スプラ3で過小評価されてると思う要素3選【スプラトゥーン3】
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- čas přidán 27. 08. 2024
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正直過小評価されてると思う要素は?
ソイチューバー・・・半チャでキルできてチャージキープも長い、チャージキープはいつでも使えるし、サブスペもそこそこ強いだから正直射程以外は立ち回りを考えたり、少しでも強化や開拓がされたらRペンみたいに化けると思うな、、、
トリプルトルネード
ロビーのショップ
ナワバトラー
ドライブワイパー
今作のヒロモめっちゃおもしろかった
初代やってたからタコワサと共闘する展開が激アツすぎて一人で興奮してた
5-7
@@Bari-mimo?
@@Bari-mimo5年7組?
うわネタバレされた
@@user-rr3vn6ds7c やってない民来た!
あさりは好きな人と嫌いな人がいる。自分はクッソ好き
僕はクッソ嫌い。Xマッチとか連携取れなくてアサリはいらない時が辛すぎる。オープンで友達とやる分には連携取れていいけどその友達いません。だれか…
僕も好きです
Xマッチ限定でもいいからもうちょいシグナル増やしてくれねぇかなぁと思う今日この頃
味方との連携ムズいけど一気にカウント進めた時の爽快感ヤバい
自分は結構好きな方
@@48yt69マジでそれな。横十字ボタンは何の為にあんねん
アサリは戦線のコントロールが大事になるから管理系の中衛武器には良い練習になると思ってる
アサリは相手が上手くいった時のどうしようもない感が辛い
あとオブジェクトが動かないしカウント進めるのが難しい。エリアは塗るだけなのに…
ほんとわかる
エリアも動かないじゃん
@toriniku-umauma 初めてやった時
「うおおお!?エリア動いとる!?」
ってなったw
アサリ入れられてる音が嫌い、でも自分が入れてるときは大好き
アサリ考えた人ってすごいよね
それな、なんでか知らんけど、やる前は「うわぁ、アサリかぁ、、、」って思うのに、やったらクソおもろいのマジで不思議w
どうやって考えたのか確かに気になる!
すごいよね考えた人…!
@@FAMICHIKI-vb1ipそれな☆
アサリって戦闘の中心になる場所が無いから苦手なんよな
ヒロモのラストのコジャケが神。愛着湧きまくり
ガチアサリはのんびりせめれるのがいい
ビーコン生やしてから攻めを始められるの良いよね
ただね、、1カンでも進んでると延長20秒に短くなるのがちょっと、、、
上位勢のアサリは見ててマジで燃える
マジでアサリってよく作られてると思う。
他は単純だけど、責められた時に必然的に人数有利になるからすぐには勝負決まりにくくなるから、シーソーゲームになりやすくて面白い。
ガチアサリで攻めてる時イケイケイケイケイケ投げろ投げろ投げろ!って時1番おもろい
延長戦逆転が懸かってる局面でのデカアサリ投げミス控えめに言ってタヒにたくなりますよねぇ~~~~~(゚∀゚)
アサリ1番好きだから嫌いな人が多いって聞いた時の衝撃やばかった
フレンドとやったときにジュークボックス流したら音楽共有できるようにしてほしい
アサリのみんなで攻め込んで一気にカウント進められた時の楽しさはマジでヤバい
ガチアサリは通話で連携が取れるのなら全ルールで1番楽しい、野良はそんなに面白くない
野良で連携取れた時が1番興奮する
アサリはアサリへの理解度が鍵を握る。後ゴール前でカモンをおしたときに出来ればスパジャンしてほしい
俺はアサリが1番好きだよ。
延長戦終了間近の逆転のアサリぶち込んだ時の気持ちよさ。
逆もあるけどね。
ミュージックボックスでサモランとかのずっと聞いてたなぁ
アサリ一番好き!
塗りとキル以外の駆け引きがある感じで、アサリを拾ってくる都合上ホコやヤグラと違って押せ押せでみんなが前に来てもカウントは進まないってとこも戦略性が高い
逆にオブジェクトに居なくてもリスキルで抑え込まれるエリアが一番嫌い
わかる!ガチアサリいちばんすきだしこのルール考えた人神すぎる サッカーと似てるかも
3初期の時のワイ『アサリおっもんね、やっぱヤグラっしょ!
現在のワイ『ロングヤグラ多いからおもんなくなってきたなぁ、やっぱアサリだな!』
ジュークボックスはプラベで取り合いになる
アサリは楽しいし 相手の隙をついて入れにいくから戦線の把握が出来るようになってお得
パブロ使いの自分にとっちゃアサリはクソおもろい!
