wie dich brauchen wir Gamer! 💪🏻
Top Video, mach weiter so 👌🏻
Maurice, ich bin sehr beeindruckt von deiner Befundanalyse und ich wünsche mir, dass dus genau so weiter machst!
Irgendwann erzähle ich meinen Enkelkindern von Storygames auf Konsolen, ohne Zusatzkosten nach Erwerb des Games.
"Opa, du und deine Geschichten.."
"Hab ich euch schon mal die Geschichte über Gta San Andreas erzählt?"
"Nein Opa."
"Dann setzt euch, die Geschichte könnte lang werden."
"Damals hat man ein Spiel gekauft und mehr als 10 Stunden Spaß gehabt!"
Das schlimme ist, du meinst es als Gag, aber irgendwann ist es wirklich so, brauchst nur abwarten.
Ich würde gerne lachen, wenn das nicht nach einer sehr traurigen weil wahren Zukunftsprognose klingen würde.
"früher war alles besser" den satz kann ich jetzt nachvollziehen
Respekt das du wenigstens so ehrlich über die Ganzen Sachen Sprichst, sollte öfter solche Videos und CZcamsr geben!!!
Grüße gehen Raus ✌
*, dass
Und er ist auch kein CZcamsr. Er ist Journalist. Video Game Journalist.
@@SONGOKU02 ich meinte allgemein CZcamsr Sollten das genau so machen;)
Solche Videos gibt es seit Monaten zu hauf, aber okay 😂
@@extremealucard2708 Nicht in Deutsch. Viele Deutsche sind mehr Mainstream wanna be casual gamer als wirklich Gamer. Schade, aber ist halt so.
Ich ein älterer Zockerhase und somit nicht unbedingt der moderne CZcams-Watcher. Deine Beiträge sind jedoch wirklich sehens- und vor allem hörenswert. Du hast eine geniale Stimmfarbe zur akustischen Untermalung der Fachlichkeit solcher Beiträge. Kurz gesagt... mach einfach weiter so, wenn die gesamte Gaming-Industrie schon keinen Anspruch mehr an Qualität zu scheinen hat.
Ein sehr wahres und richtiges Abschlussvideo zu diesem Jahr von dir Maurice!
Respekt für dieses Video. Mutig, analytisch und meiner Meinung nach richtig.
Tolles Video! Schön zu sehen, dass das Verhalten der Videospielindustrie mal kritisch hinterfragt statt nur abgenickt wird!
Aber leider gibt es trotzdem genug dieser Kauf-Zombies, denen das anscheinend egal ist.
..wenn aber den (leeren) Worten keine Taten folgen, dann bringt "hinterfragen" wenig.....
Danke für die klaren & ehrlichen Worte!!!!!!!!
Maurice ich stimme dir absolut zu. Genau aus dem Grund sind mir auch die Spieleentwickler seit Jahren mehr und mehr egal geworden. Ich kaufe nur noch sehr selten ein Spiel zu Release und grundsätzlich kaufe ich eigentlich nur noch mit starken Rabatten in Sales oder bei irgendwelchen Key Sellern. Ich bin einfach nicht bereit für ein verbugtes Spiel 60€ bei Release zu bezahlen, wenn ich das gleiche Spiel innerhalb der nächsten 6 Monate meist gepatched auch für 40€ oder weniger bekommen kann. Wenn mit einem als Spieler so achtlos umgegangen wird, darf man halt auch nicht die vollen Preise für seine Produkte erwarten.
Ja, das oder man kauft halt mehr und mehr im Indie-Bereich. Bei Early Access und Co muss man zwar auch sehr aufpassen, aber man erkennt die Studios die wirklich ein fertiges Produkt erstellen worden meistens an vier Sachen: 1. der Preis ist für eine Entwicklungsversion angemessen niedrig, 10-30 Euro finde ich je nach Spielgröße völlig okay für ne EA 2. gibt es nachvollziehbare Road-Maps und/ oder laufende Dev-Blogs 3. Wird einfach laufend gepatcht und auch mal ehrlich zugegeben wenn was nicht so lief wie geplant und man vielleicht sogar mal nen Backflip auf die alte Version machen muss und 4. Wenn es wirklich mal knapp mit dem Geld wird gibt´s dazu ne ehrliche Kommunikation. Ich hab kein Problem damit wenn man dann hingeht und als Entwickler sagt: Leute, wir brauchen mehr Geld für die Entwicklung. Wir machen jetzt ein kleines und simples DLC dass deutlich mehr einbringt als es gekostet hat (also wirklich extrem viel mehr einbringt,). Solange sowas klar gesagt wird: Liebend gerne. Nur halt nicht so ne Ark: Survival Evolved Nummer: "Was, ihr dachtet alle wir würden das Spiel jetzt grundlegend patchen nachdem wir ca ein halbes Jahr fast überhaupt nicht mit euch geredet haben? Neee... wir hauen mal eben ohne vorher den Mund aufzumachen während der Early Access ein DLC raus." Man war und bin ich da stocksauer. Auf die Entwickler und auf Valve dass sie Ark dafür nicht aus der Early Access gekickt haben.
Solte ein Antwort Video geben xD
Liebe Devs, ob Ihr Pleite geht, ist UNS egal. Insolvenz so auch kommen kann.
Ich sag's Mal so. Ich kaufe generell nie mehr Day One und habe also noch nicht die Kontrolle über mein Leben verloren ;-) Games bei Steam sowieso nur im Sale, aber inzwischen bin ich immer mehr vom PC Gaming zu den Konsolen gewechselt. Da gehört einem das Spiel wenigstens wegen des Mediums noch. Ich kann's beliebig verleihen oder verkaufen. Und gerade aktuell mit den Scalper-Preisen der GPU's ist IMHO eine der Next Gen Konsolen einfach die bessere Wahl. Und wenn's nur zur Überbrückung der Zeit ist, bis die Grafikkarten Mal wieder zu Normalpreisen gekauft werden können. 2022 gehe ich aber noch nicht davon aus...
@@of9529 Ich habe dagegen den Sinn einer Konsole noch nie verstanden. Den Pc nutze ich für alles, zum Surfen, mal zum Arbeiten oder eben zum Zocken. Mit einer Konsole kann man dagegen nichts anfangen. Auf dem Pc laufen oft auch nur uralte Spiele, eine Konsolengeneration ist grundsätzlich nach einigen Jahren eigentlich nicht mehr zu gebrauchen. Für mich war das schon immer total rausgeworfenes Geld und ich hab mir drum auch noch nie eine gekauft. Aber kann ja jeder für sich entscheiden.
@@of9529 Liepe für den Insider xP
Ich rege mich regelmäßig innerlich sehr stark auf, wenn ich mit Leuten über diese miserable Situation der Gaming Branche spreche. So gut wie alle bekannten Spuren dass etwas nicht stimmt, aber wissen garnicht was abgeht. Habe meinem guten bro vor kurzem einen kleinen Vortag gehalten was abgeht und der war schockiert. Deshalb feier ich dieses Video so enorm, da vielleicht einigen die Augen geöffnet werden.
Hi, leider muss ich dir diesen Gedanken vermiesen: Nein, dies wird keinem die Augen öffnen. Du lebst, genau wie wir alle anderen auch, in einer Blase. Maurice sagte es auch im Video... 17 Minuten und dann eine Thematik, welches eine kritische Auseinandersetzung benötigt und viel Hintergrundwissen über viel zu viele Spiele. Das gibt sich niemand, der nicht danach sucht bzw. sich damit auseinandersetzen möchte. Lieber den nächsten Test... Genau das ist ja das Thema dieses Videos. Es sehen nicht genügend Leute hinter die Spiele und deren Entstehung oder was ihr Kauf aussagt, sondern akzeptieren Zustände. Man schaue sich nur BF2042 an, welches nach einem Monat im Angebot ist. Wie viele Leute haben bei 40€ zugegriffen und das trotz dessen Zustand.
Die Leute, die ein solches Video sehen sollten, werden es nicht sehen, weil es sie nicht interessiert. Der Konsument ist gefragt und den juckt es zum Großteil nicht.
Mir zeigt das einen Verfall. ist ja nich nur in der Gaming industrie so.. ich denke, der kapitalismus neigt sich jetzt stark dem Ende und lange dauert es nicht mehr bis es rapide in allen Bereichen bergab geht, wie alles was der Mensch erzeugt einen Anfang und ein Ende hat. Die Zeit danach wird wieder besser.
Maurice, du bist es einfach. Du und dein Beiträge beigeistern mich schon seit meinem Einstieg in Gaming. Sehr starkes Video und frohe Weihnachten an alle.
Vielen vielen Dank Maurice, für dieses meiner Meinung nach wichtige und sehr gut recherchierte Video!
