UV-развёртка для новичков | Blender3d l 3d l GameDev

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 11. 2023
  • Сайт MFG mfgames3d.ru
    Статья по UV-развертке mfgames3d.ru/blog/post1.php
    Видеокурсы MFG mfgames3d.ru/index.php
    В этом видео расскажем о правильной UV развёртке для тех, кто совсем недавно начал знакомиться с 3D моделированием. Неважно, будете ли Вы создавать модели для игр или исключительно для рендеров - без UV развёртки Вы банально не сможете её затекстурировать. В самом начале у новичков могут быть десятки вопросов. Как сделать развёртку правильно? Какие ошибки могут возникнуть и как их не допускать? На все эти и другие вопросы мы постараемся ответить по ходу этом видео

Komentáře • 47

  • @demetriusanikyeiev819
    @demetriusanikyeiev819 Před měsícem +2

    Суппер урок по UV очень классная подача материала мне зашла, хотелось бы больше роликов с объяснениями от вас)

  • @3dsanych
    @3dsanych Před 8 měsíci +9

    Красавцы! Хорошее нужное видео, ребят.

  • @za_rekoi
    @za_rekoi Před 8 měsíci +4

    Благодарю за материал, было полезно.

  • @romank9121
    @romank9121 Před měsícem +5

    3:14 с точки зрения развертки, как процесса, она тут абсолютно корректная, а вот с точки зрения запечки и оптимизации UV-пространства, она не подойдет.
    4:40 нет, технически, швы можно расположить где угодно, лишь бы на финальном ассете они не были очевидно заметны, но, касательно запечки, - все хард эджи должны быть помечены швами, но не все швы обязательно должны быть расположены на хард эджах. Далее вы и сами будете помечать швы вдоль цилиндра и даже на плоскости(на кольцах)
    4:44 красивый шейдинг... ни слова про градиент нормалей, проблемы с лодами и артефактами при компрессии таких текстур движком. К слову, шейдинг на лоу поли местами может быть вполне себе не идеальный, к примеру, на органических объектах, одежде и т.п., главное, чтобы очевидного градиента в шейдинге не было.
    5:42, 6:17 зачем? - Auto Smooth уже делает это за вас...
    Далее вы выделяете харды командой "select sharp edges", которая выбирает эджи по углу, а не по помеченным через "Mark Sharp" , и так же, не зависит от параметра Auto Smooth, т.е. шаг с выделением и пометкой хардов вручную можно пропустить)
    12:02 алгоритм (ABF) здесь сработал идеально)
    14:51 будет выше плотность текселей для этого шела, т.е. повысится четкость текстуры конкретно для этого участка, само разрешение текстуры от этого никак не поменяется. Так же, алгоритмы компоновки будут укладывать в пределы UV-границ сначала самые большие шелы
    23:40 UV-Editor\Overlays\Tiles
    26:00 с точки зрения железа, одну большую текстуру загрузить проще, чем кучу маленьких, чем больше у вас уникальных текстур и раздельной геометрии, тем чаще будет происходить смена текстур, больше вызовов отрисовки и обращений к памяти, и тем ниже производительность. Стоило рассказать про батчинг тогда уже...
    31:45 почему не подходит? параметр "Margin"это процентное соотношение, - Blender просто не знает под какой размер текстуры вы пакуете, рассчитывается так - пиксели/размер текстуры - 16px/2048 = 0,008. (в режиме Margin Method - "Fraction" - т.е. в пикселях от размера UV-плитки)
    (существуют рекомендуемые минимальные значения отступов для размеров текстур: 256 = 2px, 512 = 4px, 1024 = 8px, 2048 = 16px, но зависит от движка, типа фильтрации и т.п.)
    31:52 вы можете выставить отображение сетки в пикселях от изображения - UV-Editor\Overlays\Guides\"Pixels"(вкл. "Over Image")
    33:08 возможно я вас удивлю, но в UV-Packer, параметр Padding задается не в пикселях), значение Padding = 8, при размере текстуры 1к, сделает отступ в 4 пикселя, а не в 8, т.е. чтобы получить отступ в 8 пикселей при текстуре 1к , вам нужно выставить Padding = 16, 8 пикселей при текстуре в 2к Padding = 32 и т.д.

