NINTENDO 64 I História completa da máquina que revolucionou os gráficos poligonais nos videogames!
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- čas přidán 4. 07. 2024
- História completa do videogame, criado especialmente para apresentar jogos totalmente poligonais, exibindo mundos tridimensionais jamais vistos nos videogames até 1996, uma verdadeira "Máquina de Diversões" desenvolvida pela Nintendo.
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- CAPÍTULOS -
00:00 - Introdução
01:43 - 1993/1994 - Criação do Nintendo 64
09:16 - 1995 - Revelação do 64-Bits, o 64DD e a demo de Final Fantasy VI
12:43 - 1996 - Squaresoft fora e o lançamento do Nintendo 64
19:27 - 1997 - Primeiros jogos FPS, a chegada de GoldenEye 007 e a saída da Enix
27:11 - 1998 - Revolução de Ocarina of Time e muitos acessórios em 98
33:58 - 1999 - Enxurrada de jogos em 99 e o lançamento do 64DD
41:38 - 2000 - A última leva de jogos, muitos títulos cancelado e o sucessor do Nintendo 64
56:16 - 2001/2002 - Nintendo 64 encerra sua trajetória e os últimos jogos
01:00:29 - Finalizando
- CRÉDITOS -
Pesquisa: Ronald Ferreira
Roteiro: Ronald Ferreira
Edição: Ronald Ferreira
Narração: Ronald Ferreira
- IMPORTANTE -
O Videogame Documentários é um canal, com o objetivo de trazer informações pertinentes e de qualidade a todos que gostam de Videogame. Pretendo manter o ambiente leve e educativo, o debate saudável será bem vindo, mas qualquer comentário depreciativo, ofensivo, impróprio direcionado a mim, ou qualquer outro usuário no meu canal, vai ter o comentário DELETADO, O USUÁRIO OCULTO OU EXCLUÍDO.
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Desta forma, pretendo manter o ambiente do canal o mais salutar possível, conto com a compreensão de todos. - Hry
Ganhei um N64 em 1999 como presente da minha vó paterna. Foi um dos melhores presentes que ganhei na infância. Joguei muito Mario 64, Goldeneye, Cruise in the World, Mario Kart, Ocarina of Time, entre outros.
Recentemente adquiri o Switch e assinei um plano da Nintendo para ter acesso a alguns desses clássicos, e finalizei novamente a maioria desses jogos após quase 25 anos…
Ronald, muito bom seu trabalho. Parabéns pela produção do vídeo. Imagino o quanto trabalho que dá.
Época boa e inesquecível, fui muito feliz com o 64 também, e foi muito legal revisitar estas histórias para o vídeo. Valeu pelo apoio.
Meu console de estimação! Nunca vou esquecer da casa cheia de amigos jogando Goldenye e Perfect Dark! ❤️
Esses momentos eram únicos!
Meu primeiro n64 foi o da série frutas na cor uva. Melhor console que tive. ❤
Top cara, o meu foi o cinza mesmo, como me diverti com o 64 rsrsr
Primeiro vídeo game que comprei na vida... Peguei perto do lançamento com o Turok 1 e Doom 64 veio um mês depois... Meus consoles nessa época eram: mega drive e sega Saturno... Mas nada se compara quando vi o Mário 64 na locadora.
Foi um baque forte quando saiu o N64, aqueles mundos 3D me deixaram doido, quando vi o Super Mario 64 rodando em uma tv na Casa & Video aqui no rio, eu pirei rsrsrs
A primeira vez q vi o Mario 64 foi no N64 ligado a um TV numa vitrine de uma loja num shopping, o ano era 1996
Tive o privilégio de ter o Nintendo 64 no lançamento nacional em 1996 e consegui jogar os melhores jogos que saíram para a plataforma. Sem dúvida alguma, foi um dos melhores videogames que eu tive na vida.
Top mesmo 👍🏻
Vídeo documentário sensacional, muito bem pesquisado e editado! O único jogo que eu não vi ser mencionado, na parte de jogos que migraram do N64 foi o fabuloso Eternal Darkness, mas posso não ter visto e estar enganado. Grande abraço e boas festas!
Mencionei sim, no seguimento dos jogos cancelados, valeu demais pelo apoio
Parabéns pelo Canal. Realmente o único com foco em documentários de games. Obrigado pelos conteúdos de extrema qualidade.
Desejo um Feliz Natal e um Ano Novo de muita prosperidade para o canal. Deus abençoe
Obrigado, ótimo natal para você e família!
Cada documentário melhor e mais elaborado que o anterior.
Obrigado, vamos melhorando sempre
Mais um ótimo documentário amigo Ronald !
Considero o N64 revolucionario, ver Mario 64 pela primeira vez em uma locadora em 1.996 explodiu minha cabeça 🤯
Mario 64 foi incrível, não havia nada parecido antes dele.
Os problemas enfrentados pelo Nintendo 64 não se resumem apenas à mídia de cartucho (que por si só possuem pontos positivos e negativos, como qualquer outra mídia). Mas sim o fato da Nintendo ter optado por um console com jogos exclusivamente nessa mídia, aumentando muito o trabalho dos desenvolvedores para produzir ports, o que reduziu a longo prazo o volume de jogos e a base instalada, num ciclo vicioso sustentado pela escassez de jogos que perdurou até 1998. Além disso, mesmo com um drive de CDs, o Nintendo 64 ainda sofria com a limitação de cache de Texturas, sendo somente de 4KB, o que afastava ainda mais desenvolvedores.
A despeito disso, é fascinante ver vídeos descrevendo a história dessa época, quando os consoles eram extremamente diferentes entre si, o que produzia bibliotecas de jogos muito diversas, feitas para aproveitar as vantagens específicas que cada um trazia.
É quase como se não fossem concorrentes diretos e tivéssemos duas gerações de videogames ocorrendo em paralelo, com a rápida sucessão do Super Nintendo, 3DO, Saturno, PlayStation, Neo Geo, Nintendo 64 e Dreamcast, até chegarmos na homogeneidade de consoles, se aproximando cada vez mais, com o PlayStation 2, Xbox e GameCube e os demais consoles das gerações passadas.
Eu sinto essa sensação, antes, cada jogo parecia ser diferente em vários aspectos, aproveitando as funcionalidades de cada aparelho, era uma marca registrada.
Hoje em dia, com o motor Unreal como padrão, parece tudo igual.... Não tem mas aquele impacto no design, mudando a jogabilidade.