わかる。初手最速ガチアサリ入れとかできるもんな。
アサリのルールは理解できるのですが私は前に出て積極的に戦うのが苦手なのでまだ抵抗があります…
ガチアサリのバリア破壊テーマ曲が中毒性あって好き
アサリはカモンって言ったらすぐに来てくれる味方が来ない限り面白くない
カモン出してすぐ来てくれる味方なんかそうそうおるわけないやろ。敵1人とかの有利局面じゃないとそんなの無理。
ガチアサリはパブロみたいな高機動力が裏取りしまくるorちょっとずつ相手を攻め込んでいくゲームやろ。
ガチアサリって自分が劣勢の時はめちゃくちゃ焦るしイラついたりするけど、やっぱり味方と連携取れた時や攻め時を見極めて戦うのがめちゃくちゃ楽しいから好き
昨日も敵の隙を掻い潜ってガチアサリ投げれたの気持ちよかった
ガチアサリは最初面白くて大好きだったけど一回嫌いになるともうやりたくないってなっちゃう😢
アサリは2の時めっちゃ嫌いだったけど3になって面白く感じた!!w
初めてしたガチマルールがアサリだったのもあってすぐ好きになった
こんな面白いのになんで皆やらないんだ?と思った時期もあるくらい好き
アサリで逆転勝利した時1番楽しい
みんなアサリ面白くないって言うから面白くないって感じちゃってたけど、よく考えたら普通に楽しいし競技性ある。気づかせてくれてありがとう〜。めっちゃ良い動画やと思う
ジュークボックスはオフラインでも使えるようにして欲しい
ガチアサリは「イケイケイケイケ投げろ投げろ投げろ!!」とか「戻れ戻れ戻れ戻れ!!」とかで盛り上がるときが楽しい
アサリは見るのがめちゃくちゃ楽しい(いつかのテイオウイカ時代以外)
スポーツ観戦でもしてる気分になる
大会用にカウントダウン方式じゃなくてカウントアップで5分間やる形式も見てみたい
ヒロモは最初にやるかやらないかで大きく変わってくると思う
ガチアサリ一切やらずにS+までいってしまった自分、やってみようにもランク帯の割に初心者だからボコられるのがほぼほぼ確定している……。
共通ランクのデメリットだよねぇ。
全然やってない他のガチマやろうにも
初心者すぎて周りに追いつけない………
アサリ3になってからエリアとヤグラより好きになった
アサリはエリアとかと比べて頭を使うから面白いよね
アサリは通話有り無しでゲーム性が変わる
通話無しはやりたくない……
アサリは他のルールみたいに気持ち良すぎる瞬間がなかなかないけど、勝率はずば抜けて高いから割と好き
あさりに関しては、マジでパブロのときめっちゃおもろい
やっぱり無の状態から何かを生み出せる人達尊敬する
アサリは敵を殲滅するかされるかの両極を強要されるからな...
アサリはあまりにも高度すぎるんだよなぁ…
塗り、人数状況、カウント、スペシャルに加えて敵、味方それぞれのアサリの数と、最低でも考えなきゃいけないことが6つもある
ヒーローモード3作ダウンロードコンテンツも含めてまとめてひとつのカセットにしてほしい…3から始めたけど1,2のストーリーめちゃくちゃ好きだから自分でやりたい!!
最近フレとオープンやるのアサリが一番盛り上がります!
個人的にアサリが1番キルと塗りのバランスいいと思う
1番スプラっぽいというか
イカラジオのリズムゲームがなくなってめっっっちゃショック😱復活してほしい…
2のフェスを体験できなかった自分にとっていつでも気軽にウルトラカラーパルス聴けるからありがたい
ガチアサリはまぁ、負けてる時はイライラするけど、まぁそれはなんでもそうだし…
ハマった時のガチアサリまじ楽しい
あと友達とやる時一番楽しい気がする
ヒーローモードの利点はあらゆるアクションを片っ端から身につけられる上に3ならソニアド2レベルの躍動感のあるシナリオを楽しめること。
ヒーローモードの欠点はひとつのセーブデータで繰り返し遊べないこと。
神すぎる。
アサリは友達とやる時が1番楽しいモードやけど1人の時はやらん
ヒロモでコジャケが大きくなった時の興奮すごかった( ^ᵕ^)
ガチアサリが1番好き
アサリはフレンドでフルパでやると楽しい
野良でやると噛み合わせるの難しくてキルゲーになる
ヒロモは2.3.と全部オンラインやる前に必ずクリアしてからやってた(1はオンラインすこしやった後に)けど、マジで本当に面白いし、3は激アツ展開もあるし、スプラの基礎が結構学べるから初心者には本当におすすめしたいな。
前作の不快要素が亡くなったアサリは神
普通に1番おもろい
アサリはパブロで七個持って潜伏するの楽しすぎる
アサリは奥が深すぎてマトモに味わえてねぇんだよなぁ…何回やっても「ぼくはなにをすればいいの???」みたいな感じ
対戦調子悪いときはヒロモで全武器挑戦しててさっきクリアできた
3から勢だけど、クリアしたステージもう一回やったらエイムもキャラコンもうまくなっててなんか嬉しくなったからクリアしたあとでもオススメ
フライ・オクト・フライ・フルスロットル・テンタクルが曲で追加されて欲しいな
ステージによってはアサリも得意だし好きですねー!