  • @MrGopnik412
    @MrGopnik412 Před 5 měsíci +1

    Спасибо!) особенно за развертку цилиндров. Очень полезная информация👍

  • @Veles017
    @Veles017 Před 8 měsíci +2

    Отличный урок! Спасибо!

  • @MrUsanovsn
    @MrUsanovsn Před 8 měsíci +3

    Спасибо за качественный урок очень полезный очень помог.

  • @rakhmonovmunis3885
    @rakhmonovmunis3885 Před 6 měsíci

    Спасибо тебе огромное!!! Все просто и понятно, очень ценим твой труд))))

  • @amonra8764
    @amonra8764 Před 5 měsíci +1

    Благодаря таким людям как ты на планете все еще есть вода

  • @vrfordev
    @vrfordev Před 7 měsíci +5

    Ура, наконец-то более менее полный и подробный урок по UV)

    • @keppa1846
      @keppa1846 Před 4 měsíci +1

      водяной ты хотел сказать)))
      они еще и курсы продают

  • @Zenyainfo
    @Zenyainfo Před 4 měsíci

    Спасибо, мануал замечательный!

  • @BF3_Gamer
    @BF3_Gamer Před 8 měsíci +1

    Спасибо за урок)

  • @FOXTROT_3D
    @FOXTROT_3D Před 2 měsíci +1

    Спасибо за полезную инфу! :)

  • @chimera_games
    @chimera_games Před 7 měsíci +1

    Спасибо большое ❤ Срочно нужно было подтянуть знания по UV развёртке именно в блендере, базу знала, но была куча пробелов. Ответил на многие вопросы и за аддоны спасибо🙏

  • @OLDbespreDEL
    @OLDbespreDEL Před 7 měsíci +7

    Почему никто не использует, display strength? Я столько посмотрел туторов по развёртке и почти никто не смотрит, как у него разворачивается в 2д текстура в UV режиме.

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 Před 2 měsíci

    Спасибо

  • @ppcbelka
    @ppcbelka Před 8 měsíci +2

    Болид крутой!

  • @rickjenkins3520
    @rickjenkins3520 Před 8 měsíci +1

  • @amidamaru8477
    @amidamaru8477 Před 4 měsíci

    Ляяяя, честно говоря голова кругом от всего, не понимаю пока что делаю, но все получается, единственное но, хотелось бы чтобы под видео были ссылки касаемо аддонов, которые используются в нем, а так нареканий больше нет, видео стоит того чтобы глянуть и научиться основным моментам

  • @25fram
    @25fram Před 2 měsíci

    Что бы сделать цилиндр с отверстием, Нужно в режиме редактирования выбрать фейсы с двух сторон, применить inset далее нажать ctrl E / bredge edge loops

  • @kintarala
    @kintarala Před 5 měsíci +2

    Вообще нет желания создавать модели танков или любые военные приспособления, но автор настолько интересно и понятно всё объясняет, что захотелось скупить все курсы на сайте :D

  • @Didar222
    @Didar222 Před 5 měsíci +1

    Как включить синий цвет srtaching, который показывает где растяжки зеленые и красные?

  • @user-tg9bm6vr2q
    @user-tg9bm6vr2q Před 5 měsíci

    3:15 - а почему это некорректная развёртка? Выглядит красиво, текстурить легко

  • @NoNameOvl
    @NoNameOvl Před 2 měsíci +1

    Спасибо за урок, но развёртка - это пока самое сложное из всего, что я учу по 3D, а я уже даже к интерфейсу ZBrash почти привыкла...
    По ощущениям, будто в детстве нашёл мамины чертежи с завода и пытаешься осознать, что тут нахрен происходит...

    • @25fram
      @25fram Před 2 měsíci

      Попробуй отложить эти уроки на пару дней и вернуться. У меня после первого погружения в развертку чуть мозг не взорвался. Сейчас уже лучше, потратил на осознание происходящего примерно 5 часов. Удачи!