Seus Documentários trazem a verdadeira atmosfera da época mencionada em cada console transformando em uma verdadeira viagem no tempo... Sinceramente não consegui ver isso em outro lugar somente aqui no seu Canal... Vejo que é feito com Alma e Dedicação, Parabéns!!!!!!!
Agradeço demais pelas palavras e confiança 👍🏻
Seu canal foi meu maior amor em 2023🥰
Fico feliz que curtiu
Valeu pelo apoio
Joguei demais Mortal Kombat 4, Goldenye 007 e Mario 64 e o Party esses dois últimos joguei demais com meus amigos, tenho ótimas memórias com esse console.
O Mortal 4 eu não curti muito na época, mas os outros que você mencionou, joguei bastante, em especial o Mario 64, que jogo bom até hoje! O Mario Party era aqueles para acabar com o analógico, mas divertia demais rsrsrs
SHOW ÓTIMOS JOGOS BOM DE MAIS 🕹️🎮🕹️🎮
Melhor console da geração! 🍷🗿
N64 foi o verdadeiro videogame 3D da geração!
Não há nada no POne e Sega Saturn no nível/escopo/grandiosidade de Super Mario 64, The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, GoldenEye 007, Banjo Kazooie, etc.
Tenho muitas boas memórias jogando Mario Kart 64, Mario Party 3, Conker Bad Fur Day, etc, com os meus irmãos em 4 jogadores.
Console fantástico!
Obrigado Nintendo por ser a melhor empresa de videogames! 🙌
Ótimo vídeo, mano. 👍
Exatamente, os 32-Bits troxeram esta tecnologia 3D aos consoles caseiros, mas o N64 aprimorou de tal forma, que dominou este seguimento nos anos seguintes. Não havia nada parecido a Mario 64 ou Zelda nos rivais.
Vishhhhh, Agora a Terceira Guerra Mundial Vem, Fã Boy do PS1 Não Admite que o N64 foi melhor que ele em NADA, Mesmo que Seja um Fato
Só digo isso: PS1 PRIMEIRO CONSOLE DA HISTÓRIA A VENDER 100 MILHÕES DE UNIDADES! 🏆
@@aquieplay4512 E não Muda em Nada o que o Mano ali em cima disse, N64 Foi o Verdadeiro Console 3D da Geração e Extremamente Revolucionário
@@emersonnascimento896 NINTENDO 64 FOI ESTUPRADO PELO PS1 ! KKKKKK
Só quem viveu aquela época sabe o tamanho do impacto que o Nintendo 64 causou. O universo poligonal com texturas de qualidade marcava a passagem do 2D para o 3D no mundo dos games, com Super Mario 64 na vanguarda!
Verdade, foi a revolução dos jogos poligonais
Parece que foi ontem que fui ver o todo poderoso Ultra 64 já com o novo nome Nintendo 64 em uma locadora chamada Comix em São Caetano com meu amigo Alan onde ficamos de boca aberta com o quão incrível era Mario 64 em seu lançamento ainda em Junho de 96 ;já havíamos visto Saturn e Playstation e sim ambos eram incríveis mas nada chegava perto da grandeza dos gráficos e jogabilidade de Mario ,comprei meu console em Setembro com o game e acompanhei desde então o como o console foi evoluindo não só nos games mas no quesito gráfico também,um baita console.
Quem viu o 64 em ação em 96 se impressionou, console poderoso, e jogos poligonais sensacionais
Vídeo espetacular, tudo muito bem explicadinho. Parabéns. Gosto demais do Nintendo 64, msm hoje com 42 anos ainda jogo nele e tenho aumentado a coleção.
Obrigado pelo elogio ✌🏻
JOGUEI MUITO MORTAL KOMBAT 4 NO NINTENDO 64 , PURA NOSTALGIA 🎮🕹️🎮🕹️
Top 💪🏻✌🏻
Um dos video games que mais gosto, tenho um com alguns jogos.
Mantenha o videogame, se possível pegue um everdrive, é diversão total
Na minha cidade se nao me engano os primeiros n64 vieram de uma aprensão de produtos do Paraguay que a polícia federal fez e doou pra creche vender pra arrecadar fundos
Putz! Que doideira rsrsrs Deve ter vendido bastante então, o 64 custava uma paulada na época.
Na época eu queria muito um Saturn mas acabei ganhando um Nintendo 64,me diverti muito com ele os exclusivos Nintendo são games excelentes porém a mídia em cartucho limitava muito o console e a falta de jogos de peso das demais desenvoldoras fez o console não ser meu console preferido,consegui trocar meu Nintendo 64 por um Saturn e fui muito feliz,o controle 3d e jogos como Sega Rally,Virtua Fighter 2,Metal Slug,Street Fighter Zero,The King of Fighter entre vários outros,infelizmente a Sega tomou várias decisões erradas matando o Saturn e vários jogos importantes que saiu no PlayStation não chegou no Saturn. Parabéns ótimo vídeo
Fez uma péssima troca, o n64 era o melhor console dessa época disparado.! Vc foi um tremendo Zé ruela
Eu vi muito isso acontecer, mas a galera trocava o 64 pelo Playstation, por vezes devolvendo a diferença em grana. O Saturn por um tempo foi muito bom mesmo, pena ter acabado o suporte cedo demais, e muitos dos melhores jogos ter ficado apenas no Japão.
Eu tive um N64, infelizmente na época ainda era adolescente e ganha pouco fazendo bicos, então ter os jogos era questão de paciência e esperar um usado aparecer num bom preço, tive super smash bros, duke nukem e o terceiro cartucho era o "rotativo" que eu geralmente passava depois de enjoar, o jogo que mais aluguei foi vigilante 8 2nd ofense, e conkers bad fur day.
Era uma verdadeira luta adquirir jogos para o 64, por isso aproveitámos mais que hoje em dia.
Sobre o caso do Mother 3: a equipe de desenvolvimento não tinha experiência com jogos 3d então o desenvolvimento do jogo estava 3 anos atrasado. Tanto que a versão de GBA foi bem sucedida por ser bidimensional, num hardware que lembra o do SNES.
