РЕМАСТЕР ПФ2: ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 09. 2024
  • #pathfinder2e #ttrpg #remaster #pf2 #pathfinder #pathfinder2e #патфайндер #пф2
    Ремастер, настало твоё время. Запускаю эпическую сагу по всем изменениям этого большого патча.
    Немного устарелый видос, где я рассказываю что вообще такое этот панфандер римастир. • ВСЁ О PATHFINDER 2E RE...
    Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео:
    • PATHFINDER 2E ОБЗОР ДЛ...
    • КАК НАЧАТЬ ИГРАТЬ В PA...
    Скинуть пельмени кстати можно тут! boosty.to/gm_m...
    А лучший сайт с переводом живёт тут pf2e-ru-transl...
    А я живу тут (тут будет розыгрышь) / discord (Заходите общайтесь, я не злой (Менее злой, чем в роликах))м

Komentáře • 47

  • @gmmarty
    @gmmarty  Před 7 měsíci +2

    Малёха не так выразился касаемо реколла. По раву (тобишь слово в слово как написано) игрок должен предложить навык, а мастер сам решает подходит он или нет и происходит диалог. По итогу мастер всё равно кинет что надо в закрытую, так что зачем вводить этот текст вообще непонятно, но чтоб не вводить вас в заблуждение имейте в виду.
    1. Предлагаете навык
    2. Мастер либо принимает либо говорит, что не применимо (можно договариваться, игрок на этом этапе может отказаться делать реколл)
    3. Делается нужный бросок и всё как надо
    Я предлагаю скипать первые два шага в случаях когда нечего обсуждать.

  • @georgegavrilov7376
    @georgegavrilov7376 Před 9 měsíci +7

    О, полезные видео. Как раз начал знакомиться с системой сейчас.

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci

      На тех роликах ещё больше полезных ссылок!

  • @foundrylaaru
    @foundrylaaru Před 9 měsíci +9

    Молодцом! Ты как всегда шагаешь в авангарде!

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci +1

      Да я на пол месяца опоздал

    • @user-zr7km9tw5p
      @user-zr7km9tw5p Před 9 měsíci +3

      @@gmmarty ты хотя бы пришел)

  • @maxche5942
    @maxche5942 Před 9 měsíci +1

    Отличные новости для мастеров, придерживающихся строго букве правил. У меня в играх разоружение это разоружение. Если твоё оружие подцепили и вырвали из рук, поднимай, бери запасное за очко действия, либо бей руками.

  • @alexn8191
    @alexn8191 Před 9 měsíci +1

    очень ждем следующие видосы из этой линейки! Огромное спасибо!

  • @user-lx6oj1iv6l
    @user-lx6oj1iv6l Před 9 měsíci +1

    Каждый раз слушаю с упоением! Продолжай в том же духе)

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci

      Ой, да я так застесняюсь, спасибо!

  • @orioniumhouse9997
    @orioniumhouse9997 Před 9 měsíci +1

    отлично, ждем продолжение

  • @limbezz958
    @limbezz958 Před 9 měsíci +2

    Крутой видос, спасибо за труд

  • @GreyArgonian
    @GreyArgonian Před 9 měsíci +2

    Изменение Крафта - это позорище.
    Сократили время подготовки с 4 дней до 2. До 1, если есть формула.
    Чтобы понимать, о какой продолжительности идёт речь.
    Я тут обсчитывал базовые фласки (малую фласку кислоты и малый алхимический огонь) и получилось следующее.
    1-2 дня (против 4 ранее) на подготовку к броску.
    В случае, если выброшен Крит на проверке Крафта, то в день на первом уровне снижать стоимость Крафта можно на 3 серебряных.
    При цене этих фласок 3 золотых и требовании, что из этого максимум можно вычесть половину стоимости - получаем 15 серебряных/3 серебряных = 5 дней.
    Итого, на крафт за половину стоимости мы потратили 6-7 дней. Одного ( ! ) предмета.
    Если мы не выкидываем Крит, то вычет снижается до 2 серебряных в день. Это уже 7.5 дней даунтайма, и с учётом первичной подготовки 8.8-9.5 дней.
    От того, что было раньше отличается только количеством дней подготовки. Это вообще какая-то мизерная составляющая, особенно она становится мизерной на уровнях выше, и чем выше - тем незначительнее.
    Ну, *****, ну второй раз подряд "исправляют" крафт (предыдущий раз был в Treasure Vaults).
    Какую нишу занимать крафт должен - мне не понятно.
    1. С чисто обыденной точки зрения время крафта для отдельных предметов - абсурдно. Простые предметы из ценных материалов, например, станут сразу значительно дольше производиться.
    А какая за этим логика стоит? По какой причине я могу моментально закончить на половину готовый предмет, а могу растянуть его производство? Я не понимаю.
    Дело в том, что логики нет - одно псевдобалансирование механик. Почему "псевдо"? Потому что это НРИ. О каком балансе речь вообще?
    2. Столько времени даунтайма в непесочницах ни у кого нет.
    3. Смысл? Если мастер позволяет закупаться нужными предметами - партия будет предпочитать экономить время даунтайма, тратя золото. Если же мастер говорит, что нужные вещи никто рядом не может изготовить, у торговцев ничего такого нет - как будто будет проще забить и найти другие пути/билды/опции.
    Если же использовать это как извращённый доступ к магазину (за полную стоимость) - чё вообще..?

  • @spacedog3557
    @spacedog3557 Před 9 měsíci +1

    Огромное спасибо за видео!