テイオウイカ「アサリ大好き♡」
サメライド「エリア大好き♡」
ガチアサリしか勝たん!!
アサリって戦略がいっぱいあって楽しい、嫌いな人がなんで嫌いなのか分からない…
セオリー通りに動くのが得意な人にとっては苦手とかそういうんかな?
アサリが1番やばかったのテイオウアサリの時だよねwあの時は試合前の試合でやってた人8割みたいに人数少ないのが目に見えて面白かったw
アサリはどこに湧くか覚えてから楽しくなった!
アサリめっちゃ好き(なんか勝てる)
友達はヒロモするよりガチマしてる方が楽しいらしい
アサリは初めてやった時にボロ負けしたからトラウマで全然やってなかったけど久しぶりにやったら楽しくて最近はずっとやってる
ガチアサリが嫌われる理由は、味方が上手くないと裏取りしても合わせられなくなるのが運ゲーって考える人が多いから、人気ないのかな?
ジュークボックスの存在を思いだした瞬間
アサリはまだ下手だけどヤグラ、ホコよりは好きかな
アサリはルールやセオリーが身についてない状態だと迷惑かけちゃいそうで怖くてできてない。上位帯の試合を観戦するのは好き。
Into the light 聞けるのマジ神
アサリで相手のゴール?にデカアサリを投げれなく自分のゴールにはめっちゃ投げられ負けるのは悲しすぎ
発想は天才、調整は…
アサリって全ルールの中で1番いろんな武器が活躍できると思ってる。
1番活躍できないのはナワバリかな。
アサリは通話しながらだとめっちゃ面白い
ヒーローモードはめんどくさくなって途中でやめてしまった……リッターで的の真ん中撃ち抜くのだけ永遠にやっててクリアしてない……w
アサリは長期戦になりやすいから嫌いな人とか苦手ない人多いかも……長期戦好きな俺は好きやで、いくらでも打開チャンスあるもん
エリアやヤグラ、ホコは1人で𝙒𝙄𝙋𝑬𝙊𝙐𝙏.ᐟ.ᐟ.ᐟし続ければいずれ勝てるけど、アサリは味方と協力しないと勝てない。味方ゲー要素強めなんよね。
前まではサントラよく使ってたけど最近全然使ってないよねー
アサリはルール自体は凄くいいんだけど好ましくない体験がね。。。
ガチアサリは逆転したときの脳汁やばい
アサリはほんとに好き
サントラ⇒良い
ヒーローモード⇒ステージ性や、高難易度が嫌な人もいるので仕方ない
ガチアサリ⇒ガチマッチ苦手勢もいる
アサリ大好きすぎる、でもアサリは戦犯多いのよね、
ヒロモは旧3号の2〜3へのゲーム内で描写されてない部分の深掘り欲しいです(切実)
4000円位でサブゲーとして発売されませんかね
ガチアサリは何回ルール説明しても理解してくれない友達がいてちょっと悲しい
スプラのストーリー
もっと作ってほしい!
一概には言えないけどヒロモクリアしてない人の半分は裏ヤカンクリアしてないからっていう理由で投票してそう
インフィニティーシャーク戦法でエリアが嫌いになってロンカス追加でヤグラが嫌いになって
そしてアサリが好きになった
アサリつまらんかったけど何故か最近一番好きなくらい面白い、まじでなんで?
アサリはまじでキルできなくても作って持ってるだけで勝率上がる😂😂
ヒーローモードより、バトルしてウデマエとか上げたいからやらないわ