Eu amava o meu mas passava nervoso pq tinha pouco jogos pra alugar enquanto eu via meus amigos com milhares do PlayStation 1 ehehehehe
O drama de muitos donos de um N64 rsrsrs O pior era ver os amigos comprar a 15 conto um CD no camelô, e eu ficar esperando o fim de semana para alugar 1 cartucho, e jogar por 2 dias e meio rsrsrs Era rir para não chorar
Ronaldo quando for fazer vídeo documentário playstation 1. Não esqueça coloca vídeo a cena E3 onde presidente da sony american subindo palco dizer 299, tem que deixa vídeo pra pessoal ver
Mother 3 de 64 me chama muita atencão, parecia incrivel e os visuais são muito charmosos do jeitinho que estavam. Kirby Air Ride pra 64 estava bem impressionante assim como Dinossaur Planet
Seriam muito interessantes, pena que tiveram muitos problemas, além do momento não ser o melhor para o N64
@@videogamedocumentarios8459 sim, o 64 era muito caro de se produzir e o GameCube já estava nascendo, não seria viável financeiramente, mas bem que podíamos ter a demo jogável
Realmente N64 é um dos melhores video games ja feitos , otimo documentario amigo
Obrigado 👍
Otimo video amigo, imagino o tamanho do trabalho que deu pra fazer esse video, mas digo que ficou otimo e mesmo tendo 1h de duração, foi extremamente prazeroso assisti-lo... com toda certeza ganhou mais um novo inscrito!!!
Ja havia jogado SNes, Playstation 1 e o Neo Geo, mas foi comprando o N64 com o jogo de futebol SSS64, que com o video game por conta da copa do mundo... e depois jogando Zelda Ocarina que eu me tornei um Nintendista classico e colocando a franquia Zelda como o meu jogo preferido... continuo admirando os outros consoles mas nada se compara com o carinho que dedico a Nintendo...
Fico feliz que tenha gostado, realmente da trabalho, mas o processo é divertido.
Obrigado pela inscrição
Cara, seus vídeos são espetaculares... Muito obrigado 🙏🏻
Valeu ✌🏻
Nessa epoca eu tinha osnes mais jogava o 64 na casa do meu amigo. Bons tempos.
época boa, diversão acima de tudo
E o grande questionamento da Nintendo ter usado cartuchos, óbvio para evitar pirataria, enquanto o concorrente direto, PSX (PS1) tinha.
Cartucho - 8 megabytes (inicialmente).
CDs - 640 megabytes.
Muito limitante isso, e lembro que o ponto de discussão era as cut scenes/cinematics no PS1 pré-renderizadas de qualidade (para a época), enquanto que a gente amargava ter que aceitar tudo via renderização N64 (eu tive os dois), fora o tamanho dos jogos.
Pior é a Nintendo caindo no erro de criar uma mídia proprietária com o 64DD, não aprendeu com a Sony e seu MD, achou que conseguiriam vingar. E que continuou no Game Cube.
As Cgs eram o atrativo dos jogos 32-Bits, uma pena o 64 não ter está funcionalidade, apenas o RE2 e muito tarde
Ótimo trabalho, parabéns pela produção!!
👏👏👏👏👏
Muito obrigado 🙌
Foi o único videogame que eu comprei no lançamento em 96 desde de 94 eu acompanhava as notícias pelas revistas e me teu muitas alegrias. Hoje tenho 2 N64 danificados 😁 e os cartuchos Mário 64, Killer Instint Gold, Doom 64, Mario Kart 64 e Top Gear Rally. Infelizmente não tenho meu primeiro N64 pois eu troquei em 99 por um Play 1 😁. Belo documentário.
Obrigado parceiro, conserta eles, hoje tem vídeos no CZcams ensinando
Bota a máquina de diversão pra funcionar 😁
O problema que levou ao atraso do lançamento do 64DD foi devido a baixa base instalada do Nintendo 64. Não havia motivos para lancar um periférico que necessitava comprar um console que poucas pessoas haviam adquirido, já que apenas uma fração dos consumidores teriam interesse nele, de forma similar ao que ocorreu com o Sega CD. Como a base instalada não chegava ao minimo requerido, e ao mesmo tempo a tecnologia de ROM de maiores armazenamentos barateava, o 64DD se tornava cada vez mais desnecessário com o tempo.
Eu me pergunto se o Nintendo 64 sairia melhor em vendas caso a máquina tivesse lancado já com o drive de discos magneticos instalado, em 1996, deixando a entrada de cartuchos para retrocompatibilidade com Super Nintendo, talvez. Isso permitiria atenuar o problema da falta de jogos no primeiro ano de lançamento, bem como traria uma maior base instalada de jogadores interessados nos RPGs lançados no final da vida do SNES, algo que o Playstation não teria como competir, já que até mesmo os RPGs da Square que foram portados para o PS1 (FF IV, Chrono Trigger) eram muito inferiores devido ao longo tempo de loading.
N64 intensificou a minha paixão pela indústria de jogos
Top parceiro, mas você trabalha na área?
@@videogamedocumentarios8459 Não, minha área é aeroportuário
Ótimo vídeo ! Parabéns pelo trabalho
Muito obrigado 😁
Bom dia, Eu consegui comprar um N64 no lançamento aqui no Brasil, ele realmente era um console Poderoso, ultilizando Tecnologia de Ponta em termos de graficos poligonais e 3D em tempo real, porem este poder foi limitado devido a Midia de CARTUCHO! enquanto a concorrençia partia para midias maiores e + barratas neste caso os Cd´s. A principio o Mario 64 consegui desfarsar bem os problemas de limitação, porem o tempo provou que apesar do poder superior do console ele era limitado pela midia escolhida e não ia fazer frente a Sony com seu Playstation.
Decisões equivocadas, a Nintendo sofreu por muitos anos
Vídeo incrível demais, queria deixar uma sujestão para o próximo vídeo, queria que fosse sobre o Nintendo ds, o nds foi meu primeiro console de bolso, tenho muito carinho por ele. Obrigado por este vídeo
Vou chegar no DS, aguarde
Valeu pelo apoio
22:00 o cara pegou ar hehehe
😁
Excelente mano parabéns!
Muito obrigado ✌
Parabéns pelo trabalho impecável!
Muitíssimo obrigado
@@videogamedocumentarios8459 👏🏻👍
Tive N64 em 1997 era um bom console mas, não dava para competir com o PS1. Quando lançou pensei que iria passar por cima do PS devido ao enorme sucesso dos consoles da nintendo anteriores. Contudo, com uma biblioteca de bons jogos, não dava para comparar com o play 1 que tinha games espetaculares como final fantasy VII entre outros e além de ter uma gigantesca quantidade de games e de acesso bem mais fácil (pirataria). Quando conheci o PS1 me arrependi de ter trocado ele pelo N64.