Boykottieren, boykottieren, boykottieren und nicht aufhören darüber zu sprechen, ist das was wir als einzelne machen können und machen sollten um ein Signal gegenüber diesen Firmen zu setzen.
Oder wir kaufen was wir wollen und kaufen nicht was uns nicht gefällt....
So einfach könnte es sein
Dank Grafikkartenmangel fällt das im Moment (zumindest mir) sogar ziemlich einfach ...
@@RealEvilLordExdeath Hast du das Video bis zum Ende gesehen ? :)
@@Moncrom Klar du auch?
Super das das Thema angesprochen wird. Ich selbst erfahre es nicht mehr so weil ich selten Spiele zum Release kaufe, aber ich verfolge trotzdem die Presse teilweise und bekomme den Trend mit. Für mich werden die kleineren Idie Entwickler immer interessanter. Die die sich noch um gute Mund zu Mund Propaganda bemühen müssen, weil sie keiner kennt. Das ist eben die Schattenseite. In den 90ern war das alles Nerd-Material und heute ist es Mainstream. Und umso "maninstreamiger" etwas wird umso mehr kommt die Geldgier ins Spiel.
Hervorragende Kolumne, Maurice! Brissantes Thema auf den Schmerzpunkt gebracht.
Disney hat es bei den Star Wars-Filmen und Lego bei Klemmbausteinen vorgemacht, warum sollten die Spieleentwickler anders handeln…überall die gleichen Entscheidungsträger…
Ich finde ein großes Problem sind auch die Vorverkäufe bzw. pre-sales. Die Entwickler und Publisher erhalten ja dann schon vor Release einen großen Haufen Geld. Vielleicht schmälert das dann auch die Motivation ein fertiges Produkt auf den Markt zubringen. Ein Gegenargument, welches oft genannt wird, sind die laufenden Kosten, die mit diesem Geld gedeckt werden sollen.
Naja einfach nicht vorbestellen dann hört sowas auch auf
Jeder sollte mittlerweile eigentlich gelernt haben: Nicht vorbestellen oder zum Releasetag kaufen.
Leider gibt es immer noch viele Leute, die sich von Hypes mitreißen lassen und dann enttäuscht werden.
Eigentlich ist es jammerschade, dass man nicht mehr wirklich auf ein Spiel hinfiebern kann, um es dann am Releasetag zusammen mit Freunden zu spielen und eine geile Zeit zu haben. Meist lässt das der Zustand der Spiele mittlerweile einfach nicht mehr zu.
Selbst bei Forza Horizon 5, was ja an sich in einem ganz guten Zustand rauskam, gab es zu Beginn dauernd Probleme beim Bilden von Gruppen oder Fahren auf dem gleichen Server.
Erzähl das mal den Pre-Order Verbrauchern, das ist Bauernfängerei.
* Don't fcking pre-order.
* Don't fcking buy pay-4-advantages.
* Don't fcking buy full-price games with additional regular payments.
* Don't fcking buy games with toxic communities the devs/publisher don´t care about.
@@florianmuller9598 ich hab schon meine eigenen prinzipien für was ich kaufe. Danke.
Maurice du bist einfach für mich der beste Spielejournalist den es gibt. Du sprichst für die Gamergemeinschaft immer aus dem Herz heraus und liegst mit allen immer so richtig.
Ja, denke auch er ist einer der brillantesten Köpfe bei Gamestar und vor allem ist seine Kommunikation super, er bringt die Sachen einfach interessant rüber
Jornalist. Nicht Reporter. Ist nen Unterschied. Aber ja, vollkommene Zustimmung.
@@SONGOKU02 Danke :)
Klasse Video! Endlich mal jemand der es auf den Punkt bringt. Maurice ein Journalist der sich was traut!!! 2021 war wirklich ein Trauerspiel!
Wieso traut sich Maurice etwas? Ist das etwa eine Meinung, die nicht massenkompatibel ist? Man soll ja gute Arbeit loben, aber das verstehe ich nun wirklich nicht. Mit der Meinung wird doch niemand gelyncht, nicht auf youtube, noch "auf der Straße", vor allem nicht im Internet. Eher wäre es doch so gewesen, wenn er die Meinung vertreten hätte, dass die Firmen auch nur aus Menschen bestehen, welche Fehlentscheidungen machen (können) und wenn genügend passieren, dann kommt sowas halt bei raus. (Das soll nur ein Beispiel einer möglichen anderen Erklärung darstellen) Das würde eher dem Orkhams-Rasiermesser entsprechen und auch für viele (nicht alle) angesprochene Sachen eine Erläuterung bieten, statt die von Maurice postulierte Annahme, dass die Firmenleitung dort Entscheidungen getroffen haben, welche bewusst gegen das eigene Klientel spielen. Dafür würdest Du aber heftig kritisiert werden im Internet, aber das Video hier war doch nicht "kritisch" noch irgendwie "augenöffnend". Es besagt nur, was sich in den letzten Jahren immer weiter abgezeichnet hatte und benennt und verargumentiert nun das "Offensichtliche". Aber vielleicht kannst dnoch erklären, wo sich Maurice hier was getraut hat.
Endlich geht mal ein größeres Gaming-Magazin dieses Thema an! Es ist so wichtig, diese verlogene Spieleindustrie zu offenbaren und den Gamern klar zu machen, dass sie sich nicht immer mit allem zufrieden geben müssen.
Kennt ihr das auch, dass euch die Spiele heutzutage nicht mehr so viel Spaß machen wie früher? Einfach weil man weiß, wie kommerziell sie geworden sind und rund 70% des Contents erst hinterher veröffentlicht wird?
Bitte weist öfter auf sowas hin. Wirklich super ausführlich und sachlich geschildert.
Danke dafür 🙏🏻
Das goldene Zeitalter der Spieleindustrie ist vorbei... Die AAA-Spiele werden nur noch für die Investoren entwickelt, damit der Aktienkurs gut läuft. Ich bin froh, dass ich die Zeit davor noch miterleben durfte, wo gute Spiele und gutes Gameplay noch das wichtigste Kriterium für die Entwickler waren.
Krasses Doppellike!
Bin Aktionär bei CD Project. Glaub mir für Investoren kommt bei schlechten Spielen auch nix raus. Schau dir den Kurs von Blizzard an. Geht auch den Bach runter.
"Die Zeit" auf welche Jahre bezieht sich das? Alles vor 2018? :D
Stimme dir voll und ganz zu. Habe vor allem die letzten beiden Jahre gemerkt wie ich immer weniger Spaß und Interesse am zocken habe. Wenn das so weiter geht werde ich in 1 bis 2 Jahren wohl kaum noch spielen außer ab und an mal einen Klassiker (aber auch die hat man irgendwann mal satt). Aber hey dann muss ich mir wenigstens keine Gedanken machen ne bezahlbare Grafikkarte zu bekommen.
@@mueppa7422 wahrscheinlich die Generation die noch Tetris, PacMan und Snake gesuchtet hat. 😅
Hallo Maurice! Ich bin eigentlich sonst ein stiller Zuschauer, aber ich wollte dieses Mal einfach sagen, dass das ein unfassbar tolles Meinungsstück von dir ist. Vielen Dank, dass du das so hart und deutlich formulierst. Danke für deine Arbeit. Danke fürs regelmäßiges Kontextualisieren. Ich bin sehr dankbar für Journalist:innen wie dich. Bleib wie du bist und mach weiter so!
Das vertrauen ist bei mir schon seit Jahren verloren gegangen. Ich finde es Top das ihr Ehrlich kommuniziert wir brauchen mehr davon. Maurice for President.
Das mit dem Gehalt find ich echt krass. Stell dir vor deine Kollegen fordern dass gleiche Geld für dich wie für sie. Es spricht absolut NICHTS dagegen, aber dein Chef will das du weniger bekommst. Die Öffentlichkeit weiß sogar davon und deinen Chef interessiert es nicht.
Du kriegst, und das ist weltweit bekannt, WENIGER GELD weil du ne FRAU bist. Und die Firma steht dahinter. Ich würde mich so verloren fühlen.
😇 Genau deswegen ist Maurice mein Lieblings-Gaming-Journalist. DANKE!
Maurice ist vor allem deshalb so ein leidenschaftlicher Gaming-Journalist, weil er so ein leidenschaftlicher Gamer ist. Und ich hoffe, das bleibt auch so. 👍
genau.... er babbelt und babbelt, und am Ende kommt er NICHT auf den Punkt der Probleme... Jau...sauber...
@@blendonaut3015 Na, hat der Weihnachtsmann keine PS5 gebracht, oder welche Flatulenz sitzt dir gerade quer? 🤔🤷🏻♂️
@@nieselpriem hat der Weihnachtsmann der W;xxer die ganzen Konsolen gehortet!