  • @rail945
    @rail945 Před 3 měsíci

    Привет.Как сделать модель жд вокзала.Для симулятора.Модель оригинальная.С чего начинать?По шагово можешь рассказать?

    • @user-js7so9km5p
      @user-js7so9km5p Před 3 měsíci +1

      Ты серьёзно думаешь получишь ответ на свой вопрос ?

    • @rail945
      @rail945 Před 3 měsíci

      @@user-js7so9km5p А что не серьёзного в вопросе?

    • @user-js7so9km5p
      @user-js7so9km5p Před 3 měsíci

      @@rail945 Дело не в вопросе, Человек в основном занимается продвижением курсов, Он не добрый самаритянин который будет помогать

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  Před 3 měsíci

      Вопрос очень обширный и просто так в 2х словах не расскажешь !

    • @rail945
      @rail945 Před 3 měsíci +2

      @@MFGblendertutorial Вопросов больше нет!Удачного продвижения!

  • @pipu_check
    @pipu_check Před 7 měsíci

    привет, не могу установить tex tools, блендер 4.0

    • @derbenevoleg806
      @derbenevoleg806 Před 6 měsíci

      привет, решил проблему?
      а то тоже сейчас с этим столкнулся

    • @pipu_check
      @pipu_check Před 6 měsíci

      @@derbenevoleg806 переустановил блендер, но думаю можно было как то по другому)

    • @derbenevoleg806
      @derbenevoleg806 Před 6 měsíci

      @@pipu_check переустановил на более низкую версию или остался на 4?)

    • @derbenevoleg806
      @derbenevoleg806 Před 6 měsíci

      @@pipu_check а я решил освоить rizom uv, раз не получилось установить аддон)

    • @pipu_check
      @pipu_check Před 6 měsíci

      на 4 остался, а меня чуваки в инди позвали, вот разбираюсь с юви, текстурингом и бейком))@@derbenevoleg806

  • @hellokilljoy3875
    @hellokilljoy3875 Před 6 měsíci

    ты забыл сказать что "зил" у тебя платный курс за 12990

  • @thetiphon
    @thetiphon Před 2 měsíci +3

    Очень много рассказов, очень мало наглядных примеров

  • @user-js7so9km5p
    @user-js7so9km5p Před 3 měsíci

    Когда смотришь видео и ничего не понимаешь Тем людям которые ничего не понимают Ребята надо покупать курсы надо покупать курсы и переставать смотретьОтгрызки всякие

    • @theEnforcer3214
      @theEnforcer3214 Před 2 měsíci +1

      Вот и покупай курсы. Имхо курсы не панацея, в первую очередь людям надо учиться правильно искать и усваивать информацию. И много практиковать применять эти знания на практике, экспериментировать, ошибаться.

    • @user-js7so9km5p
      @user-js7so9km5p Před 2 měsíci

      @@theEnforcer3214 К сожалению и курсы в основном плохие Ну либо средние, Если ты не родился одарённым и можешь искать в интернете разную информацию И скомбинировать всё по полочкам Ах да Если тебе ещё не 15 лет и у тебя Максимум что есть эта школа И время у тебя очень ограниченото лучше всего идти в университет либо колледж Ну либо усердным трудом через лет 10 ты Будешь Джуном, Вот в моём случае мне приходится в свои 30 лет обучаться И время у меня с учётом того что у меня есть дети И плюс Я работаю на обычной работе . Время очень ограничено

    • @theEnforcer3214
      @theEnforcer3214 Před 2 měsíci

      @@user-js7so9km5p Бро, мне уже 34) и учиться я начал пару-тройку лет назад, естественно тоже дом и работа) не то что бы прогресс прям большой, в принципе его можно глянуть на моем канале, но я пылесошу ютуб и гугл, и понимаю что с каждым "огрызком" я чувствую себя увереннее в 3Д, даже пересматривая видео которые я уже смотрел я нахожу что-то новое, какой-то метод, прием который в прошлый раз пропустил) а с курсами как-то не задалось.

  • @JosephValachi-lb1sq
    @JosephValachi-lb1sq Před měsícem

    Урок АКА "курсы кулинарии от высоцкой" - "включаем автосмуз..." это для новичков? Серьезно?