  • @user-rt2jq7wb6m
    @user-rt2jq7wb6m Před 9 měsíci +1

    Блин, ты лучший. Очень полезный обзор

  • @DenchikSworld
    @DenchikSworld Před 9 měsíci +2

    Как для меня, человека что играет на алхимике интересно.. каким чудом не зная рецепта зелья или того как создать броню/оружие это делать.. Не знаю какие именно пропорции надо смешивать.. ну ничего страшного, смешаю 3к2, я уверен это не отравит никого и будет самым обычным зельем лечени!(на самом деле смешивать надо было 1к3м)
    Но делать за 1 день такие вот зелья это приятно.. хотя было бы это чуток раньше я бы успел еще зелий сделать.. а так только 1 партию успел

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci

      Ну обучен ремеслу? Значит базовые формулы знаешь, а для того, чтоб крафтить предметы выше уровнем нужно становится экспертом и мастером!

    • @DenchikSworld
      @DenchikSworld Před 9 měsíci

      @@gmmarty мой алхимик уже експерт в ремесле, у нашей групы 5й уровень, пока что думаю какие формулы бы взять на бой против адских созданий, зверей и небожителей, т.к в кампейне будут таковые и мы это узнали в городе.. против демонов вроде бы ледяные будут не плохие

  • @Roconder
    @Roconder Před 9 měsíci +1

    Спасибо!

  • @karneusfonshtilts9175
    @karneusfonshtilts9175 Před 9 měsíci +2

    все эти изменения перейдут на лучший сайт с переводом?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci +3

      Перейдут, Юра трудится в поте лица

  • @user-jt3pn8bi5p
    @user-jt3pn8bi5p Před 5 měsíci

    Ни слова о всратом лоре драконов и прочих нефилимах?
    Для тех, кто не в курсе, RPGlawyer на зарплате/подсосе у Пайзо, у него работа такая - говорить хорошо про их продукты. Он что угодно будет готов оправдать. Его мнение не авторитетно.
    И да, на мой взгляд, мировоззрение это хорошая и интуитивно понятная механика. Её достаточно один раз популярно объяснить. А ещё мировоззрение позволяет механически заложить эволюцию взглядов персонажа (если только это не класс, который завязан на конкретное мировоззрение, там нужно как раз прикладывать усилия, чтобы не меняться). Новая система всё это херит.

  • @inozz4c
    @inozz4c Před 4 měsíci

    А существуют ли таблицы изменений?
    Подача материала хороша, большое спасибо!
    Но не очень удобно вносить изменения в книгу правил 2е 😊

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 4 měsíci +2

      Один пользователь реддита делал, найдёшь по запросу pf2e remaster changes!

    • @inozz4c
      @inozz4c Před 4 měsíci +1

      @@gmmarty благодарю

  • @isavelevivan
    @isavelevivan Před 5 měsíci

    Извините, но крафт в кампании не про крафт идёт в одно место. Как и игроки которые снимают шкуры с драконов и выдерживают перья из попы грифонов ради плюсмков к статам)

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 5 měsíci

      Ну у нас алхимик крафтит магические предметы периодически, за которыми ехать долго

  • @inozz4c
    @inozz4c Před 5 měsíci

    а есть ли смысл сейчас брать старое руководство по 2е или уже лучше ждать новое?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 5 měsíci +1

      Если речь идёт об основной книге правил, то хоббики в лучшем случае через годик выпустят. Зависит от целей покупки. Правила на сайте дождётесь быстрее!

    • @inozz4c
      @inozz4c Před 5 měsíci

      @@gmmarty спамибо большое. Т.е. под ремастерсмысщаьбрать нет, т.к. и-мене6ий ове6ь много?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 5 měsíci

      @@inozz4c Изменений не так много, играть сможете

    • @inozz4c
      @inozz4c Před 5 měsíci

      @@gmmarty спасибо за совет!
      Пожалуй куплю, а там можно будет уже заметками дополнить книгу

    • @DenisDevil-ys9ng
      @DenisDevil-ys9ng Před 7 dny

      В октябре предзаказавшие получат. ​@@gmmarty

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets Před 9 měsíci +3

    Как много душноты убрали...

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci +3

      Согласен)

    • @inozz4c
      @inozz4c Před 4 měsíci

      ​​@@gmmarty а есть ли в изменениях что-то, что с высоты своего опыта и по прошествию времени, считаешь плохим изменением и используешь правила из 2е или хоумрул?

  • @user-tl5ww1ht8x
    @user-tl5ww1ht8x Před 9 měsíci +2

    Ха! Закрафтим тебе жопус

  • @turovcev_roman
    @turovcev_roman Před 9 měsíci

    Они убрали материальные компоненты ((((.

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci +2

      Ну и славно же, чего грустить

    • @turovcev_roman
      @turovcev_roman Před 9 měsíci

      @@gmmarty я так не думаю!

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci

      @@turovcev_roman Расскажи!

    • @turovcev_roman
      @turovcev_roman Před 9 měsíci

      @@gmmarty а что рассказывать, целый пласт экономики - мелкие лавочники, торговцы редкими практически штучными компонентами, люди специализирующиеся на собирательстве и добыче этих компонентов - всë это просто исчезает из игры, плюс это возможность дать по кастовать игроку действительно дисбалансные заклинания, без особого ущерба для игры, также можно сделать редкий компонент наградой, что будет полезно кастеру.

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci

      @@turovcev_roman Мне кажется вы не играли во второй пф