O fluxo de jogos no Playstation era muito maior, a variedade era imensa, sem contar os custos menores para produção, o que atraiu dezenas de ex apoiadoras da Nintendo.
Que Vídeo incrível, 1 Hora de Muita Informação Detalhada sobre o meu Console Favorito, É Tão difícil assistir um Conteúdo falando bem do Console no CZcams hoje em dia, Só falam Mal do Console o Tempo todo (Única excessão é se o Canal for Nintendista aí geralmente fala bem, Mas Creio que vc não seja e mesmo assim fez esse Excelente Vídeo) Também Assiti o Vídeo dos jogos da Saga Star Wars no N64 e foi Muito Bom, Enfim, Obrigado Mesmo e Parabéns pelo Trabalho, Que deve ter dado MUITO trabalho, Já Curti e me inscrevi pra Dar aquela Força
Valeu parceiro pela inscrição 👍🏻
Que tapa na cara que a Square Soft deu na nintendo. A fuça do yamauchi deve estar doendo até hoje lá no inferno.
O pior que a Square sacaneou a Nintendo, na divulgação do FFVII, eles diziam na propaganda, que se o jogo saísse no N64, custaria uns 1.200 dólares rsrsrs só não mencionei isso no vídeo porque não achei a imagem rssrsr
E a Nintendo deu o troco lançando o que seria o melhor jogo do gênero de todos os tempos por décadas à frente, o imbatível em sua época Ocarina of time!
@@marcelolazameth Esse foi um divisor de águas na indústria,vendeu mais de 7,5 milhões de cartuchos, e ajudou vender muitos Nintendo 64. O problema era o custo, o cartucho era mais caro, e mesmo o Ocarina não serviu para incentivar novas parceiras para criar jogos no 64. Já o FFVII, vendei 9,8 milhões de jogos, alavancou o Playstion e trouxe uma batelada de novas publicadoras de RPGS para o time da Sony, gênero amado pelos japoneses, aí não teve jeito, o Playstation recebia dezenas de títulos mensalmente, não havia como competir, e a Square estava rindo a toa com a Sony, vendia milhões de jogos e faturava milhões.
A proposito, tenho um Doc sobre o auge e queda da Square, conto tudo isso lá
@@videogamedocumentarios8459 o que se lembra quando o assunto são Ps1 vs n64 sempre são números de vendas, isso é inquestionável, jogos de CD foram mais baratos e tals... isso é sempre repetido, a visão dos empresários e o retorno ou prejuízo que eles tiveram, mas o que pouco se traz a lembrança ou raramente mencionado quando o assunto é o 64 é a qualidade entregue, o que em outros videogames menos sucedidos é exaltado, mesmo os mais flopados são mencionados não pelo número de vendas, mas sim pela qualidade pra época. Já o maior console de sua geração com a melhor qualidade(funcional) e que se manteve em segundo lugar com jogos incríveis e sem o apoio das maiores desenvolvedoras da época, com jogos que fizeram toda uma diferença na indústria, como 007 que fixou os FPS nos consoles de mesa, é sempre lembrado e inferiorizado por número de vendas. Até citam e repetem como demérito a tecnologia de suavização de texturas que deixava tudo fixo e mais alinhado como "BORRÃO", algo que era lindo na época, que não tinha como olhar um jogo de n64 e não perceber que aquilo era o melhor que se tinha até então.
@@marcelolazamethGosto é gosto, e não se discute!
É engraçado ver a quantidade de blockbusters que estavam saindo pro Nintendo 64 em 2000. Óbvio que foi a melhor forma de competir com o estrondoso hype do lançamento do PS2. Entretanto, vários titulos excelentes foram esquecidos, muitos deles que estão presos no Nintendo 64 até hoje.
Oportunidade de fechar com chave de ouro o final do 64, mas consigo entender a Nintendo nessa, assim como a escolha do cartucho.
Nunca me esqueco das vezes que ia na casa de um primo meu, que tinha um N64, cara era o maximo ver aquele video game na epoca, era uma coisa magica, nunca me esqueço das vezss que jogava mario 64 na cada dele, epoca de ouro
Quando eu vi o Mário 64 na locadora, onde estava indo alugar fita para o Mega, eu pirei! Imagina o impacto na cabeça da criança rsrs
Essas memorias não tem preço cara, hoje a criançada não tem contato com esse tipo de lembranças@@videogamedocumentarios8459
Mais um ótimo documentário! Parabéns! Por favor, faça um sobre os jogos de Pokémon e tbm sobre os portáteis da Nintendo.
Os jogos pokémon já tem no canal, da uma conferida lá 👍🏻
Valeu pelo apoio
Comprei um em 2002, numa feira do rolo com 4 cartuchos originais ( RE2, Turock 2, Pokémon Stadium e Killer instinct) e dois controles também originais por 180 reais, dada a inflação era como se eu tivesse pago uns 600 hoje.
Ainda o tenho com mais alguns jogos que fui adquirindo. Meu próximo passo é pegar um Everdrive para ele pois até hoje não joguei DK 64 entre outras pérolas.
Essa época que era boa para colecionar, comecei a minha "oficialmente" por aí, em 2003. Pegue o everdrive ou o cartucho do DK64, você não vai se arrepender, mas vou dar uma dica, jogue DK64 sem pressa, e sabendo que você vai ter que passar pela mesma fase umas 4 vezes, e trocentos itens para coletar, mas é um ótimo jogo, diversão na certa.
@@videogamedocumentarios8459 Eu vou de everdrive mesmo, porque um DK 64 tá muito caro. Valeu pela dica sobre a paciência na jogatina.
Não sei se por everdrive o DK não vai necessitar o expansion Pack, jogando em cartucho original ele só inicia com ele fica dica!
@@jesusemestrejedi2170 cara, eu tenho certeza que aquele chinês vermelhinho precisa, mas por sorte eu já tenho o expansion pack. Valeu meu amigo.
@@robsondasilvamoreira4895 Legal, quando tinha N64 eu alugava muito o Dk pq ele vinha com o acessório. Acabei gostando do DK meio a força pq eu queria usar o acessório no starcraft que tem muita coisa bloqueada sem ele!
Otimo conteúdo
Obrigado 👍
Nintendo 64 tem os melhores títulos de sempre.