@@gza_007srb9 Die _Santa Claus Ltd. ®™_ muss sich eben *konsolidieren* . _HÖHÖHÖ_
Gut das mein Lieblingsentwickler Bullfrog schon lange von EA zugrunde gerichtet wurde 😂 Ich hoffe das die Konsumenten langsam aufwachen und dem übertrieben kapitalistischen Verhalten den Mittelfinger zeigen. Wir wollen wieder Kunstwerke mit Herz und Leidenschaft. Bin dann mal Dungeonkeeper spielen.. 😜
Als Alternative nimm Dungeons 2 oder gleich 3, sehr guter Nachfolger und vom Humor her mindestens gleich gut
@@michaelschilling6606 Es gab einen dritten Teil? o.O
@@trippyharry3789 nein und schon der 2. Teil ist um Längen schlechter als das Original.
*Gut, dass
*hoffe, dass
@@trippyharry3789 Von Dungeons gibts einen Dritten, von Dungeon Keeper nicht.
Ich finde, dass es wichtig und richtig ist auf solche Missstände hinzuweisen!
Free Wongl
@@Johnvandambo meddl
@@kayandubstep wie bidde
@@Johnvandambo runner fon meim grundstügg aller
Maurice du hast den Nagel auf den Kopf getroffen, vielen Dank für dieses aufschlussreiche Video!! Herzlichen Dank!
Bei vielen Konsumenten sitzt das Geld zu locker und sie lassen sich zu sehr vom Hype mitreißen. Deswegen werden von der Film-&Spielebranche auch Milliarden Euro/Dollar für Werbekampagnen ausgegeben.
Es würde den Markt extrem wachrütteln, wenn die ganzen Vorbesteller erst 2-3 Wochen nach Release zu schlägen. Die Hälfte würde dann überhaupt nicht kaufen auf Grund der miserablen Qualität oder weil der Hype abflacht und die Konsumenten weiter ziehen.
100% agree... Angebot und Nachfrage... Die Verantwortung liegt beim Konsumenten, nicht beim Publisher... Man kann EA nicht vorwerfen jedes Jahr Kaderupdates für 60 Euro zu verkaufen. Es gibt einfach Spasten, die sowas kaufen. Selbst Schuld, ihr Vollidioten... Ich kauf, zock an und wenns nach 60 min nicht volles Rohr bockt, bekomm ich mein Geld zurück. :)
@@chrisbee9643 Na wie im Video angeschnitten hat nicht jeder Zeit und Lust sich intensiv mit dem Thema auseinander zu setzen und genau darauf wird aktuell gebaut und das ist schon ein wenig perfide finde ich.
Ist ja bei allen Produkten so oder kannst du mir über alles was du so kaufst genau sagen unter welchen Bedingungen es hergestellt wird oder ob das Produkt wirklich das Beste Preis-Leistungs Verhältnis hat?
Auch Werbung PR Kampagnen und das verschleiern von Praktiken spielt da auch keine geringe Rolle.
Market of Lemons ist ja da ein gutes Beispiel.
Nur den Konsumenten die Schuld geben ist einfach und wird auch oft Aktiv von Firmen genutzt.
@@wabbalda4715 Ich gebe nicht nur dem Konsumenten die Schuld. Aber das Fifa zb nur alle 5 Jahre ein neues Game ist und dazwischen nur Kaderupdates laufen ist seit mittlerweile mehr als 20 Jahren bekannt. Dasselbe machen sie mit dem NHL Franchise. Das muss ich als Spieler merken. Das hat imo nichts mit "Zeit sich mit dem Thema zu beschäftigen" zu tun.
Bei der Dieselnummer gebe ich dir Recht, dass es sehr speziell ist.
Wenn so viele für Menschenrechte und Umwelt sind, warum kaufen Deutsche im Schnitt 5 Paar Schuhe im Jahr? So viel läuft Average Joe auf keinen Fall!
Oder das wir unsere AKWs abschalten, um grün für den Wähler zu wirken. Was wir ihm über RTL und BILD nicht sagen ist, dass wir Atomstrom jetzt teuer aus Frankreich und Polen importieren. Das wir gerade ein paar Megawatt an Frankreich verkauft haben, war eine Ausnahme, weil die ein Wartungsproblem in der Produktion hatten.
Oder das man am Ende des Lebens eines Windrades realtiv umweltschädlich Ersatz schaffen muss, nach bereits 20 Jahren. Bei mir in Thüringen bauen die ersten Großbauern Windräder ab, weil sie sich am Ende nicht für sie amortisiert haben. Sowas findet man heraus, wenn man abseits der Autobahn in einem Dorf mal mit Leuten am Supermarkt ins Gespräch kommt. (Waren ca 30 min, kein großer Aufwand :))
Oder was mir in meiner "Firma" auffällt: Man wundert sich, was falsch läuft. Man verliert seit Jahren Kunden an die Konkurrenz. Dazu habe ich mir auf Google in 3 Minuten 2 Kennzahlen zu beiden rausgesucht. Meine Firma: 6,x Mio Kunden, bei knapp 12000 Angestellten. Der Leader: 12 Mio Kunden, bei knapp 7000 Angestellten. Dazu muss ich nicht mehr sagen und da muss ich auch nicht groß Zeit investieren.
Für mich ist das Argument ich habe keine Zeit mich damit auseinanderzusetzen ebenfalls eine Ausrede! Ich habe keine Lust, weil ich wenig Anspruch an mich selbst stelle, wäre wenigstens ehrlich.
Und wenn mich gewisse Themen nicht interessieren, sollte ich dazu dann vielleicht auch nicht die Klapp aufreißen. (Damit bist nicht du gemeint)
Ich finde wir machen uns alle viel zu oft zu einfach und geben dann gerne einer fiktiven Macht die Schuld dafür. Das macht der Mensch ja nun auch schon Jahrhunderte in verschiedenen Religionen, Sekten und anderen Gruppierungen.
Miteinander reden und mal nachhaken. Marketing und Politik lügen beide, wenn sie was sagen. ;) Average Joe nur, wenn die Wahrheit ihn schlecht da stehen lassen würde. :D
@@wabbalda4715 du kannst doch aber nicht ernsthaft z.B. ein Lebensmittelprodukt mit einem Game vergleichen. Das hinkt schon gewaltig. Die Waage zwischen Produzent und Konsument ist bei Games ganz ganz weit in den Konsumenten Bereich gelehnt. Wer sind den die Leute die das meiste Geld in die Spiele Industrie pumpen ? Nicht die Gelegenheitszocker sondern die Freaks. Fanboys und Leute die einen großem Teil ihres Lebens verdatteln, in der Materie stecken und ganz genau wissen was abgeht aber darauf scheißen. Dieser Kern an Vollidioten hat mehr Einfluß auf das Verhalten der Unternehmen als sonst irgendjemand. Warum sollen EA/ Blizzard und Co. sich verändern wenn die Kernzielgruppe bereit ist jeden scheiß mitzumachen ? Das spielt den Unternehmen in die Tasche. Bei Lebensmitteln gibt es einen ständigen Wandel der durch Nachfrage und Angebot sich regelt, bei Games, wie im Video angesprochen, hat sich das leider vor langer Zeit schon geändert. Leute die wie ich ab und zu datteln wollen können hier gar nichts dran ändern. Es ist die Aufgabe des harten Zockerkerns und an die Intelligenz dieses Kerns habe ich schon lange aufgehört zu glauben. Die meisten Zocker sind einfach dumm wie Brot und das wird von Tag zu Tag offensichtlicher.
@@sokol7215 Da meine lange Antwort irgendwie nicht angekommen ist... hier nochmal in kurz.
Market of Lemons ist ein Markt Mechanismus es geht im Prinzip darum das niemand das Perfekte Produkt für sich finden kann da dafür sehr viele Informationen nötig sind die ja auch durch Marketing verzerrt wird. Falls du interessiert bist kannst du ja gerne die besseren Erklärungen im Netz nachlesen.
Na das hätte ich vielleicht mit dazu schreiben sollen.
Ich schaue mir die meisten Videos die mich interessieren bis zum Schluss an. Ich teile fast immer die Meinung von dir Maurice und finde es generell gut daß ihr solche Videos macht über Themen die größtenteils untergehen oder nicht beachtet werden vom Großteil der Gamer. Ich finde es erschreckend wie mit uns umgegangen wird und denke auch das sich das so fortsetzen wird. Es ist ähnlich wie in der Politik. Man schimpft heimlich in seiner Ecke oder im Netz, aber nimmt es trotzdem hin....
@@bansen9524 nein, nichts wird sich ändern und das ist ok
kauf einfach die guten spiele und nicht die schlechten
Da wünscht man sich echt die früheren Zeiten zurück. Damals musste ein Spiel fertig heraus kommen, da es einfach nicht möglich war, irgendwelche Updates zu installieren - insbesondere bei Konsolen. Und das beste daran: diese Spiele waren nicht nur fertig entwickelt, sondern auch noch billiger.
