Family Stadium '92 Running power vs. Batting power! Pino vs. Bass!
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- Which is strong, running power or batting power!?
All Pino team vs. All Bass team fight!
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The fight b/w all Pino team and all Bass team. All Pino team members have wonderful running power, while all Bass team are very strong sluggers!
Which can win the game!?
Thank you for watching!
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#Pino
#Bass
Using BGM : SKIPMORE
Hero March / Perfect Collection : The Dragon Slayer - The Legent of Heroes / Copyright© Nihon Falcom Corporation
ぴのの良さがほとんど生きてない
やっぱぴのは人が恣意的に扱ってナンボだよなぁ…
次回に期待!
「ぴの」! 懐かしいですね♪ 小さいときに遊びました!
やはり足で稼ぐぴのは「塁に出てなんぼ」なのに、そもそもバッティングはさほど得意では無いので、くわわからヒット打つこと自体が難しいと言う💦
ばあすの『しくじり』待ちになってしまった今回の対決。ぴのらしさも随所に見られて面白かったです😊
裏六甲って本当にあるぞ笑
あんな交通の便もほとんどない山間部にこんな素晴らしいスタジアムが笑
走力を活かすには知力が必要だとよくわかった。
ぴののフライの連続に対して、
故・星野監督:全員の顔の形が変わるまでボコボコに殴る。
故・野村監督:全員をミーティングルームで地面に正座させて、徹夜でボヤく。
足があんなに速いのに、何でバットをバカみたいに大振りすんねんって野村監督の気持ちをこの動画で体現できる(笑)
ほんとそれ!バントで十分!笑
あの頃の苫篠弟を思い出した。アイツは意地でも綺麗なヒットを打ちたがり、アウトの8割はフライと三振だったな…
次回が楽しみだぜ。
あらら
まさかのコールド
次回に期待ですね
ピノVSバースの対決って発想が面白いですね!
0:22
0:24
ぴの は”あす
ぴの は”あす
ぴの は”あす
ぴの は”あす
ぴの は”あす…
( ゚∀゚)・∵ブハッ!!
心なしかDyチームのピッチャーは投げやすそうだったw
やっぱり初回に先制点で4点リードもらうと精神的に余裕が生まれるんだね。
ばあすのエラーにもドンマイって声かけてたし(幻聴)
概要欄を見てて思った事:その後に「投手力なんて(ry」と山賊(全体像が『(ぴの軍団+ばあす軍団)÷2+守備力ー投手力』)が噛みつきそうw
ばあすvs剛速球ぴのも見てみたいCPU戦でw
ピノが全打席バント固定にしたらいい勝負だったかもしれない。
打ち上げすぎたのが痛かったですね。
1回裏から観ててなんか力入りましたw
ぴのを応援してしまう
CPUピッチャーはインコースでのけぞらせるの上手いですね。
今回はピノが打ち上げ過ぎた
次回に期待します
つか、もう勝つまでやろう
凄いの一言です😆
良くここまで検証されましたね。
概要欄にこれやってみてをお願い出来ると書かれていらっしゃったのでリクエストします😌ファミコン忍者はっとり君。忍法使わず完走出来るのかを検証お願いいたします。御検討お願いします😆
ぴのの足の速さが守備に生きていない点がよく分からない。
守備の足の速さは守備力のパラメーターによって変わるみたいなので、打撃時の走力は反映されないらしい・・・
守備はテンションが上がらないんだろう…
走力がビリレベルの6でも守備力はAやBなら守備では足の速くなる設定です。
ぴのはCなので、守備では平凡な足の遅さになる仕様です。
「塁に出れば超有利」と「バットに当たれば長打」では、CPU戦だと明らかに前者が不利だよなあ。
MVPの「ばあす」がどのばあすなのかがわからんw
1番のばあすがキッチリ仕事をしている一方で、5番のばあす…😅
15:25「ああん」
ワロタ
13:19 CPUの渾身のギャグ
.260本4の打撃能力だとボテボテのゴロが多くなるイメージだけどポップフライ連発になるとは。たまたまなのか打率が低いとそういう打球が増えるのか。これも研究材料になりますか?
7:56
代打ぴの(笑)
高校野球地区予選みたいな展開(((o(*゚▽゚*)o)))
ついに同じ選手コピーですかw
結構凝ってて面白いしチャンネル登録もした
しかしファミスタだけじゃなかなか厳しいものがある
CPUがぴのの良さを殺してる。
フライしか打てなかったら
存在価値ゼロ。
2番 は”あす が
2BH “3本”❗💦
いい仕事 しますネ🎵
(*^-')b
あと、先攻と後攻を入れ換えても同じ結果なのか!?
そして、打率が2割台なら打ち上げる比率が高いのか?
いろんな疑問が湧きますネ🎵🙌
ぴのは足があるのに、なぜか設定されている打率はいつも低い。
.240~.260ぐらい。
CPUがリアルなぴのの打撃を再現しているということか。
ファミコンのヤツは守りに足の速さは関係なかったよなぁ
スーファミ後半期から速さが関係してきた
ピノはバントしないとなぁ
CPU次第で、今のトーナメントも全く違う結果になるのでは?
ポコポコ代打使って、ピッチャーが最後にへばってるのもCPUのクソさとCPUの訳わからん判断によるから、全然平等じゃないし へばってる投手の珠を三振してみたり、ピッチャーゴロになるのも変
ぴのはバントしてナンボなんだよね…
ぴのは京田みたい
ほこたてではなく、ほことほこ
ぴのもばぁすも左投げなんだよなぁ❓(笑)
あ、バースは右投げでした(すいませーん 笑)
ぴのの良さがいかされていない
92年てまだバースって阪神におったん?
俺はまっぴが好きなんだよっ💢
ぴのは守備時の走力遅い気がする
守備がCだと守備でのぴのはほんまに足遅い。
CPUがヘボすぎてフライばっかり打ち上げる😭😭😭😭😭
ぴの、お前ら全員バントしろよwww
ついでにあたりにいけ!
リアルならこれらに『叩きつけろ!』追加(バントと同じで内野安打狙い)
@@user-us8vw2lv3b
出塁したら走れ!も追加で!
これでもう1回試して欲しいな😀
ホンマにな
バントすれば百パー、セーフなのに
@@user-xc4tx4tf9iさん
監督「お前らは足が速いんだから、それを活かしてボールを転がせよ?」
ピノ達「ハイ!」
1番ピノ、フライぽ~ん
監督「何やってんだ!転がせって言っただろ!」
ピノ達「ハイ!」
2番ピノ、フライぽ~ん
監督「だから転がせって言っただろ!!分かってんのか!!足を活かせ!!」
ピノ達「ハイ!!!!」
3番ピノ、フライぽ~ん
ピッチャーは゛あす…日ハムかな?(すっとぼけ)
打力低いと差し込まれてフライになりやすいんですかね?
次回…これひ゜のじゃなくはやみじゃないかw
そりゃバースやろ
CPUがアホやから野球でけへん
転がすバッティングしないとクソバッターでしかない
CPUがクソ過ぎて面白くない
企画倒れ
守備のぴの足遅すぎだろ
へた
コメントのセンスの無さが絶望的