Meio irônico que a empresa mais conhecida no Japão ficou para trás de uma empresa novata e de seu rival na América nos final dos anos 90 no Japão,sei falar que apensa desse consoles só terem 32 muito dos jogos deles parecia ser mais fruídos e até destelhados que o 64,tipo night da sega ou os final fantasy 8 e 9 do ps1
Não fala isso não q os fanboy vão chorar
Foram os melhores gráficos da quinta geração, se tivessem optado pelo midia em cd a briga com o PlayStation teria sido acirrada. O jogo que mais curti no console foi o Zelda, foi muito épico e rivalizou com o FF7.
A qualidade gráfica poligonal do 64 foi surreal .... Somado aos mundos gigantescos, realmente foi o diferencial
Errou rude na estratégia de pisar na bola com a sony. Simplesmente gerou um adversário forte demais para se bater
O problema que ninguém imaginaria que a Sony iria se aproveitar de todas as fraquezas da Nintendo, a Sega mas tradicional, tentou e falhou, a Sony era novata, sem experiencia na área, e veja no que deu.
@@videogamedocumentarios8459 a Sony era campeã em muitas áreas e a Nintendo achou que ela entraria nessa pra brincar? Nintendo já passou sufoco com a Hudson e com a sega e foi arrumar mais um concorrente de bobeira.
@@mateusbertolaccini2224 Sabe o qu e[ mas triste... a Sony do Japão não acreditava no projeto Playstation do Ken Kutaragi, tanto que alocou a divisão no prédio da Sony Music, nada haver com jogos rsrsrs
lembro do comercial do Killer Instinct arcade em 94 "KI estara disponivel em 1995 para ULTRA NINTENDO 64", pow esse nome era muito forte "Ultra 64" gostaria q tivessem mantido. EM questão de single player o PS1 foi melhor mas em MULTIPLAYER o N64 era espetacular de bom, reunir a galera ele era o console perfeiro pra reunir a galera e jogar localmente, o que me chamava atenção do N64 alem dos graficos muito melhores q o PlayStation, era a sua VELOCIDADE de processamento de dados ele era muito rapido.
Esses pontos eram os diferenciais do 64:
Multiplayer
Melhor gráfico poligonal
Sem loadings times
Dinosaur Planet ter virado Star Fox chega a ser revoltante. A Rareware foi uma empresa fantástica na década de 90. Certamente teria sido um jogo dela portado pro Xbox 360. Um fato curioso é que o game Conker recebeu uma belíssima versão do XB clássico e o 360 ficou de fora. Felizmente vieram Banjo 1 e 2 e o que eu considero o último respiro criativo da rare o gigantesco game de aventura Kameo revelando todo poder do até então novíssimo Xbox 360 o rei da sétima geração.
Esse Conker do XBox ficou muito bom, Kameo foi a última produção da Rare como conhecíamos, após isso, se tornou outra empresa.
exatamente meu caro@@videogamedocumentarios8459
Bom vídeo
✌🏻
Top 🔝🕹🔝
Valeu!
só pra quem teve na epoca sabe como era bom jogar N64.
Parabéns 🎉😂👏👏👏👏👏👏🙌
Valeu!
Legacy of Darkness é mto bom, eu amo esse console
Também gosto, é uma boa aventura, só o sistema de cameras que confunde as vezes
@@videogamedocumentarios8459 eu não lembro de ter tido problemas, sou bem acostumado com câmera de jogo antigo, eu sempre prevejo o que a câmera não vai mostrar para não me frustrar, assim eu continuo o jogo sem esperar por ela, não sei explicar, mas é como se eu desenhasse na minha cabeça o cenário e não fico esperando a câmera o tempo todo, eu noto quando minha esposa joga algo, que ela não consegue se mover sem a câmera. Acho isso meio bizarro, mas provavelmente é o que a maioria faz
Otimo
Valeu
Olá,eu não vou mentir nunca tiver um ninterdo 64 mas o console parece um bom console para sua época,mas eu tenho que dizer algumas coisas que não ajudou muito ele e tem o que a ninterdo fez ou poderia tem feito.
1:cara nada contra mas ela não aprendeu com a sega,tipo como é que você não tem uma bliblioteca de rpg no seus consoles logo nos primeiros anos,sei falar que eles devia tem criador uma série de rpg própria logo no super Nintendo em vez de depende de terceiros,e acho que Saturno devia tem alguns rpg interessante mesmo que só da sega.
2:ser eu fosse uma empresa nos anos 90 e 2000 eu teria feito a mesma coisa com a história dos cartuchos,tipo o cd dava mais liberdade e tamanho para os programadores colocarem o que queria,tá tinha o lance de pirata mas os riscos valia a pena.
3:ocarina of time parece um excelente jogo mas não vale muito a pena comprar um console so para tem ele,sei falar que eles chegou em 98 quando o ps1 já estava fazendo sucesso,o saturno mesmo em segundo tinham uma bliblioteca de games no Japão interessante e até com ajudar de empresas de foram da sega como a Capcom,além do fato do saturno tem alguns jogos que o ps1 tinha também então valia mais a perna no Japão comprar um ele ou o ps1.
3.5:além do fato do dreamcast já tem chegado e tendo gráficos superiores e parceria com a Capcom e o ps2 está começado a ser planejado.
4:última coisa,a ninterdo diferente da sega e hunbson(sei lá a empresa do pc engine)nunca deu certo com equipamentos de foram do console base,tirando o ninterdinho japonês com osdiskcasts(acho que escrevi errado) o super ninterdo CD não decolou e o 64GG só foi sair quando o console tava preste a sair do mercado e foi um fracasso,acho que a única coisa que deu mais ou menos certos foi a conexão do gamecube e gba e o Will tem jogos online de outros consoles como master system e mega drive.enfim bom vídeo
Fala mano
1: O saturn teve muitos RPGs, os da Sega foram poucos, o problema que a maioria ficou só no Japão, neste época a Sega America acreditava que os americanos não gostavam de RPGs...
2: Corretíssimo
3: Ocarina atrasou muito....era para sair em 1997, quando a batalha do N64 X PS1 estava acirrada, antes de Final Fantasy VII, certamente a história seria outra. Mesmo assim, a importância de Ocrina foi gritante, a Nintendo deu um salto em vendas de videogames, não sei qual sua idade, mas isso foi um fenômeno e um acontecimento em 1998... Foi surreal, nunca mais vi algo parecido na indústria até hoje.
3.5: O Dreamcast saiu uma semana depois no Japão, mas mesmo ele, não tinha nada parecido com Ocarina.