Damals hatte ein Spiel aber auch nur ein Zehntel der Entwicklungskosten und ein knappes hundertstel des Umfangs.
Mit dem Umfang der Spiele wächst auch die Bug-Anfälligkeit. Is einfach so. Insofern finde ich Bugfix-Patches nicht wirklich tragisch.
Das soll allerdings nicht davon ablenken, daß die Qualität der Spiele bei Release seit ca. 10 Jahren tatsächlich drastisch nachgelassen hat. Vor allem die "Katastrophen mit Ansage" sind auffällig, wie die Konsolen-Version von Cyberpunk (wobei ich die PC-Version grandios und einzigartig gut finde), Warcraft Reforged und der erbärmliche Zustand von Schicksalsklinge HD zeigen.
Naja ob Computer oder Konsolen Spiele mit Preisen von bis zu 149 DM (Stand 1997) wirklich billiger waren sei mal dahin gestellt. Zumindest aber hatte selbst Shareware bessere Qualität als viele heutige Spiele (Early Access "hust").
@@mfischer5084 Geringerer Umfang -> geringere Entwicklungskosten. Das eine steht im Endeffekt im direkten Zusammen zum anderen. Und damals wie heute gab es Spieletester, welche unter anderem nach Bugs und Glitches gesucht haben, was wiederum in die Entwicklungskosten einging. Nun sollte man meinen, dass ein umfangreiches Spiel länger und intesiver getestet wird/wurde, vor allem, wenn die Produktionskosten sehr hoch waren. Allerdings - so scheint es mit zumindest - ist diese Komponente gleich geblieben oder gar zurückgegangen, da die Entwickler lieber die Spieler zu Beta-Testern macht und dann die Spiele im Nachhinein updatet.
Mir geht es im Endeffekt auch nicht um irgendwelche Bugs, die durch extrem zufällige und ungünstige Konstellationen auftreten, welche unwahrscheinlicher als ein Sechser im Lotto sind. Mir geht es um einfache und offensichtliche Bugs wie z.B. unsichtbare oder plötzlich auftauchende/verschwindende Gegner, außerordentlich seltsame Verhaltensmuster von NPC oder auch das zufällige "durch den Boden fallen".
@@suoquainen Also ich wage ja sehr stark zu bezweifeln, dass ein Spiel damals 149 DM gekostet hat. Und selbst wenn, muss das eine ziemliche Ausnahme gewesen sein.
Als ich Kind war (2000er) haben die Spiele, soweit ich das in Erinnerung habe, etwa 40 bis 50 €, im Extremfall 60 € gekostet.
@@BABO_Offiziell Spiele im Preissegment 119 bis 149 DM waren Top bzw AAA Titel.
Mittlerweile habe ich mich von den meisten großen Entwicklern verabschiedet. Die wirklichen Schätze die ich in der letzten Zeit gefunden habe kamen allesamt von kleineren Firmen, teils als Erstlingswerke die eben genau das machen weil früher state-of-the-art war: Gute Spiele, gute Kommunikation.
Spiele wie Deep Rock Galactic (Ghostship Games) oder The Riftbreaker (EXOR Studios) geben mir auch einfach weitaus mehr als irgendein ausgeschlachtetes Franchise von ner "Multi-Dollar-Comp" die einen von vorne bis hinten über die Löffel ziehen.
Vielleicht ist es auch geradezu an der Zeit, dass das passiert. Ein wenig Umdenken und Platz machen für kleinere Studios. Die "Großen" haben ihren platz in meinem Spieleregal jedenfalls nicht mehr verdient.
Danke Maurice,
deine Wortwahl und auch das Thema hast du wunderbar gewählt. Ich bin dir sehr dankbar für deine Ansichten und Meinung, du bist eine unersetzliche Stimme für GameStar und allen Gamern da draußen. Ich wünsch dir ein wunderbares, neues, frohes Jahr 2022 und dass du gesund, munter, professionell und aufgeschlossen bleibst, wie du es schon die letzten Jahre warst. Von Herzen -einer deiner Fans.
P.S.: "ist der Ruf erst ruiniert, lebt es sich ganz ungeniert" - Werner Kroll
Es gibt nur etwas was Gamer tun können: mit der Brieftasche stimmen! Fakt ist: die goldene Zeit des Gamings ist sicher für den Moment vorbei.
gamer sollten endlich kritischer werden und aufhören jeden scheiß hochzuhypen und vorzubestellen. Und ja die goldene Zeit des gamings ist vorbei, leider aber schon seit Jahren
Hätte ich was zu sagen, müssten die Schadenersatz zahlen, wenn ein Spiel unspielbar rausgebracht wird.
Kleine Fehler wird es immer mal geben
Piraten, die Hinweiße auf die Misstände geben, von den Spielen die sie runterladen, haben mMn eine geeignete Methode gefunden, um mit der Brieftasche zu stimmen, ohne dabei auf Zocken zu verzichten.
Bonus: Das gesparte Geld kann man dann ja an bestimmte Vereine spenden, und evtl auch im Review darauf verweisen. :)
Glaub die zeit wird auch nicht mehr zurückkommen, ps2 und ps3 zeit war Höhepunkt bei gaming. In der Zukunft wird nur noch Remakes, remasterds oder billige Fortsetzungen kommen. Kann mir vorstellen das alle Entwickler in der Zukunft nicht mehr wirklich Ideen haben was die noch machen sollen
Die Goldene Zeit der Indie Games ist im Anmarsch.
wenn man von AAA spricht, stimme ich zu. Jedoch gibt es im Indie-Bereich immer wieder Leute, denen man wirklich vertrauen kann und die wirklich gute Spiele veröffentlichen. Allerdings kommen davon nicht so viele raus.
In Relation zu dem Abfall, der auf Steam erscheint, sind nennenswerte indie- oder kleinere Spiele verschwindend gering. So richtig bewusst wird das, wenn man sich die Zahl der veröffentlichten Spiele anschaut. Hunderte pro Woche. Der Markt wird regelrecht überschwemmt mit qualitativ minderwertigen Produkten. Nicht wenige bejubeln das, unter dem Vorwand, dass schon genug gutes dabei sein wird und Kreativität sich so richtig entfalten könne. Wenn ich durch den Steam Shop browse, kommt mir die Galle hoch...
@@palasta Vor allem kommen die Indie Spiele doch auch unfertig als early access Version raus für den vollen Preis.
@@Krokda1 Im Prinzip kann man den Kern des Problems auf die Quantität reduzieren. Ein Viertel des Status Quo wäre ausreichend. Ich sehe im Shop die selben Spiele in den ausgewählten Toplisten. Das bei 1200 Neuerscheinungen im Monat. Wenn ich erzählen würde, was mich alles aufregt, ich könnte 'nen Tag lang schreiben.
@@palasta Tu es! Reg dich auf :).
Devolver Digital published SO gute indies
RESPEKT an DICH. ABO und Daumen hoch. Wir brauchen so mutige Leute wie DICH die uns vom Herzen sprechen
Bitte mehr solcher Videos Maurice, es ist wie immer ein Gewinn dir zuzuhören, danke dafür !
Ich möchte mich ebenfalls bedanken, dass die Gamestar und du Maurice dieses Video gemacht haben.
Als Kunde hat man eben nur die eigene Kaufkraft mit der man den Markt beeinflussen kann. Wenn genug Menschen es trotzdem kaufen, dann entwickelt sich der Markt eben entsprechend (Gewinnmaximierung und so). Die Zielgruppe der Personen die sich dessen bewusst sind bzw. die das interessiert mag zwar klein sein, Videos wie dieses hier helfen aber die Gruppe zu vergrößern und das Bewusstsein der Kunden zu stärken.
Jetzt wo die Publisher ja eh keine Review-copies mehr vergeben bzw. strenge embargos setzen damit man ja niemanden informieren darf wie schlecht die Spiele sind ists ja vermutlich auch für euch ironischerweise leichter öffentlich Kritik auszuüben? Ist ja auch egal. Gerne bitte mehr!
Und wo blieb die Gamestar und Maurice bei dem "Meisterwerk von Cyberpunk 2077"? Bestes Spiel seit Jahren......????? Vorallem würde ich gerne deren Testversion spielen, warum veröffentlich CD Projekt Red nicht einfach diese Fehlerfreie Version. Weil die lief ja so unglaublich rund. Und wer war der Tester? Maurice. Zumindest einer der beiden.
Ebenso war er der Tester von Mittelerde Schatten des Krieges von vor 4 Jahren, Warum selbst Lootboxen diese Spiel nicht kaputt machen, Maurice sagte damals das Testvideo ein. Und allein die Story von dem schrott lässt mich heute noch kotzen.
Aber heh zumindest jetzt nach dem Schrott der letzten Jahren einfach mal was sagen, Anstatt einfach mal einen Test wegen unzumutbarkeiten sein lassen.
Würde viel mehr bringen. Weil jetzt kann sich jeder wieder aufregen, nur um das nächste Schrott spiel vorzubestellen. Man kann ja hinterher wieder draufbashen. Anstatt die Vorzeichen zu erkennen um den Titel in der Online videothek vergammeln zu lassen.
Aber dann kann man sein lieblingshobby nicht mehr ausführen, BASHEN.
@@ratchetconker9105 kannst dich ja aufregen aber Cyberpunk 2077 auf dem PC war zu release zwar verbugged aber dennoch ein sehr gutes Spiel. Unabhängig von Versprechungen und Erwartumgen der Fans hat es spaßiges Gunplay, coole Charakterprogression und eine super story.
Wie sonnst soll man ein Spiel den bewerten wenn nicht anhand dessen wie viel Spaß es macht? Außerdem ist es normal wenn man ein Produkt vor release schon reviewen kann Fehler ignoriert wenn dir der Publisher sagt "das wird zum release noch behoben". Das man da CD Projekt Red vertraut hat war vllt. etwas naiv (hat die GameStar und Maurice ja auch zugegeben), aber absolut verständlich.
@@Carbon_Cola Es geht nicht um die Bugs. Cyberpunk wäre als kleines Actionadventure mit normalen Leveln vielleicht ganz gut gewesen. Leider war es in allen belangen, die ein OPEN WORLD Rollenspiel zu einem gutem OW Rollenspiel machen unterirdisch, nicht mal die nötigsten Elemente waren drin. Jedes open World Spiel seit Anbeginn machte es besser. Absoluter Schrott.
@@KoalaSTP Die Qualität der Quests/Missionen sowohl Hauptmission als auch Nebenmission ist aber super. Die Welt ist suboptimal, reicht aber als Spielplatz für alles andere (Vielleicht als kleiner Vergleich: Deus Ex Human Revolution ist ein geniales RPG, auch wenn es keine Open World hat. Kann Cyberpunk nicht auch ein gutes Spiel ohne Open world sein?)
Wenn man bewertet wie gut es als Open World Spiel funktioniert dann gibts da natürlich eine schlechte Note - man sollte aber bewerten wie gut es als Spielerfahrung insgesamt funktioniert - das hat die Gamestar auch gemacht (so verstehe ich das zumindest). Bei 25 - 60 Stunden Spielzeit mit vollvertontem Missionskontent mit spaßiger Charakterprogression kann man doch nicht von einem "kleinem Actionadventure" reden. Kritik ist wichtig und gut, aber wenn man anfägt so zu übertreiben führt man die Diskussion meiner Meinung nach nur ad absurdum.
@@Carbon_Cola Ich kann über die Quests wenig sagen weil ich nur 10 Stunden in die Hauptstory reingespielt habe. Die Story mit Jackie hat mir ganz gut gefallen, der exterme Cut anfangs (Vorgeschichte) war sehr irritierend.
Hätte Cyberpunk den Deus Ex-Weg eingeschlagen, hät ich nix gesagt. Wäre sicher ein gutes Spiel rausgekommen, nur hätte ich es dann erst garnicht gekauft.
Mein Kaufgrund, der Grund warum ich überhaupt dran gedacht habe mir dieses Spiel zu kaufen war die Open World. Mir wurde die revolutionärste Open World der Videospielgeschichte versprochen! Das Nonplusultra mit der dichtesten Atmosphäre und der besten AI die man sich vorstellen kann.
Wenn dass das Kaufsargumenz ist, verstehst du warum so viele Leute so sauer sind?
Einen sehr großen Anteil der Schuld tragen aber die Spieler selbst. Solange die fleißig jedes Spiel des Entwicklers bzw. Publisher kaufen, unterstützen sie weiterhin diesen Irrsinn.
Einige Spieler sind heute ja der Meinung " Das ist doch normal dass ein Spiel broken auf den Markt kommt."
Geh mal zu nem Autohändler und kauf dir ein Auto - bei dem du aber später merkst, dass die Bremsen nicht funktionieren, das Fernlicht nicht geht und der Motor komische Geräusche von sich gibt. Und der Autohändler erklärt dir, dass er dass Auto in drei Monaten repariert hat - du würdest sofort den Kaufvertrag rückgängig machen, Dein Geld zurückverlangen und dir anderswo ein Auto kaufen. Aber du kämst doch niemals auf die Idee jemals wieder zu diesem Händler zu gehen,um dir dort ein Auto kaufen.
Auch wenn du mit deinem Kommentar grundsätzlich Recht hast stellst du einen Vergleich her der nicht wirklich aufgeht. Autos werden seit Jahrzehnten gleich gebaut. Im Kern immer das gleiche Produkt mit hier und da bisschen mehr Schnickschnack. Spiele sind dagegen immer ein individuelles Produkt - wenn auch oft Spiele auf der gleichen Engine laufen. Da wird immer was anders gemacht als bei einem Auto.
👍 richtig, die Leute kaufen und unterstützen den Scheiß
@@falscherkim3033 Es ging mir hier um das Prinzip. Ich wollte nicht Videospiele mit Autos vergleichen.
Ich hätte zum Veranschaulichen auch einen Onlinehändler als Beispiel nehmen können, bei dem du, nachdem du regelmäßig kaputte Ware bekommst, auch nicht mehr bei ihm bestellen würdest.
Hast Recht, witzigerweise funktioniert das aber sogar beim Auto, wenn auch subtiler. VW hat es ja bewiesen, im Endeffekt haben sie mit jedem Auto einen Kunden verarscht und ihm etwas versprochen, was das Fahrzeug nicht erfüllt hat. Die Leute kaufens trotzdem. Thats Life, guten Ruf aufbauen und auslutschen solange es geht
Das vorbestellen macht vieles kaputt. Man sollte einfach mal abwarten und Tee trinken bis man ein Spiel kauft.
Dann würden die Entwickler nickt einfach irgendwas auf den Markt zu hauen.
Eines der besten Videos von Maurice und Gamestar! Bitte unbedingt mehr davon.
Einer der wenigen Inhalte, die ich mir von Gamestar noch anschaue. Vielen Dank, Maurice, für das sehr gute Video. Gamingjournalismus vom Feinsten.
Aber wieso? Die Gamestar bringt als einziges Medium noch eigens aufbereiteten Content. Oder bist du etwa bei den Rocketbeans unterwegs?
@@3llo0H Sorry,erst zu spät gelesen. Nein, ich bin nicht mit denen unterwegs, aber in den meisten Artikeln (nicht nur von Gamestar ) geht es doch nur noch um Gerüchte oder irgendwelche angeblichen Insidern, die irgendwas gehört haben. Das nervt nur noch und schürt Meinungen. Da freut es mich ,wenn ich dann mittendrin solche gut recherchierte und auch rhetorisch sehr gut vorgetragene Beiträge finde.
Wir brauchen dringend ein neues Rating-System (analog zu ESRB), welches sowohl die Fertigungsqualität des Produkts, als auch die Fairness/Ehrlichkeit der Publisher einschätzt und den Spielen den entsprechenden Stempel aufdrückt! Eine Art Gütesiegel für die Spieleindustrie. Schliesslich geht es hier um Themen von Missbrauch bis hin zu Betrug.
Wie ein Bio Siegeln
Ich für meinen Teil mache das inzwischen so: Wenn mich ein Spiel interessiert, warte ich erst einmal die Kritiken ab.
An Hand der Kritiken entscheide ich dann für mich, was ich bereit bin auszugeben. Auf ein Cyberpunk 2077 hab ich mich riesig gefreut, aber mehr als 20€ werde ich dafür nicht zahlen. Heißt für mich zwar, dass ich Spiele erst lange nach ihrem Hype spiele(Und im Falle von CoD oder BF gar nicht), dafür aber deutlich weniger zahle und das Spiel schon entsprechend gebugfixt wurde.
Sicherlich nicht die feine Art und vor 5-6 Jahren wäre das auch wirklich verwerflich gewesen. Aber zu Zeiten, wo Studios teilweise Alpha Versionen releasen, sehe ich offen gestanden keinen Grund, wieso ich Vollpreis zahlen sollte. Ich will das Spiel genießen und nicht ständig Bugs an die Entwickler weiterleiten müssen, die u.U. niemals dafür einen Fix dafür liefern.
Im Falle von Cyberpunk sah man aber auch, dass die Community auch ihren Teil dazu beiträgt. Man hatte den Release mehrere male verschieben müssen, was dafür sorgte, dass die Community nicht nur genervt, sondern richtig sauer wurde. Sicherlich hätte man den Release deutlicher verschieben sollen, dafür kann man CDPR auch kritisieren. Dass die Community aber Stress schiebt und teilweise sogar Drohungen aussprach, ist halt genauso ein NoGo.