4: Periféricos externos sempre são complicados... é preciso uma boa linha de jogos para justificar a compra, o Famicon Disk por exemplo, no Japão, o Metroid e o Zelda saíram apenas em disquete.
show
Valeu ✌🏻
Assisti tudo hoje com calma, parabens aí. Pena que o Mother do N64 foi Cancelado. Aquele iQue teve uma versão do Animal Forest em Chinês, pena que esse game nunca teve localização pro Ocidente. Meu sonho é jogar ele em PT-BR.
Valeu 👍🏻
é o console mais carismatico
✌🏻
Lembro que ganhei um n64 no natal de 97, em 98 ganhei um ps1 pirataria era vida, jogo do n64 era 200 reais CDs do ps1 10 reais kkkk
Essa a grande diferença da escolha pelo Play1
Foi definitivamente o maior salto entre as gerações de videogames.
Foi surreal, aquelrs cenários 3D eram inacreditáveis
Imaginem o que teria sido o n64 com drive de cd de oito velocidades como afirmou um membro da nintendo
Se tornaria competitivo, sem dúvidas, venderia o dobro do unidades
TOOPPP
Valeu ✌🏻
Faz um documentário do ps1
Vai chegar 😀
A JATADA QUE A SQUARESOFT DEU NA CARA DA NINTENDO, NÃO TEM PREÇO!😂😂😂
🤣
@@videogamedocumentarios8459 É brincadeira kkk, todo mundo sabe que o N64 em termos técnicos era superior ao PS1/Sega Saturn até por se tratar de um console com o dobro de poder.
Meu último console. Todo mundo com PS e só eu com o N64 e não me arrependo nem um pouco.
Tinha jogos incríveis, mesmo em pouca quantidade, trazia um divertimento alto
Você simplificou demais os motivos que levaram a Nintendo a optar pelos cartuchos!!!
O principal motivo que a levou a ir por essa caminho foi o chip da SGI, ele foi construído de uma forma que exigia uma mídia com leitura rápida, velocidade essa que os CDs eram incapazes de entregar. Fazer o Nintendo 64 ter CDs como mídia exigiria que todo o projeto dele feito até aquele momento fosse jogado no lixo (basicamente, a Nintendo não poderia usar o chip da SGI, teria que procurar outro. E ela estava interessada demais nele para desistir só por causa disso).
A Nintendo poderia "driblar" essa limitação colocando mais memória no console (para compensar a lentidão de leitura dos CDs), mas isso iria encarecer demais o aparelho (memória era algo caro naquela época, bem mais do que hoje), então ela optou por não fazer isso.
Então não se engane, a Nintendo pensou sim em usar CDs, mas ela foi desencorajada pela própria SGI. Ela até procurou alternativas, mas o cartucho foi mesmo a melhor opção custo-benefício que ela encontrou (foi só aí que ela teve a ideia dos discos do 64DD como uma forma de "contornar" o problema de falta de espaço trazido pelos cartuchos).
Claro, no fundo ela adorou essa limitação, pois ela já havia tido experiências ruins com os CDs no passado e não estava nem um pouquinho afim de pagar pelos royalties do CD, mas se não fosse esse problema com o chip principal do console, ela teria sim optado pelos CDs (nem que fosse um disco proprietário, como ela fez no GameCube, no Wii e no Wii U).
Caramba!!! Que conteúdo primoroso, parabéns! O N64 foi um lançamento incrível, mas o choque do PS1 fez o mercado mais competitivo!!
Valeu ✌🏻
👏👏👏👏👏👏
Essa epoca a Nintendo perdeu pra ela mesmo, e ainda conseguiu errar de novo no game cube, mas hj voltou de vez.
A questão de fugir dos roaltyes, criando mídia proprietária prejudicou muito a Nintendo.
Será que se os cartuchos de 64mb tivesse sido disponibilizados desde o lançamento do console a um preço acessível, a história do N64 poderia ter sido diferente ??
Tipo eles poderiam bater de frente contra a Sony , ou o N64 estava fadado de qualquer forma a lanterninha devido ao uso dos cartuchos ????
Seria do mesmo jeito, a limitação dos cartuchos foi apenas um dos motivos da debandada das produtoras, além disto, tinha o custo de produção mais caro dos cartuchos, os contratos mais rentáveis feitos com a Sony e a maior base instalada de Playstations no Mundo, tudo terminaria como sabemos.
@@videogamedocumentarios8459
Realmente não tinha como disputar, a mídia CD era muito mais barata e tinha muito mais espaço, mesmo os cartuchos sendo bem rápidos tendo pouquíssimo load, o cd era superior em todo o resto, então o erro da Nintendo era insistir nos cartuchos ao invés dos cds
@@CarlosRoberto-on7vkEle não foi Lanterninha, O Saturno sim, e Como o Nosso amigo alí falou, com a Debandada das Empresas na Época ele vendeu até Bem, Quase 33 Milhões, e Pasmem, vendeu mais que o Mega Mesmo sendo Totalmente ignorado pelas Desenvolvedoras
As produtoras sinceramente não queria produzir se dedicar no n 64 pelo fato da playstation ofereceu a vantagem financeira pra elas na epoca como que depois ai começaram a fazer jogos decentes em cartuchos.
Exatamente 👍🏻
Se não fosse pelo fato da gente gosta tanto de Mario, Zelda e Metroid, talvez nessa época a Nintendo tinha aberto as pernas
Penso o mesmo, mas vou além, se a Nintendo não tivesse um tal de "Pokémon", certamente a situação iria ficar feia...
Salário minimo de 1996 era de 112,00 reais. Eu só via esses jogos em locadoras mesmo rs
Como era difícil comprar qualquer coisa de videogame nós anos 90....Hoje podemos parcelar em até umas 24 vezes kkk
O problema do Nintendo 64 foi a mão de ferro da Nintendo. Não quis se desfazer dos cartuchos por ela lucrava com a sua fabricação, fora o medo da pirataria.
Se ela tivesse usado o cd, o segundo lugar com a Sony teria sido bem mais acirrado, pois com cd mais desenvolvedores teriam mais interesse pelo console.
Exatamente, como explicar para os executivos japoneses, liderando por 10 anos, que eles deixariam de ter controle absoluto sobre os royaltes dos cartuchos? A Sony pegou tudo que desagradava as produtoras com a Nintendo e fez diferente, o resultado já conhecemos...