Aber man kann auch auf die guten Games schauen, Demons Souls remake von Bluepoint ist meiner Meinung nach ein Meisterwerk und wir warten alle auf Fromsoftwares Elden Ring. Kopf hoch, nicht alle produzieren Müll
@@antiskillz5663 das wollte ich damit auch nie sagen😁 Aber ich bestelle einfach nichts mehr vor, einfach weil es immer wahrscheinlicher wird, dass man Müll vorgesetzt bekommt.
Und ob ich das Spiel nun direkt zu Release habe, oder ob ich es zwei Wochen nach Release für den Vollpreis kaufe, weil die Kritiken gut waren, macht dann auch keinen so großen Unterschied.
Wenn ich mir mal die letzten drei Games gucke, auf die ich richtig Bock hatte und die ich auch für Vollpreis gekauft hätte... Das war ein Cyberpunk 2077, da wissen wir alle, wie das ausging.
Dann Biomutant, was in Trailern richtig cool aussah, dann aber beinahe ein totaler Rohrkrepierer war.
Und GTA: The Trilogy.... Auch hier wissen wir ja, wie das ausging.
Wobei mich Letzteres nicht wirklich wunderte. Waren doch schon die PC Ports von GTA V, und noch viel schlimmer, RDR2, nicht gerade Glanzleistungen seitens Rockstar Games.
Alternativ hätte CD Project Red die Möglichkeit gehabt einen Releasetermin erst gar nicht so früh anzukündigen.
Dann wären Verschiebungen weniger das Problem gewesen.
Aber anscheinend ist man wohl der Meinung viel zu früh Hype durch Werbung und Veranstaltungen erzeugen zu müssen. Dies geht dann natürlich NICHT ohne einen zeitnahen Releasetermin.
Die Probleme waren und sind doch einfach selbst Hausgemacht!
Wir Spieler müssen aufhören uns verrückt machen zu lassen. Und die Entwickler sollten lieber 70-80% vom Spiel fertig haben bevor sie überhaupt damit an die Öffentlichkeit gehen.
Das erspart beiden Seiten viel Stress.
Aber ja ich weiß... dann sehen sicherlich viele Spieler und Publisher gaaaanz anders...
Einfach Crack runterladen. Du kannst zocken und Unterstützt derren Geldgeilheit nicht ...
@@antiskillz5663 ich hab sooo Bock 😇
Ich hab Maurice am Anfang nicht wirklich leiden können aber meine Sympathie für ihn steigt kontinuierlich
Ich habe in den letzten 10 Jahren etwas sehr wichtiges gelernt: "Vertraue KEINEM Unternehmen - jemals. Sie werden dich irgendwann verraten. Immer."
Damit bin ich bis jetzt sehr gut gefahren. Das gilt übrigens auch außerhalb der Gaming-Industrie. Es ist ein allumfassendes Problem, erzeugt aus Profitgier.
Warum solltest du überhaupt einem Unternehmen vertrauen? Sehr naiver Kommentar. Bevor hier noch 30 Jahre bis zu deinem nächsten Geistesblitz vergehen: den Weihnachtsmann gibt es nicht und es ist nicht die Liebe und Demokratie, die die Welt/Menschen kontrollieren. 🤫
Himmel, ich überlege die ganze Zeit aus welchem Film oder welcher Serie dieses Zitat nochmal stammt?? 🤔🤔
Also ich arbeite bei einem Unternehmen welches man sehr wohl vertrauen kann. Das beweisen auch die Kundenbindungen über Jahrzehnte hinweg. Bei Aktienorientierten Unternehmen sieht das aber sicherlich anders aus.
@@joru069 Gib dem Jungen eine Chance. Er ist erst 10 und hat eben was gelernt
@@joru069 du vertraust KEINEM unternehmen/unternehmer?? Klingt nach nem echt kompliziertem und traurigem Leben...
@@emojack besser kompliziert und traurig als naiv und dümmlich. Achja ein Emo will mir was von traurig sein erzählen... Mkay 😂 scheinbar ist Vertrauen für mich nicht dasselbe wie für dich. Vertrauen habe ich zu meiner Familie. Für dich ist Vertrauen, ob du als Fanboy von deiner Spieleschmiede mit dem krassesten Scheiss versorgt wirst und blind alles kaufst, was diese herausbringen. 😂
Leider ist dieses Phänomen nicht nur in der Spielentwicklung so. Das Management (das meistens sowieso nur einige Monate/Jahre bei einer Firma ist), spart im ersten Moment zunächst mal Gelder ein, indem sie zum Beispiel Mitarbeiter entlassen oder sonstiges vermeintliches Einsparpotential sehen. Kurzfristig ist mag das alles gut laufen - das eingesparte Geld wird in Teilen als Bonus für das Top-Management ausgezahlt, alle klopfen sich gegenseitig auf die Schultern und irgendwann verlassen diese Super-Typen dann das Unternehmen und hinterlassen einen Scherbenhaufen. Langfristig sind die Schäden immens. Habe das jetzt schon diversen Firmen (speziell auch in der Softwareentwicklung) gesehen und es läuft immer wieder gleich ab. Sparen, Sparen, Sparen, auf die Nase fallen.
Genau so sieht es aus!
Ich bin ein total motivierter Mitarbeiter, hab immer mein bestes gegeben. Letztes Jahr hab ich auf der Arbeit einen groben Fehler gemacht, ich war bereit alles zu klären. Beim ersten Gespräch mit meinem Chef wurde ich so dermaßen zur Sau gemacht und ohne Ende beschuldigt, also musste ich mir einen Anwalt nehmen. Seitdem bin ich total unmotiviert, und bin immer noch dort beschäftigt. Wenn ich wollte könnte ich noch 100 Jahre dort arbeiten, aber ich werde bei erster Gelegenheit das Unternehmen verlassen. Mein Chef hat keine Ahnung von meiner Tätigkeit, er kann nicht Mal meine Tätigkeit richtig beschreiben. Einfach dämlich.
@@ab.su.7797 Oh man, das tut mir Leid...
Leider nicht nur in der Software Branche so, ist in vielen Branche so, die guten Mitarbeiter bekommen nichts vom Erfolg ab und gehen dann halt irgendwann. Klar - das merkt man nicht am ersten Tag, aber irgendwann wenn alle guten weg sind, geht nichts mehr voran...
haha, kenne ich aus meiner Firma. Hauptsache dem Kunden alles versprechen und In Softwareprojekten dann eine 70%-Lösung abliefern, die gerade so abgenommen wird.
10:00 "Dieses Video werden so 200.000 Leute sehen."
6 Tage nach Erscheinen des Videos sind es über 500.000.
Was ein Glück dass er als CZcamsr erfolgreich ist, als Prophet tät er verhungern.
Ich find er hat die Message eigentlich schon gut rüber gebracht, oder nicht? Vorallem sehr sachlich und gut erklärt.
7,x Käufer für ein Spiel gegen ca 700.000 Zuschauer für dieses Thema/Format ...
Richtig gutes Video ! Finde diese Entwicklung auch erschreckend und gut dass es mal so konkret diskutiert wird
Richtig gutes Video! Meine Theorie ist: Kinder werden schon so früh durch Handygames und Mainstream wie Fortnite so abgestumpft und auf Monetarisierung getrimmt. Dazu kommt dann, dass die Eltern den Kindern alles kaufen und kein Bezug zum Geld hergestellt wird (= ist es das überhapt wert?)
Die Pandemie hat das Ganze noch verstärkt und voila, wir können uns auf 10-20 Jahre inhaltsloses Gaming einstellen, bis die Speiel den Leuten entweder zu teuer werden oder sich der Anspruch vom Handy Game (Äquivalent zu Assi TV im Fernsehen gespickt mit Werbung) wieder auf ein normales Niveau hebt...
Ich denke auf Handyspiele hier zu schauen ist falsch oder zu kurzsichtig.
Mit Kindern verdient man kein Geld bei Handyspielen. Die wahre Kohle liegt bei den Walen, die an einem Wochenende mal nen vierstelligen Betrag raus ballern. Das kann kein Kind/Jugendlicher bezahlen. Ich muss aber ehrlich zugeben, dass ich mir nicht sicher bin, was Jugendliche aktuell speilen. Roblox ist anscheinend beliebt, Fortnite nicht mehr so. Ein paar Mädels in meiner Klasse spielen u.A. RDR2, zwei Jungs unterhalten sich permanent über LoL. Kann ja mich bei meinen Schülern erkundigen, was überhaupt so aktuell gespielt wird^^.
Schätze dennoch, dass bei den meisten die Wut über unfertige Spiele ähnlich groß ist. Schließlich sind bei denen 60€ ne Menge Holz. Da ist es umso frustrierender, wenn das Spiel dann Grütze ist.