@@videogamedocumentarios8459 a Sony deu um xeque-mate naquela geração e na Nintendo.
Faz do Dreamcast.
Vou sim 👍🏻
Erro gigante da Nintendo foi não adotar o cd, se tivesse, inúmeras possibilidades iria existir.
Exatamente
Gostava Nintendo 64 so ficava indignado por nao ter um street fighter so tinha psx
Fez falta, ainda nesse época, quando a franquia estava em alta
Cara nenhum jogo, me impactou tanto como virada de geração como o n64 com o mario 64. O jogo mais perto de me impactar foi o red dead 2 pela quantidade de detalhes, tipo decomposição, queimada, npc s cada um tem uma rotina trabalhada.
Mario 64 foi um passo gigantesco nos videogames, tipo de jogo que apenas sonhávamos em jogar antes de 96.
Red Dead 2 não é um jogo, é uma experiência, difícil algo igual.
Tenho um com os dois Zeldas.
Nunca gostei muito do 64, pra mim a falta do CD foi o maior erro da Nintendo.
Fez uma grande diferença na disputa daquela geração
@@videogamedocumentarios8459 lembro como se fosse hoje quando comprei meu primeiro PS1, 300 reais o Play e o 64 também o mesmo preço.
Eu teria me arrependido caso tivesse pego o 64, que era lançamento.
A Nintendo foi 9 único console com 64 bits?
Pelo que eu sei sim, a Atari dizia na época, que o Jaguar era 64-Bits em 1993... Mas isso eu desconsidero kk
N64 e bom console porém teve pouco jogos
Biblioteca escassa, mas ainda bem que tivemos jogos de extrema qualidade.
Gostei mostrou muitos jogos inclusive cancelados eu esperava un pouco mais de informações de hardware incluindo o polemico 4kb pra texturas que fizeram os primeiros jogos fora os da nintendo e parceiras muito feios!
Ficou legal os cancelados, cara....hardware é meu ponto fraco rsrsrs Sei apenas o básico desta área, e fico confuso até para passar as informações, então prefiro nem comentar para não falar besteira.
Mas vou dar uma atenção aos hardwares,
@@videogamedocumentarios8459Bacana, já vi cada atrocidade sendo dita, que o console faz menos polígonos que o ps1 que não consegue fazer jogos em sprites e por aí vai kkk
É difícil achar algo relevante e real nesse ponto sobre o console a maioria que eu vi são em inglês por isso nunca entendi 100%.
@@jesusemestrejedi2170 é por aí, talvez você conheça, tem um canal que assistia a algum tempo, mas acredito que ainda esteja na ativa, o GameBrodis, é focado nesta área que você busca informações, da uma conferida que talvez você encontre o que procura..
@@videogamedocumentarios8459 vlw, já tinha visto foi o melhorzinho em português falando sobre o hardware do 64!
Nintendo 64 e console legal só que só teve pouco jogo, por isso que N64 perdeu para PS1 que tinha muito jogos
A variedade realmente fez a diferença
Deixa eu adicionar uma informação técnica que pode dar margem pra melhorar sua pesquisa!!
Se não me falha a memória a Nintendo não optou pelos cartuchos, mas eles eram a unica escolha deles!! Isso porque os sistemas de CD da época não faziam leitura em 64bits, mas apenas em 32bits!! Ou seja, era a unica escolha, usar cartuchos com barramento de 64bits!!
Errado, o motivo a Nintendo.não escolher Cd e por causa royalty
oque a Nintendo não queria admitir a para público e que o formato em CD tirava completamente o controle de distribuição nas mãos deles. desde a época famicon a Nintendo ao mesmo tempo a dona de formato de mídia e a única fornecedora da mídia. Com essa mídia CD essa mamata de monopólio ia acabar
Pq acha que Nintendo quebrou contrato com sony a época Super Nintendo play-station. Por simples motivo. A Nintendo queria controla royalty, na época Nintendo não gostas dividir royalty principalmente aquele que ganha mais que eles
Com mídia CD os desenvolvedores poderia compra os CDs dos fornecedores da sua preferência, por não ser dona formato em CD a Nintendo ia ter que pagar royalty pra pode usar
Não era a única escolha, foi tudo por conta de pagamento de royalties, que deveria ser pagos a Philips, criadora do CD.
A mídia CD já estava sendo usada nos videogames desde 88, com o PC Engine CD, então já estava difundido e a Nintendo conhecia bem suas vantagens.
Com os cartuchos, a Nintendo teria controle total, e ganharia uma boa grana com os custos, já que ela produzia a mídia.
Tudo por conta de grana e controle de produção, a Nintendo apostou que continuaria líder de mercado, e que os milhões de usuários do SNES iriam migrar para o N64.
Nada disso aconteceu, e o 64 -Bits ficou com um custo caro, sem apoio, e vendendo nem metade do PS1
Mano, você conseguiu um milagre... um CAIXISTA, XBOX INSIDER & AMBASSADOR, que DETESTA vídeos acima de 10 minutos... é sério, não rola! Perco a atenção rapidinho... TDAH amigo, sabe como é? E não sei qual foi a macumba... mas vi esse vídeo como vi o filme do Mussum de 2023, que delícia! Rapaz, muito sucesso pra você! Você merece! Faz milagre! 😂😂😂😂😂😂
Fico feliz em saber mano! Melhor que assistir, sò jogando o 64 😁
Valeu pelo apoio, ✌🏻
@@videogamedocumentarios8459 eu tive dois... troquei um por um Game Cube na época, vendi ambos em 2021 quando me mudei pra São Paulo, são consoles marcantes sim!
O grande problema do n64 foi não usar cd, se isso tivesse acontecido teria desbancado a Sony e a Sega
A decisão errada que comprometeu o apoio de várias desenvolvedoras.
Galera costuma muito atribuir o "fracaso" do nintendo 64 e gamecube por serem consoles muito potentes descordo demais, o problema foi o tipo de mídia, Nintendo errou 2 vezes punindo consoles maravilhosos.
A escolha do carrinho afastou muitas produtoras, isso foi crucial para o PlayStation deslanchar no mercado.
Porquê nome killer instinct ta censurado?
Eu tive meu doc sobre este jogo censurado pelo CZcams, nunca sabemos o porquê, ele não monetiza, não é recomendado e nem aparece nas buscas.
Foi desanimador na época, e eu acho...que possa ser o nome, então prefiro evitar
@@videogamedocumentarios8459 a ta
brother, que roteiro absurdo kkkkkkk nivel senior fácil fácil em uma agencia de publicidade
Valeu mano ✌🏻
Revolucionou?
Sim
N64 começou otimo deu 4 anos estava morto, os gráficos superores não eram mais superiores , PS1 tinha driver 2 , soul reaver , tomb Raider 4 , gram turismo , medal of honor e spyro . Em numeros n64 era melhor mas pau a pau , tomou surra de pau mole ja em 1998 . Jogos evoluira e o cartucho do n64 contenou ela a ficar pra tras mesmo tendo o melhor hardwere
Engraçado, morto em 4 anos, se tá mesmo falando do 64, o videogame que ditou como o mundo dos consoles de mesa seriam dali pra frente? Agora vamos falar real de durabilidade? ps1 não passava de 2 anos funcionando depois só de cabeça pra baixo e alguns meses depois caixão. Os jogos do ps1 são muito bons, mas a experiência de jogar no console era horrível, tudo bugado, têm filmes mas roda tudo engasgado, e tem som de CD mas depois de um tempo não toca música nenhuma nos jogos de luta. Maravilhoso pra jogar em emulador ou no Ps2. Agora e os jogos de 64 que mesmo os remasterizados pra plataformas mais atuais que nunca superaram os originais? Acho que um console que ainda é revisitado e serve de referência para jogos atuais é tudo, menos morto!
Creio que esteja falando do PS1 com mod chip e jogo gravados. O leitor teve problemas mas somente as primeiras unidades.
@@leandroramalho2332não delira amigo, não foge da realidade que fica feio, todo mundo sabe o infortúnio de se ter um ps1, por isso geral prefere jogar os jogos dele no ps2 matrix.
Todo o problema nos anos seguintes ao lançamento, foi por conta da escolha dos cartuchos, na tecnologia 3D, o 64 dominava, mas a indústria caminhava para o flerte com as técnicas de cinemáticas em CG, estilo anime, e musicas completas, com qualidade cristalina, algumas como em Medal of Honor, trazendo composições orquestradas. Os contratos da Sony também eram mais atrativos, o que trouxe dezenas de produtoras para o time do Playstation, mesmo obtendo resultados técnicos inferiores ao 64-Bots em alguns casos, pela quantidade de opções, o Playstation se destacava cada vez mais.
@@videogamedocumentarios8459 nunca me esqueço que eles disseram que a tecnologia de CD ainda não apresentava a qualidade esperada para ser oferecida aos consumidores a longo prazo. O tempo mostrou a veracidade disso. De que adiantou ter capacidade de rodar músicas orquestradas e pegar um marvel vs capcom com as músicas todas cag@das, e mk trilogy então que tu nunca sabe quando o narrador vai tá de bom humor pra fazer o trabalho dele, uma jogabilidade travada e falta de polimento sonoro entre as transições dos jogos? Os consoles de CD da 5°geração pra trás são sofridos para os apaixonados por eles pq é martirizante tentar mantê-los hj em dia. Já os de cartuchos são delícias crocantes. Eu chutaria dizer que seus donos vão passar dessa pra melhor e seus cartuchos continuarão funcionando deliciosamente como sempre. Parabéns pelo vídeo, tá sensacional, como de costume!
Salário mínimo 1996 era 112 Reais, Nintendo 64 custando 650 Reais com um jogo na caixa. 2023, Nintendo Switch começando aos 2 mil Reais e o salário é de 1.320 com promessa de mais 100 para 2024, lógico que os lojistas BR vão esticar o preço base do Switch para 2.500 Reais. Ou seja, no Brasil o mercado trabalha para evitar que as pessoas possam se divertir. Prova disso é que fora do Brasil o preço de consoles nova geração firam sempre em torno de 300~400 Dólares ou equivalente, jogos ficam entre 50~70. No Brasil além de consoles, preço de jogos hoje escalou de forma pateticamente surreal e proibitiva, 300 à 500 Reais o lançamento e a depender da edição. Fala que não é pra certificar que o povo viva apenas pra servir a quem tá pagando alguma merreca para limpar as entranhas dos ricos?
Outro tópico é sobre CD vs cartucho. Vejam que irônico, o inchaço dos dados de mídia digital em games chegaram a tal ponto que hoje tem jogo que dá bug se tentar jogar ele instalado em HD. Só pode em SSD e de preferência os M.2 PCIe, esqueça os SATA. O problema dos CDs e depois DVDs eram os longos loadings, mas hoje mesmo os jogos em SSD evitando os lasers de leitura óptica tidos como lentos, ainda assim os loadings nos jogos existem. Então dizer que a vantagem dos cartuchos em relação aos CDs naquela época era não precisar de loading é meia verdade mas não completa, porque se não tinha loading era porque os arquivos eram pequenos. Olha os games hoje, 100GB pra mais. Até celular tem jogo ocupando absurdos até o talo do armazenamento.
Pode cre.
Se a gente comparar poder de comprar nosso com os deles seria assim:
Playstation 5 - Custaria 200 Reais.
Ta caro? Video game ultima geraçao 200 reais
Jogo Triplo AAA Lançamento 20 Reais.
Isso mesmo 20 Reais jogo Top me diz jogo original novo fosse 20 real vc pirataria?
So ve ganham 1600 dolares minimo -60 dolares sobram 1540 dolares.
Nem afeto nada.
Placa video la 300 Dolares 1600 - 300 1300 dolares.
Aqui placa de video 3500 Reais , 1200- 3500 = - 1700 negativos kk.
La extremamente barato e eles acham caro aqui e caro e nos achamos barato
@@papelhienico Exatamente. O que eu digo, o Brasil é feito por pessoas de má fé, os comerciantes, um bando de bandidos legalizados por CNPJ. E a desculpa típica, "É o governo com impostos". Cara, se o governo zerasse imposto de tudo por um ano, tudo permaneceria caro pra manter ainda mais alto, assim, o lucro dos comerciantes.
Tem gente que diz que é preciso parar de choradeira e correr atrás que tudo se resolve. Eu não acho completamente, pois se todo mundo realmente estudasse muito pra ganhar bem e realmente ganhariam melhor do que sem estudo... algo me diz que tudo seria ainda mais caro e então de novo continuaria sendo difícil consumir em paz.
É mas aí veio o PlayStation e abateu ele kkkk
Com toda a força de um porrete! Kkk
Passou o carro literalmente kkkk