Ich hab aber leider auch keine bessere Begründung für die aktuelle Situation. Ich denke es ist eine Kombination aus mehreren Faktoren, wie eine starke Wachstum des Marktes, Vorschusslorbeeren und eine Romantisierung der Entwickler seitens der Spielerschaft uvm.
Ich hab in den letzten Jahren wirklich viele (Asia-)MMORPG, RPG, generell Multiplayer gespielt, und wirklich ein wahnsinnig großer Teil war (wie ich auch) mitte 20 bis 60 Jahre alt und das waren dann auch die Casher. Die hatten Jobs und konnten dann halt mal easy 300-400€ und mehr investieren um in den Top 10 zu spielen (Top 5 dann eher um die 1000-10000€)
Also Kinder haben definitiv nicht diese Menge an Geld zu verfügung. Selbst wenn die easy 150€ Taschengeld bekommen. Da sind Statussymbole wie Kleidung, Schmuck, Handys usw. eher interessant (hab das ein Jahrzent bei meiner 10 Jahre jüngeren Schwester beobachten können und die hatte ab 16 auch Patreon und dort ordentlich Geld gemacht).
@@jup331 Ich denke schon, dass man bei Kindern/Jugendlichen Geld verdienen kann. In meine Klasse erzählt andauert jemand was er sich letztens gekauft hat und für wie viel Geld. Außerdem wünschen die sich zu Weihnachten Google Play Karten. Das ist doch nicht mehr normal!
@@Jokab12 klar kann man als jugendlicher geld verdienen aber eine person spiegelt nicht die jugend wieder. weit mehr als genug sin zu faul oder haben keinen bock auf einen schülerjob.
@@vivien_hardgas Das meinte ich auch nicht. Ich meinte, dass Firmen (Spiele/App Hersteller) Geld an Kindern/Jugendlichen verdienen können.
Sehr gutes Video! Wir brauchen definitiv mehr solcher Videos um mehr Leute aufzuwecken und zu sensibilisieren nicht blindlinks jedes angekündigte Game zu kaufen. Die Frage ist ja: Was können wlr dagegen tun? Ein unabhängiger internationaler Spieletester oder eine Gruppierung aus Verbraucherschützern, die bewerten, ob ein Game bereits wirklich released werden darf/ sollte, wäre vielleicht die Möglichkeit diesem Machen ein Ende zu setzen. Nichtsdestotrotz darf es so nicht weitergehen. Ich selber merke an mir und meinen Freunden, wie der Ärger über die Spieleindustrie immer und immer größer wird.
Als würde ich mich von einem CZcams Video beeinflussen lassen, soweit kommt es noch.
Ne ne.....
Dir über dieses Thema zuzuhören ist Balsam für meine Seele. Ich hoffe dass sich die Spieleindustrie wieder ändert und wir wieder gute neue Spiele bekommen wie früher.
Sehr ausgewogene Ansichten, top Video. Auch wenn viele nicht die negativen Seiten ihres Hobbys hören willen ist es gut dass manche klar mit dem Finger drauf zeigen. Zumal es alle Seiten der Branche betrifft.
ich glaube viele spielen um der katastrophalen realität (Politik, Populismus, Falschinformation, Facebook, Klimakrise, Umweltverschmutzung, Wassermangel, Flüchtlingskrise Wirtschaftskrise, usw.) in eine zwar gefährdete aber rettbare welt zu entfliehen nur um dort zu hören das dort dieselben krisen auf einen einprasseln obwohl man doch nur in ruhe seine Spiele genießen will.
Imo mir egal, die Leute müssen sich halt einfach endlich mal der Realität ins auge blicken und eingestehen das alles scheiße ist und ihr bestes geben damits besser wird, statt wegzuschauen.
Finde es toll dass du das so offen ansprichst! Viele Jahre nun schon empfinde ich gaming als abstürzend. Du bringst es auf den Punkt, das die Gaming Industrie merkwürdigere Richtungen einschlägt. Early Acess Titel, die nie aus dem Early Access heraus kommen oder ihre "road" nicht einhalten und mit dem Geld einfach ins nächste Projekt gehen. Copy Paste games, a la Assassins Creed, Fifa, Call of Duty, World of Warcraft. Games erscheinen im Full Release, wie eine frühere Beta Version. Das alles ist pure Abzocke und leider wird es gekauft, weil natürlich immer mehr und mehr gezockt wird. Neuere Titel sind Standardmäßig bei 60€ und demnächst kommt der erste 80€ Titel von Square Enix. Große Titel werden halt sowieso gekauft. Versprochene Features/Bugs Behebungen werden Jahrelang gepatched, nur durch Druck der Communities. Wo sind fertige Spiele, bei denen die Community nicht mithelfen muss und einfach genießen kann? Mittlerweile freue ich mich nicht einmal mehr auf große, vielversprechende Releases, weil man von einem weiteren Jahr Patch Prozess ausgehen kann. Teilweise bleiben diese Spiele auch im "unfertigen", verbuggten Zustand. Teilweise werden nun auch Foren Beiträge zensiert von Studios. (Fragt mal nach local co-op bei 343 Industries für die Halo: Master Thief Collection)
Man muss mittlerweile schon sehr genau hinschauen, was man unterstützen möchte und welche Trends man nicht mitmachen sollte. Viele Jahre dachte ich mir auch einfach, es sind Spiele, genieße es wie es ist. In den 90igern, 2000er hat man auch alles so angenommen, wie es heraus kam. Vielleicht sind die Erfahrungen für unsere Gaming Generation zu groß geworden und deshalb auch die Ansprüche. Aber das Gefühlt bleibt, das man dieser Industrie weitestgehend egal ist und verbockte Titel nicht viel bedeuten.
Der Next Gen Druck ist leider ebenfalls sehr groß und Early Access Politik ist verlockend. Das alles sorgt für halbherzige, halbfertige (durch Budget/Zeit oder nicht passende Vorab-Einnahmen) Spiele.
Toll das es mal thematisiert wird. Zu mal sich diese Probleme, so ziemlich durch jedes größere Unternehmen ziehen. Gebe dir aber auch absolut recht, das sich damit wohl nur ein geringer Prozentsatz der Spieler, überhaupt auseinander setzt. Deswegen funktioniert es wohl auch weiterhin so. Ich glaube an Blizzard wird man ganz gut sehen können, was passiert wenn diese Spiele-Politik schief geht und wie man dort wieder heraus kommt oder welche Strategien dann helfen sollen. World of Warcraft wird aus Prinzip nicht mehr gespielt, von mir und solche Entscheidungen sollte man normalerweise nicht bei Computer oder Konsolen Spielen treffen müssen.
Schön beleuchtet von dir und super sachlich! Sehr interessant.
Das mit der Preiserhöhung ist ehrlicherweise wirtschaftlich vollkommen logisch. Ewig haben die großen Spiele 60 Dollar gekostet und das ohne die Inflation hineinzurechnen. Vor 20 Jahren waren 60 Doller deutlich mehr Geld, geschweige von vor 30 Jahren.
Natürlich sind die Entwicklungskosten gesunken, jedoch die Projekte um ein Vielfaches größer geworden. Natürlich ist es trotzdem unerhört ein Spiel in einem unfertigen Zustand für 80 Euro anzubieten.
Übrigens, ich selber bin der Meinung, dass die Spiele bei 60 Euro bleiben sollen, die die Lebenserhaltungskosten sich in den letzen zwei Jahrzehnten schon stark nach oben bewegt haben. Da hat man als Verbraucher weniger Geld für solchen "Luxus" wie ein Haufen Videospiele. Trotzdem ist es aus der Sicht eines Unternehmens nicht falsch, den "Standardpreis" etwas anzupassen.
Viel lieber hätte ich so "special deluxe" Kram wo dann jemand zehn Euro mehr ausgibt für paar Skins.
Steigerung des Shareholder Value kann schon manchmal problematisch sein, wenn dabei die strategische Komponente vernachlässigt wird ;)
Nur, meiner Ansicht nach, ist Square-Enix eine der wenigen Firmen denen halt noch Qualität wichtig ist. Inflation macht nun mal auch vor Square-Enix nicht halt.
Blizzard ist für mich seit dem Diablo 3 Desaster (Spiel einfach mal nach 2 Jahren komplett umbauen, beta zeugs als Add-on verkaufen usw.) tot...
Inflationsbereinigt werden die Games immer günstiger, die Qualität sinkt leider auch.
Ich hätte kein Problem damit 100€ für ein gutes Spiel zu zahlen
Es ist unglaublich. Maurice spricht mir von der Seele 🙏🏻
Früher in meiner Jugend (20 bis 30 Jahre) war die Grafik für mich das wichtigste. Inzwischen ist es die Story, die Welt und der Aufbau der Mechanik. Außerdem habe ich gelernt,- Spiele "nur" zu spielen wenn sie Spaß machen.
20-30 war die grafik dir das wichtigste? Merkwürdig, bei den meisten ist es so in den teeny jahren 😄
du bist Teil der problematischen Entwicklung... Menschen wie du, haben das zu verantworten. ;)
@@chrisbee9643 natürlich. Das habe ich oben auch beschrieben. So sind junge Menschen meistens, - oberflächlich. Aber man lernt ja nie aus 😉
@@Tjanjevil das sehen viele mit 18 offensichtlich anders, wenn ich mir die Zahlen von RTL, BILD und co so ansehe. ;)
Maurice isn Guter. Toller Beitrag, wenn man dich mal schaut oder hört lohnt es sich meist auch.
Bin selbst Spieleentwickler und kann in vielen Punkten zustimmen. Am Ende entscheidet das Geld. Was aber IMHO oft vergessen wird bzw. zu kurz kommt:
Es stecken immer Menschen dahinter, die über viele Jahre all ihr Herzblut in nur ein einziges Projekt stecken. Niemand, auch nicht das Management, will dabei ein schlechtes Produkt abliefern.
Die Spiele und Technik werden immer komplexer, Teams immer größer. AAA Titel sind heutzutage so aufwendig, dass in mehreren Studios global verteilt dafür gearbeitet werden muss. So was lässt sich halt nur noch von großen Konzernen bewältigen, die dann aber auch funktionieren wie große Konzerne.
(Da würd mich z.b. mal interessieren, wie viele Developer an Diablo 1, 2, 3 und 4 gearbeitet haben.)
Den zuverlässigen Entwickler, im romantischen Sinne von früher, findet man heute immer noch: Im Indie-Bereich. Ich persönlich würde mir eh wünschen, dass ihr die kleinen Entwicklerstudios in eurer Berichterstattung mehr in den Vordergrund rücken würdet.
Eben. Da wird gerne das grosse Geschütz herausgeholt. Man braucht allerdings nur in den Abspann von Spielen wie CoD zu schauen, um zu verstehen, was für ein Aufwand eine solche Entwicklung ist. Klar, muss da in den letzten Monaten gehustled werden. Was auch gut ist.
Ich bin auch zerrissen im Fall Blizzard z.B.: ja das Management ist scheisse, aber auch ja ich will die anderen Leute dort nicht arbeitslos werden. Oder? Ich weiss nicht ob alles immer so Schwarz/Weiss ist...
Maurice hat es in dem video gesagt dass nicht alle so sind und auserdem war dieses video dazu gedacht die leute die Augen zu öffnen von die Schlechten Aktionäre und nicht um blumen and die Indie Studios zu verteilen. Viele wissen dass es einige richtig gute Indie Studios gibt, die eine sehr gute arbeit leisten und einen guten produkt abliefern.
Welche Menschen stecken denn heute hinter Warcraft 3 Reforged?
Mimimi "aber wir sind doch auch nur Menschen" mimimi...nein. Tatsache ist, dass Spiele von den Firmen rausgehaun werden, net vom lieben Klaus-Günther der bei der Entwicklung dabei war. Maurice sagt nicht das die Leute die das alles programmieren müssen daran Schuld sind. Er redet ganz deutlich von Publishern die solche Entscheidungen treffen.
"Niemand, auch nicht das Management, will dabei ein schlechtes Produkt abliefern".
Und doch ist es immer mehr Leuten aus der Manageretage schei** egal, offensichtlich. Sonst würde es nicht gemacht werden. Finanzielle Engpässe kann ich noch verstehen, aber da wurde dann auch vorab falsch kalkuliert oder man hat sich zuviel vorgenommen, damit rechtfertigt sich doch aber nicht dem Kunden Müll vor die Füße zu werfen, also bitte.
Danke für dieses Video ! Die Leute müssen früher oder später mal aufwachen und handeln, denn wenn niemand sein Konsumverhalten ändert, wird sich auch nie mehr etwas ändern bei den Publishern.
Ihr seid einfach die besten Gaming Journalisten im deutschsprachigen Raum. Immer genau auf den Punkt gebracht und sehr informativ. Weiter so !
Einfach nur Wow.... Wahnsinn was hier abgeht, aber kurz von Anfang an: Ich war Gamestar Leser der ersten Stunde, habe die ersten 6-7 Jahre jedes Heft faktisch in mich hinneingesogen. Habe nun aber über 10 Jahre gar keine Spiele mehr gespielt und muss jetzt feststellen, dass wohl fast alles was ich mal so an diesem Hobby geliebt habe, den Bach runter gegangen ist. Ich frage mich grad nur, warum hat mit YT dieses Video jetzt vorgeschlagen, um mir zu Zeigen, dass ich in den letzten Jahren nichts verpasst habe? Oh man was waren die 90er Jahre und 2000er schön gewesen. Diesem Hobby den Rücken gekehrt habe ich übrigens, als Offline-Spiele begonnen haben eine Internet-Verbindung zu erfordern... Maurice, ich kannte dich bisher nicht, aber ich mag deine ehrliche Art, dein Siedler Video hat mich ebenfalls aufschreien lassen, was ist blos los in dieser Branche, es tut mir so leid für die Gamer der heutigen Zeit :(
Endlich mal Klartext von euch! Danke für das Video, das unbedingt geteilt werden muss. Diese ewige Lobhudelei muss ein Ende haben. ✊😎
Das ist leider nicht nur in der Gaming Industrie. Wir müssen am 3.1.22 eine Software in unserer Firma live nehmen, die definitiv nicht sauber läuft und wenn es schief geht katastrophal ausgeht. Ich musste mich vor dem CFO rechtfertigen warum ich dagegen sei und nicht hinter dem theoretisch errechneten möglichen Termin stehe.
Die Entscheider sollten halt mehr als nur eine PowerPoint Folie für Entscheidungen nutzen
Welcher Industriezweig oder welche Firma und als was arbeitest du oder hast du studiert?
glhf
gab auch mal nen projekt für ne kläranlage, neue software zum steuern für ventile/schleusen. die war zwar fehlerbehaftet und hätte einen üblen zwischenfall bringen können...aber der typ oben entschied, nun endlich den schön bunten touchscreen haben zu wollen ... krank
@@michaelschlesener282 das wäre dann wirklich scheiße gewesen wenn was passiert
Ich finde wir als Verbraucher und Gamer haben mehr Macht als wir denken. Denn es sind WIR die mit dem Kauf der Games bestimmen wie erfolgreich und umsatzkräftig ein Spiel wird.
Ich finde die Gamer Community sollten somit auch diese Game Hersteller und Producer mit zielgerechten Boykotts und erbarmungsloser Kritik auseinander nehmen; um Ihnen zu zeigen das ihre Kunden Erwartungen haben und verdammt nochmal das recht auf ein fertiges Produkt beim Release. Entwickler die geldgeil einfach so ein Spiel veröffentlichen um zum Vollpreis von 60-80€ uns auszumelken, und nach dem Prinzip Spiel ist erstmal raus dann fixen wir alles später ist einfach ein NO-GO in jeder Hinsicht...
Kritik in sehr hohem Niveau, echt stark danke
Ich bin sehr froh, dass viele vor mir schon positive Rückmeldung gegeben haben - gutes und notwendiges Video! Für mich kann es nicht genug Hintergrundinformationen in den Videos geben, also bitte so weitermachen und wenn es geht immer einbringen. Lieber hat man zu viele Informationen, als garkeine und wer sich für sowas nicht interessiert, einfach überspringen und den anderen bitte nicht vermiesen. Spielejournalismus darf und soll auch seinen Beitrag leisten!
Entwicklung: "Wir könnten es GERADE SO schaffen."
Management: "Das läuft ja überraschend gut!"
„Ist der Ruf erst ruiniert, lebt es sich ganz ungeniert. “
EA seit 10 Jahren mit Battlefield 5, Hardline, Mass Effect Andromeda, Anthem, Battlefield 2042, etc.
@@exysa2798 sämtliche sportspiele
@@exysa2798 ich habe kein EA Spiel mehr gekauft, seit dem die den Origin Launcher eingeführt haben. (das Gleiche bei Ubisoft)
@@haraldtopfer5732 Naja also die Hardline Beta war einfach besser als die Bf2042 Vollversion xD
Solche Videos sind sehr wichtig und spielen doch eine Relativ große Rolle. Selbst wenn es jetzt "nur" ca 800.000 Menschen gesehen haben, wird ja wohl der Großteil davon aus D/A/CH kommen, und macht dann schon nen relativ großen Prozentsatz von allen Gamern aus. Letztendlich müssen wir als Gamer aufhören Spiele vorzubestellen und die Entwickler nicht auch noch dafür zu belohnen unfertige Spiele rauszubringen.
Deswegen heutzutage IMMER:
sich zurückhalten, dann eine Review von einem Experten anschauen und erst DANN -> kaufen ODER nicht kaufen